Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 час назад, Dusker сказал:

Бедные черные, фемки, лгбтшники, бодибозитивщики и т.д и т.п. В каких проблемах их только не обвиняли, теперь вот в удорожание разработки.

Бедных черных, фемок, лгбтшников, бодибозитивщиков и т.д и т.п. я лично не обвиняю. Только самых крикливых активистов и зарабатывающих на этом конторах.

1 час назад, Dusker сказал:

Услугами этих “консультантов” пользуются единицы.

Скажите это куратору Стим Свит бэби инк детектед.

1 час назад, Dusker сказал:

Да и очевидна статья расходов на это не может быть высокой.

Вам то откуда знать? Да даже если и не высокая — это все равно плюс в бюджет на ровном месте.

1 час назад, Dusker сказал:

Основная масса людей вообще, не считает меньшинства какой то особенной группой, для которой нужны консультанты.

Это тут вообще при чем?

1 час назад, Dusker сказал:

Мое мнение, что эти консультанты, нужны так чисто, на бумаге, чтобы в случае чего их засудить сложнее было если кто то увидит оскорбления по нац признаку, религии, полу и т.д.

Я, и не только я, иного мнения.

P.S. К возросшим расходам на маркетинг хоть вопросов нет.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Ленивый сказал:

Всегда подозревал что Sweet Baby Inc  работают за еду и идею — посмотри какие худые, да бледные. А директора по разнообразию Близард или тех же Редов получают меньше чем профессиональный художник, ага.

Разработка игр стоит 50-200 миллионов долларов, а в редких случаях и выше. Сколько по вашему заплатили консультанту, чтобы это существенно повлияло на итоговую стоимость?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Dusker сказал:

Разработка игр стоит 50-200 миллионов долларов, а в редких случаях и выше. Сколько по вашему заплатили консультанту, чтобы это существенно повлияло на итоговую стоимость?

Надо именно существенно?o_O Разработка таких игр идёт годами, средний разраб получает около 100К в год, директора отделов явно побольше. Вот и считай во сколько он обойдётся. Типа при таких бюджетах можно тратить деньги на что угодно. :beach:

 А итоговая стоимость — это типа во что покупателю обойдётся? Менеджеры влепят максимально возможный психологически, вот и всё.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Dusker сказал:

Да и очевидна статья расходов на это не может быть высокой.

сколько там у создателей Вуконга требовали за услуги Свит беби? 7 лямов? Ну да, вообще копейки)

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Freeman665 сказал:

сколько там у создателей Вуконга требовали за услуги Свит беби? 7 лямов? Ну да, вообще копейки)

Если точнее “вымогали” 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь в курсах, чё там такого Григорович в интервью сказал?  По словам ixbt, , чёто там прямо жёсткое видать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, piton4 сказал:

Кто-нибудь в курсах, чё там такого Григорович в интервью сказал?  По словам ixbt, , чёто там прямо жёсткое видать. 

Может речь об этом (новость на ZoG) интервью? Как вариант его полном варианте или продолжении?...

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 слушай не знаю, но по тону белорусов можно подумать, будто он прямым текстом сказал, что все деньги с продажи Сталкера пойдут не покупку ракет.  Я попозже конечно гляну их видос, а сейчас только самое начало успел посмотреть, они как раз там и говорят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 он типа говорил, что подарит свою какую-то люксовую тачку тому, кто взорвёт корабль ВС России “Адмирал Григорович”. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail ни хрена себе. И он это сказал в интервью по Сталкеру?  И вот это говно называет себя игровым разарбом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кому нужен ваш вонючий СТАЛКЕР, все продажи делала СНГ, Запід даже не слышал об этой игре!

Скрытый текст

e28d7da1abf8dc543cffde4b8dfe16e1.png

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предзаказы старфилда тоже когда-то в топы входили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, piton4 сказал:

И вот это говно называет себя игровым разарбом.

Да, какой он разраб? Он давно уже не у дел. Второй Сталкер делает его младший брат, а этот бегает на интервью всяким сомнительным личностям и всякую херню несёт в сторону РФ. При этом просит всех разговаривать на русском, мову так походу не выучил, как делает вид, что борется за свою страну. 

@oyabun только релиз покажет заинтересованность проектом, когда будет виден онлайн. А кратковременный подъём продаж на фоне пустого окна, когда больше ничего не выходит и ничего людям покупать, это ещё не показатель. Условно, продать сейчас 10к копий, может тебя поднять тебя в топы продаж, но это не будет считаться крутыми показателями продажи, просто на фоне засухи релизов, это будет выглядеть как скачок вверх. 

 

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, mc-smail сказал:

на фоне пустого окна, когда больше ничего не выходит и ничего людям покупать, это ещё не показатель

конечно, ведь Call Of Duty/Microsoft Flight Simulator/Farming Simulator не популярные игры. Так, никому не нужный инди-хлам


чёт ору с макаки azmon, бегает под каждым постом минус ставит. Его сражение, маленький бунтарь 76212ce8989dd76c053adf7f866e7c51.gif

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, oyabun сказал:

конечно, ведь Call Of Duty/Microsoft Flight Simulator/Farming Simulator не популярные игры. Так, никому не нужный инди-хлам

При чём тут популярность? КоД уже как месяц в релизе. Очевидно, что большинство кто хотел, в октябре купили. Остальное названные тобой, узкоспециализированные проекты. Вряд-ли тот кто покупает всякого рода симуляторы ферм, особо интересуются шутерами, как любители шутеров интересуются стимуляторами всяких ферм. Сталкер 2 выходит в окно, когда нет свежих громких релизов, очевидно влететь в топ тут гораздо проще. Только релиз 20-го числа покажет реальную картину, когда будет виден онлайн игры, тогда можно делать выводы. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тебе даже указал номер страницы. И да, я прекрасно отдаю отчёт в том, что ты на той странице активно флудил и не мог не видеть мои комменты там же. Так что сам подумай, как оно с моей стороны смотрится, когда ты отказываешься сначала посмотреть там, потом снова отказываешься, когда тебе прям в коммент тыкают линком, а потом снова отказываешься и требуешь пропечатать в ответе тебе заново. Как же ты меня тогда задолбал. И ведь не впервые ж такое чудишь. Ты хоть сам понимаешь, сколько ты помоев в мой адрес за последние дни слил? Удивительно, что я вообще ещё с тобой разговариваю. В общем, питон, а не пойти бы тебе самому отоспаться куда-нибудь в лесополосу, запихнув для охлада твою больную голову куда-нибудь в речку, да остыть и обдумать, что именно ты вообще несёшь под вой твоей отсутствующей совести.
    • Полный русификатор игры (с интерфейсом) https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • рус озвучка готова скоро будет
    • согласен. Особенно если уже есть приличный багаж прохождения подобных игр и навык/привычка читать даже ни через слово, а по диагонали, графомании полно и в Аркануме и BG, и в NWN, а уж молчу про всякие овершлак вроде Torment: Tides of Numenera
    • "вот тебе жалко сделать пару усилий и послушать песенку". Это реакция нормального человека на твой ответ.   Где ты здесь увидел ёрничество и упрёки. Это просто констатация.  Ты понимаешь насколько ты сейчас жалко выглядишь?   Я у тебя просто спросил модель, а ты послал на несколько страниц назад выискивать самому.  О, да ситуации "абсолютно равнозначные".  Ты хоть понимаешь насколько ублюдучные качества своей личности ты сейчас демонстрируешь?  Ты делаешь в отместку, назло, чтобы приподать урок... Тебе самому с себя не противно?  Отвратительное качество, к тому же не впопад, этот так называемый "урок" в данной ситуации не к месту. Но тебе на это плевать, главное для тебя злопамятность и вредность. И это действительно так, это хорошо прослеживается в твоих действиях.  И точно так же из вредности ты отсылала на ранние страницы, вместо того, чтобы про написать хреного название. 
    • Меню как в джедаях Стим?  
    • А в чём именно соприкосновение состоит? Это просто будет набор звуков ни один из которых ты не понимаешь. Ну в чешском\польском ещё может какие-то похожие или созвучные слова будут. Обычно все как раз апеллируют к озвучке как к попаданию в образы персонажей. Из-за чего, например, Рокстаровцы запрещают делать любые озвучки своих игр на других языках. Мне кажется, что соприкосновение с культурой состоится тогда, когда ты как раз хоть частично знаешь другой язык, а ещё уже имеешь какой-то бэкграунд этой самой культуры. Единственное что с каким-то конкретным языком может быть более аутентично играть, как с чешским в KCD. Но это будет только в более-менее исторических играх или в тех, где события происходят в какой-либо реально существующей стране. Лично для меня польская озвучка Ведьмака это просто польская озвучка, потому что события происходят в абсолютно выдуманном фэнтезийном мире.
    • Какой смысл в озвучке такой РПГ? Глазами прочитаешь в два раза быстрее. Не будешь же ждать, сурово подперев щетину кулаком, пока персонаж с чувством, толком, расстановкой и придыханием прочитает весь диалог, смысл которого ты уже давно узнал и понял. Озвучка нужна таким играм как Gears of War или Call of Duty — где в пылу боя орут что-то или ведут сюжетный диалог.   
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×