Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

i 
    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно создавать отдельную папку с перлами)))

http://prntscr.com/e84yv2

Также встал вопрос, какое слово правильнее использовать "The Lord has opened a path for me is all"

Ясно, что собеседник верующий. Господь? Владыка?

1)Там народ, похоже, просто прикалываться начал под конец. Поэтому прогресс в 70% можно смело брать где-то за 55%. 2) Чем, скажем, просто "Бог" не устраивает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2) Чем, скажем, просто "Бог" не устраивает?

Там есть еще God. Часто упоминание и в том и в том виде, в одном/соседних предложениях. Масло масляное получается

Ну 55% это конечно перегиб... Хотя в половине приходится заново переводить. Потому что где даже правильно на первый взгляд отдельно предложение переведено, в контексте с предыдущими/следующими уже не клеится

Изменено пользователем LostRaiden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там есть еще God. Часто упоминание и в том и в том виде, в одном/соседних предложениях. Масло масляное получается

Ну 55% это конечно перегиб... Хотя в половине приходится заново переводить. Потому что где даже правильно на первый взгляд отдельно предложение переведено, в контексте с предыдущими/следующими уже не клеится

1) Можно "Господь Бог". Да в принципе и "Всевышний" сойдёт, да мало ли. 2) Я так понимаю, вы переводили вкладку C11. Я там в комментах написал свои, на мой взгляд, более точные варианты на некоторые абзацы — если есть возражения, то можно обсудить. Лучше даже пишите в личку, чтобы здесь не загромождать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше даже пишите в личку, чтобы здесь не загромождать.

Мне интересно читать варианты, да и видно что работа идёт, так что лично я- не против "загромождения".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая порция непонятностей. Пока буду кидать сюда. Когда подкопится ещё, можно будет и на ноту забросить.

1) Героиня ищет одного человека и спрашивает владельца аптеки, знает ли он его. Тот отвечает следующее:

"I do, yes. High levels of stress and anxiety, a delicate situation considering his heart condition, and an A2-state addiction to his meds. He's shared with me his problems; personal… professional… One is obliged to listen to regulars. As to his whereabouts, I couldn't say." — Проблема в "A2-state addiction to meds". Что такое "А2-state"? Написал пока "вторая стадия лекарственной зависимости".

2) Героине ставят импланты (не в грудь, а в киберпанковском смысле), и она просит всё делать под местной анестезией. Хирург отвечает:

"I actually need you awake for the in-op configuration. Fine. Let's begin, shall we?..." — проблема в "in-op". Понятно, что при установке, хирург должен провести конфигурацию импланта. Но вот к чему относится "in-op" — это "во время операции" или "во время работы импланта"? Склоняюсь ко второму.

3) Речь про женщину, которая заманивает смазливых пареньков работу в секс-индустрии. Говорит сестра такого паренька (этого самого Shen — Шеня)

I only saw her two times. She came home with Shen for dinner. Always sitting on a secret, like her life was being lived by another. I didn't trust her. Not at all. — понятно, что речь про то, что она вся такая из себя загадочная и постоянно на сложных щах. Вот этот вот "like her life was being lived by another" — это о чём конкретно? В контекст как-то не ложится.

4) Героиня лазит по крышам высоких зданий и в особо труднодоступном месте натыкается на медитирующего дедка восточной наружности, по его словам являющегося адептом паркура и медитации. Дедок толкает адской силы "восточные мудрости" и на вопрос как он вообще умудрился сюда забраться, он задвигает следующее:

"I am here and you are here. What is here is all there is. Why ask why when our minds are the source of questions. Free the mind and become Buddha. Free the Buddha and only presence remains. Alas, no more questions shall arise." — интересует второе предложение про Будду, а конкретно, как здесь перевести "presence", чтобы было в стиле. Да и вообще было бы интересно почитать варианты перевода всего абзаца.

5) Дедок из предыдущего пункта, если к нему повторно подойти, приветствует героиную следующими словами:

"Welcome blossoms again." — это как? Дословный "цветущий привет" звучит тупо и бессмысленно.

6) Героиня расспрашивает одного персонажа про другого персонажа. И получает ответ:

"He visited the Aphrodite, but just once or twice. Shy and polite, especially for a married man; a little goldfish out of his bowl. But I did not see him on the night of the tragedy." — Интересует "a little goldfish out of his bowl". Это в смысле недостаток? Ну типа "ложка дёгтя"?

7) Героиня спрашивает у барыги препарат-нейтрализатор эффектов боевого наркотика (этого самого "эндорзина"). Он отвечает следующее:

"That's some high-grade material you're asking for, milady. I don't have counter-Endorzyne but I'm fully stocked with Endorzyne. Just you've gotta stay wired. Three hundred for your pleasure. How's that sound?" — Интересует фраза "Just you've gotta stay wired." К чему она сказана? Это о том, что надо этой наркотой колоться в меру и с осторожностью? Или что её надо колоть себе постоянно или эффекта не будет?

8) Героиня разговаривает с пожилой некогда популярной поп-певицей. Певица задвигает такое:

Lookie here, sweetheart, singing is all I've got. All I've ever known. But voices don't get any younger and when my C5 went all Princess and the Frog… I had no choice. Got me some synthetic vocal cords from EchoCorp. Still paying for the things. You see how I had no choice, don't ya? — Интересует фраза "and when my C5 went all Princess and the Frog…". Понятно, что речь про то, что у неё срывается голос, когда она берёт до второй октавы (это не может быть по другой системе обозначения до пятой октавы, т.к. туда даже сопрано не дотягиваются — их предел середина второй октавы, так что певица, по всей видимости, — контральто), но как тут быть со сравнением? "Принцесса и лягушка" — это мультик, как говорит гугл. Может, кто смотрел и понимает смысл сказанного? Или это просто обыгрывается ситуация превращения в лягушку?

Изменено пользователем Alrs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5) Дедок из предыдущего пункта, если к нему повторно подойти, приветствует героиную следующими словами:

"Welcome blossoms again." — это как? Дословный "цветущий привет" звучит тупо и бессмысленно.

Пламенный привет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новая порция непонятностей. Пока буду кидать сюда. Когда подкопится ещё, можно будет и на ноту забросить.

2) Героине ставят импланты (не в грудь, а в киберпанковском смысле), и она просит всё делать под местной анестезией. Хирург отвечает:

"I actually need you awake for the in-op configuration. Fine. Let's begin, shall we?..." — проблема в "in-op". Понятно, что при установке, хирург должен провести конфигурацию импланта. Но вот к чему относится "in-op" — это "во время операции" или "во время работы импланта"? Склоняюсь ко второму.

3) Речь про женщину, которая заманивает смазливых пареньков работу в секс-индустрии. Говорит сестра такого паренька (этого самого Shen — Шеня)

I only saw her two times. She came home with Shen for dinner. Always sitting on a secret, like her life was being lived by another. I didn't trust her. Not at all. — понятно, что речь про то, что она вся такая из себя загадочная и постоянно на сложных щах. Вот этот вот "like her life was being lived by another" — это о чём конкретно? В контекст как-то не ложится.

5) Дедок из предыдущего пункта, если к нему повторно подойти, приветствует героиную следующими словами:

"Welcome blossoms again." — это как? Дословный "цветущий привет" звучит тупо и бессмысленно.

6) Героиня расспрашивает одного персонажа про другого персонажа. И получает ответ:

"He visited the Aphrodite, but just once or twice. Shy and polite, especially for a married man; a little goldfish out of his bowl. But I did not see him on the night of the tragedy." — Интересует "a little goldfish out of his bowl". Это в смысле недостаток? Ну типа "ложка дёгтя"?

7) Героиня спрашивает у барыги препарат-нейтрализатор эффектов боевого наркотика (этого самого "эндорзина"). Он отвечает следующее:

"That's some high-grade material you're asking for, milady. I don't have counter-Endorzyne but I'm fully stocked with Endorzyne. Just you've gotta stay wired. Three hundred for your pleasure. How's that sound?" — Интересует фраза "Just you've gotta stay wired." К чему она сказана? Это о том, что надо этой наркотой колоться в меру и с осторожностью? Или что её надо колоть себе постоянно или эффекта не будет?

2) Имеется ввиду, имхо, что-то вроде онлайн-настройки, то есть она должна проснуться, импланты активируются, и их надо "прошить", так сказать, под юзера. Впринципе, можно не изобретать велосипед, написать что то вроде "Я буду вынужден разбудить тебя, чтобы до-настроить конфигурацию имплантов". Хотя вообще странно то,что нужно будить, наркоз же местный? втф?)

3 пункт) - помню это предложение, не стал переводить по той же причине, что не понимаю этот кусок) Ближайшее что я придумал на тот момент, подходящее по смыслу - "ведет себя так, будто не является тем человеком, за которого себя выдает". Или что то вроде того. Дословно переводить - околесица какая то выходит

5)Англоговорящие вообще не пользуются знаками препинания) Я бы перефразировал под обращение, чтобы было понятнее. Welcome again, blossoms. Что то вроде - Снова здравствуй, цветущая. Точнее - нужно смотреть по контексту, о чем они обычно ведут речь. Либо что то от себя придумать

6) Тут что то вроде "застенчивый и вежливый, особенно для женатика. Прям золотая рыбка, выпрыгнувшая из аквариума".

То есть, что то вроде маменькина сынка, который вдруг внезапно для всех вызвал стриптизершу) чего никто не ожидал. Ну, это как аналог)

7) Трудно сказать. Мне кажется речь о том, что у препарата ограниченное время действия, и нужно колоть его постоянно, иначе эффект пропадет. Но это только на мой взгляд

Изменено пользователем LostRaiden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2) Я, вроде бы, догнал. Там героиня просит ставить импланты под местной анестезией, т.к. добрый доктор — тот ещё изврат. Ну а доктор отвечает, мол, не очень-то и хотелось — всё равно импланты надо настраивать в процессе работы (т.е. in-op — in operation), т.е. нужно чтобы героиня была в сознании во время установки и этими имплантами шевелила. Там дальше в других диалогах есть намёки на то, что импланты нельзя настраивать после операции, только до или во время установки. Видимо, речь об этом.

3) Я такую фразу встречал раньше, но там она означала почти дословное — мол, у меня такое чувство, что за меня мою жизнь проживает кто-то другой, а я типа как зритель. Отрешённость от реальности, все дела. Сюда не ложится никак, речь ведь о роковой женщине, берущей от жизни всё, а не о рефлексирующей овце. Хотя, может, она таковой притворяется. В общем, ваш вариант, видимо, подходит. Ну или речь действительно идёт об отрешённости.

5) Возможно, и обращение такое. Надо просто как-то в стиле всей этой восточной мудроты написать.

6) Да, так и есть. Тут я по какой-то причине жёстко протупил.

7) Такие же сомнения.

Изменено пользователем Alrs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем,

Меня зовут Кирилл, я - коммьюнити менеджер и на данный момент локализатор в DreadLocks. Из этого вытекает:

1) Официальная русская локализация Dex существует, и работа над ней ведется активная (буквально в соседней вкладке браузера открыт документ). Разработчики пытались сотрудничать с несколькими активистами, желающими перевести игру, но так ничего и не вышло. Поэтому они решили взять человека непосредственно в штат, чтобы держать руку на пульсе и быть уверенными в качестве локализации. Все тут знают, что русскую версию многие ждут.

2) На данном этапе переведено все, кроме Журнала и Диалогов, над которыми я и работаю в данный момент. Приблизительно к середине апреля я закончу с переводом, дальше имплементация и тесты внутри игры. Если все в дальнейшем пойдет гладко, то к июню-июлю, думаю, можно ожидать официального релиза.

Спасибо всем, кто все это время работал над этим руссификатором, я был очень приятно удивлен, что вокруг игры такой ажиотаж. Это вдохновляет меня с удвоенной силой нестись к завершению перевода.

С уважением,

команда DreadLocks

P.S. У меня были мысли насчет русской озвучки игры, но мы не уверены, насколько это актуально. Что думаете по этому поводу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

На данном этапе переведено все, кроме Журнала и Диалогов, над которыми я и работаю в данный момент.
Учитывая то, что это "кроме" составляет около 65% всего текста, и то, что у вас, видимо, работает коллектив переводчиков, выходит, что вы не так давно приступили? Обидно, что вы раньше не появились, я бы время не тратил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учитывая то, что это "кроме" составляет около 65% всего текста, и то, что у вас, видимо, работает коллектив переводчиков, выходит, что вы не так давно приступили? Обидно, что вы раньше не появились, я бы время не тратил.

"решили взять человека", "я и работаю", "я закончу с переводом"

похоже что переводом занимается один человек. Если это вообще не шутка.

П.С.: озвучка это конечно хорошо, но текстовый вариант планируется к июлю, а озвучка? Через два- три года? Тогда действительно, не актуально.

Изменено пользователем сКард

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если шутка, то смысл её непонятен (можно попробовать на стиме уточнить, кстати). Ну и перевод доделывать смысла тоже нет, так как его теперь в игру при наличии официальной локализации никто не запилит. Что ж, интересно будет сравнить, на сколько был бы плох мой перевод по сравнению с работой профессионалов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если шутка, то смысл её непонятен (можно попробовать на стиме уточнить, кстати).

Обязательно надо уточнить.

А вы, занимаясь переводом, не пытались связаться с разработчиками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обязательно надо уточнить.

А вы, занимаясь переводом, не пытались связаться с разработчиками?

Нет, я пришёл уже позже. Связывался с ними, как я понял, кто-то из ранее отписывавшихся в этой теме. Что вроде как бьётся с тем, что написал этот гражданин. В общем, вопрос в стиме я оставил, будем посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://en.dreadlocks.cz/team/

Пожалуйста, скролл вниз, там моя нелицеприятная рожа имеется (Kirill Diakonov). Я начал работать над переводом с 10 января и работаю один, на пол ставки (т.е. не 40 часов в неделю этому посвящаю). Я не знаю какие у вас здесь разделы, но мне так же нужно было переводить всё управление под все версии игры, не только для ПК, также разделы для демо и Магазина, мелкие элементы для консолей. Так что для меня Диалоги и Журнал - это большАя часть, но никак не 65%, да и переводить их не так сложно, когда приходишь в форму и набираешь обороты.

Связывался с ними, как я понял, кто-то из ранее отписывавшихся в этой теме. Что вроде как бьётся с тем, что написал этот гражданин. В общем, вопрос в стиме я оставил, будем посмотреть.

Мне наш менеджер по локализации говорил, что с ними связывались, вроде, два раза, но в итоге как-то коммуникация сошла на ноль. Я пришел в компанию на роль Коммьюнити Менеджера, но креативный директор спросил, смогу ли я сделать локализацию. Я согласился, потому что уже некоторое время занимался переводами различного рода для себя, и у меня давно было желание сделать это.

Что ж, интересно будет сравнить, на сколько был бы плох мой перевод по сравнению с работой профессионалов.

Я не профессионал: у меня нет специального образования или нескольких лет профессиональной практики. Я просто учился в британском колледже на английском, в среднем минимум половину времени общаюсь на английском языке: на работе, с друзьями-иностранцами, с музыкантами в группе. Так что на моей стороне просто знание языка на уровне носителя и любовь к играм (и качественным локализациям). Также хочу сразу сказать, что я не делаю перевод, я делаю локализацию/адаптацию: текст может не соответствовать на 100% оригиналу, скорее будет доносить изначальный смысл. Прямой перевод далеко не всегда доносит смысл из-за разницы в граматике языков, культурных и социальных контекстов.

Хотелось бы еще извиниться за то, что не было официального анонса о том, что работа над русской локализацией ведется. Мы собирались сделать его, когда перевод будет закончен, и начнутся тесты в самой игре. Просто так случилось, что я наткнулся на этот форум и считаю, что вы, ребята, более чем заслуживаете знать об этом, ведь вы столько времени и сил потратили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Smushi Come Home

      Жанр: Приключение Платформы: PC Разработчик: SomeHumbleOnion Издатель: Mooneye Studios Дата выхода: 10 июня 2023 Движок: Unity  
      У игры 1092 отзыва, 99% из которых положительные.
      Игра занимает 14 место среди самых популярных игр 2023-го года без русского языка по версии SteamDB.
    • Автор: MonkaKarlo

      Rune Factory 4
      Дата выхода 3DS: 19 июля 2012 г.
      Жанр: Ролевая игра, Приключение, Симулятор фермы, Фэнтези
      Платформа: 3DS
      Разработчик: Marvelous, Neverland, HAKAMA Inc.
      Издатель: Marvelous USA, Marvelous
      Rune Factory 4 Special
      Дата выхода Special: 7 декабря 2021 г.
      Жанр: Ролевая игра, Приключение, Симулятор фермы, Фэнтези
      Платформы: PC SW PS4 XONE
      Разработчик: Marvelous
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous
      Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/1580240/Rune_Factory_4_Special/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 вот зачем ты развёл бурю в стакане, когда назвал мои слова подтявкиванием, а слова пионера, которому я отвечал, соотвентсвенно тявканьем? Тебе доставляет непередаваемое удовольствие что ли со всеми сраться на ровном месте? Мазохист что ли? А когда тебе начали объяснять шутку про коробки с видеокартами ты просто взорвался. когда тебе упомянули заведомо известный случай, когда ты покупал что-то не в коробке, вопреки твоим словам, что ты “всегда” всё покупаешь новое и в коробках. Тебя ведь даже не во лжи обвинили, а указали на ошибку. Когда ещё до эпопеи с тем, что ты вёл себя как избалованный карапуз вокруг замера фпс недавно, я ведь также тебя за несколько дней до того спрашивал, зачем ты врёшь по мелочам, что это тебе вообще даёт-то. Тогда ты также, как и сейчас, развёл бурю в стакане, ещё и на форум всё вывалил за пределы стим чата, благо хоть удалил до того, как я вернулся с села и не видел по большей части этого абсурда.
    • Завалил за тебя  , продолжил с QTE. Замечательная игра  .   А кнопку для чего зажимать? Или я не правильно прочитал. Ладно, попробую.   Тут два конца одной палки. Зато при молчаливости, герой брутальнее. Обезьян внешне и поведением меня больше впечатлял.   Статтеры там жёсткие и частые, хотя на консолях их нет. Спросил ИИ, на консолях нет Денуво  . У меня в любом случае реальное падение фпс в конкретных сценах. Отсутствие Денуво конечно поможет, но не избавит от просадок.    Тем более, пускай @\miroslav\  щупает Зеро, пока игруха у тебя пылится.
    • @Dagnarus1 выпустил нейросетевой русификатор для аркады Smushi Come Home. @Dagnarus1 выпустил нейросетевой русификатор для аркады Smushi Come Home.
    • Ты так отвечаешь по тому что не можешь за себя в той теме постоять, не можешь за себя ответить так, чтобы другие не поняли, что ты врёшь, потому что я этот момент сразу пресеку.  Ты не вывозишь там, потому что тебе нечего ответить на мои обвинения. Но чтобы слово осталось за тобой, ты решил написать то, что написал. Вон смотри, твой фанат резидент смеётся, ему смешно с того как ты меня назвал. Оба стоите друг друга. Он небось до сих пор захлёбывается слюнями от смеха с "Емели" и "пустобрёха"   Но я не дам тебе возможности оставить за собой последнее слова и повторюсь: ты, Тирниэль, жалкий человечишка, строющий из себя умника, к тому же, как только тебя приперают к стенке , ты всячески съезжаешь, врёшь и изворачиваешься. Да, Питон это я, но вот змея это ты Тирниэль. Вообще-то мы друзья по стиму, если ты не в курсе. И я без проблем могу дать "погонять" любую игру, если меня попросят. Да без проблем, просто не думаю, что ему это нужно. Ты же знаешь, я видел. Хотя, может ты ещё поправился с тех времён. Но не думаю, что стал упитаннее кота.
    • Добавил нейросетевую озвучечку.
    • После Wing Commander на StarLancer возлагал большие надежды, в плане сюжета, но после масштабов Wing Commander, StarLancer мерк конечно. Я сейчас смотрю на рутрекере, есть 2 раздачи на пк с разной локализацией, и еще не Dreamcast. И 7 волка даже хвалят.
    • После того как разрабы денувы пошли в суд и начали вычислять кто такой voices38, он притих с количеством взлома, как будто на дно залёг. Хотя недавно вроде какую-то игру взломал, но делает теперь не так активно как раньше.  Ага, забыл тебе об этом сказать. Когда началась QTE сцена, я чуть ли не обосрался, думал не дай бог, не то прожму и завалю QTE сцену, то возможно придётся их заново проходить. Но сама QTE сцена круто поставлена.  Так там просто накапливается энергия, когда бьёшь врага, у него появляется синие горение, чем сильнее и чаще бьёшь, оно достигает определённого момента и взрывается, нанося большой урон врагу.  Ну да, согласен. Иногда там прям очень длинные диалоги, устаёшь тупо стоять и ждать когда закончится.  Вот это мне по сравнению с тем же Вуконгом нравится больше. Что персонаж тут личность — он говорит, комментирует вещи, проявляет иногда эмоции, а не тупо бегает всех тупо молча выносит.  В игре, есть прям места, где идут жёсткие просадки, как будто подгрузка какая-то. Я грешу конечно на УЕ5 с его любимыми статерами, но может дело не только в УЕ5, но и в самой денуве. Не удивлюсь, если когда денуву в будущем уберут, эти просадки пропадут в игре. У меня подобное уже было с денувой и РЕ Деревня, где были жуткие просадки периодически, как будто утечка данных, а вот кто играл в пиратку, у них всё отлично было. Было весьма обидно. Да, добавь ты уже Мирослава в семейный аккаунт, у его будут все твои игры) всё ровно Фантом Блейд ты сейчас не играешь, а он мог бы пройти) 
    • В наличии версии для ПК, Switch и 3DS. @Voifer выпустил русификатор для ролевой игры Rune Factory 4. В наличии версии для ПК, Switch и 3DS.
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×