Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, понимаю что не по теме, но данная тема наиболее близка к вопросу: стОит ли покупать и играть в Демон Соулс после того, как прошел Дарк 1/2, начал 3ий и играл в Бладборн?

Как бы в пример: первый Анчартед (переиздание) просто прекрасно зашел после прохождения 2/3 частей...здесь разочарования не будет (кроме отсутствия русского)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во первых у нас есть тема по Демон Соулу;) А во вторых разачарованию от куда взяться то? Разве что капельку более тапорной покажется, в остальном все то же и в худшем случае ты ее назовешь худшей частью, но ни как не игрой которая разочаровала.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно не оставляет, этож икскюсиф для любимой плоечки.

PS Этого типа можно вообще не слушать, он еще хуже кэпа, то вроде как по умереннее стал. Этого походу на складе плойками завалило и каждой по голове ударила.

XDDDDDDDD

Отжёг)))

+1 в репу)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, а в игре много мерцающего титанита?

А то шмотья, которым он улучшается, вагон, а вот его как-то не очень...

Или все заточено на то, что игрок будет улучшать пару шмоток и все?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесконечный. Но на +5 нужен кусок титанита, которых штук 8 всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесконечный. Но на +5 нужен кусок титанита, которых штук 8 всего.

...т.е.всего можно 8ь шмоток на макс сделать, если я правильно понял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смысл от квестов, которые делать надо строго по гайдам <_<

Возможно, кто-то в этом видит некую реиграбельность? Типа самому найти все квесты и их пройти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...т.е.всего можно 8ь шмоток на макс сделать, если я правильно понял?

Можно слегка и больше найти (зачищайте локации, выполняйте квесты, за которые куски титанита даются, любо покупайте, но в ограниченном количестве). Но это самый редкий из титанитов в игре. По-моему, "фармить" его нигде нельзя (такого места я не нашёл). Другой вопрос, а критична ли ситуация, если куски нужны только для максимального уровня оружия (простое — с 9 до 10, уникальное — с 4 до 5)? Предпоследний уровень вы всё равно наберёте. Да и в игре, где броня не прокачивается, не так уж и много титанитов требуется. Вы же всё равно пользуйтесь часто только 2-3 видами. Нужные вещи вы всё равно прокачаете до максимума, хватить должно на всё. У меня лично (за первое прохождение) с этим проблем не было.

Народ, а в игре много мерцающего титанита?

Пик Древних Драконов — лучшее место в игре для "фарма" душ и любых титанитов (кроме куска титанита). Конкретно мерцающий (как и титанитовая чешуя) выпадает с каменных ящериц. Если хотите увеличить шанс выпадения предмета, надевайте Символ Алчности и золотое кольцо жадного змея. Всё остальное в избытке хорошо получается с змеелюдей.

Смысл от квестов, которые делать надо строго по гайдам <_<

Если уж сюжет в souls-играх всегда был похоронен в "лоре", то странно тогда ругать и задания. Да и в других играх разве не так? Есть и там квесты, где также нужно проходить всё по "гайдам". Мне лично побочные квесты в 3-ей части и понравились тем, что подсказок никто не давал. Это лучше, что 1-2 вариантные задания из прошлых частей. Есть мотивация для перепрохождения. Другое дело, если вы все квесты завершили ещё в первом прохождении (как это сделал я), то на NG+ делать с ними уже нечего, но это уже другой разговор.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно, кто-то в этом видит некую реиграбельность? Типа самому найти все квесты и их пройти?

Реиграбельность, это когда ты знаешь, что квест есть и, что его можно проходить по разному, и есть хоть небольшое понимание, что нужно делать. А тут рандом шарашит. У меня квест не сработал от того, что я в башне не пошел на верх а прыгнул за лутом, а когда сохдил наверх и спустился дверь была не заперта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Реиграбельность, это когда ты знаешь, что квест есть и, что его можно проходить по разному, и есть хоть небольшое понимание, что нужно делать. А тут рандом шарашит. У меня квест не сработал от того, что я в башне не пошел на верх а прыгнул за лутом, а когда сохдил наверх и спустился дверь была не заперта.

Вы правильно заметили, именно рандом..., или то, как и где игрок себя поведет.

Но как и где надо ПРАВИЛЬНО- тот еще вопрос без инета...

В общем, местная квестовая система, как то не очень, на мой личный взгляд.

Слишком много " если"....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, кто нибудь прошел ВСЕ линейки квестов персонажей в игре, не запоров хоть одной, при первом прохождении?

Чисто из интереса спрашиваю...сейчас смотрю " некоторые факты об игре, которые вы не знали", и офигиваю от того, что надо делать, временами.

Блин, реально самому не догадаться, временами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно сам игру не прошел пока (буквально на финишной прямой уже), но впечатления, что едва ли ВСЕ квесты можно пройти за одно прохождение. Просто квест с Анри имеет два варианта развития, и за один заход не получится обручиться с ним/ней или же помочь отомстить Олдрику (второй вариант развития квеста). Да там такие квесты на самом деле, что даже с вики легко что-то не сделать или сделать неправильно не по своей вине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, кто нибудь прошел ВСЕ линейки квестов персонажей в игре, не запоров хоть одной, при первом прохождении?

Честно признаюсь, подглядывал периодически в "гайды" (т.к. принципиально не понимаю, как делать подобные побочные задания без подсказок, т.к. DS3 усложнила в этом плане всё), но завершил почти всё. У меня только два вопроса осталось. Во-первых, после завершения квеста Сиррис почему-то не нашёл её сет брони и талисман, хотя щит отыскал. И это странно, т.к. в Пальцы Розарии не вступал тогда, квест не провалил (убил Крейтона и деда).

Во-вторых, произошла непонятная ситуация с Серокрысом. Я его из тюрьмы вызволил, 3 раза он ходил грабить локации, но всё равно умер в Архивах. Кто-то говорит, что он может на третий раз и выжить, но у меня не получилось. Слышал, что Лоскутику не стоит о нём говорить. Я и не говорил, но его прах всё равно нашёл на крыше. Либо люди ошибаются, на третий раз он и должен умереть, не знаю.

Я конечно сам игру не прошел пока (буквально на финишной прямой уже), но впечатления, что едва ли ВСЕ квесты можно пройти за одно прохождение. Просто квест с Анри имеет два варианта развития, и за один заход не получится обручиться с ним/ней или же помочь отомстить Олдрику (второй вариант развития квеста).

Я лично увидел альтернативные пути в квестах только у двух персонажей, для которых обязательно и нужно перепрохождение: Анри (одна из концовок или другой его пусть) и Ирина ("тёмная" сторона или "светлая"). У других же персонажей я чего-то подобного не нашёл. Задания у них пусть и "многоэтажны", но линейны. Там другая проблема: либо квест активировать нельзя будет (если нужного NPC не нашёл и не поговорил с ним), либо вовсе задание провалишь (если сделал что-то не так).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Честно признаюсь, подглядывал периодически в "гайды" (т.к. принципиально не понимаю, как делать подобные побочные задания без подсказок, т.к. DS3 усложнила в этом плане всё), но завершил почти всё. У меня только два вопроса осталось. Во-первых, после завершения квеста Сиррис почему-то не нашёл её сет брони и талисман, хотя щит отыскал. И это странно, т.к. в Пальцы Розарии не вступал тогда, квест не провалил (убил Крейтона и деда).

Я после того как завершил полностью ее квест, пошел к Розарии и сделал Сиррис враждебной и убил ее. Тогда падает сет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я когда скачал легенды (без перевода), вроде бы перевод сам по себе подцепился к нему, то есть скачался вместе с ним, несколько раз ланучер перезапускал, в итоге игра частично перевелась (кроме перков), в остальном даже не знаю, поигрался полчаса, понял, что без перевода перков мне играть некомфортно, захотел на “ванилу” перейти, теперь вот переводчик цепляется и у многих модов желтый знак восклицательный стоит. Пару ошибок уже вызывало (в меню игры пишет, что есть более новая версия мода легенды, да и лаунчера игра не запускается при отказе обновить перевод). Как-то так.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • https://cloud.mail.ru/public/7y34/bYEqzR6KT Лог сразу после ошибки.

      Еще заметил, что сразу после этой ошибки пропадает весь интерфейс. https://iimg.su/i/DTqSYR  
    • Там либо тоже машинный, либо недоделанный.
    • Разные бывают ситуации. Особенно для инди которые не могут себе много тестеров позволить, а разработчик знает всю свою игру досконально и получается эффект замыленных глаз — как это всё воспримет игрок не изучивший игру до винтика. Примеры: Tormented Souls — патч карты, SIGNALIS — патч инвентаря.
    • А разьве уже вышел “в релиз” в лаунчере мод: Legends версии 19.1.47 *ПОЛНЫЙ ПЕРЕВОД*?  Хотя в лаунчере в разделе  Legends 19.1.47 *ПОЛНЫЙ ПЕРЕВОД*  пишут: Полный перевод Легенд 19.1.45 с навыками. Прогресс: 10к/10к Сбор завершен, всем спасибо! =) Но до сих пор возможности его скачать и установить через лаунчер всё ещё нету… 
    • Вопрос не в самом факте "допиливания", а в том, на каком этапе и за чей счёт оно происходит. В современной индустрии есть два цивилизованных пути для работы над игрой, которая ещё не является финальным продуктом. Если разработчик не уверен в своих механиках, в балансе, в сюжете - для этого и существует понятный и честный инструмент: Ранний доступ. В этом случае всё прозрачно. Игроки, которые покупают игру, прекрасно понимают, что они становятся частью процесса. Они знают, что продукт сырой, что он будет меняться, и сознательно идут на это, чтобы поддержать разработчика и повлиять на финальный результат. Честная сделка. А вот если есть уверенность, что продукт почти готов, - не стоит бездумно запинывать его в релиз как мяч. Стоит получить независимую оценку сюжета или геймплея. И для этого этого существует профессиональный подход. Нужно привлечь контрольную группу. Причём, это должны быть не друзья, семья или поклонники, которые будут говорить: "Какой ты молодец, всё круто!". Это должны быть случайные люди, нанятые за деньги для полноценного тестирования и обратной связи.  Именно на этом этапе и должны выявляться проблемы вроде "сюжет фигня полная" или "геймплей унылый". Именно на этом этапе разработчики могут получить честный фидбэк и затем превратить фигню в конфетку до того, как продукт попадёт на прилавки за полную цену с пометкой "Релиз 1.0". Ну или сменить формат на ранний доступ, чтобы допиливать с помощью игроков. Нет никаких проблем в том, что доделывают. Проблема в том, что когда разработчики пропускают этап нормального тестирования и по сути превращают первых покупателей в бесплатную фокус-группу, это выглядит непрофессионально. Радоваться бесплатному патчу, конечно, можно. Но это как радоваться, что автомеханик, плохо починивший машину, согласился бесплатно её доделать, когда ты привёз её к нему на эвакуаторе с теми же проблемами через неделю. А потом ещё и ещё. Желание исправить продукт само по себе похвально. Но лучше делать это на этапе разработки, а не после того, как игроки уже заплатили за готовый продукт.
    • Кайф пейнкиллера был как раз в моментах между замесами, весь этот эмбиент гнетущий, чувство одиночества и пустоты. Совсем не то делают.
    • Я видел какой то тут не машинный, но с конца серии, по моему даже уже не с этой серии, а которая дальше пошла. 
    • Добрый день! Поигрался немного в легенды, хотел обратно уйти в ванилу с парой модов, но нет кнопки удалить русификатор легенд, только кнопка поддержки проекта, а когда некоторые моды хотел поставить, то желтым восклицательным знаком выделялось следующая надпись: “Этот мод конфликтует со следующими модами:
      Legends в.19.1.47 *ПОЛНЫЙ ПЕРЕВОД*”
        В самой date нет файла, про который пишут в FAQ (Чтобы удалить русификатор Легенд, не удаляя сам мод, перейдите в папку data игры (для удобства есть кнопка в настройках лаунчера) и удалите файл mod_legends_rus_х_х_х_х.dat.). При открытии лаунчера выводится информация о том, что мод перевода легенд устарел и необходимо обновить, но даже после обновления нет возможности полностью его удалить с помощью лаунчера. 
      ссылка на все скрины (чет туплю, смог только на гугл диске в ворде закинуть все скрины): https://docs.google.com/document/d/1lkzRpiYiuTzwkP2M59gDi4X_VYnIE9VeKifmXfkavRM/edit?usp=sharing
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×