Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Узрел) Только там действительно анимация уж получше чем в предыдущих частях.

Безусловно получше, чем в прошлых частях, только они, пардон, когда вышли-то? Целая вечность с тех пор прошла. Я вчера закончил Каменные сердца и сразу же запустил F4 -- так этот самый F4 есть просто игра другого уровня (в плохом смысле). Посмотрим, что будет дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Безусловно получше, чем в прошлых частях, только они, пардон, когда вышли-то? Целая вечность с тех пор прошла. Я вчера закончил Каменные сердца и сразу же запустил F4 -- так этот самый F4 есть просто игра другого уровня (в плохом смысле). Посмотрим, что будет дальше.

Могло быть и хуже) За-то вполне качественные тени и освещение завезли, что радует глаз.

Ну, Ведьмак 3 эталон графики - сложно вообще что-то сравнивать с ним. Поляки слишком любят своё детище, старания не напрасны были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну, ребят, понятное дело, что по графону дали подтерутшированный Скайрим в пустоши - оно и есть. В остальном же вроде всё норм получилось - по крайней мере ощущения от того самого Фолла есть - хочется бродить везде, как и раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще никаких проблем, всё на ультре, единственный баг, который встретил это отсутствие сабов в диалоге в белым в квесте про броню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

играешь такой, играешь, вдруг хренак и пропали сабы на реплики, причем у твоего перса то есть, но у собеседников зависла реплика из начала диалога. мда(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как силовую броню-то снять? Снимаю все запчасти, а она на ГГ как висела, так и висит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Узрел) Только там действительно анимация уж получше чем в предыдущих частях.

Анимация тут прошлого века. Особенно впечатляет проскальзывание идущего объекта по поверхности. При этом создаётся устойчивое впечатление, что тело не идёт, а плавно скользит на некотором расстоянии от поверхности, чисто для вида перебирая ногами. В промо всё было гораздо интереснее. И пластиковых поверхностей в промо тоже не было :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на ультре 50-60 кадров, не знаю чего была ругань про оптимизацию, дрова свежие, меня одно убивает, имя на русском нельзя ставить, в итоге на англ, не красиво получается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
играешь такой, играешь, вдруг хренак и пропали сабы на реплики, причем у твоего перса то есть, но у собеседников зависла реплика из начала диалога. мда(

Я выше о том же писал, та же шняга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, Ведьмак 3 эталон графики - сложно вообще что-то сравнивать с ним.

nastalo-vremya-udivitelnyih-istorij-B4z3U8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
nastalo-vremya-udivitelnyih-istorij-B4z3U8.jpg

Ох, начинается. Где графика, в т.ч. анимация, ее разнообразие, освещение и пр., лучше чем в Ведьмаке? Тоже считаю на данный момент, что Ведьмак 3 - самая радующая глаз игра на сегодня.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох, начинается. Где графика, в т.ч. анимация, ее разнообразие, освещение и пр., лучше чем в Ведьмаке? Тоже считаю на данный момент, что Ведьмак 3 - самая радующая глаз игра на сегодня.

Картинка, кстати, зачётная. Но пересвеченная точка в верхней части абажура вызывает сомнения, что источником света является пламя лампадки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох, начинается. Где графика, в т.ч. анимация, ее разнообразие, освещение и пр., лучше чем в Ведьмаке? Тоже считаю на данный момент, что Ведьмак 3 - самая радующая глаз игра на сегодня.

Примерно в 80% современных игр, инди-парашу по 18 рублей не считаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Примерно в 80% современных игр, инди-парашу по 18 рублей не считаем.

Шипишь и шкворчишь? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Rune Factory 4 (3DS) Всем привет! Выкладываю русский перевод текста Rune Factory 4 для Nintendo 3DS. Переведено всё: диалоги и сюжет, предметы, меню, заказы, навыки, имена, названия мест, календарь, магазины и экран сохранения. Ссылка на репозиторий:
      https://github.com/gemmaxwellx/rf4rusus3ds Что внутри: rf3mc.eng (в корне репозитория): диалоги и сюжет. Папка text/: названия мест, клички монстров, обращения к герою, путешественники, экран сохранения и т. д. Папка textAndData/text/: предметы, меню, персонажи, заказы, навыки, магазины, календарь. Таблицы .xlsx с оригиналом и переводом: по ним удобно править текст. Все файлы .eng уже собраны (UTF-8), их можно сразу подкладывать в игру. Как установить: Нужен свой дамп игры (romfs) и консоль с Luma3DS, либо эмулятор. Замените оригинальные файлы переведёнными, сохраняя ту же структуру папок, что и в romfs игры. Дальше на выбор: через LayeredFS (без пересборки): положите изменённые файлы в luma/titles/<TitleID игры>/romfs/ на SD-карте и включите в настройках Luma «Enable game patching»; пересобрать игру в .cia / .3ds с изменённым romfs. Игру в репозитории не выкладываю, только файлы перевода. Игру нужно иметь свою. Авторы: часть файлов перевёл Ayon, остальное переведено и вычитано вместе с ИИ (Claude). Если найдёте ошибки или текст, который не помещается в окно, пишите сюда или в Issues на GitHub, поправлю.
    • Забавно, но в прошлом месяце я тоже с нуля сделал перевод этой игры, потому что перевод от нового диска с озвучкой володарского были омерзительными. Сделал правда, только для ps2-версии, потому что хотел поиграть с ретро-ачивками. Если кому интересно, могу портануть на пк. Вот примеры:  
    • Приятно слышать По текстурам, а я их не трогал. Поясню. Вывески, плакаты, таблички («Угри», «Бороны Боба», «РОЗЫСК», растяжка над рингом, плакаты с собаками, «Выбор детворы» и т.п.) — это текст поверх фона, который отрисовывается шрифтом, которые я как раз и адаптировал (их там 11 штук).  Реально нарисованные прямо на фоне — это названия улиц, я посмотрел как они выглядят по-русски и отказался от этой идеи, выглядят инородно. Ну и латинская «Anguilla Aurea» и логотипы Daily Fogg на плакатах. Латынь переводить тоже не вижу смысла, плакаты там некий дизайн по сути, главный герой все одно вычитывает на русском, что там написано.
    • ты сейчас немецовскую матюкализацию лолкаллизуешь? дас ис фантастиш?
      чёй-то пробило ))) ?
    • что значит 20% ? для того, чтобы понимать, что именно происходит на экране хватает и 16 фипсов !    
    • @Jimmi Hopkins, о, я-я, натюрлих!))
    • Скажу больше уже на ютубе есть полное прохождение которое занимает чуть больше 3х часов

      если что игра стоит 1260 руб а без скидки 1400 руб
    • Мне кажется нужно, ибо наш изначальный архив 8 гигов был) если с яндекса можно вон по ссылке в теме, что давал выше, там целиком и все.
    • @mazinilya1999 причем ремастер вышел каким-то халтурным. Катсцены не переделаны под широкоформатные экраны, иконки м картинки будто через нейронку прогнали, модели будто из других игр взяли. Но вроде перевод был неплохим, но я смотрел записи прохождений, где максимум проходили 2 уровня. 
    • Твой перевод буду юзать когда дойдешь до финала, а тебе с текстурами нужна помощь?
      У меня неожиданно появилось немного свободного времени...
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×