Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Пользователи оказались недовольны показанным на Gamescom геймплейным роликом Battletoads

Recommended Posts

195512-icon.jpg

В ходе мероприятия Gamescom был показан геймплейный ролик грядущего перезапуска Battletoads.


В ходе мероприятия Gamescom был показан геймплейный ролик грядущего перезапуска Battletoads.

Как и в прошлый раз, геймеры оказались жутко недовольны увиденным. Больше всего пользователи критикуют картинку и дизайн персонажей, указывая, что даже оригинальный проект из 90-х выглядел лучше. Кроме того, игроки указывают на обилие раздражающих чавкающих звуков, странную боевую систему и медленный геймплей.

В данный момент на 198 «пальцев вверх» приходится более 1900 дизлайков.

  • Like (+1) 2
  • Haha (+1) 1
  • Sad (0) 3
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Недовольны?! Да это просто ***аный стыд и позор!

Вот на что можно было рассчитывать, привлекая к проекту громкое имя и старых игроков, но подсовывая им это дерьмо?

Share this post


Link to post

Как будто в Paint нарисовали) как Масяня) Походу люди, создававшие игру сами не играли на Денди в Батлтоадс, иначе бы такое убожество не выпускали бы.

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Чисто визуально игра как и вме действо выгледит как обрыганство (я думаю это оно и есть). Раш у нас теперь борец с кровеносной системой, да и вообще все жабы выглядят сушеными. Понавыдумывали им свестоперделок - удар сверху дрелью, акулой, удар поездом, циркулярная пила, но, как-то не бодро, не динамично, просто мельтешня. Еще жабки не умеют бегать.

Если абстрагироваться от негатива, от того что это боевые жабы и от того как ужасно ( а их было целых 3) играли эти нубасы, то могу сказать, что это бит эм ап среднего пошиба, такое неказистое и скучное аркадное творение уже не раз выходило, можно было бы даже попробовать сыграть полчасика. Но ведь это то во что проевратили жаб!  Лично я не стану прикасаться к этому.

Share this post


Link to post

3 крыс убивают в троем 2+ минуты

почему все враги кислотно розовые..ну мы то знаем.. но.

почему они двигаются как еле живые..

почему вместо классных приемов, способов настучать по врагу.. сделали какой-то наркоманский сон

Share this post


Link to post

Так правильно!Это же говно сраное, нарисованное как современные мультики ля дебилов.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Выглядит крайне странно. Герои слишком крупные, из-за этого на экране получается жуткая мешанина, цвета все вырвиглазные — глаза будут вытекать через час игры. В оригинальных играх стиль хоть и был упоротый, но по-своему суровый — тут какой-то детский сад. Короче, тупое говно, сказать больше нечего.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Когда я начал смотреть ролик, то мне хватило меньше минуты, чтобы поставить ролик на паузу и проорать на всю квартиру “П******Ц!!!!!!”

9361A48F9E703A28829AE8CA752683753337D221

Где Здоровые боты? Что это за жесть?

В оригиналах (что на NES, Что на SNES, Да хоть на Аркаде) Жабы трансформировали ноги в разные ботинки. Кто просто большой Ботинок, а кто с шипованной подошвой. Но ЭТО как-то мерзко. Мы вроде как играем положительными персонажами, а после такой ноги я считаю, что это явно не такие уж и хорошие ребята

Или вот ещё:

4DF4AE10F93A07ED39C578818E1CD1B4D2BF8705

Я очень надеюсь, что это долотило просто трансформация сразу обеих ног, а не “промежножья”

Edited by Soma_Kruz

Share this post


Link to post
5 минут назад, Soma_Kruz сказал:

Или вот ещё:

4DF4AE10F93A07ED39C578818E1CD1B4D2BF8705

Я очень надеюсь, что это долотило просто трансформация сразу обеих ног, а не “промежножья”

Это межножный привод.

Share this post


Link to post

Выглядит просто позорно. Блин и обидно что — аниматоры то поработали не плохо. За дизайн ноги вырвать надо.

Share this post


Link to post
10 часов назад, Freeman665 сказал:

старикам тем более такой дизайн не сдался. И про звуки верно сказано, раньше был хруст ломающихся костей, что подчеркивало брутальность, сейчас какой-то пердеж и чавканье.

 Стариканы, ну то есть мы, и ждали игрулю, а спиногрызам наплевать вообще, школьники не играют сейчас драчки, что за баран себе вбил в голову что им это будет интересно. Неужели нельзя было устроить опрос по дизайну героев? Сразу видно отношение к игрокам со стажем, и чувствую сядут они на туже жопу со своим жабами.

Share this post


Link to post

Жаба здорового человека,вот что мешало так сделать?

 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Делать им нехрен!

*продолжает играть на эмуляторах в старых добрых жаб*

Share this post


Link to post

Блин, у них челлендж, что ли, какой-то, типа “давайте максимально всё испортим, сделаем что-то максимально неуместное и соберём максимальное число дизлайков и отрицательных отзывов. Просто не вижу логики и не могу понять почему ЭТО выглядит ТАК. С fear effect  что-то подобное случилось, я про эту странную новую часть с подзаголовком  Sedna.

Share this post


Link to post
18 часов назад, lost-odin сказал:

Просто не вижу логики и не могу понять почему ЭТО выглядит ТАК.

Почему-почему, окончательная и неоспоримая победа толерастии. Бить морды девкам с плётками  — забудь, лучше размазывать разноцветные сопли. Бугермен 2 блин...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Game Informer опубликовал длинное видео с прохождением одной из первых сюжетных миссий The Outer Worlds. Перед этим журналист показал процесс создания персонажа, в котором «вкачал» все доступные очки в боевые навыки.
      Game Informer опубликовал длинное видео с прохождением одной из первых сюжетных миссий The Outer Worlds.
      Перед этим журналист показал процесс создания персонажа, в котором «вкачал» все доступные очки в боевые навыки.
       
    • By SerGEAnt

      Если вам было не с руки изучать огромные, часовые демонстрации Death Stranding с TGS, то издание IGN постаралось специально для вас.
      Если вам было не с руки изучать огромные, часовые демонстрации Death Stranding с TGS, то издание IGN постаралось специально для вас.
      В их 10-минутном ролике есть все, что нужно, да еще и английскими субтитрами снабжено!

  • Featured

  • Последние сообщения

    • В .resources звук, также как и в .resS текстуры. А извлекать изменённую текстуру пробовал? Может попробовать изменить формат текстуры на dds.
      Ещё насколько знаю старая текстура может оставаться, если размер больше оригинальной то новая в конец пишется, на меньше или равно на место старой пишется. (Ключ -res, в обнове следующей будет доступно настройкой переключать из гуи.) Тем самым, если старая не перепишется то могут где-то ещё смещения быть на старую текстуру и она тогда будет читаться. Есть на оригинальную писать то нужно и та оригинальные файлы asset и resS ставить.
    • Интересно, а русскую локализацию оставят в игре?
    • Новости есть и они нерадужные, собрали русик, стали проверять и выяснилось, что текст переведен не весь. Разрабы распихали текст по бинарным файлам. Надо допереводить 12000 строк еще. Это больше, чем уже переведено. Но русские не сдаются, поэтому будем работать дальше и переводить. Уже понятно теперь, что быстро не получится, обьем приличный.
    • Понятно это значит наши переводчики накосячили, а я всёже думаю товарищ Толкиен им секиры и роста добавил. Snow White and the Seven Dwarfs 1937: Вероятно стоит переводить это мульт как 7 Дворфов?

    • В принципе, ответ вот
      В принципе, что гном, что дворф являются кальками.
      То есть ни одно из этих слов не является отечественным. Но фольклорно правильным будет только дворф.
      Именование гномов дворфами в русском языке было связано с грубой ошибкой одного из переводчиков Белоснежки.
      Это долгая история, но вкратце дело было так:
      Братья Гримм, будучи матёрыми немецкими писателями, о гномах даже и не думали, писали себе они о вещах, которые связаны с немецким фольклором и в произведении у них были германские карлики-горянки, зовущиеся цвергами (то же самое, что английские дворфы, слова происходят от прото-германского đwergaz).
      В том же девятнадцатого веке в европейской литературе стали набирать популярность гномы в качестве таких-то маленьких озорников по типу домовых, эта литература распространилась и по России. И тут в руки отечественных переводчиков попадает произведение от немецких авторов с немецким фольклором. Но вместо того, чтобы сделать в книге какое-то предисловие и вкратце посвятить читателя в немецкую мифологию, раскрыв понятия цвергов или дворфов, переводчики попросту переименовывают цвергов в то, что в тот момент было на слуху у читающей публики (то есть по сути используют тот же приём, что некоторые переводчики отечественного кино, когда в оригинале персонажи говорят о фейсбуке, а в переводе о вконтакте, и это не шуточный пример, такое реальное случалось).
      Затем подобный ошибочный перевод прижился и его продолжают использовать до сих пор, временами попадая в очень нелепую фольклорную яму, когда начинают переводить дворфов как гномов, а потом оказывается, что в тексте есть и dwarf и gnome, в итоге упорно стоят на своём и превращают гномов в полуросликов, а потом оказывается, что halflings тоже есть в тексте. 
      Вообще, попытку придумать слово для немецких суровых фольклорных карликов предпринимал Пушкин, он внедрил достаточно характерного персонажа в “Руслане и Людмиле” и обозвал его “Карла Черномор”, но не прижилось, увы.
      Хотя стоит признать, что в английских переводах это признали и там он числится как dwarf Chernomor и zwerg chernomor. Ну, в целом, секиры им вручили ещё в Эдде, а Толкин, будучи большим любителем всего древнегерманского и скандинавского, грамотно их позаимствовал, вместе с именами персонажей. 
    • Причём здесь это, я спрашивал про фольклор)) А так с ними и так всё ясно, Толкиен всучил товарищам секиры, пиво и пришлось товарищам срочно отпочковыватся.
    • А с каких пор если игра не в изометрии она попса???? Готика никогда не была изометрией, так же как и морровинд, ведьмак, масс эффект.Если для вас все эти игры попса, ну что ж, велкам ту олд-геймс.ру, но будьте осторожны, там тоже проскакивает попса И да, изометрия на заре игростроя была выбором не в силу избранности или идеальности такой подачи игры, а в силу ограниченности железа.
    • ну раз ты в курсе, может расскажешь, сколько банановых республик свергли?)
    • Есть у меня и такое, даже относительно недавно обновлял. Что касается дворфов, ну, может, и сделаю потом отдельным вариантом.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×