Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это проблема сетевого кода начиная с родителя. Проблемы с пингом, при чем не обязательно на вашей стороне. Если у соперника совсем адовый пинг он и вовсе может стать бессмертным, на этом даже читирить научились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это проблема сетевого кода начиная с родителя. Проблемы с пингом, при чем не обязательно на вашей стороне. Если у соперника совсем адовый пинг он и вовсе может стать бессмертным, на этом даже читирить научились.

Понял, спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

- Мертвяки в туториале кричат почти как вороны из Bloodborne (вероятно, те же записи среди слоёв);
- Шаги по одиноким плиткам в песке играют звуки шагов по песку.

С шагами проблема знакомая, всегда найдутся места, где автоматический маппинг сработает как-то не так.

С воронами я ошибся - специально нашёл на Ютубе, чтобы сравнить. Просто сам приём для звукоизвлечения похож (вероятно, в обоих случаях актёр набрал в горло воды, чтобы характерно булькать).

Окклюзии тоже не появилось. В целом пока что ощущение, что прямо с Demon Souls звуковая система, в отличие от графики, практически не менялась, и максимум допиливались ассеты под каждую новую игру.
Никого не виню, внутренние кухни разработки бывают очень разными.

На факелах одинаковый трёхсекундный зацикленный звук с ярким треском дров в начале.
Это прекрасно для экономии памяти, но когда стоишь рядом с 2-3 факелами, то есть шанс нарваться на огненное техно.

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У профессионалов часто встречается своего рода деформация личности, когда они не могут нормально наслаждаться каким-либо продуктом. Знал одну лингвистку, так она не могла читать книги, прям плеваться начинала: “Тут не то слово, здесь надо оборот заменить” и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×