Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'world of warcraft'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 8 results

  1. Blizzard выпустила кинематографический ролик «Новый дом», посвященный World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard выпустила кинематографический ролик «Новый дом», посвященный World of Warcraft: Battle for Azeroth. Напомним, что ранее компания сообщила дату выхода World of Warcraft: Classic, анонсировала коллекционное издание 15th Anniversary и объявила о планах по внутриигровым мероприятиям в World of Warcraft: Battle for Azeroth, посвященных 15-летию игры.
  2. С 27 августа игроки в World of Warcraft и энтузиасты по всему миру смогут вспомнить, как изначально выглядел мир Азерота — или впервые с ним познакомиться — в World of Warcraft Classic. С 27 августа игроки в World of Warcraft и энтузиасты по всему миру смогут вспомнить, как изначально выглядел мир Азерота — или впервые с ним познакомиться — в World of Warcraft Classic. Тщательно воссозданные условия игры позволят вернуться к истокам популярной MMORPG от Blizzard Entertainment, к временам, когда Ониксия плела ужасные козни в своем логове в Пылевых топях, когда Лирой Дженкинс прославился на весь мир благодаря своему «подвигу» в верхней части пика Черной горы, и когда только самые отважные и упрямые герои решались в одиночку выполнять задания в Тернистой долине. В World of Warcraft Classic компания Blizzard восстановила WoW в наиболее полном и совершенном исполнении — как на момент выхода обновления 1.12.0 «Барабаны войны» (Drums of War), состоявшегося 22 августа 2006 г. Все пользователи с действующей подпиской смогут играть в проект и вновь оценить все самые значимые аспекты WoW ранних лет: рейды на 40 игроков в Огненных недрах, многодневные PvP-сражения на мельнице Таррен и совместные действия множества игроков в игровых мирах, стремящихся открыть врата Ан’Киража. «Разработка и подготовка к выпуску World of Warcraft в 2004 г. были невероятно сложными начинаниями, — рассказывает Джей Аллен Брэк, президент Blizzard Entertainment. — Еще в ходе тестирования крышу одного из центров обработки данных в буквальном смысле сорвало ураганом. Но компании Blizzard очень повезло, что сотни, а потом тысячи и миллионы людей по всему миру поддерживали разработчиков. Как и многих игроков, всех сотрудников Blizzard воодушевляла возможность взглянуть на вселенную Азерота глазами одного из героев, населяющих ее и сражающихся за превосходство. Азерот всегда был одновременно и чарующим, и очень опасным местом, но в особенности — на заре WoW, когда игроки только начинали любоваться видами и исследовать подземелья, в то же время помогая специалистам компании разрешить те трудности, что связаны с поддержанием работы игры таких масштабов. Как раз те первые впечатления игроков очень важны для Blizzard. Мы многое узнали о самих себе, как о разработчиках и издателях, а также о мировом сообществе игроков, связью с которым мы так гордимся. Игра World of Warcraft Classic совершенно не похожа на сегодняшний Азерот, но нам нравятся те качества, что она олицетворяет. Нам не терпится вновь познакомиться с опасным, сложным и насыщенным миром игры в компании как старых друзей, так и новых». Компания Blizzard приглашает владельцев действующих подписок World of Warcraft подать заявки на участие в тестировании игры и помочь довести его до совершенства. Закрытое бета-тестирование начнется 15 мая. А в тестах производительности, проводимых в несколько этапов и запланированных на лето, сможет принять участие еще большее число игроков. Чуть позднее в этом году компания Blizzard организует ряд внутриигровых мероприятий в World of Warcraft: Battle for Azeroth, посвященных 15-летию игры. Кульминацией празднования станет рейд в системе поиска для 25 игроков, в котором можно будет сразиться с самыми известными боссами, когда-либо появлявшимися в игре. Игрокам, преодолевшим сложнейшие испытания, достанется обсидиановый разрушитель миров (средство передвижения), созданный по образу и подобию древнего аспекта драконов Смертокрыла Разрушителя. Кроме того, Blizzard анонсировала, что 8 октября состоится выход коллекционного издания World of Warcraft: 15th Anniversary, подготовленного по случаю годовщины. В комплект каждого издания входит целый набор коллекционных сувениров, внутриигровых бонусов, а также 30 дней игрового времени World of Warcraft. В число сувениров входит внушительная почти 30-сантиметровая фигурка Повелителя Огня Рагнароса, значок в форме головы Ониксии, прародительницы черных драконов, коврик для мыши с картой Азерота и репродукции иллюстраций, запечатлевших прошлое Азерота. Что касается внутриигровых подарков, то игроков ждут два средства передвижения — алебастровый штормокрыл и алебастровый громокрыл (они напомнят игрокам об их первых полетах в WoW). Коллекционное издание World of Warcraft: 15th Anniversary можно будет приобрести в розницу за 5999 руб. Игроки уже могут оформить его предзаказ в ряде розничных магазинов по всему миру.
  3. Начну с того, что мне понадобилось слишком много времени, чтобы осознать ценность времени. Как говорят в World of Warcraft гоблины — “Время — деньги, друг”. Об этом и пойдёт речь. Начну с того, что мне понадобилось слишком много времени, чтобы осознать ценность времени. Как говорят в World of Warcraft гоблины — «Время — деньги, друг». Об этом и пойдёт речь. В далёком 2000 году мне посчастливилось купить диск Warcraft 2 для Playstation One. Чудное было время, несмотря на «ту самую локализацию», где единственный актёр кривлялся, озвучивая тексты. С того момента я полюбил вселенную Warcraft. После первый ПК, Wacraft 3 и Frozen Throne. Дальше был 2003-2004 год, журнал PC Игры с рассказом о бете World of Warcraft. Мне прямо сказали — огромный мир, по которому можно будет прогуляться с видом от 3-го лица. Да какой там прогуляться! Жить! Но впервые попасть в WoW мне довелось лишь в 2007 году. Тут-то и начинается самое интересное. Я играл в WoW с постоянными перерывами с 2007 по 2018 год. Сколько раз я себе говорил — всё, достало, больше никогда не вернусь, продавал аккаунты. Затем остывал, проходило 2-4 недели и я покупал снова. Что меня привлекало? Атмосфера, разнообразный мир, любимые герои и классы. Я понятия не имею, зачем надо было так долго играть в WoW, при том что я терпеть не могу рейды, арены и ежедневный гринд. Мышь, жрущая кактус — это очевидно. Самым любимым процессом всегда была прокачка до максимального уровня. Дальше становилось скучно, несмотря на все усилия и методики подхода к геймплею. Для разнообразия, конечно, посещал и Guild Wars 2, и Elder Scrolls Online. В них происходило ровно то же самое. Пусть и субъективно, но опишу плюсы и минусы крупнейшей тройки MMORPG: World of Warcraft. Среди плюсов: разнообразные атмосферные локации (аналогов такому разнообразию, боюсь, нет), запоминающиеся истории и герои (принц Артас, пылающий легион, проделки Гул’дана), гора контента, шикарные кинематографические видео. Среди минусов: эта самая гора контента (в которой половина горы — «убей 10 кабанчиков»), комьюнити (одни проверяльщики выдуманного рейтинга через расширения интерфейса чего стоят), очереди в системе поиска группы (с каждым годом всё хуже и хуже), абонентская плата, неадекватность руководства Blizzard Activision (как пример, никто не стал исправлять глобальные недоработки в BfA, о которых сообщали во время бета-теста), чрезмерное растягивание контента (дошло до того, что для доступа к новым расам нужно и купить дополнение, и качать репутацию), стабильное ощущение «второй работы» (после взятия макс. уровня). А ещё «забавная» особенность из реальности — чтобы взяли на работу, надо иметь опыт работы. Guild Wars 2. Среди плюсов: анимация боя и всего, что с связано с боевой системой, изначально удобный интерфейс, бизнес-модель (b2p), правильный подводный бой без луков и молотов, чётко разделенные режимы игры, неплохая графика. Среди минусов: отсутствие RU локализации (на этом сайте, уверен, люди знают, что играть на русском куда приятнее, чем на английском, даже если есть понимание языка), сюжет (в него умудрились уместить темнокожего норна, лесбиянок и пищащую карлицу-всезнайку, от уныния и медлительности происходящего хоть на стену лезь), для новичков рано или поздно придётся сделать доп. покупки (2, 3, 4 сезон «живой истории», расширение банка, как минимум), возможность менять золота на магазинную валюту (это скорее минус, психологически заставляющий игроков фармить золото всё свободное время), очень слабая поддержка обоих pvp-режимов (если говорить как есть — балду положили на них, как и на классические подземелья), отсутствие дальнейшей определенности (увольнения в компании, нет анонса 3-го аддона). The Elder Scrolls Online. Среди плюсов: изрядная часть Тамриэля (от старых знакомых мест до ранее не виданных), очень неплохие квесты (практически без «10 кабанчиков»), хоть и фанатский, но перевод (более 65% всех текстов), вариативность билдов (все классы могут лечить, все могут танковать и т.д.), b2p. Среди минусов: жадность разработчиков (нельзя купить сразу одним паком ВЕСЬ контент игры, умудряются продавать DLC с контентом из 2 подземелий), невыразимо дерьмовая анимация боя (в игре, где бой — основа всего, да ещё и баг отмены анимации, до сих пор позволяющий наносить больше урона). А кроме этого есть и особые минусы, присущие жанру: — Невероятно сложно, дорого и долго получить всё. Какой-нибудь маунт имеет шанс выпадения в 0.01%. Ходить за ним каждый день или каждую неделю? Вам правда не жаль своё время? Что измениться, если вы станете его обладателем? Ничего. В Guild Wars 2 многие самые красивые шкурки просто намертво заперты за дверями магазина. Плати. Плати. Плати. Ничего личного, просто бизнес. — Люди. С каждым годом они всё хуже и хуже, особенно в WoW. Сравнить то, что было в 2007 и то что сейчас — небо и земля. Токсичные отходы заменили игроков, соратников, напарников. Не знаю почему так, геополитическая обстановка или магнитные бури. — Боты, читеры, мультибоксеры. Последние, кстати, с точки зрения разработчиков — законное явление. С точки зрения обычных игроков — хуже ботов (как пример, 6 персонажей, двигающихся, применяющих заклинания синхронно вслед за основным). — Ощущение второй работы. Оно сильнее всего в WoW (из-за абонентской платы), но и в других MMORPG также присутствует. Сделать дейлики, виклики, праздничные события и прочее. Вы приходите с работы вечером чтобы снова работать, но уже за свой счёт? Сюда же стоит отнести разнообразие: посмотрел контент, а дальше все те же подземелья, все те же рейды и затертые до дыр локации, пока сниться в кошмарах не начнут. В WoW ещё и обычные квесты пускают по 10 кругу в виде локальных заданий. — Разочарование чаще, чем удовольствие. Попал в группу с идиотами? Испытал негативные эмоции. Долго стоял в очереди? Негативные эмоции. Опять ничего хорошего не выпало? ... Ну вы поняли меня. Игра перестаёт приносит то, ради чего была куплена — удовольствие. Я вам и себе искренне желаю играть в синглплееры и не лезть MMO-болото. Крюк маньяка, игла наркомана, капкан — назовите как угодно, но не повторяйте мои ошибки, не связывайтесь с MMORPG. Самый ограниченный ресурс у нас это время. Проведите своё время в по-настоящему искренних и интересных мирах одиночных игр, тогда вам хватит его на друзей и семью. Спасибо, что выслушали меня, Ваш Bersiwald.
  4. Blizzard хочет привлечь игроков обратно в World of Warcaft. Blizzard хочет привлечь игроков обратно в World of Warcaft. Если у вас есть аккаунт в этой игре, и вы какое-то время не появлялись в Азероте, то вы сможете совершенно бесплатно вернуться на виртуальные поля сражений в период с 21 по 24 марта. Даже если у вас есть не все дополнения, ваш аккаунт будет обновлен до Legion, что позволит вам сыграть все битвы вплоть до Battle for Azeroth. Что касается последнего расширения, у игроков также есть возможность оценить все его новшества, но только посредство трехчасовой пробной версии. Получить доступ к игре просто — нужно зайти в Battle.net и скачать соответствующий клиент.
  5. Microsoft неожиданно добавила поддержку DirectX 12 в Windows 7. Правда, не для всех игр, а только для World of Warcraft. Microsoft неожиданно добавила поддержку DirectX 12 в Windows 7. Правда, не для всех игр, а только для World of Warcraft. Также компания объявила, что работает с некоторыми разработчиками для внедрения соответствующей поддержки и в их игры. Таким образом, пользователи смогут получить увеличенную производительность в ряде других проектов, но вот когда — неизвестно. Что касается Blizzard и ее World of Warcraft, то для разработчиков это скорее плюс, поскольку им больше не нужно будет обслуживать две версии одной игры. Тем нее менее, решение Microsoft достаточно странное, учитывая тот факт, что полноценная поддержка Windows 7 закончится меньше чем через год — 14 января 2020-го. И таким образом часть геймеров просто не захочет переходить на более современную «десятку». Впрочем, сама компания утверждает, что на Windows 10 «выхлоп» от DX12 будет все-таки больше. Как бы то ни было, если вы играете в WoW именно на Windows 7, для активации DirectX 12 вам потребуются свежие драйверы на видеокарту.
  6. Публичный релиз World of Warcraft: Classic — «ванильной» версии знаменитой MMO — состоится летом следующего года. Об этом стало известно по итогам выступления компании на BlizzCon. «Классика» будет доступна как отдельно, так и в рамках общей подписки на WoW без увеличения ее стоимости. Публичный релиз World of Warcraft: Classic — «ванильной» версии знаменитой MMO — состоится летом следующего года. Об этом стало известно по итогам выступления компании на BlizzCon. «Классика» будет доступна как отдельно, так и в рамках общей подписки на WoW без увеличения ее стоимости. Отдельные счастливчики смогут познакомиться с игрой уже сегодня. Для этого нужно быть посетителем BlizzCon или приобрести виртуальный билет на просмотр шоу. Таким товарищам будет доступна демо-версия, ограниченная часом работы.
  7. С сегодняшнего дня игроки в World of Warcraft могут прибыть в Штормград (Альянс) или Оргриммар (Орда), чтобы принять участие в новом внутриигровом событии, которое станет отправной точкой для всей истории Battle for Azeroth и дальнейшего путешествия в Кул-Тирас и Зандалар. С сегодняшнего дня игроки в World of Warcraft могут прибыть в Штормград (Альянс) или Оргриммар (Орда), чтобы принять участие в новом внутриигровом событии, которое станет отправной точкой для всей истории Battle for Azeroth и дальнейшего путешествия в Кул-Тирас и Зандалар. Сожжение Тельдрассила положило начало масштабнейшему конфликту, охватившему весь Азерот. Армия Альянса приготовилась нанести ответный удар и расположилась у самой границы Орды. Альянсу представилась прекрасная возможность отвоевать бывший город людей Лордерон и воздать по заслугам Сильване Ветрокрылой, виновнице ужасных злодеяний. Орде, в свою очередь, предстоит мобилизовать все силы фракции и встать на защиту Подгорода, столицы Отрекшихся, чтобы удержать свой плацдарм в Восточных королевствах. Если вам интересна предыстория дополнения Battle for Azeroth, вас наверняка заинтересуют две недавно опубликованные новеллы: «Элегия» (автор — Кристи Голден) и «Справедливая война» (автор — Роберт Брукс). В этом диптихе рассказывается о судьбоносных днях, предшествовавших событиям нового дополнения, с точки зрения и Орды, и Альянса. Обе новеллы в твердой обложке и с эксклюзивными иллюстрациями также входят в комплект изданного ограниченным тиражом коллекционного издания World of Warcraft: Battle for Azeroth, которое уже можно приобрести по предзаказу в авторизованных розничных магазинах.
  8. Если у вас есть учетная запись World of Warcraft с истекшим игровым временем, то вы сможете сыграть в знаменитую MMO совершенно бесплатно на этих выходных. Предложение действует до 24 июня включительно. Если у вас есть учетная запись World of Warcraft с истекшим игровым временем, то вы сможете сыграть в знаменитую MMO совершенно бесплатно на этих выходных. Предложение действует до 24 июня включительно. Вы получите полный доступ к игре всеми персонажами на учетной записи, не оплачивая подписку. Кроме этого, всем, кто возвращается в игру, Blizzard предлагает приобрести избранные игровые услуги со скидкой 25%. Среди услуг, на которые действует скидка: Изменение персонажа Перенос персонажа Смена фракции Смена имени Смена расы Перенос персонажа + смена фракции Очередной аддон к WoW под названием Battle for Azeroth поступит в продажу 14 августа.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×