Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, понимаю что не по теме, но данная тема наиболее близка к вопросу: стОит ли покупать и играть в Демон Соулс после того, как прошел Дарк 1/2, начал 3ий и играл в Бладборн?

Как бы в пример: первый Анчартед (переиздание) просто прекрасно зашел после прохождения 2/3 частей...здесь разочарования не будет (кроме отсутствия русского)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во первых у нас есть тема по Демон Соулу;) А во вторых разачарованию от куда взяться то? Разве что капельку более тапорной покажется, в остальном все то же и в худшем случае ты ее назовешь худшей частью, но ни как не игрой которая разочаровала.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно не оставляет, этож икскюсиф для любимой плоечки.

PS Этого типа можно вообще не слушать, он еще хуже кэпа, то вроде как по умереннее стал. Этого походу на складе плойками завалило и каждой по голове ударила.

XDDDDDDDD

Отжёг)))

+1 в репу)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, а в игре много мерцающего титанита?

А то шмотья, которым он улучшается, вагон, а вот его как-то не очень...

Или все заточено на то, что игрок будет улучшать пару шмоток и все?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесконечный. Но на +5 нужен кусок титанита, которых штук 8 всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесконечный. Но на +5 нужен кусок титанита, которых штук 8 всего.

...т.е.всего можно 8ь шмоток на макс сделать, если я правильно понял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смысл от квестов, которые делать надо строго по гайдам <_<

Возможно, кто-то в этом видит некую реиграбельность? Типа самому найти все квесты и их пройти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...т.е.всего можно 8ь шмоток на макс сделать, если я правильно понял?

Можно слегка и больше найти (зачищайте локации, выполняйте квесты, за которые куски титанита даются, любо покупайте, но в ограниченном количестве). Но это самый редкий из титанитов в игре. По-моему, "фармить" его нигде нельзя (такого места я не нашёл). Другой вопрос, а критична ли ситуация, если куски нужны только для максимального уровня оружия (простое — с 9 до 10, уникальное — с 4 до 5)? Предпоследний уровень вы всё равно наберёте. Да и в игре, где броня не прокачивается, не так уж и много титанитов требуется. Вы же всё равно пользуйтесь часто только 2-3 видами. Нужные вещи вы всё равно прокачаете до максимума, хватить должно на всё. У меня лично (за первое прохождение) с этим проблем не было.

Народ, а в игре много мерцающего титанита?

Пик Древних Драконов — лучшее место в игре для "фарма" душ и любых титанитов (кроме куска титанита). Конкретно мерцающий (как и титанитовая чешуя) выпадает с каменных ящериц. Если хотите увеличить шанс выпадения предмета, надевайте Символ Алчности и золотое кольцо жадного змея. Всё остальное в избытке хорошо получается с змеелюдей.

Смысл от квестов, которые делать надо строго по гайдам <_<

Если уж сюжет в souls-играх всегда был похоронен в "лоре", то странно тогда ругать и задания. Да и в других играх разве не так? Есть и там квесты, где также нужно проходить всё по "гайдам". Мне лично побочные квесты в 3-ей части и понравились тем, что подсказок никто не давал. Это лучше, что 1-2 вариантные задания из прошлых частей. Есть мотивация для перепрохождения. Другое дело, если вы все квесты завершили ещё в первом прохождении (как это сделал я), то на NG+ делать с ними уже нечего, но это уже другой разговор.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно, кто-то в этом видит некую реиграбельность? Типа самому найти все квесты и их пройти?

Реиграбельность, это когда ты знаешь, что квест есть и, что его можно проходить по разному, и есть хоть небольшое понимание, что нужно делать. А тут рандом шарашит. У меня квест не сработал от того, что я в башне не пошел на верх а прыгнул за лутом, а когда сохдил наверх и спустился дверь была не заперта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Реиграбельность, это когда ты знаешь, что квест есть и, что его можно проходить по разному, и есть хоть небольшое понимание, что нужно делать. А тут рандом шарашит. У меня квест не сработал от того, что я в башне не пошел на верх а прыгнул за лутом, а когда сохдил наверх и спустился дверь была не заперта.

Вы правильно заметили, именно рандом..., или то, как и где игрок себя поведет.

Но как и где надо ПРАВИЛЬНО- тот еще вопрос без инета...

В общем, местная квестовая система, как то не очень, на мой личный взгляд.

Слишком много " если"....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, кто нибудь прошел ВСЕ линейки квестов персонажей в игре, не запоров хоть одной, при первом прохождении?

Чисто из интереса спрашиваю...сейчас смотрю " некоторые факты об игре, которые вы не знали", и офигиваю от того, что надо делать, временами.

Блин, реально самому не догадаться, временами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно сам игру не прошел пока (буквально на финишной прямой уже), но впечатления, что едва ли ВСЕ квесты можно пройти за одно прохождение. Просто квест с Анри имеет два варианта развития, и за один заход не получится обручиться с ним/ней или же помочь отомстить Олдрику (второй вариант развития квеста). Да там такие квесты на самом деле, что даже с вики легко что-то не сделать или сделать неправильно не по своей вине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, кто нибудь прошел ВСЕ линейки квестов персонажей в игре, не запоров хоть одной, при первом прохождении?

Честно признаюсь, подглядывал периодически в "гайды" (т.к. принципиально не понимаю, как делать подобные побочные задания без подсказок, т.к. DS3 усложнила в этом плане всё), но завершил почти всё. У меня только два вопроса осталось. Во-первых, после завершения квеста Сиррис почему-то не нашёл её сет брони и талисман, хотя щит отыскал. И это странно, т.к. в Пальцы Розарии не вступал тогда, квест не провалил (убил Крейтона и деда).

Во-вторых, произошла непонятная ситуация с Серокрысом. Я его из тюрьмы вызволил, 3 раза он ходил грабить локации, но всё равно умер в Архивах. Кто-то говорит, что он может на третий раз и выжить, но у меня не получилось. Слышал, что Лоскутику не стоит о нём говорить. Я и не говорил, но его прах всё равно нашёл на крыше. Либо люди ошибаются, на третий раз он и должен умереть, не знаю.

Я конечно сам игру не прошел пока (буквально на финишной прямой уже), но впечатления, что едва ли ВСЕ квесты можно пройти за одно прохождение. Просто квест с Анри имеет два варианта развития, и за один заход не получится обручиться с ним/ней или же помочь отомстить Олдрику (второй вариант развития квеста).

Я лично увидел альтернативные пути в квестах только у двух персонажей, для которых обязательно и нужно перепрохождение: Анри (одна из концовок или другой его пусть) и Ирина ("тёмная" сторона или "светлая"). У других же персонажей я чего-то подобного не нашёл. Задания у них пусть и "многоэтажны", но линейны. Там другая проблема: либо квест активировать нельзя будет (если нужного NPC не нашёл и не поговорил с ним), либо вовсе задание провалишь (если сделал что-то не так).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Честно признаюсь, подглядывал периодически в "гайды" (т.к. принципиально не понимаю, как делать подобные побочные задания без подсказок, т.к. DS3 усложнила в этом плане всё), но завершил почти всё. У меня только два вопроса осталось. Во-первых, после завершения квеста Сиррис почему-то не нашёл её сет брони и талисман, хотя щит отыскал. И это странно, т.к. в Пальцы Розарии не вступал тогда, квест не провалил (убил Крейтона и деда).

Я после того как завершил полностью ее квест, пошел к Розарии и сделал Сиррис враждебной и убил ее. Тогда падает сет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×