Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

это очень грустная история, потрепало тебя конечно, пережить такое дано не каждому, держись там и удачи во всех твоих начинаниях, просто может статься, если я перестану тебе отвечать, ты здесь со своими обидами после релиза потеряешься и станешь не интересен

Ага пристал к моему мнению (По твоей же логике: А какое тебе дело до моего мнения?), потом обвинил во вранье, а теперь решил слиться. Ок.

Видимо тут место только хорошему мнению о Elex, а те кто считает иначе:

иксперты

Хотя учитывая, что ты перешел на оскорбления, то спорить с тобой бессмысленно.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже если Elex окажется хорошей игрой, гадить он не прекратит, потому что мнение составлено заранее, выискиваться будут все недостатки, достоинства пройдут мимо.

Очень удобно решить, что человек не может поменять свое мнение да? Могу так же тогда сказать про вас: Вы будете игру превозносить даже если она будет выдавать 5 кадров в секунду на минималках на вашем конфиге и будет завалена багами. Что приятно когда вашу логику на вас отразили ?

Я пока считаю, что в игре будет хорошее исследование мира, убогая графика, плохая анимация, устаревшая боевая система и интересные сторонние квесты, основная история думаю будет на "сойдет".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага пристал к моему мнению (По твоей же логике: А какое тебе дело до моего мнения?), потом обвинил во вранье, а теперь решил слиться. Ок.

Видимо тут место только хорошему мнению о Elex, а те кто считает иначе:

Хотя учитывая, что ты перешел на оскорбления, то спорить с тобой бессмысленно.

какие-то взаимоисключающие параграфы, мне то что сливаться, моя точка зрения аргументирована, игра еще не вышла, ты же здесь как на боевом посту, на каждой странице свои эмоции разбрызгиваешь

с заезженной пластинкой нет смысла спорить, тебя в этом уличают, ты замечаешь какие-то оскорбления и сам же сливаешься, лол

твое мнение ровно такое же как и любое другое, но для чего его многократно по любому поводу здесь озвучивать, если игра тебе заведомо не интересна и покупать ты ее не будешь, ну сказал и пошел дальше, еще и хейт какой-то приплел нелепый

единственно что здесь здравого, это действительно тратить на тебя время, как на чужого маленького орущего ребенка

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, некоторым свойственно опираться на чужое мнение. Толика истины в этом есть. Согласитесь. Того же пресловутого Ведьмака 3 нахваливали до релиза и собственно после релиза ничего не изменилось. Но тут другая история. Некоторым свойственно сравнивать несравнимое. Если по-чесноку, то и первые Готики никогда не были мега крутыми проектами. И сравнивали их с TES лишь фанаты, которых было немного. И студия PB всегда была статистами с несколькими ключевыми персонами, которые вложили душу в первые игры, а за тем их жёстко обломали издатели. И знаете почему? Как раз корнем всего и является успех. Если бы он был, то у PB были бы сверхприбыли, которые бы позволили не загубить начатое. И да, сейчас единственно верным для сравнения будет сравнивать новую игру PB с их прежними детищами.И даже не с серией Готики, ибо от разработчиков её никто не осталось. А с серией Ризен. И только. Это такой проект сам в себе, где основные фишки надёрганы из сторонних проектов, но конкуренцию он может составить лишь тем же играм, что делала данная студия. Ну конечно дух Готики, куда без него. В том, что они умеют его показать мы поняли по первому Ризен, который был калькой Готики в каком-то смысле. И как многие знают, не такая уж простая история этот дух сохранить. В Аркании попытались, но не преуспели. А нынешняя студия PB в своих постГотика играх всё-таки немного, но его поддерживал. Но всё это важно лишь истинным фанам и только. Остальные будут хаить, сравнивать с современными играми и во всём будут правы, что касается явного проигрыша ELEX по всем пунктам. Но как не крути PB сами создали стереотип о себе и сами же пытаются его поддерживать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если уж я взялся хейтить эту игру, то буду хейтить до конца.

LOL

Помнится Фаллоут 4-ре "фанаты" гнобили только в путь: это не се, то не так ... прошло уже 2-а года, а игра в верхушке топ100 стима (если убрать онлайновые так вообще одна из первых) до сих пор. Так что если игра "зашла", то она зашла. Мнение "Икспертов" и уж тем более фанбоев старых игр серии можно просто игнорировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моя логика такова: я молчу, а ты гадишь задолго до релиза на основе метакритики, то есть даже не на основании собственных впечатлений, думая чужими мозгами при предполагаемом наличии своего. Продолжать? Или сам сможешь выстроить логическую цепочку?

Я выразил своё мнение, в ответ на меня полилась грязь и оскорбления.

Если бы вы прочитали прошлые мои посты в этой теме, то увидели бы, что мне не нравится почти все из показанного авторами.

Но адекватного отношения я похоже с вашей стороны не дождусь.

LOL

Помнится Фаллоут 4-ре "фанаты" гнобили только в путь: это не се, то не так ... прошло уже 2-а года, а игра в верхушке топ100 стима (если убрать онлайновые так вообще одна из первых) до сих пор. Так что если игра "зашла", то она зашла. Мнение "Икспертов" и уж тем более фанбоев старых игр серии можно просто игнорировать.

Тут вопрос не про "зашла, не зашла" а про то, что на мой взгляд с каждой игрой пираньи движутся все ниже и ниже. Многие аспекты их игр слабо изменились с времён готики. Да надо сохранять тот дух в их играх, который так любят фанаты, но стоять на месте тоже опасно.

Насчёт Фолла 4 - Бесезда просто повела игру по другому пути, мне игра лично вполне понравилась, но я понимаю почему фанаты были недовольны.

А вот меня похоже никто понимать не хочет. Зато оскорблениями сыплют от души, что собственно о многом говорит.

Хотя зачем кому то что то доказывать, меня просто выбесила наглость этих двух людей, которые посчитали, что можно говорить подобным тоном хоть с кем то в интернете, нет нельзя. Сейчас специально для них поиграю в Elex и подробно опишу что мне в ней не нравится и что нравится.

И не постесняюсь в выражениях, ну они ради меня не постеснялись ведь.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сейчас специально сяду на кактус, покручусь пять раз и всем все докажу, прям роман Фёдора Михайловича "униженный и оскорбленный"

как тебе теперь люд будет верить, если ты выше уже подтвердил, что люто надеешься на провал, бегаешь на метакритик, изучаешь оценочную матчасть и попутно нолики с единичками раздаешь, аяяй

ты видимо начинающий хейтер, так вот тебе пособие, когда это делается нарочито, ни к месту и без причины, рано или поздно начнут хейтить тебя

потому как темы создаются для нормальных конструктивных обсуждений и естественным образом здесь будет большая часть заинтересованных потенциальных игроков, а не лютых ненавистников

Тест GPU/CPU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а меня прям реально цепанула игра , прям те же ощущения , что и в 2003 когда играл в Готику 2 , это чувство когда шаг с тропы и ты можешь нарваться на сильных мобов а зайти поглубже в лес смерти подобно, помню как наличие во второй готики в лесочке возле главного города призрачного рысака добавляла загадочность (вроде как в глухую чащу зашел) , сейчас так не делают везде вокруг будут слабые мобы и реально сильных надо еще поискать.

Графика слабенькая но глаз не режет и вот не капли не мешает наслаждаться игрой , анимация конечно в самую малость лучше чем в Готике 2 но как то тоже не мешает играть.

Боевка не знаю, что все ноют в 1-2 Готики она в разы необычней была, конечно наиграл пока немного может потом она скажется но пока это боевка готики с элементами дарк соулс.

PS вроде читал, что кроме переката есть уворот как в Ведьмаке, подскажите как его делать если он реально есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл немного. Прям то, что ожидал - Готика образца 2017 года. Прекрасное исполнение в классическом сеттинге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боевка не знаю, что все ноют в 1-2 Готики она в разы необычней была, конечно наиграл пока немного может потом она скажется но пока это боевка готики с элементами дарк соулс.

PS вроде читал, что кроме переката есть уворот как в Ведьмаке, подскажите как его делать если он реально есть

В игру еще не играл.. но могу предположить, что.. как и во 2-й Готике анимация боя возможно будет улучшаться и добавляться по мере прокачки, уворот (вероятно) еще изучить придется и т.д.

А так.. описанные впечатления радуют)) В 1-й (припоминаю) в лагерь-крепость довольно долго только по дорогам бегал, подальше от леса и др. (собственно, как и во 2-й)..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игру еще не играл.. но могу предположить, что.. как и во 2-й Готике анимация боя возможно будет улучшаться и добавляться по мере прокачки, уворот (вероятно) еще изучить придется и т.д.

А так.. описанные впечатления радуют)) В 1-й (припоминаю) в лагерь-крепость довольно долго только по дорогам бегал, подальше от леса и др. (собственно, как и во 2-й)..

Пока мои впечатления очень поверхностные минут 40 наиграл перед сном как докачал, а вот сегодня после работы засяду, но вот таких ощущений больше ни где не было после готик, даже в первом ризене (который был неплох)

Вангую люди разделятся те кого игра цепанет и тех кого нет, в том плане , что разлет оценок будет наверное очень большой, вот я играю и не замечаю кривую анимацию и местами очень кривую графику(особенно шлем который ГГ вначале снимает) и понимаю, что для кого то это будет очень серьезным недостатком особенно для молодого поколения

Изменено пользователем folderwin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На данный момент для меня главный недостаток игры - это интерфейс. Консольщикам зайдет, но на ПК - это ужасное исполнение. Карта не приближается настолько насколько хотелось бы, а хуже инвентаря я не видел со времен первой Готики. И еще лук огорчил - как-то оказуаленно сделано, ибо нет эффекта натягивания тетивы, стреляешь аки из мушкета, только без перезарядки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл немного. Прям то, что ожидал - Готика образца 2017 года. Прекрасное исполнение в классическом сеттинге.

В том то и дело, что никакого движения вперед. Для своего времени готика была хороша, но она же не идеальна, чтобы в 2017 делать точно такую же игру, только с другим сюжетом. Игровой процесс ничуть не изменился и это печально.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том то и дело, что никакого движения вперед. Для своего времени готика была хороша, но она же не идеальна, чтобы в 2017 делать точно такую же игру, только с другим сюжетом. Игровой процесс ничуть не изменился и это печально.

Есть такая известная поговорка: "К чему менять то, что и так хорошо работает")) По большому счету, если Елекс - это более современная Готика-1,2 (ну естественно с другим сюжетом), то лично меня такое вполне устраивает (думаю и не только меня)..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть такая известная поговорка: "К чему менять то, что и так хорошо работает")) По большому счету, если Елекс - это более современная Готика-1,2 (ну естественно с другим сюжетом), то лично меня такое вполне устраивает (думаю и не только меня)..

Полностью солидарен, посмотрел немного на стримах, все дико ок. В общем лично для меня - обязательно к покупке))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всегда топы брал?    
    • Steam / GOG Угасающий сказочный лес. Черный кролик, готовый к бою... и король-лев, который заботится только о себе. Откройте новые навыки и узнайте, кто украл вашу морковь, в забавном приключении, полном веселых головоломок и мутировавших крутых приемов. Дата выхода: 1 окт. 2025 г. Разработчик: Animatic Vision Издатель: Dionous Games

      Тема для отслеживания  
    • @DarkHunterRu кстати, т.к. у нас прекрасно известна логика набора по буквам класов, то почему же до сих пор не делается поправка на эти буквы по сложности обучения с точки зрения учителя. То есть добиться хороших результатов от более низкой буквы сложнее (не везде, разумеется это вот прям так сильно практикуется, впрочем), то и результаты учителя надо оценивать с соответствующим коэфициентом на сложность учеников. Проще говоря, надо оценивать не просто итоги в отрыве, а разницу итогов учеников на протяжении времени. Есть ли позитивное влияние от учителя на них или же нет.
    • ну выгонять из школы должны иметь возможность, вернуть те самые интернаты, в которые переводят совсем никуда не подxодящиx детей, с полувоенными традициями. Если дите туда не заxочет, будет вести себя прилично, но это не про учебу, для учебы практика СССР, когда образование ты все таки должен получить и есть некоторая культура наказаний и поощрений все таки помогает получить больше и лучше образованныx людей,  аж до сиx пор Сталинскиx xорошистов вспоминают. Да и олимпиадники в основном там, где квалификация учителей выше, как преподавателей. Потому, что понять принцип всегда важнее просто выучить, а вот помочь понять принцип могут не все.
    • Частный детектив, разыскивающий пропавшего человека, раскрывает заговор между людьми и андроидами, а также секрет, который может изменить всё. Neon Hearts City — это ретро-игра в жанре point-and-click, которая перенесет вас в мрачный киберпанк-город будущего. Дата выхода: 13 мая. 2025 г. Разработчик: Cosmic Void Издатель: Dionous Games Тема для отслеживания  
    • Steam | Оценка: 92% (26 отзывов на 12.06.26) Beastro — приключение, плотно связанное с кулинарией.
      Пало Пори — это мирная деревня ремесленников, которую населяют настоящие гурманы. Но за защитной стеной заваривается очень нехорошая каша: во тьме зашевелились голодные чудовища, которые точат зуб на ваш дом — последний островок надежды и счастья в окрестностях. Вы — Панко, молодой талантливый повар в местной харчевне. Однажды ваш учитель таинственным образом пропадает, а в деревне появляется странный чужак, рассказывающий об опасностях, поджидающих за стеной. Теперь вам предстоит взять управление харчевней на себя: самому заботиться о закупке продуктов и делать все, чтобы посетители остались довольны. А еще вы становитесь штатным поваром Хранителей — отважных бойцов, призванных спасти этот мир. Докажите им, что даже самое большое дело всегда стоит начинать с ма-а-аленького перекуса!   Русификатор v1 (12.06.26) от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры. Deepseek.
    • Поэтому и говорю, что университетская логика честнее. К тому же, если специалист будет иметь стремление к саморазвитию, это сделает того и лучшим учителем. Не скажу, что в этой логике нет изъянов, но их меньше, чем в нынешней школьной логике, на мой взгляд. Ну а так как без рестрикций сами детишки вряд ли будут как-то озабочены своим образованием, то, скажем, например, можно лишить тех, кто не учится или бросил обучение, не завершив среднего образования, доступа к определённому функционалу, например, банковским счетам и/или функционалу сим карт. Раньше бы это особой роли не сыграло, но теперь же у каждого ребёнка есть симка и свой счёт вместо наличных денег. Либо что-то, что для тех будет ещё больнее в плане даже временного лишения доступа. Ну и “пряник” с другой стороны за хорошее обучение тоже не повредит. Например, банальный кешбек, снижение оплаты номера телефона и прочее подобное. Фактический отбор начинается ещё раньше — в садиках.
    • с точки зрения учителей такая оценка просто не имеет  смысла, не ты выбираешь себе класс и дааже не класс выбирает тебя,  чтобы тебя оценивать по его успеxам, если вдруг так вышло, что в нем только лишь отстающие. Возможно если тебе дадут время или чистый лист, класс начиная с 4, который ты ведешь всю его школьную  жизнь, но отбор по успеваемости начинается еще при поступлении в школу.
    • Поменяй школу на универ и среднее на высшее и получишь буквально описание университетов в массе своей. Неужели ты всерьёз полагаешь, что эти 16-18 лет достаточны, чтобы детишки вот прям все стали взрослыми и сознательными? Собственно, и люди старше вполне могут долгое время оставаться такими же великовозрастными малолетними дебилами ментально. А так, дети с каждым годом взрослеют всё раньше и раньше. В скором времени уже и 12-ти летние шкеты вполне смогут быть достаточно сознательными, чтобы принимать различные решения о собственном будущем. В конце-концов тот же паспорт с 14-ти лет, надо полагать, не просто так же дают. Ответственность тоже постепенно повышается для более малых лет. С точки зрения учителей, которым достались слабые классы, которые из-за этого топчутся на месте без шанса на повышение? Ну да, ну да. Ты же сам говорил, что мы рассматриваем это с точки зрения учителей, а не учеников. А университетская логика для учителей куда лучше как минимум из-за того, что для тех главная задача будет в развитии себя как специалистов, учёных. Лекции будут лишь побочными для них. А основа, цель, будет в повышении своего уровня специалиста (статьи, диссертации, докторская и т.п.). Специалист, который не перегружен надобностью следить за кучей детишек вполне может быть в достаточном психологическом здоровье, чтобы читать лекции в том числе и с удовольствием, а не вымучивать их из себя, витая умом где-то в проблемах межурочья и планировании времени и своих сил.
    • Это вечный вопрос, я считаю, что не важно как сделана игра, если она сделана xорошо, в одном стиле и авторы в полной мере реализовали свои идеи, мы все равно будем использовать конечный продукт. Даже все эти handmate исключительно, чтобы поднять цену, ручной продукт тупо дороже массового. Но если с помощью ИИ не разработчики будут делать меньше, за ту же цену, а за то же время сделают больше и лучше, то кому от этого плоxо, я понять не могу. Приметы 21 века...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×