Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 08.01.2025 во всех областях
-
5 балловИтоги голосований «Игры года ’24» разделены на четыре части: Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2024 года, Самые ожидаемые игры и Понос года Лучшая игра 2024 года Warhammer 40,000: Space Marine 2 (49) Indiana Jones and the Great Circle (34) Silent Hill 2 (32) Black Myth: Wukong (28) Metaphor: ReFantazio (14) S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (13) Balatro (8) Path of Exile 2 (8) Final Fantasy VII Rebirth (6) Elden Ring: Shadow of the Erdtree (5) Учитывая обстоятельства, победителя угадать было несложно. Тут у нас и сиквел, во всем превзошедший оригинал, длинный, насыщенный и просто красивый, по культовой вселенной, которую у нас очень любят. Ядро студии в течение почти всего срока разработки находилось в Санкт-Петербурге — это тоже повлияло на результат. Возможно, Space Marine 2 — не лучшая игра во вселенной, и в какой-нибудь другой год дорогу ей перешла какая-нибудь игра штучного порядка. Но в 2024 году такой не нашлось. По крайней мере, по вашему мнению. Indiana Jones and the Great Circle, Silent Hill 2 и Black Myth: Wukong тоже должны были оказаться сверху топа, где мы их и видим. Разве что, обласканный всеми Metaphor: ReFantazio отстал сильнее, чем я предполагал. Самые ожидаемые игры The Witcher 4 («Ведьмак 4») (96) Grand Theft Auto 6 (93) Mafia: The Old Country (83) Gothic 1 Remake (79) The Witcher Remake («Ведьмак») (72) Control 2 (66) Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (59) Kingdom Come: Deliverance 2 (57) Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (56) (=) Mass Effect (54) (=) Star Wars: Knights of the Old Republic Remake (54) Упорная борьба завершилась победой «Ведьмака 4» — уж слишком у нас любят эту серию еще со времен, когда «у них» про белобрысого мужика знало полторы калеки. Второе место у Grand Theft Auto 6 — прошлогоднего победителя и игры, которая не нуждается в представлении. Тройку замкнула Mafia: The Old Country. Вроде у нас была неважнецкая третья часть от той же студии, но вы все равно в нее верите. Ваше право Большинство остальных игр дублируют прошлогодние надежды: римейки Gothic и «Ведьмака 1», Control 2, Bloodlines 2 и Mass Effect. Правда, последний рухнул с 4-го места на 10-е — видимо, гендерно-разнообразный Dragon Age внес лепту. Из ближайших релизов в топ попал Kingdom Come: Deliverance 2 — будет интересно посмотреть, оправдает ли Д. Вавра ожидания на этот раз. Со знаком минус удивил анонс Intergalactic: The Heretic Prophet: еще пару лет назад сложно было представить, что новая игра Naughty Dog займет в нашем уютненьком топе аж 49-е место. Событие года У «Роскомнадзора» случился блокировочный понос: за 2024 год в России заблокировали Discord и Viber, замедлили Youtube, боролись с Cloudflare, сломали регистрацию в Google и запретили произносить вслух страшные буквы VPN. Мастера своего дела, ничего не скажешь. (92) Совершенно уникальная ситуация у Concord: очень дорогая игра вышла, провалилась, а Sony не нашла ничего лучше, чем закрыть ее и удалить все следы про нее в сети. (59) Вышла Black Myth: Wukong — китайская action/RPG, ставшая сенсацией и продавшаяся только в Steam тиражом в 20 млн копий. А еще игру прокатили в главной номинации на The Game Awards, из-за чего у ее геймдиректора слегка бомбануло. (54) S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел. (50) Sony вляпалась в скандал с верификацией: уже после релиза Helldivers 2 затретребовала привязку к PSN — сервису, который не так распространен, как Steam. В итоге игру просто сняли с продажи в 177 странах. (50) Прекратила свое существование легендарная немецкая студия Piranha Bytes («Готика»). (43) Вышла «Смута» — отвратительная отечественная RPG, созданная на государственные деньги. (43) Nintendo закрыла Yuzu — самый качественный эмулятор Switch. Авторам еще штраф в размере 2,4 млн долларов назначили. (37) ЦБ отозвал лицензию у QIWI. (35) Анонс «Ведьмака 4» — событие вроде хорошее, но геймеры внезапно набросили на «мужеподобную» внешность Цири. (34) Очень жаль, что почти все заметные события имеют неприятный привкус, но уж в такое время мы живем. Остается разве что порадоваться за китайскую игровую индустрию, а также за красотку Цири, которую мы все, несмотря ни на что, очень любим. Да и нормально все у нее с лицом — чего вы на нее набросились? Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2024 года, Самые ожидаемые игры и Понос года
-
5 балловИтоги голосований «Игры года ’24» разделены на четыре части: Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2024 года, Самые ожидаемые игры и Понос года Лучшая официальная локализация Warhammer 40,000: Space Marine 2 (72) God of War: Ragnarok (39) Saturn («Сатурн») (28) Tomb Raider I-III Remastered (28) Indika (27) Horizon Forbidden West (25) Ghost of Tsushima (24) Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered (24) Until Dawn (18) Vladik Brutal (12) Локализаций крупных игр в последнее время стало выходить поменьше, а вот их общее количество увеличилось — ну разве не красота? Победа Warhammer 40,000: Space Marine 2 была бы безоговорочной, но некоторые из персонажей иногда говорят разными голосами. Видимо, локализацию продолжили делать другие люди со всеми вытекающими — по этой причине назвать ее хорошей, увы, нельзя. Нельзя не отметить GamesVoice: в десятку попало аж три игры с их работой. Народный перевод года (текстовый) Persona 4 Golden (Работяги) (43) Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Mr. President) (24) Baldur’s Gate 3 (Si1ver) (22) Tales of Eternia (Temple of Tales Translations) (22) Tales of Phantasia (Temple of Tales Translations) (22) Starfield: Shattered Space (Segnetofaza Team) (20) Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Mognet) (19) Lollipop Chainsaw RePOP (TheDarkness_RU) (16) Final Fantasy Type-0 HD (Mognet) (15) Zero Escape: Virtue’s Last Reward (horagema.exe) (15) 2024 год опять подарил нам какое-то невообразимое количество народных переводов. Особенно радует, что машинные переводы все еще не перехватили пальму первенства, хотя отдельные чудаки умудряются даже продавать их. В топе сплошь огромные игры с огромным количеством текста, которые в переводе нуждаются в первую очередь. Но на русском должны существовать абсолютно все игры независимо от размера, так что огромное спасибо всем, кто работает над русификаторами. Вы делаете жизнь лучше. Народный перевод года (озвучка или полная локализация) Hogwarts Legacy (GamesVoice) (66) (=) Dead Space (GamesVoice) (53) (=) Silent Hill 2 (2024) (Mechanics VoiceOver) (53) A Plague Tale: Innocence (GamesVoice) (41) Dying Light (Mechanics VoiceOver) (40) Hi-Fi Rush (Mechanics VoiceOver) (39) God of War (2005) (Mechanics VoiceOver) (32) It Takes Two (GamesVoice) (31) Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Mechanics VoiceOver, NEXUS) (26) It Takes Two (Mechanics VoiceOver) (25) Народные переводчики года GamesVoice — 73.91 % Mechanics VoiceOver — 65.22 % Team RIG — 18.84 % Бюро переводов Old-games.ru — 16.43 % Failing Forward — 12.56 % Segnetofaza Team — 11.59 % Atanvaron — 9.66 % Prometheus Project — 8.7 % DragonZH — 8.21 % Inward Spiral Team — 6.28 % Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2024 года, Самые ожидаемые игры и Понос года
-
5 балловПосмотрел за 2 присеста Клюнул на описание, ибо всё, что касается видеоигрой/it индустрии меня заведомо интересует. Итааак, думалось мне, что будет трешачковая комедия, но уже со второй серии пошёл такой жесткач с примесью триллера, что оторваться было сложно. 8 серий по 30 минут — смотрится легко. Могу порекомендовать
-
3 баллаИтоги голосований «Игры года ’24» разделены на четыре части: Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2024 года, Самые ожидаемые игры и Понос года Лучшая игра-симулятор (=) Farming Simulator 25 | симулятор фермера (20) (=) Microsoft Flight Simulator 2024 | симулятор полетов на гражданских самолетах (20) Crime Scene Cleaner | симулятор уборщика мест преступлений (16) UBOAT | симулятор подводной лодки времен Второй мировой (9) Tavern Manager Simulator | симулятор владельца фэнтезийной таверны (5) В этом году у нас исчезло несколько номинаций, не пользовавшихся популярностью, и после изменений «пальму первенства» подхватили как раз симуляторы. Но это не значит, что хорошие симуляторы перестали выходить! Сдвоенная победа самых известных брендов из списка выглядит закономерно, хотя релиз Microsoft Flight Simulator 2024 вышел слегка провальненьким. Лучшая стратегия Songs of Conquest (18) Age of Mythology Retold (17) Frostpunk 2 (9) Terminator: Dark Fate — Defiance (8) (=) Balatro (5) (=) Men of War 2 (5) Это был прекрасный год для любителей стратегий, ну а то, что выиграла Songs of Conquest, страшно похожая на третьих «Героев», комментариев не требует. Римейк Age of Mythology тоже хвалят, а вот большой отрыв в голосах у Frostpunk 2 удивил. Лучшая ролевая игра (RPG) Dragon’s Dogma 2 (35) Black Myth: Wukong (30) Banishers: Ghosts of New Eden (14) Saturn («Сатурн») (13) Drova: Forsaken Kin (12) Dragon Age: The Veilguard (11) Борьбы за победу в элитном жанре не получилось — Capcom уверенно забрала первое место. Какое-то сопротивление оказала только китайская action/RPG Black Myth: Wukong, но — на взгляд главреда — она чрезмерно переоценена. Забавно, что Dragon Age: The Veilguard на финише уступила сразу нескольким конкурентам, завершив путь шестой. BioWare определенно стоит посмотреть на результаты нашего голосования и сделать антифиолетовые выводы. Лучшая адвенчура Nobody Wants to Die (16) (=) Brothers: A Tale of Two Sons Remake (12) (=) Little Kitty, Big City (12) Vasilisa and Baba Yaga (8) Life is Strange: Double Exposure (7) Нелучший год для любителей побродить по красивым локациям, читая всякие записочки. Уж если плохой римейк Brothers: A Tale of Two Sons забрался так высоко, то что говорить об остальных. Но Nobody Wants to Die — игра очень хорошая. Не шедевр, конечно, но достойна знакомства с вами. Лучшая гоночная игра CarX Street (14) Expeditions: A Mudrunner Game (13) F1 24 (11) Star Trucker (6) Test Drive Unlimited: Solar Crown (6) У фанатов гонок год тоже был не очень, уж если в лидерах ПК-порт хорошей, но все-таки мобильной игры. А еще забавно, что первые два места забрали игры, разработанные в России. Лучшая игра для виртуальной реальности (VR) Batman: Arkham Shadow (29) Metro Awakening (22) Alien: Rogue Incursion (20) Bodycam (10) Metal: Hellsinger VR (9) Hitman 3 VR: Reloaded (7) Arizona Sunshine Remake (5) I am Cat (5) Blade and Sorcery (4) Microsoft Flight Simulator 2024 (4) Бренды говорят сами за себя: если для шлемов делают хорошие игры по «Бэтмену» и «Чужому», значит это кому-то нужно. Жаль, что у нас подобные игры не очень популярны, так как у нас даже в старые времена официально продавался только PS VR, но за счастливчиков, махающих контроллерами в просторных гостиных, я очень рад. Лучшая японская ролевая игра (jRPG) Metaphor: ReFantazio (42) Final Fantasy VII Rebirth (32) Like a Dragon: Infinite Wealth (20) Persona 3 Reload (15) Final Fantasy XVI (11) Традиционно хороший год для фанатов японщины, в том числе и «взрослых» ролевых игр. Парочка фанатов недовольна, но большинство приняли Metaphor: ReFantazio очень хорошо, ветераны серии Persona не сплоховали. Лучшая хоррор-игра Silent Hill 2 (97) Alone in the Dark (2024) (17) MiSide (11) Still Wakes the Deep (6) Mouthwashing (5) Одна из номинаций с победителем, которого было легко предсказать заранее. Silent Hill 2 получился классным и победил абсолютно заслуженно, хотя опасений до релиза было предостаточно. А вот за Alone in the Dark обидно. Игра хороша, но ей не хватило лоска и, конечно, нормального продвижения от издателя. Громких имен ведущих актеров в наше время недостаточно. Лучший шутер Warhammer 40,000: Space Marine 2 (59) Vladik Brutal (14) Call of Duty: Black Ops 6 (13) S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (13) Helldivers 2 (10) Народная любовь к Warhammer 40,000: Space Marine 2 вылилась в уверенную победу, хотя я долго колебался, в какую именно номинацию игру вообще включать — шутерная часть щедро приправлена приключенческими элементами. Второе место мемного Vladik Brutal? Окей, как скажете. Лучшие игры из раннего доступа Path of Exile 2 (51) Hades 2 (45) No Rest for the Wicked (30) Witchfire (28) Manor Lords (16) Игры продолжают выходить в «раннем доступе» пачками, и этот год не стал исключением. Все шло к победе Hades 2 — первого сиквела в истории Supergiant, но внезапно вышла Path of Exile 2 и все испортила. Лучший приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle (66) God of War: Ragnarok (22) Stellar Blade (16) Ghost of Tsushima (11) Dead Island 2 (6) Несмотря на неспешный темп, Indiana Jones and the Great Circle — пожалуй, лучшая приключенческая игра за долгие годы. Забавно, что MachineGames сделала лучший продукт про Индиану Джонса за последние 35 лет — два последних фильма и близко не стоят с ней по качеству даже истории, уж не говоря про все остальное. Лучшая спортивная игра EA Sports FC 25 (23) NBA 2K25 (13) Harry Potter: Quidditch Champions (12) (=) Slapshot: Rebound (8) (=) TopSpin 2K25 (8) Самая конвервативная номинация, не считая поддерживаемых мультиплееров, это спорт. Когда-то я каждый год покупал получал от EA сначала диски, а потом коды для PS4 и с трудом понимал, как нужно оценивать игры, которые год от года вообще ничем не отличаются. Так и здесь. Если не было больших скандалов, то большинство выберет самую популярную у нас серию. P.S. Надо бы нарушить многолетнюю традицию и попробовать вернуться или в FIFA EA Sports FC или хотя бы в Football Manager. Говорят, там добавили женщин, а это всегда интересно. Лучший файтинг Tekken 8 (74) WWE 2K24 (7) Dragon Ball: Sparking! Zero (5) The King of Fighters XV (4) В этом году вышло аж три крупных файтинга — редчайший случай! Лучшая аркада или платформер Astro Bot (27) Prince of Persia: The Lost Crown (16) Iron Meat (12) Nine Sols (6) World of Goo 2 (6) Хороший год для аркад. Помимо победителя, внезапно вышел новый Prince of Persia и шикарный Iron Meat. Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2024 года, Самые ожидаемые игры и Понос года
-
3 баллаИтоги голосований «Игры года ’24» разделены на четыре части: Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2024 года, Самые ожидаемые игры и Понос года Лучшая PC-версия Warhammer 40,000: Space Marine 2 (37) Black Myth: Wukong (18) Silent Hill 2 (15) Ghost of Tsushima (11) God of War: Ragnarok (11) Год был богат на технически безупречные игры, но спорить с тем, что Space Marine 2 и выглядит великолепно, и работает пулеметом, бессмысленно. Остальные игры тоже на своих местах. Худшая PC-версия S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (61) «Смута» (29) Эти две игры набрали две трети голосов, так что комментировать тут особо нечего. Понятно, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — качественно совсем другой продукт, нежели чудовищная «Смута», но ее технического фиаско это не отменяет. Лучший звук Senua’s Saga: Hellblade 2 (25) Silent Hill 2 (22) Warhammer 40,000: Space Marine 2 (18) Indiana Jones and the Great Circle (9) Metaphor: ReFantazio (6) Релиз Hellblade 2 прошел будто незамеченным, поэтому отрыв от остальных в этой номинации не столь велик, каким мог быть. Лучший арт-дизайн Warhammer 40,000: Space Marine 2 (57) Black Myth: Wukong (45) Silent Hill 2 (35) Indiana Jones and the Great Circle (29) Final Fantasy VII Rebirth (22) God of War: Ragnarok (22) Hades 2 (22) Metaphor: ReFantazio (22) Stellar Blade (21) Horizon Forbidden West (20) Современные игры стали настолько красивыми и богатыми на детали, что выбрать лучшую — задача непростая. Но не для вас! В Warhammer 40,000: Space Marine 2 выдающийся визуал. А то, что к нему прилагается отличная игра, да еще и по вселенной, которую у нас любят страстно и самозабвенно, привело к уверенной победе. Но админ рискнул пойти против шерсти и выбрал на место победителя другую игру. Лучшая реализация концепции «открытого мира» Ghost of Tsushima (43) Dragon’s Dogma 2 (39) Horizon Forbidden West (28) God of War: Ragnarok (27) Final Fantasy VII Rebirth (15) Возможно, либеральное решение о добавлении ПК-портов старых консольных игр в номинации было не очень удачным решением Забавно, что в 2020 году Ghost of Tsushima заняла в аналогичной номинации лишь 5-е место. Но победу можно объяснить и тем, что в этом году с новыми играми с адекватным открытым миром была напряженка. Лучшая оригинальная игра (несиквел) Black Myth: Wukong (42) Metaphor: ReFantazio (17) Balatro (11) Stellar Blade (10) (=) Astro Bot (9) (=) Banishers: Ghosts of New Eden (9) Pacific Drive (8) (=) Indika (5) (=) «Смута» (5) (=) V Rising (5) Хороший год для оригинальных игр. Тут есть и абсолютный лидер, и сенсационная Metaphor: ReFantazio, и удивившая всех Balatro, и сексуальная Stellar Blade, и даже русская Indika. Наш фаворит тоже попал в топ, хоть он и недополучил славы в наших краях. Лучшая игра из разработанных русскоязычными студиями Warhammer 40,000: Space Marine 2 (106) Vladik Brutal (41) Indika (34) Saturn («Сатурн») (31) Tomb Raider I-III Remastered (26) Deathless: Tales of Old Rus («Бессмертный. Сказки Старой Руси») (21) Iron Meat (21) Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered (20) MiSide (20) «Смута» (14) В комментариях под голосованиями на сайте и в ВК удивлялись, как это ремастеры Tomb Raider и Soul Reaver сделаны в России? Так тоже бывает. Победитель безальтернативен. Лучшее дополнение (аддон, DLC) Elden Ring: Shadow of the Erdtree (51) Warhammer 40,000: Rogue Trader — Void Shadows (34) Atomic Heart — Trapped in Limbo (27) Pathfinder: Wrath of the Righteous — A Dance of Masks (17) The Talos Principle 2 — Road to Elysium (14) Аддон, число отзывов у которого превосходит большинство даже крупных игр, просто не мог не победить. А вот второе место Void Shadows — аддона к очень нишевой Warhammer 40,000: Rogue Trader — удивило. В хорошем смысле. Сюрприз года Indiana Jones and the Great Circle (62) Warhammer 40,000: Space Marine 2 (55) Black Myth: Wukong (53) Helldivers 2 (27) Vladik Brutal (26) Balatro (25) Astro Bot (20) Prince of Persia: The Lost Crown (18) Stellar Blade (18) Indika (17) Первые три игры долгое время шли ноздря в ноздрю, но в итоге победил старина Инди, удививший, кажется, всех, кто попробовал сыграть. Лучший римейк/переиздание Silent Hill 2 (72) Final Fantasy VII Rebirth (19) Persona 3 Reload (18) Broken Sword: The Shadow of the Templars Reforged (7) Tomb Raider I-III Remastered (6) Тут примерно тот же случай, что и в номинации на лучший хоррор. Ситуация могла быть другой, если б Rebirth успела выйти на ПК в 2024 году, но увы. Провал года Concord (92) Dragon Age: The Veilguard (62) S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (59) Suicide Squad: Kill the Justice League (57) Star Wars Outlaws (37) Skull and Bones (33) Starfield: Shattered Space (26) Unknown 9: Awakening (23) Test Drive Unlimited: Solar Crown (18) Dustborn (16) Если сюрпризы обычно приходится прям вытаскивать из головы, особенно если они вышли не в декабре, то провалами у нас всегда полный порядок. Dragon Age: The Veilguard вроде как неплох, но до старых частей откровенно не дотягивает, со S.T.A.L.K.E.R. 2 и так все понятно, Star Wars Outlaws и Skull and Bones чуть не свели Ubisoft в могилу, а Suicide Squad: Kill the Justice League фактически убила Roksteady. Но Concord среди этого великолепия стоит особняком. Игра, на которую инвесторы Sony делали огромную ставку, которая должна была стать главной игрой-сервисом на долгие годы, почему-то не взлетела. И ладно бы просто не взлетела: Sony подождала несколько недель и стерла все ее следы из сети, вернув покупателям деньги. Лучшие персонажи Мужики из Warhammer 40,000: Space Marine 2 (65) Инди из Indiana Jones and the Great Circle (60) Джеймс и Мария из Silent Hill 2 (48) Клауд, Тифа и Айрис из Final Fantasy VII Rebirth (37) Ева из Stellar Blade (33) Ичибан из Like a Dragon: Infinite Wealth (27) Сунь Укун из Black Myth: Wukong (25) Монашка из Indika (22) Владик из Vladik Brutal (21) Эдвард и Эмили из Alone in the Dark (2024) (20) Голосование прошло ровно — даже отрывов особых нет, хотя харизматичных мальчиков и девочек в этом году было видимо-невидимо. Космодесантники привычно брутальны, Джеймс спустя 20 лет все так же потерян и от души тупит, Айрис по-прежнему прекрасна, а на героиню Stellar Blade просто приятно смотреть. Жаль, что Эдвард с Эмили не вызвал у вас большого желания за них голосовать — их герои тоже получились хорошими. Лучший новый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) (=) Helldivers 2 (24) (=) Warhammer 40,000: Space Marine 2 (24) Marvel Rivals (10) Tekken 8 (8) Call of Duty: Black Ops 6 (6) Сделать хорошую PvP-игру — задача непростая, и можно только порадоваться за шведскую студию Arrowhead, которая прошла путь от простейшей Magicka до шутера, в который в любое время суток играют десятки тысяч людей. Кстати, первая Helldivers тоже неплохая — не шутер, а изометрическая аркада. Можете попробовать. Первое место с ней разделил Space Marine 2 — шутер с прекрасным мультиплеером, в который тоже играет много народа. Лучшая графика Black Myth: Wukong (37) Warhammer 40,000: Space Marine 2 (21) Senua’s Saga: Hellblade 2 (15) Indiana Jones and the Great Circle (14) Silent Hill 2 (10) С чистой графикой в этом году все было плохо... до определенного момента. Ну знаете, на рынке всегда появляется какой-нибудь суперпроект вроде Cyberpunk 2077, который делался при поддержке большой компании в том числе с целью показать вам такой ультимативный графон-графон. Black Myth: Wukong вроде бы похожа на такой, но все-таки классом не дотягивает. Наш победитель к этому званию гораздо ближе. Лучшее использование сторонней лицензии Warhammer 40,000: Space Marine 2 (60) Indiana Jones and the Great Circle (43) Alien: Rogue Incursion (3) Marvel Rivals (3) (=) LEGO Horizon Adventures (2) (=) Vampire: The Masquerade — Reckoning of New York (2) К этой номинации бы нарисовать арт «две большие игры издеваются над кучей маленьких»… А если серьезно, то в этом году вышло очень много хороших игр по лицензиям — гораздо больше, чем экранизаций игр в формате фильмов и сериалов. Тут и прекрасный Indiana Jones and the Great Circle, и хороший Alien: Rogue Incursion, и даже Arkham Shadow, за который вы почему-то вообще не проголосовали. Лучший сюжет / повествование Silent Hill 2 (54) God of War: Ragnarok (36) (=) Final Fantasy VII Rebirth (24) (=) Ghost of Tsushima (24) (=) Alone in the Dark (2024) (23) (=) Indika (23) Metaphor: ReFantazio (22) Black Myth: Wukong (21) Until Dawn (19) Persona 3 Reload (18) У всех Silent Hill прекрасный сюжет, а римейк второй части его еще и углубил, сделав еще лучше. Так что ваш выбор закономерен. Из топа выделю Alone in the Dark, наконец-то занявшую одно из высоких мест. Действительно классная история — не пропустите. Ну и нельзя не отметить нашествия в этом году прекрасных игр с PlayStation. Каждая легко претендует на победу. Лучший поддерживаемый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) Counter-Strike 2 (11) Hunt: Showdown 1896 (6) Diablo 4 (5) Grand Theft Auto Online (5) War Thunder (5) Саундтрек года Silent Hill 2 (40) Warhammer 40,000: Space Marine 2 (30) Indiana Jones and the Great Circle (22) Metaphor: ReFantazio (21) Final Fantasy XVI (19) Final Fantasy VII Rebirth (18) Black Myth: Wukong (17) Stellar Blade (14) Tekken 8 (11) Hades 2 (10) Было бы странно увидеть другого победителя, учитывая то, что Акира Ямаока грамотно обновил всем известные мелодии и написать несколько новых, отлично вписавшихся в римейк. Лучший режим совместного прохождения («кооператив») Warhammer 40,000: Space Marine 2 (58) Helldivers 2 (10) Dead Island 2 (4) Path of Exile 2 (3) Вроде бы столько хороших игр, но все голоса опять ушли в пользу Space Marine 2. Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2024 года, Самые ожидаемые игры и Понос года
-
3 баллаСыграл тут в неплохой проект от отечественных разработчиков (судя по титрам) Выглядит и звучит моё почтение — вкупе эти две составляющие создают невероятную атмосферу безысходности и брошенности на произвол судьбы. В нотках даже слегка отдаёт эмбиентом Silent Hill. Ну или мне показалось. Игра короткая, думаю даже не высокой сложности можно уложиться часа за 2.5, но это при условии если действовать по тактике. Напролом тут можно быстро отъехать. Сам выбрал легкий уровень — прошёл за 1.5 часа. А что по сюжету? Главный герой приходит в себя в неизвестной лаборатории и ни черта не помнит. В голове ощущаются нотки боли и потерянности — кто он и как сюда попал — придется выяснять по ходу продвижения по заброшенным закоулкам лаборатории. Встречаются как обычные записки, так и аудиодневники (которые не озвучены, ха! сообщение показывается в виде текста). Ценник за короткую продолжительность в 300 рублей конечно может показаться высоковатым, но по скидке на вечер-другой я советую взять.
-
3 баллакто бы сомневался. В этот раз что-то быстро начали вертеть “куртку” и его маркетологов
-
3 баллаЕсть у меня подозрения, что nVidia присутствует на десктопном рынке только ради того, что бы присутствовать. Распределение прибыли NVIDIA по секторам за третий квартал 2024 года: Data Center. Рост на 111% по сравнению с прошлым годом, прибыль составила $30,8 млрд. Automotive. Прибыль увеличилась на 72%. Professional Visualization. Прибыль выросла на 16%. Гейминг. Прирост на 14%. Также по итогам квартала решения для профессиональной визуализации добавили 105% выручки — $463 млн. Львиную долю выручки (26,27 млрд долларов) обеспечило подразделение Data Center, которое отвечает за ускорители для ИИ. Для сравнения, игровые видеокарты принесли 2,88 млрд долларов, то есть на порядок меньше, чем продукты для ЦОД. При этом очередь на продукты nVidia в профессиональном секторе IT обозначены на год-два вперёд. 3DNews Так что, я думаю, не особо им интересно, нравиться нам что-то или нет. Они здесь диктуют условия. Вот есть новый продукт и мы за него заплатим. Не за этот, так за следующий, с DLSS 5. Никаких изменений в ближайшей перспективе не предвидится. P.S. А по поводу разрабов, ну они посмотрят на статистику Steam и сориентируются как ни будь уж.
-
3 баллаТо есть если в планировании бюджета организации заведомо решили не тратить деньги на оптимизацию, то маркетологам можно отдать эти сэкономленные финансы для объяснения людям, почему те должны тратиться, а заодно получить бонусные доходы от рекламы соответствующего оборудования. А в конечном итоге сослаться на то, что, дескать, эффективные менеджеры допустили прорву ляпов в планировании бюджета, а потому просто не хватило денег. В итоге, разрабы напрямую прикрываются тем, что якобы криворукие, но не они сами, а их менеджеры, агась, ну прям совсем не продуманы. Если не будут повышаться системные требования, то кто же купит новые видеокарты и прочее-прочее при том, что по-нормальному-то фактическая прогрессия визуального качества чуть ли не на месте стоит, переминаясь с ноги на ногу, делая иллюзию бурной деятельности для маскировки фактического прогресса. И так уже этой “гонкой технологий” добились того, что люди, глядя на цены, всё охотнее смотрят на низкотребовательные рогалики и прочее, для чего заведомо не потребуется железо последнего поколения. Ну и рост цен на железо с прошлых лет “из-за майнеров” тоже аукнулся, усугубив ситуацию.
-
3 баллаНичего не знаю, для меня игра года — это Thank Goodness You're Here!
-
2 баллаСудя по пресс-релизу, полученному приличными СМИ, производительность RTX 5070 будет примерно соответствовать производительности RTX 4090. Корпорация NVIDIA представила видеокарты следующего поколения во время выставки CES. Уже в январе выйдут RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 — за них попросят от 549 долларов до 1999 долларов США. Во время презентации были показаны промо-слайды с примерным сравнением производительности серии RTX 50 и RTX 40, согласно которым новинки будут превосходить старичков до двух раз. Судя по пресс-релизу, полученному приличными СМИ, производительность RTX 5070 будет примерно соответствовать производительности RTX 4090. Но есть нюанс. Дело в том, что NVIDIA также представила DLSS 4 — обновленную технологию реконструкции изображения. Она будет доступна на всех картах серии RTX, включая RTX 20, но NVIDIA не была бы собой, если бы во второй раз подряд подарила новым видеокартам нечто эксклюзивное. Вслед за Frame Generation у RTX 40 нас ждет Multi Frame Generation у RTX 50. Если включить эту опцию в поддерживаемых играх, то видеокарта будет генерировать не до двух, а до трех кадров за такт, то есть частота кадров может увеличиваться до восьми раз. Обратите внимание, что на приведенном примере RTX 5090 выдает всего 25-26 кадров в секунду без этой технологии. Но и для владельцев старых видеокарт вроде RTX 4090 есть хорошие новости! DLSS 4 не зря называется именно так: технологию здорово улучшили. «Старую» технологию генерации кадров сделали быстрее до 40%, благодаря чему генерация теперь занимает один кадр, а еще она теперь потребляет меньше видеопамяти. На презентации показали, как в Warhammer 40,000: Darktide счетчик кадров стал богаче при прочих равных. Также технология реконструкции получила и базовые улучшения: улучшено качество изображения, особенно в движении, уменьшено число возможных артефактов. Но подтверждений этому на презентации не показали.
-
2 баллаДа скорее всего сюрприза не получится, реальный рост будет смешным. Кто сидел на 40хх серии, лучше также и продолжать сидеть. Не получится как раньше за поколение получать хороший прирост по адекватной цене. Сейчас и цены то неадекватные официальные на ту же 5090, а ритейловские так ещё неадекватнее. Сейчас 4090 в ритейлере идёт от 280к+. Какие там цены будут на 5090?! Можно будет только гадать. Если случится каким-то нереальным чудесным образом, что вдруг 5090 будет на 50% быстрее 4090(что навряд ли), тот прайс всё ровно будет неоправданно дорогим для замены.
-
2 баллаЦири превратили в шм@ру, игра не доживёт до релиза, чекайте.
-
2 баллаЧастоты растут, озу - ну уже явно не 6 гигов видео памяти, разброс заметно подрос уже как бы. Pci новых версий клепают (толка немного, но клепают), с 2ххх тот поменялся с 3.0 до теперь уже 5.0 (но новинках пятитысячных серий). Оно и раньше в шину упиралось разве что на огромных экранах, но тем не менее. С 12 нм TU104 на 2080 перешли на 5 нм TSMC 4N на 4080. Сама укладка ядра значительно поменялась, как и общая логика наслоений с компановкой. Так что как ни крути, но всё-таки не совершенно ту же самую карточку продают, какие-то изменения явно делают. 2080 примерно вдвое слабее, чем 4080 как минимум, в сценариях в 4к так и вовсе в 2.5 раза. Ещё бы понял, если бы так сравнил 4080 с 5080, где техпроцесс похожий и маркетингом попахивает (добавили прослойку для аи блоков по большей части), но 4080 на фоне 2080 — просто другой качественный уровень техпроцесса. Впрочем, аи блоки могут со временем стать тем же качественным улучшением, что и в своё время некогда отдельные от видеокарт ускорители физики (либо уплыть в процессоры, либо в отдельные устройства в зависимости от спроса).
-
2 баллакак минимум 2 — Питон и Ромка вроде , они так взахлеб обсуждали игру, что даже меня совратили — p.s. не считаю, что на ЗоГ как-то неправильно отнеслись к игре, но на мировом уровне была явная ангажированность, на мой взгляд
-
2 баллаЭто очень интересный вопрос, но ответ на него простой, они то и дело попадаются, посмотришь одну подборку у тебя в рекомендации десятки, а ниша развлечений заполнена по самое не могу, топ аниме в поиск и найдешь сотни, если не тысячи сайтов, тоже в ютуб — будет тоже самое, но там еще по просмотрам отсортирует, интернет забанили ссылки то у меня спрашивать или как? Как вырезано цензурой только один человек тут себя ведет, процитировать? Я лишь отвечаю зеркально хаму, чтобы особо не зазнавался, а как вы хотели? Радуйтесь, что отвечаю, в ЧС мне просто так никто не попадает, а вы там давненько уже, ибо за языком вообще не следите. У вас первый аргумент это оскорбление или хамство, а только второй, ну чего вы мне не отвечаете, я же такой пушистый. Плак-плак. Ну давайте коли у меня время есть, сделаю вас, на то, что вам чего-то не хватает. Там еще очень много, уверен подборок на любой вкус, как не нашли, сейчас вижу очевидное. пойдут фильтры по каким-то параметрам, а может вы в поиске пишите нечто “самые интересные аниме зимы 2024 года с подробным описанием” тогда понимаю да, не нейронной сети такое сложно переварить, с чатом гпт пообщайтесь или с аналогами, пользователь интернета епт… Чтобы у вас не было полного непонимания, насчет того, что вы не так делаете, начнем с первого сообщения за долгое время и начинается оно с того, что “вот такие как вы со странным вкусом и ...”, далее непонятные рассуждения на тему “с аниме аватаркой и тысячами публикаций”, далее “чего еще ожидать от человека, которому нравится”, далее уже не мне “нравится школотронам” и далее уже лень. И это только самый конец, а вы постоянно себя так ведете, да тут только намеки, но вы с них начинаете беседу, вы чего после этого ожидали. какого отношения?))))
-
2 баллаЯ страниц 40+ пролистал, ничего не нашёл, ты мне предлагаешь всю тему чекать? На вопрос, ты ответил каким-то бредом, cвязав воедино “пилу” и возраст, а может ты имел в виду умственное развитие? Естественно, когда читаешь такую вот чушь, забавно услышать пояснение. Вразумительное, ты дать не сможешь, но логическую цепочку было бы любопытно послушать. У людей использующих ник Гамадрила, iq не привышает 70. Знаешь, что такое аналогия?
-
2 баллаЭто потому как локомотив один, а в составе помимо пассажирских вагонов есть и вагоны товарные, а именно владельцы вагонов загруженных продуктами для сектора IT платят зарплату машинисту и его помощнику, оплачивают солярку и ремонт. Поэтому и ездим мы по магистралям расположенных в промышленном секторе . Я это в том смысле, что пока IT нуждается в тензорных ядрах, будут тензорные ядра, а пассажирам их будут продавать под видом перспективной технологии DLSS. В реальном мире это значит, если текущая технология приносит сверхприбыль, а спрос превышает предложение кратно, и при этом вы фактически единственный игрок на рынке, то основную часть прибыли вы, конечно же, будете вкладывать в расширения производства, а в исследования по остаточному принципу. На каком-то то ли подкасте, то ли ещё где, сами разработчики говорили (не дословно, конечно, но смысл постараюсь передать): — Многие геймеры в неоптимизированности игр обвиняют криворукость разработчиков, но забывают о том, что оптимизация, это точно такая же статья расходов, как, например, анимация. На неё так же нужны время и деньги. Проблема в том, что в условиях разработки, когда код постоянно меняется, нельзя полноценно заняться оптимизацией, поэтому и выходит так, что она отодвигается на потом, а в результате на неё может не хватать ни денег, ни времени, поскольку дата выхода игры уже определена, бюджет исчерпан, а за спиной стоит издатель. Т.е. “оптимизация кода” это прямо прописанная статья расходов. С выделение средств и времени. У меня тогда быстро мысль родилась -то есть издатель или разработчик экономит средства, поэтому я должен купить видеокарту подороже.
-
2 балла
-
2 баллаi Уведомление: Переводчики сообщили, что завершили перевод интерфейса и первого акта (из трёх).
-
2 баллаЛадно, че гадать, будем ждать когда @piton4 на релизе купит 5090 и сравнит со своей старой 4090, тогда будет ясен реальный прирост.
-
2 баллаРусификатор обновлён до версии 0.9.9.9. Так как больше нет скриншотов для правок от игроков то дальнейшие правки я буду делать уже по видео прохождению одного из ютуберов, который как раз будет заканчивать проходить игру с данной версией русификатора. поэтому это ещё не окончательная версия русификатора. Так же я собрал ещё один русификатор с задниками о которых речь шла выше, они улучшены нейросетью и выглядят очень качественно, но при этом местами перерисовывают некоторые элементы интерьера и ландшафта. пусть он будет как бета. Если же вы находите какие то ошибки текста то не игнорируйте, скидывайте скрины сюда или в дискорд.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКрасавчики, спасибо, что делаете жизнь счастливее
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВсё, вроде нашёл и разобрался. Спасибо за совет Всё, спасибо, вроде разобрался и извлёк
-
1 баллВот видишь — бегают на западные. Или они в ВК должны за Wukong голосовать?
-
1 баллЯ х.з. чё ты на меня навалился, на старте рекомендованная цена RTX 4080 была 1200$. 3DNews Ещё как создают! Так они так и делают начиная с RTX 2ХХХ. DX новый не изобрели, технологий новых нет. AMD отказалась от борьбы с nVidia за высокопроизводительный сегмент. Баста! Nvidia контролирует 88% сегмента высокопроизводительных видеокарт, а AMD удерживает всего 12%. 88% это монополия!
-
1 баллЧего?! Возможно, у тебя просто катсцены притормаживали, такое бывало у многих. Если найти видео без отставания звука и хорошенько присмотреться, там явно видно, что все делалось под китайскую озвучку.
-
1 баллСо всем в принципе согласен, но серьезно Цусима лучший открытый мир по мнению игроков, игра 1 в 1 Ассасин 2, которому 15 лет, и куча игр в открытом мире от сони на качественном уровне АС2 в плане реализации открытого мира. Я походу просто тупой.
-
1 баллпо тупик глава нвидии говорил пару лет назад,поэтому видим небольшой прирост и попытки сделать через программное улучшение(dlss и ИИ)
-
1 баллты реально хочешь попытаться ему объяснить , что у продукта с продажами в 20кк++ минимум имеются признаки занижения оценки?) это какая-то новая форма мазохизма — втюхай даскеру истину…
-
1 баллИнди стал невероятной отдушиной и сюрпризом. После трейлеров не ждал вообще ничего от игры, ибо вид от первого лица, а потом… диалоги, постановка катсцен, музыка и огромная работа Троя (мужик отработал каждый доллар). Вот таким должен был стать 4й фильм (5й так и не посмотрел).
-
1 балл
-
1 баллСимуляторы То, что Microsoft Flight Simulator 2024 вырвался на первое место — это какое-то чудовищное недоразумение, учитывая то, насколько кошмарной во всех смыслах вышла игра. Обидно, что из-за этого на первое место не вышел Crime Scene Cleaner, в котором симулятор чистильщика мест преступлений сочетается с интересным сюжетом, что весьма нехарактерно для симуляторов. Стратегии И тут в лидеры прорвались весьма сомнительные кандидаты типа нового “В тылу врага”, хотя год на стратегии был очень удобным, в этом вышли: Тактика Arco "Данжн кипер" Empires of the Undergrowth (Который для меня лично — стратегия года) Градостроитель Fabledom Отечественная тактика Intravenous 2 Крутой богосим Reus 2 Глобалка Sins of a Solar Empire 2 Партийка Skald: Against the Black Priory Победивший в номинации Songs of Conquest Тактика SteamWorld Heist 2 Тактика Tactical Breach Wizards Рогалик Terminus: Zombie Survivors RPG Аналогично, в лидеры попали игры, которые имеют либо “элементы”, либо сомнительные. Очень жаль, что пролетел эпичнейший рогалик-эрпоге-долгострой Caves of Qud, где можно отыгрывать роль хоть краба, хоть макаки, хоть робота, хоть дерева, хоть гриба и надгробия. Адвенчура Как и в случае со стратегиями, в лидерах внезапно оказался провальный римейк Brothers: A Tale of Two Sons Remake, а также провальный дешеврик лайф ис стрейндж, хотя в этом году было ОЧЕНЬ много хороших адвенчур, взять хотя бы: 1000xRESIST - футуристичная адвенчура с очень запутанным религиозным сюжетом Arctic Eggs - кулинарная адвенчура про глазунью The Crimson Diamond - классический квест в EGA стиле с парсером текста (все действия не выбираются, а печатаются, как в былые времена) Death of the Reprobate - третья часть среди комедийных поинт энд клик квестов, действие которых разворачивается на шедеврах изобразительного искусства. Duck Detective: The Secret Salami - очень короткая детективная адвенчура про утиного детектива. Harold Halibut - артхаусная хенд-мейд адвенчура с вылепленными куклами Just a To the Moon Series Beach Episode - очередной пляжный эпизод в восхитительной серии игр To the Moon Lil’ Guardsman - юмористическая адвенчура с элементами "papers please" Little Big Adventure: Twinsen’s Quest - классическая адвенчура из 90-х Loco Motive - юмористический детективный квест в сеттинге аля "Убийство в Восточном экспрессе". Minds Beneath Us - захватывающая киберпанковая адвенчура No Case Should Remain Unsolved - интригующая детективная адвенчура The Rise of the Golden Idol - сиквел к превосходной детективной головоломке Stars in the Trash - мультяшная детская котопёсья адвенчура Until Then - душещипательная и интригующая эмоциальная адвенчура И, конечно же, потрясающая юмористическая Thank Goodness You're Here! jRPG Было много японщины, которая уже приелась. Но кто действительно удивил — это словацкий Felvidek. Настоящая психоделия в условиях средневековой словакии. Во всех остальных номинациях в этом году всё было либо слишком плохо (как в шутерах), либо ничего выдающегося.
-
1 балл1 сезон был хитом высоко оцененный как критиками так и зрителями очередной успех Дракмана. Во 2 надо добавить больше экшена и будет прекрасно. Не накачанная Эбби в игре примерно так и выглядела. В воспоминаниях с отцом к примеру. А потом и 3 сезон жаль 3 части игры нет!
-
1 баллСильно интересно посмотреть на видеокарты, новой 5ой серии, от вендоров, и сравнить с текущей, 4ой серией, на предмет доски, питания, охлаждения, причём в прямой мощи, без всяких DLSS, и прочего, как писал уже, ранее.
-
1 баллМожно добавить в самый низ шапки темы: У игры 9734 отзыва, 88% из которых положительные. Игра занимает 7-е место среди самых популярных игр 2024-го года без русского языка.
-
1 баллНу наконец-то развитие DLSS попёрло. Разработчикам раньше, бедным, ещё и кое-как оптимизировать игры приходилось под 30 FPS, а это ведь работать надо. Теперь можно не париться даже. Просто добавил DLSS 4 в игру и указал в “системках” условную RTX 5060. Ребят, не знаю как вы, а я пойду в геймдев
-
1 балла ведь эта актриса прекрасно подходит для своей роли. Вот смотришь на неё и веришь, веришь и радуешься что персонаж не любит противоположный пол, а у них в паре идиллия, красавица и чудовище, и в данном случае чудовище женского пола. Кстати, а актриса на роли её интереса вполне так ничего, намного симпатичней игровой модели.
-
1 балл
-
1 баллНу, вообще шестую часть делает другой чел, который просто работает под вывеской LaD Kiwami, и в него некоторая вера есть, у него по крайней мере прогресс видно, и он охотно отвечает на вопросы по поводу руссика. Вот он то скорее всего русик выпустит. А вот сами LaD Kiwami реально импотенты, не способные родить даже русик на Kiwami 2, дату релиза которого давно объявляли и успешно просрали. Так что да, тут я с тобой солидарен, от этих пней, фиг чего дождёшься.
-
1 баллда не, он был готов чуть ли не на 100% и тестировался даже. Что там дальше случился хрен знает. Это под туманным покровом. Но надеюсь когда-нибудь мы об этом узнаем) Причем почти все проекты такими были) Т.е. это не потому что в полной жопе или нет тестеров, а что-то особое не ясное.
-
1 баллОбновка 0.2. Небольшие правки. Далее все обновление перевода будут выгружаться по этой ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1jWSuMxudA7FGkvtXt_DfYX560ev1D0CD
-
1 баллСделал перевод игры на русский. https://disk.yandex.ru/d/gpEAlrA-mOFuQA Распаковать файлы в папку WIN64 в папке игры с заменой файлов. Возможно будет и для 32-х битной версии игры тоже работать, не проверял. Для неё распаковать в папку WIN32 в папке игры. Квест крайне короткий, как-бы, видимо, первый эпизод серии. Но проект был заброшен разработчиками ещё в 16-м году… В диалогах и репликах крайне много американского жаргонизма, многие требуют более адекватного перевода. Но в целом играть можно. Если кто-нибудь захочет взяться за правку текста, напишите в личку, дам ресурсы и расскажу как лучше править. Огромные благодарности Artie_Bow за его помощь в разборе ресурсов и утилиту UnityPatcher, без которой перевод был бы невозможен.
-
1 балл
-
1 баллПорт бета-версии перевода от 06.10.24 для Nintendo Switch (v1.0.7.2) — https://disk.yandex.ru/d/BCeXKPy5AA4C3A
-
1 баллПосмотрев вашу активность на этом форуме и найдя закономерность в ваших постах, ответ напрашивается сам собой: проблема именно в том, что перевод “от вас”. Машинный, через DeepL, за который вы просите 350₽, а потом удивляетесь, почему над вами здесь смеются, и оскорбляете людей в ответ на вполне объективную критику и оценку вашей “работы”.
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: vadik989 · Опубликовано:
поздним вечером няша добралась до города -
Автор: ChrisNWO · Опубликовано:
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
GameResX 1.1.2-alpha — что изменилось
© 2026 ChrisNwo
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ Главное в этом обновлении — поддержка двух свежих игр от Visual
Concepts: WWE 2K26 и NBA 2K27. Обе разбирались по настоящим файлам, а
не по описаниям.
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
ПРОФИЛИ ИГР
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Добавлены профили WWE 2K26 и NBA 2K27. Профиль — это описание игры:
где лежит текст, в какой кодировке, что нельзя трогать при переводе,
какие средства понадобятся. Посмотреть: grx profiles
■ WWE 2K26 Текст Sdb/ENG.sdb, около 113 570 строк
Sdb/ENG_Orion.sdb, сюжетный режим, около 7 тысяч
Кодировка UTF-8
Длину менять можно: Программа пересобирает таблицу целиком
Средства CakeView для извлечения, CakeHook для чтения игрой Указано, что наборы ENG.sdb и ENG_Orion.sdb имеют разные
опознаватели строк: перевод от одного к другому не подходит. На этом
спотыкаются чаще всего.
■ NBA 2K27 Текст loc/english.iff → TEXT.VCLOCALIZEDATA
около 138 587 строк, 6.4 миллиона знаков
Кодировка UTF-16LE
Длину менять НЕЛЬЗЯ: перед текстом лежит таблица смещений,
разобранная не до конца
Возврат в игру папка mods, сторонних дополнений не требуется Перечислена разметка, которую нельзя нарушать: {0:HANDLE},
{0:NAME:FIRST_LAST}, |RESTORE_COLOR|. Отмечено, что строки вида
RV_EOG_PLAYER_INTERVIEW_... служебные и переводу не подлежат.
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
ФОРМАТЫ
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ WWE 2K STRING DATABASE (.sdb) Читается полностью. Издания по 2K24 включительно открываются целиком:
текст восстанавливается и собирается обратно. Проверено на настоящих
файлах 2K23 и 2K24 — 79 875 и 67 952 строки, текст читается верно. В изданиях новее строки зашифрованы потоковым шифром, ключ которого
Программе неизвестен. Она честно говорит об этом, а не выдаёт мусор
за текст.
■ WWE 2K SHARELIST (.sharesdb) Новый формат: выгрузка строк из CakeView. Прежде такой файл
открывался как обычный текстовый — содержимое было видно, но ни
перевести, ни перенести его не выходило. Теперь это полноценный источник строк: каждая запись становится
отдельным ресурсом, и с ним работают все вкладки Программы наравне с
настоящими архивами. Проверено на файле из 113 570 записей. Учтены особенности формата: служебная пометка « # Added» отсекается
только в конце записи (такое сочетание встречается и внутри текста),
многострочные записи собираются целиком, знаки кнопок геймпада
сохраняются без искажений.
■ NBA 2K IFF Файлы .iff в изданиях начиная с 2K17 — обычный ZIP с иным
расширением. Программа открывает их напрямую и собирает обратно. ВАЖНО: способ упаковки теперь наследуется от исходной записи. Прежде
изменённая запись могла оказаться несжатой среди сжатых, а игра к
такому строга — начиная с патча 1.4 она отвергает файлы с
посторонними способами сжатия. Обычный архиватор ломает такие
архивы; Программа сохраняет строение в точности.
■ NBA 2K ARCHIVE (.3H, .0A) Опознаются, содержимое зашифровано. Программа не вскрывает такую
защиту намеренно и советует средства сообщества: 2KVenueLab,
NBA 2K File Explorer.
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
СБОРКА ФАЙЛА СТРОК В ОКНЕ ПРОГРАММЫ
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Меню «Архив» → «Собрать файл строк WWE 2K…» Прежде это делалось только из командной строки, и работа через окно
оставалась незавершённой. Программа сводит опознаватели из файла игры с текстом из выгрузки
CakeView и собирает готовый .sdb. Расшифровка при этом не требуется:
опознаватели читаются всегда, а текст берётся из перевода. Если совпало заметно меньше половины строк, Программа сама предупредит:
почти наверняка перевод выгружен из другого набора. Итог сборки в окне совпадает с итогом командной строки побайтово —
проверено.
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
ПОМЕТКА СОБРАННЫХ АРХИВОВ
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Всякий архив, собранный Программой, помечается сведениями о сборке: GameResX 1.1.2-alpha
Распаковка и локализация игровых ресурсов Собрано: 02.09.2026 01:18:54
Автор: ChrisNwo
Формат: quake_pak
Исходный архив: game/data.pak
Изменено записей: 42 Пометка кладётся в дополнительный поток файловой системы NTFS: размер
и содержимое файла не меняются, игра читает архив как прежде. Прочитать: more < archive.cak:GameResX
dir /r archive.cak Имя автора берётся из переменной окружения GAMERESX_AUTHOR, а при её
отсутствии — из имени пользователя системы. Смысл прост: когда через год кто-то обнаружит непонятный bakedfile08.cak
в каталоге игры, пометка ответит, чем он сделан и кем.
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
ИСПРАВЛЕНО
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ ТАБЛИЦЫ НЕ ПОМЕЩАЛИСЬ В ОКНО Подбор ширины столбцов вызывался после установки режима растяжения и
ломал его: часть содержимого уходила за край окна. Исправлено во всех
панелях — числовые столбцы занимают ровно нужное, текстовые
растягиваются на остаток.
■ НЕ ХВАТАЛО КНОПКИ ЗАГРУЗКИ СТРОК Вкладка «Перевод» оставалась пустой, и понять почему было нельзя.
Добавлена кнопка «Загрузить строки», а подпись стала внятной:
«Строки не загружены — нажмите "Загрузить строки"».
■ КРАСНЫЕ ИСКЛЮЧЕНИЯ ПРИ ОТКАЗЕ ИСТОЧНИКА Недоступный источник при загрузке скриптов — обычное дело, а не
авария. Вместо простыни PowerShell теперь печатается строка: [--] источник закрыл доступ (403) Разобраны частые случаи: 403, 404, отсутствие ответа, неразрешённое
имя источника.
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
ДОКУМЕНТАЦИЯ
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── docs/Работа_с_WWE_2K26_и_NBA_2K27.txt
Полное руководство по обеим играм: окно программы и командная
строка, все команды с примерами, разбор затруднений. docs/Перевод_WWE_2K26_руководство.docx
Подробное руководство по переводу WWE 2K26, 29 шагов. docs/Правила_перевода_NBA_2K27.txt
Свод правил перевода: терминология, ограничения, порядок работы.
─
───────────────────────────────────────────────────────────────────────
ЧЕСТНО ОБ ОГРАНИЧЕНИЯХ
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ▸ Зашифрованные архивы игр Программа не вскрывает и не будет.
Извлекать из них приходится средствами сообщества. ▸ Таблица смещений в тексте NBA 2K27 разобрана не до конца. Пока
длину строк при переводе менять нельзя. Ограничение временное. ▸ WWE 2K26 требует CakeHook для чтения сторонних архивов, а он
внедряется в процесс игры. В 2K26 применён Denuvo, придирчивый
именно к такому вмешательству. Для игры по сети перевод лучше
отключать. ▸ NBA 2K27 читает папку mods сама — там такой сложности нет.
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
GameResX 1.1.2-alpha · © 2026 ChrisNwo
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ GameResX 1.1.2-alpha ВирусТотал -
Автор: romka · Опубликовано:
Большая часть точно. Странно, не уже ли на соснолях хорошая оптима? -
Автор: Faradeyyy · Опубликовано:
У меня складывается впечатление, что SynthVoiceRu намеренно сделали плохо, хотя могли бы сделать гораздо лучше (Baldur’s Gate 3 тому пример). Просто потому что кто-то их уже опередил, и это уязвило их (или его/ее?) самолюбие. Мало того, у shakalizator3000 сделано не только быстрее, но и качественнее. Я уже сравнил 3 версии дубляжа, и шакализатор пока лидер, хоть и все три по сути рыготня нейрослоповская. Обидно, что Синты могут делать качественно, но сделали слоп, еще и выкатили цену в 5 евро. -
Автор: DmVelichko · Опубликовано:
Эх, жаль ребята не работают над интонациями в своей нейронке. Или чем там они переводят. По сути всё тоже самое что было в Кримсоне. Персонаж часто говорит индеферентно на всё. То есть там где должны быть переживания или вопрос, он не делает никаких интонаций и монотонно произносит все слова. Я без хейта, но если честно мне и вправду хотелось бы увидеть какую-то прогрессию в качестве, а её нет( -
Автор: Antar1ous · Опубликовано:
78к в пике, а обычно не более 30к онлайн и 1млн проданных копий? Это нормально или люди просто покупают и не играют в него? Получается все продажи на консолях? -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Жесть, пытался сейчас к психотерапевту записаться, так ближайшая дата 5 октября 14.45 Заневский 51к2, паспорт, СНИЛС, выписки(это чтобы не забыть) у меня к тому времени уже таблетки нужные кончатся. -
Автор: Егорито · Опубликовано:
А говорят, серия у нас непопулярна, хотя все части заимели русскую локализацию (6 игр перевели фанаты, 7 официально разработчики). -
Автор: lordik555 · Опубликовано:
@romka На вкус и цвет, что называется. Мне 2 серии осталось досмотреть — 8 и 9, завтра и после завтра выходят соответственно. Лично я большое удовольствие получил от просмотра. На выходных посмотрел триллер “Бегущая” с Галь Гадот в главной роли. Довольно интересное кино, концовка удивила.
-