Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Baldur’s Gate 3 (PC)

Рекомендованные сообщения

Только что, Freeman665 сказал:

И 6 баллов по новой шкале — это середняк на один раз.

6 баллов это скорее неиграбельно :D 

от шкалы осталось только 7-10...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый не, неиграбельно это 4 и ниже. А 5-6 — это “можно пройти, но зачем?”))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Freeman665 сказал:

потому что шкала оценок давно сместилась, 

Ну так я не просто так его процитировал. Он как начал деньги брать в Игромании, так все остановиться не может. Но в этой то рецензии это зачем? мы же вроде рецензию здесь обсуждаем.

Я читаю и у меня глаза на лоб лезут:

18 часов назад, SerGEAnt сказал:

огромное количество диалогов не только озвучены, но и качественно анимированы и поставлены

То ли я старый уже, то ли лыжи не едут…

Я могу назвать все игры которые достойны оценки от 9 до 10. Это игры — события. Лучшие в своем жанре. Они могут не нравится субъективно, но они навсегда останутся в зале славы.

И мне хватит для этого пальцев на 2 руках:

Халф Лайф, Старкрафт, WoW, Ведьмак 3, GTA, TLOU2, Детройд, Фаллоут 2, Цивилизация, Бладборн.

Вот это 9.5 — 10. 

Изменено пользователем Alexander Brusnitcyn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Freeman665 сказал:

@Ленивый не, неиграбельно это 4 и ниже. А 5-6 — это “можно пройти, но зачем?”))

и у каждого есть такие игры, которые из категории 5-6, но при этом пройдены, и вроде даже норм, о потраченном времени не жалеешь. А бывает наоборот, вроде игра на 7-8, а после прохождения какой-то осадочек и сомнение, а стоило оно того.
 

4 минуты назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Халф Лайф, Старкрафт, WoW, Ведьмак 3, GTA, TLOU2, Детройд, Фаллоут 2, Цивилизация, Бладборн.

тетрис, игры про Марио, Зельда, The Walking Dead

Изменено пользователем EVilAngelion
дополнение
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

@Ленивый не, неиграбельно это 4 и ниже. А 5-6 — это “можно пройти, но зачем?”))

Вот именно зачем, даже на раз.

а так куча треша проходима до конца — но кому это надо кроме стримеров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Я могу назвать все игры которые достойны оценки от 9 до 10. Это игры — события. Лучшие в своем жанре. Они могут не нравится субъективно, но они навсегда останутся в зале славы.

все верно, но игр-событий давно не выходит, а маркетологи любят красивые циферки, поэтому и заставляют прессу лепит их на все подряд. Только tlou 2 я бы сменил на первую.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, EVilAngelion сказал:

тетрис, игры про Марио, Зельда, The Walking Dead

Согласен,, наскребем до 20 штук. Речь не об том.

 

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

маркетологи любят красивые циферки, поэтому и заставляют прессу лепит их на все подряд.

Пойдут то они к Логвинову, Стримерам, Бесу и Дрюзаю. Zoneofgames то зачем в этом участвует? Я подозреваю, что за столом все места уже заняты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

а так куча треша проходима до конца — но кому это надо кроме стримеров?

ты видать плохо знаешь их “работу”.
Как раз они то и не проходят всякий шлак, топовые стримеры уж точно. У них приток аудитории только от хайповых релизов или игр вроде майнкрафта или фортнайта.
Те кто стримит давно уже прекрасно знают всё эту подноготную, и знают на чем они потеряют зрителей, а на чем приобретут. Вот и приходится им стримить то, что в “Новинках”. И оценка, точнее их личное мнение об игре не важно, ВАЖНО что об игре думает его зрители, какая у игры репутация. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Zoneofgames то зачем в этом участвует?

Так он и не участвует. Это его личная оценка в соответствии с современной шкалой. Поставь 5-6 баллов вместо 9,5 — и градус обсуждений поднялся бы пунктов на 50))

@EVilAngelion смотря какие, Куплинов во всякий шлак часто играет, особенно в жанре хорроров.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Пойдут то они к Логвинову, Стримерам, Бесу и Дрюзаю. Zoneofgames то зачем в этом участвует? Я подозреваю, что за столом все места уже заняты.

может потому что здесь тоже люди? Геймеры, у которых есть свой вкус и свои предпочтения, игровой опыт и выводы по игре тоже свои есть. Нет?

1 минуту назад, Freeman665 сказал:

 

@EVilAngelion смотря какие, Куплинов во всякий шлак часто играет, особенно в жанре хорроров.

возможно. Но у него огромная аудитория, а точнее нет кор-аудитории, его смотрят из-за громкого имени, как вилсу-комедианта, большей части не интересны интересы самого стримера, а ему, в его нынешнем статусе, это вполне на руку.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Freeman665 сказал:

Это его личная оценка в соответствии с современной шкалой.

Вот именно. Не нравится, создай свою “разгромную” статью с описанием претензий, разжеванно, а не глупыми аргументами примеров игр “2003”. Точно такого, подробного объема. 

А ну нет, проще прийти под чужое мнение, “насрать” и радоваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, EVilAngelion сказал:

может потому что здесь тоже люди? Геймеры, у которых есть свой вкус и свои предпочтения, игровой опыт и выводы по игре тоже свои есть. Нет?

Ну ответьте мне честно. BG3 это что то сопоставимое с Ведьмаком 3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, EVilAngelion сказал:

ты видать плохо знаешь их “работу”.
Как раз они то и не проходят всякий шлак, топовые стримеры уж точно.

да и не стремлюсь “узнать” их работу:beach:

 только вот в ютубе полно стримящегося шлака, подозреваю что на твиче всё намного веселей.

… и да, топовые стримеры могут например танки стримить или ещё какую дрочильню — там аудитории готовые и немалые.

4 минуты назад, EVilAngelion сказал:

возможно. Но у него огромная аудитория

как это с этим стыкается:

7 минут назад, EVilAngelion сказал:

Как раз они то и не проходят всякий шлак, топовые стримеры уж точно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

BG3 это что то сопоставимое с Ведьмаком 3?

А что такого в Ведьмаке 3? Для меня обычная игра, прошел и забыл (~300ч в Стиме). Все что из нее я запомнил это игра в Гвинт. Прошел ее за “черную” и “рыжую” пассию … все остальные вообще никак не запомнились. Даже ваш барон ни о чем (если вы его не упомянули, вообщеб не вспомнил). Концовки предсказуемые как выборы между (+длс).

26 минут назад, EVilAngelion сказал:
28 минут назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Халф Лайф, Старкрафт, WoW, Ведьмак 3, GTA, TLOU2, Детройд, Фаллоут 2, Цивилизация, Бладборн.

тетрис, игры про Марио, Зельда, The Walking Dead

Это ваш выбор. Старкрафт (1-й)фолыч 1\2, интересно пройти, раз в 10 лет. Что что, а GTA (все) :bad:

Изменено пользователем Star_Wiking
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

И да, люди говорящие о постановке в БГ3, напомните в чем она там проявляется? 

Диалоги это просто стоящие друг на против друга стоящие люди. Каких то сцен на движке игры я то же не припомню. 

Было конечно  штук 5 на всю игру постановочных сцен, но они сильно недотягивают до того же DAO. 

Ну а как же, гитьянку к акушерсокому столу привязали и она там тужилась и родить пыталась, а главный герой все норовил её место занять, а когда у него это не получилось, встал над душой и советы ценные  давал. Яйцо  почти выкатилось но высшие силы вмешались и акушерский стол сломали.   

 Потом подошла моя группа к нетерийскому мозгу, а там очко(оказывается в мозгах тоже такое есть) разверглось и оттуда вылезла рожа илитида и стала всех пугать.

 Так что могут затейники ведь удивить когда захотят. Ну и сцена с медведем, а у меня была сцена когда главный герой в полулежачей позе о чём то с илитидом разговаривали, но я это быстро промотал и на все нет понажимал.

    

Изменено пользователем Gamadrila

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×