Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вполне себе нормально, как в любых шутерах стреляют. Не придумывай оправдания "а типо а в реальности ты как это представляешь"

В каком смысле оправдания? Вы думаете я здесь перед кем то оправдываюсь? Вы бы лучше вместо бла-бла-бла предоставили пруф попадания в движущуюся цель хотя бы с 20 метров с оптики, например 12-ти кратного увеличения, в противном случае вы играете в шутеры типа Дюк Нюкема образца 90-х годов.

Лично же для меня в современном шутере снайперка служит по прямому назначению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком смысле оправдания? Вы думаете я здесь перед кем то оправдываюсь? Вы бы лучше вместо бла-бла-бла предоставили пруф попадания в движущуюся цель хотя бы с 20 метров с оптики, например 12-ти кратного увеличения, в противном случае вы играете в шутеры типа Дюк Нюкема образца 90-х годов.

Лично же для меня в современном шутере снайперка служит по прямому назначению.

Кривизну игры ты оправдываешь. Мне типо надо из игры какой нить тебе видос записать? Или ты веришь в абсолютную невозможность убивать со снайперки со скоупом в близи? Ну тебе в комнтре и прочих задрот шутерах многие скажут, что так можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кривизну игры ты оправдываешь. Мне типо надо из игры какой нить тебе видос записать? Или ты веришь в абсолютную невозможность убивать со снайперки со скоупом в близи? Ну тебе в комнтре и прочих задрот шутерах многие скажут, что так можно.

Верю. В случайное попадание с раза 20-30го. Ха, контра. Вы бы мне ещё первый дум в пример поставили.

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Беседка там на своих форумах активно банит юзеров, которые зарекаются про низкий фпс.

Говно-конторка.

Да там вообще Атас. Падения до 15 фпс на ПС4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше всего опасался, что это будет "мышиная возня". Исходя из рецензии, так и есть. Развлекай себя короче парень - сам. Тратить на это сотни часов, пропало всякое желание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И как вы себе представляете стрельбу из снайперской винтовки на расстояние в несколько метров до цели? Ну разве что не целясь в оптику, тогда можно конечно. Но это уже будет похоже на стрельбу из дробовика, у которого площадь поражения в ближнем бою несоизмеримо выше чем у снайперки.

Так что всё очень логично.

Ну я же не писал, что стрелял из снайперки в упор. расстояние было вполне приличное. Я так понимаю, что дело тут в кривости VATS'а, и, если бы я его не использовал, то убил бы супермутанта без каких-либо проблем.

Все просто в режиме VATS вы не контролируете своего героя, и при стрельбе вы не можете корректировать стрельбу при перемещении противника.

Я этот режим использовал редко, и то только для дальних дистанций, пока противник стоит или медленно передвигается. На ближних дистанциях или быстрых передвижениях противника он бесполезен и даже мешает. Этот режим нужен только для фана, который быстро надоедает. ИМХО

Ну так я и использовал VATS на дальней дистанции. Супермутант просто стоял и стрелял в меня из минигана, и попадал. А я в него нет. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так я и использовал VATS на дальней дистанции. Супермутант просто стоял и стрелял в меня из минигана, и попадал. А я в него нет. :(

Там же % попадания показывает, а у минигана пуль много, парочка да попадает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Верю. В случайное попадание с раза 20-30го. Ха, контра. Вы бы мне ещё первый дум в пример поставили.

Нука накидай сюда списочек игр где из винтовки вблизи попасть можно раза с 20-30? Ну или просто плохой игрок

Там же % попадания показывает, а у минигана пуль много, парочка да попадает))

Да суть то в том, что если прицелиться самому то попадешь. В классических играх это было понятно, либо стреляй рандомом за 2 очка действия либо пытайся стрелять в голову за 3 очка, а тут есть гарантированный способ попасть, прицелиться и стрельнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже на торрентах. 25гб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну выложили предзагрузку и что такого в этом?
В самой предзагрузке ничего, а вот в кряке... :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В самой предзагрузке ничего, а вот в кряке... :rolleyes:

Да я уже увидел, поэтому удилил пост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

сравнение платформ на fps (ПС "минимал" походу если i3-4130 и видео 750Ti) Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я удивлен оптимизацией.

На допотопном компе Intel Core Quad/4G Ram/Radeon 270x/

Игра уверенно не падает ниже 30 фпс на высоких настройках.

Я ожидал худшего.

По игре:

Шутерная механика действительно намного улучшилась.

Новая система диалогов не бесит, но к ней нужно привыкнуть.

Врагов много, патронов мало.

Пока отыграл чуть больше часа.

Изменено пользователем Lord_Conqueror

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сравнение платформ на fps (ПС "минимал" походу если i3-4130 и видео 750Ti)

Нет. Читай описание. Пк минималки можно посмотреть в других местах, они там очень плохо выглядят. На видео минимум тени на средних, это что я заметил в той каше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Можно обратиться к ИИ и попросить провести реинжиниринг его работы, взять последнюю игру этой серии с его переводом и сделать инструмент, который автоматом будет менять слова. Суть инструмента в следующем: необходимо для русского языка сделать транслитерацию, но с учётом того, что в русском языке больше букв, то одна буква в русском может быть двумя буквами в английском. По старому переводу нужно автоматом составить такую таблицу (66 строк - английский аналог каждой русской буквы и прописной и строчкой), а затем прогнать русский переведенный текст через эту таблицу. Предположу, что шрифты просто можно взять с прошлой части. Единственное, для удобства можно ещё, чтобы инструмент сам находил место в txt файлах и автоматом заменял его, а то перекопировать 15 тысяч строк не так уж весело. Но опять же, тут нужно быть осторожным со скриптами, кавычками, чтобы инструмент не задевал и не менял их. Ах да, и у некоторых файлов есть ограничения на длину строк (по количеству английских символов), на ноте можно увидеть их, об этом тоже не стоит забывать.
    • Guild Saga: Vanished Worlds эту игру переводит кто-нибудь?
    • Ну и смысл от этого комментария ? 
    • я пробовал на английском, в игре литературный английский будто читаешь классическую книгу
    • @mc-smail ещё около часа и девочка укатила на лодочке. Было капец, как жёстко. Одолел этих двоих и расслабился, а там ещё “четвёртая стадия” из россыпи кутыешек  . После хорошая песенка, с переводом, почти караоке. Мечи с ног одного из боссов не понял, как использовать. Нужно для зарядки оружия зажать кнопку удара во время комбо, у меня ничего не получается, ведь кнопка зажатия та же, что и удара в комбо. Ага, тоже висит вторым. А основным до сих пор использую, которое пускает кровотечение, у него открывается дополнительная серия атак.   Согласен, очень хороший продукт и самобытный. Немного напрягают цветы воспоминаний, когда тупо стоишь на месте и слушаешь/читаешь болтовню, порой довольно продолжительную. Аудио файлы всегда нужно воспроизводить в фоновом режиме, чтобы игрок в это время имел свободу действий. А тут ещё и камерой не дают крутить, совсем тухло.  Нравится, что ГГ иногда комментирует вещи и места, как в Резике. Как раз сегодня сделал для себя открытие, оказывается в игру вшита Денува  . А я думаю, чё у меня местами, в основном в местах воды с травой и туманом резко просаживается фпс, аж до 41-го. Вносит свою лепту, зараза.   @piton4 пока сам её не проходит, мог бы дать погонять, но для этого придётся сдружиться, да @\miroslav\   ?
    • https://www.zoneofgames.ru/games/honkai_star_rail/files/13393.html
    • Да, хорошие были времена. Не, играть можно и пройти можно. Не супер конечно по нынешним временам, но другого нет все равно. Разработчикам неинтересны классические космосимы, да еще с вменяемым сюжетом.   Робертс уже который год доит лохов так, что МММ отдыхает ))) Все равно лучше чем ничего, тем более у кого есть предыдущие выпуски WC — ремастеры бесплатно выдают. Я тут достал из закромов Freelancer и Starlancer. Freelancer нормально ставится и идет, уже со встроенным русиком. А вот Starlancer что-то не очень, вроде запускается, но периодически или виснет в меню или вылетает в конце любой миссии при посадке. Пока не разобрался и не победил. И русского в Starlancer нет (и не было вменяемого никогда). Хотя там английский такой, что я и на слух нормально большую часть понимаю. А жаль, игра-то неплохая с точки зрения космосима.  
    • Всем привет!

      Обновил свой перевод до версии 1.5 и сделал его бесплатным.

      Переведено 100% текста.
      Имена главных персонажей взяты из японской фонетики: Джун->Либаку, Эда->Эйда, Реми->Ламия, Рэд->Курэнай.
      Остальные персонажи остались с именами из английского перевода.
      Пещеры люмена->Жилы люмена
      Проведена ревизия перевода, произведено несколько смысловых и стилистических правок.

      Полный перевод v1.5 доступен для бесплатного скачивания с 3-я дополнительными кастомными шрифтами в составе (шрифты OFL, лицензии — в составе мода). Можно изменить в конфиге XUAT.

      Так же, мной создан МОД на шрифты с 39 шрифтами (67 вариантов начертаний). Можно не только менять шрифты, но и подстраивать их под себя по 6-ти основным параметрам: Size=+-N — смещение размера в пунктах (+2, -3 и т.д.) Scale=X — множитель размера (0.8 = -20%, 1.2 = +20%) LineSpacing=+-N — межстрочный интервал (0 = стандарт, +20 = раздвинуть, -20 = сжать) LetterSpacing=+-N — межбуквенный интервал (0 = стандарт, 2 = раздвинуть, -2 = сжать) WordSpacing=+-N — интервал между словами (0 = стандарт, 2 = раздвинуть, -2 = сжать) Bold=true/false   — включить/выключить жирность шрифта
      Мод автоматически подстраивает подложку текстовых элементов: Подстраивается высота и ширина + 10% (если из-за этого текст станет на 1 строку меньше, чем хотел движок) Подстраивается ширина и только, без высоты Подстраиваются вертикальные тексты так, чтобы высота подложки была по высоте самого длинного слова Включение жирности шрифта конкретных текстов Включение дополнительной обводки для чёткости на ярких фонах конкретных текстов
      Перевод с МОД-ом на шрифты доступен за подписку или покупку.

      Приятной игры!

      P.S.: @SerGEAnt прошу тебя обновить ссылки и инфо в шапке о переводах. Заранее благодарен.

      https://boosty.to/k_mods_toi/posts/32ca4a04-42a6-46d9-a6bc-ff09728c2202?share=post_link

      Ссылка на сам перевод:

      https://boosty.to/k_mods_toi/posts/cf8138e0-29dd-4de8-9beb-2ecefa40d215?share=post_link
    • Мне кажется, сейчас она гораздо лучше, чем была изначально. Не знаю как игра будет, но должен признать, в самой концепции танца, как боевых движений в слешере, что-то есть. А почему бы, собственно, и да?!)
    • @erll_2nd тогда можно автору попробовать образ ps2 скинуть)
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×