Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Игровые новости

Обсуждение новостей игрового мира.

20 564 темы в этом разделе

  1. Опаздывающий конструктор

    • 1 ответ
    • 2 455 просмотров
  2. Lara Croft: чтобы не было обидно

    • 8 ответов
    • 4 230 просмотров
  3. F1 2011 уже в разработке

    • 0 ответов
    • 2 987 просмотров
  4. Новая порция монстров

    • 4 ответа
    • 3 678 просмотров
  5. Недолгая агония APB

    • 19 ответов
    • 8 213 просмотров
    • 15 ответов
    • 7 748 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 904 просмотра
  6. Приключения неудачника

    • 10 ответов
    • 4 155 просмотров
    • 14 ответов
    • 6 622 просмотра
    • 8 ответов
    • 4 457 просмотров
  7. Живая классика в HD

    • 8 ответов
    • 4 194 просмотра
  8. Планы THQ на следующий год

    • 4 ответа
    • 3 630 просмотров
    • 3 ответа
    • 3 601 просмотр
    • 1 ответ
    • 2 805 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 486 просмотров
    • 13 ответов
    • 5 799 просмотров
    • 54 ответа
    • 14 729 просмотров
    • 11 ответов
    • 6 648 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 629 просмотров
    • 14 ответов
    • 4 090 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 284 просмотра
    • 46 ответов
    • 16 616 просмотров
  9. Самый неожидаемый сиквел

    • 10 ответов
    • 4 707 просмотров
    • 23 ответа
    • 8 950 просмотров
    • 24 ответа
    • 9 386 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 812 просмотров
    • 74 ответа
    • 19 311 просмотров
  10. От гангстеров к Сампрасу

    • 5 ответов
    • 3 267 просмотров
    • 14 ответов
    • 4 398 просмотров
    • 29 ответов
    • 8 881 просмотр
  11. Геймпад для дуэлянтов

    • 9 ответов
    • 3 110 просмотров
    • 17 ответов
    • 7 379 просмотров
  12. Шутер и платформер от Ubisoft

    • 4 ответа
    • 4 218 просмотров
    • 15 ответов
    • 5 878 просмотров
  13. StarCraft 2 и рекордные продажи

    • 15 ответов
    • 5 143 просмотра
    • 42 ответа
    • 10 685 просмотров
    • 3 ответа
    • 3 861 просмотр
    • 2 ответа
    • 3 675 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 528 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 808 просмотров
  14. Сентябрьская вендетта

    • 11 ответов
    • 4 157 просмотров
    • 20 ответов
    • 9 308 просмотров
  15. Германия без ума от Guild Wars

    • 0 ответов
    • 2 498 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 635 просмотров
  16. Shank не любит Xbox 360

    • 11 ответов
    • 6 217 просмотров
    • 5 ответов
    • 3 944 просмотра
    • 25 ответов
    • 9 628 просмотров
  17. Это просто бизнес

    • 10 ответов
    • 5 002 просмотра
    • 14 ответов
    • 4 453 просмотра
  18. Такой непостоянный H.A.W.X. 2

    • 6 ответов
    • 3 696 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • уже тогда большинство здесь общались между собой на “ты”, странно, что он не заметил...лукавлю, конечно, ничего странного)
    • тут надо бы все же разделять произведения, претендующие на некую “историчность” (по словам их разработчиков) и альтернативные вселенные, как серия Wolfenstein от MachineGames. Если придираться к обоим вариантам, то под раздачу действительно очень много всякого попадет.
    • @ttam ай-яй-яй, домашнее задание до сих пор не сделано, а без этого ты не сможешь узнать, за белых я или за красных.)
    • @piton4, спасибо, но это не в одиночку делалось. Помню, с Team RIG где-то на неделю запотели, чтобы быстрее в приемлемое состояние привести перевод, да и тут люди помогали фидбеком, сейвами и пр. В соло перегорел бы всё делать.
    • Жанр: Arcade Платформы: PC Разработчик: Tozai Games Издатель: Tozai Games Дата выхода: 13 июля 2017 года
    • Добавлена версия для Switch.
    • Хронология всех воплощений вселенной Fallout — от игр до сериала: 1945 год-США сбрасывают атомную бомбу на Хиросиму и Нагасаки.(Терминал Пентагона) https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Операция_«Либерти_Прайм»#Запись_«Обзор_проекта» Вторая мировая война завершена(Вступление Fallout 4). Вскоре после этого вселенная Fallout начинает расходиться с нашей. Крис Авеллон в Библии Fallout: «Никто об этом не спрашивал, но я подумал, что надо заранее отсечь этот вопрос. Fallout имеет место в будущем Земли в альтернативной реальности. Я не буду давать информацию о том, как и где расходятся эти реальности и события, так что это останется тайной сеттинга. Просто представьте себе, что реальности расходятся после Второй мировой». Gary Steinman: «…важно помнить, что временна́я шкала во вселенной Fallout разветвилась где-то после Второй мировой войны». Марк Лэмперт: «Мы позволяем временно́й шкале быть немного расплывчатой». https://fallout.fandom.com/ru/wiki/История_Fallout 2077 — взрыв первой атомной бомбы, который привел к ядерному противостоянию сверхдержав.  2102 год — начинается сюжет Fallout 76, согласно которому жители Убежища начинают выходить на поверхность в Западной Виргинии и сталкиваются с первыми ужасами радиации и мутации. 2161 год — начинается сюжет Fallout 1. С момента начала войны прошло почти столетие, сменились несколько поколений и люди образовали новое общество, как в Убежищах, так и снаружи. 2197 год — начинается сюжет Fallout Tactics, в котором нас ближе знакомят с Братством Стали и его попытками собрать все сохранившиеся технологии и вытащить человечество «из пропасти». 2241 год — начинается сюжет Fallout 2, который концентрируется на противостоянии обычных выходцев из Убежища с военизированной группировкой Анклавом, желающей очистить пустошь при помощи вируса.  2277 — начинается сюжет Fallout 3. Мир здесь изменился до неузнаваемости, люди организовали свои города, поселения, банды, и главный герой пытается найти свое место среди всего этого. 2281 — начинается сюжет Fallout: New Vegas, в котором главный герой оказывается в эпицентре противостояния трех могущественных фракций, попутно изучая красоты Нью-Вегаса и его окрестностей (именно туда перенесется действие сериала Фоллаут во втором сезоне, если верить финальной пасхалке).   2287 — начинается сюжет Fallout 4, который знакомит игроков с постапокалиптическим Бостоном от лица проспавшего несколько столетий главного героя.   2296 год — начинается сюжет сериала Фоллаут. То есть, сериал показывает свежие события, которые никак не связаны с сюжетами предыдущих игр. И в нем мы видим отсылки к игровым локациям, которые под воздействием времени заметно изменились.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×