Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Не знал где спросить, спрошу тут, может помогут. Где можно скачать UnityText?

Как раз тут в теме и можно скачать. :smile:

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=695749

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре используется NGUI.

Если в игровых архивах нет текстур с глифами, то скорей всего атлас динамически генерируется из чего-то на ходу.

Спасибо.

1

Исходя из этого я тоже попытался что-то понять в этой dll (не знал, что можно искать там):

Теперь вижу, что NGUI (или точнее его UIFont) использует шрифт сгенерированный в BMFont (Bitmap Font Generator).

Также, в таких скриптах как: BMSymbol.cs, BMFont, UIFont, UIAtlas и т.д. фигурируют "спрайт" и "атлас".

Более подробно в скрипты пока не вникал.

Ещё в *assets нашёл шейдеры "Unlit - Text" - все они используют текстуру, с альфаканалом.

Надеюсь, что всё это не относится только лишь к атласу LiberationSans.tex, шрифт из которого используется в игре очень мало.

2

Пытался также найти атлас шрифта на "посторонней" текстуре, но в ресурсах такой не нашёл.

Проверял все экспортированные DDS, в том числе смотрел альфаканал.

3

В файлах типа "level1" есть смысл что-то искать, или это по сути просто скомпилированная сцена (*.unity) ? Тот же вопрос по экзешнику игры.

4

Прикладываю все ресурсы (*.assets), DDS, и некоторые скрипты из DLLки, связанные с текстом/NGUI/UI

Может кому-то ещё будет интересно поискать, я пока сдаюсь.

http://rgho.st/private/89Jfb2F5N/83383ab9f...4c18cfff9e8adb9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуй просканить память игры на текстуры, например через Texmod, если получится. Когда шрифт выделится это и будет текстура.

вектор BDFMPLUS какой-то странный в редакторе всё пусто.

И вроде юнити из вектора делает текстуру так что в памяти она может быть.

А это что такое sharedassets0.hrf не пробовали достать текстуру hrf из hex, только как шапку сделать. Она находится, похоже, в sharedassets0.assets по смещению 0x0114c680 размер хз, 0xdae8 0x011c, что-то странное.

причём эта hrf ссылается внутрь mplus-1p-regular.ttf получается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день!

Есть ассетник, в нем текстура для 2d модельки персонажа и анимации к ней.

архив на гуглдрайве

Он нормально распаковывается Unity Assets Bundle Extractor и UnityEX.

Подскажите пожалуйста, могу я как-то, где-то увидеть как выглядит эта моделька в покое(C006Idle_AnimationClip) или при ходьбе(C006Move_AnimationClip)?

Сами текстуры я вижу, но нужно собрать их в нормальную модель, чтобы было понятно где какие части тела.

Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знал где спросить, спрошу тут, может помогут. Где можно скачать UnityText?
Если ссылка из утилиты не работает, то вероятно у тебя очень старая версия. Последнюю версию можешь найти у меня по ссылке из подписи.

Тему создать что ли по ней в этом разделе, а то вопросов как-то много задают в последнее время

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите пожалуйста, могу я как-то, где-то увидеть как выглядит эта моделька в покое(C006Idle_AnimationClip) или при ходьбе(C006Move_AnimationClip)?

Софта с поддержкой AnimationClip не существует ни view ни конвертации. В планах был вывод с конвертацией, но для этой поддержки нужны затраты времени.

Анимацию сейчас возможно смотреть из бандлов загрузив их в юнити. Из ассетов тоже возможно, но там не всё так просто. И это только вью, из которого максимум, что можно сделать это спрайты текстурной анимации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Софта с поддержкой AnimationClip не существует ни view ни конвертации. В планах был вывод с конвертацией, но для этой поддержки нужны затраты времени.

Анимацию сейчас возможно смотреть из бандлов загрузив их в юнити. Из ассетов тоже возможно, но там не всё так просто. И это только вью, из которого максимум, что можно сделать это спрайты текстурной анимации.

Хочется хотябы просто увидеть как выглядит моделька, пусть даже без анимации, собрать запчасти в нормальный вид. Можно это как-то сделать? Проконсультируйте пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хочется хотябы просто увидеть как выглядит моделька, пусть даже без анимации, собрать запчасти в нормальный вид. Можно это как-то сделать? Проконсультируйте пожалуйста.

unity studio попробуй, конвертирует в fbx. Сами вершины хранятся в mesh, его можно конвертнуть в obj. Всё дерево подключаемых файлов строится из GameObjects, довольно много описывать, что к чему подключается в моделях на тех. уровне, да и незачем. Все файлы дерева могут хранится не в только в одном ассете. Можешь попробовать поискать игровой объект из которого подключается нужный меш и конвертировать его, uex собирает smd.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Софта с поддержкой AnimationClip не существует ни view ни конвертации.

http://forum.xentax.com/viewtopic.php?p=133129#p133129

Тут вроде чел пилит. Однако тулза фактически заточена под одну игру, и чутка работает с другими. И не понятно, будет ли автор делать поддержку других форматов или нет(да и исходниками он походу делиться не собирается). Реально, очень бы хотелось тулзу с конвертом анимации в понятный формат, для 3Dмакса и остальных. =\

Изменено пользователем MrTest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
unity studio попробуй, конвертирует в fbx. Сами вершины хранятся в mesh, его можно конвертнуть в obj. Всё дерево подключаемых файлов строится из GameObjects, довольно много описывать, что к чему подключается в моделях на тех. уровне, да и незачем. Все файлы дерева могут хранится не в только в одном ассете. Можешь попробовать поискать игровой объект из которого подключается нужный меш и конвертировать его, uex собирает smd.

Спасибо за информацию. Правда боюсь такое мне не под силу. Буду ждать и надеяться что когда-нибдуь это будет раелизовано.

http://forum.xentax.com/viewtopic.php?p=133129#p133129

Тут вроде чел пилит. Однако тулза фактически заточена под одну игру, и чутка работает с другими. И не понятно, будет ли автор делать поддержку других форматов или нет(да и исходниками он походу делиться не собирается). Реально, очень бы хотелось тулзу с конвертом анимации в понятный формат, для 3Dмакса и остальных. =\

К сожалению мой ассет она вообще не открывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UsernoName000

Это не требуется, программа сама преобразует при упаковке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose , я возможно тормоз и делаю что-то не так, но когда я кладу dds и пытаюсь запаковать, выскакивает сообщение, что "такой-то файл dds в архиве не найден и будет пропущен".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DZH, StiGMaT, Haoose, Thief1987 и другим

if (DayOfYear(TODAY))==256) {  printf('С Праздником!!')  DRINK_BEER(); // }
Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LinXP, неожиданный выбор топика для поздравлений =) Взаимно :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения


    • Обновил русификатор:
      Исправил и повторно перевел менюшки (в главном только осталось Achieve — при переводе либо на китайский переключает, либо ломает игру и какая-то там проблема в ui.dat и никак не редактируется контейнер), выборы диалогов и вопросы (теперь понятно к кому обращение происходит и на что влияет выбор) и поправил часть мини-игр которые хоть как-то влияют на сюжет + “и с п р а в и л ш р и ф т ы”.  Загрузил файл на бусти, ибо гигабайт почти из-за исправленного ui.dat

      https://boosty.to/fansh/posts/e023eacf-5572-4179-ac62-864588387c50
    • Обновление: v24766 Morbid Metal  На данный момент поддержка русификатора на паузе.  С релиза игры выпущено 18 обновлений русификатора и я немного подзадолбался. 
    • @allodernat а вот мог свою версию не выпускать, когда есть уже перевод мой? Ответы на вопросы: я могу на сайт сюда не ходить, но читаю иногда. А то, что вы там комменты писали на сайте мне не доходили уведомления. Почему? А фиг его знает  Видимо что то сломалось. Обновление выйдет на этой неделе. Там дофига изменений + новые файлы локализации еще с кучей строк. А такое быстро не сделаешь, когда стараешься соответствовать 5 редакции ДнД и в целом вселенной БГ
    • Никуда не уходили, работаем. Пара человек правда покинули перевод

      Благодаря @NikAnErr еще и шрифты в игре красивые появились   Вылеты в переводах могут быть связаны с тем что движок игры не рассчитан на кол-во байтов русского текста. Тут или идти в адаптацию, параллельно заменяя часть букв с русских на английские. Но в таком случае мы получим очень странный визуал текста (Часть слова красивым шрифтом, часть слова угловатым обычным). Или лезть в сам движок и переписывать, возможно сделать мод, который будет интегрировать лишь часть перевода, освобождая уже неиспользуемую память для оптимизации 
    • Поиграл этот ваш Валор Мортис. Жёсткая хрень) Дошёл до скрытого босса, раз 10 сдох, пошёл отдыхать. Чую игра будет очень весёлой, надеюсь геймпад переживёт эту игру.  Порадовало, что отпимизон к релизу подтянули. 4к DLSS качество, в среднем 70FPS, иногда просадки до 60-ти есть. При чём это с РТ, которого не было в демке. Помню демка только с DLSS баланс более менее хорошо шла, а тут явно результат по лучше. 
    • А ты докажи что сам делал ещё. Да и какая разница на каком чужом труде. 
    • @pekatvdmitriypekar, ну-ну, ждите притока. У вашего канала будет ограниченная публика. Так как многие попросту не смогут на него попасть.
    • @wolfigor2010 Да, через неделю-две постараюсь выложить патч
    • так-же вышло Grand Theft Auto 4 "Русская озвучка VHS, Дубляж, Закадр" {Websupra}
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×