Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот у меня вопрос. Я не давно убил Гиганта Йорм, но до этого посмотрел гайд Сигмайер-та. Я помог ему убить огненного демона, вернуть доспех, открыть калитку на локе с Боссов, в итоге мне он фиг помогал убить босса, хотя сам бормотал о своем долге. Либо это баг, либо я фиг знает, что нужно сделать этому д*****, что бы он помогал мне убить босса?!

Да все вроде правильно, убить демона, вернуть броню, по жрать супа из естуса в подвале и вызволить из клетки, у меня после этого пришел на помощь.

Изменено пользователем LiFLiP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так он на кухне с ним не побухал.

У меня небыло с ним опций взаимодействия. Толи я что то не так сделал (не юзал гайды поэтому незнаю как там правильно надо было проходить), либо глюк, но когда к нему подходил, не было сообщения что можно с ним поговорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так он на кухне с ним не побухал.

Фишка в том, что когда я туда прибежал его уже там не было. Скорее это из-за того, что я с начало пошел в подземелье Иритилла все там зачищать, и только потом я вернулся туда где он должен по сути сидеть. Это один из тех моментов которые меня в игре раздрожает, ибо без гайдов и правильной последовательности, их вообще не реально выполнить эти квестовые цепочки, не объяснения где и как их искать? Где они появляются и так далее. Чисто случайным везением ты на их натыкаешься. Так я же я сюжетную линию Сирис запорол, помог ей в Иритилл Холодной долине, но до этого убив Проклятое дерево в поселений Нежите, где внизу стоял раньше чувак, закрывающий цепочку квеста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фишка в том, что когда я туда прибежал его уже там не было. Скорее это из-за того, что я с начало пошел в подземелье Иритилла все там зачищать, и только потом я вернулся туда где он должен по сути сидеть.

Вообще входить нельзя к костру. Надо сначала к Сингвару на кухню. Вроде патчем эти условия упростили.

Это один из тех моментов которые меня в игре раздрожает, ибо без гайдов и правильной последовательности, их вообще не реально выполнить эти квестовые цепочки, не объяснения где и как их искать? Где они появляются и так далее. Чисто случайным везением ты на их натыкаешься.

Не тебя одного. От этого давно пора избавиться.

Так я же я сюжетную линию Сирис запорол, помог ей в Иритилл Холодной долине, но до этого убив Проклятое дерево в поселений Нежите, где внизу стоял раньше чувак, закрывающий цепочку квеста.

Дерево можно убивать. В ее мире он будет жив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не тебя одного. От этого давно пора избавиться.

+1

Я вообще кроме боя с демоном его не видел. Еще из-за этой линейки вор мой ласты склеил в канализации.

Смысл от квестов, которые делать надо строго по гайдам <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дерево можно убивать. В ее мире он будет жив.

Странно, но у меня надпись призыва так и не появилась там.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ещё кто то незнает с вороной в Храме огня можно торговать ( сам узнал после 115 ч. игры :) ) - нужно соответстуйщий предмет кинуть ей в гнездо на крыше храма.

Вот гайд http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Pick...Pump-a-Rum+Crow

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это во всех частях можно делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таки прошел данную игру.

Влияние ББ очень сильно чувствуется. Прям сильно. И это плохо. Очень большая проблема игры в том, что игроки с тяжелыми щитами и большими мечами просто сосут, другого слова не подобрать. Комбинации боссов таковы, что они полностью обнуляют твою полоску стамины, после чего наносят 1-2 удара. Единственное, чем я убивал последних 4х боссов - перекаты, ибо другого варианта нету.

Очень много боссов либо друфазные, либо у них есть некая поддержка.

Интересно взглянуть на прохождение людей, которые играют с загруженностью в 120%. Игра очень сильно дисбаланса в сторону агильных героев.

Засунуть бы Маннуса или Арториуса в правила 3й части и вуля, их не пройти.

Изначально игра просто нереально нравилась, внутренний садист ликовал и ставил игре 9.5 баллов, но чем дальше - тем печальнее. Баланса становилось все меньше, а комбо боссов - длиннее.

Первое прохождение ДС ~100 смертей, ДС2 - 70, ДС3 - 147 (из них 35-40 на Нмлес Найте, зато в соло :) и на перекатах :(). Игра легче? Для тех, кто играет на перекатах - да, для меня - нет. Хотя и потратил на прохождение 45 часов.

Очень много минусов у игры в плане механики.

Про отличный дизайн, музыку и историю говорить не буду, а то уже и так много раз про это сказали :)

В общем с изначальных 9.5 снизил до 8. Печально.

Изменено пользователем atlas_astro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как освободить бабу в тюрьме, ключ найти не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а как освободить бабу в тюрьме, ключ найти не могу.

Если ты про ту, что ведьма учит темной пиромантий. То ключ ты найдешь дальше по локе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ты про ту, что ведьма учит темной пиромантий. То ключ ты найдешь дальше по локе.

да я уже чуть дальше танцовщицы ушел, сейчас просто локи исследую плотно, этот ключ найти не могуXD

перед оцелотом 2 рыцаря это ппц какой то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не слышно, когда там длц выйдет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень много минусов у игры в плане механики.

Не сказал бы, т.к. механика ни на йоту не изменилась по меркам прошлых частей. Без преувеличения можно сказать — один в один! В этом плане никаких серьёзных изменений я не увидел. И говорю это не для красного словца, т.к. месяца два тому назад перепрошёл ещё раз две первые DS. Если только мана, но я, играя воином, ею почти и не пользовался, смысла в ней для "милишника" почти не увидел, как и синим эстусом.

Уж если я буду критиковать игру, то однозначно за слитые концовки (4 шт. — ни о чём!), да и сюжет особо интересным назвать сложно. Самое, наверно, главное разочарование в игре! Опять повторение пройдённого. Однообразно (мало интриги), а местами и скучно. Только геймплей и держал у экрана. Не знаю, но локальная история Нашандры и Вендрика во 2-ой части мне нравилась намного больше, как и завязка всей эпопеи в DS1. Да и прошлые концовки (при всей своей лаконичности) хорошо вписывались и многое объясняли, чем непонятные потуги здесь.

Про сложность я уже говорил не раз (да и не я один!). Как по мне, 3-ья часть значительно легче первых двух. Почти все боссы убиваются на раз-два. Третий же гвоздь в крышку гроба DS3 — тотальная вторичность многих игровых элементов. Перевешивает это всё только хороший саундтрек, дизайн и стиль. Ещё понравилось, как были организованы побочные квесты: пусть они и сложно выполнимые иногда, но вот в этом хотя бы угадывается развитие франшизы.

Плохой игру язык не поворачивается назвать, но поставлю ей только 8,5. Уж если разработчики будут делать ещё souls-игры или DS4, концепцию нужно кардинально менять, т.к. за 5-ть проектов многое уже приелось и надоело. Не скажу, что играл с зевотой (да и DLC обязательно пройду), но уже чувствуется, что придуманная некогда идея начинает сильно буксовать. В следующий раз меня может и не хватить.

Очень большая проблема игры в том, что игроки с тяжелыми щитами и большими мечами просто сосут, другого слова не подобрать. Комбинации боссов таковы, что они полностью обнуляют твою полоску стамины, после чего наносят 1-2 удара. Единственное, чем я убивал последних 4х боссов - перекаты, ибо другого варианта нету.

С чего бы это? Уж про тяжёлые щиты в этой теме не раз вопрос поднимался. Тот же "читерный" Большой щит Драконоборца. Я с ним в основном боссов и валил, но без перекатов, т.к. щит лёгким не назвать. И чтобы не быть голословным, т.к. щит даётся где-то в середине игры, слегка побегал сейчас с ним и на NG+. Работает на ура. Никакой проблемы с полоской выносливости я не заметил. Если хорошо её прокачать и умело пользоваться оружием, всё решаемо. У каждого противника в DS-играх есть "слепая зона", где он тебя не достаёт, и "окно", где он не проводит по тебе атаки. Если знать и изучить повадки и тактику (с "таймингами"), и выносливость у тебя никто не снесёт до нуля, и удары ты проводить всегда сможешь.

Засунуть бы Маннуса или Арториуса в правила 3й части и вуля, их не пройти.

Не знаю. Я этих боссов сложными никогда не считал, т.к. Мануса убил с 1-ого раза, а Арториаса — со второго.

Влияние ББ очень сильно чувствуется.

Если только меню статистики и (местами) в дизайне замков, в остальном же — старый добрый DS.

а как освободить бабу в тюрьме, ключ найти не могу.

Карлу? Вам нужны ключи тюремщика. Идите к темнице Сигварда (вам нужно пройти ядовитое болото и забраться на крышу здания). Далее идёте в коридор, где есть два невидимых мага, которые клеймами высасывают жизнь. В тупике и лежит заветный ключ. Там ещё есть проход к бесконечно появляющимся крысам (там ещё решётка, через которую можно со Сигвардом поговорить).

перед оцелотом 2 рыцаря это ппц какой то

Можно схитрить. При входе в локацию с правой стороны есть ещё один лифт. Если спрыгнуть при подъёме на нём, можно прийти на балкончик, где стоит маг. Если рыцари показались вам сложными, их можно легко стрелами оттуда забить, т.к. они к вам не поднимутся.

не слышно, когда там длц выйдет?

Осенью (1-ое).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?)
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
    • @Tirniel  А у тебя в анриле такая же фигня с фокусом кнопок? В юнити, по умолчанию сделано так что если вот у тебя есть к примеру какой то выбор в диалогах, и текущий подсвечен, и ты щелкаешь мимо, куда то в пустоту, то фокус теряется. Если ты сворачивает игру, фокус тоже теряется. Я не в одной игре не видел, чтобы когда игрок мышкой мимо щелкал, кнопка теряла фокус. Зачем это по дефолту сделано? Я раньше точечно решал эту проблему. Но меня за это заепало, и мне пришлось писать систему которая бы определяла в каком окне(инвентарь, журнал, диалоги, меню паузы,меню загрузки, меню опций и т.д) находится игрок, сохраняла активную кнопку, и если игрок не туды тыкнул или свернул окно возвращало фокус моментально, как будто он и не терялся. Зачем так сложно? Потому что в юнити нельзя просто запретить кнопке терять фокус если клик был не туда, или при сворачивании окна.  Зачем вообще это делать было? Казалось бы ну какая проблема, если игрок тыкнул мышкой мимо, просто потеряла кнопку фокус, наведет мышкой обратно и получит фокус, а если на джойстике то там просто некуда ткнуть мимо ты гуляешь по кнопкам и не можешь потерять фокус. Но я же должен заботиться о тех случаях, когда игрок решил поиграть на мышке с клавой, и вдруг захотелось ему перейти на джойстик. А фокуса на кнопке нету...Или играет на геймпаде и задел случайно левой пяткой мышку с клавой, или кошка прошлась, и всё фокуса нету. Что ты как разработчик на анриле по этому поводу думаешь?
    • @piton4  мощная метрошка https://store.steampowered.com/app/2306490/GNAW/ 
    • я не собираюсь оправдывать плохую оптимизацию, но на 4070 ноутбучной с длсс на качество в 2к, на средневысоких с фг и локом на 90 игралось нормально, в некоторых локациях встречались проседы, но игралось более чем комфортно с вертикалкой и gsynkом, так что если у вас десктопные 4060+ с комфортом можно поиграть, экспириенс от самой игры того стоит, единственная платина что я выбил и это было с кайфом
    • если она требовать RTX не будет, то без RTX оно нормально будет, про разочарование вы себе сами выдумали. 
    • @Dontaz насчет того, что эта настройка это разрешение рендера не знал, не помню, что там стоит сейчас. Я тоже думал поначалу, что это пресет.
    • Вот и вышел перевод Русификатор Dynasty Warriors: Origins (PC\Steam) - mastertranslate | Boosty 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×