Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
5ive

Первые подробности о Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Fallout: New Vegas анонсировали еще в апреле прошлого года, но с тех пор о игре не было ни слуху ни духу. Первопроходцем в этом деле стал американский журнал Game Informer — вот некоторые детали из тамошнего превью:

Подобно Dragon Age: Origins, от выбранного персонажа будет зависеть его предыстория до начала основной компании (общей для всех).Несколько уникальных характеристик зависят от внешности персонажа.

Система навыков будет схожа с Fallout 3.В игру вернутся азартные игры (это же Las Vegas!). Можно будет взламывать игровые автоматы и жульничать в карточных играх.Пустыня New Vegas в разы больше Столичной Пустоши и для ее исследования потребуется автомобиль. Вы не раз встретите торговые караваны и другие транспортные средства.В New Vegas есть арена. Можно как делать ставки на отдельных бойцов, так и участвовать в боях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня главное, чтоб разрабы не подвели - не очень то я доверяю Obsidian игры, т.к. они меня почему-то разочаровывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух, очень уж интересно получить новую порцию "Нового Фолла", 3й хорош, но уже весь пройден и исхожен вдоль и поперёк, до ночных кошмаров и тошноты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для меня главное, чтоб разрабы не подвели - не очень то я доверяю Obsidian игры, т.к. они меня почему-то разочаровывают.

А я наоборот доверяю очень сильно. Они сделали Котор2 который для большиснства (включая меня) стал на голову лучше Котор1, больше и проработаннее (жаль времени не хватило все задуманное доделать). Также НВН2 головы на 2 качественнее первой части. В то время как НВН1 является бональным мясом по правилам ДНД, НВН2 является полноценной РПГ с развитой системой диалогов, квестом, концовок и т.п. Обсидианы умеют делать отличнейшие сиквелы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Также НВН2 головы на 2 качественнее первой части
Вот с этим соглашусь :) Главное, чтобы им дали побольше времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто вообще что говорил про движок? Я не слышал чтобы говорилось про то, что будет использован движок Ф3 и Обливы..

А НВН2 был шикарен, ага

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто вообще что говорил про движок? Я не слышал чтобы говорилось про то, что будет использован движок Ф3 и Обливы..

Лично всеми конечностями за биоваровский движок от NWN2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в первых анонсах разрабы говорили, что игра будет использовать тот же движок, но возможно переработанный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично всеми конечностями за биоваровский движок от NWN2.

Aurora, вроде как, консоли не поддерживает, т.е. только для PC делать игру не станут. Хотя сам движок и не плох: много лет BioWare его доили, да и Ведьмак на нём вышел. Я за Id Tech 5, но если бы был выбор: Gamebryo или Aurora, то я за Aurora, а то совсем не хочется снова видеть персонажей в стиле "люди-роботы".

Изменено пользователем pototskii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Офигеть, люди. Вы о чем разговариваете вообще? Гуру блин собрались тут. Фолл шедеврален в том числе и графикой, потому что это, вашу за ногу, ОТКРЫТЫЙ МИР. Огромный. Охренительно огромный. Да, Метро 2033 красивее ее, но почему? Потому что РЕЛЬСА. Прямая. Ни шага влево, ни шага вправо. Ни один ваш гр[censored] компьютер, пусть даже мэджин за 455 тысяч не отрисует Пустошь по всем современным меркам "коридорных" шутеров. Хотя возможность все включить есть, ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dead_Dad

1. Некропостер фигов....

2. Не надо оправдывать графику Фолаута открытым миром, он не на столько живой, чтобы можно было списать со счетов все недостатки графики. И речь все же шла не о текстурах а о весьма устаревших спецэффектах, корявой анимации и подобном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну хорошо, раз уж ты так настаиваешь, то мы, так и быть можем поиграть планетой такого типа в бильярд. Но тогда уж не пеняй на то, что планетка улетела, подхлюпывая жидкими неровностями, не в ту лунку. Мне лично этот “шарик” кажется больше похожим на мешочек, наполненный водой, который деформируется регулярно в разных направлениях из-за любых гравитационных сил от самых различных объектов.
    • учитывая что у ремастера RE Engine, думаю выйдет мод на отключение этого таймера
    • да ну это не серьезно…  Записывая образ win11 через (к примеру) Руфус — можно сразу отключить все доп проверки и установить на любое железо. Это встроенный в Руфус пунктик (вероятно есть и в других прогах — просто пользуюсь этим).  А вот нежелание переходить — есть. Десятка не особо отличается от 11й и прыгать туда сюда людям банально лень. Некоторые до сих пор с нытьем с ХП слезают… Сам перешел со второй попытки , особых преимуществ не заметил.
    • Разница между диаметрами на экваторе и на полюсах 40 километров, для бильярдного шара диаметром 70мм, это было бы аналогично приплюснутости на 0,2 миллиметра (что даже обычным штангенциркулем нельзя будет измерить). И кстати это обусловлено вращением земли и центробежными силами. А приливные силы от луны возникают от того что у системы земля-луна общий центр масс постоянно отклоняется от центра масс земли (по мере движения луны), и возникают те самые приливы и отливы(как будто кастрюлю с водой немного наклоняешь в разные стороны), но опять же в масштабах размера планеты это все очень незначительные погрешности.
    • Из-за одних лишь приливных сил это уже не шар, а очень даже вытянутый эллипсоид по меньшей мере (геоид, если быть точнее). Ты несколько недооцениваешь силу влияния приливных сил от спутника, который всего лишь в 81 раз легче нашей планеты, а следовательно и гравитация от него имеет вполне себе заметное воздействие. В том числе из-за общего барицентра это воздействие усиливается во много раз (примерно в десять раз). Да на здоровье, если так сильно хочется. Если раскрутить М-теорию, то относительно всех дополнительных измерений вполне можно сказать, что вообще всё плоское вне зависимости от объёма, т.к. наше число измерений — это ничто на фоне их общего числа. Всё зависит от точки зрения. С нашей точки зрения планета вполне себе объёмная. Даже и древние адепты плоской земли всё-таки полагали, что у планеты есть некая глубина, т.е. их “диск” не сказать, чтобы был таким уж плоским. А с точки зрения сверхсущества, живущего вне нашего восприятия измерений, вся наша галактика может казаться просто плоским тоненьким блинчиком, который тот готовит на себе завтрак (а планета “капелькой воздуха” в порах галактического теста). наверняка сказать проблематично, как ни крути.
    • фу-у-у… шароверы , все ведь знают , что земля плоская 
    • Даже если добавить километр туда или сюда это не сильно на что-то повлияет. И земля все равно будет по своей шарообразности сравнима с бильярдным шаром. Так что картинки что мол если слить всю воду и получится картошка немного далековаты от реальности.
    • Имхо, не стоит: в десяти предложениях подряд “устройство” будет явно набивать оскомину. Это его фамилия. Hakata Oscillator Research Institute.
      Я не силён во всяких заумных терминах, но тут речь, как я понял, про них. Такой термин есть, но, во избежание ненужных дискуссий убрали. Почему? Он сделал некий вывод и спросил, “не ошиБСЯ” ли, а не “не ошиБЁТСЯ” ли в некоем будущем.
    • Стоит ещё учитывать приливные силы, из-за чего даже та же Луна очень даже существенно вытягивает водные поверхности к себе в различные свои фазы. В итоге, планету регулярно так колбасит (даже без учёта газов атмосферы). Так что в данном случае в “галактический бильярд” тут играть придётся мягкими “целлофановыми” шариками с водой, газами и прочим “строительным мусором”.
    • Таймер реально убивает все удовольствие и юмор. Бесит немерено. Ладно там призовые уровни с бонусами, а просто прохождение со временем. Идиотизм.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×