Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы есть десятки произведений которые из прошлых частей только одну из концовок принимают за канон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы есть десятки произведений которые из прошлых частей только одну из концовок принимают за канон.

Все варианты концовок первой и второй дс каноничны тем не менее.

А деду морозу рекомендую мочкануть бабку, например и послушать, что она ему скажет, дабы напомнить что вообще в этом мире происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отключить :D Но сначала достань кольцо за разрушаемой стеной.

что за кольцо?

стоит идти обратно включать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А подскажите мне такой нюанс. Анор Лондо, поднимаясь от костра по лестнице наверх прямо идет центральный вход, по левую строну вход, через который я открыл этот центральный проход. А вот по правую сторону закрытые ворота. Как их открыть? Где я что то пропустил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра стала намного сложнее для тех, кто предпочитает играть с не самым быстрым оружием. Бегаю с клаймором, пытаюсь убить Безымянного Короля. У меня просто времени на удар не хватает. И так со всем боссами. Если бегать с маленькими и быстрыми мечами\рапирами, то можно сделать 2 удара и увернуться не получив дамага. Тут - просто невозможно. Он 100% нанесет тебе удар. И это не правильно. Сейчас у меня стоит выбор: призывать фантомов себе на помощь, либо респекаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра стала намного сложнее для тех, кто предпочитает играть с не самым быстрым оружием. Бегаю с клаймором, пытаюсь убить Безымянного Короля. У меня просто времени на удар не хватает. И так со всем боссами. Если бегать с маленькими и быстрыми мечами\рапирами, то можно сделать 2 удара и увернуться не получив дамага. Тут - просто невозможно. Он 100% нанесет тебе удар. И это не правильно. Сейчас у меня стоит выбор: призывать фантомов себе на помощь, либо респекаться.

Да там весь баланс в жопе.

К слову, poise тоже не работает, лол :D Ни кольцо волка, ни от брони, ни от статов.

Вот как будет, если его включить.

А пацанчик за свои модификации в файлах получил софт бан :rolleyes: И с реддита его тему тоже почистили, типа читерство. Ну что за идиоты вокруг >_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И почему это не чит, по вашему?

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И почему этоине чит, по вашему?

Потому что это обычное копание в ресурсах и моддинг, а обсуждение закрыли типа способы читерства. Потом включат, в дс2 пойз тоже сломанный по началу был. Главное чтоб это сделали патчем, а не "починили" в очередном школяре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы есть десятки произведений которые из прошлых частей только одну из концовок принимают за канон.

Только вот к концовкам 1-ой части Гвиндолин не относится. Это так... побочная, необязательная ветка с опциональным либо боссом, либо NPC. Его многие могли и пропустить, т.к. он (как и ковенант, где он является лидером) скрыт. Если не знать, что делать, его можно и не найти. Так что я здесь настаиваю, если уж разработчики берут что-либо из оригинала, где возможны различные интерпретации, извольте дать игрокам тогда и всевозможные варианты, а не так, как это сделано здесь.

Очень, если честно, отдаёт ленью или навязанной ностальгией, но это не делает авторам чести, т.к. повторений в триквеле хоть отбавляй, начиная от "клонированных" предметов, заканчивая персонажами и локациями. Иногда ситуации происходят один в один. Это, например, касается Лоскутика или Сигварда. Их мотивация, поведение и разговоры — копия 1-ой части, но тогда возникает резонный вопрос, зачем они здесь (а точнее, где были сценаристы), если я могу запустить оригинал и увидеть всё то же самое. Даже Пэйт из 2-ой части, который "косплеил" Лоскутика, получился более фактурным и другим, чем оригинальное повторение здесь. И это печалит, т.к. всегда должна быть новизна, которая в DS3 не всегда, к сожалению, присутствует и/или видна.

А подскажите мне такой нюанс. Анор Лондо, поднимаясь от костра по лестнице наверх прямо идет центральный вход, по левую строну вход, через который я открыл этот центральный проход. А вот по правую сторону закрытые ворота. Как их открыть? Где я что то пропустил?

А разве они должны открываться? Часть декорации. Мы же здесь получили только кусочек прошлой локации из 1-ой части, а не весь Анор Лондо. Там даже проход справа завален, что уже намекает. Если в игре, подходя к чему-либо, не появляется кнопка для взаимодействия, то эта вещь неактивна априори.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так в том и прикол, что кнопка взаимодействия есть, и в ответ получаю кажется "открывается механизмом".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так в том и прикол, что кнопка взаимодействия есть, и в ответ получаю кажется "открывается механизмом".

Хотелось бы уточнить: вы горите про место, где слева находится труп великана-кузнеца, а сам зал ведёт к боссу Олдрику? Тогда (где надпись про механизм) — это и есть центральные ворота, а дверь справа — уже часть декорации. Ворота открываются так же, как и в 1-ой части: с обратной стороны есть рычаг (около дверей, слева, у стены).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, ты прав, сейчас перепроверил, нет там активной кнопки.

Пик Древних Драконов АХРЕНИТЕЛЬНО красив, прям завораживает неимоверно. Я прям не ожидал такой красоты от вроде бы обычной локации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пик Древних Драконов АХРЕНИТЕЛЬНО красив, прям завораживает неимоверно.

У "From Software" всегда скрытые локации были самыми красивыми. Для данного разработчика это уже стало правилом. Можно вспомнить "Нарисованный мир Ариамиса" из 1-ой части. Дух захватывало! Другие студии подобные карты поставили в самое начало игры и не скрывали бы их, а они сделали секретными, которые вполне можно и пропустить. Интересный подход. Во 2-ой части лучшими локациями я бы назвал контент из DLC — "Мглистая Башня" и "Ледяная Элеум Лойс".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот у меня вопрос. Я не давно убил Гиганта Йорм, но до этого посмотрел гайд Сигмайер-та. Я помог ему убить огненного демона, вернуть доспех, открыть калитку на локе с Боссов, в итоге мне он фиг помогал убить босса, хотя сам бормотал о своем долге. Либо это баг, либо я фиг знает, что нужно сделать этому д*****, что бы он помогал мне убить босса?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://store.steampowered.com/app/1316230/Force_of_Nature_2_Ghost_Keeper/  вроде прикольно и отзывы хорошие 
    • не всегда, просто некоторым лень писать что не работает(либо из-за обновы, либо просто что-то не так). без них никак, они впервую очередь пишут не совсем. Люди обучены платить за всё. Вот и весь секрет.   тоже так же подумал. Но бывает же честные люди. Может их терзает это.
    • Эта игра уже про другое. У меня, увы, не осталось списков модов. К тому же они крайне индивидуально подбираются. Например, из полезного выбрать один из модов на время, в т.ч. лично меня раздражало принудительное завершение дня, если загуляться где-нибудь допоздна (а кого-то не устраивает и просто общая скорость течения времени, таких тоже валом). Моды на портреты… можно не ставить в начале, потом можно добавить по вкусу. Различные моды на автоматизацию удобно добавлять по мере надобности, когда с механиками уже знаком, когда видел, как те уже реализованы в самой игре. Не в последнюю очередь, чтобы понимать, а надо ли тебе оно вообще. Обычно добавляются где-то к середине игры, либо если вдруг решишь перепройти (у меня лично такой решимости не появилось), когда уже точно знаешь, что тебе нужно. Помнится, был ещё какой-то мод, который подтягивал данный из вики прямо в интерфейс игры, это было удобно, т.к. неизбежно туда часто лазить приходится с какого-то момента. А так сходу больше в голову ничего что-то не приходит.
    • вот ещё 2 https://store.steampowered.com/app/1158160/Coral_Island/ это пря почти классика а вот тут https://store.steampowered.com/app/1337760/Potion_Permit/ Алхимию приделали.  Что посоветуешь что бы удобней было? 
    • Создал аккаунт специально для этого комментария. Попробовал два перевода от Локалыча и KREV1TKA. Больше понравился перевод кревитки. более живой что ли. Понятно не без недочетов, но во 2 главе только и мало. Сам перевод хороший. Но понятно что если бы не Локалыч как я понял, то такого перевода бы не было поэтому ВАМ ДВОИМ говорю огромнейшее спасибо❤️
    • Хороший выбор. К слову, на игру есть моды. Некоторые вполне себе полезные для комфорта. К слову, где-то в том году пробовал играть в эту (впрочем, отвлёкся на что-то, да так до сих пор и недопрошёл): https://store.steampowered.com/app/2864560/Rune_Factory_Guardians_of_Azuma/ Вполне неплохая, особенно если немного модами с нексуса обмазаться. Единственно не пойму, почему и харвест мун и рун фактори за столько времени, за столько игр в сериях почти не эволюционировали. Можно в какой-то мере их даже с фифа сравнить, т.к. кроме графики мало что меняется. Но конкретно в этой рун фактори хоть что-то новенькое появилось в кои-то веки.
    • В харвестер мун я по-моему играл,вроде на снес ещё. А стардью  следующей думаю играть.  
    • Странно о таком писать Это потому что интриги нет?) Никто не мешает в рекламный пост закинуть ссылку на платный пост) Если ничего не пишут, то тут два варианта, или никто не купил, или всё хорошо) Ладно, пусть будет третий, люди безбожно ленивые. Мне к примеру чаще всего пишут, когда выходит обнова и русификатор ломается 
    • Норм, но несколько перегружена игра. Будто туда старались запихнуть всё-всё-всё, но при этом остался по сути тот же стардью. Новое своё почти не привнесли. Но визуал у игры да, интересный. Если всё-таки собираешься проходить, то рекомендую начать со стардью. А если сильно хочется посмотреть, откуда ноги растут у самого стардью, то посмотри на харвест мун, рун фактори и другие прародители этого жанра, которые на пк оказались только из-за хайповости самого стардью, а то бы так и оставались чисто консольными играми. По сути это исходный рецепт таких игр, как он есть. Другой момент, что после геймплейно более совершенных пк игр типа портии это уже не так будет впечатлять. Мне ещё вот эта нравилась из подобных, которые на фоне популярности стардью стали как грибы вылезать после дождя. Даже какая-то самобытность в ней имеется. https://store.steampowered.com/app/405710/Staxel/
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×