Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Legion_Pheonix

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 067
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Последний раз Legion_Pheonix выиграл 9 августа 2022

Публикации Legion_Pheonix были самыми популярными!

Репутация

2 162 Прекрасная

2 подписчика

О Legion_Pheonix

  • Звание
    Pixel Gamer

Информация

  • Пол
    Мужской
  • Откуда
    Москва

Посетители профиля

16 729 просмотров профиля
  1. Это же не ремейк. Там подтянута графика из оригинала, поправили пару косяков и всё. Игра как была как в 2004 геймплейно, так и осталась. Разработка DLC затянулась. Были должны показать расширенную концовку побега. В итоге Assault on Dark Athena расширился до самостоятельного аддона спустя годы. Как раз таки разрабов и игру выбросил в помойку грёбанный Бобби Котик, когда Activision с Blizzard и Vivendi сливались с 2007 по 2008.
  2. Ремейк Gothic разошелся тиражом в 500 тысяч копий

    У меня другая мысль возникла. В нейронке имеет смысл, если это делает создатель движка стандартизировано. То есть к примеру UE и сами Epic Games прикручивают различные удобные ИИ, которые умеют анализировать определенные скрипты в разделах, текста и прочее. То есть интегрировать AI в движок и инструментарий SDK, тогда тут есть надежда на светлое будущее упрощения разработки. Так как только Epic Games знает досконально свой движок. И вот в таком ключе это было бы эффективно для них оптимизировать процессы работы и предоставления услуг движка.
  3. Ремейк Gothic разошелся тиражом в 500 тысяч копий

    Неправильно мыслишь. Для Готики нужна своя разработка моделей нейронки, чтобы она искала нужные баги и проблемы. То есть нужно тратить деньги на разработку инструмента. Идея сама по себе похвальна. Но THQNordic не самый богатый издатель, и в данном случае это будет излишне для такой игры категории B. Удивительно, что иногда в тебе есть мудрость и прозрение. Совершенно верно, нейронку надо строить самому, ибо нейронки не понимают, что делать именно как надо, в каких ситуациях и случаях. Плюсуем сюда затраты железок, чтобы прогонять, человекочасов и доработку моделей. @CyberPioneer Тут студия быстрее патчи выпустит и поправит баги за 1 год, чем нейронка научится это делать нормально спустя 5 лет техобслуживания и обновлений.
  4. Ремейк Gothic разошелся тиражом в 500 тысяч копий

    Я бы не стал доверять мнению этого товарища))) Ибо, он тот ещё сонибой))) Мы помним прекрасно) Игруля, что надо! Играй, и поверь своим глазам, что тебе дали именно игру, а не очередное кинцо или блохбастер... Эт норма для RPG. Вы что-то все забыли как выходят кривые RPG от Беседки и других студий) Там на релизе тоже веселье с поломанными квестами)
  5. Ремейк Gothic разошелся тиражом в 500 тысяч копий

    На самом деле там не то, чтобы рандом. Со временем ты действительно становишься сильнее и ловчее. Давно не испытывал от прокачки удовольствия, когда стараешься, а игра вознаграждает тебя за это. Что ты действительно сильнее и проворнее стал.
  6. Ремейк Gothic разошелся тиражом в 500 тысяч копий

    Piranha Bytes лишилась всей франшизы. Теперь вселенной занимается Alkimia Interactive под издательством THQNordic. Чему я несказанно рад, ибо ремейк получился как оригинал, то есть всё в духе первоисточника, но побольше и с изменениями. Ибо Пиранхи уже не знали, что делать с франшизой. Да и Gothic 3 им убил репутацию, когда игра вышла на релизе нереально забагованной, как в своё время Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Последняя игра Elex у них была хорошей, но они по ходу мастеры делать квесты, сюжет и RPG. Но в общем графика и механики геймплея, да и анимации с кучами багов это просто капец. У них всегда было плохо с этим…
  7. Хоррор Cronos: The New Dawn получит сюжетное дополнение

    Чёт даже сказал бы Вы хвалите игру… Нееее ребят... Атмосфера хороша, но отвратительный инвентарь, не сбалансированный менеджмент ресурсов, бестолковый пинок и и извратный геймплей боёвки - портит всё впечатление о игре. Геймплей тут во всех аспектах криво реализован. Ты тормоз и с медленными анимации, а монстры очень шустры. Да и вообще сама по себе игра бедна на дизайн локаций и разветвлённости в них. Буквально, геймдизайн тут хромает на обе ноги и руки. И не надо давать этой студии поблажек в первую очередь из-за неадекватного ценника, ибо реализованный проект разработчиками ну никак не тянет на большой бюджет. Просто у кого-то корона на голове вдруг проявилась после выхода SIlent Hill 2, который мне очень понравился. И посчитали себя Кодзимами, что они что-то могут, но не смогли. Но первый трейлер был офигенный. Я думал они сделают интересную научную фантастику, а не кривое дно, как у Поляков обычно принято.
  8. Еб...цо! Варчиффы гнуцо! Как они умудрились вспомнить богом забытую серию…???
  9. GEX Trilogy

    Там с отображением шрифтов проблемка имеется. Да и сами игры без перевода, только главное меню эмулятора и его настройки.
  10. GEX Trilogy

    Так же интересует этот вопрос. Будет ли перевод для ПК версии?
  11. Расширенная презентация Atomic Heart 2, The Cube и ILL

    Речь о KCD 2? Если да, то уже одно DLC вышло и оптимизация отличная! Багов и поломанных квестов пока не заметил.
  12. Можно даже не ждать. Компания полностью проходима. Там в основном мультиплеер правят. Добавлена полностью русская локализация.
  13. С Новым годом, что ли!

    Из года в год одна и та же картинка))) Вам самим ещё не надоело?)

×