Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'mount & blade'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 38 results

  1. Среди них Ghostrunner, Black Ops Cold War, Cyberpunk 2077, Mortal Shell, Mount & Blade II: Bannerlord и World of Warcraft. NVIDIA опубликовала список игр, которые получат поддержку RTX и DLSS в ближайшее время. Среди них как новых, так и уже вышедшие игры. Новые игры: Ghostrunner — выход 27-го октября с трассированными отражениями и тенями, а также с DLSS; Pumpkin Jack — выход 23-го октября с трассированными отражениями и тенями, улучшенными освещением и DLSS; Xuan-Yuan Sword VII — выход 28-го октября с трассированным глобальным освещением и DLSS; Watch Dogs: Legion — выход 29-го октября с трассированными отражениями и DLSS; Call of Duty: Black Ops Cold War — выход 13-го ноября с трассировкой лучей и DLSS; Cyberpunk 2077 — выход 19-го ноября с трассированными отражениями, фоновым затенением, тенями, глобальным рассеянным освещением и DLSS. Уже вышедшие игры, которые получат патчи: Edge of Eternity — игра находится в раннем доступе, добавляется поддержка DLSS; Mortal Shell — с трассированными тенями и DLSS; Mount & Blade II: Bannerlord — с DLSS; World of Warcraft: Shadowlands — с трассированными тенями. Игры, находящиеся в бете или раннем доступе: Enlisted — закрытая бета-версия выходит в ноябре с трассированным глобальным освещением и DLSS; Ready or Not — трассированные отражения, тени, фоновое затенение и DLSS будут доступны в момент старта раннего доступа ближе к концу 2020 года.
  2. Появилась совместимость с патчем 1.5.3 beta. Перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от DOG729 обновился до версии 1.4.5. Добавлена поддержка 1.5.3 beta Добавлены/ Изменены теги Добавлены новые строки Переведена часть новых строк
  3. Напомним, что Mount & Blade II: Bannerlord пока находится в режиме раннего доступа. Соответственно, упомянутые выше инструменты также пока не вышли из стадии беты. TaleWorlds Entertainment сообщила о выходе официального инструментария для создания модов. Напомним, что Mount & Blade II: Bannerlord пока находится в режиме раннего доступа. Соответственно, упомянутые выше инструменты также пока не вышли из стадии беты. В данный момент получить доступ к ним могут только владельцы установленной игры. Версии инструментов и самого проекта должны совпадать. Разработчики представили необходимые инструкции здесь.
  4. Появилась совместимость с патчем 1.5.2 beta. Перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от DOG729 обновился до версии 1.4.0. Появилась совместимость с патчем 1.5.2 beta.
  5. Появилась совместимость с линейкой патчей 1.5.x. Перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от DOG729 обновился до версии 1.3.2. Появилась совместимость с линейкой патчей 1.5.x.
  6. Вспомним все, что связано с виртуальными седлами и стременами. Как это видят разработчики, что получают в итоге игроки, и как это было. В раннем доступе Steam творит чудеса Mount & Blade II: Bannerlord. Игра еще далека от релизной кондиции, но количество пользователей уже зашкаливает. Многие тысячи игроков, забыв о суете мирской, подставляют лица виртуальным ветрам средневековой Кальрадии. Их привлекли свобода, рыцарские турниры, штурмы и осады. Но многим в своем успехе Mount & Blade II обязана акценту на верховой езде, и недаром в название вынесен скакун. Вспомним все, что связано с виртуальными седлами и стременами. Как это видят разработчики, что получают в итоге игроки, и как это было. Если вести речь о верховой езде, то в первую очередь на ум по понятным причинам приходят кони. А конский топот в играх раздавался еще на заре геймдева. Так, на древних платформах ZX Spectrum и Commodore 64 в 1986 году вышла культовая Defender of the Crown. Среди массы достоинств этой стратегической игры числились выдающиеся мини-игры. Особо полюбились рыцарские турниры. Мы должны были на полном скаку выбить копьем соперника из седла. Перед игроком появлялся вид от первого лица с острием копья, которое надо было нацелить на неприятеля. Конь несся вперед, и копье трясло немилосердно. Ни о каком 3D, ясное дело, речи не шло, силуэт соперника просто маячил в окошке экрана, даже не увеличиваясь с приближением. Но это был на то время действительно новый игровой опыт. А в Gun Fright (1985) жизнь стрелка на Диком Западе расцветала всеми красками, стоило тому оказаться верхом на коне. Когда главный герой находил бесхозную лошадку, он получал возможность вихрем носиться по улицам просторного городка, где обычно бегал на своих двоих в поисках преступников. К тому же городские обыватели переставали быть угрозой: конный ковбой просто сбивал на полном скаку тех персонажей, что еще недавно вызывали для него лично надпись «Game Over». Что касается механики езды верхом, то зачастую разработчики не морочатся с ней. К модели главного героя дорисовывают модель лошадки — и всадник готов; для самых привередливых можно увеличить скорость движения и отобразить лошадиную анимацию. Во многих играх (например, в тактической RPG «King’s Bounty. Легенда о рыцаре») ничего более и не требуется. Но трехмерные экшены — совсем другое дело, здесь к скачкам нужен серьезный подход. В общих чертах правила езды на лошадях в играх давно обозначились и в хитовых играх последних лет выглядят почти идентично. Примерно одинаково лошади управляются и ощущаются в движении в поздних частях Assassin’s Creed, в Red Dead Redemption и в The Witcher 3: Wild Hunt. Та самая Bannerlord тоже ничем особым не отличается: мы можем несколько раз нажать на определенную клавишу, и всадник будет погонять коня, пришпоривать, если угодно. Так мы перейдем с шага на рысь, а затем пустимся в галоп. В большинстве случаев клавишу движения вперед удерживать не надо, лошадь идет сама. Таким образом, разработчики показывают опосредованность движения верхом, играем-то мы все же за всадника, а не за лошадь. А в самой свежей «бомбе» The Last of Us Part II умное животное даже самостоятельно прыгает через препятствия, игроку остается лишь смотреть по сторонам на живописные декорации. На бешеный галоп обычно вводится ограничение по выносливости животного. Во многих играх лошадь является по первому зову, если герой устал совершать подвиги на своих двоих. Может создаться впечатление, что конь всегда рядом, выглядывает испуганно из-за угла — не ушел ли хозяин слишком далеко? Без хорошего коня трудно представить некоторые всенародно любимые серии. А многие хиты без такого верного спутника главного героя были бы совсем другими. Так, классический экшен от Фумито Уэды Shadow of the Colossus рассказывает о землях без радости и почти без жизни. По живописным пустошам странствует юный Вандер верхом на Агро. Уэда намеренно сделал мир игры вымершим, атмосфера декаданса здесь сильна с первых минут. Поэтому жеребец Агро становился для игрока настоящим спутником, а не просто ездовым животным. Расстояния в игре велики, поэтому не будь рядом Агро, Вандер искал бы тех самых колоссов часами реального времени, а игра стала бы чистым унынием. К тому же Агро перепрыгивает пропасти и участвует в боях с исполинами. Хотя есть в игре моменты, когда конь пугается (монстра величиной с девятиэтажку трудно не испугаться, будь ты хоть конь, хоть слон). Но без Агро Вандер не справился бы, да взять хотя бы бой с летающим змеем, за которым приходится долго гнаться верхом, пуская стрелы. Интересна эволюция конной езды в сериале Assassin’s Creed. Лошади появились еще в первой игре, в 2008 году. Появились и только подчеркнули недостатки революционного проекта! Всем известный Альтаир путешествовал верхом между городами. И путь из Дамаска в Акру становился длительным созерцанием красивых, но скучных статичных открыток. Альтаир направлял коня по единственно верному пути и глазел по сторонам. Вторая часть бренда, которая многими по сей день считается лучшей, исправила этот недостаток. Молодой итальянец Эцио гонял верхом на время и при определенной ловкости мог зарубить на скаку даже сюжетную цель. Еще больше значения лошадям придали в Assassin’s Creed 3. Еще бы, дикие просторы американского континента по умолчанию были предназначены для всадника. К тому же появились сюжетные погони верхом. Но вот беда: на момент релиза третья часть саги имела ворох недочетов в механике. И конные погони были далеко не так хороши, как могли бы быть. Весь азарт улетучивался, когда всадник застревал на небольшом взгорке, а конь разворачивался с грацией бегемота. Ну а когда серия сменила жанр на action/RPG с выходом Origins, езда верхом наконец стала неотъемлемой — и крутой — частью игровой механики. Байек очень органично выглядел верхом на жеребце или верблюде среди барханов пустыни. А большой открытый мир требовал садиться в седло почаще. Нелегко без боевого коня китайским генералам древности из серии Dynasty Warriors. Серия эта прославилась крупными битвами и легендарными героями, одним ударом валящими на землю десятки вражеских солдат. Помимо этого Dynasty Warriors всегда отличалась размахом и динамикой. Но стоит очередному герою взобраться в седло — умножьте размах и динамику вдвое. Хотя любой неприятельский солдат удачным взмахом алебарды может сбить героя обратно на грешную землю — баланс прежде всего. С учетом того, что битвы в Dynasty Warriors всегда происходят на больших площадях, лошади вписались во франшизу идеально. В любви к лошадям расписался даже суровый Снейк из Metal Gear Solid. И это с учетом того, что Снейку все больше приходится иметь дело с техническими чудесами. Однако в пятой номерной части своих приключений Снейк садится в седло часто и с видимым удовольствием. Именно в пятой части появился полноценный открытый мир со всеми своими плюсами и минусами. Лошадь делает гораздо комфортнее путешествия по афганской пустыне. А Биг Босс успешно водит за нос противника: свешивается набок с лошади, и тупые противники его не замечают... Редко расстаются со своими лошадьми Всадники Апокалипсиса из серии Darksiders. Всадник по имени Война скакал на могучем коне Руине. Именно в седле Война победил такого опасного босса, как песчаный червь, и даже на бой с финальным драконом Война выехал верхом. Конь Бледный, он же Отчаяние, носил на себе второго Всадника — Смерть. Призрачный конь принадлежал к царству призраков и выглядел невероятно круто со своими языками потустороннего пламени. Ярость из третьей игры ездит верхом на Буйстве. Хотя в бой с Семью Грехами Ярость выходит спешенной, а причину без спойлеров не укажешь. Одним нажатием кнопки вскакивает в седло Раздор из Darksiders Genesis. Верхом можно пройти значительную часть игры; те части карты, где лошадь недоступна, отмечены специальным значком. Хороший игровой вестерн трудно себе представить без цокота копыт. Польские разработчики из Techland не поскупились на открытые просторы в своей серии Call of Juarez, поэтому игроку время от времени приходилось управлять послушным жеребцом с видом от первого лица. Экшен Gun (2005) в свое время ругали за устаревшую графику, но и критики, и игроки в один голос хвалили классную анимацию лошадей. Вампир Джерико из мистического вестерна Darkwatch (2005 год, консоли Xbox и PS2) скакал на демоническом коне Шэдоу; Джерико, к слову, использовал нечестные трюки — прятался от пуль, свесившись на бок коня. Но лучших коней на виртуальном Диком Западе разводят в дилогии Red Dead Redemption. Они красивые, они разные (в Undead Nightmare есть даже адские кони Апокалипсиса). И если стрельбу можно поругать за откровенно глупое и неуместное самонаведение, то все, что связано с лошадьми, в творении Rockstar прекрасно. Мы скакачем по предзакатным прериям и охотимся верхом. Мы арканим диких мустангов и пытаемся их объездить, с трудом держась на гарцующем жеребце. Отдельный респект разработчикам за реализацию лассо. Набросить петлю на убегающего каторжанина и потащить его конем по кактусам — удовольствие сильно выше среднего. Во второй части RDR разработчики настолько заморочились с реализмом, что сделали, хм, видимыми отличия между конем и кобылой. Пожалуй, эти усилия можно было бы направить на оптимизацию или в другое полезное русло. Жанр RPG, по определению содержащий просторы и вольный ветер, также часто предлагает взобраться в седло. И раз уж мы вспомнили о RPG и вольном ветре, то уместно обратиться к жанровой классике — сериалу The Elder Scrolls. И сразу справка для молодежи: нет, лошади в TES впервые появились не в Oblivion. Еще в 1996 году с выходом TES II: Daggerfall по землям Древних свитков можно было ездить на лошадях. Третья игра, культовая Morrowind, лишилась лошадок. И авантюристы всех стран и народов со стонами преодолевали пешком многие километры провинции Морровинд. Да, в модах коней добавили быстро, но народное творчество порой все же вызывает сомнения. А вот в Oblivion (и в последующей Skyrim) верховая езда предстала во всей красе. Хороший конь здесь высоко ценится, в буквальном смысле слова — навык «Торговля» не сбивает цену рысака. Особо рекомендуем пройти квестовую линейку Темного братства — получите красавца вороного с горящими глазами, бессмертного в придачу. А любители экзотики могут оседлать единорога (правда, ненадолго). Лошади отлично вписались в живописные просторы ролевой игры Two Worlds (2009 год, студия Reality Pump). Средневековье Восточной Европы проще и приятнее покорять верхом в Kingdom Come: Deliverance. Даже в Action-RPG по образу и подобию Diablo можно услышать скрип седла — в немецкой Sacred (2004) приятная возня со стременами и уздечками отнимает часы реального времени. Русскоязычные разработчики ролевых игр также успешно освоили конное дело: в «Трудно быть богом» (2007 год, студия Burut CT) на каком-нибудь хамахарском боевом коне мы выполняем квесты на время и сражаемся, удар из седла наносит двойной урон. Ну и конечно, нельзя забывать про Плотву, самую популярную лошадь ролевого жанра. Внимательные читатели помнят еще по первым рассказам Анджея Сапковского, что Плотвой Геральт называл всех своих лошадей. А с учетом особенностей профессии текучка кадров среди ведьмачьих лошадей немалая. В седло ведьмак взобрался только в третьей игре франшизы, но эта механика прижилась мгновенно. У Плотвы, в отличие от многих других лошадей из игр, есть показатель страха. Если Плотва сильно напугана, она перестает слушаться поводьев. Хотя трудно себе представить того волка, что напугает Плотву: ведьмак украшает лошадку трофеями, под это есть отдельный слот в инвентаре. Отрубленная голова грифона, притороченная к седлу, не только круто смотрится, но и дает бонусы. К слову, последний самурай из последнего же эксклюзива PS4 тоже уверенно держится в седле. В Ghost of Tsushima процесс верховой езды — чистое эстетское удовольствие. Сразу вспоминаются большое кино и сам факт существования фоторежима. Мир видеоигр тем и хорош, что в какие-то рамки загонять его бессмысленно. Герои игр ездят верхом не только на лошадях. Серия экшенов Golden Axe стартовала в далеком 1989 году. И стала популярной не только благодаря арт-дизайну в духе Бориса Вальехо. Главной фишкой игры стали ездовые драконы. Зверюгу нужно было сначала отбить у злодеев, выбив всадника из седла. А затем нужно было быстро сесть в седло, пока туда не взобрался очередной гоблин. И если на первых уровнях драконы могли только хлестать по сторонам хвостом, то поздние чудища уже вовсю пылкали огнем, становясь оружием массового поражения. Последняя Golden Axe вышла в 2008-м и получила немало критики. Но вот ездовые драконы там были хороши. С развитием игрового железа у геймеров появилась счастливая возможность оседлать летающих драконов и устремиться в трехмерное окружение. В 1995 году с большим успехом вышел экшен Panzer Dragoon. Драконий наездник Кейл верхом на своем изящном (тощем?) драконе прорывался сквозь полчища монстров. И всадник, и дракон палили по врагам кто во что горазд, камера сама несла героев навстречу судьбе, и все это было ярко и динамично, даже слишком — игра проходилась за полчаса. Публике понравилось, и Panzer Dragoon была портирована с Sega Saturn на все мыслимые платформы. В сервисе Steam можно отыскать страничку ремейка и полюбоваться действительно красивым геймплеем. Дата выхода, правда, не указана. Японский геймдизайнер Еко Таро под впечатлением от Ace Combat разработал и выпустил в 2003 году незаурядную игру Drakengard. Наземные битвы с сотнями врагов здесь чередовались с полетами на спине могучего дракона; зверюга планировала над городами и весями, поливая огнем все вокруг. Против дракона бросались в бой великаны, выходили из портов летающие корабли и появлялись в небесах демоны совершенно артхаусного облика. Из особенностей механики — возможность спрыгнуть с ящера на грешную землю в любой момент, а не к концу уровня, например. И плюс к этому — сложный сюжет, неординарные персонажи, высокий градус жестокости и кровавые брызги в каждом втором кадре. Игра стала популярной и получила два продолжения. Особо отличились в деле верховой езды персонажи аркадного жанра. Они ездят на всем, что могут поймать. Так, Данки Конг гонял верхом на горном баране в Donkey Kong Jungle Beat, а усатая звезда Марио оседлал косатку в Super Mario Galaxy. Хотя главный «рысак» Марио — единственный и неповторимый Йоши. Йоши — динозавр. Не то страшилище, что кусало людей в фильмах Стивена Спилберга, а ходячая зеленая милота. Дружелюбен, любопытен, ест все, что способен проглотить. Впервые появился в Super Mario World (1990). Йоши влет запомнился любителям игр, и уже в Super Mario World 2: Yoshi’s Island динозаврик стал главной звездой, Марио во время действия игры был совсем еще младенцем и голосил со спины Йоши. А игра стала одной из самых высоко оцененных аркад в истории геймдева, на агрегаторе GameRankings она имеет 96%. Ну а затем динозавр стал появляться в собственных соло-проектах, где никто и не думал вешать на него седло. К примеру, в версии Super Mario 64 для консоли Nintendo DS Йоши заменил Марио, став главным героем. Один из символов франшизы Final Fantasy — чокобо, ездовые птицы. Напоминают смесь страуса, орла и цыпленка. Появились во второй номерной игре. Встречаются чуть ли не в каждой игре, где есть заголовок «Final Fantasy». И это при том что в серию входят игры, действие которых происходит в самых разных мирах. Не стоит обманываться насчет чокобо, глядя на нежно-желтый цвет их перьев. Это быстрые ездовые птицы, а в Final Fantasy XII можно увидеть, как закованные в броню чокобо несут в атаку рыцарей, и зрелище это убедительное. Основной вид передвигается бегом, но известны также летающие и плавающие подвиды. Чокобо быстро набрали невиданную популярность и вскоре стали появляться в качестве главных героев, например в JRPG Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon для Nintendo DS и Wii. Диковинный зверь по кличке Трико — предположительно, грифон — возит на себе мальчика, помогая ему спастись из жуткого замка. Это мы пересказали весь сюжет The Last Guardian. А игра меж тем прекрасна именно за счет взаимодействия мальчишки и зверя. Трико — не просто животное для поездок, это настоящий верный друг. Особое внимание создатели игры (а это уже упомянутый Фуэда сотоварищи) уделили интеллекту Трико. При работе над поведением зверя разработчики копировали повадки домашних животных. Так, временами Трико становится непослушным и неуправляемым, он способен учудить что-нибудь неожиданное. Но именно на его спине главный герой чувствует себя в безопасности. Спартанец Кратос в God of War II имел дело с гигантскими Конями Времени. Нет, не запрягал — погонял их поводьями в эпичной сцене с QTE. А вот верхом в той же второй части Кратос проехал (пролетел) на крылатом Пегасе. На нем спартанец бежал из логова титанов, и полет быстро превращался в настоящий воздушный бой — за беглецом мчалась погоня. Причем Кратос не только махал оружием, но и свободно управлял Пегасом на большой скорости. Что ж, мы любим верховую езду, пускай для большинства из нас она происходит в мире игр. Возможно, просыпается где-то глубоко ген отчаянных кочевников. А разработчики и рады усадить героя очередного хита верхом. И то ли еще будет. В невероятных роликах Horizon Zero Dawn 2 рыжеволосая амазонка скачет на совершенно фантастических железных тварях. Так что тема не закрыта и вряд ли закроется в ближайшие годы.
  7. TaleWorlds Entertainment рапортовала о проделанной работе над эпическим ролевым экшеном Mount & Blade 2: Bannerlord, а также о планах на будущее. TaleWorlds Entertainment рапортовала о проделанной работе над эпическим ролевым экшеном Mount & Blade 2: Bannerlord, а также о планах на будущее. В частности, разработчики похвастались, что за 11 недель с момента релиза проекта в раннем доступе они выпустили около 78 патчей и обновлений, которые не только добавляли новое содержимое, но и еще исправили более 200 неприятных ошибок, связанных с вылетами. Также была значительно улучшена производительность и уменьшены файлы сохранений. В дальнейшем авторы продолжат бороться с багами и разномастными проблемами. Кроме того, студия будет добавлять в игру новое снаряжение, оружие, квесты, возможности для взаимодействия с компаньонами и членами клана, а также улучшать ИИ, ролевую систему, кафт и прочие геймплейные механики.
  8. Перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от commando.com.ua обновился до версии 3.2. Фиксы ошибок и опечаток Вновь провели глобальный вычет всех файлов Редактура и исправления Изменение названий части предметов Обновление под стабильный патч 1.4.1
  9. За счет скидок в десятку проскользнули Divinity: Original Sin 2 и Red Dead Redemption 2, а из нетипичного отметим попадание в нее глобальной стратегии Crusader Kings III, на которую три дня назад открыли предзаказ. Valve опубликовала список самых кассовых игр прошедшей недели в Steam. На ней случилось обильное пришествие хороших скидок, и это не могло не отразиться на топе. Впрочем, первое место все равно занял The Master Chief Collection, ибо на ПК вышел ремастер Halo 2. На этот раз обошлось без технических проблем, которые сопровождали предыдущие два релиза. Еще одно событие — выход из раннего доступа необычного экшена Deep Rock Galactic. За счет скидок в десятку проскользнули Divinity: Original Sin 2 и Red Dead Redemption 2, а из нетипичного отметим попадание в нее глобальной стратегии Crusader Kings III, на которую три дня назад открыли предзаказ. Ну и, конечно, как не отметить Mount & Blade II: Bannerlord: игра не покидает десятку уже почти два месяца! Топ продаж в Steam (10—16 мая): Halo: The Master Chief Collection Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition Scrap Mechanic Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption 2: Special Edition Deep Rock Galactic Valve Index VR Kit Grand Theft Auto V Mount & Blade II: Bannerlord Crusader Kings III
  10. Перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от commando.com.ua обновился до версии 3.0. Теперь он совместим с веткой 1.4.0! Добавлены новые строки из патча 1.4.0 Удалены устаревшие строки Общая редактура и исправления
  11. Valve опубликовала чарт самых кассовых игр за последнюю неделю в Steam. Прошлую неделю мы пропустили, да и эта не сильно интересна — сетевые проекты доминируют. Valve опубликовала чарт самых кассовых игр за последнюю неделю в Steam. Прошлую неделю мы пропустили, да и эта не сильно интересна — сетевые проекты доминируют. Новинок в чарте всего две: Streets of Rage 4 забрался на шестое место, Gears Tactics — на 9-е. Последний выступает в Steam явно хуже, чем Chimera Squad. Еще один проект, стоящий внимания — Remnant: From the Ashes. Тут роль сыграла и скидка, и выход большого дополнения. Топ продаж в Steam (26 апреля — 2 мая): Playerunknown’s Battlegrounds Borderlands 3 Valve Index VR Kit Remnant: From the Ashes Mount & Blade II: Bannerlord Streets of Rage 4 Grand Theft Auto V Borderlands 3: Digital Deluxe Edition Gears Tactics Monster Hunter World: Iceborne
  12. Перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от commando.com.ua обновился до версии 2.9. Вычет и точечная редактура нескольких файлов Правки по фидбэкам от игроков и тестеров Исправление нескольких диалогов убеждения Полная переработка названий нескольких веток юнитов Изменены названия отдельных юнитов Внос строк, удаление устаревших строк Общая редактура файлов
  13. Перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от commando.com.ua обновился до версии 2.8.0. Теперь он совместим с веткой 1.3.0! Добавлены все новые строки из патча 1.3.0 (TaleWorlds до ужаса перелопатили в патче все диалоги спутников, чуть не поседели пока разобрались в них). Разобраны титулы, изменены меню замков, городов, деревень. Поправлены ошибки и опечатки, изменены строки, гендоры, общая редактура. (Ознакомьтесь с процессом установки ниже под спойлером, если ставили прошлую версию 2.7 - то просто с заменой).
  14. Изменения в нем большие, но они не касаются двух первых позиций. На них по-прежнему восседают Mount & Blade II и Valve Index, и можно осторожно утверждать, что Half-Life: Alyx определенно повлияло на интерес к VR. Valve опубликовала чарт самых кассовых игр за последнюю неделю. Изменения в нем большие, но они не касаются двух первых позиций. На них по-прежнему восседают Mount & Blade II и Valve Index, и можно осторожно утверждать, что Half-Life: Alyx определенно повлияло на интерес к VR. А вот дальше начинается интересное. Из десятки уже на третью неделю выпал Resident Evil 3, его конкурент среди мартовских релизов — Doom Eternal — продолжает держаться. Также в топ попал Fallout 76, MMO-шутер Deadside и выходящий через несколько дней XCOM: Chimera Squad. Топ продаж в Steam (12-18 апреля): Mount & Blade II: Bannerlord Valve Index VR Kit Sekiro: Shadows Die Twice Dark Souls 3 The Fire Fades Edition Fallout 76 Deadside Grand Theft Auto V DOOM Eternal XCOM: Chimera Squad Green Hell
  15. Добавлена озвучка Истании. Перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от DOG729 обновился до версии 1.3.0. Помимо исправленных ошибок, он обзавелся совместимостью с линейкой 1.1.x, а также озвучкой Истании. Убраны рудименты; Добавлены новые строки; Переведена большая часть новых строк; Добавлена озвучка Истании по главной линейке квестов.
  16. [Превью] Mount & Blade 2: Bannerlord (PC)

    Да, здесь с нетерпением ждут поклонников предыдущих игр бренда, а вот у новичков наверняка возникнут неудобные вопросы к турецким разработчикам из студии TaleWorlds. Вторая номерная часть псевдосредневековой RPG Mount & Blade стартовала в раннем доступе очень убедительно. Успех и признание подкреплены сухим языком цифр: геймеры заходят в игру в огромных количествах. Да, здесь с нетерпением ждут поклонников предыдущих игр бренда, а вот у новичков наверняка возникнут неудобные вопросы к турецким разработчикам из студии TaleWorlds. Мир новой игры — как и прежде, калька с реального средневековья. Не ищите Францию или Саксонию: разработчики зовут нас в параллельную реальность. Кальрадия, по сути, точно копирует европейский континент, социальное устройство и политическую обстановку XII—XIII веков реальной истории. Никаких драконов и Черных башен с Немигающим оком — вокруг немытый реализм темных веков. С одной стороны, такой подход бережет сценаристов от исторических ляпов, здесь другая вселенная, и мы, сценаристы, пишем ее детали на ходу. С другой стороны, не совсем понятно, почему нас даже не пытаются удивить каким-нибудь невиданным прежде колоритом и экзотикой: все здесь пресновато и порой слишком сухо. Иной мир, где все точь-в-точь как в учебниках истории за четвертый класс? А ведь был у франшизы интересный опыт на территории Генрика Сенкевича в Восточной Европе XVII века! Правда, дополнение «Огнем и мечом» делала уже киевская студия... Но вернемся в Кальрадию. Степняки, имперцы, караваны с Востока — все это видано уже не раз. Здесь нет Стены с дозорными, нет подземного Мора из Dragon Age, все привычно и довольно уныло. Но. Игра влечет не сеттингом. У Mount & Blade II: Bannerlord есть иные козыри, она может порадовать высокой степенью свободы и неординарной боевой системой. Ветераны серии освоятся мгновенно и с гиканьем устремятся навстречу приключениям. Новичкам придется сложнее: порог вхождения довольно высок. Тренировочный лагерь с десятком непростых миссий сразу настроит на серьезный лад. К счастью, из лагеря можно беспрепятственно смыться, чтобы вернуться к обучению под настроение. Но имейте в виду: безусым юнцам здесь не особо рады. Порадовал процесс создания персонажа. Здесь есть приятные косметические нюансы вроде действительно неплохого редактора внешности. Где еще вы видели возможность добавить к портрету асимметрию черт лица, чтобы было совсем как в реальной жизни? Набор бонусов к характеристикам определяется ответами на вопросы о прожитых годах; процесс этот продолжительный и довольно интересный. И здесь живо вспоминаются чудесные минуты и часы, проведенные в редакторе персонажей серии The Elder Scrolls. Увлекает и определяет начало пути, здесь все получилось здорово. Боевая система далека от стандартов. С багажом знаний, полученных в Devil May Cry, в Кальрадии делать нечего. Все удары и блоки здесь срабатывают только с указанием направления, мышка вам в помощь. Схема необычная, хотя именно так работает боевка в For Honor, к примеру. Только в For Honor еще больше свистелок и блестелок, там экшен несколько перегружен. Освоить драку в Mount & Blade II непросто, но уж если вы сдюжите, то приятное чувство легкой эйфории вам обеспечено. А вот с дистанционным оружием все проще: делайте скидку на время натяжения тетивы, держите своего жеребца подальше от чумазых пехотинцев — и сможете утыкать стрелами любого недруга. Расхваленный в комментариях игроков живой мир действительно неплох. У вас всегда есть шанс на пути к основному квесту ввязаться в десяток передряг, заработать денег, обрести репутацию или попасть в плен. Но вот если вспомнить по-настоящему живой мир из седого хита минувших лет — российской сборки «Космических рейнджеров», то здесь Mount & Blade II: Bannerlord проигрывает вчистую. В «Рейнджерах» перед вашим носом летел метеорит с ценной рудой, пришельцы штурмовали знакомую до боли станцию с баром, а преступник-рецидивист, посаженный вами же, выходил из колонии, чтобы устремиться к новым криминальным достижениям. Мир Mount & Blade II: Bannerlord велик и просторен. Но чаще всего вы будете видеть перед собой уставший от пути караван и шайку гопников возле рощи. Впрочем, игра хороша обилием деталей. Истоптав копытами десяток дорог местного континента, вы сможете завести семью и уютный дом, стать вассалом и грозой разбойников, торговать и воровать, в конце концов. Особого внимания в игре заслуживают лошади. Они ощущаются как настоящие ездовые животные, а не как ускорители в ходьбе. Скакать галопом и переходить на шаг удобно и действительно приятно. Подобные эмоции вызывал, пожалуй, только многомиллионный блокбастер Red Dead Redemption. Здесь турецкие игроделы не уступили американцам. Гибель лошади в бою для игрока в Mount & Blade II: Bannerlord — настоящая трагедия. И насчет раннего доступа. Его следовало бы назвать «очень ранним доступом». Персонажи, проходящие сквозь друг друга по заветам Патрика Суэйзи из фильма «Привидение» — не самая большая беда. Краши игры принять гораздо сложнее, они происходят в момент сохранения, окончания миссии и просто так, под настроение. Диалоги без озвучки тоже смущают, а ведь диалогов здесь очень много. Графика порой даже хороша, а вот анимация... Анимация постоянно будет напоминать вам о бюджетности проекта. Удары, парирование, падения и получение ранений —здесь много таких моментов, где не помешала бы работа каскадеров с датчиками Motion Capture. Ан нет, не завезли. В движении Mount & Blade II: Bannerlord может ранить чувствительный глаз, нужно смириться. Но вот с обилием долгих загрузок мириться не хочется. Экран со скачущей лошадкой в углу будет появляться чаще, чем хотелось бы. Отдельно стоит отметить музыку. Она хороша, разнообразна и подходит духу игры. Живые струны настроят на лад большого приключения, здесь плюсуем без сомнений. Музыкальные пассажи несколько скрашивают полное отсутствие озвучки; да, читать будем много и на английском. В итоге мы видим игру не для всех, но для многих. Бездонный геймплей, масса опций и необычная боевка действительно могут лишить сна и покоя. А вот поклонникам лощеных блокбастеров просьба в этот раз не беспокоиться, вас наверняка ждет Палач Ада из Doom Eternal.
  17. TaleWorlds объявила о выпуске масштабного обновления для эпичного экшена Mount & Blade 2: Bannerlord, после которого игра официального переходит в статус беты. TaleWorlds объявила о выпуске масштабного обновления для эпичного экшена Mount & Blade 2: Bannerlord, после которого игра официального переходит в статус беты. Этот патч вносит огромное число изменений, затрагивающих поведение ИИ, ролевую и боевые системы, улучшающих интерфейс и различные геймплейные механики, а также добавляющих новое снаряжение. С полным списком изменений можно ознакомиться здесь. Для включения беты необходимо в свойствах игры в Steam выбрать в соответствующей вкладке версию 1.1.0.
  18. Оба перевода Mount & Blade 2: Bannerlord из нашего архива обновились до актуальных версий. От commando.com.ua — до версии 2.4, от DOG729 — до версии 1.26. Оба перевода Mount & Blade 2: Bannerlord из нашего архива обновились до актуальных версий. От commando.com.ua — до версии 2.4, от DOG729 — до версии 1.26. Можно смело ставить любой — оба хорошие. Изменения от DOG729: Проведена редактура текста; Исправлены опечатки; Структура файлов изменена; Added a bit of translation. Изменения от commando.com.ua: Совместимость с патчем 1.1.0 и 1.0.9 Переработана энциклопедия, месиво из переменных старательно приведено в человеческий вид (это было страшно). Добавлены новые строки из патча 1.1.0 в русификатор. В мод на правки интерфейса было добавлено разделение "слипшихся" навыков. Добавлено ОЧЕНЬ много гендера в диалоги, теперь к вашей персонажу - девушке будут обращаться как к мужчине крайне редко. Множество диалогов и описаний были литературно переработаны, около десятка юнитов получили новые имена, чтобы их не путали с другими. Характер лордов/леди прописан более подробно. Слухи в тавернах тебе и правда выглядят как слухи, а не как обрывки фраз. В целом ещё большее количество правок и изменений.
  19. Valve опубликовала дежурный чарт самых кассовых игр в Steam за прошедшую неделю. Пальму первенства продолжает удерживать средневековая RPG Mount & Blade 2: Bannerlord, ежедневный онлайн которой продолжает держаться на уровне 170-180 тысяч игроков. Крупных релизов не будет как минимум до конца месяца, так что ей ничто не помешает восседать на троне долгое время. Новинок в десятке нет — только игры, получившие скидку (Green Hell, Sekiro: Shadows Die Twice, No Man's Sky, Sid Meier’s Civilization VI). Также стоит отметить решившую проблемы с серверами Last Oasis. А вот лидеры недавнего прошлого здорово просели. Resident Evil 3 рухнула на 5-е место, Doom Eternal — на 8-е. Топ продаж в Steam (5-11 апреля): Mount & Blade II: Bannerlord Valve Index VR Kit Tabletop Simulator Green Hell Resident Evil 3 Sekiro: Shadows Die Twice No Man's Sky DOOM Eternal Last Oasis Sid Meier’s Civilization VI
  20. Перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от commando.com.ua обновился до версии 2.3. Перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от commando.com.ua обновился до версии 2.3.
  21. Оба перевода Mount & Blade 2: Bannerlord из нашего архива обновились до актуальных версий. От commando.com.ua — до версии 2.2, от DOG729 — до версии 1.25. Оба перевода Mount & Blade 2: Bannerlord из нашего архива обновились до актуальных версий. От commando.com.ua — до версии 2.2, от DOG729 — до версии 1.25. В принципе, на данный период времени оба можно назвать примерно одинаковыми. Игра не позволяет перевести себя полностью, так что во всех случаях вы получите примерно 90-92% русского текста.
  22. Он гораздо лучше. Мы добавили в архив альтернативный перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от команды сайта commando.com.ua, посвященного серии. Он очень хорош: текст переведен людьми, шрифты выглядят аутентично. Как обычно, у всех переводов один недостаток: они начинают некорректно работать после любого обновления игры. Качаем его отсюда. Если вы хотите отблагодарить авторов, то смело делайте это у них на сайте.
  23. Переведено 90% текста. Перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от DOG729 обновился до красивой версии 1.0. Тем не менее, в ней переведен не весь текст (около 90%), а ~20% из переведенного осталось машинного качества/ Для установки: Разархивировать архив в корне игры; Запуск только через лаунчер: поставить мод [Russian by Dog729] активным; Запустить игру, поставить язык русский.
  24. Больше новичков в десятке нет — только игры, вернувшиеся в нее за счет скидок. Сегодня воскресенье, а это значит подоспел свежий чарт продаж игр и оборудования в Steam! Никто не знает, сколь велико преимущество Mount & Blade II: Bannerlord перед остальными, но оно должно быть как минимум существенным. Достаточно вспомнить запредельный онлайн, который в течение всей недели показывал турецкий проект. Сразу за ним расположился Resident Evil 3. Особенностью подсчета продаж является их разделение на «до» и «после релиза», но по открытому онлайну ясно, что до первого места Capcom было точно не добраться. Больше новичков в десятке нет — только игры, вернувшиеся в нее за счет скидок. Разве что у Football Manager 2020 ее не было: тут на ситуацию мог повлиять бесплатный доступ на позапрошлой неделе. Топ продаж в Steam (29 марта — 4 апреля): Mount & Blade II: Bannerlord Resident Evil 3 Resident Evil 3 (предзаказ) Valve Index VR Kit DOOM Eternal Football Manager 2020 Halo: The Master Chief Collection Tabletop Simulator Half-Life: Alyx Grand Theft Auto 5
  25. Магазин Steambuy сделал подборку отличных скидок на хитовые игры прошлого, которыми можно скрасить весь этот карантинный ужас. Магазин Steambuy сделал подборку отличных скидок на хитовые игры прошлого, которыми можно скрасить весь этот карантинный ужас. В лидерах продаж уверенно идут Mount & Blade II: Bannerlord (1345 рублей) и Resident Evil 3 (1695 рублей). Не забываем применять промокод ZONEOFGAMES перед оплатой: MotoGP 15 — 65 рублей (-85%) HITMAN 2 — 399 рублей (-72%) F.E.A.R. 2: Project Origin — 99 рублей (-67%) X-Blades — 9 рублей (-98%) Cities: Skylines Sunset Harbor — 325 рублей (-10%) SimCity 4 Deluxe Edition — 245 рублей (-75%) X-Morph: Defense — 99 рублей (-76%) GOD EATER 3 — 599 рублей (-67%) Sherlock Holmes: The Devil's Daughter — 299 рублей (-82%) BLACKHOLE — 65 рублей (-67%) Metro: Last Light — 99 рублей (-83%) Tom Clancy's Rainbow Six Siege — 399 рублей (-60%) Arma X: Anniversary Edition — 145 рублей (-84%) Overcooked! 2 — 299 рублей (-36%) Agents of Mayhem + 3 DLC — 125 рублей (-83%) Origin Access Basic: 1 месяц — 199 рублей (-33%) Mortal Kombat XL — 299 рублей (-57%) Kane & Lynch 2: Dog Days — 99 рублей (-60%) Battlefield 1 Revolution — 799 рублей (-68%) My Time At Portia — 345 рублей (-57%) Shenmue I & II — 199 рублей (-90%) Skullgirls — 99 рублей (-60%) SHENZHEN I/O — 145 рублей (-58%) Endless Space Collection — 15 рублей (-92%) Darksiders Franchise Pack — 245 рублей (-75%) Talisman Digital Edition + Expansion — 245 рублей (-60%) Tumblestone — 45 рублей (-90%) Aegis Defenders — 65 рублей (-84%)
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×