Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне какая то баба в храме огня сказала "тип слышала о моих заслугах и тип я могу призвать на помощь ее когда надо"wtf?

Перед битвой с Хранителями бездны можно её призвать как фантома. Отлично его отвлекает на себя и почти бессмертная, такая постоянно кастует хил на себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос на миллион: если я пройду игру (сюжет), меня потом "выпустят" обратно в мир или титры и только нг+? В шаге от конца сюжета, но еще куча не битых опциональных боссов, вот теперь дилемма, заканчивать сюжет или сначала все оббегать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос на миллион: если я пройду игру (сюжет), меня потом "выпустят" обратно в мир или титры и только нг+? В шаге от конца сюжета, но еще куча не битых опциональных боссов, вот теперь дилемма, заканчивать сюжет или сначала все оббегать?

Можно остаться, там у костра диалог будет - остаться или идти дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перед битвой с Хранителями бездны можно её призвать как фантома. Отлично его отвлекает на себя и почти бессмертная, такая постоянно кастует хил на себя.

А как призывать фантомов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я может не полностью разобрался в игровой механике, ибо не призывал фантомов. Но как я понял, в этой части на прямую позвать помощь нельзя, надо искать печати призывов и по ним призывать. Так же, как я понял, целый ряд фантомов помощников надо вначале встретить и убить, а появляются они только если ты на их локациях сам в чужие миры вторгался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как призывать фантомов?

Ну используешь уголь. Появляются метки на земле. Перед Хранителями бездны слева от двери будет призыв этой бибищи (ну как пример). Охранника жрицы огня можно призвать перед Знатоком кристальных чар (призыв перед лестницей к нему). Ну собственно как и живых игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне какая то баба в храме огня сказала "тип слышала о моих заслугах и тип я могу призвать на помощь ее когда надо"wtf?

Сиррис, которая периодически появляется на лестнице Храма Огня, которая изначально было враждебна к герою? Если она, то не только её можно призвать, но и она может призвать вас в свой мир, чтобы убить одного знакового ранее NPC. Произойдёт этого у первого костра, на мосту в локацию Иритилл Холодной долины (если убить здесь мини-босс).

Ещё одно её совместное задание — убить NPC-фантома Праведный рыцарь Годрик. Делать это нужно после смерти Олдрика. Около арена, где вы бились с Проклятым Великим древом, будет её знак призыва. Самое главное, чтобы сработал её персональный квест, не вступайте в ковенант "Пальцы Розарии", а то она станет к вам враждебной окончательно. Всё это нужно, чтобы получить щит и талисман (около храма), и сет её брони (продаёт бабка).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попвпшил на нг+ вполне достаточно и в общем уже можно делать какие-то выводы. Это даже близко не дс2 по качеству, но в целом сносно. Повеселиться можно, хоть и разнообразие почти нулевое. Ещеб не этот ужасный неткод... точнее матчмейкинг в котором два региона: япония и остальной мир. Большинство проигранных дуэлей как раз из-за них, достают короткими мечами с 5 метров, бэкстабят в лицо и тп. Классика. Победы наверное тоже за счет них :D

Сделал себе вот такой билд

 

Spoiler

lGVaL1a.jpg

Оружия основных два: мечи готтхарда и асторский двуруч. Оба, разумеется, вточены на искусность и мазюкаются смолой по вкусу. Колечки скучные, основное жопорвущее - кольцо шершня. С ним рипост двуручем почти всегда ваншотает. Сет просто красивый - Сиррис.

Теперь парирование и станлок - это не просто основы для нагиба, это и есть весь нагиб из-за весьма ограниченных билдов. Что парируется - парирую, что не парируется - рублю в капусту парными мечами, у которых очень противный мувсет.

По оружию для пвп могу сказать, что тащат дико: эсток (но парируется), меч дымного рыцаря (очень мерзкий мувсем и дикий урон), двойные катаны, под мазюкой кровью и вточенные на кровь, длинные катаны, меч дарквразов (но парируется), мечи готтарда (но парируются), копье драконоборца и асторский двуруч, если поймать на арт (там удар с разгона, словно пикой - может сваншотнуть).

Почти все уникальное оружие показалось мусором, ну или для лоулвл пвп, когда еще нет статов, так как в большинстве своем не имеет хороших скейлов от них и большая часть народа бегает без точки и, следовательно, так же без скейлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот с этим на скорость хожу, а с этим на урон. Оба вкачал чисто на физический урон. На сколько бесполезен мой выбор?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот с этим на скорость хожу, а с этим на урон. Оба вкачал чисто на физический урон. На сколько бесполезен мой выбор?^_^

Для пвп на 120м лвл первый бесполезен. Полуторники бестолковы сами по себе (ни дамага, ни скорости, парируются).

А у мачете мувсет только аутистов бить, хотя пойз у него дикий, как и у всех грейтаксов, можно заколотить за стаггер, если уж попал, а через парирование и сваншотать. Я встречал с мачете йорма - было больно. Очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почти все уникальное оружие показалось мусором

Из душ боссов? Оно и в прошлых частях было спорным и не всегда нужным. Даже в offline, а про online я и не говорю. В DS2 у Орнифекс я прикупил только Двуручный меч Короля Слоновой Кости. Понравилась его усиленная атака, когда меч превращался в "магическое копьё". При силе и ловкости на 40 — урон колоссальный, т.к. при прочности в 200 единиц, махать можно им долго. Боссов им в основном и убивал. У Стрэйда же взял только два каких-то заклинания для пиромантии, которыми почти и не пользовался, а у кузнеца-великана из DS1, по-моему, ничего для себя путного так и не нашёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из душ боссов?

Уникальное - которое точится чешуей и мерцающим титанитом. В дс2 оно чарилось и можно было создавать довольно лютые комбы. А в дс1 вообще был другой баланс. В тройке многое актуально только на первые сложности и только в пве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в дс1 вообще был другой баланс.

Первая часть — разговор особый. Там, если играть воином/рыцарем, от начала до конца можно проходить только на одном мече Чёрного Рыцаря, т.к. вещь универсальная. Оружия в игре хоть и отбавляй, но опять же мало было по-настоящему интересных и нужных экземпляров. Я в DS1, помниться, что-то из хвостов выбивал, но это было больше по фану, как некий вызов себе, для коллекции. Если только один Меч Дракона, который из этого уникального списка и приглянулся.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая часть — разговор особый. Там, если играть воином/рыцарем, от начала до конца можно проходить только на одном мече Чёрного Рыцаря, т.к. вещь универсальная. Оружия в игре хоть и отбавляй, но опять же мало было по-настоящему интересных и нужных экземпляров. Я в DS1, помниться, что-то из хвостов выбивал, но это было больше по фану, как некий вызов себе, для коллекции. Если только один Меч Дракона, который из этого уникального списка и приглянулся.

Во всех трех частях ЛЮБОЕ оружие более чем достаточно для первого-второго похождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во всех трех частях ЛЮБОЕ оружие более чем достаточно для первого-второго похождения.

Не спорю, но просто при таком большом количестве оружия, которое генерирует каждая DS-часть, хотелось бы, чтобы ЭФФЕКТИВНОГО было бы больше, а то всё сводится к тому, что либо для коллекции заполняешь инвентарь, либо продаёшь торговцам, но не используешь многое в бою из-за спорных характеристик. Уж к 3-ей части можно было часть старого (да и нового) оружия пересобрать и/или сбалансировать, а не вводить в игру в виде хлама или банальной эстетической вещи (для красоты). Я не критикую, мне мечей в каждой частей хватало, но всегда хотелось чего-то большего. И не по количеству, а в первую очередь по качеству (характеристик).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так все правильно, кем ты себя ощущаешь, тот и есть.
    • @jk232431 Что ж... Получается 100%. Еврей.  Да хоть 200%. Главное какой человек. А плохие и хорошие люди есть в каждой стране и в любой национальности.  Я себя считаю русским на 100% и очень люблю свой город, в котором я родился.
    • Тогда не на четверть, а полноценный, у них именно так считается. А вот например у меня дед по материнской линии — еврей, но я уже к ним ни коим боком, и в Израиль меня не пустят. Хотя конечно в нынешнее время туда ехать то такое. Я кстати думал что ты татарин. Как-то давно ездил в Казань, там нас водили в мечеть, и местный гид татарин по внешности был прямо один в один.
    • Не хочу быть голословным, а проверять информацию мне сейчас донельзя лениво, но Гланц недавно заикнулся (вероятно, в “курилке”), что на неофициальных проектах ему платят в разы больше, чем на официальных.

      Думаю, тут сам Кузнецов боится за свою репутацию и, вероятно, надеется на скорее завершение вот этого вот всего, и что все снова вернется в зад.

      Хотя забавно выходит, учитывая, что сам Сапковский до сих пор работает с издателями в РФ и в ус не дует.
    • @Sporcy что по итогу с текстурами то? Нормально адаптировали?
    • Лучшего ответа и ожидать нельзя.  Красавчик.
    • хочет сказать что у него не машинный? клоуд устал наверное, аж всю ночь пыхтель и поэтому всё ок(нет)
    • Ребят а можно такой же русификатор для второй части сделать?Exclusive в свое время делала перевод для PS2 версии
    • @erll_2nd я добавил)) и восьмой добавил)) Ищи девятый и десятый!
    • Мне глубоко фиолетово. Будь ты хоть на десятую цыганом, на двадцатую киргизом, бурятом и осетином. Тут скорее всего у всех кровь намешана так или иначе. И это называется “русский”. Любая нация и смесь национальностей, житель которой живёт в РФ — это русский. Так что если кто полезет, сразу говори, что ты русский и делай упреждающий удар в челюсть снизу (только аккуратнее, не попади ударом снизу по носу, т.к. так и убить возможно, если кость внутрь загонишь, то есть целиться стоит чуток ближе к шее на всякий — на крайняк по кадыку попадёшь, что тоже просто больнюче). Удар по подбородку влегкую вырубает, если верно выполнен. Ещё в дыхало если зарядить для верности локтём, то даже проще. Обычная цепочка начинается с дыхала, потом подбородок, а как согнётся по хребту. Защита ж от подобного, впрочем, несложная — пригнуть голову, по желанию боднуть и навернуть кулаками навесом. Как минимум даже если в солнечное словишь, то всё равно по хребту заедешь и пока падать будешь сцепишь противника, за собой утягивая (возможно и размахом об землю так жахнуть, если не отрубишься раньше). ^ бесценный (аж менее чем грош цена такому опыту, ага) опыт от того, кто хреново дерётся
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×