Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Разработчики Mortal Kombat 11 намеренно сделали женских персонажей несексуальными

Рекомендованные сообщения

Прогнулись, фу.

Изменено пользователем SkalderSan
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Толерантность во всей красе

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я все понимаюю, плюс женские персонажи никогда не были у меня в приоритете, но та же Джейд стала менее узнаваемой. Из очаровательной пластичной восточной красотки-бойца она стала боевой конь-бабой. Неужели нельзя было ее целомудренно нарядить в частично закрытую стильную одежду восточного покроя? Сонька конечно военная, было странно когда она выходила биться практически с открытой грудью в мк9 (армейская форма?)

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Наш дизайн стал более зрелым и уважительным. 

Уже по трейлерам было видно, что дизайн поехал в сторону Овервотч и ему подобного стиля:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче разрабов на “модный приговор”))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть сами в этот трэшак играют с такими то персонажами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мем с Хи-меном всё никак не устареет

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну все таки женщин тут немного обновили, Кесси и Соню сделали симпатичней. Вот когда были первые ролики там реально дичь творилась, Кесси выглядела как пухлый и старый хомяк, которая старше своей мамаши. Ох уж эти болезные страдающие фемофилией, большинство из них даже не играет и не разбирается в индустрии, и меня удивляет их логика, борются с виртуальными проблемами, но забивают на реальные, там где их ждут и надеются на равноправие, где женщина не может голосовать, водить машину, учится на равных. Лицемерия и тупое привлечение внимания.

Изменено пользователем shingo3
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Два дня назад игроков заставили привязать к игру PSN-аккаунты. Логично, что они есть далеко не у всех ПК-геймеров, а зарегистрироваться в PlayStation Network — это не всегда тривиальная задача. Даже если вы живете в «правильной» стране, от вас могут потребовать паспорт для подтверждения личности.
      Поразительные события продолжают преследовать Helldivers 2 — игру, ранее казавшуюся образцовым релизом.
      Два дня назад игроков заставили привязать к игру PSN-аккаунты. Логично, что они есть далеко не у всех ПК-геймеров, а зарегистрироваться в PlayStation Network — это не всегда тривиальная задача. Даже если вы живете в «правильной» стране, от вас могут потребовать паспорт для подтверждения личности.

      Но главной проблемой стало то, что Steam — значительно более распространенный сервис, чем PlayStation Network. Сегодня ПК-версию Helldivers 2 сняли с продажи в 177 странах, включая Белоруссию, Грузию, Казахстан, Армению, Молдавию и Сербию.

      На Reddit появилось несколько постов об успешном рефанде, несмотря на то, что истцы успели наиграть в Helldivers 2 десятки часов.

    • Автор: SerGEAnt

      Решение о привязки приняла Sony — об этом в дискорде написал компьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios. Глава студии Йохан Пилестедт извинился за это решение, но он ничего не может сделать, чтобы повлиять на ситуацию.
      Забавная ситуация приключилась с компанией Sony, которая решила не отставать от конкурентов и заставить игроков привязать аккаунты Steam и PSN перед тем, как продолжить бороться за демократию в Helldivers 2.

      Безусловно нужное нововведение удивило игроков буквально вчера, после чего они выплеснули весь гнев через отзывы. И все бы ничего, но отзывов оказалось так много (десятки тысяч), что общий статус отзывов сменился на «смешанные», а недавние обзоры стали «в основном отрицательными».


      Решение о привязки приняла Sony — об этом в дискорде написал компьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios. Глава студии Йохан Пилестедт извинился за это решение, но он ничего не может сделать, чтобы повлиять на ситуацию.
      Привязка аккаунта PSN для мультиплеерной игры — решение логичное, но только не спустя несколько месяцев после релиза. Но дело даже не в этом: Steam доступен в огромном количестве стран, в отличие от более местечкового PSN. В частности, с проблемами столкнулись геймеры из Китая, стран Ближнего Востока и Африки.

      Один из китайцев попробовал связать аккаунты с помощью VPN, но получил бан.

      Sony утверждает, что привязка поможет более эффективно бороться с читерами. Уже с 6 мая новые игроки будут обязаны связывать аккаунты, а для текущих игроков правило вступит в силу месяц спустя.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×