Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'square enix'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 27 результатов

  1. Забавно, что при Мацуде компания постоянно улучшала финансовые показатели, но, видимо, небольшой рост акционеров не устраивает. Руководство Square Enix хочет сменить текущего президента Ёсуке Мацуду (Yosuke Matsuda) на Такаси Кирю (Takashi Kiryu), занимающего должность директора. Все из-за стремительно меняющегося рынка — компания не успевает за инновациями. Забавно, что при Мацуде компания постоянно улучшала финансовые показатели, но, видимо, небольшой рост акционеров не устраивает. С 2013 года, когда он вступил в должность, Square Enix ввязалась в игру с эксклюзивностью Final Fantasy для PlayStation, потеряла 200 миллионов долларов на Marvel’s Avengers и продала Crystal Dynamics и Eidos Montreal за бесценок. Также она за неназванную сумму «отпустила» IO Interactive (Hitman). Кроме того, стоит вспомнить прошлогодний грандиозный провал Babylon’s Fall, а также недавний Forspoken — обе игры получили чрезвычайно низкие оценки и провалились в чартах. Решение о возможной смене руководителя будет принято в июне.
  2. Речь идет о Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy. Обе игры показали себя на рынке столь плохо, что большие планы по развитию первой свернули уже через год, а «Стражи Галактики», по слухам, на старте продались даже хуже, чем Deus Ex: Mankind Divided. Аналитик компании MST Financial Дэвид Гибсон написал в твиттере, что Square Enix потеряла на играх по франшизе Marvel 200 миллионов долларов за последние два года. Речь идет о Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy. Обе игры показали себя на рынке столь плохо, что большие планы по развитию первой свернули уже через год, а «Стражи Галактики», по слухам, на старте продались даже хуже, чем Deus Ex: Mankind Divided. Вполне возможно, что именно это подтолкнуло руководство японской корпорации к продаже «западного крыла». Но Гибсон считает, что 300 миллионов за три большие студии и несколько десятков франшиз — мало. Embracer получила шанс в короткие сроки выпустить до четырех ААА-игр, которые могут отбить стоимость сделки. Причиной продажи Square Enix Montréal, Eidos Montréal и Crystal Dynamics могла стать и подготовка к чему-то большему. Источники журналиста Джеффа Грабба утверждают, что Square Enix может стать частью PlayStation Studios, а столь быстрая продажа трех студий — подготовка к возможной сделке, чтобы избавиться от неликвидного балласта. Напомним, что вчера стало известно о покупке холдингом Embracer Group трех студий у Square Enix: Square Enix Montréal, Eidos Montréal и Crystal Dynamics. Также по условиям сделки к Embracer перешли права на пять десятков серий, включая Tomb Raider, Deus Ex, Thief и The Legacy of Kain.
  3. Отныне Embracer Group владеет студиями Crystal Dynamics, Eidos Montréal и Square Enix Montréal — суммарно в них работает 1100 человек. Холдинг Embracer Group рапортовал об очередной сделке по приобретению игровых студий. На этот раз в лапы шведов попались жемчужины Square Enix: видимо, японский издатель решил частично отказаться от своего «западного» крыла. Отныне Embracer Group владеет студиями Crystal Dynamics, Eidos Montréal и Square Enix Montréal — суммарно в них работает 1100 человек. Вместе с ними к Embracer перешли права на огромное количество брендов вроде Tomb Raider, Deus Ex, Thief и The Legacy of Kain — всего около 50 наименований. Полный список огласят чуть позже. Однако, некоторые IP останутся у Square Enix. В частности, в прес-релизе упоминаются Outriders, Life is Strange и Just Cause. Сумма сделки — 300 миллионов долларов, ее закроют до сентября.
  4. Выплаты должны были пройти до 16 августа, после чего студия выпустила официальное заявление. Согласно контракту, она должна была получить роялти с продаж, как только они покроют расходы на разработку и продвижение. Разработчики шутера Outriders из студии People Can Fly до сих пор не получили ни цента с продаж игры, несмотря на заявления Square Enix о ее успехе. Об этом пишет Eurogamer. Выплаты должны были пройти до 16 августа, после чего студия выпустила официальное заявление. Согласно контракту, она должна была получить роялти с продаж, как только они покроют расходы на разработку и продвижение. Известно, что за месяц игру опробовало 3,5 миллиона человек с учетом подписчиков Game Pass. В годовом отчете Square Enix указала, что осталась довольна стартом Outriders. Напомним, что в Steam шутер держался на первом месте по продажам в течение нескольких недель.
  5. В сети появились данные по просмотрам конференций E3 по участвующим компаниям. В сети появились данные по просмотрам конференций E3 по участвующим компаниям. Наибольший пик просмотров на YouTube и Twitch был замечен у Nintendo — 3,1 миллиона одновременных зрителей онлайн. За ней идут презентации Xbox (2,3 миллиона пиковых зрителей), Ubisoft (1,4 миллиона), Square Enix (1, 3 миллиона) и Devolver Digital (1,1 миллиона). Напомним, что отдельно на данной E3 отличилось крупное издательство Take-Two, которое вместо показа трейлеров и анонсов игр провела масштабную видео-конференцию с пространными рассуждениями о гендерном и расовом равноправии в игровой индустрии. Пользователи сей факт не оценили: на всех крупных видео-рестримах на YouTube присутствует множество дизлайков и негативных комментариев.
  6. Новая приключенческая ролевая игра разрабатывается при участии создателей серий Ninja Gaiden и Nioh — студии Team Ninja, принадлежащей издательской компании Koei Tecmo Games. В рамках презентации Square Enix Presents в ходе трансляции шоу E3 компания представила игру Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, которая предложит свежий необычный взгляд на знаменитую серию. Новая приключенческая ролевая игра разрабатывается при участии создателей серий Ninja Gaiden и Nioh — студии Team Ninja, принадлежащей издательской компании Koei Tecmo Games. Проект поступит в продажу для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC в 2022 году. Во время презентации также было объявлено выпуске пробной версии Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Она даст пользователям возможность опробовать игру и оценить впечатления, которые ждут их в полной версии. В пробной версии игроки смогут исследовать темный фэнтезийный мир и сразиться с множеством легендарных монстров серии Final Fantasy, используя мощные заклинания и способности различных специализаций, среди которых воин, драгун и темный маг. Пробная версия игры будет бесплатно доступна на PS5 до 25 июня 2021 года (05:59 по московскому времени). Загрузить ее для PS5 можно в сервисе PlayStation Store. Игроки, загрузившие и прошедшие пробную версию приглашены принять участие в опросе, чтобы поделиться мнением с командой разработчиков. Опрос будет доступен до 30 июня 2021 года (17:59 по московскому времени). Перейти на страницу опроса можно из меню пробной версии.
  7. В ходе презентации Square Enix Presents на выставке E3 2021 были представлены новые подробности о Life is Strange: True Colors. В ходе презентации Square Enix Presents на выставке E3 2021 были представлены новые подробности о Life is Strange: True Colors. Игра познакомит пользователей с Алекс Чэнь, совершенно новой героиней, которая использует экстрасенсорную силу эмпатии, чтобы раскрыть необыкновенную тайну, поставившую под сомнение все, что она знает о своем маленьком городке Хейвен-Спрингс. Исследовать Хейвен-Спрингс игрокам предстоит в роли барышни по имени Алекс Чэнь, которую при помощи технологии захвата движения оживила восходящая звезда кино Эрика Мори. Алекс долгое время борется со своим «проклятием»: сверхъестественная психическая сила эмпатии позволяет ей испытывать и поглощать сильные эмоции других людей, которые она видит в качестве цветных сверкающих аур. Когда брат Алекс погибает в ходе так называемого несчастного случая, ей приходится, наконец, принять свою силу, чтобы отыскать правду и раскрыть темные тайны, что хранит этот тихий маленький городок. В руках игрока оказывается необыкновенная сила Алекс Чэнь, а вместе с ней — и будущее самой молодой женщины. В ходе презентации было подробно рассказано о том, как экстрасенсорная сила эмпатии Алекс влияет на окружающей мир, игровой процесс и ход истории. Зрители узнали, как именно разрешаются ситуации, требующие принятия решений, и как происходит взаимодействие с жителями Хейвен-Спрингс. Использование необычных способностей Алекс — как во время исследования, так и в ходе важных моментов истории — не раз потребует от игроков сделать сложный выбор и совершить поступок, на который способна только наделенная необыкновенными силами героиня игры. Экстрасенсорная сила эмпатии влияет на все взаимодействия и отношения Алекс, а контроль над способностями полностью находится в руках игроков с самого начала игры. Премьера Life is Strange: True Colors на консолях PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S и PC в сервисах Steam, Epic Games Store и Windows Store, а также в сервисе Google Stadia состоится 10 сентября 2021 года.
  8. Square Enix опубликовала отчет за прошедший финансовый год. Square Enix опубликовала отчет за прошедший финансовый год. Краткий список фактов выглядит так: За фискальный год, закончившийся 31 марта, Square Enix повысила свои чистые продажи и операционную прибыль, а также наняла несколько сотен сотрудников — теперь по всему миру их 5550. Основная доля продаж компании по-прежнему приходится на игры для мобильных устройств и браузеров, следом идут HD-релизы, а меньшая доля приходится на MMO — сегмент не показал роста. Значительная часть продаж — цифровые. Square Enix нацелена на стабильный рост продаж и операционной прибыли в ближайшие три года. Чтобы добиться этого, компания собирается создавать новые IP в сегменте HD-игр. В сегменте MMO компания продолжит выпускать дополнения для уже существующих тайтлов, привлекая новых пользователей. В стратегию компании также входит расширение охвата форматов и стабильный выпуск нескольких HD-тайтлов в год. Square Enix собирается адаптироваться к изменениям в индустрии и активно исследовать новые технологии и рынки, вроде NFT. Разработка игр компании продвигается хорошо, однако пандемия все же сказалась на работе над несколькими тайтлами. Компания не стала делиться даже примерными показателями отдельных тайтлов, вроде Marvel’s Avengers.
  9. E3 пройдет в онлайн-формате в период с 12 по 15 июня. Президент Square Enix Есукэ Мацудаа подтвердил участие компании на выставке E3 2021. Поклонники японского издательства предположили, что в ходе мероприятия будут представлены дополнительные подробности о Final Fantasy 16, Forspoken, Project Triangle Strategy, а также новом содержимом для Marvel’s Avengers и Kingdom Hearts. E3 пройдет в онлайн-формате в период с 12 по 15 июня. Среди участников также значатся Take-Two, Capcom, Nintendo, Warner Bros, Microsoft, Ubisoft, Konami и Warner Bros.
  10. При этом не понятно, идет ли речь только о ее игровом бизнесе (он принес 72% общей выручки в прошлом году) или же о Square Enix в целом. Bloomberg со ссылкой на японское новостное издание CTFN пишет о возможной продаже Square Enix. По данным двух опрошенных банкиров, к знаменитой японской компании присматривается сразу несколько покупателей. При этом не понятно, идет ли речь только о ее игровом бизнесе (он принес 72% общей выручки в прошлом году) или же о Square Enix в целом. Там же сообщается, что в этом году показатели Square Enix могут снизиться из-за того, что число мобильных релизов серьезно выросло после начала пандемии. Из-за этого конкуренция между крупными издателями возросла. Аналитик Даниэль Ахмад считает, что эта информация может ничего не значить, так как крупные компании часто проводят консультации по слиянию и/или поглощению. Добавлено в 12:49: Square Enix опровергла слухи о поглощении или продаже.
  11. По среднему баллу победила Annapurna Interactive, выпускающая инди-игры, но SEGA ее опередила за счет сразу двух «отличных» игр (Persona 5 Royal и Yakuza 0). Metacritic подвел итоги 2020 года среди издателей и назвал лучшего по ее сложным расчетом. На этот раз победила японская SEGA, опередившая Annapurna Interactive и Capcom. Очки компаниями начислялись по сложной формуле. Учитывались средний балл, количество «отличных» игр (90+), процент «хороших» (75+) и «плохих» (49-) игр. В итоге по среднему баллу победила Annapurna Interactive, выпускающая инди-игры, но SEGA ее опередила за счет сразу двух «отличных» игр (Persona 5 Royal и Yakuza 0). Победившая в прошлом году 505 Games заняла лишь 13-е место. SEGA — 327,2 баллов, средняя оценка — 81,6 Annapurna Interactive — 322,9 баллов, средняя оценка — 81,9 Capcom — 313,8 баллов, средняя оценка — 80,3 Sony — 308,6 баллов, средняя оценка — 79,8 Activision Blizzard — 306,6 баллов, средняя оценка — 78,6 Microsoft — 293,3 баллов, средняя оценка — 78,6 Aksys Games — 290,0 баллов, средняя оценка — 76,7 No More Robots — 287,2 баллов, средняя оценка — 77,2 Nintendo — 284,7 баллов, средняя оценка — 75,4 Devolver Digital — 271,0 баллов, средняя оценка — 74,6 Square Enix — 270,6 баллов, средняя оценка — 75,3 Xseed — 269,2 баллов, средняя оценка — 72,8 505 Games — 267,0 баллов, средняя оценка — 74,0 Ubisoft — 266,0 баллов, средняя оценка — 74,8 Focus Home Interactive — 265,9 баллов, средняя оценка — 72,5 Bethesda Softworks — 265,4 баллов, средняя оценка — 74,7 Team17 — 264,0 баллов, средняя оценка — 74,8 Humble — 263,5 баллов, средняя оценка — 75,7 Sold Out — 253,1 баллов, средняя оценка — 74,3 Raw Fury — 251,8 баллов, средняя оценка — 71,2 Electronic Arts — 249,5 баллов, средняя оценка — 72,6 Take-Two Interactive — 247,1 баллов, средняя оценка — 71,4 Koch Media — 243,8 баллов, средняя оценка — 72,2 NIS America — 243,7 баллов, средняя оценка — 70,4 SNK — 243,4 баллов, средняя оценка — 70,6 Playism — 240,5 баллов, средняя оценка — 68,7 THQ Nordic — 239,8 баллов, средняя оценка — 72,1 Digerati — 234,5 баллов, средняя оценка — 73,0 Kalypso — 233,1 баллов, средняя оценка — 69,7 Daedalic Entertainment — 232,4 баллов, средняя оценка — 70,1 Headup Games — 222,2 баллов, средняя оценка — 73,6 Koei Tecmo — 225,1 баллов, средняя оценка — 70,1 PQube — 221,5 баллов, средняя оценка — 69,3 Curve Digital — 221,1 баллов, средняя оценка — 65,3 QubicGames — 220,8 баллов, средняя оценка — 67,2 ININ Games — 220,8 баллов, средняя оценка — 67,2 Nacon — 216,7 баллов, средняя оценка — 65,7 Bandai Namco — 210,3 баллов, средняя оценка — 65,8 All in! Games — 209,5 баллов, средняя оценка — 66,4 Wired Productions — 207,6 баллов, средняя оценка — 65,1 Ratalaika Games — 186,5 баллов, средняя оценка — 57,7 Merge Games — 180,5 баллов, средняя оценка — 57,9 Modus Games — 180,1 баллов, средняя оценка — 60,1 Blowfish Studios — 177,2 баллов, средняя оценка — 62,5 tinyBuild — 170,5 баллов, средняя оценка — 59,1 Silesia Games — 161,5 баллов, средняя оценка — 54,3 No Gravity Games — 149,7 баллов, средняя оценка — 55,3 Ultimate Games — 136,7 баллов, средняя оценка — 49,4
  12. За 40 минут нам расскажут об Outriders, Balan Wonderworld, развитии Marvel’s Avengers, представят игру от Square Enix Montreal, мобильную Just Cause, а также впервые покажут новую Life is Strange. Square Enix анонсировала первый выпуск шоу Square Enix Presents с анонсами и подробностями об играх компании. Оно состоится 18 марта и начнется в 20:00 по Московскому времени. За 40 минут нам расскажут об Outriders, Balan Wonderworld, развитии Marvel’s Avengers, представят игру от Square Enix Montreal, мобильную Just Cause, а также впервые покажут новую Life is Strange. Ранее мы писали о достаточно правдоподобных слухах по последней. Наконец, на шоу расскажут о Tomb Raider, но скорее всего речь пойдет о простом переиздании актуальной трилогии на последних консолях — оно не так давно всплывало в Microsoft Store.
  13. По данным аналитика Дэвида Гибсона, игра продалась тиражом всего в 3 миллиона копий, что при бюджете как минимум в $100 млн явно недостаточно для окупаемости. Компания Square Enix отчиталась за второй квартал финансового года — за полгода она успела продать игр на 1,67 миллиарда долларов. Это на 52% больше, чем было в прошлом году, и казалось бы, нужно этому радоваться. Но дело в том, что конкретно в сегменте «HD-игры» за последний квартал был зафиксирован чистый убыток в размере примерно 62 миллиона долларов. Судя по всему, причина в Marvel’s Avengers. По данным аналитика Дэвида Гибсона, игра продалась тиражом всего в 3 миллиона копий, что при бюджете как минимум в $100 млн явно недостаточно для окупаемости. Забавно, что в Steam онлайн игры очень быстро упал и сейчас составляет меньше тысячи. Для столь крупного проекта такой результат можно считать позорным. Впрочем, Marvel’s Avengers все равно удерживают звание второго лучшего старта в истории Square Enix.
  14. Глава студии tri-Ace сообщил, что его команда пока не может заняться новыми «большими» частями в сериях японских ролевых игр Valkyrie Profile и Star Ocean без поддержки со стороны Square Enix. Глава студии tri-Ace сообщил, что его команда пока не может заняться новыми «большими» частями в сериях японских ролевых игр Valkyrie Profile и Star Ocean без поддержки со стороны Square Enix. Корпорация сейчас занимается тем, что в основном тем, что продвигает обе франшизы на мобильных платформах. Напомним, что последние консольные версии Star Ocean и Valkyrie Profile увидели свет в 2015 и 2008 годах соответственно.
  15. Оно пройдет в дни отмененной E3 и объединит в себе презентации и прямые эфиры с разработчиками из ряда компаний. Огромное издание IGN анонсировало «частичную замену E3» — онлайн-шоу Summer of Gaming. Оно пройдет в дни отмененной E3 и объединит в себе презентации и прямые эфиры с разработчиками из ряда компаний. На самом деле за громким названием скрывается обычная для корреспондентов на E3 работа по освещению выставки. Просто IGN договорилась с несколькими издателями, чтобы не терять привычный для себя июньский контент. Кто примет участие в Summer of Gaming: 2K Square Enix SEGA Bandai Namco Amazon Google Stadia Devolver Digital THQ Nordic В списке нет крупных компаний — они наверняка будут организовывать отдельные ивенты. Кроме Bethesda: Пит Хайнс подтвердил, что она распылит анонсы на ближайший год. По слухам, руководство E3 так и не придумало, как перенести шоу в онлайн. Скорее всего оно будет окончательно отменено.
  16. Square Enix отчиталась о результатах прошедшего финансового квартала, продемонстрировав рост по всем направлениях. Square Enix отчиталась о результатах прошедшего финансового квартала, продемонстрировав рост по всем направлениях. Объем продаж компании составил 501 миллион долларов, что на 19,1% больше, чем было в прошлом году. Операционная прибыль выросла на 85,8% с 35,7 миллиона долларов до 67,7 миллиона. Игровое подразделение Digital Entertainment остается крупнейшим для компании, оно показало рост продаж на 5,5% до 348,7 миллиона долларов. Операционная прибыль выросла на 2% до 71,4 миллиона долларов. Особенно Square Enix отметило впечатляющие результаты Final Fantasy X, X-2 и XII для Nintendo Switch и Xbox One, мобильную версию Romancing SaGa Re;univerSe и платное содержимое в Final Fantasy XIV.
  17. Продолжаем смотреть конференции компания на E3 2019! На очереди знаменитые японцы из Square Enix. Продолжаем смотреть конференции компания на E3 2019! На очереди знаменитые японцы из Square Enix. Можно с большой долей вероятности утверждать, что нам покажут Final Fantasy 7 Remake, Dying Light 2 и игру по «Мстителям». Square Enix | 11 июня 4:00 мск Где смотреть: официальный сайт
  18. Square Enix планирует до конца этого года расширить две свои канадские студии — Square Enix Montreal (известной по мобильной серии GO) и Eidos Montreal (Tomb Raider, Deus Ex). Square Enix планирует до конца этого года расширить две свои канадские студии — Square Enix Montreal (известной по мобильной серии GO) и Eidos Montreal (Tomb Raider, Deus Ex). Оба подразделения получат больше ста новых сотрудников. Eidos Montreal при этом выделят 900 квадратных метров дополнительного рабочего пространства, а еще предоставят доступ к технологиям фотограмметрии, полного захвата движений и сведения звука. Ожидается, что все подробности сообщат на грядущей E3.
  19. На сайте Square Enix появилась расшифровка обращения руководства к инвесторам, которая пролила свет на результаты прошлогодних релизов компании, в частности Shadow of the Tomb Raider и Just Cause 4. На сайте Square Enix появилась расшифровка обращения руководства к инвесторам, которая пролила свет на результаты прошлогодних релизов компании, в частности Shadow of the Tomb Raider и Just Cause 4. Лара Крофт чувствует себя не очень хорошо, но пока держится: к концу года у Shadow of the Tomb Raider набралось 4,12 млн проданных копий, что вряд ли можно считать катастрофой. Хотя ее астрономический бюджет намекает на обратное. В этом месяце вышло последнее дополнение к Shadow of the Tomb Raider, также игра появилась в каталоге Game Pass на Xbox One. Вполне возможно, это поможет снизить издержки разработки не только этой игры, но и провал Just Cause 4. Ситуация с Just Cause 4 куда серьезнее: игре не удалось достичь даже минимальных показателей. И неплохие предновогодние показатели SotTR с релизом Dragon Quest Builders 2 не смогли компенсировать потери. Но Square Enix не собирается сдаваться и будет улучшать ее показатели за счет выпуска обновлений в текущем году.
  20. Игры давно стали частью мейнстрима. А все, что касается мейнстрима, в наше время получает очень короткий срок жизни, просто потому что в спину любому продукту дышит конкурент. За первый месяц человек успеет вдоль и поперек пройти практически любую игру, уж не говоря о Shadow of the Tomb Raider. Плюс за это время вышла пара прямых конкурентов, а через несколько дней выйдет проект, который со стопроцентной вероятностью перетянет на себя одеяло продаж на месяцы вперед. И чтобы заинтересовать новых игроков, приходится чем-то жертвовать. Например, ценой. Намедни в мире Steam и его щедрых скидок случилось событие, которое большинство игроков почему-то приняло в штыки. Спустя месяц после выхода Shadow of the Tomb Raider издатель установил на игру щедрую скидку: 34% на стандартное издание и аж 47% на Croft Edition. Этот факт вызвал такой гнев публики, что рейтинг игры моментально упал до «смешанного» уровня, а игроки пригрозили отказаться от продукции Square Enix в будущем. Забавно, что подобную политику японская компания проводит уже давно, причем не только в Steam. Например, цена консольных версий Final Fantasy 15 потеряла 50% через тот же месяц после релиза. Что уж говорить про ПК, где даже самые громкие хиты Square Enix регулярно сбрасывают цену как временно, так и постоянно. Например, дорогущая в производстве Deus Ex: Mankind Divided сейчас стоит всего $10. В чем же дело? Почему публике не нравится такая политика? Как обычно, причина в деньгах — а точнее, в типичном налете «элитарности» от людей, которые делают предзаказ, не понимая, что они при этом приобретают. Почему-то им кажется, что отдавая за игру полную стоимость, они имеют право требовать у издателя не снижать цену долгое время, чтобы люди, предпочитающие сэкономить на распродажах, не могли этого сделать. Им от чужой экономии почему-то обидно. И действительно, до появления Steam как скидочного явления предзаказ был чем-то возвышенным. Вы получали в свои руки игру и могли быть уверены, что в течение года никаких глобальных скидок на нее не будет. Увы, но мы с вами давно живем в XXI веке, когда жизнь стала пролетать столь стремительно, что если вы не будете под нее подстраиваться, то останетесь за бортом прогресса. Как видно, с тиражом у игры дела не очень Игры давно стали частью мейнстрима. А все, что касается мейнстрима, в наше время получает очень короткий срок жизни, просто потому что в спину любому продукту дышит конкурент. За первый месяц человек успеет вдоль и поперек пройти практически любую игру, уж не говоря о Shadow of the Tomb Raider. Плюс за это время вышла пара прямых конкурентов, а через несколько дней выйдет проект, который со стопроцентной вероятностью перетянет на себя одеяло продаж на месяцы вперед. И чтобы заинтересовать новых игроков, приходится чем-то жертвовать. Например, ценой. Одни из комментариев, высмеивающий людей, покупающих игры за полную стоимость В этой ситуации помимо «обманутых» людей, купивших игру за полную стоимость, есть еще одна сторона — это люди, которые над ними смеются. Я бы даже сказал, откровенно потешаются. Ну еще бы, как не съязвить насчет недовольных тем, что «более разборчивые» покупатели Shadow of the Tomb Raider сэкономят на игре половину суммы?! «Обманутым» хочется напомнить, что за свои деньги они получили возможность пройти игру одновременно с самыми активными членами комьюнити, принять участие в живых обсуждениях, от души покритиковать или похвалить игру, читая сотни ответов на свои мысли. Если все вышеперечисленное для вас пустой звук, то зачем вы покупаете игру в день релиза? Возьмите ее на распродаже и играйте в нее тихо сами с собой. Динамика популярности Shadow of the Tomb Raider стремительно падает «Обманутые» получают уникальную возможность прикоснуться к продукту, пока он еще не «протух» и о нем все говорят. Люди, которые купили Shadow of the Tomb Raider только сейчас, наткнутся только на выжженную за этот месяц землю, если заглянут не то что в фанатские обсуждения, а даже в официальные каналы игры в соцсетях. Издатель давно перестал публиковать трейлеры и стримы, закончилась бомбардировка рецензиями, спецматериалами и интервью с разработчиками. Игра как будто умерла: про нее все давно сказано, а общественность переключилась на следующие игры. В таких условиях продавать ее за полную стоимость просто глупо. А уж покупать — тем более. В общем, хотите испытать все прелести хайпа — никогда не отказывайте себе в ранней покупке. Это круто, это весело, это положительно влияет на вас как современного человека. А если вы предпочитаете находиться в стороне от всей этой шумихи, то лучше обратитесь к той куче игр, что скопилась в вашей Steam-библиотеке. Или возьмите себе что-нибудь старенькое со скидкой. P.S. Немногие знают, что есть отличный способ усидеть сразу на двух стульях — магазины-дискаунтеры. Та же Shadow of the Tomb Raider в них изначально стоила ~1700 рублей вместо стандартных 1999 рублей. Многие игроки почему-то их побаиваются, но кидалы на таком сложном рынке надолго не задерживаются. Не брезгуйте ими.
  21. Square Enix показала еще один трейлер японской ролевой игры/кроссовера Kingdom Hearts 3. Square Enix показала еще один трейлер японской ролевой игры/кроссовера Kingdom Hearts 3. Ранее уже стала известна дата релиза — 29 января следующего года на консолях.
  22. Square Enix показала в ходе E3 новый трейлер японской ролевой игры Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, а также ее новые скриншоты. Square Enix показала в ходе E3 новый трейлер японской ролевой игры Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, а также ее новые скриншоты. Дата выхода — 4 сентября этого года на PlayStation 4 и PC.
  23. Создатели зрелищного экшена в открытом мире Just Cause 4 проанализировали свой собственный трейлер для публики и затем выкатили новое геймплейное видео. Создатели зрелищного экшена в открытом мире Just Cause 4 проанализировали свой собственный трейлер для публики и затем выкатили новое геймплейное видео. Что нам стало известно из «глубокого анализа»: Место действия — вымышленный регион Солис в Южной Америке. У многих видов оружия будут альтернативные режимы использования. Можно выпускать дронов, защищаться броней, управлять ракетами и так далее. Солис делится на четыре района. В каждом своя флора и фауна, «свой геймплей». Разработчики обещают «полностью настраиваемый» крюк. Теперь можно на расстоянии соединять два объекта. Например, «склеивать» вертолеты. Природные катаклизмы — самый опасный враг в Just Cause 4. Посмотрите, что творит торнадо. Противостоять Рико будет самая могущественная частная армия под названием The Black Hand. Руководит ей некто Габриэла.
  24. Square Enix не могла обойти вниманием один из главных своих проектов — Shadow of the Tomb Raider. Square Enix не могла обойти вниманием один из главных своих проектов — Shadow of the Tomb Raider. Релиз намечен на 14 сентября этого года на PlayStation 4, PC и Xbox One.
  25. В ходе конференции Square Enix был анонсирован загадочный проект The Quiet Man. В ходе конференции Square Enix был анонсирован загадочный проект The Quiet Man. Честно говоря, пока трудно сказать, что будет представлять из себя игра. В ролике некий молчаливый молодой человек дает неслабых люлей уличной шпане. Что, зачем, почему — пока остается тайной. Полный анонс состоится в августе.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×