Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Геймдизайнер Star Wars: The Old Republic поддержал появление Epic Store

Recommended Posts

194044-UT_BG1-1920x1080-8cdaa270830ad508

Геймдизайнер Дэмион Шуберт, участвовавший в разработке RPG Star Wars: The Old Republic, высказал мнение по поводу появления различных цифровых площадок и Epic Games Store в частности. 


Геймдизайнер Дэмион Шуберт, участвовавший в разработке RPG Star Wars: The Old Republic, высказал мнение по поводу появления различных цифровых площадок и Epic Games Store в частности. 

194044-UT_BG1-1920x1080-8cdaa270830ad508

При этом сам Дэмион подчеркнул, что он не является поклонником нового магазина. 

Цитата

Я не хочу, чтобы Epic «выиграла» эту войну. Это было бы так же плохо, как и монополия Steam на рынке. Я не хочу, чтобы в одном магазине была монополия. Я хочу соревнования. Я хочу, чтобы эти парни боролись за размещение игр. Я хочу, чтобы эти парни боролись за взгляды клиентов.

Конкуренция ХОРОША. Я рад, что мы можем оказаться в ситуации, когда два магазина соревнуются, чтобы облегчить жизнь разработчикам игр. Я рад, что Steam будет вынужден привести в порядок свои действия, и что Epic хочет предложить инновации. И я разочарован тем, что геймеры разозлились из-за этого, и что некоторые наблюдатели воспринимают это безобразие за клики и просмотры.

Геймдизайнер уверен, что большая часть геймеров, считающих, что эксклюзивность некоторых проектов для EGS только навредит игровым компаниям, ошибаются. Он приводит следующий пример: если бы Borderlands 3 вышла в Steam, то на каждой копии издатель терял бы $9, которые мог бы заработать в EGS. При тираже в 5 миллионов копий разница в прибыли от магазинов составила бы $42 миллиона. Огромные деньги для издателя: 222 миллиона в Steam против 264 в магазине Epic Games.

Цитата

Люди, которые думают, что общее количество продаж в Epic Store будет значительно меньше, чем в Steam, обманывают себя. Прежде всего, Borderlands — это огромный, уважаемый и любимый IP. Люди будут искать его. Продажа вашего маленького инди-тайтла в Epic Store вряд ли будет хорошей идеей, потому что у магазина еще нет критической массы — это не то место, куда люди ходят в магазин за играми.

Но если у вас большая, ожидаемая игра, такая как Borderlands (Borderlands 2 по-прежнему входит в Топ-10 по ежедневным играм в Steam), игроки пойдут и будут ее искать. Отдельный лаунчер не помешал ни Starcraft, ни Destiny, ни The Sims.

Игроки найдут Borderlands 3, где бы он не продавался.

Цитата

Люди продолжают говорить: «Epic Games должна конкурировать в своих интересах, и не должна зависеть от эксклюзивного контента», но эксклюзивный контент всегда продавался на новых платформах. Это краеугольный камень консольных игр, например. Поэтому PlayStation доминирует над Xbox в этом поколении. У нее великолепные эксклюзивы: God of War, Horizon: Zero Dawn и Spider-man.

На консолях это сводится к покупке студий, но да, платить за привилегию эксклюзивного контента — НОРМАЛЬНО.

Цитата

Да, это капитализм. А то, что продают, это аудитория. Геймеры говорят, что Epic пытается стать «монополистом» или действует не по правилам рынка. Они не понимают, за что идёт борьба.

Но это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО капитализм. Потребители, за которых борются, это издатели и разработчики вроде 2K/Gearbox и 4A Games. Продукт — базы игроков. Продукт это вы.

Напомним, что ранее появление Epic Store поддержали многие разработчики. В их числе создатели Bastion и Hades, а также сам Рэнди Питчфорд. Свои пять копеек ранее вставил и бывший сотрудник Valve. Несмотря на шквал критики в адрес площадки, глава Epic Games Тим Суини твердо уверен, что его магазин «уже почти идеален для покупателей». Недавно он сообщил, что в EGS не будет карточек и поддержки сторонних форумов. Зато там будут бывшие эксклюзивы для PlayStation 4.

Share this post


Link to post
12 минут назад, mc-smail сказал:

Да, ё-маё, я думал, что игровые площадки и сервисы делаются для потребителя, ибо без клиентов, нет и прибыли, но всё оказывается наоборот, всё делается ради разработчиков, главное они довольны и сыты были

А я думал, что для всех.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

@Northern ну по крайне мере они озвучивают одну сторону, сторону разработчика и издателя. А вот чем это выгодно потребителю, так никто ещё не высказался? Ну и явных примеров пока нет. Не ценой, не условиями, пока не понятно, что Эпик именно даёт такого обычному покупателю/потребителю? Ну кроме того, что скупает эксклюзивы Сони. 

Edited by mc-smail
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@mc-smail прибыль там, где деньги. Деньги там, где покупатели. Покупатели тим где удобно и дешево. Так то разработчикам удобно вообще сидя дома на диване ключи раздавать, но кто к ним домой пойдет?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@Ra7an вот именно, Эпик только наращивают аудиторию. Откуда может идти прибыль для издателей и разработчиков? У эпик  нет постоянно платёжно способной аудиторий, у их есть амбиций, которые должны выйти в выгоду издателю. Но чтобы они реализовались, нужны клиенты, клиенты реальные, а как клиентов заманивают? Условиями? Что именно даёт Эпик именно как потребителю тебе? Чтобы ты хотел пойти именно к ним? Тут и вырастает другое правило, а выгодны ли сейчас эти 12%, когда платёжно способность упала? По крайне мере, реальных нам цифр никто не называет, всё держат в тайне, да и не мудрено, откуда им сразу иметь базу сопоставима с тем даже Юплей или Оринджен? Не говоря о Стим, они только не давно вышли на рынок. Из всего этого есть мифическая цифра, в 2.5 раза больше продался Метро, чем предшественник, но никаких точных цифр. Я понимаю, как Эпик, набивают эту себе базу, именно эксклюизвынми правами на продажу игр, за которые они платят. Даже они скорее всего, уходят с Эпик Стор в минус, платя деньги за эксклюзивность, но они думают, что именно это принесёт им пользовательскую базу в будущем, которая будет приносить прибыль. Ну посмотрим, как всё выйдет на самом деле, именно сейчас Эпик Стор выгоден для издателей и разработчиков, чего он делает для потребителя? Пока не совсем ясно, ну если отсутствия выбора, когда ты хочешь игру, но нужно купить только у их.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Блин, я из-за картинки подумал, что новость о серии Unreal.

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
4 часа назад, Vampire_2008 сказал:

Блин, я из-за картинки подумал, что новость о серии Unreal.

Хорошо ты себе испортил вечер… Грустно всё это. Кругом балаболят о дурацком EGS, а Unreal серия похоронена(((

  • Sad (0) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@mc-smail Если ежедневный онлайн сравнимый со стимом это только наращивание, то стим ждут тяжёлые времена. Погугли, например, Fortnite.

Share this post


Link to post

Как же упрямо отстаивают сектанты Стим... Им уже в мягкой форме поясняют в чем есть польза, но сектанты продолжают доказывать что это все чушь.

Стим убить Эпиков может на раз, достаточно ввести такуюже ставку в 12%. Но Стим пока боится терять столько денег, а Эпики этим пользуются и растут. Как бы не вышло так, что Стим своим бездействием не взростит действительно большого конкурента.

  • Upvote 1
  • Downvote 10

Share this post


Link to post

Пока Стим продолжает работать над улучшением магазина, пока Гог устраивает распродажи и так далее, ЕГС продолжает скупать эксклюзивы, сначала игры, теперь мнения людей. Почему скупают? Да все просто, когда Origin появился и начал делать тоже самое, что сейчас EGS, народ так же плевался (ну может меньше, все же там было хоть какое то подобие магазина), а вот очереди всяких людей яро поддерживающих политику Origin я не помню..

А вот “магазин” EGS он реально жадный, т.е они тратят кучу денег на эксклюзивы, но при этом их страничка выглядит как написанная на коленке одним человеком ЗА СУТКИ, им же и поддерживается… серьезно? Я боюсь ставить их лаунчер, он так же убог? :D

1 минуту назад, Bkmz сказал:

Как же упрямо отстаивают сектанты Стим... Им уже в мягкой форме поясняют в чем есть польза, но сектанты продолжают доказывать что это все чушь.

Стим убить Эпиков может на раз, достаточно ввести такуюже ставку в 12%. Но Стим пока боится терять столько денег, а Эпики этим пользуются и растут. Как бы не вышло так, что Стим своим бездействием не взростит действительно большого конкурента.

Сектанство тут не при чем. Пока EGS это даже не магазин и пока так все и будет, его будут обливать помоями, а они походу не торопятся делать магазин (тот, один человек из поста выше не успевает, а других нанять, видимо, не судьба). Вот когда они начнут думать о пользователях, тогда и поговорим, а пока они лишь свою репутацию гробят, им это припомнят.

  • Upvote 4
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
27 минут назад, DarkHunterRu сказал:

А вот “магазин” EGS он реально жадный, т.е они тратят кучу денег на эксклюзивы, но при этом их страничка выглядит как написанная на коленке одним человеком ЗА СУТКИ, им же и поддерживается… серьезно? Я боюсь ставить их лаунчер, он так же убог? :D

Ты хорошо описал облик Стима.

28 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Пока EGS это даже не магазин и пока так все и будет

Безаргументированная чушь явного сектанта.

29 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Вот когда они начнут думать о пользователях, тогда и поговорим

Вполне себе думают. Внедряют новые возможности. Улучшают удобство в тех регионах на которые Стим наплевал. Магазину всего пол года, а вы воняете так словно ему 10 лет.

  • Upvote 1
  • Downvote 7

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Очередной клоун и геймдизайнер “ноунейм” игры, которая, к тому же, не раз умудрялась насрать под себя же.
Явно очень “авторитетный” человек. Такой же авторитетный, как та девочка-на-побегушках, которая когда-то там “работала” в Valve, и ещё в десятке другом студий. 
Нужно ли учитывать мнение подобного хайпожора? Я, думаю, можно просто насрать ему на лицо. Он, в принципе, заслуживает :laugh:

48 минут назад, Bkmz сказал:

Как же упрямо отстаивают сектанты Стим... Им уже в мягкой форме поясняют в чем есть польза, но сектанты продолжают доказывать что это все чушь.

А ты все ещё продолжаешь садиться в лужу, вбрасывая подобный трэш. Может уже, таки, начнёшь мозгами пользоваться? Или… Ох, прости, иногда я забываю, что у тебя их нет.

50 минут назад, Bkmz сказал:

Стим убить Эпиков может на раз, достаточно ввести такуюже ставку в 12%. Но Стим пока боится терять столько денег, а Эпики этим пользуются и растут. Как бы не вышло так, что Стим своим бездействием не взростит действительно большого конкурента.

Может или не может — это уже не тебе решать. На плечах Стима работоспособность огромного количества серверов для СВОИХ, а так-же ЧУЖИХ игр. Очевидно, что у EGS подобных серверов не имеется. Плюс у Стима огромный магазин с кучей функционала, который так-же использует серверные мощности. Типичный безмозглый аналитик с консолей.

Edited by Tamagocha
  • Upvote 4
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Занятно как сектанты обсирают всех, кого недавно боготворили за лучшие игры в их жизни.

  • Haha (+1) 1
  • Downvote 8

Share this post


Link to post
5 минут назад, Bkmz сказал:

Занятно как сектанты обсирают всех, кого недавно боготворили за лучшие игры в их жизни.

Это за какие-такие игры кто-то там боготоворил Шуберта? Ну-ка, эксперт, начинай перечислять.
Я более чем уверен, что ты опять обгадился. Малолетний эксперт. Иди давай дальше в свои консольки играй. Думать для тебя - занятие неблагодарное, как я смотрю.

  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
Posted (edited)
43 минуты назад, Bkmz сказал:

Безаргументированная чушь явного сектанта.

Вот это — безаргументированная чушь. Ну ок, я могу подробнее. Заходим мы на EGS, новостей там нет, списков продаж, ничего, просто плитками выложены игры, с ценами.

Заходим в игру, видим постер, цену, краткое описание, по которому не понятно, что за игра. Есть кто разработчик, если повезет ролик, несколько скринов, все.
Начну с описания. Например:

Цитата

 

«The Walking Dead: Мишонн — минисериал Telltale» рассказывает о легендарном персонаже с мечом из ставших бестселлером комиксов Роберта Киркмана. Преследуемая собственным прошлым, Мишонн пытается справиться с невероятными потерями и горем. Сюжет рассказывает о том, что происходило во время отсутствия героини между выпусками комиксов #126 и #139. Игрокам предстоит узнать, почему Мишонн оказалась вдали от Рика, Иезекииля и других членов своей надежной группы, и о том, что привело ее назад.

 

Я не против наличия бесполезной информации, если есть полезная, но тут ее нет. Что за жанр? (Ну тут то понятно, но это пример, много где не понятно от слова совсем). Нафига мне геймеру знать про комиксы с точностью до выпусков? Это невероятно полезно. (А, нет) Кто такой Рик, Иезекиль и о чем вообще сюжет без комиксов я не пойму.

Отзывы игроков мне нужно смотреть на другом сайте, журналов на третьем и т.д. Форума нет, почитать, что делать, если “баг”. — опять в интернет. Даже жанр узнать — нужно идти с этого магазина долой. В этом весь EGS! Все, что мне нужно про игру — не здесь. Это разве магазин? Да в дискорде, основная функция, которого — общение, больше функционала.

Хочешь узнать новости проекта и обновлений — добро пожаловать на сайт разработчика, причем EGS даже ссылочку не оставил.. В итоге EGS - это не магазин. Это склад. И это мне еще лень расписывать целую тонну удобных мелочей, которых тут нет совсем.

“Ему не 10 лет..” да я и говорю, выглядит так, будто ему ДЕНЬ всего. Я такое за день делал уже. Весь видимый функционал не особенно богат(в большинстве своем он на верхней панели, связанной с регистрацией и входом) админку я конечно не видел, но...

Edited by DarkHunterRu
  • Upvote 5
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Известная феминистка Анита Саркисян предложила студии CD Projekt RED нанять ее в качестве консультанта, дабы в грядущей ролевой игре Cyberpunk 2077 не было место сексизму. 
      Известная феминистка Анита Саркисян предложила студии CD Projekt RED нанять ее в качестве консультанта, дабы в грядущей ролевой игре Cyberpunk 2077 не было место сексизму. 
      Ранее разработчики действительно заявляли, что они собираются сделать свой проект максимально взрослым. В частности, в Cyberpunk 2077 будет присутствовать обнаженка (причем не просто так, а для некой важной цели), а также сатира на наше современное общество. При этом на CD Projekt RED в прошлом действительно обрушивалось с критикой ЛГБТ-сообщество. 
      Ну а после демонстрации игры на нынешней E3, различные меньшинства вновь проявили свою недовольство. Например, CD Projekt заподозрили в неуважении к темнокожим культурам — речь о звучащем в игре диалекте гаитянцев и возможности убивать чернокожих, которые называют себя «Животными». В ответ на это Майк Пондсмит, создатель оригинальной настолки Cyberpunk 2020 и консультант CDPR, разразился целой гневной тирадой.
      В конце Майк добавил следующее: «Кто ты (-би-ип) вообще такой, чтобы указывать МНЕ, что правильно, а что не правильно в МОЕМ творении?»
      Кроме того, на одном из артов был обнаружен трансгедер. Речь идет о барышне с явно просвечивающим мужским половым органом. Изначально это посчитали такой оригинальной шуткой, но впоследствии разработчики подтвердили, что в Cyberpunk 2077 будет подниматься вопрос о взаимоотношении полов и самоидентификации. 
       
      Тем не менее, публика и здесь нашла повод излить желчь. По мнению некоторых пользователей Twitter, что упомянутое выше изображение неправильно — дескать, так транссексуалов представляют только законченные шовенисты, трансофобы, фетишисты и гомофобы, что их очень оскорбляет.
      Сам же глава CD Projekt RED намекнул, что в игре у пользователей будет возможность самим стать трансгендером:
      Напомним, что релиз игры состоится 16 апреля следующего года. Проект забрался на первое место в глобальном списке желаемого Steam.
       
    • By james_sun

      NVIDIA прислала очередной пресс-релиз, в котором рассказала о поддержке ее новой фирменной технологии RTX среди разработчиков.
      NVIDIA прислала очередной пресс-релиз, в котором рассказала о поддержке ее новой фирменной технологии RTX среди разработчиков.

      «NVIDIA RTX быстро становится стандартом платформы разработки игр, использующих трассировку лучей в реальном времени. Новые RT-ядра архитектуры Turing обеспечивают трассировку лучей в реальном времени для объектов и сред с физически корректными тенями, отражениями, преломлениями и глобальным освещением.
      «Платформа NVIDIA RTX и GPU GeForce RTX 20-ой серии позволяют внедрить в игры трассировку лучей в реальном времени уже сейчас — на 10 лет раньше, чем казалось возможным, — говорит Тони Тамаси, старший вице-президент NVIDIA по контенту и технологиям. — Благодаря ИИ и аппаратному ускорению лучей в GPU GeForce RTX, мы можем ожидать игры с новыми возможностями уже совсем скоро».
      NVIDIA RTX располагает мощным набором инструментов, с помощью которого разработчики добавляют в игры трассировку лучей и эффекты на основе ИИ. В платформу входят аппаратные и программные средства, обеспечивающие поддержку передовых программируемых шейдеров, трассировки лучей и глубокого обучения. Преимуществом платформы NVIDIA RTX является поддержка нового API Microsoft — DirectX Raytracing (DXR). Платформа используется для разработки игр с поддержкой DirectX Raytracing и Vulkan и выигрывает от блоков аппаратного ускорения, интегрированных в архитектуру Turing.
      «GeForce RTX и архитектура NVIDIA Turing создают мощный фундамент для разработки игр, благодаря ускорению трассировки лучей и алгоритмов ИИ на аппаратном уровне и программируемому шейдингу впервые в одном GPU», — сказал Тим Суини, генеральный директор Epic Games.
      Трассировка лучей в реальном времени уже получила поддержку в следующих играх:
      Assetto Corsa Competizione от Kunos Simulazioni/505 Games Atomic Heart от Mundfish Battlefield 5 от EA/DICE Control от Remedy Entertainment/505 Games Enlisted от Gaijin Entertainment/Darkflow Software Justice от NetEase JX3 от Kingsoft MechWarrior 5: Mercenaries от Piranha Games Metro Exodus от 4A Games ProjectDH от Nexon’s devCAT Studio Shadow of the Tomb Raider от Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes Благодаря тензорным ядрам Turing, которые обеспечивают молниеносную работу глубоких нейронных сетей, GPU GeForce RTX также поддерживают технологию Deep Learning Super-Sampling (DLSS): она применяет глубокое обучение и ИИ к алгоритмам рендеринга, что позволяет получать четкие плавные очертания объектов в играх.
      Поддержку технологии DLSS уже получили следующие игры:
      Ark: Survival Evolved от Studio Wildcard Atomic Heart от Mundfish Dauntless от Phoenix Labs Final Fantasy XV от Square Enix Fractured Lands от Unbroken Studios Hitman 2 от IO Interactive/Warner Bros. Islands of Nyne от Define Human Studios Justice от NetEase JX3 от Kingsoft Mechwarrior 5: Mercenaries от Piranha Games PlayerUnknown’s Battlegrounds от PUBG Corp. Remnant: From the Ashes от Arc Games Serious Sam 4: Planet Badass от Croteam/Devolver Digital Shadow of the Tomb Raider от Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes The Forge Arena от Freezing Raccoon Studios We Happy Few от Compulsion Games / Gearbox» Забавно, что по данным ресурсов DSOG и PCGamesHardware, хваленая NVIDIA GeForce RTX 2080Ti не смогла вытянуть представленную в списке Shadow of the Tomb Raider на максимальных настройках в 1080p и 60 FPS при включенной трассировке. Счетчик кадров прыгал между значениями в 30 и 45 FPS. 
      Позднее разработчики дали официальный ответ: дескать, версия технологии Nvidia Ray Tracing, представленная в тесте, была слишком сырой, и в финальной версии она будет работать быстрее. Кстати, добавят ее в игру при помощи обновления после релиза. 
      Ну-ну.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×