Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Прохожу игру уже 10 часов, очень цепляет, вообще крутая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Legion_Pheonix у человека вполне себе с логикой все хорошо. А вот ваши глупые нападки не вызывают ощущения адекватности и "взрослости", тоже самое относится к вспоминанию молодого поколения.

А еще клиент всегда прав и не обязан следить за игрой годами перед покупкой и если компания выставляет цену, как за AAA-проект, то потребитель вправе требовать хоть какого-то качества, а не плохо сделанный клон Готики. И боевая система и "прочие мелочи" ни разу не мелочи. Я, например, не дошел ни до чего, за что игру хвалят, просто из-за глупой завязки ни разу не цепляющей, деревянного отклика на управление, ужасного интерфейса и целого ряда этих "мелочей". Может это и мои проблемы, но желания играть у меня никакого нет, а если у меня нет желания играть и платить, то это еще и проблемы пираний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Legion_Pheonix у человека вполне себе с логикой все хорошо. А вот ваши глупые нападки не вызывают ощущения адекватности и "взрослости", тоже самое относится к вспоминанию молодого поколения.

А еще клиент всегда прав и не обязан следить за игрой годами перед покупкой и если компания выставляет цену, как за AAA-проект, то потребитель вправе требовать хоть какого-то качества, а не плохо сделанный клон Готики. И боевая система и "прочие мелочи" ни разу не мелочи. Я, например, не дошел ни до чего, за что игру хвалят, просто из-за глупой завязки ни разу не цепляющей, деревянного отклика на управление, ужасного интерфейса и целого ряда этих "мелочей". Может это и мои проблемы, но желания играть у меня никакого нет, а если у меня нет желания играть и платить, то это еще и проблемы пираний.

А если потребитель слепой и не видет , что в трейлерах, это все равно , что купить Уазик и жаловаться , что он не Хамер, хотя было видно сразу это. Какие вообще притензии, я понимаю она бы как Бэтман последний тупо не шла у большинства но сейчас все норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И где вы видели сейчас игры по 400 р?

стим, гог

НАверное даже ваш любимый КС столько не стоил

ух ты, оказывается игра в которую я и не играл уже моя любимая. Давай ты не будешь за меня придумывать какие игры мне нравятся. Ок?

это все равно , что купить Уазик и жаловаться , что он не Хамер, хотя было видно сразу это.

"уазик" не продаётся по цене "хаммера"

Какие вообще притензии, я понимаю она бы как Бэтман последний тупо не шла у большинства но сейчас все норм

Обычные претензии. Цена не соответствует качеству.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если потребитель слепой и не видет , что в трейлерах, это все равно , что купить Уазик и жаловаться , что он не Хамер, хотя было видно сразу это. Какие вообще притензии, я понимаю она бы как Бэтман последний тупо не шла у большинства но сейчас все норм

Однако, не знал, что в трейлерах уже можно полностью оценить игру, сюжет и другие аспекты игры, даже не поиграв индивидуально и не получив собственный экспириенс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из минусов:

1. Кривоватый рукопашный бой. У противника выносливость не заканчивается - лупит комбами постоянно. Но это еще полбеды. Противники шустры и уклонение (кувырок в сторону) очень часто не срабатывает - мобы прыгают не туда, где ты стоял до кувырка, а смещаются на упреждение прямо в полете + сектор удара накрывает полные 180 градусов перед противником (а может и побольше). В то время как ГГ по пластике как буратино... В общем, с учетом нехилого по силе повреждения даже у самых мелких гадов, слив боя - очень частое явление даже на нормале.

2. Карта абсолютно не информативная с учетом того что здесь весьма большой открытый мир. И почему не дают возможность наклепать своих маркеров с подписями? Один нонейм - и все? Держать в голове множество запертых сундуков, квестов и нычек, в которые пока никак не осилить - это издевательство.

А так игра довольно приятная. Атмосфера, квесты, развитие. Действительно навевает воспоминания о играх начала-середины 2000х. Уютно-ламповое что-то. Типа первого ведьмака, крусайдера меча и магии и т.д. Графоний тут явно не 4 фоллаут) Возможно, несколько лучше того же первого ведьмака 2007 года (НПЦ), но сами пейзажи, монстры и объекты - на таком же уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игра, жанровая. Заходит хорошо.

"Пираньи" молодцы, не обгадились, что обещали, то и наделали.

И я рад, что они плюют на все мнения и гнут свою политику, так же, как и Spiders.

Пожелаю им удачи, но похоже игра проваливается в продажах.

Жаль, но таковы реалии. А судьи кто?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По сабжу. То ли я такой тупой, то ли лыжи не едут - отчего такие бои затяжно-хардкорные? Например, птицы, похожие на падальщиков и светящиеся зеленым кротокрысы (похожи на них), убиваются легко, а вот рогатые хрени, которые вроде и не помечаются черепом, дают прокакаться дай боже. На 6 уровне сейчас. Есть хоть какое-нибудь объяснение - с хрена такая слабая атака-то? Печалит, что за убийство так мало опыта дают. Видимо, разработчики упор на квесты делали.

Изменено пользователем Hellson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
легко

это ровно столько, сколько я готов отдать, не более, меньше можно.

Да мало ли сколько ты готов отдать/не отдать, мир вокруг тебя одного не крутится, и экономика не опирается на подобные (честно говоря детско-глуповатые) заявления))

третьего Ведьмака с дополнениями брал за полную цену, без скидок, сколько это было уже не помню, но поболее чем за Элекс - так вот, деньги свои игра отбила на все сто, получил море удовольствия и ни разу не пожалел,

Ну.. а кому то 3-й Ведьмак вообще не зашел, и он так же вправе сказать, что игра не качественная и не стоит своих денег)) Логику улавливаешь?? Или тебе подобное еще не доступно?

поэтому давай без этих детских заходов про хлеб за 20 копеек. (кстати - обожаю гениев сравнивающих развлекалово в цифровом формате с едой ;)

Что значит сравнивают?? Ты понятие образно воспринимаешь? И почему бы, что-либо не сравнить в данном контексте (тут не имеет значение еда, комфорт, развлекалово, предметы и т.д. и т.п.) Мы о ценовой политике разговор (изначально завели) Ну.. похоже, это до тебя сложно доходит))

Я понимаю, что либо 400 рэ за середнячок и не в чём себе не отказываем, либо пилим игру до тех пор пока она не станет стоить запрошенных за неё 1400. Мне как-то плевать на проблемы тех кто хочет зарабатывать на мне - нужны деньги - работай, а не рассказывай как тяжело работать.

Это ты сейчас кому и к чему пытаешься расказать (или что то доказать)? Извини, но я как бэ не издатель данной игры (как впрочем и остальных), и открою тебе секрет, что их в этой теме и на самом сайте ты вряд ли найдешь.. Если есть притензии по ценовой политике, то высказывай непосредственно издателю.. И кстати им там же же можешь и предъявить о несуразности (по твоему личному мнению) их цены, потребуй, что бы они установили цену в 400 руб.)))

Ну.. а так то вообщем понятно.. всему этому пустословию, есть одно название: Элементарный юношеский максимализм.. Собственно далее разговор можно не продолжать, ввиду полной его бесполезности))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для себя недостаток нашел в том , что при отсутствие маркеров нельзя расспросить о месте, подходишь к персонажу нужно кого то найти, "Где я могу найти того Чувака" , а он у ямы дежурит и гг "а все понял" какой нахер понял я первый раз в этом городе , где эта сраная яма, почему нельзя ориентир дать к примеру "а где ямы находится" ответ "на севере от Города" все ппц??? От этого много не нужней беготни пытаясь найти какого нить чувака, приходится буквально каждый угол облазить, чтобы хотя бы понимать кто где находится

Изменено пользователем folderwin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для себя недостаток нашел в том , что при отсутствие маркеров нельзя расспросить о месте, подходишь к персонажу нужно кого то найти, "Где я могу найти того Чувака" , а он у ямы дежурит и гг "а все понял" какой нахер понял я первый раз в этом городе , где эта сраная яма, почему нельзя ориентир дать к примеру "а где ямы находится" ответ "на севере от Города" все ппц??? От этого много не нужней беготни пытаясь найти какого нить чувака, приходится буквально каждый угол облазить, чтобы хотя бы понимать кто где находится

Ну.. вообщем то и в Готиках-1,2 подобно было, ни кто за руку не вел, маркеры особо не выставляли, приходилось как то самому находить)) И вообщем то всех устраивало.. А если припоминать (как пример) Морровинд, там так же подобно было, в дальнейшем ТЕСы упростили.. но здесь по ходу оставили, как и более нравилось игрокам))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для себя недостаток нашел в том , что при отсутствие маркеров нельзя расспросить о месте, подходишь к персонажу нужно кого то найти, "Где я могу найти того Чувака" , а он у ямы дежурит и гг "а все понял" какой нахер понял я первый раз в этом городе , где эта сраная яма, почему нельзя ориентир дать к примеру "а где ямы находится" ответ "на севере от Города" все ппц??? От этого много не нужней беготни пытаясь найти какого нить чувака, приходится буквально каждый угол облазить, чтобы хотя бы понимать кто где находится

заходишь в меню квестов и напротив выполняемого квеста ставишь показать на карте и у тебя значки кто квест дал, кого и где искать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да мало ли сколько ты готов отдать/не отдать, мир вокруг тебя одного не крутится, и экономика не опирается на подобные (честно говоря детско-глуповатые) заявления))

Я высказал своё мнение о качестве, цене и их сочетании, ты же за каким-то чёртом несёшь всякий бред и пытаешься меня оскорбить. Так что про "детско-глуповатые" для начало в зеркало загляни.

Ну.. а кому то 3-й Ведьмак вообще не зашел, и он так же вправе сказать, что игра не качественная и не стоит своих денег))

Продажи Ведьмака говорят сами за себя. Так что пример мимо кассы.

Логику улавливаешь?? Или тебе подобное еще не доступно?

Без этого детсада будь добр. Если аргументов нет, то лучше просто ничего не пиши.

Это ты сейчас кому и к чему пытаешься расказать (или что то доказать)?

всего-лишь разъясняю свою позицию

Извини, но я как бэ не издатель данной игры (как впрочем и остальных), и открою тебе секрет, что их в этой теме и на самом сайте ты вряд ли найдешь.. Если есть притензии по ценовой политике, то высказывай непосредственно издателю..

моя претензия по ценовой политике это отказ голосовать рублём за такие игры

И кстати им там же же можешь и предъявить о несуразности (по твоему личному мнению) их цены, потребуй, что бы они установили цену в 400 руб.)))

да пускай хоть по 40000 продают, удачи им в этом.

Ну.. а так то вообщем понятно.. всему этому пустословию, есть одно название: Элементарный юношеский максимализм..

Без этого детсада будь добр. Если аргументов нет, то лучше просто ничего не пиши.

Собственно далее разговор можно не продолжать, ввиду полной его бесполезности))

Всего доброго. Тебя никто не заставляет отвечать на мои посты.

Изменено пользователем Дитрих

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебя никто не заставляет отвечать на мои посты.

Все правильно, впрочем, как и тебя..

Я всего-навсего задал вопрос (на твой пост) Кто придумал цену именно в 400 руб. У тебя ответов, кроме по типу - " Я так считаю" более не прозвучало, но.. видимо для тебя это и есть "аргумент", отсюда и напрашиваются дальнейшие выводы, которые я и высказал..

А так то да.. диспут окончен, т.к. (выше написал) твой единственный аргумент - это: "Лично мне не понравилось, потому игра не качественная и должна (почему то?) стоить именно 400 руб" Аргумент конечно железный, но.. как и написал, отдает юношеским максимализмом... кстати вообщем то ни чего зазорного или оскорбительного в этом нет, т.к. в свое время мы все через это проходили))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все правильно, впрочем, как и тебя..

что хочу, то и пишу, это ты что-то там про прекратить хотел.

Я всего-навсего задал вопрос (на твой пост) Кто придумал цену именно в 400 руб.

для начала попробуй читать на что отвечаешь. 400 это сумма, которую мне не сильно жалко на всякую фигню и то я ещё буду долго думать.

У тебя ответов, кроме по типу - " Я так считаю" более не прозвучало,

прикинь да, "я так считаю" покупать мне что-то там или нет для меня это главное при покупке. Это мои деньги и тратить их или нет решаю сам, без помощи интернет экспертов.

но.. видимо для тебя это и есть "аргумент", отсюда и напрашиваются дальнейшие выводы, которые я и высказал..

сколько тебе лет?

А так то да.. диспут окончен,

не пиши мне больше и "диспут" закончится, это ты прицепился ко мне как пьяный до радио, а мне пока мне не лень отвечать на эту фигню

т.к. (выше написал) твой единственный аргумент - это: "Лично мне не понравилось, потому игра не качественная и должна (почему то?) стоить именно 400 руб" Аргумент конечно железный, но.. как и написал, отдает юношеским максимализмом... кстати вообщем то ни чего зазорного или оскорбительного в этом нет, т.к. в свое время мы все через это проходили))

Лет то тебе сколько? Проходили они.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не прошло и едет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×