Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Зачем тянуть 17, когда можно 4, вот где алогичность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
именно в такой постановке вопроса - да. Ошибка Альянсов.

Трекер - просто площадка , где один человек может поделиться информацией с другими. В отличии от остальных сайтов - предзагрузка информации на трекер не происходит, информация напрямую потребляется с компьютера человека который решил ей поделиться. И естественно напрямую зависит от возможностей интернета раздающего.

Как результат: у вас допустим интернет 100 мегабит прием и всего 20 отдача (крайне популярный тариф у провайдеров).

20 мегабит = чистых идеальных 2.5 мегабайта в секунду. Вы решили раздать игру. Если скачивает один (с подобным интернетом) - он будет дергать с вас по 2.5 мегабайта в сек, если дергает 10 - скорость распределится на всех (с некоторыми нюансами), если 1000 - делите 2.5\1000 = 0.0025 мег\сек на каждого (тоже с нюансами)...

Т.к. все стараются урвать игру первыми - они друг другу убивают скорость на скачку - интернет раздающего просто не тянет такие цифры - раздающий не может отдать больше 20 мегабит, а с него просят 20000 например - физически невозможно... А вот если бы люди поступили разумно (а не как стадо голодных баранов вокруг одного кустика) и на один день , на первый день, не поднимали бы паники , а просто подождали - игра с переводом , и вероятно патчи отдельно, уже лежали бы повсюду и лежали бы уже давно...

Так что трекер тут не виноват. Спрос значительно выше возможностей раздающего - вот и бардак...

:russian_roulette: в этом то и суть торрентов, что отдав единожды кусок в 1 мб, его уже не придется отдавать другим 999 личерам, они отдадут этот кусок друг другу, т.е. в нормальной ситуации ничего не надо делить на на 1000, количество желающих получить раздачу ВООБЩЕ не играет роли, достаточно включить обмен пирами, что в данной раздаче НАМЕРЕННО не сделано. Из объективных ограничивающих факторов: скорость инета хозяина раздачи, число качающих к таковым факторам не относится.

Изменено пользователем P-ff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое забавное, что за 3 года деятельности они так и не догадались делать раздачи через кого-нибудь с более широким каналом, хоть тех же админов или модеров на тапках, раз уж у них там "сотрудничество"

И причём тут тапки, трекер? Все кто фигню пишет, с принципом работы торрентов фак хоть почитайте.

Необходимо понимание того, что вы качаете не с трекера, а напрямую у пользователей (то есть с их компьютеров). Трекер предоставляет вам списки пиров и учитывает статистику. Если у раздающего канал 512/512 килобит/с, то быстрее у него скачивать не получится. То-же самое с раздачей - если у качающего канал 512/512 килобит/с, то ваш канал в 100 мб/с он может использовать лишь со своей скоростью.

Скорость зависит от раздающего и как понимаете она может быть ограничена тарифом. А раздаёт, обычно, тот человек, кто занимается сборкой игры, т.е. программист.

Если вы уж не можете подождать 2 дня пока скачается, чья это проблема? Проблема что у людей нет терпение и совести молча подождать то, на что потрачено чуть ли не год работы.

Изменено пользователем Andylg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отвечу от лица Альянса: итоговый продукт сделан в универсальной форме, достаточно подождать пару дней и файлы отдельно вырежут - в итоге вы получите продукт ровно в таком виде, в каком обычно привыкли получать. Порт и так был сделан максимально быстро, изначально расчёт был на месяц работы.

Конечно огромное спасибо за проделанную работу, но вопрос состоит несколько в другом, а именно по организации отдачи продукта в общество (если можно так выразится).. Вероятно раздачу следовало устроить (как писали выше) с более широким каналом.. если конечно имеется подобная возможность или что-либо подобное))

Так то понятно, что подождем, и более ждали (и не только игр или переводов, а и более насущные вещи).. Просто сказался эффект надежды на быстрое получение уже готового продукта.. При чем наверняка у каждого имеются свои какие-либо обстоятельства.. Как про себя (как пример), завтра в командировку, с утра жену отправил к внуку, дома один, ни кто не мешает.. надеялся занять выходной день приятным делом)) А тут (неожиданно) вдруг некий облом, и можно сказать на ровном месте.. Естественно и несомненно переживем сей не особо приятный момент, но некий осадок немного испорченного выходного (всего навсего) остался))

А так то (еще раз) по любому спасибо и удачи, возможно данное (хоть и не критичное) недоразумение повлияет на будущие отдачи релизов в массы))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблема что у людей нет терпение и совести молча подождать то, на что потрачено чуть ли не год работы.

Ну так эта проблема вытекает из другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы уж не можете подождать 2 дня пока скачается, чья это проблема? Проблема что у людей нет терпение и совести молча подождать то, на что потрачено чуть ли не год работы.

Но почему?.. другие торренты (пусть и не от самого трекера это зависит) скачиваются не за 2 дня.. По 30-50 Гигов скачивать приходилось в районе 3-4-5 часов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
именно в такой постановке вопроса - да. Ошибка Альянсов.

Трекер - просто площадка , где один человек может поделиться информацией с другими. В отличии от остальных сайтов - предзагрузка информации на трекер не происходит, информация напрямую потребляется с компьютера человека который решил ей поделиться. И естественно напрямую зависит от возможностей интернета раздающего.

Как результат: у вас допустим интернет 100 мегабит прием и всего 20 отдача (крайне популярный тариф у провайдеров).

20 мегабит = чистых идеальных 2.5 мегабайта в секунду. Вы решили раздать игру. Если скачивает один (с подобным интернетом) - он будет дергать с вас по 2.5 мегабайта в сек, если дергает 10 - скорость распределится на всех (с некоторыми нюансами), если 1000 - делите 2.5\1000 = 0.0025 мег\сек на каждого (тоже с нюансами)...

Т.к. все стараются урвать игру первыми - они друг другу убивают скорость на скачку - интернет раздающего просто не тянет такие цифры - раздающий не может отдать больше 20 мегабит, а с него просят 20000 например - физически невозможно... А вот если бы люди поступили разумно (а не как стадо голодных баранов вокруг одного кустика) и на один день , на первый день, не поднимали бы паники , а просто подождали - игра с переводом , и вероятно патчи отдельно, уже лежали бы повсюду и лежали бы уже давно...

Так что трекер тут не виноват. Спрос значительно выше возможностей раздающего - вот и бардак...

Если тут кто и не понимает принцип торрента, то это вы.

Любой кто хоть немного скачал становится сидером этого самого скачанного. И чем больше народу урвёт по кусочку - тем выше поднимется общая скорость загрузки.

В нашем же случае раздача идёт со скоростью 189кб/с, и текущие 73.8% - это максимум который возможен при текущей скорости. Не важно, 1му человеку бы её раздали, или тысяче.

Изменено пользователем Hanashiro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И причём тут тапки, трекер? Все кто фигню пишет, с принципом работы торрентов фак хоть почитайте.

Ты потек слегка, успокойся. Прочитай еще раз, что я писал, и что ты ответил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если тут кто и не понимает принцип торрента, то это вы.

Любой кто хоть немного скачал становится сидером этого самого скачанного. И чем больше народу урвёт по кусочку - тем выше поднимется общая скорость загрузки.

В нашем же случае раздача идёт со скоростью 189кб/с, и текущие 73.8% - это максимум который возможен при текущей скорости. Не важно, 1му человеку бы её раздали, или тысяче.

Интересно - а как вы поднимете скорость того, что еще не скачали ? т.е. то , что еще лежит на компе у раздающего и ограничено его скоростью отдачи ?

Есть ответ на эту страшную теорию?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты потек слегка, успокойся. Прочитай еще раз, что я писал, и что ты ответил.

Я и ответил, "раздаёт, обычно, тот человек, кто занимается сборкой игры, т.е. программист." Админы и модераторы то чем помогут (только если им все перекидывать сначала, но и ждали бы еще дольше). А насчёт торрентов... я написал тем кто фигню несет про то как работают торренты.

К умеющему ждать все приходит вовремя ©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вероятно раздачу следовало устроить (как писали выше) с более широким каналом.. если конечно имеется подобная возможность или что-либо подобное

Всё куда проще. Просто надо было отдельно выложить те самые 4 гига на файлобменник. Всё, конец драмы. То что «продукт сделан в универсальной форме» — это обычные громкие слова. Имя на руках своб же собственнуб сборку игры можно выдать всем кто хочет (даже ZoG'у на допил) те самые обозначенные в инструкции по установке в стимверсию файлы. Почему это не делается — история умалчивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно - а как вы поднимете скорость того, что еще не скачали ? т.е. то , что еще лежит на компе у раздающего и ограничено его скоростью отдачи ?

Есть ответ на эту страшную теорию?))

О, ответ вы найдёте если дочитаете мой пост до конца.

"при скорости 189кб/с текущие проценты - это максимум который можно было раздать"

Пример:

будь у раздающего скорость допустим 2мб/сек, он бы раздал их за пару часов, колличество народу, которому раздавали бы - не важно. (все 100% были бы "на руках" у личеров, пусть и по кусочкам, и присутствие выложившего, уже и не требовалось бы)

При текущей же скорости 74.5% - это максимум.

Поэтому те кто не достиг этого порога, имеют максимальную для себя скорость, за счёт тех кто уже скачал эти 75%, а те кто упёрся в кап качают на средней скорости 180 кб/с.

Достаточно доступно?

Изменено пользователем Hanashiro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё куда проще. Просто надо было отдельно выложить те самые 4 гига на файлобменник. Всё, конец драмы. То что «продукт сделан в универсальной форме» — это обычные громкие слова. Имя на руках своб же собственнуб сборку игры можно выдать всем кто хочет (даже ZoG'у на допил) те самые обозначенные в инструкции по установке в стимверсию файлы. Почему это не делается — история умалчивает.

Ну в словах "что-либо подобное" я приблизительно и поразумевал около-подобный вариант))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отвечу от лица Альянса: итоговый продукт сделан в универсальной форме, достаточно подождать пару дней и файлы отдельно вырежут - в итоге вы получите продукт ровно в таком виде, в каком обычно привыкли получать. Порт и так был сделан максимально быстро, изначально расчёт был на месяц работы.

у меня нет претензий к скорости, да собственно претензий как таковых и быть не может, т.к. я платил за стим версию и не платил за перевод.

а вот о том что будет доделан патч только с переводом слышу счас первый раз. На форуме "альянса" ктото написал, подождите несколько дней, третьи лица что нибудь сделают.

рад слышать что будет отдельный патч (если я правильно понял ваш пост).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Vincent_Dawn
      Persona 4 Golden
      Жанр: RPG/Dating Sim
      Платформы: PC PSV
      Разработчик: Atlus
      Издатель: Sega
      Состояние перевода:
      Выпущена бета-версия перевода на ПК для версии от Хаттаба Переведено: 100% (примерно) Редактура: Первичная редактура завершена Дата релиза бета-версии перевода: 31.12.2023. Актуальные версии перевода:
      https://vk.com/wall-190973253_4819
       
      https://vk.com/rabotyagi_rus - наша группа ВК по переводу Persona 4 Golden. Вся актуальная информация будет размещена в ней.
      https://vk.com/atlusgc?w=wall-141292559_50606 - партнёры
      https://vk.com/persona5ru — переводчики Persona 5, помогают чем могут время от времени 

      ВНИМАНИЕ! Сам перевод Persona 4 Golden НИКАК не связан с переводом PS2-версии. Делается альтруистами на ПОЛНОСТЬЮ БЕСПЛАТНОЙ ОСНОВЕ, т.е не подразумевает спонсорства, доната, сбора средств и прочего. Также прошу заметить что к переводу Persona 4 Golden никакого отношения не имеют представители сайта Megaten.ru, равно как и многие центральные вк-паблики российского мегатен-коммьюнити (кроме указанного выше в качестве партнёра).
      Ниже прикладываю видеодемонстрации перевода

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что - придумать тебе зарплату, цвет плаща , должность паладина,  обидеться на тех кто называет пи.. в пид... ами, придумать понятие "государственный язык СССР", назвать сидение на форумах и чатиках храбростью, сказать что ты держал язык в тепле и темноте когда гнобили людей за национальность? Я треть твоих метаний перечислил? На 3,333/10 сгодиться, а малыш?
    • Это просто фантастика. До научной фантастики Глуховскому как до Луны пешком. Это только в 2033. Дальше ни мистики, ни чертовщины нет.
    • Ну если только концепцией, по атмосфере скорее всего вообще другое будет. Выглядит странно, картинка, цветовая палитра, альтушка какая-то располневшая бегает...) Не, не припоминаю.  В том то и дело, cлишком как-то.  Хотя, я ещё раз пересмотрел видос, может и нелохое что-то получилось, но это самому надо щупать, а так вообще не понятно, что за впечатление от игры получатся.
    • en.uitext.info ```c //------------------------------------------------ //--- 010 Editor v14.0 Binary Template // // File: // Authors: // Version: // Purpose: // Category: // File Mask: // ID Bytes: // History: //------------------------------------------------ local int LastOffset = 0; typedef struct {   int offset;   local int pos = FTell();     FSkip(offset - 4);   SetForeColor(cRed);   string Str;   LastOffset = FTell();   SetForeColor(cNone);   FSeek(pos); } TString<read = this.Str>;   int count;   struct {   TString Id;   TString Text; } Texts[count]<optimize = false>;   FSeek(LastOffset);   while (!FEof()) {   struct   {     string id;     string Text;   } texts; };   ``` Если мы сможем преобразовать этот код в инструмент экспорта и импорта, проблема будет решена.
    • @piton4 ага, Лего в сурвайвал-хорроре  . Мне напомнило игрушку, тоже с видом полу верха, где мужик вызвалял похищенных детишек, подманивая их конфетами. Вроде страшная и серьёзная тема, при этом чуть ли ни в сказочной обстановке и вот с такими забавными и не однозначными геймплейными элементами, как подманить ребёнка конфеткой  . Отдаёт сюром.
    • Я бы сказал медленно, и очень похоже на резидент 1-3.
    • А сегодня 2 часть вышла, Bridge Curse https://store.steampowered.com/app/2331330/__2/
    • про голодомор в СССР согласен. Принято считать, что есть три основные причины, которые повлекли за собой массовый голод в 1921 году, охвативший регионы Поволжья, Южной Украины, Крыма, Башкирии, Казахстана, Приуралья, Западной Сибири. В период с 1921 по 1923 год от недоедания пострадало около 40 миллионов человек.
      Причины эти таковы:
      1. Стихийный грабеж крестьян голодающими горожанами.
      2. Жестокая засуха 1921 года, недород (в некоторых регионах урожай не превышал количество семян, затраченных на посевную).
      3. Разрушительные последствия Гражданской войны.
      Но на самом деле, первая причина исходит из второй и третьей, а вторая причина — не причина, а следствие одной из главных причин, ранее не упомянутой.
      https://dzen.ru/a/Y2qvQmtnWkbbZvvE А вот хорошо разошедшаяся по России байка, что жители Японии считают, что в 1945 году две ядерные бомбы на них сбросил СССР,а не их “большие друзья и союзники”  США-это враньё и подтасовывание фатов! В государственных учебных заведениях Японии есть отдельный урок об этом событие , обычно с походом в Мемориальный музей мира в Хиросиме. так чо все в курсе об ядерной бомбардировке, но открыто говорить об этом, а ещё и о зверствах японских военных того времени в Корее и Китае, считается “табу”. А в прессе и японском сегменте сети, большинство  таких материалов  активно блокируются и банятся их выложившие, особенно в соцсетях в Японии. У много лет живущих в Японии российских ютуб-блогеров, типа Сергея Куваева, было несколько об этом роликов...
    • Что мешает нормальному разрабу сунуть в начало игры надпись что все события вымышлены, все совпадения с реальностью просто совпадения и показывать историю так как он ее видит? Если с нашей стороны не упорятся (а ведь могут), то эта надпись вполне их удовлетворит. Понятно что те кто пихают пропаганду ради именно пропаганды наоборот напишут мол основано на реальных событиях и бла-бла-бла, собственно вот с такими играми и будут бороться.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×