Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ребят как успехи? Разработчики начали помогать с решением проблем по переводу или молчат?

Во вторник скажем. Завтра - понедельник, день тяжелый и разрабов пинать не будем, если только сами найдутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во вторник скажем. Завтра - понедельник, день тяжелый и разрабов пинать не будем, если только сами найдутся.

Понедельник - день тяжелый, вторник тоже напряженный.

Долго длится как всегда, день с названием Среда.

И в четверг все как обычно, ни секунды жизни личной.

Буду в пятницу опять о субботе помечтать. (С).

Так что лучше в Субботу. Или на следующей недельке (в Субботу), хотя нет, дайте им отдохнуть от вас- в Сентябре, нет, лучше после Нового Года, как раз все отдохнут.

Смешно.

Изменено пользователем Beast47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Улыбнул комент%) Плюсую за оригинальность стиха и последующей фразы%)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понедельник - день тяжелый, вторник тоже напряженный.

Долго длится как всегда, день с названием Среда.

И в четверг все как обычно, ни секунды жизни личной.

Буду в пятницу опять о субботе помечтать. (С).

Так что лучше в Субботу. Или на следующей недельке (в Субботу), хотя нет, дайте им отдохнуть от вас- в Сентябре, нет, лучше после Нового Года, как раз все отдохнут.

Смешно.

Они нам ничего не должны, как и мы никому. Все помогают по доброй воле. А по понедельникам напрягать людей за бесплатно верх неприличия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они нам ничего не должны, как и мы никому. Все помогают по доброй воле. А по понедельникам напрягать людей за бесплатно верх неприличия.

тогда лучше бы изначально ничего не писали, или вовсе свернули проект и все бы играли уже в англ в версию, а то люди ждут непонятно на что то надеются .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вылейте на них ушат воды, а то я чувствую до говорятся, до не хороших результатов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, ребята, без паники. С разрабами связь только через електронную почту. Написать-то мы им написали, но ответа пока нет.

На данный момент гр-н Штурмовик эксперементирует со шрифтами игры, которые не у всех нормально отображаются, несколько человек, в т.ч. я вычитываем огромный и последний кусок текста + я заливаю скрины с ошибками, которые заметил во время теста.

Если господа разработчики не ответят до воскресенья, то мы, скорее всего, сделаем открытый бета-тест перевода.

НО. В нем будут непереведенные места. Собственно, по этой причине мы и ждем ответа разрабов. Насчет проблем с необнаруженным текстом для перевода мы им написали ещё недели полторы назад. Нас попросили подождать.

И пожалуйста, не давите на нас. Нас и так три калеки на весь перевод. Когда сделаем - тогда сделаем. От вашего бурчания лучше, качественнее и быстрее не станет.

Изменено пользователем Nali

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так, ребята, без паники. С разрабами связь только через електронную почту. Написать-то мы им написали, но ответа пока нет.

На данный момент гр-н Штурмовик эксперементирует со шрифтами игры, которые не у всех нормально отображаются, несколько человек, в т.ч. я вычитываем огромный и последний кусок текста + я заливаю скрины с ошибками, которые заметил во время теста.

Если господа разработчики не ответят до воскресенья, то мы, скорее всего, сделаем открытый бета-тест перевода.

НО. В нем будут непереведенные места. Собственно, по этой причине мы и ждем ответа разрабов. Насчет проблем с необнаруженным текстом для перевода мы им написали ещё недели полторы назад. Нас попросили подождать.

И пожалуйста, не давите на нас. Нас и так три калеки на весь перевод. Когда сделаем - тогда сделаем. От вашего бурчания лучше, качественнее и быстрее не станет.

Спасибо вам большое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вылейте на них ушат воды, а то я чувствую до говорятся, до не хороших результатов.

Это новички паникёры, таких полно, их легко узнать по количеству комментариев. Не тратьте на них время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они нам ничего не должны, как и мы никому. Все помогают по доброй воле. А по понедельникам напрягать людей за бесплатно верх неприличия.

Ага, ага... Я где то полгода назад тоже самое читал. По понедельникам напрягать неприлично? Чё т ты первый от кого я это слышу. Но всё же раз ты обратился к этике, то и я обращусь к этике. Например напомню тебе что такое ответственность, цитату из википедии лови:

Ответственность — это надёжность, честность в отношении себя и других; это осознание и готовность признать, что результат (реакции), который ты получаешь в ходе твоих поступков, и есть следствие твоих поступков (действий). Ответственность — это не вина, это уверенность. Ответственность включает в себя личную подотчетность и способность действовать в рамках этических норм на благо себя и окружающих в рамках системы или аппарата системы.

Впрочем не удивлюсь если еще полгода будут идти фразы вроде "никто никому ничего не должен" и это вполне будет укладываться в твоих этических рамках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, товарищ Beast, вы рамки-то блюдите. Не поддерживаю и никогда не поддерживал идею, что тут кто-то кому-то что-то должен. Согласен, затянули, но тут вообще ничего не поделаешь. И нападки на одного из последних оставшихся переводчиков точно не помогут делу. Даю вам гарантию)

Играйте на английском, что вам мешает. Я в свое время сначала ждал, потом надеялся, потом отчаялся, потом расстроился, потом разгневался, потом ругался, потом приуныл, потом пошел играть на английском%) Правда не особо осилил и просто забросил. И играть и ждать)

Есть у вас знание языка и желание - английская версия ждет вас. Нет - ну чтож, это не первая и уж точно не последняя игра, которая прошла мимо необразованной русской аудитории, нам не привыкать%)

Изменено пользователем itsnarkoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и я, вроде как с неплохим английским, играл-играл, по началу вчитывался, принимал решения, потом устал, особенно когда народу прибавило в лагере) Тыкал куда попаду, народ стал разбегаться, мораль около -500, в общем забросил и стал ждать руссика. Спасибо если выйдет, а если не выйдет - мать ее так, ту игру :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа переводчики, спасибо Вам за Ваш труд, и удачи в работе над проектом!

П.С.: Сори за флуд, но накипело, после постов об ответственности...

П.П.С: А всем тем, кому тут кто- то, что- то должен, есть старая народная мудрость: хочешь сделать что- то хорошо, сделай это сам! И да, лично я по работе, если есть возможность, тоже стараюсь в понедельник не "напрягать " сторонние организации.

Изменено пользователем сКард

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так, ребята, без паники. С разрабами связь только через електронную почту. Написать-то мы им написали, но ответа пока нет.

На данный момент гр-н Штурмовик эксперементирует со шрифтами игры, которые не у всех нормально отображаются, несколько человек, в т.ч. я вычитываем огромный и последний кусок текста + я заливаю скрины с ошибками, которые заметил во время теста.

Если господа разработчики не ответят до воскресенья, то мы, скорее всего, сделаем открытый бета-тест перевода.

НО. В нем будут непереведенные места. Собственно, по этой причине мы и ждем ответа разрабов. Насчет проблем с необнаруженным текстом для перевода мы им написали ещё недели полторы назад. Нас попросили подождать.

И пожалуйста, не давите на нас. Нас и так три калеки на весь перевод. Когда сделаем - тогда сделаем. От вашего бурчания лучше, качественнее и быстрее не станет.

Добавлю про шрифты - мало того что местами текст не влезает (это только разрабы смогут помочь), так вместо текста квадратики, почему не знаю, я уже много чего перепробовал, не помогает, остались ещё идеи. но жрут они очень много времени, так что до конца недели только планирую закончить (если раньше не наткнусь на решение). И вот эти квадратики на данный момент та ПРОБЛЕМА, из-за которой вообще не выпустить русик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добавлю про шрифты - мало того что местами текст не влезает (это только разрабы смогут помочь), так вместо текста квадратики, почему не знаю, я уже много чего перепробовал, не помогает, остались ещё идеи. но жрут они очень много времени, так что до конца недели только планирую закончить (если раньше не наткнусь на решение). И вот эти квадратики на данный момент та ПРОБЛЕМА, из-за которой вообще не выпустить русик.

Можно уменьшить шрифт или ширину. А на счёт квадратов можно попробовать перекодировать текст из юникода 2 байта символ куда-нибудь в 1 байт, длина строки уменьшится в 2 раза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мне одному показалось, что анимации стрельбы и движений какие-то дёрганные? Как будто рывками, или что-то типа статеров... 
    • Тоже мимо пропущу, хотя поиграть хочется, а постоянно прикрывать глаза или отворачиваться — это бред.   Психика больше такого не выдерживает, к сожалению.
    • Выглядит довольно круто, но им бы полностью сосредоточиться на над одиночной игрой, а кооп вообще выкинуль, ну или доделать уже после.  В сюжетную одиночку сыграл бы с удовольствием, а раз упор на мультиплеер, а одиночка судя по всему для "галочки" , то скорее всего пройду мимо.
    • Грубо говоря да. Первая игра с которой начинается общая сюжетная линия всех последующих частей.
    • Graveyard Keeper 2 Demo  Жанр: Песочница Строительство Симулятор Капитализм Платформы: PC Разработчик: Lazy Bear Games Издатель: tinyBuild Дата выхода: 14 сен. 2026 г. Самый недостоверный симулятор смотрителя на средневековом кладбище возвращается! Восстановите город, управляйте кладбищем, автоматизируйте производство, ведите свою армию нежити в бой и превратите проблему оживших мертвецов в процветающий бизнес!   Разработчики добавили возможность создавать моды озвучки.

      Нейро одноголосая озвучка.

       
    • Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии. Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт. Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году. Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».
    • Кадр это ты. Не нравятся дизы? а ставить их самому, необоснованно, другим нравится? Ну так вот, мне твои комменты тоже не нравятся. И нечего меня приписывать твиночком, неизвестно еще чей ты твиночек. И да, они не рандомны.
    • Сможет кто нибудь портировать перевод на Свитч? Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings
    • Ладно. Удачи вам. Но кто это вы? Я тут один если что.  Сегодня выйдет)     объясняю почему я не выпустил перевод уже во второй день релиза игры. Всё было разобрана за сутки и допилен на следующий. Но это именно поверхностный разбор и после запаковки текстов игра работает не корректно, не всё влезает и надо чтобы текст не был больше N-ного количество символов. Это накладывает ограничение на перевод вполне себе сильный. А я не из тех кто выпускает лишь бы были русские символы. Сейчас все эти ограничения убраны. Этого никто из переводников не сделал, ни китайцы, ни арабы, ни русские. Например игра собирается ок, и вроде как работает нормально, только вот не всё работает в игре. Игра не ломается, но скрипты не работают. Это конечно же не влияет на прохождение, но много текста и разговоров не увидите. Тупо потому что они не срабатывают из-за сломанных чтения текстов. А откуда это знать если игру ни разу не играли на оригинале. Вот и я не знал в самом начале. А потом начал проверять почему нигде не вижу куски текста которые по скрипту должны были. Вот поэтому и не выпустил в первые дни релиза
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×