Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

эта тупая смена затенения при входе с улицы в помещение. Руки оторвать таким людям, кто придумал это.

Подозреваю, что это как бы реализм ощущений) Когда из освещенного пространства заходишь в темное помещение, то реально первое время ничего не видно пока глаза привыкают.

Ожидаемо. Люд не игравший в Готику сидит и плюется, что игра имеет не большой хардкор в виде карты и других вещей. Подавай им казуальщину и прочее...

...Это именно то, что нужно олдфагам, ньюфаги в большинстве пройдут мимо не забыв покакать в теме с игрой.

Олдфаг, блин. Игра Neverwinter Nights вышла всего на полгода позже первой Готики, в 2002 году. Там была малоинформативная (т.н. "хардкорная") карта. Но в ней можно было вручную накидать сколько угодно маркеров-флажков со сносками. И это при том, что локации там были разбиты на небольшие самобытные запоминающиеся зоны. А тут огромное пространство набитое различными объектами, с которыми не получиться сразу провзаимодействовать и\или зачистить. Не думаю что движок игры что-то там запрещает - возможность ставить один нонейм маркер есть же. Так что не надо оправдывать "хай так" разработчиков неким вызовом "старой гвардии".

В конце концов, даже на бумажных картах в планшетах времен ВМВ2 пометки оставляли, сфигали нельзя это делать на высокотехнологичном девайсе? ;)

И да, как уже написали выше, страничка с куклой персонажа и надетым шмотом воспринималась бы гораздо лучше, чем невыразительная подсветка в однородных менюшках. Это тоже "хардкор" такой? Хотя это ведь банальная лень обыкновенное упрощение... Интерфейс ведь такой же как в Скайриме, с поправкой на футуризм? Неудобно, но кажется становиться традицией кроссплатформы...

Напоминает тему с ММХ, когда олфажностью оправдывали минимализм вложения усилий. Хотя в чем проблема оставить весь антураж и контент, но учесть наработки эргономики и эстетики за 16 лет игропрома? Надеюсь патчами-модами поправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил игру на плейо с 24% скидкой (1070руб).

Если у меня пользователь кириллицей (к прмеру "Александр") столкнусь с проблемой сохранений? Как исправить? только ренейм свой папки на "Alexander"?

Проблема с водой только у АМД видеокарт-же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купил игру на плейо с 24% скидкой (1070руб).

Если у меня пользователь кириллицей (к прмеру "Александр") столкнусь с проблемой сохранений? Как исправить? только ренейм свой папки на "Alexander"?

Проблема с водой только у АМД видеокарт-же?

О сохранениях не раз уже поднималась тема:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file.../?id=1172507562

С водой проблема у старых amd видеокарт, как я понял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если у меня пользователь кириллицей (к прмеру "Александр") столкнусь с проблемой сохранений? Как исправить? только ренейм свой папки на "Alexander"?

Вероятней всего.. да.. Но на самом деле у довольно многих игр есть подобный косяк (и это достаточно известный факт), всегда лучше назвать имя пользователя латинницей))

Проблема с водой только у АМД видеокарт-же?

Да.. походу только у AMD при чем у достаточно старой линейки HD.. (HD 5000, 6000, 7000) хотя (блин...) в системных требованиях эти карты указаны..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел патч 1.1 для GOG

Spoiler

Added Czech language support

Spanish language selection issue fixed.

Fixed crash on systems with min 18 virtual (logical) CPU cores

Fixed a memory leak

Crafting

You can now upgrade shields.

Bugfixes for socketing weapons.

AI

Improved awareness when sneaking.

Improved navigation for NPCs and monsters.

Better party behavior from NPCs.

UI

Missing icons added.

Connection bugfixes.

Bugfixes for the world map.

Bugfixes for the skills display.

Gameplay

Bugfixes for item interactions.

Sleep will now also replenish energy.

Lock picks will break more often.

Reduced fall damage with the jet pack.

Appropriate behavior when you receive damage on a ladder.

Additional slots for autosaves.

Monster traps no longer have a focus.

Cutscenes

Slight optimization of cutscenes.

Story

Caja accompanies the player to all locations.

Both PSI amplifiers are now distributed.

Minor quest and display fixes.

NPCs

Aesthetic improvements to some armor.

Improved control of dialogue gestures.

Improved facial animations for women.

Improved transitions for motion sequences.

Combat

Shields can now block ranged weapons.

Improved targeting behavior from NPCs.

Fixed the situation where companions were not helping with battle in certain situations.

Grenades will now always ricochet off of obstacles.

Ball lightning will now always jump to the next target.

Dialogues

Improved camera in dialogues.

Improved placement of conversation partners.

Text

Updates and fixes.

Engine

Improved shadow mapping to sun position.

Eliminated flickering mist when the camera was too close to obstacles.

Subtitles are now deactivated by default when the same language is selected for voice and text.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблема явно в том, что очень хочется во что бы то ни стало найти в игре недостатки даже там, где их нет.

Проблема явно в том, что очень хочется во что бы то ни стало найти в игре достоинства даже там, где их нет.

- Телеграф намного круче мобильного.

- Но с мобильный можно связаться в любой точке и передовать голос.

- Ты ньюфаг который привык к удобство, не обломаешься приходит на телеграфную точку и посылать текст.

Телеграф для слабаков. Только береста и голубиная почта.

Если все достоинства игры это "как н-цать лет назад", то с игрой что-то не в порядке. Кстати - годами топтать одни и те же грабли перетаскивая все косяки Готики из игры в игру - это особый талант пираний. Любить же эти косяки - это мазохизм. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати - годами топтать одни и те же грабли перетаскивая все косяки Готики из игры в игру - это особый талант пираний. Любить же эти косяки - это мазохизм. :russian_roulette:

Для кого косяки, для кого фичи. Илэкс - самобытный, уникальный продукт, и в этом нет ничего плохого. Мне вот Ведьмаки и Скайримы совершенно не зашли, потому что обе игры вата полная, да еще и тягомотина скучная, а от Илэкса оторваться третьи сутки не могу, настолько хороша игра, просто она не для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для кого косяки, для кого фичи.

бывает, соболезную

настолько хороша игра, просто она не для всех.

ну да, мазохизм это развлечение не для всех, с этим не поспоришь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бывает, соболезную

это не мне надо соболезновать, я ведь могу получать удовольствия от игры в сложный продукт, который хоть как то развивает личные качества играющего, а не является банальным поп корном "хлеба и зрелищь" для серых масс.

ну да, мазохизм это развлечение не для всех, с этим не поспоришь

мне тоже самое говорит мой приятель с проблемами ожирения и межпозвоночными грыжами, когда я ему говорю про ЛФК, качалку, единоборства, спорт. но ему наносить себе вред(колеса глотать, потреблять быстрые углеводы, и целыми днями сидеть в кресле) проще и приятнее, чем заставить свой организм эволюционировать.)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У тебя где то заклинило? Что ты даже смысла постов не понимаешь?

А теперь внимательней почитай, что написано.. и покажи мне конкретно где и с кем я спорил именно по самой игре?

Выше у меня был диалог с другим (видимо подобным) эконом-аналитиком, но совсем на другую тему (там я и словом именно об игре не обмолвился),

Ну.. и в подобном случае, лучше научись вначале читать, понимать сказанное другими, а ужж.. потом пытайся разводить свою демагогию.. А то.. ей Богу смешно же выглядит (если не сказать больше)..

Странное заявление. У вас раздвоение личности или просто двойные стандарты относительно себя и других? Стоит прочесть последние 3-4 страницы и можно понять, что ваше же заявление к вам применимо гораздо больше. Что у вас за демагогия развелась, что в теме игры множество ваших сообщений, но ни слова о игре, да? :russian_roulette:

Я свое мнение о игре высказал в первых своих сообщениях и на этом закончил, дальше решил ответить только на некоторые вбросы. Зачем же мне с пустого в порожнее переливать, зато вам это занятие вижу гораздо интереснее.

Это ведь не стыдно - признаться, что игра для тебя слишком сложная, правда?

Сложность не главный качественный показатель, хватит использовать этот аргументный аргумент, возьму на себя смелось и скажу за всех, что точно не из-за этого игра многим не понравилась.

Странно слышать о том, что каждый может иметь свое мнение, но любое негативное высказывание сразу принимается в штыки.

Предлагаю всем, кому игра не понравилась, не отписыватся здесь больше одного сообщения, все споры бесполезны, а разговоры идут впустую.

У меня все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ведь не стыдно - признаться, что игра для тебя слишком сложная, правда?

В чём связь? Я говорю про низкое какчество продукта за повышенные деньги, а ты мне начинаешь приписывать какие-то свои фантазии.

Ты это завязывай - выдумывать за оппонента и потом "побеждать" эти выдумки - это не здоровая фигня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В чём связь? Я говорю про низкое какчество продукта за повышенные деньги, а ты мне начинаешь приписывать какие-то свои фантазии.

Ты это завязывай - выдумывать за оппонента и потом "побеждать" эти выдумки - это не здоровая фигня.

Блин чел, иди с торрента скачай и все! достал тему нытьем засорять. Тебя никто не заставляет покупать за такие деньги. Ждешь скидки и покупаешь или проходишь мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В чём связь? Я говорю про низкое какчество продукта за повышенные деньги, а ты мне начинаешь приписывать какие-то свои фантазии.

Ты это завязывай - выдумывать за оппонента и потом "побеждать" эти выдумки - это не здоровая фигня.

Удалите дубль пожалуйста.

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В чём связь? Я говорю про низкое какчество продукта за повышенные деньги, а ты мне начинаешь приписывать какие-то свои фантазии.

И где там конкретно низкое качество? Я куда не посмотрю, качество везде на должном уровне, учитывая массу уникальных особенностей, включая лучшие квесты для жанра вообще.

Графон вполне себе некст ген: http://steamcommunity.com/id/_X3Z_/screens...;view=imagewall

Геометрия всего - вышка. Весь мир практически полностью ручной работы. И причем тут деньги вообще?

Да что тут, игру делало всего 25 человек, а не стадо баранов. Им всем по медали надо выдать за такую качественную работу!

Изменено пользователем hitman60

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графон вполне себе некст ген

Я надеюсь ты так пошутил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • надо “писать”  интеллектуально и развёрнуто, счас другие времена сэр  
    • Очень ждал перевода. Уже почти отчаялся. Спасибо большое)
    • Да я и не против.  У нас с ней свободные отношения. Ну да, про это уже многие писали.
    • Сейчас система асинхронная и пакетная. Когда мы покупаем игру, транзакция просто фиксируется в локальной крипте. Система ждёт 14 дней (срок гарантированного возврата) и только потом потоком, в числе массивов переводит скопившиеся фантики в доллары для последующих расчётов с издателем.  В новом сценарии потребуется динамическая конвертация в реальном времени. Человек из РФ кладет в корзину игру для друга в Германии. А значит нужно запросить актуальный курс евро к доллару и доллара к рублю. Рассчитать точную сумму в рублях. Заморозить курс на время сессии оплаты. В случае рефанда - провести обратную динамическую конвертацию. Что означает перевод биллинга из асинхронного режима в синхронный.  Для издателя покупатель - это тот, кто платит деньги. Допустим, маркетологи и аналитики издателя выгружают данные по продажам в России. Они знают, что региональная цена там, условно, 1000 рублей. И тут в статистике появляются транзакции из России на 4000-5000 рублей (немецкий прайс). Эта цена становится аномалией для региона и колбасит метрики аля ARPU в конкретной стране.
    • экзешник утвеждает,что steamapps слишком короткое имя и не ставит ничего. Первый раз такое. Какая игра,такой и русик. Отдельно скопированный русик работает. Экзешник кривой.
    • @0wn3df1x , вот это уже интересное рассуждение. Однако, сам процесс тройной конвертации валюты, думаю, особой проблемой для Valve не является. Но согласен, что это потребует дополнительных мощностей.  А по отслеживанию статистики — они же отмечают в списке лицензии пользователя вид приобретаемой лицензии - Подарок/Ключ/Покупка в Steam. Можно же в таком случае регион отправителя подарка прописывать — Подарок (из региона Россия), например. И исходя из этого уже собирать статистику.  А вот что касается изменения самой платёжной системы — скорее всего, в этом и кроется весь камень. Тут соглашусь. Однако, не соглашусь с тем, что эта функция для малого числа пользователей. Особенно актуально тема с подарками стала сейчас, когда понавводили кучу запретов, блоков и прочего непотребства.
    • @longyder Тут, да, скорее всего как @0wn3df1x описал. В этом и затык.
    • Вся региональная валюта в кошельках пользователей (рубли, тенге, шекели) - это, грубо говоря, косметическая крипта для удобства отображения. Когда мы совершаем покупку, наша “крипта” уходит Valve. После 2 часов/2 недель платформа по своему внутреннему курсу конвертирует её в доллары (USD) и уже в долларах хранит на внутренних счетах, чтобы потом отчислять долю издателям.  Если мы из России дарим игру в Германию по немецкому прайсу, Steam должен: Взять цену в евро. Конвертировать её в доллары по внутреннему курсу. Конвертировать эти доллары в рубли (или тенге, или шекели). Выставить счёт в рублях. Т.е. требуется фиксация кросс-курса на момент оформления корзины (т.е. вместо покупки по статичному ценнику происходит доп. нагрузка на биллинг). Это первая проблема, инфраструктурная. Вторая проблема статистическая. К примеру, издатели получают детальную аналитику: в каком регионе сколько копий куплено. Это влияет на их маркетинговые бюджеты и локализацию. Если покупка совершается из Российского региона, но по немецкому прайсу, как это фиксировать? Как потом курить эту статистику? По сути, для реализации этой идеи потребуется переписать ядро платежной системы, решить вопросы с кросс-курсами и перекроить систему отчётности. Ради небольшого процента пользователей, которые хотят честно дарить игры друзьям за границу.
    • @Alex Po Quest , да, я об этом в курсе. Написать в техподдержку — интересный вариант. Просто эта функция напрашивается буквально сразу, но почему-то не реализована до сих пор. Возможно, здесь есть затык с налоговыми вычетами для разных стран? Я поэтому хочу мнения знающих людей спросить. @BossDigger , стимом я уже 11 лет пользуюсь, если что, мой друг 
    • Там есть два вида подарков — которые нельзя подарить из одного региона в другой, то есть блок по региону. И которые можно дарить подарком, но цена должна быть примерно одинаковой или отличаться не более 10%, в ту или иную сторону. А так напишите, со своим предложением в техподдержку Стима, может заинтересуются.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×