Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Да и разве кто то будет проходить Крайзис больше одного раза?

- а почему его не проходить.

Я буду. Как 1-й, так и 2-й проходил. Как другие, не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что вас так волнуют эти сложности.

Да и разве кто то будет проходить Крайзис больше одного раза?

Я например. Я безумно люблю эту серию. Только второй всего дважды прошёл. Первый и вархед - больше 5 раз каждый точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подобные слова можно отнести заведомо ко многим шутерам. "Кто что любит и как в это играет"- где-то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подобные слова можно отнести заведомо ко многим шутерам. "Кто что любит и как в это играет"- где-то так.

Мне вообще сложно припомнить шутер, да и не только, который можно назвать не одноразовым. Больше одного раза прохожу только ради трофеев, да и то больше 2х раз уже не прохожу. Крайне мало игр которые я прошел раза 3-4, и то это было спустя несколько лет. И еще меньше игр которые бы я залпом прошел раз 5 (Припомнить могу только Макс Пейн 1, и Мирорс Эдж). По суте практически все игры одноразовки, те что попадают под статус культовых отличаются лишь тем, что их второй раз проходишь спустя несколько лет и они все еще играбельны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вообще сложно припомнить шутер, да и не только, который можно назвать не одноразовым.

+1

Серия Half-Life, Heavy Rain, DeusEx HR и серия DMC.

Только эти игры я проходил по несколько раз. И то Хеви Рейн повторное прохождение до конца не вывез.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вообще сложно припомнить шутер, да и не только, который можно назвать не одноразовым. Больше одного раза прохожу только ради трофеев, да и то больше 2х раз уже не прохожу. Крайне мало игр которые я прошел раза 3-4, и то это было спустя несколько лет. И еще меньше игр которые бы я залпом прошел раз 5 (Припомнить могу только Макс Пейн 1, и Мирорс Эдж). По суте практически все игры одноразовки, те что попадают под статус культовых отличаются лишь тем, что их второй раз проходишь спустя несколько лет и они все еще играбельны.

- вот с этими словами согласен. В целом так и получается часто. Не все игры, но многие проходишь уже спустя n-ное кол. лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что вас так волнуют эти сложности.

Да и разве кто то будет проходить Крайзис больше одного раза?

Крайзис 2 запоем прошёл 2 раза на нормалье сперва и затем на максах. На нормале ушло 10 часов, а на максах - 4 =) Прокаченным - бежал вперёд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что вас так волнуют эти сложности.

Да и разве кто то будет проходить Крайзис больше одного раза?

Тоже 2 раза проходил, отличная игра)

Дровишки обновить не забываем!

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вообще сложно припомнить шутер, да и не только, который можно назвать не одноразовым.

Многоигровок во всех жанрах предостаточно. Здесь всё зависит в первую очередь от человека и его желаний, предпочтений, ностальгический воззрений, из-за чего в первую очередь что-то и перепроходится. Если брать конкретно "action", то в FPS — "Half-Life 1-2", "No One Lives Forever 1-2", "Medal of Honor: Allied Assault", "Aliens vs Predator 2", "F.E.E.R.", а в TPS — "Max Payne 1-2", "Dead Space 1-2", "Resident Evil 4". Уже и не припомню, сколько раз их запускал, и запущу её. Указал, конечно, не все; список можно до бесконечности обновлять и пополнять, разбирая и другие жанры.

Да и разве кто то будет проходить Крайзис больше одного раза?

2-ую часть я прошёл единожды и без сожаления поставил на полку. Для меня игра одноразовая. А вот 1-ую (и её add-on) перепроходил один раз. 3-ья для меня, думаю, повторит историю 2-ой. На откровения здесь я не надеюсь.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2-ую часть я прошёл единожды и без сожаления поставил на полку. Для меня игра одноразовая. А вот 1-ую (и её add-on) перепроходил один раз. 3-ья для меня, думаю, повторит историю 2-ой. На откровения здесь я не надеюсь.

+1 первая все же выделялась чем то. А Аддон так вообще был дико крут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже многие играют на ПК. Как вам игра? Оправдала ожидания при покупке? =)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дровишки вышли WHQL не забываем обновить) спецом для К3 точили похоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Аддон так вообще был дико крут.

Да, "Warhead" по всем параметрам уделывал оригинал. До сих пор считаю его лучшей игрой в серии. И оптимизировали его лучше, чем 1-ую часть. "Crytek Hungary/Budapest" пошли по правильному пути: сократили количество уровней, но часто меняли типы локаций, не дав тем самым нам заскучать, предоставив безостановочный non-stop-action с увлекательным геймплеем. И безбашенный Psycho, как протагонист, мне всегда нравится больше тихони Nomad'a.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Крайзис 2 запоем прошёл 2 раза на нормалье сперва и затем на максах. На нормале ушло 10 часов, а на максах - 4 =) Прокаченным - бежал вперёд.

-лихо ты пробежал на макс сложности, хотя на норме за 10. У меня на максе 12-13. У кого-то меньше, как я понял по разным комментам от стиля игры.

3-ья для меня, думаю, повторит историю 2-ой. На откровения здесь я не надеюсь.

-"Надежда, мой копмас земной...." из песни. Как я помню игра вызывала интерес вроде...

Да, "Warhead" по всем параметрам уделывал оригинал. До сих пор считаю его лучшей игрой в серии. И оптимизировали его лучше, чем 1-ую часть. "Crytek Hungary" пошли по правильному пути: сократили количество уровней, но часто меняли типы локаций, не дав тем самым нам заскучать, предоставив безостановочный non-stop-action с увлекательным геймплеем. И безбашенный Psycho, как протагонист, мне всегда нравится больше тихони Nomad'a.

-ну вот, по вашим словам, и получается, что в addon-е вам понравилась такая смена локаций и действий по времени (типа не скучно, как в оригинале), а это - почти формула 3 части!

Майкл - просто болтливый всегда был, а Nomad - серьёзный, всего-то. К ним относился одинаково.

Мне добавили в библиотеку первую часть. Класс.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • UE-Localization-Studio     Localization Studio — инструмент для перевода файлов локализации игр на Unreal Engine Возможности: Поддержка файлов: .locres (Compact/Optimized, UTF-8/UTF-16) и CSV (формат key,source,Translation). Прямое чтение и запись .locres: сохраняет исходную кодировку, корректно обрабатывает большие файлы (1000+ строк). Экспорт/импорт CSV: перевод подставляется в колонку source, структура и экранирование сохраняются. Мульти-API перевод: OpenAI GPT-4o-mini (платно, ключ нужен) Google Translate (MyMemory, бесплатно) DeepL Free Фильтрация “системных” строк: пропускает служебные ключи, ALL_CAPS, теги <cf>, кредиты и пр. Параллельный перевод: до 5 одновременных запросов, статус/прогресс в интерфейсе. Кэш переводов (SQLite + SHA256) для экономии лимитов API. GUI на egui: drag-and-drop, выбор файла через диалог, отображение статусов. Авто-выбор кодировки при записи: ASCII → UTF-8, если есть символы >127 → UTF-16. Готовый бинарь для Windows x64 (~11 МБ, без установщика), работает офлайн для CSV/.locres чтения и записи; интернет нужен только для вызова API. Как работать: Открыть .locres или CSV (key,source,Translation). Настроить API-ключ (OpenAI/DeepL) или выбрать бесплатный Google (MyMemory). Запустить перевод — система пропустит служебные строки, переведёт остальное параллельно, закэширует результаты. Сохранить: для .locres записывает сразу локализационный файл; для CSV — перевод в колонку source. Основные преимущества: Полноценная работа с бинарными .locres (чтение/запись) без UE. Сразу несколько API, включая бесплатный вариант. Кэш и фильтры для экономии лимитов и чистоты перевода. Готовый exe, минимальный размер, без зависимостей. Системные требования: Windows x64 Интернет — только для вызовов переводчиков.
    • Паблик Innocence выпустил нейросетевой русификатор текста для новеллы Magical Girl Witch Trials. Паблик Innocence выпустил нейросетевой русификатор текста для новеллы Magical Girl Witch Trials.
    • Magical Girl Witch Trials Метки: Визуальная новелла, Протагонистка, Милая, Детектив, Тайна Платформы: PC Разработчик: Acacia, Re,AER Издатель: Re,AER, CIRCLE LINE GAMES Серия: Acacia Дата выхода: 18 июля 2025 года Отзывы Steam: 23241 отзывов, 96% положительных
    • Не у всех настолько крепкое здоровье, чтобы бороться с болезнями совсем без лекарств. Немало людей имеет все шансы словить лишь осложнения в подобных сценариях.
    • облегчать симптомы надо, даже для профилактики.с 37.9 как-то полегче
    • Ну так, за Director’s Cut платить надо, и не мало, даже за то, что бы просто обновить оригинальную версию до Director’s Cut, вот и хотят некоторые накатить русик с Director’s Cut, на оригинал, уже купленный, что бы деньги не платить.
    • Напрашивается умный вопрос, зачем ?
    • С удовольствием буду ждать 
    • Почему-то нигде не могу найти инфу или хотя бы намёки на возможный перенос локализации Director’s Cut в оригинал, хотя такой вариант максимально очевиден. Может, это технически нереализуемо? Вроде должно быть несложно вытащить текст из DC и вставить в оригинал (только над шрифтами придётся поработать), разве нет?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×