Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Зачем тянуть 17, когда можно 4, вот где алогичность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
именно в такой постановке вопроса - да. Ошибка Альянсов.

Трекер - просто площадка , где один человек может поделиться информацией с другими. В отличии от остальных сайтов - предзагрузка информации на трекер не происходит, информация напрямую потребляется с компьютера человека который решил ей поделиться. И естественно напрямую зависит от возможностей интернета раздающего.

Как результат: у вас допустим интернет 100 мегабит прием и всего 20 отдача (крайне популярный тариф у провайдеров).

20 мегабит = чистых идеальных 2.5 мегабайта в секунду. Вы решили раздать игру. Если скачивает один (с подобным интернетом) - он будет дергать с вас по 2.5 мегабайта в сек, если дергает 10 - скорость распределится на всех (с некоторыми нюансами), если 1000 - делите 2.5\1000 = 0.0025 мег\сек на каждого (тоже с нюансами)...

Т.к. все стараются урвать игру первыми - они друг другу убивают скорость на скачку - интернет раздающего просто не тянет такие цифры - раздающий не может отдать больше 20 мегабит, а с него просят 20000 например - физически невозможно... А вот если бы люди поступили разумно (а не как стадо голодных баранов вокруг одного кустика) и на один день , на первый день, не поднимали бы паники , а просто подождали - игра с переводом , и вероятно патчи отдельно, уже лежали бы повсюду и лежали бы уже давно...

Так что трекер тут не виноват. Спрос значительно выше возможностей раздающего - вот и бардак...

:russian_roulette: в этом то и суть торрентов, что отдав единожды кусок в 1 мб, его уже не придется отдавать другим 999 личерам, они отдадут этот кусок друг другу, т.е. в нормальной ситуации ничего не надо делить на на 1000, количество желающих получить раздачу ВООБЩЕ не играет роли, достаточно включить обмен пирами, что в данной раздаче НАМЕРЕННО не сделано. Из объективных ограничивающих факторов: скорость инета хозяина раздачи, число качающих к таковым факторам не относится.

Изменено пользователем P-ff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое забавное, что за 3 года деятельности они так и не догадались делать раздачи через кого-нибудь с более широким каналом, хоть тех же админов или модеров на тапках, раз уж у них там "сотрудничество"

И причём тут тапки, трекер? Все кто фигню пишет, с принципом работы торрентов фак хоть почитайте.

Необходимо понимание того, что вы качаете не с трекера, а напрямую у пользователей (то есть с их компьютеров). Трекер предоставляет вам списки пиров и учитывает статистику. Если у раздающего канал 512/512 килобит/с, то быстрее у него скачивать не получится. То-же самое с раздачей - если у качающего канал 512/512 килобит/с, то ваш канал в 100 мб/с он может использовать лишь со своей скоростью.

Скорость зависит от раздающего и как понимаете она может быть ограничена тарифом. А раздаёт, обычно, тот человек, кто занимается сборкой игры, т.е. программист.

Если вы уж не можете подождать 2 дня пока скачается, чья это проблема? Проблема что у людей нет терпение и совести молча подождать то, на что потрачено чуть ли не год работы.

Изменено пользователем Andylg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отвечу от лица Альянса: итоговый продукт сделан в универсальной форме, достаточно подождать пару дней и файлы отдельно вырежут - в итоге вы получите продукт ровно в таком виде, в каком обычно привыкли получать. Порт и так был сделан максимально быстро, изначально расчёт был на месяц работы.

Конечно огромное спасибо за проделанную работу, но вопрос состоит несколько в другом, а именно по организации отдачи продукта в общество (если можно так выразится).. Вероятно раздачу следовало устроить (как писали выше) с более широким каналом.. если конечно имеется подобная возможность или что-либо подобное))

Так то понятно, что подождем, и более ждали (и не только игр или переводов, а и более насущные вещи).. Просто сказался эффект надежды на быстрое получение уже готового продукта.. При чем наверняка у каждого имеются свои какие-либо обстоятельства.. Как про себя (как пример), завтра в командировку, с утра жену отправил к внуку, дома один, ни кто не мешает.. надеялся занять выходной день приятным делом)) А тут (неожиданно) вдруг некий облом, и можно сказать на ровном месте.. Естественно и несомненно переживем сей не особо приятный момент, но некий осадок немного испорченного выходного (всего навсего) остался))

А так то (еще раз) по любому спасибо и удачи, возможно данное (хоть и не критичное) недоразумение повлияет на будущие отдачи релизов в массы))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблема что у людей нет терпение и совести молча подождать то, на что потрачено чуть ли не год работы.

Ну так эта проблема вытекает из другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы уж не можете подождать 2 дня пока скачается, чья это проблема? Проблема что у людей нет терпение и совести молча подождать то, на что потрачено чуть ли не год работы.

Но почему?.. другие торренты (пусть и не от самого трекера это зависит) скачиваются не за 2 дня.. По 30-50 Гигов скачивать приходилось в районе 3-4-5 часов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
именно в такой постановке вопроса - да. Ошибка Альянсов.

Трекер - просто площадка , где один человек может поделиться информацией с другими. В отличии от остальных сайтов - предзагрузка информации на трекер не происходит, информация напрямую потребляется с компьютера человека который решил ей поделиться. И естественно напрямую зависит от возможностей интернета раздающего.

Как результат: у вас допустим интернет 100 мегабит прием и всего 20 отдача (крайне популярный тариф у провайдеров).

20 мегабит = чистых идеальных 2.5 мегабайта в секунду. Вы решили раздать игру. Если скачивает один (с подобным интернетом) - он будет дергать с вас по 2.5 мегабайта в сек, если дергает 10 - скорость распределится на всех (с некоторыми нюансами), если 1000 - делите 2.5\1000 = 0.0025 мег\сек на каждого (тоже с нюансами)...

Т.к. все стараются урвать игру первыми - они друг другу убивают скорость на скачку - интернет раздающего просто не тянет такие цифры - раздающий не может отдать больше 20 мегабит, а с него просят 20000 например - физически невозможно... А вот если бы люди поступили разумно (а не как стадо голодных баранов вокруг одного кустика) и на один день , на первый день, не поднимали бы паники , а просто подождали - игра с переводом , и вероятно патчи отдельно, уже лежали бы повсюду и лежали бы уже давно...

Так что трекер тут не виноват. Спрос значительно выше возможностей раздающего - вот и бардак...

Если тут кто и не понимает принцип торрента, то это вы.

Любой кто хоть немного скачал становится сидером этого самого скачанного. И чем больше народу урвёт по кусочку - тем выше поднимется общая скорость загрузки.

В нашем же случае раздача идёт со скоростью 189кб/с, и текущие 73.8% - это максимум который возможен при текущей скорости. Не важно, 1му человеку бы её раздали, или тысяче.

Изменено пользователем Hanashiro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И причём тут тапки, трекер? Все кто фигню пишет, с принципом работы торрентов фак хоть почитайте.

Ты потек слегка, успокойся. Прочитай еще раз, что я писал, и что ты ответил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если тут кто и не понимает принцип торрента, то это вы.

Любой кто хоть немного скачал становится сидером этого самого скачанного. И чем больше народу урвёт по кусочку - тем выше поднимется общая скорость загрузки.

В нашем же случае раздача идёт со скоростью 189кб/с, и текущие 73.8% - это максимум который возможен при текущей скорости. Не важно, 1му человеку бы её раздали, или тысяче.

Интересно - а как вы поднимете скорость того, что еще не скачали ? т.е. то , что еще лежит на компе у раздающего и ограничено его скоростью отдачи ?

Есть ответ на эту страшную теорию?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты потек слегка, успокойся. Прочитай еще раз, что я писал, и что ты ответил.

Я и ответил, "раздаёт, обычно, тот человек, кто занимается сборкой игры, т.е. программист." Админы и модераторы то чем помогут (только если им все перекидывать сначала, но и ждали бы еще дольше). А насчёт торрентов... я написал тем кто фигню несет про то как работают торренты.

К умеющему ждать все приходит вовремя ©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вероятно раздачу следовало устроить (как писали выше) с более широким каналом.. если конечно имеется подобная возможность или что-либо подобное

Всё куда проще. Просто надо было отдельно выложить те самые 4 гига на файлобменник. Всё, конец драмы. То что «продукт сделан в универсальной форме» — это обычные громкие слова. Имя на руках своб же собственнуб сборку игры можно выдать всем кто хочет (даже ZoG'у на допил) те самые обозначенные в инструкции по установке в стимверсию файлы. Почему это не делается — история умалчивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно - а как вы поднимете скорость того, что еще не скачали ? т.е. то , что еще лежит на компе у раздающего и ограничено его скоростью отдачи ?

Есть ответ на эту страшную теорию?))

О, ответ вы найдёте если дочитаете мой пост до конца.

"при скорости 189кб/с текущие проценты - это максимум который можно было раздать"

Пример:

будь у раздающего скорость допустим 2мб/сек, он бы раздал их за пару часов, колличество народу, которому раздавали бы - не важно. (все 100% были бы "на руках" у личеров, пусть и по кусочкам, и присутствие выложившего, уже и не требовалось бы)

При текущей же скорости 74.5% - это максимум.

Поэтому те кто не достиг этого порога, имеют максимальную для себя скорость, за счёт тех кто уже скачал эти 75%, а те кто упёрся в кап качают на средней скорости 180 кб/с.

Достаточно доступно?

Изменено пользователем Hanashiro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё куда проще. Просто надо было отдельно выложить те самые 4 гига на файлобменник. Всё, конец драмы. То что «продукт сделан в универсальной форме» — это обычные громкие слова. Имя на руках своб же собственнуб сборку игры можно выдать всем кто хочет (даже ZoG'у на допил) те самые обозначенные в инструкции по установке в стимверсию файлы. Почему это не делается — история умалчивает.

Ну в словах "что-либо подобное" я приблизительно и поразумевал около-подобный вариант))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отвечу от лица Альянса: итоговый продукт сделан в универсальной форме, достаточно подождать пару дней и файлы отдельно вырежут - в итоге вы получите продукт ровно в таком виде, в каком обычно привыкли получать. Порт и так был сделан максимально быстро, изначально расчёт был на месяц работы.

у меня нет претензий к скорости, да собственно претензий как таковых и быть не может, т.к. я платил за стим версию и не платил за перевод.

а вот о том что будет доделан патч только с переводом слышу счас первый раз. На форуме "альянса" ктото написал, подождите несколько дней, третьи лица что нибудь сделают.

рад слышать что будет отдельный патч (если я правильно понял ваш пост).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Holo vs Robo

      Метки: Стратегия, Башенная защита, Для одного игрока, Рисованная графика, 2D Платформы: PC Разработчик: Pompmaker1 Издатель: holo Indie Серия: hololive Дата выхода: 19 января 2026 года Отзывы Steam: 191 отзывов, 95% положительных
    • Автор: Alice
      Оригинальное название: Blade Runner
      Год выпуска: 2022
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Nightdive Studios, Westwood Studios
      Выпущено: Nightdive Studios
       ремастер классического квеста студии Westwood, основанного на культовом фильме «Бегущий по лезвию». Увы, уже в октябре того же года из стана Nightdive пришли печальные версии: проект оказался куда сложнее в реализации, чем авторы рассчитывали, и его релиз пришлось отложить на неопределённый срок.
      Новая версия хвалится рядом приятных апгрейдов: Реставрация и повышение разрешения заставок; Повышение фреймрейта у видео с 15 до 60 кадров в секунду; Поддержка современных геймпадов и разрешений вплоть до 4K; Сглаживание и анизотропная фильтрация; Улучшенный интерфейс подсказок и поддержка субтитров.   23.06.2022 вышла в стиме без перевода. Может кто прикрутить с оригинала руссификатор?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Holo vs Robo Метки: Стратегия, Башенная защита, Для одного игрока, Рисованная графика, 2D Платформы: PC Разработчик: Pompmaker1 Издатель: holo Indie Серия: hololive Дата выхода: 19 января 2026 года Отзывы Steam: 191 отзывов, 95% положительных
    • ХЗ, причём здесь аниме. История самой франшизы покруче любого аниме — как аниме в другие страны проникало, так тут фэнтези  Японию заразило. 
    • ну, не идеальный, но в своё время залипал немного.вроде по аниме 90-
    • Анима скучнейшея вещь, потому что романы афигеть какие своеобразные. Просто хорошая, второй раз играть не потянет. Вот Record of Lodoss War: Advent of Cardice это идеальный диаблоид.
    • @Onzi выпустил русификатор для сексуального экшена Mysteria: Occult Shadows. @Onzi выпустил русификатор для сексуального экшена Mysteria: Occult Shadows.
    • идеальная метрошка )проходил как вышла
    • Да, игрушка прикольная.  Не помню уже, что там, но помню, что понравилась.   И судя по всему, не особо большая.  У меня 10ч. наиграно.
    • В библиотеке купленная лежит, так и не играл. Думал сначала с анимой первоисточником ознакомлюсь, а там и за игру возьмусь, но чёт руки не доходят. А так, вроде прикольная игруля.
    • Добрый день, кто-то может подсказать решение проблемы с файлами формата awc для GTA5 на ps4/5? OpenIV не позволяет редактировать файлы на ps4/5, но я распаковал на примере начала игры оригинальный файл PROLOGUE.rpf, в этом архиве - файлы в формата awc (для примера — pro_ig_1_sync_mastered_only.awc), в них уже файлы mp3 (как показывал OpenIV) с оригинальной озвучкой, которую не может расшифровать vgmstream-cli.exe: vgmstream-cli.exe -m "pro_ig_1_sync_mastered_only.awc"
      AWC: encrypted data found, needs .awckey
      failed opening pro_ig_1_sync_mastered_only.awc Я пересобрал awc файл путем “in-place” патча (размер файла остался одинаковый) и вшил его в rpf своими скриптами. Новый *.awc делаю так: беру оригинальный awc, нахожу начало аудио-потока и заменяю его на MP3, полученный из моего WAV через ffmpeg (48kHz, CBR, пробовал 128/160/192, mono/stereo). Оставшийся хвост добиваю паддингом до исходного размера. Полученный awc файл vgstream благополучно воспроизводит и игра запускается, но озвучки которую я заменил нет - тишина в катсценах. Скорее всего awc или абфусцирован или зашифрован, поэтому vgstream оригинал не воспроизводит. Кто что может посоветовать для успешной замены и воспроизведению файла в игре? PROLOGUE_original.rpf и PROLOGUE_mod.rpf одинакового размера, игра с ним стартует. Внутри pro_ig_1_sync_mastered_only.awc (оригинал) payload выглядит “высокоэнтропийно” (похоже на encrypted/obfuscated). В нём почти нет валидных MP3 sync. В модифицированном AWC после точки замены есть валидные MP3 frame headers (FF FB ...), и vgmstream его проигрывает. Ссылка на файлы: https://disk.yandex.ru/d/ALKpVY27rWrKfQ
      Контрольные суммы к архиву (ps5.rar) прилагаю: 6 MD5 16 dbab8393b6f6506ade621143b34ebca0 7 SHA1 20 0ead9e19c6289e538f70c2a746a42ba7d72b5113 8 SHA256 32 f6dac76876e1580b3bd3f8cae6941e9bca116cf5aa39a3641fcf20647642c718  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×