Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Бэкеры Shenmue 3 не получат бонусы за предзаказ и Season Pass вне зависимости от пожертвованной суммы

Рекомендованные сообщения

“Прости нас, …., мы все про***”

Изменено пользователем Evangelion_1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для ЛЛ: Бекерам не обещали бонусы за предзаказ и делюкс, и они их не получат. *Бонусы примерно равны бонусам за пожертвования от 300$, за исключением всех бонусов до этой суммы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И зачем егс такой токсичный разработчик?Я думаю что Тим и сам не рад что с этими жадными до маразма разрабами  связался.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei Я считаю ЕГС должны поступать так как они всегда поступали, т.е. купить всем бэкерам сизон пасы и делюкс издания XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крайне мутная политика, что там бэкеров так много, что они цифровой код зажали для них? ладно бы физические копии, был бы смысл, а тут… Получается по сути, что людям из-за которых и стала возможно игра бонусы не дают, а людям которые пришли на готовое и еще вложились всё дадут) Вообщем товарищ кто это у них придумывает - странный)

Понятно, что на момент стартера не было никаких этих бонусов и сизон пассов...но опять повторюсь, что там бэкеров миллионы? что они потеряют огромные суммы?) мде

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, 000111000 сказал:

 

Понятно, что на момент стартера не было никаких этих бонусов и сизон пассов...но опять повторюсь, что там бэкеров миллионы? что они потеряют огромные суммы?) мде

69320 бекеров было. Не так уж много, чтобы был смысл портить свою и так уже гнилую репутацию. Кто-то из них там прям лопается от жадности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Timoleont_from_Korintos сказал:

69320 бекеров было. Не так уж много, чтобы был смысл портить свою и так уже гнилую репутацию. Кто-то из них там прям лопается от жадности.

Причем больше 60$ занесло всего около 20к, уж с ними то могли бы и поделится, учитывая что там за 160$ всего лишь футболочку присылают. Но ничего, там еще 10 человек в качестве награды обедать с Ю Сузуки будут, может хоть они “поговорят” с ним по душам:laugh:

Изменено пользователем giperforg
  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С таким отношением скоро спонсоров будет меньше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоп. Изначально ведь небыло обещаний на ДЛС бейкерам, так о чем возмущения?

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz Так может тогда и сделают все, на что изначально собрали деньги (как известно часть они уже вырезали, т.к. типа не могут, из Стима вообще ушли), и не будут нам рассказывать про сизонпасы и бонусы к предзаказам? Кстати, можешь рассказать чем отличаются те, кто задонатил фулпрайс и те, кто сделал предзаказ? По новости выходит, что одни получат бонусы, а другие нет.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Bkmz сказал:

Стоп. Изначально ведь небыло обещаний на ДЛС бейкерам, так о чем возмущения?

Правильно, это же так важно держать обещания. Ой, но ведь они уже нарушили большую часть из них. Дело в простом человеческом отношении, благодаря этим людям появилась возможность создать игру, так они даже элементарнейшего бонуса за предзаказ не получат, хотя сделали его куда раньше многих. Что уж говорить о том, что некоторые из них уже оплатили не только игру но и сезонный абонемент. Да и само наличие этого понятие предполагает вытягивание из пользователей еще денег.

Кстати, вот заголовок оригинальной новости “Backers Will Not Get Pre-Order Content — Can Pay for it”. Тут как бы все ясно.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Bkmz сказал:

Стоп. Изначально ведь небыло обещаний на ДЛС бейкерам, так о чем возмущения?

Тут дело принципа и уважение к своим фанатам. Да, никто ничего не обещал, но у разработчиков есть совесть? Например есть люди которые вложили более 100 долларов, может и больше, помогли в осуществление этого проекта. А есть люди, которые не скидывали никаких денег изначально, никак не помогли возродится этому проекту, отдадут 90 баксов вместе сезон пасс и получат всё, что не получать люди которые задонатили больше, тем самым осуществив этот проект. Как-то ну вообще не справедливо? Да, они не обещали, но человеческих качеств у этих разработчиков нет, этим они показывают какое уважение они имеют к фанатам, которые так долго ждали игру и с помощью их средств, этот проект стал реальным. 

В общем нынче картина становится вообще ужасная, многие разработчики буквальным словом кладут болт на своих потребителей, наглость растёт раз за разом и это никого не смущает. Скоро разработчиков которые будут уважать свою аудиторию, можно будет перечислять по единицам, а вот наглым желаю провала, так как в ихнем деле решает потребитель, есть потребитель есть продажи, а не их самоуверенность в себе. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если к мифологии идёт уклон то надо брать исторические имена,а Рэйчел это современное произношение.  Только скорее Рахиль.
    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×