Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Rebellion была в шоке, когда услышала сумму, которую Epic Games предложила за эксклюзивность Zombie Army 4

Рекомендованные сообщения

214336-348020_rr5zjXC5lI_xfdyfp9npneqzhl

В середине мая глава Rebellion Джейсон Кингсли говорил, что для того, чтобы игры студии стали эксклюзивом для Epic Store, нужна «очень веская причина». Что ж, похоже ею стали огромные деньги.


В середине мая глава Rebellion Джейсон Кингсли говорил, что для того, чтобы игры студии стали эксклюзивом для Epic Store, нужна «очень веская причина». Что ж, похоже ею стали огромные деньги.

214336-348020_rr5zjXC5lI_xfdyfp9npneqzhl

В разговоре с журналистами Джейсон и объявил о том, что грядущий экшен Zombie Army 4 станет эксклюзивом для EGS:

Цитата

Я предпочел бы обойтись без эксклюзивов, но я понимаю позицию Epic. Они платят огромные суммы, чтобы продвигать свой магазин. Все благодаря им, это просто фантастика, и мы возьмем часть их денег, за что им огромное спасибо. 

При этом Джейсон утверждает, что решение сменить Steam, где игры студии выпускаются уже давно, на Epic — это «чистый бизнес».

Цитата

Думаю, когда на рынке появляется новый конкурент, это хорошо для всех. Это заставляет вас задуматься. Я имею ввиду, что разработчик приходит с блестящей игрой... И она заставляет вас сосредоточиться на ней.

Его коллега Крис сравнил конкуренцию цифровых платформ с соперничеством Sony и Microsoft на рынке консолей, приведя пример того, как оглушительный успех PlayStation 2 привел к сдержанному успеху PlayStation 3.

Что касается Rebellion, то, по словам разработчиков, они не ожидали, что Epic предложит им эксклюзивность.

Цитата

Я знал, что Epic делает упор на эксклюзивы, но на тот момент нам ничего такого не предлагали. Я думал, и не предложат, потому что они, как правило, забирают себе супер большие игры. 

Цитата

Очевидно, что нашу новую игру Zombie Army 4 они как раз и считают большой игрой. Это здорово и нам только в плюс. Я был очень впечатлен суммой, которую они нам предложили.

Цитата

Как независимый разработчик, вам порой необходимо рисковать. И когда вам предлагают что-то подобное... вы как бы разделяете риск и вознаграждение за него.

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, 0wn3df1x сказал:

Полтора года — это 18 месяцев ( или год и 6 месяцев).
EGS открылся в декабре 2018-го.

Январь — 1
Февраль — 2
Март — 3
Апрель — 4
Май — 5
Июнь — 6
Июль — 7
 

У них месяц за два идет. Так страдают, уж так страдают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И чего за эти полгода магазин добился? Позволил игры Кейджа купить подешевле, поучаствовал в ряде скандалов, провел забавную распродажу, добавил функцию поиска...и все. Бурная молодость, ничего не скажешь.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Bkmz сказал:

Наличие игр которых нет в Стиме, чем не реальные шаги? Для чего вообще нужны ЕГС, Стим, ГоГ если не для игр?

И что же в этом полезного и нужного? Давай разберемся. В упор не вижу никакого профита.

46 минут назад, Bkmz сказал:

Неконтролируемое засорение мусорными клонами пятнашек это качество. Угу. Запомним что для вас качество.

А к чему это тут? Ты играешь в мосрные пятнашки, поэтому для тебя это аргумент? Угу, запомним твои избранные игры)

47 минут назад, Bkmz сказал:

На самом деле нет. Скидки устанавливает продавец, и договаривается о их количестве и размере тоже продавец.

Пруф пожалуйста. Не, я вполне допускаю, что если продавец выкупает часть товара, то он может его хоть бесплатно раздавать, только вот причем тут наша ситуация. В общем, жду пруф.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@homsa И это в лучшем случае. Я уже сегодня озвучивал любопытную тенденцию. В худшем случае продать могут полуфабрикат, который будут левой пяткой доделывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Неконтролируемое засорение мусорными клонами пятнашек это качество.

твои постоянные упоминания пятнашек навевают определенные подозрения. Неужто настолько не дается данный тип головоломок?

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, rainmind сказал:

И что же в этом полезного и нужного?

Во. Вы хоть признали что игры вам не интересны. Теперь хоть понятно от чего вы отталкиваетесь. Я то думал вы тут сидите из за любви к играм.

40 минут назад, rainmind сказал:

Не, я вполне допускаю, что если продавец выкупает часть товара,

Ни чего выкупать ненадо. Достаточно договорится и получить добро или нет. Сам издатель не ходит по магазинам с просьбой сделать скидки. Учите матчасть.

28 минут назад, Freeman665 сказал:

Неужто настолько не дается данный тип головоломок?

Ни когда их количество становится больше чем прочих игр, и они собой выдавливают всех, кто не вложил миллионы в раскрутку своего бренда.

51 минуту назад, Freeman665 сказал:

И чего за эти полгода магазин добился

А чего за пол года достигли вы? Хотябы смогли удвоить кодичество своего финансового положения? Ну правда же, детский лепет несете. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Bkmz сказал:

Ни когда их количество становится больше чем прочих игр, и они собой выдавливают всех, кто не вложил миллионы в раскрутку своего бренда.

странно, сколько не залезал в стим, на постоянно упоминаемые тобой пятнашки ни разу не натыкался, не говоря про хентай, вирусные игры и прочее, о чем ты тут вещаешь. Такое надо искать целенаправленно, что наводит на мысли, что ты в стим если и заходишь изредка, то только исключительно в поисках всякого шлака.

18 минут назад, Bkmz сказал:

А чего за пол года достигли вы? Хотябы смогли удвоить кодичество своего финансового положения? Ну правда же, детский лепет несете. 

я где-то писал в соцсетях или здесь, что мой доход равен доходу Путина или Миллера и я собираюсь с ними конкурировать? Ну правда же, детский лепет несешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Bkmz сказал:

А чего за пол года достигли вы? Хотябы смогли удвоить кодичество своего финансового положения? Ну правда же, детский лепет несете. 

Спирвадабейся. Не, ну против таких аргументов не попрешь.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x пусть даже пол года, он ровным счётом за это время никак не изменился и не улучшился. Тот же ГОГ на старте имел больше функционала чем ЕГС, почему же CD Project смогли сделать такие банальные вещи на старте как фильтры, ачивки, а богатая Эпик, не может за пол года что-то сделать? Кроме кривого поиска. Такое ощущение, что Эпик особо и не собирается его улучшать, правильно они ведь заняты перекупая эксклюзивные права на игры, зачем вообще что-то делать? 

1 час назад, homsa сказал:

Благодаря магазину Эпиков просто напросто убивается желание разработчиков продавать игры игрокам. На смену приходит желание продать игру в магазин и забыть о ней...И это действительно изменит индустрию...

Вот именно, это самое страшное что может произойти. Раньше разработчики старались сделать лучше игру, чтобы её хорошо оценили и этим улучшить продажи. Сейчас разработчики будут стараться, чтобы их Эпик купили, отбив этим все затраты, игру можно кое-как доделать и уже начинать следующую делать, чтобы Эпик купили. В итоге качество превратится в брак, из-за того, что игры стали окупаться до продаж, тогда и нет смысла стараться лучше их сделать, если они и так окупаются. 

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Bkmz сказал:

Во. Вы хоть признали что игры вам не интересны. Теперь хоть понятно от чего вы отталкиваетесь. Я то думал вы тут сидите из за любви к играм.

Это уже какая-то крайняя стадия заболевания “маразм крепчал”. Ты вообще о чем? Какая связь между выкупом эксклюзивов и выводом, что я не люблю игры? о_О

 

32 минуты назад, Bkmz сказал:

Ни чего выкупать ненадо. Достаточно договорится и получить добро или нет. Сам издатель не ходит по магазинам с просьбой сделать скидки. Учите матчасть.

Стоп стоп, договориться и самому устанавливать — это разные вещи. То, что ты описал как раз и означает, что устанавливает издатель. Учи мат часть))

 

34 минуты назад, Bkmz сказал:

Ни когда их количество становится больше чем прочих игр, и они собой выдавливают всех, кто не вложил миллионы в раскрутку своего бренда.

Это вообще о чем? Какие еще миллионы? Они что, миллионы вложили, что бы кого-то вытиснить?

 

34 минуты назад, Bkmz сказал:

А чего за пол года достигли вы? Хотябы смогли удвоить кодичество своего финансового положения? Ну правда же, детский лепет несете. 

А причем тут я и компания с миллиардным доходом?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Магазин для разработчиков игр, где нет связи с игроками, чтобы разработчики улучшали свои творения. И в правду светлое будущее нас ждёт благодаря их ларьку :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Egor007 сказал:

Магазин для разработчиков игр, где нет связи с игроками, чтобы разработчики улучшали свои творения. И в правду светлое будущее нас ждёт благодаря их ларьку :D

Я на форуме уже рассказывал, как мой акк отлетел в бан за 2 й вход в акк втечении одних суток и о том как поддержка мне "помогала".  Было ощущение, что у них работает только саппорт фортнайта.

На днях узнал, что у друга с акка пропала купленная игра и он долго бился с поддержкой, но вроде бы игру вернули на акк.

Шикарный магазин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Freeman665 сказал:

И чего за эти полгода магазин добился? Позволил игры Кейджа купить подешевле, поучаствовал в ряде скандалов, провел забавную распродажу, добавил функцию поиска...и все. Бурная молодость, ничего не скажешь.)

А стим чем лучше был, в свои первые годы жизни? Разве стим не хейтили яростно и по-чёрному?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
    • А это не они просили чувака, отслеживающего Sweet Baby, исключить их игру из списка? Мол, мы убрали предложенный “консультантами” мусор.
    • Ну что тут скажешь? Если толстовато — начинайте худеть. Диета, физическая активность, все дела. За вас же это делать никто не будет, верно?

      А в остальном я рад, что вы со мной согласны.
    • Жанр: Platformer Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Дата выхода: 18 января 2024 года
    • Жанр: Farming Платформы: PC Разработчик: FreeMind Издатель: PlayWay Дата выхода: 20 октября 2023 года
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×