Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Red Dead Redemption 2 (Xbox One)

Рекомендованные сообщения

23 минуты назад, Setekh сказал:

Рискуя быть закиданым каками, скажу, вроде как по обзорам огрехи всё же есть, так что недолизали )))))

Основная претензия — это то, что игра не для всех. Но так как под таким лозунгом игру купят меньше народу, чем ее сейчас купило маркетинг у игры такой, что ее Обязан купить каждый игрок. Поэтому для части игроков там полно грехов, а другие на кого собственно игра и ориентирована считают, что их нет. Просто маркетинг у игры такой, что игра попадает даже к тем, кому это непотребство и не нужно.

С прессой все сложнее. Даже на этом сайте во всех разделах висит реклама “Купите РДР2”. Если о грехах и вспоминают, то стараются их замять, поэтому не думаю, что есть хоть одна не предвзятая рецензия.

Изменено пользователем vtii
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Northern сказал:

К, примеру насмерть заскриптованную сюжетную компанию.

Вранье.

8 часов назад, Northern сказал:

Вы можете, как угодно развлекать себя в открытом мире, но как только начали задание, то все никакой свободы у вас нет. Вы бежите по узким сюжетным рельсам без права на ошибку. И это 2К18-м году.

Вранье. По-моему, вы просто не играли в RDR 2.

8 часов назад, Northern сказал:

У игры отвратительно затянутое начало.

“Затянутое начало” в новом Твин Пиксе. А тут просто особенность такая.

8 часов назад, Northern сказал:

Если поглядеть стримы, то видно, что большинство играет в стиле “когда же будет интересно” и “это же рокстар, я должен пройти эту чертову игру”.

Конечно. Это же не Фортнайт.

8 часов назад, Northern сказал:

Тот же Сержант писал на форуме, в ходе прохождения игры, о том, как она ему надоела.

Мне периодически много что надоедает. И это совершенно ничего не значит.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо как на игромании систему оценок сделать, да/нет :D

Для меня в игре один минус, нельзя снять проститутку, это странно видеть в игре от роков!

Изменено пользователем Steam boy
  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прочёл внимательно рецензию от @SerGEAnt, почитал всякое разное от народа, как игравшего непосредственно, так и в ютубе/ обзорах, и складывается мнение, что этот самый момент, когда лучше самому хоть разок начать играть, нежели с чужих слов/ писанины складывать своё личное “конечное” мнение.(прочёл пару рецензий, и хватит)

По ходу Роки вложились в игру по полной, и выдали крутую игрулю, которой ну очень много, в плане геймплея и общих возможных игровых событий , и их вариантов решения, т.е любители “пробежать побыстрее” уже мимо, ибо им просто скучно в ней.

От чего у некоторых бомбит с неё, вообще не пойму, ибо Роки выпустили годноту ( это Уже Факт), но пока нет на ПК….и, это повод начинать гадить на продукт, который желаешь, но проходишь на ютубе, и не заходит геймплеем, в первые 5 минут, серьезно?

Скажу большое “Спасибо!” Рокам, за очередной шедевр, и тем людям, благодаря которым игра точно окупится, и Дай Бог выйдет на ПК, ибо имею возможность взять приставочную версию, но подожду улучшенную ПКую, как это было с GTA 5.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От обзора сдетонировало у многих.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 из 10? Новый рекорд. Всегда считал, что рецензии, в первую очередь, должны содержат критику произведения. Рецензентам зога пора уже публиковать статьи без цифровой оценки. Серьёзно, сама статья не даёт ощущения, что перед нами шедевр (очередной), но оценка “прям бьёт по щам” и говорит: “Иди купи плойку, пёс!”.

PS Пойти купить плойку что ли?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Roadman сказал:

10 из 10? Новый рекорд. Всегда считал, что рецензии, в первую очередь, должны содержат критику произведения. Рецензентам зога пора уже публиковать статьи без цифровой оценки. Серьёзно, сама статья не даёт ощущения, что перед нами шедевр (очередной), но оценка “прям бьёт по щам” и говорит: “Иди купи плойку, пёс!”.

PS Пойти купить плойку что ли?

Не советую) Если и покупать консоль ради одной этой игры то тогда уж икс бокс ван икс. На плойке утонете в мыльном слайдшоу и удовольствия такого не получите. Лучше уж подождать следующего поколения консолек и купить на нём перевыпуск или дождаться выхода на правоверную пеку (которого никогда не будет(будет)).

  • +1 2
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Polus сказал:

Не советую) Если и покупать консоль ради одной этой игры то тогда уж икс бокс ван икс. На плойке утонете в мыльном слайдшоу и удовольствия такого не получите. Лучше уж подождать следующего поколения консолек и купить на нём перевыпуск или дождаться выхода на правоверную пеку (которого никогда не будет(будет)).

Перепись шкодливых минусаторов-консолехолопов-сонифилов началась, пока пять штук.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Polus сказал:

На плойке утонете в мыльном слайдшоу и удовольствия такого не получите.

Брехня. У меня два хуана: один ванильный, второй XOX. И примерно 20% игры я прошел на старом XO.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Перепись шкодливых минусаторов-консолехолопов-сонифилов началась, пока пять штук.

И там же перепись недалеких пк-бояр считающих что играть можно только на ПК. Ну и жирных троллей конечно:)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, SerGEAnt сказал:

Брехня. У меня два хуана: один ванильный, второй XOX. И примерно 20% игры я прошел на старом XO.

Да ладно? На ХО даже 720р не смогли. Там [censored] какое мыло. Вот уж действительно сомнительное время провождение...

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

14 минут назад, vtii сказал:

Да ладно? На ХО даже 720р не смогли. Там [censored] какое мыло. Вот уж действительно сомнительное время провождение...

864p там. И нет там мыла. Выглядит вполне себе.

Так преподносите, как будто там ужас как всё плохо, прямо играть не возможно. А это мягко говоря не так.

Если тут мыло, то может вам уже очки нужны просто.

Изменено пользователем D.A.Dobermann
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наиграв в сие творение более 60 часов, могу сказать, что у меня к игре 2 претензии. Первая — игра делает тебя испорченным от количества доступных игровых механик и огромного количества ситуаций, возникающих за каждым поворотом. Вторая —никогда не думал, что буду об этом писать, но мне, как обладателю PS4 Pro и 4k телевизора не повезло, так как при данном разрешении применяется странный метод вывода картинки в разрешении 1920х2160, создается ощущение, что к картинке применили эффект блюра (многие называют это мылом) и в динамических сценах из за этого у меня сильно болят глаза, появляется шлейф от объектов, если же принудительно на консоли поставить вывод сигнала в 1080, то этот эффект исчезает. На  XBox X такой проблемы нет. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Aleksandr Bezmelitsyn сказал:

Наиграв в сие творение более 60 часов, могу сказать, что у меня к игре 2 претензии. Первая — игра делает тебя испорченным от количества доступных игровых механик и огромного количества ситуаций, возникающих за каждым поворотом. Вторая —никогда не думал, что буду об этом писать, но мне, как обладателю PS4 Pro и 4k телевизора не повезло, так как при данном разрешении применяется странный метод вывода картинки в разрешении 1920х2160, создается ощущение, что к картинке применили эффект блюра (многие называют это мылом) и в динамических сценах из за этого у меня сильно болят глаза, появляется шлейф от объектов, если же принудительно на консоли поставить вывод сигнала в 1080, то этот эффект исчезает. На  XBox X такой проблемы нет. 

 

Попробуй отключить HDR (если включен конечно). Писали что такая фишка появляется под HDR и разрабы в курсе, мол пофиксят патчами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.
    • Автор: WIRTuzzz
      Маленький мальчик летит в темную пустоту, падает и, на удивление, не расшибает себе маленькую головку, а, напротив, встает и начинает брести по черному не то заброшенному подвалу, не то старой заводской котельной, передвигать ящики, левитировать, щелкать кнопки и рычажки. Вообще-то мальчик попал в ад, во второй его круг Лимб (см. «Божественную комедию» Данте Алигьери, на которой, слову, уже пытался паразитировать в меру сносный клон God of War). Если быть точнее, он здесь, чтобы найти свою сестру и познать то ли никчемность собственной жизни, то ли бренность бытия. Буквально каждое препятствие на пути мальчишки становится фатально-смертельным, начиная от неаккуратно сложенных деревянных брусьев и заканчивая гигантскими насекомыми, а от каждого действия веет нечеловеческой натужностью и невыносимостью. Весь этот мир буквально кишит опасностями и одновременно безразличием к главному герою «пьесы» Арнта Дженсена (Arnt Jensen).
      При определенных обстоятельствах Limbo должна была стать игрой детства сотрудников From Software (Dark Souls, Demon’s Souls), эти ребята в последние годы создают лучшие как с геймплейной, так и с визуальной точки зрения беспросветные ужасы, без единого намека на спасение. Вот и Limbo способна воспитать прожженного циника-интеллигента не без чувства прекрасного. Хотя, конечно, давать детям игру Playdead нежелательно, особо впечатлительные, мягко говоря, удивятся, остальные не поймут. К слову, не поймет много кто, но так оно, в общем-то, и задумано.
      Простецкий игровой процесс для платформера «слева направо» и, в сущности, пять кнопок управления — описывать механику Limbo заранее неблагодарное дело. Тем более, что главное здесь — основной «месседж» и, конечно, преграды на пути игрока. О последних стоит сказать, что они настолько логичны, что бросать игру в поисках прохождения, как это часто бывает с играми подобного жанра, не приходится вовсе. Упражнения с гравитацией, примитивными законами физики, передвижением предметов и дерганьем рычагов здесь аккуратно вплетены в игровой механику, замечать их начинаешь лишь к концу игры. Помимо отлично спроектированных уровней и паззлов, игра радует работой с деталями, светом, звуком и окружением. Все эти клочки паутинок, трясущиеся светильники, гигантские механизмы, даже глаза главного героя — два маленьких тусклых огонька в мире зарождающейся глаукомы — буквально все здесь формирует невообразимую атмосферу, в которой каждое движение главного героя ощущаешь буквально тактильно. В индустрии, к слову, достижения Limbo уже успели оценить сполна, проект Playdead «вынес» с индустриальной Game Developers Choice Awards 2011 приз за лучшую визуальную составляющую.
      Limbo — это какая-то высшая мера условности среди видеоигр, в кино что-то подобное уже успел сделать Ларс фон Триер со своим «Догвиллем», в литературе Кормак Маккарти с «Дорогой». Игре Playdead не нужны не цвета, не глупые формы, это чудесно-формалистское произведение ради того, чтобы донести всего одну мысль, и в этом его красота. Удивительно смотреть, как видеоигры без заискиваний научились буквально щелкать чуткого игрока по носу, финал Limbo это не просто какой-то пат, а скорее удушающий болевой с драматической развязкой.
      Единственный серьезный недостаток, который можно вменить Limbo — ее продолжительность. Короткое время прохождения — вещь, в общем-то, понятная и в целом поправимая (в PC и PS3 версиях, например, добавили один вполне себе приличный уровень). Вот только концепция Limbo — маленькая короткая жестокая сказка, примерно как у Братьев Гримм, — совершенно не располагает к поиску яиц, «выбиванию» достижений и занятием прекрасными, но совершенно бездушными вещами, подаренными нам новым поколением.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ С одной стороны, очень грустно видеть подобного лирического героя в дебютной для Playdead видеоигре. С другой же стороны, отрадно, что рост индустрии, о котором хотя бы пару раз в год пишет Zone of Games и автор этих строк, действительно наблюдается и Limbo — его яркое, хотя, конечно, тусклое, непонятное и с душком, как в целом и все гениальное, подтверждение.
      Итоговая оценка — 10,0.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×