Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    19 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    260

Все публикации пользователя james_sun

  1. Сообщается, что данный тизер погружает в атмосферу древнерусских земель и впервые приоткрывает завесу сюжетной линии проекта. На днях российская видеоигровая студия «Клокворк Драккар» выпустила первый официальный тизер игры «Гардарики». Ролик был представлен в День Крещения Руси. Сообщается, что данный тизер погружает в атмосферу древнерусских земель и впервые приоткрывает завесу сюжетной линии проекта. «Гардарики» — это бесплатная (free-to-play) онлайн-игра в жанре action/RPG с видом от третьего лица и кооперативными элементами, в которой историческая Русь XI века постоянно встречается со славянской мифологией, миром легенд и сказок. Игра рассказывает о пути становления героя и мира в момент, когда Русь объединяется, меняется и вступает в эпоху христианизации. Игроков ждут исследование атмосферного древнерусского мира, динамичные бои, кооперативные подземелья и живые поселения. В центре сюжета — история княжеского дружинника Годуна и его соратников из Новгородской дружины. Сценарий объединяет реальные вехи истории — эпоху княжения Владимира Святославича и восхождения Ярослава Владимировича, процесс христианизации Руси и противостояние внешним угрозам — с богатым наследием устного народного творчества. Ранее проект стал победителем конкурса на создание национального контента от АНО «Институт развития интернета». Информация о проекте доступна на обновленном сайте игры. Подписка на новостную рассылку даст пользователям приоритетный доступ к закрытому тестированию игры.
  2. В нашей комплектации среди основных комплектующих присутствуют процессор AMD Ryzen 7 9800X3D (8 физических ядер, 16 потоков, 96 мегабайт кэш-памяти третьего уровня, базовая частота от 4.7 ГГц с авторазгоном до 5.2 ГГц), 32 гигабайта оперативной памяти (2 планки по 16 гигабайт быстрой DDR5 T-Force Delta RGB 5600 МГц), а также видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC 16G с 16 гигабайтами скоростной видеопамяти GDDR7 на борту. Следом за монитором компания Gigabyte прислала на наш (и ваш) суд игровой системный блок AORUS PRIME 5 AP551 в модификации AP5A7N7T-5102. Это значит, что в нашей комплектации среди основных комплектующих присутствуют процессор AMD Ryzen 7 9800X3D (8 физических ядер, 16 потоков, 96 мегабайт кэш-памяти третьего уровня, базовая частота от 4.7 ГГц с авторазгоном до 5.2 ГГц), 32 гигабайта оперативной памяти (2 планки по 16 гигабайт быстрой DDR5 T-Force Delta RGB 5600 МГц), а также видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC 16G с 16 гигабайтами скоростной видеопамяти GDDR7 на борту. В отечественной рознице готовые системы подобного класса сейчас оцениваются примерно в 250—300 тысяч рублей. Сумма серьезная, но перед нами не просто сборка из случайных комплектующих, а сбалансированная монобрендовая экосистема, которая готова к любым игровым вызовам прямо из коробки. Поставляется устройство в аскетичной и плотной картонной коробке с броским названием модели. На боковой стороне упаковки есть наклейка с указанием его технических характеристик. Внутри, помимо самого AORUS PRIME 5, также присутствуют краткое руководство по подключению (увы, русского языка в нем нет), провод питания, фирменная антенна Wi-Fi (поддерживается передовое 7-е поколение сетей), а также несколько кабелей от встроенного модульного блока питания (модель Gigabyte UD850GM PG5 850 Вт с сертификатом 80 PLUS Gold). Системный блок завернут в плотный полиэтилен, а также надежно удерживается внутри коробки фиксаторами из особого вспененного материала. Внешне AORUS PRIME 5 выглядит на удивление строго для геймерского устройства — никаких вам кричащих азиатских элементов, только матовый черный цвет, прямые и плавные линии с легким намеком на принадлежность к определенной игровой серии в виде соответствующей треугольной эмблемы на лицевой стороне. Большая часть лицевой стороны корпуса значительно выпирает вперед — тут за сетчатой стенкой скрыт блок из трех 120-мм кулеров. Еще один 120-мм кулер находится сзади, и два таких же «ветродуя» на радиаторе от жидкостного охлаждения процессора AORUS WATERFORCE II 240 расположились наверху. Правая стенка корпуса глухая, если не считать вертикального сетчатого «окна» для вентиляции. Левая сторона корпуса целиком состоит из закаленного стекла с фирменной эмблемой AORUS в верхнем углу. Обе стенки крепятся к основанию системника при помощи привычных четырех быстросъемных болтов на задней стороне, которые при желании можно открутить и вручную. Сам по себе системный блок нельзя назвать прям совсем большим, однако места для комплектующих и их обдува внутри предостаточно — кроме того, 5 из 6 граней корпуса включают в себя разные сетчатые «окна». Все системные кабели были аккуратно уложены за правой боковой стенкой еще на заводе — кабель-менеджментом покупателю заниматься не придется. А еще системник стоит на достаточно высоких ножках (чуть меньше 3 сантиметров) с прорезиненным основанием — так что места для воздуха под днищем тут тоже предостаточно. На крыше корпуса расположены кнопка питания со встроенным белым светодиодом состояния и кнопка Reset, разъемы jack 3.5 мм для наушников и микрофона, а также по одному порту USB-A 3.0 и USB-C 3.2. Сердцем сборки здесь служит материнская плата Gigabyte B850M-C, на задней панели которой имеются следующие разъемы: 1x HDMI и 1x DisplayPort (они завязаны на встроенное в процессор видеоядро), 4x USB-A 2.0, 2x USB-A Gen 2 ver 3.2, 2x USB-A Gen 1 ver 3.2, 1x USB-C 3.2, место для подключения Wi-Fi антенны, LAN-порт Realtek 2.5GbE, а также 3 разъема jack (Line In, Line Out и Mic с поддержкой аудиосистем формата 7.1). Кроме того, здешняя «мать» поддерживает подключения по Bluetooth в версии 5.4. Чуть ниже расположились интерфейсы самой видеокарты RTX 5070 Ti — три порта DisplayPort и один HDMI для подключения современных игровых мониторов. Внутреннее убранство наверняка порадует компьютерных эстетов — комплектующие подогнаны друг к другу аккуратно и с толком. Ничего не дребезжит, не кряхтит и не стучит. Производитель позаботился о долговечности тяжелых компонентов: внутри установлена специальная съемная горизонтальная планка-скоба для фиксации и поддержки массивной видеокарты, украшенная фирменной гравировкой. На материнской плате для будущего апгрейда доступны еще два свободных слота под оперативную память DDR5 и четыре свободных порта стандарта SATA 3. Для жестких дисков и классических SSD предусмотрена внутренняя корзина для накопителей, расположенная под специальным защитным кожухом в нижней части корпуса, прямо рядом с блоком питания. При первом включении ПК встречает пользователя мягкой, синхронизированной подсветкой. Система AORUS Sync связывает в единую цветовую гамму иллюминацию материнской платы, всех имеющихся кулеров охлаждения и модулей оперативной памяти T-Force. Выглядит это весьма стильно, без эффекта сумасшедшей «новогодней елки». Единственный нюанс — на самом корпусе нет физической кнопки для быстрой смены режимов или отключения подсветки, так что управлять ей придется только через фирменное приложение Gigabyte Control Center. Добавлю, что лично мне не хватило простого светодиода состояния работы накопителей на передней панели. Странно, что его решили не делать на таком продвинутом устройстве. Сам софт позволяет гибко настраивать не только визуальный стиль, но и скорость вращения вентиляторов. Из коробки система настроена хорошо: во время простоя, работы с документами или веб-серфинга компьютер работает практически бесшумно. Кроме того, на «Тихом» профиле воя кулеров не слышно даже в очень прожорливых играх и приложениях. Местная система охлаждения отлично справляется со своей задачей. Зарегистрированная пиковая температура видеокарты составила всего 70 градусов при 100-процентной нагрузке, но куда чаще рабочая температура GPU не превышала 66 градусов Цельсия. То же касается и центрального процессора: максимальный пик на тяжелых тестах составил 77 градусов, но чаще всего в играх температура держалась не выше 60 градусов, что для мощного современного чипа является великолепным результатом. Игровые тесты Внешняя сторона вопроса и «железная» часть — это замечательно, но куда важнее то, как наш системный блок ведет себя в реальных игровых задачах. И, надо сказать, с ними AORUS PRIME 5 AP551 справляется на ура. В играх раскрывается вся мощь связки из мощного процессора AMD с его внушительным кэшем и могучей видеокарты NVIDIA 5000-й серии, которая щеголяет поддержкой обновленных алгоритмов DLSS и завидной производительностью в трассировке лучей. Ниже представлены конкретные данные тестов. Все проекты запускались в честном 4K (3840x2160 пикселей) на максимально возможных настройках графики, чтобы выжать из системы все соки. Показатели FPS для удобства округлены. The Callisto Protocol Без использования параметра «Масштабирование» и трассировки лучей максимальный FPS составил 141, средний — 83; Без «Масштабирования», но со включенной трассировкой лучей: максимальный FPS — 100, средний - 58; Временное «Масштабирование», трассировка лучей включена: максимальный FPS - 102, средний 60; Масштабирование AMD FSR2 в режиме «Качество», трассировка лучей включена: максимальный FPS - 148, средний — 92; Масштабирование AMD FSR2 в режиме «Баланс», трассировка лучей включена: максимальный FPS - 153, средний — 100; Масштабирование AMD FSR2 в режиме «Производительность», трассировка лучей включена: максимальный FPS - 156, средний — 113. Cities: Skylines 2 Без NVIDIA DLSS: максимальный FPS - 40, средний — 28; NVIDIA DLSS в режиме «Качество»: максимальный FPS - 53, средний — 37; NVIDIA DLSS в режиме «Баланс»: максимальный FPS - 56, средний — 39; NVIDIA DLSS в режиме «Производительность»: максимальный FPS - 60, средний — 43. Company of Heroes 3 «Масштабирование разрешения» в режиме «Выкл/Билинейный апскейлинг»: максимальный FPS — 160, средний — 138; «Масштабирование разрешения» в режиме «AMD FSR2 - Качество»: максимальный FPS — 215, средний — 185; «Масштабирование разрешения» в режиме «AMD FSR2 - Баланс»: максимальный FPS — 228, средний — 198; «Масштабирование разрешения» в режиме «AMD FSR2 - Производительность»: максимальный FPS — 240, средний — 208. Cyberpunk 2077 Без масштабирования, «Создания кадров», трассировки пути и лучей отключены: максимальный FPS — 50, средний — 37; Без масштабирования», трассировки пути и лучей отключены, «Создание кадров» x4: максимальный FPS — 160, средний — 125; NVIDIA DLSS в режиме «Качество», включены реконструкция лучей DLSS и трассировка пути, нет «Создания кадров»: максимальный FPS — 38, средний — 33; NVIDIA DLSS в режиме «Сбалансированное», включены реконструкция лучей DLSS и трассировка пути, нет «Создания кадров»: максимальный FPS — 48, средний — 42; NVIDIA DLSS в режиме «Производительность», включены реконструкция лучей DLSS и трассировка пути, нет «Создания кадров»: максимальный FPS — 60, средний — 53; NVIDIA DLSS в режиме «Автоматическое», реконструкция лучей DLSS отключена, нет «Создания кадров», трассировка лучей включена: максимальный FPS — 80, средний — 71; NVIDIA DLSS в режиме «Автоматическое», включена реконструкция лучей DLSS, нет «Создания кадров», трассировка лучей включена: максимальный FPS — 81, средний — 73. Dying Light 2: Stay Human — Reloaded Edition Без апскейлинга, Frame Generation, асинхронных вычислений и трассировки лучей: максимальный FPS — 123, средний — 103; NVIDIA DLSS в режиме «Исходн.», Frame Generation DLSS x4, асинхронные вычисления включены, трассировка лучей отключена: максимальный FPS - 132, средний — 117; NVIDIA DLSS в режиме «Исходн.», Frame Generation DLSS x4, асинхронные вычисления и трассировка лучей включены: максимальный FPS - 97, средний — 73; NVIDIA DLSS в режиме «Качество», Frame Generation DLSS x4, асинхронные вычисления и трассировка лучей включены: максимальный FPS - 138, средний - 110; NVIDIA DLSS в режиме «Баланс», Frame Generation DLSS x4, асинхронные вычисления и трассировка лучей включены: максимальный FPS - 150, средний - 123; NVIDIA DLSS в режиме «Производительность», Frame Generation DLSS x4, асинхронные вычисления и трассировка лучей включены: максимальный FPS - 162, средний — 136. Forza Horizon 6 Без NVIDIA DLSS, «Качество отражений SSR» в режиме «Запредельное», «Качество эффектов освещения SSGI» в режиме «Очень высокое», параметр Frame Generation отключен: максимальный FPS — 106, средний — 90; Без NVIDIA DLSS, «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation отключен: максимальный FPS - 46, средний — 41; NVIDIA DLSS в режиме Super Resolution «Качество», «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation отключен: максимальный FPS — 65, средний — 59; NVIDIA DLSS в режиме Super Resolution «Качество», «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation в режиме «x4»: максимальный FPS — 196, средний — 183; NVIDIA DLSS в режиме Super Resolution «Баланс», «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation в режиме «x4»: максимальный FPS — 213, средний — 200; NVIDIA DLSS в режиме Super Resolution «Производительность», «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation в режиме «x4»: максимальный FPS — 226, средний — 212; NVIDIA DLSS и NVDIA DLAA в режиме «Вкл.», без Super Resolution, «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation в режиме «Авто»: максимальный FPS — 73, средний — 66; NVIDIA DLSS и NVDIA DLAA в режиме «Вкл.», без Super Resolution, «Качество трассировки отражений» в режиме «Высокое», «Качество трассировки лучей SSGI» в режиме «Высокое», параметр Frame Generation в режиме «x4»: максимальный FPS — 133, средний — 126. Horizon: Zero Dawn. Complete Edition Без «Масштабирования»: максимальный FPS — 205, средний — 125; NVIDIA DLSS в режиме «Качество»: максимальный FPS — 360, средний — 172; NVIDIA DLSS в режиме «Балансы»: максимальный FPS — 388, средний — 193; NVIDIA DLSS в режиме «Скорость»: максимальный FPS — 389, средний — 204. Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction Без NVIDIA DLSS, «Сглаживание» в режиме «T-AA-4x»: максимальный FPS — 55, средний — 42; NVIDIA DLSS в режиме «Качество»: максимальный FPS — 245, средний — 213; NVIDIA DLSS в режиме «Баланс»: максимальный FPS — 279, средний — 242; NVIDIA DLSS в режиме «Производительность»: максимальный FPS — 313, средний — 274. Синтетические тесты Если говорить коротко, то чистая загрузка Windows 11 Home до рабочего стола на этом ПК занимает около 20 секунд. Для детальной оценки дисковой подсистемы был запущен CrystalDiskMark 9.0.3. Установленный в систему NVMe-накопитель от Gigabyte показал впечатляющие результаты: скорость последовательного чтения составила внушительные 7372 МБ/с, а записи — 6857 МБ/с. Для конечного пользователя это означает, что тяжелые игровые текстуры в бесшовных мирах будут подгружаться мгновенно. К слову, специализированный бенчмарк 3DMark Storage Benchmark оценил накопитель в солидные 2655 баллов. В процессорном тесте Maxon Cinebench 2026 восьмиядерный Ryzen 7 9800X3D проявил себя во всей красе. В многопоточном режиме (Multiple Threads) он выбил отличные 5423 балла, а в однопоточном — 708 баллов. Графический подтест Cinebench оценил новую RTX 5070 Ti в 98853 очка. В классическом графическом пакете 3DMark системе тоже было что показать: Speed Way (DirectX 12 Ultimate): 7638 баллов; Steel Nomad (чистый DX12): 6814 баллов; Port Royal (тест трассировки лучей): 19 837 баллов; Time Spy Extreme (тест в 4K): 12 108 баллов общих и 13 618 конкретно за графику; Fire Strike Ultra: 18 332 балла. Полусинтетический бенчмарк Superposition от Unigine на пресете 4K Optimized выдал нехилые 22 575 баллов на API DirectX при среднем фреймрейте в 168 FPS. Тесты виртуальной реальности в этой же утилите на профиле VR Future наглядно подтвердили, что компьютер полностью готов к любым современным VR-шлемам, выдавая стабильные 88—107 кадров в секунду. Отдельно стоит упомянуть софтверную сторону. На ПК предустановлено упомянутое выше фирменное приложение Gigabyte Control Center, которое позволяет в пару кликов управлять лимитами, настраивать кривую вращения вентиляторов и баловаться с подсветкой. Несмотря на то, что в системе трудится видеокарта от «зеленых», на ПК также доступен пакет AMD Software: Adrenalin Edition. Пугаться этого не стоит — утилита отвечает за обслуживание встроенного в процессор Ryzen видеоядра Radeon Graphics, а также за сетевые протоколы чипсета. Программы работают корректно и друг другу не мешают. Gigabyte AORUS PRIME 5 AP551 — это отличный пример качественного брендового компьютера для тех, кто не хочет тратить время на подбор комплектующих, ручную сборку и укладку кабелей. Инженеры компании собрали неплохо сбалансированную, тихую и достаточно холодную систему, которая без проблем справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K. Да, «кусачий» ценник может заставить задуматься. Но за эту сумму покупатель получает ультимативный игровой процессор AMD с 3D-кэшем, видеокарту нового поколения с 16 гигабайтами быстрой памяти GDDR7, скоростной SSD, готовую систему жидкостного охлаждения и официальную гарантию на все узлы в сборе. Можно сказать, что это вполне надежная инвестиция в комфортный гейминг на максимальных настройках на несколько лет вперед.
  3. Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  4. При желании игру уже можно предзаказать, в ней будут русские субтитры. Halo Studios и Xbox Game Studios назвали дату выхода очередного ремейка первой Halo. Halo: Campaign Evolved, куда также войдут новые миссии, оружие и враги, выйдет 28 июля. При желании игру уже можно предзаказать, в ней будут русские субтитры.
  5. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рассвет мертвецов». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
  6. Анонс стрима по фильму «Рассвет мертвецов»

    Снайдера
  7. Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  8. IGN выкатил новый геймплейный ролик грядущей ролевой игры Greedfall от студии Spiders с комментариями разработчиков. IGN выкатил новый геймплейный ролик грядущей ролевой игры Greedfall от студии Spiders с комментариями разработчиков. Релиз игры состоится 10 сентября на основных платформах.
  9. А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на грядущий плейтест. Студия Trioskaz, известная по популярному проекту No, I’m not a Human, на днях представила новый трейлер приключенческой игры с элементами психологического триллера под названием Lost in the Roots. А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на плейтест.
  10. Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  11. Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Bethesda представила большой пост в соцсетях, который наверняка станет интересен поклонникам серии Fallout и The Elder Scrolls. В частности, стало известно, что сейчас в работе находятся ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, даты релиза у них еще нет. Также компания объявила, что третий сезон соответствующего сериала уже запущен в производство. Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Детали о ней будут опубликованы позднее. Полноценная пятая часть сейчас находится на стадии предпродакшена. В первую очередь команда разработчиков сейчас сосредоточена на The Elder Scrolls VI. Оба проекта создаются на движке Creation Engine 3. В следующем году Bethesda планирует «нечто особенное к 30-летию Fallout», и мероприятие «Fallout Day будет отмечаться в прямом эфире в Вашингтоне, округ Колумбия».
  12. Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  13. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Демоны 2». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
  14. Проект пробыл в разработке три года. Российская студия Klukva Games сообщила о выходе в Steam тактического рогалика Dead Weight. Проект пробыл в разработке три года. Dead Weight — это тактическая roguelite-игра в стиле лавкрафтовского стимпанка, вдохновленная играми Into the Breach и Final Fantasy Tactics. Более 150 000 игроков уже добавили проект в свой список желаемого в Steam. В настоящее время игра входит в топ-400 самых ожидаемых релизов платформы.
  15. Это медитативная игра, в которой геймеры смогут рубить деревья, улучшать снаряжение и путешествовать по бесконечному лесу. Независимые разработчики из Space Raccoon Game Studio, а также издательство Spaghetti Cat сообщили о релизе своего проекта A Game About Chopping Trees на ПК в сервисе Steam. Это медитативная игра, в которой геймеры смогут рубить деревья, улучшать снаряжение и путешествовать по бесконечному лесу.
  16. Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  17. Напомним, что студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) уже почти собрала средства на полный перевод оригинальной игры на русский язык. После выхода Lazarus ребята обещают обратить пристальное внимание и на него. Недавно Bloober Team представила публике геймплейный тизер дополнения Cronos: Lazarus. Релиз расширения намечен на эту осень. Напомним, что студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) уже почти собрала средства на полный перевод оригинальной игры на русский язык. После выхода Lazarus ребята обещают обратить пристальное внимание и на него.
  18. Проект увидит свет в следующем году. Компания Running With Scissors, известная по серии Postal, выпустила новый геймплейный трейлер мрачного и кровавого шутера Flesh & Wire. Проект увидит свет в следующем году.
  19. Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  20. Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  21. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Демоны». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
  22. На днях в сети появилась новость, которая вызвала негодование у большинства игроков. На днях в сети появилась новость, которая вызвала негодование у большинства игроков. Sony сообщила о своем решении избавиться от физических носителей у своих новых игр и полностью перейти в цифровой формат. Официальные соцсети компании после этого заполнило такое количество негативных комментариев, что она даже объявила в них «паузу». Многие пользователи поспешили попрощаться с проектами Sony и упрекнули издательство в том, что оно лишает их настоящего владения играми. Также возникло предположение, что в 2028 году состоится выход новой консоли PlayStation, полностью ориентированной на цифровые копии игр.
  23. В релиз экшен должен выйти до 17 ноября 2028 года. Студия Cyberia Nova, известная по проекту «Смута», рассказала больше о своем новом проекте. Игра носит название «Земский собор: Решающий выбор». В релиз экшен должен выйти до 17 ноября 2028 года.
  24. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
  25. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Я остаюсь». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.

×