Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне какая то баба в храме огня сказала "тип слышала о моих заслугах и тип я могу призвать на помощь ее когда надо"wtf?

Перед битвой с Хранителями бездны можно её призвать как фантома. Отлично его отвлекает на себя и почти бессмертная, такая постоянно кастует хил на себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос на миллион: если я пройду игру (сюжет), меня потом "выпустят" обратно в мир или титры и только нг+? В шаге от конца сюжета, но еще куча не битых опциональных боссов, вот теперь дилемма, заканчивать сюжет или сначала все оббегать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос на миллион: если я пройду игру (сюжет), меня потом "выпустят" обратно в мир или титры и только нг+? В шаге от конца сюжета, но еще куча не битых опциональных боссов, вот теперь дилемма, заканчивать сюжет или сначала все оббегать?

Можно остаться, там у костра диалог будет - остаться или идти дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перед битвой с Хранителями бездны можно её призвать как фантома. Отлично его отвлекает на себя и почти бессмертная, такая постоянно кастует хил на себя.

А как призывать фантомов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я может не полностью разобрался в игровой механике, ибо не призывал фантомов. Но как я понял, в этой части на прямую позвать помощь нельзя, надо искать печати призывов и по ним призывать. Так же, как я понял, целый ряд фантомов помощников надо вначале встретить и убить, а появляются они только если ты на их локациях сам в чужие миры вторгался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как призывать фантомов?

Ну используешь уголь. Появляются метки на земле. Перед Хранителями бездны слева от двери будет призыв этой бибищи (ну как пример). Охранника жрицы огня можно призвать перед Знатоком кристальных чар (призыв перед лестницей к нему). Ну собственно как и живых игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне какая то баба в храме огня сказала "тип слышала о моих заслугах и тип я могу призвать на помощь ее когда надо"wtf?

Сиррис, которая периодически появляется на лестнице Храма Огня, которая изначально было враждебна к герою? Если она, то не только её можно призвать, но и она может призвать вас в свой мир, чтобы убить одного знакового ранее NPC. Произойдёт этого у первого костра, на мосту в локацию Иритилл Холодной долины (если убить здесь мини-босс).

Ещё одно её совместное задание — убить NPC-фантома Праведный рыцарь Годрик. Делать это нужно после смерти Олдрика. Около арена, где вы бились с Проклятым Великим древом, будет её знак призыва. Самое главное, чтобы сработал её персональный квест, не вступайте в ковенант "Пальцы Розарии", а то она станет к вам враждебной окончательно. Всё это нужно, чтобы получить щит и талисман (около храма), и сет её брони (продаёт бабка).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попвпшил на нг+ вполне достаточно и в общем уже можно делать какие-то выводы. Это даже близко не дс2 по качеству, но в целом сносно. Повеселиться можно, хоть и разнообразие почти нулевое. Ещеб не этот ужасный неткод... точнее матчмейкинг в котором два региона: япония и остальной мир. Большинство проигранных дуэлей как раз из-за них, достают короткими мечами с 5 метров, бэкстабят в лицо и тп. Классика. Победы наверное тоже за счет них :D

Сделал себе вот такой билд

 

Spoiler

lGVaL1a.jpg

Оружия основных два: мечи готтхарда и асторский двуруч. Оба, разумеется, вточены на искусность и мазюкаются смолой по вкусу. Колечки скучные, основное жопорвущее - кольцо шершня. С ним рипост двуручем почти всегда ваншотает. Сет просто красивый - Сиррис.

Теперь парирование и станлок - это не просто основы для нагиба, это и есть весь нагиб из-за весьма ограниченных билдов. Что парируется - парирую, что не парируется - рублю в капусту парными мечами, у которых очень противный мувсет.

По оружию для пвп могу сказать, что тащат дико: эсток (но парируется), меч дымного рыцаря (очень мерзкий мувсем и дикий урон), двойные катаны, под мазюкой кровью и вточенные на кровь, длинные катаны, меч дарквразов (но парируется), мечи готтарда (но парируются), копье драконоборца и асторский двуруч, если поймать на арт (там удар с разгона, словно пикой - может сваншотнуть).

Почти все уникальное оружие показалось мусором, ну или для лоулвл пвп, когда еще нет статов, так как в большинстве своем не имеет хороших скейлов от них и большая часть народа бегает без точки и, следовательно, так же без скейлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот с этим на скорость хожу, а с этим на урон. Оба вкачал чисто на физический урон. На сколько бесполезен мой выбор?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот с этим на скорость хожу, а с этим на урон. Оба вкачал чисто на физический урон. На сколько бесполезен мой выбор?^_^

Для пвп на 120м лвл первый бесполезен. Полуторники бестолковы сами по себе (ни дамага, ни скорости, парируются).

А у мачете мувсет только аутистов бить, хотя пойз у него дикий, как и у всех грейтаксов, можно заколотить за стаггер, если уж попал, а через парирование и сваншотать. Я встречал с мачете йорма - было больно. Очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почти все уникальное оружие показалось мусором

Из душ боссов? Оно и в прошлых частях было спорным и не всегда нужным. Даже в offline, а про online я и не говорю. В DS2 у Орнифекс я прикупил только Двуручный меч Короля Слоновой Кости. Понравилась его усиленная атака, когда меч превращался в "магическое копьё". При силе и ловкости на 40 — урон колоссальный, т.к. при прочности в 200 единиц, махать можно им долго. Боссов им в основном и убивал. У Стрэйда же взял только два каких-то заклинания для пиромантии, которыми почти и не пользовался, а у кузнеца-великана из DS1, по-моему, ничего для себя путного так и не нашёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из душ боссов?

Уникальное - которое точится чешуей и мерцающим титанитом. В дс2 оно чарилось и можно было создавать довольно лютые комбы. А в дс1 вообще был другой баланс. В тройке многое актуально только на первые сложности и только в пве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в дс1 вообще был другой баланс.

Первая часть — разговор особый. Там, если играть воином/рыцарем, от начала до конца можно проходить только на одном мече Чёрного Рыцаря, т.к. вещь универсальная. Оружия в игре хоть и отбавляй, но опять же мало было по-настоящему интересных и нужных экземпляров. Я в DS1, помниться, что-то из хвостов выбивал, но это было больше по фану, как некий вызов себе, для коллекции. Если только один Меч Дракона, который из этого уникального списка и приглянулся.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая часть — разговор особый. Там, если играть воином/рыцарем, от начала до конца можно проходить только на одном мече Чёрного Рыцаря, т.к. вещь универсальная. Оружия в игре хоть и отбавляй, но опять же мало было по-настоящему интересных и нужных экземпляров. Я в DS1, помниться, что-то из хвостов выбивал, но это было больше по фану, как некий вызов себе, для коллекции. Если только один Меч Дракона, который из этого уникального списка и приглянулся.

Во всех трех частях ЛЮБОЕ оружие более чем достаточно для первого-второго похождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во всех трех частях ЛЮБОЕ оружие более чем достаточно для первого-второго похождения.

Не спорю, но просто при таком большом количестве оружия, которое генерирует каждая DS-часть, хотелось бы, чтобы ЭФФЕКТИВНОГО было бы больше, а то всё сводится к тому, что либо для коллекции заполняешь инвентарь, либо продаёшь торговцам, но не используешь многое в бою из-за спорных характеристик. Уж к 3-ей части можно было часть старого (да и нового) оружия пересобрать и/или сбалансировать, а не вводить в игру в виде хлама или банальной эстетической вещи (для красоты). Я не критикую, мне мечей в каждой частей хватало, но всегда хотелось чего-то большего. И не по количеству, а в первую очередь по качеству (характеристик).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ура. Прошёл. Крутая игра. Отличный перевод (озвучение). Спасибки. Осталось дополнение пройти.
    • Работает только на старых версиях, после обновы не запускается игра. Вернее, если в стиме ставить на обновленную версию, то игра вылетает просто.
    • Да все есть, кроме костров  Бкгая по локациям, ты из исследуешь. ГГ прокачивается и набирает опыт. Проиграл в рогалики - прогресс коту под хвост и все враги опять на своих местах. Да рогалики и сосалики почти одно и тоже. Просто вы с Антоном ничего в соусах не понимаете. Вот Ласкер, он все понял, увидел, осознал.  Если речь про пользовательские метки, то из зачастую ставят от фонаря. Ну, знаешь, у волчицы есть одно небольшое преимущество перед Фримен. У неё есть сиськи. Так что, при прочих равных, я тоже за волчицу.
    • Планируется ли обновление русификатора? А то вместо "б" отображается шестерка, ну также есть проблема с тройкой Ну и имена персонажей хотелось бы переделать на более качественный вариант Планируется ли обновление русификатора? А то вместо "б" отображается шестерка, ну также есть проблема с тройкой Ну и имена персонажей хотелось бы переделать на более качественный вариант   P.S. Я готов взяться за перевод. Но к сожалению есть проблемы с его интегрированием. Я не особо понимаю как ввести кириллицу
    • после этого вылет, сохранение не знаю где лежит играю портабл версию Build 18741110
    • Эх, к сожалению как только соулс игры вышли из уютного уголка не для всех и в этот жанр хлынула толпа казуалов как сразу за любой геймплейный чих в играх что чем то напоминает особенность соулсов люди начинают кричать ааа сосалик сосалик.)) ну какой нахрен из Хейдис соулслайк .( я лично во многих играх даже близко не вижу сходства с соулс играми например как эта  https://store.steampowered.com/app/3489340/ReBlade_The_Death_Spiral/   хотя какого то хрена в тегах опять стоит соулслайк
    • Ни Hades, и ни одна другая игра в жанре “рогалик”, под определение соулс-лайк не подходит.   Отличительные особенности соулс-лайков — это исследование, костры, прокачка, накопление опыта и возможная его потеря, респаун тех же мобов, в тех же местах после смерти и тд.   Что в Hades есть из этого?  Ничего!    Рогалики и соулс-лайки так же близки, как хентай и “повседневность”  Эти жанры так же близки, как Фрирен и волчица.  И если бы ты играл в игры данных жанров, то ты бы это знал 
    • https://www.youtube.com/watch?v=OgCBr4SJ7E8 Четвёртая попытка озвучки нейросетью оригинальными голосами английских актёров… На этот раз через 2 нейросети было пропущено, чтобы попытаться избавиться от акцента насколько это возможно и чтобы были хоть какие-то эмоции.   Какой из 3 вариантов более лучше? (ибо ещё нужна будет помощь в распределении звуковых файлов по персонажам, чтобы ИИ обучать их голосам или ничего не выйдет — сейчас у меня нет лишних месяцев 6 выдиранием заниматься)
    • Wicked Seed Метки: Протагонистка, Ролевая игра, Ролевой экшен, Хоррор на выживание, Пошаговые сражения Платформы: PC Разработчик: Dead Right Games Издатель: Dead Right Games Дата выхода: 23 января 2026 года Отзывы Steam: 217 отзывов, 95% положительных
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×