Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

Sword Handguard — надо с этим определиться.Кто-то перевёл как “цевье меча” но цевье — это немного не из этой области.
Предлагаю Гарда. Есть еще предложения?

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
22 минуты назад, mercury32244 сказал:

Sword Handguard — надо с этим определиться.Кто-то перевёл как “цевье меча” но цевье — это немного не из этой области.
Предлагаю Гарда. Есть еще предложения?

Это ГАРДА 

52a1awwf46QN62.png823OayySJEQq62.png

Share this post


Link to post
4 hours ago, thealx said:

@Krent  если есть желание можно кудосовскую версию собрать, только шрифтов для блокнота нет — нужно вручную рисовать

Нету, в смысле, TrueType похожего нету и рисовать надо на картинке выводя самому каждую букву? Или просто ещё не готово?
Шрифт для блокнота там не векторный вообще?
А в блокноте тоже будут такие промежутки между буквами?

Кудос.. Я не знаю, хороший ли у них перевод, мало с ним поиграл ещё. Не буду говорить, что он не нужен, потому что некоторым людям нравится. Мне он не показался таким уж страшным, как про него говорят, но не фанат.
Лично у меня, всё же нету желания портировать и допиливать сабы Кудоса.

Наверное, пока шрифт не готов красивый, то с таким кернингом всё равно мало кто захочет играть. А с норм шрифтом то и Кудос не страшен.

On 9/11/2018 at 9:27 PM, Green_mox said:

кто нибудь пробовал установить и поиграть с векторовским переводом который выше скинули?)

Лично у меня не пашет инсталлер модов. ShenmueHDModInstaller has stopped working. A problem caused the program to stop working correctly. Please close the program”. Возможно, дело в пиратке.

Edited by Krent

Share this post


Link to post

thealx

не я пока не пробовал ставить, как то стрёмно) хотя на дримке в своё время играл, может даже от вектора перевод был, правда мне кажется шрифт там был адекватней, только иногда фразы уезжали в бок)

 

Share this post


Link to post

Всех настоятельно прошу, не забывайте про букву Ё. Её пока из русского алфавита никто не убирал.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
6 часов назад, Krent сказал:

Лично у меня не пашет инсталлер модов. ShenmueHDModInstaller has stopped working. A problem caused the program to stop working correctly. Please close the program”. Возможно, дело в пиратке.

может .NET 4.5 не установлен? Forklift loader тоже подойдёт, только сложнее устанавливать.

 

6 часов назад, Krent сказал:

Шрифт для блокнота там не векторный вообще?
А в блокноте тоже будут такие промежутки между буквами?

обычная текстура. основная сложность - найти нужный иероглиф и напечатать на его месте русскую букву. и да, проблема с промежутками пока не решена, так что результат будет аналогичный.

Share this post


Link to post

@pipindor555 нашлись вывески, в той же теме подробности https://www.shenmuedojo.com/forum/index.php?threads/mod-tool-request-pkf-texture-editor-ipac-browser-update.568/

вкратце:

  1. извлечь MPK00.PKF из GZ архивов
  2. распаковать его с quickbms (скрипт в той теме работает)
  3. отредактировать pvr текстуры без изменения размера
  4. запаковать с той же прогой (не пробовал но вроде сказал импорт работает)

пытаюсь разобраться с IPAC утилитой, что бы проще было запаковывать да и к размеру не быть привязанными, но пока без результатов.

pvr.png

Share this post


Link to post
1 минуту назад, thealx сказал:

@pipindor555 нашлись вывески, в той же теме подробности https://www.shenmuedojo.com/forum/index.php?threads/mod-tool-request-pkf-texture-editor-ipac-browser-update.568/

вкратце:

  1. извлечь MPK00.PKF из GZ архивов
  2. распаковать его с quickbms (скрипт в той теме работает)
  3. отредактировать pvr текстуры без изменения размера
  4. запаковать с той же прогой (не пробовал но вроде сказал импорт работает)

пытаюсь разобраться с IPAC утилитой, что бы проще было запаковывать да и к размеру не быть привязанными, но пока без результатов.

pvr.png

Ок. вечером попробую. Только вот я с PVR текстурами не работал никогда

Share this post


Link to post

Народ, дайте кто-нибудь инвайт сюда peterrodgers1990@gmail.com
Я одного парня хочу подключить сюда, но нужен инвайт.
Отпишитесь, если кто вышлет приглашение.

Share this post


Link to post
1 hour ago, mercury32244 said:

Народ, дайте кто-нибудь инвайт сюда peterrodgers1990@gmail.com
Я одного парня хочу подключить сюда, но нужен инвайт.
Отпишитесь, если кто вышлет приглашение.

На ноту? О_о “Этот пользователь уже зарегистрирован на Нотабеноиде и является членом клуба. “

5 hours ago, thealx said:

может .NET 4.5 не установлен? Forklift loader тоже подойдёт, только сложнее устанавливать.

Мой косяк. Я положил внутрь папки Шенму1, а надо было в корень к лончеру, на уровень выше.
Forklift loader, кстати, пробовал с Нексуса. Тот, что идёт вместе с xinput1_3.dll. Ну так он убивает x360ce таким способом загрузки и всё равно не работает. Ну и чёрт с ним, ShenmueHDModInstaller Ок.
Работает всё. Устанавливать просто.

2 hours ago, pipindor555 said:

Только вот я с PVR текстурами не работал никогда

Я скину чуть позже проги для PVR и объяснение какое-никакое, что там для чего.
Где взять эти MPK00.PKF в GZ архивах?? В каком они .tac и под какими именами? Так бы я посмотрел, как оно работает. Кроме audio ничего не распаковывал и нужно искать в ресурсах. Нужен образец, в GZ архиве

Edited by Krent

Share this post


Link to post
47 минут назад, Krent сказал:

Где взять эти MPK00.PKF в GZ архивах??

disk.tac — 485.gz, 1872.gz, 3353.gz (в 1.02). или по размеру искать —1135KB. есть предположение, что все три файла используются игрой в таком же порядке, как и на DC — в зависимости какой диск используются, в таком случае нужно обновить все три архива (если содержимое одинаковое то можно просто продублировать).

Share this post


Link to post
3 hours ago, thealx said:

disk.tac — 485.gz, 1872.gz, 3353.gz (в 1.02). или по размеру искать —1135KB. есть предположение, что все три файла используются игрой в таком же порядке, как и на DC — в зависимости какой диск используются, в таком случае нужно обновить все три архива (если содержимое одинаковое то можно просто продублировать).

Понял.
В общем, вот https://yadi.sk/d/x5T1TJ51GqIuzA
Там старый плагин для фотошопа, который подходит для Шенму; извлекалка pvr текстур (аналогично quickbms, но этому экстрактору больше доверяю), просмотрщик PVR и простой скрипт распаковать dat всю кучу сразу.
Ну и прога конвертить PVR в PNG, чтобы удобнее было искать нужные текстуры.

Пользоваться так:
Складываем всю кучу этих номер.dat в папку pvrext-extended\data\.
Запускаем dat-unpack.cmd это все распаковать. Ну или самому распаковывать, если есть чем получше.
Запускаем extract-all.cmd извлечь текстуры из всех файлов. Текстуры появятся в папке output, в отдельных папках.
По необходимости, конвертим в png каждую папку индивидуально или ставим плагин к фотошопу (32бит) и редактируем PVR. Сохранять нужно в том же формате как и было, чтобы размер сохранялся.
Текстуры должны быть того же размера как было. Но, это не проблема, потому что тут же не HD пак текстур делать, а перерисовать оригинал, так? А если сохранять в том же формате (с тем же уровнем квантизации) то размер будет на 100% такой же как у оригинала.

У меня все текстуры открываются нормально, вроде. Я никаких проблем не замечал с фотошопом. На всякий случай, то там есть ещё другие проги, которыми можно и без фотошопа законвертить в PVR, только надо параметры вручную вбивать для текстур.\

ОМГ. Там же более тысячи файлов с текстурами. И как узнать, где есть надписи текстом? О_о
Наверное, нужно как-то переименовывать как на дримкасте, потом исключить все модели персов и только в остальных искать текстуры. МХО

 

 

Edited by Krent
  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post
2 часа назад, Krent сказал:

Понял.
В общем, вот https://yadi.sk/d/x5T1TJ51GqIuzA
Там старый плагин для фотошопа, который подходит для Шенму; извлекалка pvr текстур (аналогично quickbms, но этому экстрактору больше доверяю), просмотрщик PVR и простой скрипт распаковать dat всю кучу сразу.
Ну и прога конвертить PVR в PNG, чтобы удобнее было искать нужные текстуры.

Пользоваться так:
Складываем всю кучу этих номер.dat в папку pvrext-extended\data\.
Запускаем dat-unpack.cmd это все распаковать. Ну или самому распаковывать, если есть чем получше.
Запускаем extract-all.cmd извлечь текстуры из всех файлов. Текстуры появятся в папке output, в отдельных папках.
По необходимости, конвертим в png каждую папку индивидуально или ставим плагин к фотошопу (32бит) и редактируем PVR. Сохранять нужно в том же формате как и было, чтобы размер сохранялся.
Текстуры должны быть того же размера как было. Но, это не проблема, потому что тут же не HD пак текстур делать, а перерисовать оригинал, так? А если сохранять в том же формате (с тем же уровнем квантизации) то размер будет на 100% такой же как у оригинала.

У меня все текстуры открываются нормально, вроде. Я никаких проблем не замечал с фотошопом. На всякий случай, то там есть ещё другие проги, которыми можно и без фотошопа законвертить в PVR, только надо параметры вручную вбивать для текстур.\

ОМГ. Там же более тысячи файлов с текстурами. И как узнать, где есть надписи текстом? О_о
Наверное, нужно как-то переименовывать как на дримкасте, потом исключить все модели персов и только в остальных искать текстуры. МХО

 

 

Хм…. большое кол-во мне не страшно. Да и торопиться мне некуда

 

Share this post


Link to post
38 минут назад, pipindor555 сказал:

Хм…. большое кол-во мне не страшно. Да и торопиться мне некуда

 

Сколько примерно уже сделано? Нам главное, чтоб во во время теста они были, чтоб мы сразу смотрели всё в игре.

Share this post


Link to post

На счёт текстур.. Возможно, это очевидно, но я напомню, что некоторые текстуры надписей с альфа-каналом. Если его не сделать, потеряется прозрачность.
Например, открываем один из первых архивов и там текстура вывески какого-то магазина, надписи OPEN и CLOSED:
 

Spoiler

b90f75e6b092.png

В WinPVR сразу и видно, что две картинки в одной. Нижняя это альфа-канал. В этой проге можно подгружать свою картинку туда, Tool –> Import Alpha Channel.
В Photoshop это тут:
 

Spoiler

1a569b991ccd.png

Там где вкладка Channels. Вроде бы, фотошоп умеет сохранять PVR с альфа-каналом. Если нет, то делать две картинки и альфу подгружать в WinPVR.
Консольные проги из SDK тоже умеют склеивать две картинки в одну PVR с альфой.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now




Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×