Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Работает, но не очень. Проще нафармить на мобах.

А у меня быстро призыв случился, я думал с ботом дрался а оказывается у меня в pvp счет 1-0. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня быстро призыв случился, я думал с ботом дрался а оказывается у меня в pvp счет 1-0. ))

Там 30 побед надо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос

 

Spoiler

Есть ковенант Пальцы Розарии и есть квест Сиррис. Если вступить в ковенант и прокачать хоть один уровень, Сиррис становится враждебной, и соответственно ее квест провален. Вопрос. Если прокачать уровень ковенанта, и начать НГ+, то будет ли Сиррис враждебна к игроку, при условии что знак ковенанта Пальцы Розарии при разговоре снят, но уровень ковенанта поднят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос

 

Spoiler

Есть ковенант Пальцы Розарии и есть квест Сиррис. Если вступить в ковенант и прокачать хоть один уровень, Сиррис становится враждебной, и соответственно ее квест провален. Вопрос. Если прокачать уровень ковенанта, и начать НГ+, то будет ли Сиррис враждебна к игроку, при условии что знак ковенанта Пальцы Розарии при разговоре снят, но уровень ковенанта поднят?

Нет. На нг+ все отношения сбрасываются и так же просто не надо с ковеном взаимодействовать, пока не сделаешь кв. Так что если хочешь сменить билд или харю - делай это в нг. Заодно убей всех нпц, перед уходом :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, есть ли смысл ограничивать себя в уровне, например не более 99? В пвп как то ранжируются противники, например как в ммо, где разница должна быть не более стольки то левелов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите, есть ли смысл ограничивать себя в уровне, например не более 99? В пвп как то ранжируются противники, например как в ммо, где разница должна быть не более стольки то левелов?

Ранжируются. Если хочешь попвпшить после прохождения держи уровень 70 и имей набор оружия +7. У меня сейчас 80 и +10, и единственное удобное место для вторжения - архивы. Ранж -10 и +40 от твоего при вторжениях. Для коопа +-10/20.

На нг+ мета 125 уровень.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это загоны в купе с задротством, прошел игрушку на стоковой броне и оружии (рыцарь), прежде опыт ББ. Играл один, не вызывал НПЦ или иных игроков. 50 часов честного времени, хотя по факту игру стоит переводить в разряд ММО, без гринда все тлен.

100500 раз убиваем рыцаря тьмы, получаем души, прокачивем ТТХ, идем бить босса. Лично для меня игра превратилась в рутину. Каждый день получаем 3-4 уровня,на выходные бьем переростка босса. Каких-то приятный впечатлений игра не оставила, только есть Я и очередной гринд. Вряд-ли пару лет я вернусь в франшизу, не дай Бог. Обязаловка, задротство, гринд...вот что я почерпнул из данной серии. Все имхо.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это загоны в купе с задротством, прошел игрушку на стоковой броне и оружии (рыцарь), прежде опыт ББ. Играл один, не вызывал НПЦ или иных игроков. 50 часов честного времени, хотя по факту игру стоит переводить в разряд ММО, без гринда все тлен.

100500 раз убиваем рыцаря тьмы, получаем души, прокачивем ТТХ, идем бить босса. Лично для меня игра превратилась в рутину. Каждый день получаем 3-4 уровня,на выходные бьем переростка босса. Каких-то приятный впечатлений игра не оставила, только есть Я и очередной гринд. Вряд-ли пару лет я вернусь в франшизу, не дай Бог. Обязаловка, задротство, гринд...вот что я почерпнул из данной серии. Все имхо.

Сам себе обрезал часть игровой механики и жалуешься на дисбаланс.

13574083493788.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это загоны в купе с задротством, прошел игрушку на стоковой броне и оружии (рыцарь), прежде опыт ББ. Играл один, не вызывал НПЦ или иных игроков. 50 часов честного времени, хотя по факту игру стоит переводить в разряд ММО, без гринда все тлен.

100500 раз убиваем рыцаря тьмы, получаем души, прокачивем ТТХ, идем бить босса. Лично для меня игра превратилась в рутину. Каждый день получаем 3-4 уровня,на выходные бьем переростка босса. Каких-то приятный впечатлений игра не оставила, только есть Я и очередной гринд. Вряд-ли пару лет я вернусь в франшизу, не дай Бог. Обязаловка, задротство, гринд...вот что я почерпнул из данной серии. Все имхо.

Насрал такой на кресло и сидит жалуется, что оно неудобное, лол :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это загоны в купе с задротством, прошел игрушку на стоковой броне и оружии (рыцарь), прежде опыт ББ. Играл один, не вызывал НПЦ или иных игроков. 50 часов честного времени, хотя по факту игру стоит переводить в разряд ММО, без гринда все тлен.

100500 раз убиваем рыцаря тьмы, получаем души, прокачивем ТТХ, идем бить босса. Лично для меня игра превратилась в рутину. Каждый день получаем 3-4 уровня,на выходные бьем переростка босса. Каких-то приятный впечатлений игра не оставила, только есть Я и очередной гринд. Вряд-ли пару лет я вернусь в франшизу, не дай Бог. Обязаловка, задротство, гринд...вот что я почерпнул из данной серии. Все имхо.

А разве в прошлых частях "фарма" и "гринда" не было? Существовали даже инструкции, где и как эффективно собирать души и титаниты ("Нарисованный мир Ариамиса" из DS1 тому наглядный пример). Другой вопрос, что никто не заставлял игрока всем этим заниматься. Любую DS-часть реально пройти без "задротства" и "обязаловки". Вы осилили DS3 за 50 часов, а некоторые журналисты (да и люди в этой теме) говорили про 30-ть. Так что Firas здесь прав.

И глупо было с рыцаря тьмы прокачиваться. Есть более быстрый и простой способ. Вам нужна секретная локация "Пик Древних Драконов". У 2-ого костра на верхнем этаже есть маг, который постоянно призывают врага. Убив его, вы получаете где-то в районе 4500 душ, а если нацепить Символ Алчности, серебряное кольцо жадного змея и посох Побирушки, то и все 6500 (а то и больше). Здесь же можно набрать и тонну титанита (кроме куска титанита). Эффективным место я бы назвал 3-ий костёр. Убивайте змеелюдей и каменных ящериц, и будет вам счастье, но не забывайте надеть опять Символ Алчности и уже золотое кольцо жадного змея.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И глупо было с рыцаря тьмы прокачиваться. Есть более быстрый и простой способ. Вам нужна секретная локация "Пик Древних Драконов". У 2-ого костра на верхнем этаже есть маг, который постоянно призывают врага. Убив его, вы получаете где-то в районе 4500 душ, а если нацепить Символ Алчности, серебряное кольцо жадного змея и посох Побирушки, то и все 6500 (а то и больше). Здесь же можно набрать и тонну титанита (кроме куска титанита). Эффективным место я бы назвал 3-ий костёр. Убивайте змеелюдей и каменных ящериц, и будет вам счастье, но не забывайте надеть опять Символ Алчности и уже золотое кольцо жадного змея.

Ты как всегда в ударе. Советовать место для фарма из финальной локации, когда перец таким способом изначально игру проходил. Да и в конце игры самый быстрый способ фарма - 3 ангела на крыше. 100к за пару минут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты как всегда в ударе. Советовать место для фарма из финальной локации, когда перец таким способом изначально игру проходил. Да и в конце игры самый быстрый способ фарма - 3 ангела на крыше. 100к за пару минут.

И что с того, если и ваш пример находится не в начале игры? Я же не виноват, что эффективное место так далеко. Все вопросы к разработчику, т.к. у них и "Нарисованный мир Ариамиса", согласитесь, стоит не в начале игры. А что касается того, поздно или нет, то это всё тонкости. Я привёл только пример эффективной локации для сбора предметов, а пользовать ею или нет — решает каждый уж сам. Лично я в DS-серии "фармом" занимаюсь только тогда, когда заканчиваю сюжетку. Так что для меня все эти "сложности" не играют никогда никакой роли.

P.S.: По поводу "ангелов". Если я понял место, про которое вы говорите, то их ещё нужно убить, а затем добежать до костра, что весьма затратно по времени. Плюс надо ещё смотреть, сколько конкретно с них падает точно душ. Мой же пример более скоростной, т.к. костёр находится в паре шагов (который не особо и нужен здесь, т.к. призыв постоянный), а враг убивается моментально: встаёшь позади него (пока он появляется), проводишь удар в спину и добиваешь парочкой ударов. Секунд 10 на все про всё. Уж точно 100 тыс. набираются быстрее.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сам себе обрезал часть игровой механики и жалуешься на дисбаланс.

13574083493788.jpg

А, что он там обрезал себе? Тут либо фармишь и в приемлемом зарубе убиваешь босса, либо вокруг босса на пукане паришь как "матерная фея" часами. При ровном прямом прохождении (без фарму) крупные монстры будут за пару тычков убивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А, что он там обрезал себе?

Какое здесь слово не подбери, суть всё равно остаётся прежней: человек зачем-то полез в "фарм", который, как я понял, в играх ему не особо и нравится, а теперь с чего-то жалуется. Странно! Хотя, если проходить локации внимательно, и всё собирать, то основных титанитов и душ вполне хватит на прокачку вашего основного оружия. Я и сам чутка "фармом" занимался, но не из-за сложности прокачки, а т.к. хотел, чтобы к NG+ у меня сформировался более интересный build. Хотя в основном у меня почти всё уже было прокачано. Докачивал только что-то второстепенное.

прежде опыт ББ

И? Хотите сказать, что в BB "фарма" не было? Что ж я натыкаюсь тогда на инструкции, как это делать? Разработчик один и тот же. Основная механика в его играх и не меняется уж какой год, как их не назови.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S.: По поводу "ангелов". Если я понял место, про которое вы говорите, то их ещё нужно убить, а затем добежать до костра, что весьма затратно по времени. Плюс надо ещё смотреть, сколько конкретно с них падает точно душ. Мой же пример более скоростной, т.к. костёр находится в паре шагов (который не особо и нужен здесь, т.к. призыв постоянный), а враг убивается моментально: встаёшь позади него (пока он появляется), проводишь удар в спину и добиваешь парочкой ударов. Секунд 10 на все про всё. Уж точно 100 тыс. набираются быстрее.

Косточка стоит 500 душ или вообще берется бесконечная в могилах. Если тебе делать нечего, то можешь сам посчитать эффективность.

А, что он там обрезал себе? Тут либо фармишь и в приемлемом зарубе убиваешь босса, либо вокруг босса на пукане паришь как "матерная фея" часами. При ровном прямом прохождении (без фарму) крупные монстры будут за пару тычков убивать.

Да не будут. Без фарма один фиг перекач к финалу. Тут скорее ограничивать себя надо, чтобы действительно челлендж серьезный появился.

И? Хотите сказать, что в BB "фарма" не было? Что ж я натыкаюсь тогда на инструкции, как это делать? Разработчик один и тот же. Основная механика в его играх и не меняется уж какой год, как их не назови.

Еще как был. Кончились банки - дуй фармить. Эстусы там на кострах не восстанавливаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • дубляж патчем  164мб https://disk.yandex.ru/d/uly-vb-FL7Sg0w
    • Второй босс дал прикурить. Раза с пятнадцатого прошёл. Надо было уровень сложности “Ученик” выбрать. А то дальше наверное сложнее будет. Ролик смотрел по прохождению этого босса. Мужик прошёл его со второго раза. Но у него был уровень “Ученик”. Да, придётся попотеть, потом, скорее всего, на боссах.
    • Tukoni: Forest Keepers Сделал текстовый перевод для игры. Скачать можно на GitHub: https://github.com/Dontaz/Tukoni-RU Ссылка на игру: https://store.steampowered.com/app/2933200/Tukoni_Forest_Keepers/ (В РФ недоступна, поэтому вот альтернативная ссылка на GOG) Видеодемонстрация русификатора: https://youtu.be/qyDNyh1ZNUI
      Пример перевода: Установщик .exe сделаю чуть позже (не поздее, чем через 24 часа). → Есть версия с установкой вручную через архив и автоустановщик “.exe”.

      Перевод ручной с вычиткой (это было не столь сложно, т.к. в игре всего 109 строчек с текстом).

      Первый раз пишу именно пост, а не сообщение на форуме, поэтому если нужно обязательно полноценно оформить (жанры, отзывы и т.п.) — прошу написать сюда, я всё оформлю.
    • @ch1eftain , проверьте, что в главном меню игры стоит версия 2.1-CS11446. На других версиях работа не гарантируется.
    • @DjGiza вполне себе редактированный))) Ну а профессионального редактора ты мне не предоставил  Ты лучше давай foolish mortals наконец разрабам подправь, чтобы вернули русский в игру, а то уже полгода прошло, а у вас человек словно с концами потерялся %-)
    • У меня особо никогда не получалось знакомиться с девушками, всегда инициатива исходила не от меня. Скажу честно, что первый секс у меня произошёл в 20лет. Да, был шанс на новый год, когда мне было 15, нас было четверо мы праздновали у друга на квартире и к нему через какое-то время завалились 4 подружки и мы все в общем-то сразу разбились на пары и разбрелись по углам но мне стало так плохо, я конкретно перепил и ещё сверху чутка дунул. Мне было плевать уже на всё хотелось только чтобы отпустило и я никому ничего не сказав просто оделся и пошёл зигзагоми домой. Потом неоднократно обдумывая тот момент, я много о чём жалел, конкретно о лишнем косячке. И в следующий раз получилось только в 20 лет, а девушке было 21. Мы с ней какое-то время встречались и даже жили недолго на моей даче.  Потом я жил ещё с одной девушкой у неё на квартире и было это примерно два месяца. Больше совместного проживания ни с кем так и не случилось. У меня был хороший друг и одноклассник с 8-го класса. Почему с 8-го, а потому что он учился изначальа в А, а там учились одни умники и их не из 3 класса перевели в 5-й как всех остальных, а прямо из второго. То есть когда мы стали одноклассниками, он был на год меня младше, мы были в самом низу журнала и у нас совпадали инициалы Х. П. В.  Жаль, но вживых его уже нету, очень хороший и весёлый был парнишка.  В общем-то это уже начало истории о 15 девушках за пару месяцев, но я как представлю сколько ещё расписывать руки опускаются.  Да и вообще, кто кому истории должен был рассказывать? Ты меня перехитрил хитрый девятихвостый лис. Теперь ты не Тирниэль, а Курама.  Жесть меня пробило на воспоминания.
    • а как был не отредактированный таким и остался)
    • Выглядит довольно привлекательно. А я бы мог рассказать историю как в былые, юные годы , у меня в течении одного лета было 10-15 девушек. Даже не лета, а течении месяцев двух. Но это должно быть рассказано обстоятельно, с отступлениями,  а без подробностей и всего этого, это уже будет не то. Тем более я хочу чтобы мне что-нибудь весёленькое рассказали, а не я здеся напрягался )))
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×