Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ребят, с 1.2.7 версией русик совместим?
Нет, не поддерживается, будет апдейт под новую версию.

Работает на 1.2.7

b7f4077a53c3t.jpg

ЗЫ А косяк с символом \ так и остался...

deab5e1467f6t.jpg

PS А в чем преимущества альтернативного шрифта? Он ужасно "скачет" в размере...

Извиняйте, если что, за темой не слежу, т.к. в армии служу

Ну и главное, всем спасибо за труд :drinks:

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Работает на 1.2.7

PS А в чем преимущества альтернативного шрифта? Он ужасно "скачет" в размере...

Извиняйте, если что, за темой не слежу, т.к. в армии служу

Что хотя бы работает - это хорошо. Но проблемы все же могут иметь место, не тестировали.

А по поводу шрифта, я вообще не рекомендую ставить его на дополнение. Он гораздо длиннее оригинального, местами будет выходить за рамки. Это особенно критично в концовке, где текст потом нигде больше не посмотреть. В следующем апдейте повесим предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игре ещё ой как далеко до шедевра, она настолько коротка по сюжету и настолько линейна, что даже сказать нечего. Мёртвые города, минимум подобных заданий, не совсем продуманные тактические бои, минимальная детализация локаций и самого города, минимальный набор NPC - недостатков куча. Хотите поиграть в истинные шедевры - серия Fallout (1 & 2), Arcanum и т.п., разницу поймёте сразу.

Вы такую несусветную чушь и враньё написали, что даже спорить с Вами не стану. :bad:

Вы бы ещё отвратный Пленескейп Тормент вспомнили! :shok: А уж такие никчёмные бои, как в Аркануме - это ещё и поискать надо. Что же касаемо Фолла2 - то мир Шадоврана (и населяющие его ЛИЧНОСТИ) в сто раз более ЖИВОЙ, чем мир древнего фолла (в котором ещё и графика - гавно, в отличие от прекрасной рисовки Шадоврана), на который Вы всё молитесь, что ничего кроме улыбки не вызывает.

DAO - истинный шедерв, это бесспорно. Но это совсем разные жанры с Шадовраном, и сравнивать их бессмысленно. Это как сравнивать вкус любимого фрукта и любимого мяса. Абсурд. Ибо и то и то вкусно, но по разному.

А вот DA2 - уже полное гавно, а не игра.

В дальнейшем отвечать Вам не стану, можете не стараться, ибо с неадекватами стараюсь не общаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О как бомбануло, даже на пост прошибло. Первый за 5 лет :)

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А когда будет апдейт?

Вернется RedSkotina из отъезда, там видно будет. Больше у нас никто ресурсами не занимается.

Тоже и к вопросу Ipse, увы, я просто ничем не могу помочь.

И да, Плейнскейп шикарен, не надо тут :smile:

Изменено пользователем Vladik1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже и к вопросу Ipse, увы, я просто ничем не могу помочь.

Т.е. на гоге проблема с русскими паролями не излечима? Печально. Ну пройти всё равно можно - и ладушки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух как рвёт у ньюфагов. Даже спорить с такими глупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы такую несусветную чушь и враньё написали, что даже спорить с Вами не стану. :bad:

Вы бы ещё отвратный Пленескейп Тормент вспомнили! :shok: А уж такие никчёмные бои, как в Аркануме - это ещё и поискать надо. Что же касаемо Фолла2 - то мир Шадоврана (и населяющие его ЛИЧНОСТИ) в сто раз более ЖИВОЙ, чем мир древнего фолла (в котором ещё и графика - гавно, в отличие от прекрасной рисовки Шадоврана), на который Вы всё молитесь, что ничего кроме улыбки не вызывает.

DAO - истинный шедерв, это бесспорно. Но это совсем разные жанры с Шадовраном, и сравнивать их бессмысленно. Это как сравнивать вкус любимого фрукта и любимого мяса. Абсурд. Ибо и то и то вкусно, но по разному.

А вот DA2 - уже полное гавно, а не игра.

В дальнейшем отвечать Вам не стану, можете не стараться, ибо с неадекватами стараюсь не общаться.

Я даже не знаю что тут и сказать - по ощущениям, вы в критикуемые игры-то совсем и не играли. Ляпнуть про то, что мир Fallout 2 менее живой в отличии от Shadowrun мог только школяр, который первую игру видел только на скриншотах. ))) По поводу графики Fallout 2 конечно же не рулит - чай уже 16 лет с момента его выхода прошло, но вот по размеру и открытости мира, вариативности, количеству квестов, NPC, юмору, пасхалкам и т.п. мало какая современная игра может с ним поспорить. Ты можешь не поверить (это просто разорвёт твой шаблон реальности), но до сих пор множество людей играет и переигрывает в первые два Fallout.

Жанр RPG - он и в Африке RPG, вне зависимости от конкретного места и времени действия игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел новый апдейт. Добавлена поддержка 1,2,7, и много чего еще. Подробнее в списке изменений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вышел новый апдейт. Добавлена поддержка 1,2,7, и много чего еще. Подробнее в списке изменений.

Очередное спасибо за ваш труд!

Косяки в списке изменений:

• Переведены имена имена всех наёмных бегущих

• Переведены специализации наёмников-бегущих

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы такую несусветную чушь и враньё написали, что даже спорить с Вами не стану. bad.gif

Вы бы ещё отвратный Пленескейп Тормент вспомнили! shok.gif А уж такие никчёмные бои, как в Аркануме - это ещё и поискать надо. Что же касаемо Фолла2 - то мир Шадоврана (и населяющие его ЛИЧНОСТИ) в сто раз более ЖИВОЙ, чем мир древнего фолла (в котором ещё и графика - гавно, в отличие от прекрасной рисовки Шадоврана), на который Вы всё молитесь, что ничего кроме улыбки не вызывает.

DAO - истинный шедерв, это бесспорно. Но это совсем разные жанры с Шадовраном, и сравнивать их бессмысленно. Это как сравнивать вкус любимого фрукта и любимого мяса. Абсурд. Ибо и то и то вкусно, но по разному.

А вот DA2 - уже полное гавно, а не игра.

В дальнейшем отвечать Вам не стану, можете не стараться, ибо с неадекватами стараюсь не общаться.

Звизданул так Зивзданул =) Фейспалм лютый. Опустить 3 признанных реальных шедевра - это конечно МОЩНО! =)

Никто не умоляет достоинств Шадоурана - играется запоем, но как подобие интерактивной книги!!! Тут параллели с Пленескейп Тормент даже возникают конкретные. Но вот как именно роелвая игра - нифига ж не игра вовсе - напихано много всего, но применить особо негде - мало квестов и мира... хочется как минимум мира Арканум или Фолл 2-3. Ан-нету.

Всё это:

Игре ещё ой как далеко до шедевра, она настолько коротка по сюжету и настолько линейна, что даже сказать нечего. Мёртвые города, минимум подобных заданий, не совсем продуманные тактические бои, минимальная детализация локаций и самого города, минимальный набор NPC - недостатков куча. Хотите поиграть в истинные шедевры - серия Fallout (1 & 2), Arcanum и т.п., разницу поймёте сразу

полная правда, но всё же Шадоуран хорош именно олдскульностью и амосферой. Мне вот даже интересно - что же вас в Шадоуране цепануло? Тру Олдскульщиков именно и цепляет привет из прошлого и отсуствие сегодня подобных игр. Только вот не надо говорити, что это мега-рпг т.к. это не так - как ролевая игра - мало квестов, мелкий мир, малый смысл прокачки.

Ну и Полностью согласен с:

Я даже не знаю что тут и сказать - по ощущениям, вы в критикуемые игры-то совсем и не играли. Ляпнуть про то, что мир Fallout 2 менее живой в отличии от Shadowrun мог только школяр, который первую игру видел только на скриншотах. ))) По поводу графики Fallout 2 конечно же не рулит - чай уже 16 лет с момента его выхода прошло, но вот по размеру и открытости мира, вариативности, количеству квестов, NPC, юмору, пасхалкам и т.п. мало какая современная игра может с ним поспорить. Ты можешь не поверить (это просто разорвёт твой шаблон реальности), но до сих пор множество людей играет и переигрывает в первые два Fallout.

Жанр RPG - он и в Африке RPG, вне зависимости от конкретного места и времени действия игры.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил перевод, но в дополнении Dragonfall, его нет. Криво установился или его нет вообще? Лицензия, стим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×