Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 час назад, Northern сказал:

Dragon Dogma 2 слили на торренты. :)

Предрелизная версия. Ну хз.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Northern сказал:

Dragon Dogma 2 слили на торренты.

Что насчет пешек? Там же их из онлайна брать надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Northern сказал:

Dragon Dogma 2 слили на торренты. :)

*делает вид, что не заинтересовался* :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Фри сказал:

*делает вид, что не заинтересовался*

ну если это

7 часов назад, piton4 сказал:

Предрелизная версия.

то на самом деле чет не особо тянет, там же вроде много чего патчали особенно производительность подтягивали, как сказали уже с верху, ну хз

2 часа назад, Dusker сказал:

Что насчет пешек? Там же их из онлайна брать надо.

по идее там должны быть готовые варианты от разрабов, может еще и самому можно их настряпать.

 

8 часов назад, azmon сказал:

скучней первой части(

много слышал что сюжетка не очень, но побегать по миру поразвлекать себя пару часиков даже очень интересно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Northern сказал:

Dragon Dogma 2 слили на торренты. :)

По секрету скажу, что Ассасин Мираж тоже в зелёном магазине появился. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.11.2024 в 15:50, Mertisadon сказал:

Мне вот интересно, как надо будет натягивать сову на глобус ради такого, с учётом что события ещё с первой части происходят всё таки вна самостийной Украине и, насколько я помню, русские и РФ там ни каким боком не замешаны. Наверное, засунут в игру злобных русских из КеГеБе, которые хотят что-то злодейское сотворить в зоне.

если норм, то норм, если нет до ждать Аномали 2 )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, mc-smail сказал:

По секрету скажу, что Ассасин Мираж тоже в зелёном магазине появился. 

Хорошие новости. Но я пока решил перепройти Dragon Age Inqusition чтобы адекватно подойти к новой части серии. Достал свой старенький акк на ЕА из 2014, и вот щас скачивается купленная мной на релизе 10 лет назад игра за 1500р. Вот цены на ААА проекты были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Dusker сказал:

купленная мной на релизе 10 лет назад игра за 1500р.

ничего себе, как подорожала разработка за 10 лет:laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, Freeman665 сказал:

ничего себе, как подорожала разработка за 10 лет

Ну, не сильно получается. Вместо 60$ стали продавать за 70$. За 10 лет подорожала примерно на 17%. Для западной экономики это вполне небольшой рост цен, за 10 лет то. Есть позиции которые выросли намного больше.

А если речь о ценах в РФ ну...мы как и лира и другие регионалы, не являемся показателем удорожания или удешевления разработки. Нам, какую цену разработчику придет в голову, такую и поставят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Dusker сказал:

Вместо 60$ стали продавать за 70$.

ага, только в последние годы ручной работы стало меньше, сплошь генерация всего и вся, нейросети, и т.д. человекочасов меньше, но на стоимости разработки это никак не сказалось, только акценты поменялись, больше на маркетинг уходит, а не на оплату разрабам.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Freeman665 сказал:

ага, только в последние годы ручной работы стало меньше, сплошь генерация всего и вся, нейросети, и т.д. человекочасов меньше, но на стоимости разработки это никак не сказалось, только акценты поменялись, больше на маркетинг уходит, а не на оплату разрабам.

Зарплаты все равно платить надо, если сделать перевод игры сделанный только нейросетью, то его качество будет плохим. Поэтому все равно нужен переводчик, он там с этой нейросетью с кооперируется и вместе сделают что-то нормальное. Но ему заплатить надо, и нейросеть не бесплатная, за ее использование тоже заплатить надо. К тому же очевидно, что за 10 лет зарплаты сотрудникам должны расти, иначе кто работать будет за ту же зарплату что 10 лет назад?

нейросеть, это скорее инструмент нежели замена работника. если раньше ты забивал гвозди камнем, то теперь есть молоток.

Изменено пользователем Dusker
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker все верно. Но, как обычно, есть нюансы. За последние несколько лет на фоне внедрения повестки часть денег из бюджета разработки пошла этим повесточным консультантам. Что также негативно сказалось на цене разработки. Плюс, думаю, подорожали расходы на маркетинг. Про некоторые игры А+уровня говорят, что чуть ли не треть (а то и половина) расходов уходит на рекламу. А это к самой разработке напрямую не относится. 

Вот и имеем общее удорожание и самой разработки и рост сопутствующих расходов. Поэтому не исключаю что сама разработка подорожала меньше, чем об этом говорят. В том числе благодаря замене инструментов. Как вы верно подметили, вместо камня для забивания гвоздей стали использовать молоток, при чем с электроприводом.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Но, как обычно, есть нюансы. За последние несколько лет на фоне внедрения повестки часть денег из бюджета разработки пошла этим повесточным консультантам. Что также негативно сказалось на цене разработки.

Бедные черные, фемки, лгбтшники, бодибозитивщики и т.д и т.п. В каких проблемах их только не обвиняли, теперь вот в удорожание разработки. Услугами этих “консультантов” пользуются единицы. Да и очевидна статья расходов на это не может быть высокой. Там же не на каждую группу меньшинств по консультанту набирают. Основная масса людей вообще, не считает меньшинства какой то особенной группой, для которой нужны консультанты. Чтобы понять душу человека с ожирением нужен теперь консультант? Или если у человека цвет кожи черный он какой то другой сразу по характеру и поведению? Мое мнение, что эти консультанты, нужны так чисто, на бумаге, чтобы в случае чего их засудить сложнее было если кто то увидит оскорбления по нац признаку, религии, полу и т.д.

Изменено пользователем Dusker
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

Да и очевидна статья расходов на это не может быть высокой.

Всегда подозревал что Sweet Baby Inc  работают за еду и идею — посмотри какие худые, да бледные. А директора по разнообразию Близард или тех же Редов получают меньше чем профессиональный художник, ага.

 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Eloquence Studio напомнила о существовании русской озвучки немного запылившегося чешского шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.
      До релиза первой версии осталось не так и много времени. Уже в сентябре ее смогут опробовать избранные стримеры и донатеры, а публичный релиз запланирован на октябрь.
    • Автор: SerGEAnt

      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

      Список изменений перечислен чуть ниже. Учитывая, что игру разрабатывали на русском языке, количество исправленных ошибок и их серьезность вызывает наводящие вопросы.
      Исправлены многочисленные грамматические ошибки (такие как «Вот, возми»; «Если на месте одной вдруг появлется целая стая»; «Вот разоберёмся с химерой» и др.). Исправлены многочисленные пунктуационные ошибки (такие как «Если видишь перед собой мерцание, как над асфальтом в жаркий летний день - это»; «И та, и другая активно передвигаются»; «есть безопасный проход напрямик .» и др.). Исправлены многочисленные орфографические ошибки (такие как «Гарик рассказал мне о проишествии с наёмниками»; «имеем ещё одного противника - впридачу к зомбированным»; «востанавливаются силы» и др.). Проведена полная ёфикация текста (в оригинале буква Ё использовалась бессистемно, например «Самый надёжный пулемет в Зоне!»). Вместо дефиса (-) в значении тире теперь действительно используется тире (—). Исправлены многочисленные случаи речевой избыточности и тавтологии (такие как «Мне часто артефакты часто заказывают»; «спустились вниз» и др.). Приведена к единообразию игровая терминология (было: Выжигатель Мозгов, Исполнитель Желаний, центр Зоны и пр.; стало: Выжигатель мозгов, Исполнитель желаний, Центр Зоны и пр.). Все формы местоимения «вы» (включая «вас», «вам» и др.) теперь приведены к единообразному написанию со строчной буквы (было: «Что привело Вас к нам?»; стало: «Что привело вас к нам?»). Текст КПК с голосовыми сообщениями теперь синхронизирован с аудио. Исправлены неточности в диалогах и описаниях предметов (например: сталкеры, рассказывая про аномалию «Цирк», ошибочно называли «карусель» «трамплином»; описание ПНВ второго и третьего поколения было идентичным; в описании разблокированного модуля памяти было указано, что его взломал Новиков, хотя это мог быть и Азот). Исправлено косноязычие в некоторых диалогах (было: «Самое, что могу посоветовать эффективного - пробуй дробью в упор»; стало: «Наиболее эффективное, что могу посоветовать: пробуй дробью в упор»). Числа от тысячи теперь разделяются пробелом (1 000) для более комфортного восприятия. Символ № теперь пишется с пробелом с последующим числом («Изделие № 62»). Инициалы теперь оформлены с внутренними пробелами (К. С. Валов). Кавычки в кавычках теперь отображаются корректно (например: ПСЗ-9д «Броня “Долга”»). Устранён разнобой в написании названий аномалий. Теперь все названия аномалий заключены в кавычки и пишутся со строчной буквы (например: «карусель», «комета», «пространственный пузырь» и др.). Убраны кавычки в устоявшихся словосочетаниях (например: чёрный ящик; установка системы умной компенсации).








Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×