Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

эта тупая смена затенения при входе с улицы в помещение. Руки оторвать таким людям, кто придумал это.

Подозреваю, что это как бы реализм ощущений) Когда из освещенного пространства заходишь в темное помещение, то реально первое время ничего не видно пока глаза привыкают.

Ожидаемо. Люд не игравший в Готику сидит и плюется, что игра имеет не большой хардкор в виде карты и других вещей. Подавай им казуальщину и прочее...

...Это именно то, что нужно олдфагам, ньюфаги в большинстве пройдут мимо не забыв покакать в теме с игрой.

Олдфаг, блин. Игра Neverwinter Nights вышла всего на полгода позже первой Готики, в 2002 году. Там была малоинформативная (т.н. "хардкорная") карта. Но в ней можно было вручную накидать сколько угодно маркеров-флажков со сносками. И это при том, что локации там были разбиты на небольшие самобытные запоминающиеся зоны. А тут огромное пространство набитое различными объектами, с которыми не получиться сразу провзаимодействовать и\или зачистить. Не думаю что движок игры что-то там запрещает - возможность ставить один нонейм маркер есть же. Так что не надо оправдывать "хай так" разработчиков неким вызовом "старой гвардии".

В конце концов, даже на бумажных картах в планшетах времен ВМВ2 пометки оставляли, сфигали нельзя это делать на высокотехнологичном девайсе? ;)

И да, как уже написали выше, страничка с куклой персонажа и надетым шмотом воспринималась бы гораздо лучше, чем невыразительная подсветка в однородных менюшках. Это тоже "хардкор" такой? Хотя это ведь банальная лень обыкновенное упрощение... Интерфейс ведь такой же как в Скайриме, с поправкой на футуризм? Неудобно, но кажется становиться традицией кроссплатформы...

Напоминает тему с ММХ, когда олфажностью оправдывали минимализм вложения усилий. Хотя в чем проблема оставить весь антураж и контент, но учесть наработки эргономики и эстетики за 16 лет игропрома? Надеюсь патчами-модами поправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил игру на плейо с 24% скидкой (1070руб).

Если у меня пользователь кириллицей (к прмеру "Александр") столкнусь с проблемой сохранений? Как исправить? только ренейм свой папки на "Alexander"?

Проблема с водой только у АМД видеокарт-же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купил игру на плейо с 24% скидкой (1070руб).

Если у меня пользователь кириллицей (к прмеру "Александр") столкнусь с проблемой сохранений? Как исправить? только ренейм свой папки на "Alexander"?

Проблема с водой только у АМД видеокарт-же?

О сохранениях не раз уже поднималась тема:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file.../?id=1172507562

С водой проблема у старых amd видеокарт, как я понял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если у меня пользователь кириллицей (к прмеру "Александр") столкнусь с проблемой сохранений? Как исправить? только ренейм свой папки на "Alexander"?

Вероятней всего.. да.. Но на самом деле у довольно многих игр есть подобный косяк (и это достаточно известный факт), всегда лучше назвать имя пользователя латинницей))

Проблема с водой только у АМД видеокарт-же?

Да.. походу только у AMD при чем у достаточно старой линейки HD.. (HD 5000, 6000, 7000) хотя (блин...) в системных требованиях эти карты указаны..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел патч 1.1 для GOG

Spoiler

Added Czech language support

Spanish language selection issue fixed.

Fixed crash on systems with min 18 virtual (logical) CPU cores

Fixed a memory leak

Crafting

You can now upgrade shields.

Bugfixes for socketing weapons.

AI

Improved awareness when sneaking.

Improved navigation for NPCs and monsters.

Better party behavior from NPCs.

UI

Missing icons added.

Connection bugfixes.

Bugfixes for the world map.

Bugfixes for the skills display.

Gameplay

Bugfixes for item interactions.

Sleep will now also replenish energy.

Lock picks will break more often.

Reduced fall damage with the jet pack.

Appropriate behavior when you receive damage on a ladder.

Additional slots for autosaves.

Monster traps no longer have a focus.

Cutscenes

Slight optimization of cutscenes.

Story

Caja accompanies the player to all locations.

Both PSI amplifiers are now distributed.

Minor quest and display fixes.

NPCs

Aesthetic improvements to some armor.

Improved control of dialogue gestures.

Improved facial animations for women.

Improved transitions for motion sequences.

Combat

Shields can now block ranged weapons.

Improved targeting behavior from NPCs.

Fixed the situation where companions were not helping with battle in certain situations.

Grenades will now always ricochet off of obstacles.

Ball lightning will now always jump to the next target.

Dialogues

Improved camera in dialogues.

Improved placement of conversation partners.

Text

Updates and fixes.

Engine

Improved shadow mapping to sun position.

Eliminated flickering mist when the camera was too close to obstacles.

Subtitles are now deactivated by default when the same language is selected for voice and text.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблема явно в том, что очень хочется во что бы то ни стало найти в игре недостатки даже там, где их нет.

Проблема явно в том, что очень хочется во что бы то ни стало найти в игре достоинства даже там, где их нет.

- Телеграф намного круче мобильного.

- Но с мобильный можно связаться в любой точке и передовать голос.

- Ты ньюфаг который привык к удобство, не обломаешься приходит на телеграфную точку и посылать текст.

Телеграф для слабаков. Только береста и голубиная почта.

Если все достоинства игры это "как н-цать лет назад", то с игрой что-то не в порядке. Кстати - годами топтать одни и те же грабли перетаскивая все косяки Готики из игры в игру - это особый талант пираний. Любить же эти косяки - это мазохизм. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати - годами топтать одни и те же грабли перетаскивая все косяки Готики из игры в игру - это особый талант пираний. Любить же эти косяки - это мазохизм. :russian_roulette:

Для кого косяки, для кого фичи. Илэкс - самобытный, уникальный продукт, и в этом нет ничего плохого. Мне вот Ведьмаки и Скайримы совершенно не зашли, потому что обе игры вата полная, да еще и тягомотина скучная, а от Илэкса оторваться третьи сутки не могу, настолько хороша игра, просто она не для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для кого косяки, для кого фичи.

бывает, соболезную

настолько хороша игра, просто она не для всех.

ну да, мазохизм это развлечение не для всех, с этим не поспоришь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бывает, соболезную

это не мне надо соболезновать, я ведь могу получать удовольствия от игры в сложный продукт, который хоть как то развивает личные качества играющего, а не является банальным поп корном "хлеба и зрелищь" для серых масс.

ну да, мазохизм это развлечение не для всех, с этим не поспоришь

мне тоже самое говорит мой приятель с проблемами ожирения и межпозвоночными грыжами, когда я ему говорю про ЛФК, качалку, единоборства, спорт. но ему наносить себе вред(колеса глотать, потреблять быстрые углеводы, и целыми днями сидеть в кресле) проще и приятнее, чем заставить свой организм эволюционировать.)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У тебя где то заклинило? Что ты даже смысла постов не понимаешь?

А теперь внимательней почитай, что написано.. и покажи мне конкретно где и с кем я спорил именно по самой игре?

Выше у меня был диалог с другим (видимо подобным) эконом-аналитиком, но совсем на другую тему (там я и словом именно об игре не обмолвился),

Ну.. и в подобном случае, лучше научись вначале читать, понимать сказанное другими, а ужж.. потом пытайся разводить свою демагогию.. А то.. ей Богу смешно же выглядит (если не сказать больше)..

Странное заявление. У вас раздвоение личности или просто двойные стандарты относительно себя и других? Стоит прочесть последние 3-4 страницы и можно понять, что ваше же заявление к вам применимо гораздо больше. Что у вас за демагогия развелась, что в теме игры множество ваших сообщений, но ни слова о игре, да? :russian_roulette:

Я свое мнение о игре высказал в первых своих сообщениях и на этом закончил, дальше решил ответить только на некоторые вбросы. Зачем же мне с пустого в порожнее переливать, зато вам это занятие вижу гораздо интереснее.

Это ведь не стыдно - признаться, что игра для тебя слишком сложная, правда?

Сложность не главный качественный показатель, хватит использовать этот аргументный аргумент, возьму на себя смелось и скажу за всех, что точно не из-за этого игра многим не понравилась.

Странно слышать о том, что каждый может иметь свое мнение, но любое негативное высказывание сразу принимается в штыки.

Предлагаю всем, кому игра не понравилась, не отписыватся здесь больше одного сообщения, все споры бесполезны, а разговоры идут впустую.

У меня все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ведь не стыдно - признаться, что игра для тебя слишком сложная, правда?

В чём связь? Я говорю про низкое какчество продукта за повышенные деньги, а ты мне начинаешь приписывать какие-то свои фантазии.

Ты это завязывай - выдумывать за оппонента и потом "побеждать" эти выдумки - это не здоровая фигня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В чём связь? Я говорю про низкое какчество продукта за повышенные деньги, а ты мне начинаешь приписывать какие-то свои фантазии.

Ты это завязывай - выдумывать за оппонента и потом "побеждать" эти выдумки - это не здоровая фигня.

Блин чел, иди с торрента скачай и все! достал тему нытьем засорять. Тебя никто не заставляет покупать за такие деньги. Ждешь скидки и покупаешь или проходишь мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В чём связь? Я говорю про низкое какчество продукта за повышенные деньги, а ты мне начинаешь приписывать какие-то свои фантазии.

Ты это завязывай - выдумывать за оппонента и потом "побеждать" эти выдумки - это не здоровая фигня.

Удалите дубль пожалуйста.

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В чём связь? Я говорю про низкое какчество продукта за повышенные деньги, а ты мне начинаешь приписывать какие-то свои фантазии.

И где там конкретно низкое качество? Я куда не посмотрю, качество везде на должном уровне, учитывая массу уникальных особенностей, включая лучшие квесты для жанра вообще.

Графон вполне себе некст ген: http://steamcommunity.com/id/_X3Z_/screens...;view=imagewall

Геометрия всего - вышка. Весь мир практически полностью ручной работы. И причем тут деньги вообще?

Да что тут, игру делало всего 25 человек, а не стадо баранов. Им всем по медали надо выдать за такую качественную работу!

Изменено пользователем hitman60

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графон вполне себе некст ген

Я надеюсь ты так пошутил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • The Starborn Return Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных
    • ещё учитывал технологичный сенсор и кач. материалы достойные прикосновения питона 
    • Комплект Дугласа Энгельбарта. Чтобы шары катать по столу, не иначе. Собственно это то, что всякие обленившиеся разрабы и должны по-хорошему делать вместо того, чтобы отдавать всё на откуп движку, который делает за них их работу, разве нет? 8к мыши и за 2-3 тысячи рублей есть, у самого такая. Разве что выше 1к герцовки включать смысла не заметил.
    • чтобы гордо блистала с 5090 и некогда не подводила точность мыши  зы и мирослав обзавидовался такой стильной и технологичной 8000герц роскоши 
    • А ни у кого нет файла без перехода в стим?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×