Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В игре попался герой с двумя заболеваниями: булимия (тут все верно, такое заболевание есть - жуткий голод) и булЕмия, к сожалению не помню как в оригинале выглядит название болезни. Так и должно быть?

Нет, ошибка перевода. БулИмия - это в оригинале Sitiomania. А вот БулЕмия - это Bulimic, т.е. именно БулИмия. Просто оба заболевания схожи по симптомам - видимо кто-то решил, что это синонимы. Спасибо, исправим.

И еще в табличке, когда собираем лут, есть две надписи: "ЗАкрыть" и "ЗАбрать всё", иногда на автомате нажимаю закрыть так как она слева (обычно слева ставится подтверждение выбора), да еще в добавок начинается с тех же букв, может стоит поменять "Забрать всё" на "Взять всё" или "Собрать всё" или "ЗАкрыть" переименовать в "Ничего не брать"?

Дельное замечание. Думаю "Взять всё" будет в тему. "Закрыть" лучше оставить.

Ребят, я заметил что есть не переведенные "вещи" и хотел бы узнать,новые файлы с переводами выйдут уже когда переведут все или же там потихоньку перевод обновляется и нужно переставить перевод?

Всё, что не переведено - зашито в движке игры и переводу (пока что) не поддаётся. Ближе к финальной версии разработчики это исправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите плз.Убил час на поиски,так и не нашел,что такое acc base.Как я понял это влияет на шанс попадания но хотелось бы точно знать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогите плз.Убил час на поиски,так и не нашел,что такое acc base.Как я понял это влияет на шанс попадания но хотелось бы точно знать.

БАЗОВАЯ Точность. И да, она влияет на вероятность попасть :)

У многих ударов, квирков и тринкетов есть её модификатор в ту или иную сторону.

Изменено пользователем Zhuzhik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Друзья, а будьте добры, скиньте новую версию перевода отдельными файлами (без exe).

https://yadi.sk/d/uGGZaFOsfSBPW

Я свой вывод, пока что, так и не сделал. Не видя полной цифры (с десятыми долями) трудно понять заложенную математику (или просто надо выспаться и посмотреть на все это свежим взглядом :umnik: ). Надо попробовать ушатать персов посильнее в следующий раз))))) и найти этот квирк такому персу, который в лагере сможет лечить сам себя.
Спасибо за изыскания! Ждем от тебя новостей. Изменено пользователем Dimon485

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Алтарь - Трансепт

Принято. Исправим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

+1 за Весталку. Тоже считаю, что нужно оставить перевод наиболее приближенным к оригиналу, поскольку это лучше подчеркнет отличный dark fantasy сеттинг данной игры, характерный слог повествования и описаний. И раз уж речь зашла об исторической целостности, то ни в реальной истории, ни в большинстве историй вымышленных не было боевых монахининь. А вот боевая языческая жрица - вполне. Также, нельзя сказать, что игра сделана под католичество. Да, есть крестоносец и аббатство, но на этом все католичество в игре кончается. ИМХО, конечно, но если бы ваша "монашка" была монашкой, то разрабы подобрали бы какой-нибудь синоним к католической монашке...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бегло посчитал 7 за Весталку 3 за Монашку

Изменено пользователем Kilirion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весталки были в Древнем Риме....

тут же кареты, арбалеты и чумные доктора всякие... что больше похоже на позднее средневековье...

а тогда были монахини... да и одежда монашеская... весталки облачались в белые мантии....

решать вам конечно, но я бы не смешивал понятия двух разные эр...

Изменено пользователем Shamil22

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весталки были в Древнем Риме....

тут же кареты, арбалеты и чумные доктора всякие... что больше похоже на позднее средневековье...

а тогда были монахини... да и одежда монашеская... весталки облачались в белые мантии....

решать вам конечно, но я бы не смешивал понятия двух разные эр...

А Хеллионшу вы тоже в позднесреднее запихнёте? Там скорее Древний Рим в полный рост. И "Vestal" уж точно как монахиня не переводится, либо "весталка" либо "дева" (в смысле - целка).

Джестер, кстати правильно переведён - не Шут, а как раз таки Скоморох, ибо последние, в отличие от шутов, веселили честной народ исключительно на праздниках и ярмарках, на большой же дороге одинокому обывателю с ними лучше было не встречаться, ибо чревато как минимум потерей собственности, а то и жизни - контингент в скоморошечью братию набирался соответствующий: то была скорее банда (живущая зачастую в перманентном конфликте с мирской и духовной властью), чем труппа странствующих фриков.

Изменено пользователем Zhuzhik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бегло посчитал 7 за Весталку 3 за Монашку

так ведь сейчас в русификаторе фигурирует монашка (поправьте, если ошибаюсь, ещё не играл ), вот согласные с таким переводом и молчат.

Если устраивать опрос- я за монахиню.

Изменено пользователем сКард

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И "Vestal" уж точно как монахиня не переводится, либо "весталка" либо "дева"

Тоже за весталку или за жрицу Весты, монахиня немного не из той оперы, хотя не принципиально.

Изменено пользователем Actaestfabula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порылся немного в интернете (можете сами проверить, наберите "изображение монахини", "изображение жрицы" и "изображение весталки") больше всех по внешнему виду подходит "монахиня", причем один из вариантов перевода - "монахиня" (ссылка) также там значатся "девственный", "непорочный", "старая дева", "весталка"

Изменено пользователем Actaestfabula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Возможно ли, что русификатор будет дорабатываться в перспективе или это окончательный вариант?
    • У меня ПК производительнее и дороже, и мне мало 32гб оперативы (у меня 64 гб).
    • Ну хорошо, коммент. Своих денег не стоит, на мой скромный взгляд. В т.ч. дожили, стоковые базовые 5600 у ддр5 теперь стали называть “быстрыми”. Ну разве что на фоне бюжетных ддр5 с 4800 или ддр4 памяти. В т.ч. заявление про “без проблем любые игры в 4к” улыбнуло. Даже 5090 на это не способно, что нам питон неоднократно демонстрировал. Как по мне, так куда практичнее систему на rtx5060ti (16 gb) собрать в районе 120-150 тысяч, чем за это отваливать 300. Если “по жиру”, то навскидку, будет процессор около 30 тысяч, видеокарта около 60-ти, память около 40 (20 если 16 гигов), бп десятка, материнка десятка, ну и корпус по вкусу 5-7, башню с доп кульками, ну ещё где-то на пятёрку. В т.ч. можно присмотреться к готовым решениям от асусов или мси, или и вовсе днсовские ардоры, которые не сильно дороже будут ручной сборки (или сборки магазином с приплатой), если уж кому самим собирать влом или просто сложно. Выйдет выгоднее. В целом, не вижу конкурентного преимущества у данного товара даже в пределах тех же комплектующих на фоне аналогов от других именитых производителей: либо шило на мыло, либо менее выгодно. А в целом, искусственный кризис памяти довёл цены уже до абсурда, что с озу, что с видеокартами.
    • Очень бюджетно, очень вторично, очень скучно. И без белочек. Няшу, правда, одну встретил — чуть красивше атомной войны. В общем, ка-а-атегорически не советую — бяка.
    • Русификатор v0.2.3
    • Русификатор Road to Empress I Наконец-то собрал русификатор:) @SerGEAnt прошу опубликовать Версия русификатора: 1.2.3
      Платформа: Steam
      Поддерживаемая версия игры: Steam build 24365970
      Тип перевода: текст, субтитры, интерфейс и изображения Переведено 6334 доступные текстовые строки; интерфейс, меню, настройки и игровые подсказки; диалоги и варианты выбора; 519 файлов субтитров, 11 940 реплик; логотипы, водяной знак и отдельные QTE-изображения; название русского языка в меню; добавлены шрифты с поддержкой кириллицы. Английский язык не изменяется. Русский перевод использует бывший тайский языковой слот. Некоторые материалы, загружаемые непосредственно с серверов игры, могут оставаться на исходном языке. Установка Закройте игру. Запустите установщик. Укажите папку Road to Empress I. Разрешите добавление правила в hosts, если хотите использовать русские субтитры. В настройках игры выберите язык Русский. Установщик создаёт резервные копии оригинальных файлов и проверяет совместимость ресурсов перед заменой. Удаление Запустите RusUninstall.exe из папки игры. Удаляльщик восстановит оригинальные файлы и уберёт добавленное русификатором правило из hosts. Скачать Road-to-Empress-I-Rus-1.2.3-adaptive.exe https://disk.yandex.ru/d/dMcnsmfKcN2Bjg Размер: 35 547 193 байта
      SHA-256: 496C45F5969F36BA0FBDB917F80CED3D5CE98AD577EC16A9E7EA89DE6725BBED При обновлении игры рекомендуется сначала проверить наличие новой совместимой версии русификатора. Скриншоты:
      RoadToEmpress1Screenshots https://disk.yandex.ru/d/QryPPW2HDnDH4A
    • Только если у тебя глаза питона, способные видеть то, на что не способны глаза обычного человека. Или если у тебя напряжение сильно занижено в сети. Ток вызывает пульсации на 100 герц и выше в лампах накаливания. Чтобы видеть, пульсация должна быть занижена, ниже 80-ти герц (с возрастом значение немного меняется). Камера это засечь может, а глаз нет. Если ты видишь глазами пульсацию на лампах накаливания, то надо или проверять проводку, или хотя бы саму люстру. Светодиодные лампы так-то мерцают всегда, они так устроены, просто мы этого не видим. Чем быстрее те мерцают, тем менее это незаметно для нас. Лампы накаливания при нормальном напряжении в данном плане безопаснее, как это ни странно. В т.ч. они менее требовательны к качеству проводки и самих люстр/патронов. Помню в коридоре вкрутил в люстру одну слабенькую светодиодную лампочку, так та даже в выключенном виде какое-то время тускло сияла, мерцая, постепенно выключаясь до конца. Пришлось повышать нагрузку, чтобы этот эффект спал, докрутив туда ещё одну, а после и вовсе поменяв их все на нормальные по ваттам. Но это больше к качеству старых люстр, которые не были расчитаны на подобные лампочки.
    • Нужен кто то кто адаптирует перевод на пиратку. Так как сам перевод только для стим версии, в которой есть денуво( она была добавлена после выхода игры). Когда ставишь этот перевод на пиратку там просто черный экран. ДУмаю так поиграет больше людей. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×