Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Узрел) Только там действительно анимация уж получше чем в предыдущих частях.

Безусловно получше, чем в прошлых частях, только они, пардон, когда вышли-то? Целая вечность с тех пор прошла. Я вчера закончил Каменные сердца и сразу же запустил F4 -- так этот самый F4 есть просто игра другого уровня (в плохом смысле). Посмотрим, что будет дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Безусловно получше, чем в прошлых частях, только они, пардон, когда вышли-то? Целая вечность с тех пор прошла. Я вчера закончил Каменные сердца и сразу же запустил F4 -- так этот самый F4 есть просто игра другого уровня (в плохом смысле). Посмотрим, что будет дальше.

Могло быть и хуже) За-то вполне качественные тени и освещение завезли, что радует глаз.

Ну, Ведьмак 3 эталон графики - сложно вообще что-то сравнивать с ним. Поляки слишком любят своё детище, старания не напрасны были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну, ребят, понятное дело, что по графону дали подтерутшированный Скайрим в пустоши - оно и есть. В остальном же вроде всё норм получилось - по крайней мере ощущения от того самого Фолла есть - хочется бродить везде, как и раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще никаких проблем, всё на ультре, единственный баг, который встретил это отсутствие сабов в диалоге в белым в квесте про броню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

играешь такой, играешь, вдруг хренак и пропали сабы на реплики, причем у твоего перса то есть, но у собеседников зависла реплика из начала диалога. мда(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как силовую броню-то снять? Снимаю все запчасти, а она на ГГ как висела, так и висит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Узрел) Только там действительно анимация уж получше чем в предыдущих частях.

Анимация тут прошлого века. Особенно впечатляет проскальзывание идущего объекта по поверхности. При этом создаётся устойчивое впечатление, что тело не идёт, а плавно скользит на некотором расстоянии от поверхности, чисто для вида перебирая ногами. В промо всё было гораздо интереснее. И пластиковых поверхностей в промо тоже не было :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на ультре 50-60 кадров, не знаю чего была ругань про оптимизацию, дрова свежие, меня одно убивает, имя на русском нельзя ставить, в итоге на англ, не красиво получается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
играешь такой, играешь, вдруг хренак и пропали сабы на реплики, причем у твоего перса то есть, но у собеседников зависла реплика из начала диалога. мда(

Я выше о том же писал, та же шняга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, Ведьмак 3 эталон графики - сложно вообще что-то сравнивать с ним.

nastalo-vremya-udivitelnyih-istorij-B4z3U8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
nastalo-vremya-udivitelnyih-istorij-B4z3U8.jpg

Ох, начинается. Где графика, в т.ч. анимация, ее разнообразие, освещение и пр., лучше чем в Ведьмаке? Тоже считаю на данный момент, что Ведьмак 3 - самая радующая глаз игра на сегодня.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох, начинается. Где графика, в т.ч. анимация, ее разнообразие, освещение и пр., лучше чем в Ведьмаке? Тоже считаю на данный момент, что Ведьмак 3 - самая радующая глаз игра на сегодня.

Картинка, кстати, зачётная. Но пересвеченная точка в верхней части абажура вызывает сомнения, что источником света является пламя лампадки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох, начинается. Где графика, в т.ч. анимация, ее разнообразие, освещение и пр., лучше чем в Ведьмаке? Тоже считаю на данный момент, что Ведьмак 3 - самая радующая глаз игра на сегодня.

Примерно в 80% современных игр, инди-парашу по 18 рублей не считаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Примерно в 80% современных игр, инди-парашу по 18 рублей не считаем.

Шипишь и шкворчишь? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • “Орудия”   Фильм точно нельзя назвать “проходным”, кино понравилось, хоть я ужасы и не особо в последнее время.  Есть несколько впечатляющих моментов, да и снят нестандартно.  На данный момент есть два ДБ, оба 5.1, но именно многоканальная озвучка только в одном ДБ.  
    • Да всё как в любой приличной rpg — продумал билд с тактикой и играешь с кайфом. А тыканье наугад даст только проблемы на пустом месте. Один раз нужно допетрить что вокруг происходит — и все соулслайки становятся плюс-минус одинаковыми, обычными играми, ничем принципиально не отличающимися от остальных.
    • Игра, основанная на славянских легендах, выйдет в 2025 году, первую демо-версию представили в августе на Gamescom в Кельне.  Студия Far Far Games сообщила, что на мероприятии Comic Con Игромир она представит эксклюзивную демо-версию игры «Былина». Эта action/RPG выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в этом году, а первыми в России игру смогут протестировать гости фестиваля 12-14 декабря. Игра, основанная на славянских легендах, выйдет в 2025 году, первую демо-версию представили в августе на Gamescom в Кельне.  «Былина» — это история молодого воина, оказавшегося в Тридевятом царстве и нашедшего там свою смерть. Некий дух вернул героя к жизни, и теперь тот вынужден бросить вызов самому Кощею Бессмертному. Протагонист путешествует по миру от залитых солнцем лесов до мрачных подземелий и инфернальных замков, и каждая локация в Стране Городов готовит игрокам встречи с необычными местными обитателями, а также различные испытания, сокровища и головоломки.
    • Хех, я сейчас тоже пришел примерно к такому же в выводу. Что соулсы типа просто требуют более вдумчивого прохождения. Собственно вот и вся сложность. Другое дело, что возможно кто-то не привык так играть, а переучиваться не у каждого есть желание
    • @Saimys87 русский SDF шрифт Ubuntu сделал в разных вариантах, которые в игре используются. В архиве дампы для шрифта для Unity Patcher. https://disk.yandex.ru/d/8fdbp8xPI_ruZA
      А в этом архиве шрифты уже импортированные в ассеты игры. Их просто скопировать с заменой в папку Ignorance_Data
      https://disk.yandex.ru/d/JWjCw-kKlDbcTA Возможно где-то в игре ещё и другие шрифты используются, это можно выявить только по мере её прохождения. Тогда нужно вычислять нужный шрифт и заменять его на похожий русский. С текстами оказалось чуть сложнее, чем ожидалось. Не весь текст в объектах TextMeshProUGUI, некоторый в объектах с другими классами, и некоторый скомпилирован прямо в код в виде строк. Напр., как надписи на третьем скрине. Но основной текст всё же в объектах TextMeshProUGUI. Ещё есть проблемы, что переведённый текст может на влезать в контейнер для него предназначенный, банально из-за того, что перевод на русский длиннее английского текста. Даже в настройках это проявилось. Тут, кроме как сокращать русский текст, не знаю что ещё можно сделать.
      https://disk.yandex.ru/i/5iHP2pfHs_usxQ
      https://disk.yandex.ru/i/CNj-aUGwqCW9zg
      https://disk.yandex.ru/i/_xNyVdZhOqZhyg
      Вытащу из дампов текст в таблицу Эксель, где будет и поле для перевода. Потом смогу вставить перевод в дампы и импортировать в ассеты.
    • @Alex Po Quest вы хотите чтоб вот так вот было? https://youtu.be/iVdJLhzLcx4?t=38
    • Традиционная ошибка новичка — считать что в соулсах нужен, простите, “скил”. Нет, там нужны мозги. Нормальный соулс — это билдостроение и экипировка. Если вы думаете, что что бы убить рядового врага надо 5 минут прыгать вокруг него с зубочисткой и вам это не нравится — это лишь значит что вам нужен работающий билд, а не искусственный выпендрёж. Почти любой соулс предусматривает перекач, без всякого доп фарма, просто продвигаясь по контенту будет столько уровней, что дамаг улетает в небеса. Например, нормальные двуруки сносят рядовых ребяток в 1-3 взмаха в перманентном станлоке, на боссов около 10-15 уходит. Тяжёлые доспехи имеют смысл только в лейт-гейме и то не всегда. Щит — в подавляющем большинстве случаев бесполезная приблуда для траты времени, перекатов хватает на весь контент, парирование тоже трата времени, затыкать врага обычной атакой куда быстрее чем учиться попадать в окна… Нужна лишь элементарная оптимизация, а не попытка сходу всех запарировать элегантной рапиркой без урона, это фан для тех кто уже разобрался в игре.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×