Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 23.02.2024 во всех областях

  1. 3 балла
    Для того, что бы проект окупился силы прекладывать должны маркетологи издателя. Параша это или нет это не вопрос окупаемости. Морбиус вон в двух кратном размере окупился, но парашей быть не перестал.
  2. 3 балла
  3. 3 балла
    Steam-версия перевода обновлена.Пофикшены многие ошибки, выявленные раннееЕсли столкнулись с вылетом, верните оригинальный бэкап data_e.cpk, пройдите место и замените файл обратно!Также просьба отписать в обсуждения, приложив скриншоты и файлы сохраненияhttps://vk.com/topic-190973253_49577714 - Поливановhttps://vk.com/topic-190973253_49577715 - ХэпбёрнИнструкция по установке и ссылки на загрузку находятся в руководстве:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3110295702
  4. 2 балла
    Благодаря вам, я и продолжил его делать, спасибо, что вы есть!
  5. 2 балла
    Может я консервативен, но мне одной "Панели управления" вполне хватает. Как по мне, функционал "GeForce Experience" и "nVidia App" слегка перегружен и излишен. Я скажу даже больше: скачивая драйвер от "зелёных", я пытаюсь его всегда минимизировать. Для этого подходит утилита "NVCleanstall": через неё сканируется официальный инсталлятор, выбираются нужные галочки (как правило, хватает видео-драйвера + "PhysX"), затем идёт процесс скрипта, а на последнем этапе всё пакуется в тот же самый инсталлятор. И вес становится меньше, и лишние процессы не устанавливаются в систему. Для скриншотов есть Win + PrintScreen, а для графических пресетов я использую "ReShade".
  6. 2 балла
    Чего параша то сразу? Трейлер вполне себе бодрый, с юморком. То, что персонажей состарили, принципиально только для фанатов серии. Остальные этого даже не заметят. Так что пока рано фильму хоронить.
  7. 2 балла
    Ну раз пошла такая пьянка, то вспомним классику — продам мотороллер! =) Мотороллер не мой, я просто разместил объяву. (с)
  8. 2 балла
    ОоОООоОоо, я нашел собрата, кто не считает это кино провальной херней, как многие — мне в свое время очень зашел, там много крутых моментов… да и очень мало боевого кино про космос и сражения космокораблей, к сожалению. И Эркюль Пуаро в роли командующего космического корабля — каеф О блин… а я вот даже тогда второй считал плохим… но несмотря на это пересматривал по 500 раз
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    А ещё Дум (Анджей Бартковяк) и Командир эскадрильи (Крис Робертс) и даже еще Принц Персии - Пески времени (Майк Ньюэлл) классные фильмы по играм! ИМХО! А “Борда” имхо крутейший гейминг, что можно было придумать в этом сетинге! На уровне например Паны Клякса!
  11. 2 балла
    За 2400 рублей можешь только покурить до оргазма
  12. 2 балла
    Steam-версия перевода готова.Инструкция по установке и ссылки на загрузку находятся в руководстве:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i..(Пожалуйста, поставьте пальчики вверх — пусть поднимется в топе, чтобы люди видели). Пара слов по переводу: В бета-версии 0.2 поправили большую часть опечаток, которые вы присылали — большое спасибо за обратную связь! Также пофиксили большую часть вылетов (надеемся) — по крайней мере, уже несколько недель не видели постов с жалобами. Что до сих пор встречается: • разные названия предметов в описаниях и названиях — будем править, так как для подобных манипуляций нужно чуть больше затрат; • вылетающий за рамки текст в описаниях предметов/умений/Персон; • "крепкое словцо" в версии по Поливанову — свистите, исправим. В планах заняться предметами/умениями, чтобы сделать их и больше не возвращаться, после чего заняться, наконец, вычиткой оставшегося сюжетного текста. Приятной игры! Чуть позже выйдет обновление для пиратки и версия для PS Vita.
  13. 2 балла
    Сделаю один общий пост, со списком прогресса перевода и скриншотами.
  14. 1 балл
    До выхода в ранний добрался симулятор выживания в сеттинге викторианского фэнтези. Наша команда подготовила русификатор на основе машинного перевода с внесением ручных правок. Планируем и дальше вносить правки по мере возможности. Версия и дата перевода: от 22.02.2024 v0.01 Версия игры для установки: v0.1.0a [Steam] Тип русификатора: Машинный с правками {Team RIG} Вид русификации: только текст Лаунчер: Steam ======================= Скачать: https://vk.cc/cuQtIB Установка: 1) Распаковать содержимое архива: \steamapps\common\Nightingale\NWX\Content с заменой. 2) В настройках игры выбрать Немецкий язык.
  15. 1 балл
    Страница игры в Steam Жанр: 3D-платформер, Головоломка Платформы: PC PS4 SW Разработчик: Oimoland Издатель: Flyhigh Works Дата выхода: 10 марта 2020 Дата релиза: 22 февраля 2024 Платформа: PC Требуемая версия игры: 1.0.7 Работа с ресурсами, перевод, редактура, лого: всё сам Архив с припиской Demo предназначен для установки на демоверсию игры. Оба варианта русификатора доступны по ссылкам ниже: Яндекс.Диск • GoogleDrive Установка: Распакуйте в папку с игрой, подтверждая замену файлов. Особенности перевода: • Сделан вручную на основе английской версии; • Заменяет английский язык; • Не переведены верхние названия меню и выпадающие списки настроек. (на геймплей/сюжет никак не влияют)
  16. 1 балл
    «Работяги» выпустили перевод Steam-версии Persona 4 Golden. Перевод выпускается в двух версиях: В транслитерации Поливанова (Тиэ, Кандзи), которая сделана в духе официальных переводов. В ней нет мата, отсутствует отсебятина (как минимум, что заметили во время редактуры) и слишком вульгарные выражения. В транслитерации Хэпбёрна (-чан, Чие, Канджи), которая сделана в духе фансаба нулевых. В наличии мат, авторские выражения и вообще +18.
  17. 1 балл
    Square Enix обновила данные по продажам ролевого экшена NieR: Automata. Square Enix обновила данные по продажам ролевого экшена NieR: Automata. На текущий момент игра разошлась по миру тиражом в размере 8 миллионов копий (учитываются как цифровые продажи, так и поставки в магазины). Релиз проекта состоялся 23 февраля 2017 года в Японии, 7 марта в Северной Америке и 10 марта — в Европе.
  18. 1 балл
    Вау… Я и правда восхищаюсь людьми, которые берутся за перевод! Ты очень крут! Желаю удачи в этом деле ))
  19. 1 балл
    Стим-версия Хэпбёрна, обновлена, поправлены вылеты в опциональных диалогах. Просьба перекачать файлы если играете на Хэпбёрне
  20. 1 балл
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Такие игры рассчитаны на многие часы гринда. Если онлайн проседает на 90% за месяц — отзывы уже не важны. Качество такой игры по определению посредственное.
  23. 1 балл
    Не ищи отмазки, пытаясь перевести тему. Ты указан ранее конкретные примеры игр, таких как гта5 и ко (при этом промахнувшись в случае почти всех остальных) с фантастическим бюджетом и, соответственно серьёзной раскруткой против игры, котоаря на рекламу почти не тратилась и оказалась распродаваемой, буквально, нарисовавшись практически изниоткуда. Зачем данные бюджета? Чтобы понимать уровень окупаемости разработки, разумеется. Забавно, что ты в конце решил одуматься и привести пример похожих по буму инди игр, не смотря на то, что тот же вальхейм я уже приводил ранее. Да, эта игра из той же серии, о чём уже было сказано ранее. И да, там ровно так же всё быстро пошло на спад после месяца, в том числе из-за того, что там темп разработки решили не наращивать, и контент новый стал появляться ОЧЕНЬ редко. Летал компани и фул гайс — сессионки, онлайн у таких очевидно дольше держится, этот момент я опять же обговаривал ранее. Эти примеры заведомо некорректны. И да, те имеют меньшее число проданных копий, более низкий доход и соответственно прибыль (выручка минус затраты на производство и прочие затраты), чем палворлдс, несмотря на то, что вышли раньше и имели заметно больше времени на продажи. Уж не говорю о том, что в рейтингах стима они точно так закономерно же шли на спад. Т.е., если использовать твою собственную логику, те игры тоже будут котироваться “ Побрякушка-безделушка. “, с чем я лично опять же не соглашусь. Поведение в рейтингах и прочем у них ровно то же самое. Но опять же они серьёзно окупили себя, появившись буквально изниоткуда, оставив положительное впечатление о комьюнити, не смотря даже на то, что теперь в них играют ощутимо меньше и реже, чем на старте, явление, что ты ранее назвал “пузырь сдулся”. Один плюс один. Простая математика. Откуда возьмутся игроки, если они не покупали игру? Пираты только могут быть кроме тех, кто купил. Кто ещё-то? Бесплатно её в стиме не раздавали как бы. Для рекламы давали пару сотен копий стримерам, это в районе погрешности, это и у других игр примерно так. Если хочешь, ты и данные продаж легко найдёшь. Они, закономерно, не противоречат этим самым 25 лямам копий. Так что твоя тирада заведомо не понятно зачем была нужна. Отзывы строго положительные, покупатели довольны. Это тоже показатель качества. Если бы товар был бы плохим, то несмотря на продажи отзывы бы быстро пошли в минус. Такие примеры можем видеть в целом ряде распиаренных трипл А игр, которые пусть хорошо продавались на старте, но потом с треском улетали в мусорку рейтингов.
  24. 1 балл
    И правильно. Жить надо в дружбе.
  25. 1 балл
    Чё, опять не попал? Ух… лучше мне сюда не лезть, да?
  26. 1 балл
    15 миллионов проданный копий это успех уровня ААА проектов. А то, что она быстро популярность потеряет неважно прибыль фантастическая.
  27. 1 балл
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Какой бюджет у Вальхейма, Летал Компани или Фул Гайс? Не ищи отмазки. Может вспомним всё цветастое разнообразие, что имело огромный бюджет и рекламу, но это им не помешало с треском провалиться? Бюджет не имеет отношение, если игра по тем или иным причинам заинтересовала сообщество, на то оно и игровое сообщество. Будем считать топ по мере падения Палворд - десятку, двадцатку, сотню, тысячу ? Есть главная страница с представленной десяткой успешных игр в том или ином качестве, остальное - домыслы и нытьё. Какие ещё пиратки ? И где говорится о 25 миллионах продаж? Даже в их новости фигурируют игроки, а не продажи. О продажах говорят исключительно касаясь Стим. Помоги пожалуйста и кинь ссылку на официальное заявление/отчёт, где будет говориться о 25 мил. продаж. С этим кто-то спорил ? Речь о том, каков резкий взлёт, таково и будет падение. Игрушка попала в тренды и хайпанула, на этом весь её потенциал и кончился.
  30. 1 балл
    Первый гнев асгарда использует частично шрифты в виде 3D моделей, что увеличивает стоимость перевода и усложняет его интеграцию в игру. Но вот про вторую часть меня хорошие новости)
  31. 1 балл
    Ну тут да, подарком нельзя потому что Конами одна из редких контор, что заблокировала реально все способы. Потому и расшарить не выйдет, угу.
  32. 1 балл
    Игра хороша — искренне рад за успех её продаж. Уже прикупил Elden Ring: Shadow of the Erdtree — откровенно жду.
  33. 1 балл
    А, на РФ акк подарком не получится, да, Конами все полностью блокирует. Не расшарится — запрет подарков напрямую за это отвечает. Если подарком нельзя то и расшарить нельзя. Сам настраиваешь игру — можно по-классике с одного попадания погибать, а можно ХПБар включить, причем даже увеличить его с 3х до 4х ударов, а еще и жертвуя оружием можно 1 ячейку восстанавливать) Вообщем обо всех позаботились)
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Судя по статистике падения онлайна (150к сейчас, кажется), я оказался прав, что это поделие канет в Лету так же стремительно, как поднялось в течение месяца. Ибо говно без задач.
  36. 1 балл
    Ой, блин… я и забыл, что он у меня есть, не зашло оно мне, вечерок поиграл и всё. Нет, с ним тоже не прокатило, я проверял.
  37. 1 балл
    Бюджет сравнить не забыл? То, сколько денег в рекламу слито в частности? Уж не говорю о том, что часть тех игр — это по сути игры-сервисы. А балдур, ну его как минимум очень долго проходить, там сотни часов геймплея, есть, чем заняться, надолго. Кстати, балдуры имеют только 5 лямов продаж в стиме с релиза в общей сложности… Киберпанк — 18 лямов копий. Единственный монолит тут в твоём примере — это гта5 с его сотнями лямов копий и по +4-5 лямов за квартал прироста, но это по сути игра-сервис. К слову, эта игра так-то из топов и не вылетала, просто позиция закономерно пошла на спад по причинам, описанным мною ранее (кто купил — наигрались, контент не резиновый, по сути забава от силы на неделю неспешной игры). Пиратки в подсчёт не идут, это именно проданных копий. Отчётность легко гуглится. К слову, тот же валхейм из другого примера тоже вон продался минимум на 15 лямов копий в стиме из них пик продаж был в первый месяц. Это, чтобы понимать, какая скорее всего тенденция ожидает палворлд. Который, тем не менее по окупаемости производства заметно превзошёл крупные проекты от именитых компаний. Это просто факт, тут уже ничего не поделать. Даже если его вообще больше никто не купит, игра УЖЕ себя окупила в десятки раз, чего мало кто мог добиться вообще.
  38. 1 балл
    Ну если учесть, что в стиме всего что-то около 150 миллионов активных аккаунтов, то можно сказать, что те, кто хотел, попросту уже взяли. Игра и так уже за один лишь месяц отбила свой бюджет в десятки раз. В целом, напоминает картину, как было с Valheim, когда был просто бум на старте, т.к. игра оказалась в нужное время в нужном месте, а потом пошло на спад. Люди просто наигрались, контент в подобных играх не резиновый, а новый добавляется неспешно. Всё же не сессионка, чтобы можно было играть околобесконечно. Интересный момент для сравнения: шедевральная Nier Automata, судя по соседней новости, за всё время с релиза 2017 года распродалась на 8 миллионов копий. Эта же “ побрякушка-безделушка“ за один лишь месяц распродалась на 25 миллионов копий, в три с лишним раза больше игры с многократно большим бюджетом и качеством.
  39. 1 балл
    Хоть уже и большой сроке, всё равно внушительное достижение. Продолжение? За-ачем.
  40. 1 балл
    Естественно он не будет работать, там линукс версия. Либо ищи версию 1.322 от винды и ставь на неё, либо скинь мне файлы игры линукс версии и я посмотрю.
  41. 1 балл
    “всеми настройками из одного места” даже знать не хочу из какого места у них там эти настройки появляются
  42. 1 балл
    Поздавляю ребят из Owlcat Games с 500 000 копиями!!! Игра просто отличная и мир передан великолепно. Раньше вообще не интересовался всей этой 40 000 историей но поиграв в Warhammer 40,000: Inquisitor и посмотрев на Тумбочке про историю данного мира прям проникся а вот Rogue Trader это прям подарок!!!
  43. 1 балл
    Русификатор для Granblue Fantasy: Relink (машинный) v0.04 Список изменений: - Исправлены известные проблемы с вылетом при наведении курсора на навык во вкладке Мастерство; - Внесены частичные ручные правки в перенос строк, отображавшихся в одну линию; - Точечные исправления названий предметов, имён, содержимого меню инвентаря, журнала и пр. - Общие ручные правки текста. Известные проблемы: - Вылет игры при захождение во вкладку «Мастерство» если персонаж достиг 80 уровня. - Местами до сих пор текст выходит за экран. Скачать: https://vk.cc/cuw037
  44. 1 балл
    Учитесь девчонки как нужно доставлять мужчинам оргазм, я пошел курить.
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Как раз хотел перепройти данную часть серии, а тут такой подарок. Поддержал Вас рублем. Надеюсь Вам хватит сил и энтузиазма закончить перевод. С радостью помогу тестированием.
  47. 1 балл
    Ну в вебмани я по паспорту акк завел, думал достаточно — а они вот такую херь потребовали, как по мне — это уже перебор. Должны быть какие-то адекватные границы. Хер знает куда потом это видео со мной может попасть.
  48. 1 балл
    Будущее NFS Unbound в виде дорожной карты на 2024 год Сюрприз! Мы ещё на месте (как всегда), и мы для вас заготовили целый год контента для игры! В этом году серии Need for Speed исполняется 30 лет, и с таким наследством нам просто не стоялось на месте. Однако в этом году всё будет идти совсем по-другому. А потому что вот в чём дело: за все эти 30 лет у нас с вами появились и развились разные ассоциации с NFS. Многие из вас знают об этой игре ещё с её появления в Road & Track, кто-то помнит свои противостояния с гонщиками Ист-Сайд в Олимпик-Сити, или как вы пробивали свой путь на самый верх Чёрного списка в Рокпорте. Многие из вас начали играть лишь относительно недавно: зарабатывая днём и ставя всё на кон ночью в Палм-Сити. Не важно, какие воспоминания у вас с NFS, для нас эти игры так же остаются любимыми и на протяжении этого года мы хотим построить для вас новые ассоциации и новые воспоминания об этой игре. Но будем честными: сделать всё для всех и сразу невозможно, но вместе мы можем решать то, каким в будущем будет NFS. Наш взгляд на будущее игры состоит в том, что впервые в этом году вам предоставится возможность сыграть, можно даже сказать, в максимальную игру в одной связке. Ваши отзывы и опыт игры поможет сформировать будущее данной культовой франшизы. Пока вы играете, мы будем читать и прислушиваться к вашим отзывам и пожеланиям, наблюдая и реагируя на всё то, что вы хотите видеть и на то, что вам вряд ли бы хотелось видеть. Мы идём по пути Кайдзен. Кайдзен с японского означает изменения к лучшему или постепенное совершенствование. Как нам кажется, это олицетворяет всё то, что мы хотим делать с NFS, и мы очень хотим, чтобы вы, игроки и поклонники NFS, играли ключевую роль в этом. И каким способом мы собираемся всё это осуществлять? Обновления В этом году мы собираемся выпустить четыре Volume-обновления, промежутком несколько месяцев каждый. Наша цель — выпускать обновления, связанные с определённой тематикой, и чтобы в каждом обновлении был новый режим. Новые события, испытания, новый контент, уровни в пропуске, и так далее. С каждым обновлением мы будем предоставлять в скоростном пропуске максимум 2 новых полностью тюнингуемых машин. И когда мы говорим машины, мы имеем в виду не просто взять простую машину и налепить на неё какой-то цвет — с каждой такой машиной мы предоставляем возможность полностью её обтюнинговать и менять всё то, чего вы только захотите. Исправления багов и новые фичи по многочисленным просьбам Мы горим желанием добавлять новые возможности (как например тот самый реалистичный эффект, который мы добавили в декабре) и фиксить все те баги, о которых вы так много говорите, но нам как маленькой команде необходимо ставить приоритеты тому, что действительно необходимо сделать, и для нас всегда важно, что всё что мы делаем, для вас всегда было лучшее. Каждая новая возможность, которая появляется в игре, это своего рода компромисс между чем-то новым и чем-то отличающимся, другим. Мы будем смотреть и читать ваши комментарии и отзывы, и делиться с вами нашими мыслями о том, что у нас происходит. Премиум-путь скоростного пропуска C Volume 6 мы вводим новый пусть скоростного пропуска, который гарантирует вам кастомную машину и возможность её кастомизировать по полной. Если это вам не по душе, вы можете пойти старым добрым путём с обычным и бесплатным пропуском. Смотреть и учиться Для нас этот год — это способ проверить себя и понять, что вам нравится больше. Мы также держим контакт с группой самых ярких представителей сообщества NFS, которые так же делятся своим опытом и пожеланиями касательно игры и того, что стоит улучшить и исправить. Мы усилим телеметрию в целях узнать, что для игры и для игроков самое важное. Мы будем держать с вами контакт и будем абсолютно прозрачны по тому, что мы можем и что не можем сделать. Ах да, судя по дате окончания контента для Volume 5, следующее обновление не за горами: одна неделя осталась!
  49. 1 балл
    Пока все ждут русификатор, я подготовил демонстрацию нашего перевода всем напоказ:
  50. 1 балл
    Я себе так поставил русик: путь для русика \user\load\0100FF500E34A000\rus\romfs в папке romfs должны быть две папки русификатора (bdat и menu). И в свойствах игры активируете русификатор как мод.
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Знаете, когда читаешь про такие проекты, как This Is Vegas с её 43 млн убытка, понимаешь: бизнес — это не всегда про страсть, иногда это просто безжалостный калькулятор. Особенно в играх, где творчество разбивается о реструктуризацию, как в Midway после покупки Warner Bros. У меня самого похожий опыт был, когда искал надёжных партнёров для отгрузки промышленных партий. Первая Миля — B2B маркетплейс - туда я пришёл, потому что устал от пустых переговоров. Там реально работают с документами, прямыми счетами и без посредников. Советую смотреть не на громкие анонсы, а на структуру: если площадка даёт интеграцию с 1С, API и честные чаты без удаления сообщений — значит, она создана для живых сделок, а не для погони за 43 млн в пустоту. Это как разработка игры: красивая идея без внятной логистики умирает первой.
    • Steam | Оценка: 57% (64 отзыва на 20.05.26) Стелс-экшен от Уоррена Спектора (руководитель студии — Deus Ex® и Thief®: Deadly Shadows) и Пола Нейрата (исполнительный продюсер — Thief®: The Dark Project и Thief®: The Metal Age). В одиночной игре или с напарником, сорвать куш в Thick as Thieves сможет только самый изворотливый и смелый! Скройтесь в тенях в этом ознакомительном фрагменте игры Thick as Thieves. На окутанных полумраком улицах Kilcairn удача сопутствует смелым. Став членом Гильдии воров, вы предпринимаете дерзкие вылазки, чтобы добыть бесценные реликвии и раскрыть мистические тайны города. Место действия — альтернативный шотландский город 1910-х годов, где магия впервые сталкивается с техническим прогрессом.   Русификатор от 20.05.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры. Deepseek с мелкими правками.
    • @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для стратегии Dungeon Inn, находящейся в раннем доступе. @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для стратегии Dungeon Inn, находящейся в раннем доступе.
    • За тобой долго бежали, за тобой не поспевали, но ты так и не догнал, ага. Мб теперь поймёшь на своей шкуре, каково это, когда тебе говорят шутки или сарказм без смайликов. О, это я могу посмотреть наяву, запустив игру. Да, там вид хороший, жаль лишь. что не известно, какой именно костюм был на скрине, чтобы передать сюжет один в один.
    • Обновил под актуальную версию.
    • Крутой вариант. Сам бы опробовал, если не перешёл бы на ТВ. Ещё рассмотри TCL 32R84, его можно взять в DNS. Я бы на твоём месте, выбирал между двумя этими вариантами. Но у innocn есть глянец, и это подкупает. 
    • Херово, покупать и играть в игру, с багами, крашами и софтлоками чёт вообще не прельщает, если так и продолжат то пусть сами в свой шедевр и играют.
    • Как то странно всё это с руссо-озвучкой, там всё файло перепутано к чертям собачьим. Версия перевода: от 19.09.2025  у меня  Я игру только купил на той неделе, а озвучку поставил седня, ибо не знал про неё ранее. Так вот я только что гонял три круга вокруг стадиона и впереде был чОткий поворот налево метров через 30, а баба мне упорно орала через 400 метров! поворот направо, не облажайся. И так орала все три круга неправильно, шо аж бесило и отвлекало ,ибо я же вижу что поворот налево и через 50 метров, а не направо через 400 Вот сама гонка со стороны и все три круга в ней тут только налево
        Вот налево впереди будет примерно 50 метров, а не направо и не 400 - как оза орёт..
        Это я проехал налево и еду дальше только налево, всё же видно, делал скрин просрал флаги, ну ладно... Но она то орёт, развернись! ТЫ проехал, тебе надо назад и направо! 
      Какой там блин направо.. 
      Я говорю, файло перепутано и может есть более поздняя озвучка более правильная?*- я качал её тут, Я купил и DLC про Ралли 17 гигов, и если она там будет орать всё наоборот и от башки, я просру ВСЕ раллийные Гонки в DLC, ибо она там будет мне орать неправильно постоянно, как бухой и кривой штурман. И это я заметил играя всего 3 часа с этой озвучкой
       
    • магазин с примочками есть ) в последнем патче добавили вкладки  нету пока патчей  баг на баге и багом погоняет

×