Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

что хочу, то и пишу, это ты что-то там про прекратить хотел.

для начала попробуй читать на что отвечаешь. 400 это сумма, которую мне не сильно жалко на всякую фигню и то я ещё буду долго думать.

прикинь да, "я так считаю" покупать мне что-то там или нет для меня это главное при покупке. Это мои деньги и тратить их или нет решаю сам, без помощи интернет экспертов.

сколько тебе лет?

не пиши мне больше и "диспут" закончится, это ты прицепился ко мне как пьяный до радио, а мне пока мне не лень отвечать на эту фигню

Лет то тебе сколько? Проходили они.

Я согласен с ним , мне например 30 .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я одного не понимаю...

Чего вы тут развели демагогию о ценах.

У нас и так раньше орали, что 2к это оч дорого, ничё привыкли.

Про прописные истины ценовой критерии уже устал читать и слушать.

Каждый мнит себя профи в этом деле. Может хватит уже?

Захотели они поставить 1400 руб, не хочешь не покупай.

Пираньи никого не обманывали, и так было понятно что управление будет кривым, как и анимация.

Чё дальше то мусолить?

Про графику я даже спорить не вижу смысла. Молодые дрочат на графен и это действительно так.

Если у игры графика вообще 10-летней давности, то всё провал года.

Это Пираньи, у них своя низшая аудитория.

Legion_Pheonix у человека вполне себе с логикой все хорошо. А вот ваши глупые нападки не вызывают ощущения адекватности и "взрослости", тоже самое относится к вспоминанию молодого поколения.

А еще клиент всегда прав и не обязан следить за игрой годами перед покупкой и если компания выставляет цену, как за AAA-проект, то потребитель вправе требовать хоть какого-то качества, а не плохо сделанный клон Готики. И боевая система и "прочие мелочи" ни разу не мелочи. Я, например, не дошел ни до чего, за что игру хвалят, просто из-за глупой завязки ни разу не цепляющей, деревянного отклика на управление, ужасного интерфейса и целого ряда этих "мелочей". Может это и мои проблемы, но желания играть у меня никакого нет, а если у меня нет желания играть и платить, то это еще и проблемы пираний.

Да госпади. Это такая студия, которая не умеет в графику, в нормальное управление и качественную анимацию.

Они застряли в прошлом. Что дальше? Ребята гнут свою линию.

Каждый дальше делает сам выбор.

Игру продают по вполне вменяемой цене, учитывая что ничего не было из игры вырезано виде DLC и не будет выходить в дальнейшем DLC.

Это готовый полностью продукт.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У нас и так раньше орали, что 2к это оч дорого, ничё привыкли.

Не читал ничего выше, глазами пробежал и заметил данное предложение. Я вот не привык, не покупаю за 2к ничего, так как не достойны они такой цены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так-то за игру 50 баксов за бугром хотят. Имхо аццкий оверпрайс. Игра со всех сторон индюшатина на 40 от силы :) Наиграл часиков 8-10, вступил к клирикам, пока все в ней устраивает, кроме чудовищного интерфейса. Хуже я просто не видел, это при том, что играю на паде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отыграл часа 4-5.

По мне, так главный минус игры это крайне недружелюбное отношение к игроку.

Деревянное управление.

Отвратительная боевка,

Богомерзкий инвентарь.

Не проработанная карта. Мини-карту сделать, религия не позволяет? Серьезно? А обычную карту сделать более информативной и юзабельной, тоже не судьба? И как мне ориентироваться в открытом мире? На память, может быть? Тогда нужно локации делать уникальными, как в дарк соулс например.

Может нужно было "полезных" НПС как-то выделить, среди всей толпы неписей? Что бы мне не подходить к каждому, нет? А врагов, можно покрасить в красный цвет или надпись над ними подвесить, что бы я мог понять, с оружием к нему подходить или пытаться вступить в диалог, не, никак? Возможность подсветить интерактивные предметы, тоже нельзя. А почему? Мне нужно тупо обегать локацию и надеяться, что стригерется надпись, что бы какой-то предмет поднять.

Пираньи никого не обманывали, и так было понятно что управление будет кривым, как и анимация.

Кому понятно? Вот я запустил игру, в ней управление говно. Что должно быть понятно?

Это Пираньи, у них своя низшая аудитория.

Истину глаголишь. У такого поделия, иной аудитории быть не может.

Изменено пользователем XCHRONOSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Legion_Pheonix

Да что вы пристали со своей графикой и анимацией. Как будто это главная проблема игры. Если бы не миллион других недостатков, на первые два параметра можно было бы совсем не обращать внимание. И не МОГУТ это не то слово, не сделаны весьма простые вещи, как интерфейс, инвентарь и прочее. Скорее всего - "итак сойдет, продастся, как-нибудь". Сделать нормальный интерфейс, управление и прочее, не так сложно. Боевую систему сделать лучше задача труднее, ок опустим. Я уже молчу про главную для меня составляющую сюжет. Я не могу его оценить, потому что мне не хочется играть. Я поиграл полтора часа и не увидел ничего вменяемого. Может там и правда дальше лучше, но..

Ну правильно, сначала вы привыкли, что ДЛС это нормально. Не когда новый контент, хорошего качества за приемлемую цену, а когда игру режут и продают по частям. Теперь давайте подождем когда делать качественные игры станет не нормально и цену пусть поднимут, а то текущая и так дофига народу устраивает. :) Я, конечно, утрирую, но просто вы так яростно защищаете то, что стоило бы объективно оценивать. Вот ребята так и так, вот эти моменты у вас хорошо получились, но давайте все остальные вы исправите или следующую такую игру, будете сами покупать. Так нееет. Не нравится не играйте, не покупайте, не ... и вот после второй Готики студия так и не научилась делать игры, потому что народу и так НОРМАЛЬНО. Кушайте!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отыграл часа 4-5.

По мне, так главный минус игры это крайне недружелюбное отношение к игроку.

Деревянное управление.

Отвратительная боевка,

Богомерзкий инвентарь.

Не проработанная карта. Мини-карту сделать, религия не позволяет? Серьезно? А обычную карту сделать более информативной и юзабельной, тоже не судьба? И как мне ориентироваться в открытом мире? На память, может быть? Тогда нужно локации делать уникальными, как в дарк соулс например.

Может нужно было "полезных" НПС как-то выделить, среди всей толпы неписей? Что бы мне не подходить к каждому, нет? А врагов, можно покрасить в красный цвет или надпись над ними подвесить, что бы я мог понять, с оружием к нему подходить или пытаться вступить в диалог, не, никак? Возможность подсветить интерактивные предметы, тоже нельзя. А почему? Мне нужно тупо обегать локацию и надеяться, что стригерется надпись, что бы какой-то предмет поднять.

вот она современная целевая аудитория, во всей красе)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спустя еще несколько часов геймплея в глаза бросаются два существенных недостатка: абсолютно неинформативный и неудобный интерфейс и эта тупая смена затенения при входе с улицы в помещение. Руки оторвать таким людям, кто придумал это. В остальном вполне играбельно. На 7 из 10 потянет.

P.S. Очень позабавил все-таки бесшовный мир и использование джетпака. Например, решил я в одной из первых локаций (куда еще с Дурасом приходишь и находишь оружие клириков) забраться на башню, которая электроподстанции высокая. Забрался и уже было расстроился, что зазря, аннет - на самой вершине мешок с элекситами. Мелочь, а приятно. Главное, чтобы в дальнейшем не было как в Райзене 2 - забираешься в куево-кукуево, открываешь сундук со сложностью 100, а получаешь 10 пуль и кусок железа.

Изменено пользователем Hellson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ожидаемо. Люд не игравший в Готику сидит и плюется, что игра имеет не большой хардкор в виде карты и других вещей. Подавай им казуальщину и прочее. Игра сделана для фанатов Готики, Ризена и новым игрокам она мало кому зайдет. Я как человек выросший на первых двух Готиках, с уверенностью могу сказать, что игра получилась отличная. Не шедевр, не Готика, не первый Ризен, но очень качественный продукт. Вариативность в прохождении, огромный мир напиханный ништяками просто во всех дырах, тонны квестов. Это именно то, что нужно олдфагам, ньюфаги в большинстве пройдут мимо не забыв покакать в теме с игрой.

Про цену разговор вообще убил. Вы видели объемы игры? клоуны. Сейчас в 90% РПГ и близко нет такой тонны контента, как есть тут, а вы сидите и ноете про ценник в 1к рублей. Дети, подростки - проходите мимо, это не ваше. Вон в стиме Ведьмак на скидке, покупайте, вперед и с песней. там и миникарта есть и за ручку ведут, и мир большой, и анимации хорошие.

Игра отличная, приключение на 100+ часов обеспечено :drinks:

Изменено пользователем vadimklose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дети, подростки - проходите мимо, это не ваше. Вон в стиме Ведьмак на скидке, покупайте, вперед и с песней. там и миникарта есть и за ручку ведут, и мир большой, и анимации хорошие.

нее, какой Ведьмак, нынче в тренде вот что: South Park: The Fractured But Whole. тут и анимация, и графика, и боёвка, и цена гуманная (1999руб.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра отличная, приключение на 100+ часов обеспечено :drinks:

Кто-то вон умудрился за 30 часов все пробежать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люд не игравший в Готику сидит и плюется, что игра имеет не большой хардкор в виде карты и других вещей. Подавай им казуальщину и прочее.

Какой хардкор? Игра во всех аспектах сделана некачественно. И все, кто фанатеет об этом сами и говорят: "вы знали, на что подписывались, Пираньи наперд все рассказали\показали, это маленька студия, она не могет в качество", вот что пишут паралельно с отзывами о том, что игра шедевр. Парадокс.

Видимо чем старше олдфаги, тем крепче маразм.

Если вам нравится эта игра, не надо навязывать это другим, называя их не просвященными, ньюфагами и т.п.

Есть люди, которым нравятся игры от Spiders, но почему-то фан-база не кричит о том, что их игры шедевр и просто никто не понимает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что хочу, то и пишу,

не пиши мне больше и "диспут" закончится, это ты прицепился ко мне как пьяный до радио, а мне пока мне не лень отвечать на эту фигню

Ну.. пишешь на общедоступном форуме, потому и привыкай и будь готов к тому, что на твои досужие домыслы.. найдутся люди, которые так или иначе.. ответят)) Заметь.. в интернетах (оказывается) не только малолетки общаются))

сколько тебе лет?

Лет то тебе сколько? Проходили они.

Вообще то 55, но какое это имеет отношение к делу?? Ты в самом начале высказал однозначную глупость.. тебе указали (при чем я в большей степени утрировал), возможно ответь ты так (к примеру): Я вот даю приблизительный экономический расчет, что игра по каким то там параметрам имеет вот такую себестоимость + там еще определенная прибыль (ну что то в этом роде) и соответсвенно цена на выходе получается - 400 руб.. Ну.. в данном случае, я бы где то возможно бы и согласился (или не согласился), но разговор был бы более-менее предметным, а так естественно напрашиваются выводы, что у тебя еще обычный юношеский максимализм со всеми вытекающими.. И о чем в подобном случае можно вести разговор?? Вот я его и пытаюсь окончить, т.к. бесполезно подобным, что-либо объяснять и рассказывать, т.к. Вы же Великие, и уже все на свете знаете))

Видимо чем старше олдфаги, тем крепче маразм.

Если вам нравится эта игра, не надо навязывать это другим, называя их не просвященными, ньюфагами и т.п.

Есть люди, которым нравятся игры от Spiders, но почему-то фан-база не кричит о том, что их игры шедевр и просто никто не понимает.

Видимо, чем младше ньюфаги, тем еще крепче маразм, сутками сидят в темах игры, которая им не нравится (по их мнению это называется "качеством") и пытаются кому то, что то доказать))

Кстати.. замечу, лично у меня (пока) толком нет ни какого мнения об игре, потому что нипаиграть, т.к. видео радеон HD (собсвенно выше об этом писал).. И иногда заходя (к примеру) в эту тему, надеюсь (ну буквально слегка), что кто-нибудь, что-нибудь уже решил по данному поводу.. но здесь же опять, кроме малолетних разведенных соплей со всякими домыслами и поливанием всего, что есть (и чего нет), ни каких конкретных обсуждений по самой игре (как по техническим, так и по вопросам прохождения)

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати.. замечу, лично у меня (пока) толком нет ни какого мнения об игре, потому что нипаиграть, т.к. видео радеон HD (собсвенно выше об этом писал).. И иногда заходя (к примеру) в эту тему, надеюсь (ну буквально слегка), что кто-нибудь, что-нибудь уже решил по данному поводу..

А что не так? Я заметил, что Пираньи используют те же xml-файлы для конфигурации игры, что и в Ризене в папке с игрой (ini). Очень похожие, по крайней мере. Может имеет смысл покопать их? Там, в принципе, все довольно понятно и с говорящими названиями. Правда, я так и не нашел в них параметр, который отвечал бы за эти дурацкие затенения и засветления при переходе между улицей и помещением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В профиле Стима теперь снова отображается средний процент завершения игр из библиотеки. Плюс вернули показатель завершённых игр, он теперь соседствует с завершёнными наборами достижений. Больше никакой путаницы 
    • Да, босс он по факту был. После него дали кстати крутой двуручный меч, который немного подхиливает тебя, а спец атака так вообще не хило тебя отхиливает, пока с ним бегаю.  Но я хочу тебя обрадовать. Я смог пройти босса в золотой маске, где во круг всё огнём горит. Скажу так, это было весьма не легко. Когда у его оставалось мало ХР, аж руки дрожали от того, что цена ошибки очень дорогого стоило, но смог одолеть гада. Он мне поведал часть истории. Только потом оказывается фишка в том, что его придётся одолевать раза 5 за всю игру. И каждый раз он обрастает новыми приёмчиками, которые надо заново заучивать. Вторая стадия жёстче первой, поэтому то, что ты видел это ещё ромашки. Я не представляю, что там будет на 5-ой стадии? Он вообще с триллион приёмами будет, где одним ударом будет выносить тебя на приём таблеток от успокоения?! Почему в этой попсовой игре, лютые боссы попадаются в самом начале? Вот никак не ждёшь таких боссов, которые дают тебе лютых люлей, в самом начале, где надо жёстко заучивать все мувсеты, иначе его не пройти.  Там вроде набор ответов — чё то связанное с поясом и бляшкой, потом бабочка и типа, что неизвестно про судьбу ребёнка.  
    • SHUTEN ORDER • Жанр: приключение, детектив, визуальная новелла
      • Платформы: PC, Nintendo Switch
      • Разработчик: Neilo
      • Издатели: EXNOA LLC, Spike Chunsoft
      • Дата выхода: 5 сентября 2025 года
      • Озвучка: японская До конца света осталось 168 дней. Пока человечество ждёт своей участи, религиозная организация «Орден Сютэн» проповедует его скорую гибель. У Ордена уже есть собственная страна — и теперь в ней убит Основатель. Рэй Симобэ приходит в себя без воспоминаний. Двое незнакомцев, называющих себя ангелами, объясняют: она и есть погибший Основатель, возвращённый к жизни силой Бога. Но чудо даёт лишь отсрочку. Через четыре дня Рэй снова умрёт, если не найдёт и не убьёт того, кто с ней расправился. Под подозрением пятеро министров Ордена. Времени проверить каждого нет, и Рэй приходится выбирать, за какую зацепку ухватиться. Каждая из пяти сюжетных веток предлагает собственную историю и меняет жанр игры: от детектива и визуальной новеллы до стелс-хоррора и побега из смертельной ловушки.         РУССКИЙ ПЕРЕВОД SHUTEN ORDER Команда Sweet & Sour
      Windows / Nintendo Switch Страница перевода на Boosty О переводе: Работа над русской локализацией продолжается. Сейчас идёт вычитка и редактура; версия для Nintendo Switch проходит тестирование.  Локализован текст, переведено более двух сотен текстур и несколько видео роликов.   В ближайшее время перевод будет готов к релизу. Актуальные файлы перевода можно будет найти на странице Boosty.    
    • Какие официальные медиа при учёте, что русского перевода официального нет? Гг у нас может быть как женского, так и мужского пола. Обращаться к женскому персонажу “охотник” довольно странно, поэтому Хантер в данном случае имя. Да, в английском это и правда игра слов, но в русском эта игра слов в любом случае упущена. Конечно реально (с учётом, что цифры уже устарели), когда в итоге сделал в помощью той же нейронки удобный инструмент, который сразу выводит польский, английский и русский со ссылками на все файлы, чтобы в целом понимать контекст. Плюс нейронка находит дубли ещё не переведённые и заменяет их. Мне остаётся только давать ей вычитанные файлы. А касательно спойлеров, то это это не та игра, чтобы из-за них переживать. Да и проверить в игре всё в любом случае не получится из-за объёмов, поэтому самый адекватный вариант был всё вычитать. Изначально когда я брался никто даже повторно с помощью нейронки перевода не делал, а потом была проделана большая работа, чтобы всё бросить. Поэтому в моём случае остаётся только на качество перевода делать упор)
    • Не, в своё время на ZX наигрался. 
    •  Нет, не заброшен.
      https://imgur.com/a/G3xYDBl У нас очень тяжело заболел художник и пришлось отложить перевод, но сейчас нашёлся человек который помогает с текстурами
    • супер метрошка кот спасает мужика от злого мыша 
    • Кстати, по-своему иронично, что тот котоэкшен стоит даже чуточку дороже игры про рыжего проходимца, который как бы чуть ли не шедеврище общепризнанный (сам так и не прикасался к нему, впрочем). Как понял, у новинки за плечами какая-то серия книг, так что мб на фанатов и расчёт (и хейт, надо полагать, впрочем, обзоры не смотрел — на системе, где вечером обычно сижу, стим обзоры банально не грузит в браузере).
    • боевой кот или робо кот тоже норм 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×