Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Лучшие игры ’13] Специальные номинации

Рекомендованные сообщения

Дорогие друзья! Мы продолжаем знакомить вас с лучшими и худшими представителями 2013 года в разного рода номинациях. На очереди самый объемный материал из запланированных, в котором мы подводим итоги большей части ваших голосований, а также выбираем победителей в специальных номинациях. Последних набралось аж 22 штуки — поехали!


Лучшая онлайн-игра (MMO, сессионные)

Результаты голосования:
  1. DOTA 2 PC MAC LIN
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Даже на нашем, далеком от MMO портале DOTA 2 умудрилась пролезть чуть выше точки невозврата! Поразительным это кажется только на первый взгляд — достаточно посмотреть на ежедневное количество игроков в последнем творении Valve Software, чтобы понять, что никаким шутерам такая популярность и не снилась. Хорошо это или плохо — решайте сами.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Neverwinter PC

[Morfius354] Neverwinter — это практически MMO для тех, кто эти самые MMO не любит. Она очень дружелюбна к игрокам, предлагает неплохой сюжет и, что главное, радует динамичной «non-target» боевой системой. Знатоки вселенной D&D порадуются фан-сервису. Но самое интересное здесь — пользовательские квесты, которые вы вольны создавать сами, делиться с другими, хвастаться друзьям. Таким образом, Neverwinter может превратиться в историю, которую сообщество напишет совместными усилиями, и на каждом сервере это могут быть совершенно разные истории.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший сетевой режим / соревновательный мультиплеер

Результаты голосования:
  1. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  2. DOTA 2 PC MAC LIN
  3. Payday 2 PC X360 PS3
  4. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  5. StarCraft 2: Heart of the Swarm PC MAC
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Детище компании Гейба Ньюэлла даже здесь умудрилось отхватить крепкое второе место, но по понятным причинам «тягаться» с Battlefield 4 у нас ей было тяжело. Отметим третье место Payday 2 — очень крепкого кооперативного шутера, который к сиквелу разросся до пугающих величин. Ну а Grand Theft Auto 5 замахнуться на что-то большее помешала платформенная ограниченность — еще раз посетуем на слабую популярность главных игровых платформ в наших широтах.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3

[Morfius354] Где еще можно подорвать плотину, снести целое здание или устраивать морские сражения во время шторма, кроме Battlefield 4? Именно поэтому очередная игра в известной серии, даже с довольно скромными отличиями от триквела, получает пальму первенства в номинации на лучший соревновательный мультиплеер. Целая туча разных режимов и продуманные карты позволяют как устраивать тактические сражения между слаженными командами, так и просто веселиться в более масштабной вариации на тему Counter-Strike на территории заснеженной тюрьмы. А впечатляющий визуальный ряд и приятная стрельба добавят удовольствия от происходящего. Проблема одна — несмотря на гигабайты патчей, BF4 все еще сложно назвать стабильной с технической точки зрения игрой.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая PC-версия (в техническом плане)

Результаты голосования:
  1. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC
  2. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  3. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  4. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Crysis 3 PC X360 PS3
  6. DmC: Devil May Cry PC X360 PS3
  7. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  8. Castlevania: Lords of Shadow PC X360 PS3
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
В последние пару лет ситуация с техническим качеством PC-версий заметно улучшилась, и нам уже не приходится выбирать жемчужины из, буквально, кучи навоза, как то было в 2005-2008 годах. С другой стороны, "потрясающее" качество такого продукта, как Battlefield 4, все равно не оберегло его от попадания в два противоположных чарта. Ох, уж эти фанаты... И обязательно порадуемся за Metro: Last Light — на удивление стабильный для своих масштабов проект, разработанный на смежной территории.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Crysis 3 PC X360 PS3

[Aradia] Как и несколько лет назад, серия Crysis по-прежнему берет пальму первенства в топах, когда речь идет о графическом исполнении. У этой игры даже название уже давно стало нарицательным, и это само по себе является настоящим показателем того уровня качества, что смогли добиться создатели движка CryEngine. Великолепная работа, умелая оптимизация и постоянное совершенствование сделали Crysis 3 лидером, задавшим очередные стандарты графики.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Худшая PC-версия (в техническом плане)

Результаты голосования:
  1. Aliens: Colonial Marines PC X360 PS3 WiiU
  2. Call of Duty: Ghosts PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  4. Total War: Rome 2 PC
  5. <ни одна из вышеперечисленных>
А вот с обратным голосованием все гораздо проще — проблемные проекты, как известно, запоминаются куда как лучше. Однако первенство несчастной Colonial Marines все равно нас удивляет, ибо проблемы у нее были не столько технические, сколько более глобальные. Наплевательское отношение к покупателям Call of Duty: Ghosts и Total War: Rome 2 — вот это более серьезная проблема. И довольно удивительно видеть отсутствие в списке победителей некоторые застарелые порты с консолей.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3

[Outcaster] Конечно, и прежде серия Battlefield страдала от релизных болячек, которые постепенно правились патчами. Но никогда они ещё не были такими массовыми, и что главное, никогда в таком количестве не попадали в консольные версии игры, оставаясь в первую очередь единственным минусом PC-версии. Но нынче ситуация такова, что DICE приостановили все свои работы и занялись в полном составе доведением игры до блеска (пока безуспешно), а инвесторы подали в суд на ЕА за ввод в заблуждение.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший режим совместного прохождения («кооператив»)

Результаты голосования:
  1. Payday 2 PC X360 PS3
  2. Dead Space 3 PC X360 PS3
  3. Saints Row 4 PC X360 PS3
  4. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  5. <ни одна из вышеперечисленных>
Можно только поздравить авторов серии Payday, которые умудрились развить успех первой части практически по всем фронтам и одержать вполне заслуженную победу. Но нам, так уж получилось, приглянулся другой призер.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Dead Space 3 PC X360 PS3

[Morfius354] В продолжении Dead Space Айзеку Кларку компанию составил Джон Карвер — крошить ксеноморфов веселее вместе. И пусть Dead Space 3 уже сложно отнести к жанру ужасов, это отличное приключение, которое в кооперативном режиме становится еще лучше. Разработчики придумали удачную формулу «drop in/drop out», сюжет и некоторые сцены варьируются в зависимости от того, с напарником вы играете или нет, причем абсолютно безболезненно для целостности происходящего. Порой опыт уникальный — пока один герой стреляет в призраков, которых видит только он, второй смотрит на него и недоумевает, почему он всаживает обойму в пустоту, а не в наседающих инопланетян.

[Outcaster] Помнится, после первой информации об игре, вся общественность была возмущена как переносом игры на ледяную планету, так и анонсом кооперативной составляющей, вместо ушедшего в небытие неплохого, но так и не получившего популярность сетевого режима из Dead Space 2. Но, как показал релиз, ледяная планета — это всего лишь малая часть игры, и та успешно вписана в местную вселенную, а кооператив оказался одним из лучших в году. Обычно кооператив — это всего лишь игра за очередного бота, который таскается за главным героем. Но создатели Dead Space 3 не просто сделали его важным для сюжета — игроки, играющие в сингл или кооператив, по сути, получают разные игры. Если игра за Айзека Кларка, получившего за две предыдущие части иммунитет к воздействию Монолита, больше похожа на заправский шутер, то вот его напарник лишён такой привилегии, и играя за него, можно вновь вспомнить первую серию с её галлюцинациями и видениями.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Самая страшная игра

Результаты голосования:
  1. Outlast PC PS4
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Нельзя сказать, что остальные номинанты — игры для детей, но не отметить безусловный успех Outlast нельзя. Тот животный страх, который вызывает у игрока творение Red Barrels, нельзя сравнить ни с каким саспенсом и гнетущей атмосферой, которыми могут похвастать конкуренты. Тут как раз тот случай, когда вам становится не по себе даже днем и в компании друзей, напряженно вглядывающихся в экран.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Outlast PC PS4

[Morfius354] Ощущение беспомощности, постоянный страх грядущего, нервная походка и сбитое дыхание: в таком состоянии находится главный герой Outlast, и весь ужас мистическим образом передается от него игроку. Разработчики мастерски сумели напугать даже самых крепких нервами любителей кошмаров. Настолько плотная, вязкая, давящая темнота постоянно старается поглотить вас. Там, в сердце тьмы, обитают монстры и психи. Их силуэты медленно выплывают где-то вдали коридора, и уже хочется со всех ног ломиться, куда глаза глядят. Но единственный шанс выбраться из адской психушки — идти вперед и не дать страху свести с ума. Тот самый случай, когда для полноты ощущений играть надо ночью, с хорошим звуком и в полном одиночестве. Слабонервным лучше не приближаться.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая локализация

Результаты голосования:
  1. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  2. StarCraft 2: Heart of the Swarm PC MAC
  3. The Last of UsОдни из нас») PS3
  4. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  5. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  6. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  7. <ни одна из вышеперечисленных>
Тема переводов становится все более и более актуальной, ибо количество проектов, получающих полноценную локализацию, неуклонно снижается. О качестве можно сказать примерно то же самое, за исключением всегда следящих за качеством Sony и Blizzard — тем удивительнее победа Tomb Raider с вдохновенной работой Полины Щербаковой. Ибо, как это можно понять из следующей номинации, у «Нового Диска» бывают и неудачные работы. Однако, последних из могикан лучше в любом случае похвалить — прогнозы говорят скорее об увеличении количества «субтитровых» переводов, чем наоборот.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Last of UsОдни из нас») PS3

[Morfius354] Сложно спорить с тем, что локализация никогда не дотянет до уровня оригинала. Не из-за того, что отечественные актеры не сильно стараются при озвучении игр, а потому что при создании блокбастеров актеры полноценно играют: не только голос, но мимика, движения — все записывается с живых людей. Но всегда можно постараться хотя бы выйти на приличный уровень, на котором будет приятно играть на великом и могучем. Sony в этом плане старается подходить к делу ответственно. Не всегда у нее это получается (вспомнить хотя бы KillZone 2 или недавнюю «В плену сумрака»), но в случае с «Одними из нас» упрекать их в чем-то сложно. Слава богу, они понимают, что дословный перевод — дело неблагодарное. Поэтому некоторые вещи оказались адаптированы. И если в случае с названием вопрос спорный — явно пытались найти слово из четырех букв, чтобы не нарушить гармонию бокс-арта русским переводом, то превращение Fireflies в «Цикад» видится логичным. «Светлячки» — звучало бы слишком мягко, что совершенно не подходит военной организации повстанцев. Голоса подобраны если не идеально, то очень близко к этому. Уставший Джоэл и наглая, но в чем-то наивная Элли заставляют поверить в персонажей, что уже является показателем высокого качества. Второстепенные герои тоже удались неплохо, хотя легкого безумия Нолана Норта и не хватает в «зимнее» время.

[SerGEAnt] Страшно подумать, сколько человекочасов ушло на столь качественную локализацию такой большой игры. Обязательно пожелаем Sony не останавливаться на достигнутом.

Возможно, вы... Одни из нас? (кликните, чтобы развернуть/свернуть)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Худшая локализация

Результаты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Удивительно, но прошлогодняя ситуация повторилась, и у нас снова нет победителя, хотя плохих переводов было более, чем достаточно. Значит ли это, что потребителю наплевать на качество? Или он просто не нашел в списке нужного номинанта? Надеемся, что дело в хороших предпочтениях — наши посетители просто играют на языке оригинала! Ну или в локализованные игры из предыдущей номинации, на худой конец.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Sniper: Ghost Warrior 2Снайпер: Воин-призрак 2») PC X360 PS3 WiiU

[Morfius354] Качество игры хоть и косвенно, но влияет на локализацию. Если в случае с признанной мировым сообществом The Last of Us стараться действительно было необходимо, то для очередного боевика категории «Б» от City Interactive перевод можно оставить халтурным. В итоге, помимо непроходимо скучного геймплея, приходится пытаться не заснуть от не менее унылых голосов. Актеры явно хотели побыстрее уйти из студии. В голосах не прослеживается никаких эмоций, из динамиков доносится лишь сухая информация, вне зависимости от того, в какой ситуации находятся в данный момент герои. Впрочем, есть одна хорошая новость: вы вряд ли будете играть в Sniper: Ghost Warrior 2, а значит и посредственной локализации не ужаснетесь.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшее дополнение (аддон, DLC)

Результаты голосования:
  1. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  2. XCOM: Enemy Within PC X360 PS3 MAC
  3. Mass Effect 3: Citadel PC X360 PS3 WiiU
  4. BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode One PC XONE PS4 WiiU MAC
  5. Dishonored: The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches PC X360 PS3
  6. The Walking Dead: 400 Days PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  7. Borderlands 2 DLCs PC X360 PS3 MAC
  8. Sid Meier’s Civilization 5: Brave New WorldSid Meier's Civilization 5: Дивный новый мир») PC MAC
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
С дополнениями последнее время все стало налаживаться. Когда-то они были большими, дорогими и продавались в красивых коробках, сейчас же это актуально лишь для нишевых жанров. В стане блокбастеров дело обстоит иначе — прогресс, наконец, достиг столь высокой планки, что разработчики не ограничивают себя какими-то рамками и могут себе позволить выпускать аддоны годами.

К списку победителей вряд ли получится придраться: здесь и главный эксперимент сезона, и невероятно качественное переиздание прошлогоднего хита, и целый взвод интересных сюжетных DLC.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3


[Goddy] Главный «Рояль в кустах 2013». Сержант Рекс-Дикий-Кольт, невзирая на жалобные стоны и лазерные лучи бронированных Ти-Рексов, неспешно выкашивает представителей местной фауны, посыпая дорогу перед собой пеплом врагов и действительно неплохими остротами. Ретроспективно, задорно, со вкусом. Такие игры должны выходить раз в пятилетку, а герои оставаться в сердцах.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший римейк/переиздание

Результаты голосования:
  1. Shadow Warrior (2013) PC X360 PS3
  2. DuckTales Remastered PC X360 PS3 WiiU
  3. Deus Ex: Human Revolution — Director’s Cut PC X360 PS3 WiiU
  4. Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition PC iOS An MAC
  5. Age of Empires 2 HD Edition PC
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Мода на римейки с приходом эры HD набирает обороты, но далеко не всякий перезапуск оправдывает ожидания. По сути, в этой номинации был единственный явный фаворит, который и одержал убедительную победу. Остальные претенденты выехали исключительно на громком имени.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Shadow Warrior (2013) PC X360 PS3

[Goddy] Неожиданный качественный римейк оригинального шутера от 3D Realms, вылепленный руками Devolver/Flying Wild Hog. Shadow Warrior вышла необычайно, просто фантастически вовремя — до Battlefield 4 и Call of Duty: Ghosts, когда геймеры напряжены и легко накидываются на любой приличный шутер. Тем более, если в его основе — механика самурайского боя на катанах. Отчаянно рекомендуем!


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Худший римейк/переиздание

Результаты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Количество плохих римейков в прошедшем году было слишком велико, чтобы ни один из них не попал в топ. Скорее всего, дело в их не слишком большой популярности, и это верно — практически каждая игра из списка прошла незамеченной на фоне других релизов. Так что вы абсолютно правы — не стоит выделять неудачников!

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Flashback PC X360 PS3

[Celeir] Является ли новый Flashback насквозь халтурным? Не будем столь категоричны. Но ответственность за осовременивание одной из любимейших игр прошлого сыграла с ним злую шутку, подвергнув самому субъективному из возможных анализу. Впрочем, если игра 92-го года поражала качеством исполнения, то её HD-версия всё равно ничем не примечательна; всего лишь «одна из многих», своей невыразительностью она только раздражает фанатов оригинала, остальным же и вовсе без надобности. Прямо-таки начинание, само себя же и погубившее. Погубившее на корню.

[SerGEAnt] К слову, второго подряд провала студия VictorCell не пережила и благополучно канула в лету в конце 2013-го.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Разочарование года

Результаты голосования:
  1. Aliens: Colonial Marines PC X360 PS3 WiiU
  2. Call of Duty: Ghosts PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  4. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Company of Heroes 2 PC
  6. X: Rebirth PC
  7. The Bureau: XCOM Declassified PC X360 PS3
  8. Batman: Arkham OriginsBatman: Летопись Аркхема») PC X360 PS3 WiiU
  9. Dead Space 3 PC X360 PS3
  10. Amnesia: A Machine for PigsАмнезия: Машина для свиней»)PC MAC LIN
После истории разработки Colonial Marines меркнут даже самые необычные и неожиданные неудачи. Как выяснилось впоследствии, игра с таким громким названием делалась всего 9 месяцев, причем ни издатель, ни разработчик не могут объяснить, как такое могло получиться. Думаем, что впредь Рэнди Питчфорд будет более пристально следить за тем, что происходит в его студии.

Серебряный призер тоже никого не может удивить. Несмотря на то, что честной народ давненько недолюбливал Call of Duty, именно Ghosts стала первой по-настоящему плохой игрой в серии. Даже лояльные к бренду западные критики втоптали ее в грязь — чего уж тут говорить. Что касается Beyond: Two Souls, то и тут нам нечего возразить посетителям — уж слишком велики были ожидания от этого проекта.

Так уж получилось, что 2013 год стал какой-то кладезью не оправдавших надежд проектов. В другое время любая из перечисленных выше игр могла бы стать «провалом года» — тем ужаснее нам становится от того, что Aliens: Colonial Marines выделяется даже на таком фоне.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Aliens: Colonial Marines PC X360 PS3 WiiU

[Celeir] Если в обычном торге разоблачение приводит к снижению стоимости, то в игровой индустрии оно заканчивается полным отказом от покупки. Пытаясь предотвратить сей возмутительный исход, издатель дурманит красноречием, CG-роликами и «буллшотами» – но в случае с Colonial Marines нам рекламировали ещё и ненастоящий игровой процесс! Созданные специально для выставок, отрывки кампании превосходили всё, что увидело свет с релизом, и даже вскоре подоспевшие гигабайты патчей не позволили забыть первых впечатлений о некогда ожидаемой игре.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Самая необычная игра

Результаты голосования:
  1. The Stanley Parable PC MAC
  2. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  3. Papers, Please PC MAC
  4. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  5. Knock-knockТук-тук-тук») PC
  6. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  7. Antichamber PC
  8. The Last of UsОдни из нас») PS3
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
С новыми идеями в индустрии уже давно полный порядок — кто бы там чего не говорил про ежегодные сиквелы и повсеместный застой. Да, отдельные компании этим грешат, но определенно нельзя судить по ним о ситуации в целом. Вышеприведенный список это подтверждает: среди победителей есть и матерые «инди», и бывшие модификации, и дополнения к суперхитам и даже блокбастеры. Инноваций — завались, было бы желание с ними ознакомиться.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Stanley Parable PC MAC

[Morfius354] Энтузиасты из Galactic Cafe сделали одну из самых необычных игр 2013 года. И дело далеко не в механике. Это обычный представитель «интерактивных рассказов», который в последнее время стал крайне популярным. Перед нами, как гласит само название, необычная притча о самом обычном офисном работнике Стэнли. Который повинуется голосу и живет по чьей-то указке. Или нет. Стэнли. Стэнли-Стэнли-Стэнли, ну зачем ты снова пытаешься что-то изменить? Из раза в раз ты выбираешь другие двери, иные пути, но все заканчивается там же, где и всегда — в начале. Эх, милый Стэнли, серьезно думаешь, что судьба в твоих руках? А ты, мой дорогой Читатель? Думаешь, твоя жизнь в твоих руках? Читай следующую номинацию. Ты ведь послушный Читатель.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Возвращение года на PC

Результаты голосования:
  1. Mortal Kombat Komplete Edition PC X360 PS3
  2. Castlevania: Lords of Shadow PC X360 PS3
  3. Enslaved: Odyssey to the West PC X360 PS3
  4. Brutal Legend PC X360 PS3 MAC LIN
  5. Resident Evil 6 PC X360 PS3
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Уникальная для нас номинация родилась почти случайно, когда мы обратили внимание на большое количество игр, которые спустя большое и не очень время со дня первоначального релиза были выпущены на PC. Причем еще год назад об этом никто и не подозревал — тем удивительнее сюрприз, которым игроков наградили разработчики по крайней мере четырех первых проектов. И вряд ли можно бросить камень в огород людей, проголосовавших в пользу перезапуска легендарного Mortal Kombat.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Mortal Kombat Komplete Edition PC X360 PS3

[Goddy] Эд Бун и его команда смогли не только перевести МК на рельсы Unreal Engine, но и собрать на консолях довольно денежные урожаи. Поэтому, когда в 2013 игра добралась до Steam, у нее уже сложилась определенная репутация. Так что если вам хочется чего-то эдакого из детства, и в то же время достаточно современного технологически, вспомните о главном РС-файтинге 2013.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая игра на основе оригинальной IP (интеллектуальной собственности)

Результаты голосования:
  1. The Last of UsОдни из нас») PS3
  2. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  3. Remember Me PC X360 PS3
  4. Papers, Please PC MAC
  5. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  6. Don’t Starve PC PS4
  7. Outlast PC PS4
  8. <ни одна из вышеперечисленных>
Еще одна номинация, доказывающая, что с новыми идеями, а в данном случае — с оригинальными играми, в индустрии все в порядке. Опять же, тут есть как небольшие игры, о которых все узнали уже постфактум, так и крупные проекты от студий ААА-класса. И с победителем, и с призерами сложно не согласиться.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Last of UsОдни из нас») PS3

[Morfius354] В наше время все реже и реже получается увидеть что-то новое в нише высокобюджетных блокбастеров. Одни сиквелы, триквелы, пятые, десятые части. Рискованно вкладывать десятки, а то и сотни миллионов долларов в новый франчайз, который никому не известен. Поэтому остается порадоваться, что такие гиганты, как Sony позволяют своим внутренним студиям творить. Она не побоялась дать Naughty Dog столько средств и времени, чтобы те создали The Last of Us. И не прогадали: высочайшие оценки профильной прессы, реки хвалебных од пользователей, отличные продажи и фактически культовый статус. Так и хочется узнать продолжение истории, еще раз окунуться в эту непередаваемую атмосферу разрухи, но, одновременно с этим, есть желание, чтобы она не превращался в серию. Потому что настоящее произведение искусства всегда штучное и неповторимое.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая игра-«песочница» (игра с открытым миром)

Результаты голосования:
  1. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  2. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. Saints Row 4 PC X360 PS3
  4. State of Decay PC X360
  5. Batman: Arkham OriginsBatman: Летопись Аркхема») PC X360 PS3 WiiU
  6. Space Rangers HD: A War ApartКосмические Рейнджеры HD: Революция») PC
  7. ArmA 3 PC
  8. <ни одна из вышеперечисленных>
Пожалуй, единственная номинация, где Grand Theft Auto 5 безоговорочно выигрывает. По сути, именно в Rockstar придумали поджанр игр-«песочниц», и неудивительно, что столь большая и комплексная игра одержала победу в родных пенатах. Единственный ее конкурент закончил голосование на втором месте, но до первого детищу канадцев было объективно далеко.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Grand Theft Auto 5 X360 PS3

[Aradia] Наверное, никто и не сомневался, что за игра станет лидером в данной номинации. Выход Grand Theft Auto — это всегда значимое событие. Даже если вы еще не поиграли в новую часть этой знаменитой серии, то непременно наслышаны о ней. Популярность этих игр зашкаливает, и с каждым разом Rockstar Games делают очередную игру еще масштабнее. Это настоящий симулятор жизни — зеркало нашей с вами реальности. Огромный город, сотни суетливых людей, тысячи возможностей как следует развлечься. Вместо одного главного героя теперь — целых три, каждый со своими проблемами, заморочками и взглядами на окружающий мир.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший сюжет / подача сюжета

Результаты голосования:
  1. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC
  2. The Last of UsОдни из нас») PS3
  3. The Wolf Among Us: Episode 1 — Faith PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  4. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  6. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  7. The Walking Dead: Episode 201 — All That Remains PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  8. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  9. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  10. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  11. <ни одна из вышеперечисленных>
Хорошая история всегда притягивает к себе повышенное внимание, и нам очень радостно от того, что практически все респонденты нашли в этой номинации игру себе по душе. И с безусловным победителем, отхватившим почти треть всех голосов, трудно не согласиться. Кстати говоря, в топ снова пробралась The Walking Dead — игра, сюжет в которой стал еще посредственнее, чем был в прошлом году. Спасибо ходячему деду за непобеду!

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC

[Goddy] В 2013 году Irrational Games мощно напомнили человечеству о своем существовании. Infinite — это комфортабельная, уютная игра, от которой легко может поехать крыша, и которая поднимает целый пласт жизненных вопросов. Здесь стимпанк переплетается с мистикой, а шутер с адвенчурой. И я не завидую ее конкурентам, хотя и аналогов у серии, в принципе, нет.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сюрприз года

Результаты голосования:
  1. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  2. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  3. Shadow Warrior (2013) PC X360 PS3
  4. The Stanley Parable PC MAC
  5. Papers, Please PC MAC
  6. The Incredible Adventures of Van HelsingВан Хельсинг. Новая история») PC X360
  7. Outlast PC PS4
  8. State of Decay PC X360
  9. Call of Juarez: Gunslinger PC X360 PS3]
  10. <ни одна из вышеперечисленных>
Одна из номинаций, в которой мнения посетителей и редакции сильно разошлись. Трудно сказать, почему сюрпризом номер один все посчитали именно Blood Dragon — все-таки, короткий аддон-пародия на такое громкое звание не слишком тянет.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

State of Decay PC X360

[SerGEAnt] Другое дело — State of Decay. Очередная история о выживании в мире зомби-апокалипсиса оказалась столь успешной, что ее отметила даже Microsoft. Чудо-проект побил парочку рекордов Xbox Live и постоянно висел в топе Steam. И не похоже, чтобы парни из Undead Labs упустили свою птицу счастья: они регулярно выпускают дополнения и активно общаются с комьюнити, затягивая игроков в пучину бездны.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая игра из разработанных в России и странах СНГ

Результаты голосования:
  1. «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) PC X360 PS3 MAC LIN
  2. War Thunder PC PS4 MAC
  3. «Эадор. Владыки миров]» (Eador: Masters of the Broken World) PC MAC
  4. «Космические Рейнджеры HD: Революция» (Space Rangers HD: A War Apart) PC
  5. «Тук-тук-тук» (Knock-knock) PC
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
«Метро 2033: Луч надежды» — это настолько редкий пример действительно «большого» ААА-шутера из наших краев, что результаты голосования можно было предсказать еще до его начала.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

«Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) PC X360 PS3 MAC LIN

[Morfius354] 4A Games уже успела удивить игроков несколько лет назад со своим дебютным проектом — Metro 2033. Ее было, за что ругать, но в целом «Метро» запомнилось, как одно из самых ярких событий индустрии 2010 года. В 2013-м же выходит его продолжение и снова радует всем тем, за что полюбился оригинал: мощная атмосфера, дотошность разработчиков в деталях, отличная постановка и потрясающее техническое исполнение. При этом в Last Light были исправлены многие огрехи: заметно улучшилась шутерная часть, стрелять стало приятнее и интереснее, стэлс стал более увлекательным. Сценаристы выросли в эмоциональном плане: воспоминания о прошлом мире, небольшие зарисовки жизни до катастрофы, рассуждения Малыша — невозможно не задуматься о вечном. Жаль, проблемы тоже остались: при всей душевности истории, «дыры» в ней видны невооруженным глазом, а некоторые сюжетные линии грубо вплетены «чтобы было». Но это нисколько не отменяет общего высочайшего качества «Луча Надежды» и моря приятных эмоций, что она дарит при прохождении.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая «стелс»-игра

Результаты голосования:
  1. Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist PC X360 PS3
  2. The Last of UsОдни из нас») PS3
  3. <ни одна из вышеперечисленных>
С нашим любимым жанром в этом году все оказалось на удивление прозаично, ибо Blacklist оказался, по сути, единственным проектом, целиком и полностью ориентированным на «стелс»-прохождение. При этом, в The Last of Us мы увидели совершенно другой подход к видеопряткам: там враги не давали нам практически не единой поблажки, и при определенных условиях победители вполне могли бы махнуться позициями.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist PC X360 PS3

[Aradia] Шестая часть серии игр Splinter Cell вышла достойной и как никогда лояльной к игроку. Теперь игра не запирает нас в довольно узких границах жанра, а позволяет выбирать стиль прохождения. Вы по-прежнему можете наслаждаться бесшумными нейтрализациями и скрытными атаками, но и отвести душу на врагах вам никто не запретит. Являясь, по сути, перезапуском серии, Blacklist может стать приятной находкой и для любителей динамичных боевиков, не забывая при этом о своей основной жанровой направленности. Продолжая сюжетную линию Splinter Cell: Conviction, игра вновь погружает нас в мир террористических заговоров, политических интриг и боевых столкновений, а в центре всего этого, как обычно, Сэм Фишер.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Саундтрек года

Результаты голосования:
  1. DmC: Devil May Cry PC X360 PS3
  2. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC[/size]
  3. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  4. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  5. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  6. The Last of UsОдни из нас») PS3
  7. <ни одна из вышеперечисленных>
Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

DmC: Devil May Cry PC X360 PS3

[Aradia] Несмотря на холодный прием среди фанатов, перезапуск DmC в одном-то уж точно удался — саундтрек действительно впечатляет. Основной темп задает норвежская группа Combichrist, взрывающая своим свежим и ритмичным звучанием окружающий Данте мир. Нидерландское трио Noisia грамотно оттеняет агрессивное звучание норвежцев, добавляя атмосферности. Невероятная динамика геймплея в купе с ураганной смесью индастриала, драм-н-бэйса и нейрофанка создает мощное звучание, добавляющее игре объема.

Accolades Trailer (кликните, чтобы развернуть/свернуть)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший визуальный ряд (графика)

Результаты голосования:
  1. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  2. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC[/size]
  3. Crysis 3 PC X360 PS3
  4. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  5. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  6. The Last of UsОдни из нас») PS3
  7. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  8. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  9. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  10. Killzone: Shadow Fall PS4
Графическая начинка типичного современного проекта стала до того хорошей, что выявить истинного победителя становится все сложнее. Наши респонденты решили выделить Battlefield 4, который действительно выглядит здорово. Но нельзя сказать, что остальные номинанты ему сильно уступают: в середине списка виднеются совершенно невероятно выглядящие эксклюзивы PlayStation 3, а в самом его конце — свежая Killzone, которая вообще ни в чем не уступит Battlefield 4. Впрочем, на наш взгляд победитель вышел совсем другим.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Crysis 3 PC X360 PS3

[SerGEAnt] Причиной успеха забытого многими Crysis 3 стало не только технически безупречное исполнение, но и тот самый вау-эффект, которого оказались лишены многие другие наши фавориты. Жаль, что разнообразие локаций не трансформировалось в качественную игру — слишком уж сильно разработчики увлеклись красотами, по сути смастерив дорогую технодемку своего «движка» CryEngine 3.

Crysis 3 Tech Trailer (кликните, чтобы развернуть/свернуть)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Над материалом работали SerGEAnt, Goddy, Celeir, Outcaster, Morfius354 и Aradia. Продолжение следует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты мне хочешь сказать что во вселенной BI стреляют не из как бы настоящего оружия 19 века?

Ну и как бы какая разница, фантастика в игре или нет?

В Хало вон вообще инопланетное оружие, но стрелять все равно интересно и баллистика есть какая то и попадания ощущаются, а ИИ так вообще отличный. В ХЛ кстати тоже все не особо близко к реальности.

И ещё рас повторюсь, в Биошок попадания, баллистики и оружие не столь важны, как разнообразие плазмидов и их применение с определённым типом оружия и ситуации. AI туповат, как и в предыдущих частях, но для меня это не важно в данной игре.

Как я писал выше, "магия" является не более чем заменителем гранат. Вариативность ее использования равна вариативности использования гранат, калаша и пистолета в КоД. К сожалению на большее этой задумки не хватает. В том же Крайзисе 1-3 использовать разные виды умений и оружие в разы интереснее и, что главное, разнообразнее для геймлея.

Заменитель гранат? что? Плазмиды + оружие = большая, эффектная возможность и вариантность. Посмотри хоть грамотную игру в Инфинит на Ютубе...

P.S

MeteoraMan, Вам нравятся совершенно другие представители шутеров, вот и играйте в них, а Биошок это не для вас.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я и не утверждал что Хало супер мега игра, достойная зваться легендарной, в отличии от Биошока и его защитников.

Опять-таки давайте посмотрим в каких бородатых годах вышли первый и второй Хало?

И я даже не собираюсь отрицать адовые копи-паст уровни хало, это общепризнанный факт.

Я вел речь о конкретно стрельбе и там для своего времени она была вполне нормальной.

Так что не меняйте тему и не передергивайте. ну и как бы если честно имел ввиду Хало поколения X360. А не первые 2.

То есть Хало 3\Рич\ОДСТ и 4 в них стрелять уж точно куда интереснее чем в биошоке.

ну а так если передергивать, то давай я сейчас начну к систем шоку предъявлять претензии и переводить их на Биошок?

Вообще-то если ты немного потизеришь, то есть проанализируешь мировую статистику, то почти везде на Западе Halo на 1х местах и в топах и считается важнейшей вехой и шутером Ever. Достаточно сказать, что Combat Evolved оценен в безумные 97 на мете, что ставит её выше всех FPS за всю историю жанра и то, что ни 1 из номерных Halo (кроме 4, но она и не Bungie сделана) не упала ниже 90+ Так что это как раз-таки Halo легендарен. BioShock же ещё пройдет своё испытание временем, а то что для некоторых он стал культовым ещё "при жизни" это лишь их мнение. К Био вообще очень просто относятся в интернете - либо люто ненавидят, либо любят, как я и говорил, нет никаких полу-мер.

Просто я проходил все Halo (предрекая вопрос, а то ведь меня уже типичным пк-шником ничего не знающим о тебе, разумеется, нарекли) - и понимаю, о чем говорю. Хорошие части - ODST и Reach. Про саундтрек ни слова не скажу - вот он божественный, не зря же ко 2 части он считается 1 из самых (если не самым) продаваемым за всю историю. По поводу 3 части и тех, что я назвал - в сравнении с Bio на МОЙ ВКУС стрелять в них никак не интересней, к тому же становится скучно уже через полчаса и далее всё по стандарту и дефолту, почему-то все хвалят AI, и он не то чтобы плох, но в сравнении с тем же FEAR или UT никакой критики даже близко не выдерживает, к тому же то что привнёс Halo очень сильно негативно повлияло на жанр, в первую очередь щиты. Я говорю о всей серии, к слову, просто в 1х частях они выражено ярче, но и в остальном проблемы никуда не делись. Разумеется тем, кто играет исключительно на консоли этого достаточно и я их понимаю, у серии есть некоторые интересные особенности, тот же дизайн или сеттинг (отчасти), но.. селяви, мы говорим о геймплее, а у Halo он, как говорят на западе "mediocre and weak".

А какие претензии к SS у тебя ? Я бы даже сказал, что ничего похожего на SS так за всё время и не вышло. SS - Immersive Sim (с ярко выраженными RPG-элементами соот-но), а я думал, мы о FPS конкретно ведём речь.

Ну и разумеется тот же Bulletstorm, который незаслуженно остался без рекламы и продаж и не видать никому уже 2 части ложит любой Halo на лопатки. Кстати, есть даже очень тонкое видео на эту тему. Смотреть знакомым с трейлером Halo 3 :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MeteoraMan, Вам нравятся совершенно другие представители шутеров, вот и играйте в них, а Биошок это не для вас.

Во-первых не указывайте мне что делать и я не скажу вам куда идти.

Во-вторых, мне в целом даже интересен биошок и я пытался в него играть, первый даже через силу, ибо все же некий интерес к нему есть. Но абсолютная унылость и затянутость перестрелок отбивает всякие желание.

Да и как бы основная цель игр - развлекать.

И если в МГС Кодзима может позволит себе сделать скучный геймплей и компенсировать это сюжетом, глубиной и проработкой вселенной, то авторам Биошока этого не удалось. Не тот уровень.

И ещё рас повторюсь, в Биошок попадания, баллистики и оружие не столь важны, как разнообразие плазмидов и их применение с определённым типом оружия и ситуации. AI туповат, как и в предыдущих частях, но для меня это не важно в данной игре.
А, ну да, а в гонках никому не важна физика. и чувство скорости.
Посмотри хоть грамотную игру в Инфинит на Ютубе...

Это вообще лол. как выше уже написал, игра должна быть доступна всем и развлекать. Так что нету верного и неверного способов играть. Есть только один способ - играть и он скучный в Биошоке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заменитель гранат? что? Плазмиды + оружие = большая, эффектная возможность и вариантность. Посмотри хоть грамотную игру в Инфинит на Ютубе...

Гранаты+калашь+большая, эффективная возможность и вариативность. Посмотрите грамотную игру в КоД на Ютубе.

Вы больше конкретики говорите. Плазмиды ни вариативности ни новых возможностей не дают. Сводятся по сути к Зажигательным, осколочным, дымовым и эми гранатам, плюс возможность зомбирования. В придачу к этому завышенная шкала здоровья противников и, как следствие, жестокая затянутость. Ущербное и не приспособленное ИИ полностью исключает возможности Стелса и обходок со спины. А те редкие случаи когда ЛевелДизайн таки позволяет устроить обводку со спины, завышенная шкала жизни сводит все усилия на нет. И чем выше уровень сложности, тем эти болячки сильнее кидаются в глаза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AnotherWay

Ты все таки переводишь тему.

Вообще-то если ты немного потизеришь, то есть проанализируешь мировую статистику, то почти везде на Западе Halo на 1х местах и в топах и считается важнейшей вехой и шутером Ever. Достаточно сказать, что Combat Evolved оценен в безумные 97 на мете, что ставит её выше всех FPS за всю историю жанра и то, что ни 1 из номерных Halo (кроме 4, но она и не Bungie сделана) не упала ниже 90+

Это проблемы Запада и их ведомости, а не мои. Но в Целом Хало отличная серия игр лично для меня. Не Шедевры но вполне себе хорошие.

И уж не Биошоку жаловаться на пиар и раскрутку, масштабы конечно не как у Хало, но все же.

К Био вообще очень просто относятся в интернете - либо люто ненавидят, либо любят, как я и говорил, нет никаких полу-мер.

Это можно сказать про любую игру в принципе.

к тому же становится скучно уже через полчаса

Скучно в Хало бывает, но уж точно не из-за стрельбы.

почему-то все хвалят AI

Он слаженно работает в группе, довольно не плохо комбинируя типы боевых единиц и грамотно закидывает гранатами.

в первую очередь щиты.

В первую очередь Хало привнес регенерацию здоровья, ну точнее популяризовал её.

мы говорим о геймплее, а у Halo он, как говорят на западе "mediocre and weak".

Я говорил конкретно про стрельбу и у Хало она лучше чем у биошока, была бы в Биошоке стрельба как в Хало и хотя бы в половину такое разнообразное оружие, я бы с удовольствием играл в Биошок.

А какие претензии к SS у тебя ? Я бы даже сказал, что ничего похожего на SS так за всё время и не вышло. SS - Immersive Sim (с ярко выраженными RPG-элементами соот-но), а я думал, мы о FPS конкретно ведём речь.

Да какая разница вообще? Не о том речь же. Хватит прыгать с темы на тему.

Ну и разумеется тот же Bulletstorm, который незаслуженно остался без рекламы и продаж и не видать никому уже 2 части ложит любой Halo на лопатки. Кстати, есть даже очень тонкое видео на эту тему. Смотреть знакомым с трейлером Halo 3 happy.gif

Чтож ты так в Хало то вцепился, я его просто как пример по стрельбе привел, а строго говоря и не я вообще то.)

В придачу к этому завышенная шкала здоровья противников и, как следствие, жестокая затянутость

Вот это тоже кстати жесть как напрягает. Соглашусь по этому пункту.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то если ты немного потизеришь, то есть проанализируешь мировую статистику, то почти везде на Западе Halo на 1х местах и в топах и считается важнейшей вехой и шутером Ever. Достаточно сказать, что Combat Evolved оценен в безумные 97 на мете, что ставит её выше всех FPS за всю историю жанра и то, что ни 1 из номерных Halo (кроме 4, но она и не Bungie сделана) не упала ниже 90+

А что тут удивительного? Хало для жанра FPS сделала столько же, сколько Дум, Квейк и Халва. Это игра ставшая новой вехой развития жанра. Да, многие ее винят в оконсоливании жанра, но это скорее придирки из разряда "вот раньше графон не резал глаза этими дурацкими спецэффектами". В Хало великолепно проработанный мир, базирующийся на основах Марафона (Кстати тоже революционным шутером для своего времени являлась, но эксклюзивность МАКов не сделала ее известной, особенно в наших краях), отличный геймплей в открытый и полуоткрытых пространствах, в первую очаредь из-за ИИ которое умело делать обводки и не стоять на месте (ФИАР не стоит в пример приводить, ИИ там великолепен исключительно в узких коридорах).

А вот что за собой имеет Биошок мне не понятно, причем я о всех частях. Геймплей в Биошоках уныл, скучен и затянут (в первую очередь из-за ИИ которое просто не дает использовать разные стили геймплея). Сюжет хоть и не плох, но не выдающийся это уж точно. АртДизайн великолепен, тут не поспоришь, НО люто однобок и однообразен (в купе с общей затянутостью игрового процесса, Арт начинает приносить уныние уже спустя часа 3 игры). От куда столько хайпа вокруг весьма посредственной серии лично мне не понятно. Разве что имя одного из создателей культовых СистимШок и ДеусИкс (Хотя вроде к ДеусИксу он не имеет отношения) сыграло свое дело.

Что собственно нового принес с собой Биошок? Ладно, не всем дано привносить новое даже среди культовых произведений. Но может вы ответите, что же Биошок поднял на качественно новый стандарт? Просто неплохих историй не так уж мало, вспомнить те же Энслейвд и Ремембер Ми(кстати новое она привнести пыталась), то же отличные истории с отличными персонажами, но звание культовых не получили и не пытались даже.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По всем пунктам плюс один. Илюша прав и все четко и грамотно разложено по полочкам и аргументированно, в отличии от некоторых его заявлений.

Спорно, если вспомнить, что Илья ещё до релиза "Infinite" всё ныл, как он не понимает любовь прессы и игроков к франшизе "BioShock". Когда же вышла 3-ья часть, он начал нападать уже и на неё. И больше это было похоже на то, что он делает это по инерции, т.к. не долюбливает всю серию. В игровом разделе есть тема с его "опусами". Происходящее сейчас не приносит удивления, т.к. текущая дискуссия развёрнута чисто в его стиле. Я бы сказал, что в его словах много частного, спорного и субъективного. Как показывает практика, если он что-то не любит и не понимает, он будет упираться до самого конца, изрыгая свою ненависть по всему форуму, во всех возможных темах (наглядный тому пример — "Mass Effect 3" — ещё одна его "боль"). То, что мы сейчас видим, продолжение прошлогодней, мартовско-апрельской дискуссии. Ничего нового сейчас в словах Bkmz я не увидел, а только старый негатив.

Если уж до конца быть честными, то и ваша позиция, MeteoraMan (и текущая защита Ильи), не является странной и удивительной. Вы также в известной всем теме ругали "Infinite", превознося "Resident Evil 6". Старая песня о главном... Для кого-то удивлением стало, что вы и он написали бы сейчас в этой теме? К гадалке не нужно было ходить, чтобы понять, что произойдёт, когда будут опубликованы "[Лучшие игры ’13] Жанровые номинации" и "[Лучшие игры ’13] Специальные номинации", у кого "бомбанёт" в очередной раз.

Без обид, друзья, но для меня вся эта дискуссия, затеянная со 2-ой страницы, а точнее чистой воды "хейтерство" и "холивар", больше напоминает "день сурка". Мне лично казалось, что ZoG-коммьюнити эту тему уже давно обсудило и переварило, но нет, начали ругаться заново. С одной стороны редколлегия "Zone of Games" ясно обозначила свою точку зрения, назвав "Infinite" лучшим шутером прошлого года, отдав также ей номинацию "Лучший сюжет". С другой же стороны, сознательно или нет, подлила и масло в старый огонь пустых форумных споров.

Печально и грустно, как "ради" и "против" каких-то игр, люди готовы надрывать своё горло, оскорбляя других...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Вы в очередной раз пишете пост ради поста и ни слова по делу. Разглагольствовать на то "вы не изменили своего мнения, я этого и ожидал" это такой КЭП. Но то, что этот КЭП растянулся на такой опус, это фейспалм. Печально и грустно, что вы так любите поговорить даже когда вам нечего сказать по делу.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz

Вы в очередной раз пишете пост ради поста и ни слова по делу. Разглагольствовать на то "вы не изменили своего мнения, я этого и ожидал" это такой КЭП. Но то, что этот КЭП растянулся на такой опус, это фейспалм. Печально и грустно, что вы так любите поговорить даже когда вам нечего сказать по делу.

Всё, что нужно, я высказал ранее уже в теме игры, в теме с рецензией и DLC в 2013-ом. Нет смысла в очередной раз переливать из пустого порожнее. В отличие от вас, я не пытаюсь кого-то переубедить и задавить своим ЧСВ. Вашу позицию по поводу "Infinite" и "BioShock" я понял ещё год назад. Нет никакого желания продолжать уже сейчас пустой и ненужный никому спор. Все мы хорошо знаем, как с вами заканчиваются такие дискуссии. Мне вполне хватило, не ввязываясь во весь этот "холивар", отстранённо ознакомиться с 5-ью страницами данной темы. Ничего нового от вас я не узнал. Опять старые обиды и недопонимание, как и в прошлый раз.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и как бы я имел ввиду Хало поколения X360. А не первые 2.

То есть Хало 3\Рич\ОДСТ и 4 в них стрелять уж точно куда интереснее чем в биошоке.

хотел пройти миомо, но... данное утверждение, извнияюсь, отдает хренью. имел возможность поиграть абсолютно во все части Хало (даже в херовую ОДСТ), разве что на мобильных платформах чего-то не видел, если оно там было. стрелять там вообще ни разу неинтересно ради самой стрельбы, на что здесь сейчас пеняют Инфиниту. 3 единственных бесспорных достижения Хало как стрелялки это весьма неплохой ИИ врагов, опять же комбинирование этих врагов в перестрелках, и возможность бесшовно погонять на технике. все. из части в часть у игры кочевали как косяки, так и достоинства. местами правда косяки подрезались, сглаживались (не беру в расчет ОДСТ опять же, который вообще специфичен сам по себе), но достоинства как бы не росли. я могу запустить Рич, четверку и Combat Evolved, и не увижу для себя разницы что касается шутерной части. а по части "ощущения стрельбы" лично для меня Биошок как бы практически ничем не уступае Хало.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я не пытаюсь кого-то переубедить и задавить своим ЧСВ.

А чем вы по вашему занимаетесь, раздувая мысль из одного кратенького предложения на целых 3(!!!) абзаца приличного размера? Явное проявления раздутого ЧСВ прикрытого надменной изысканностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чем вы по вашему занимаетесь, раздувая мысль из одного кратенького предложения на целых 3(!!!) абзаца приличного размера? Явное проявления раздутого ЧСВ прикрытого надменной изысканностью.

2 первых абзаца из моего 82-ого поста относились исключительно и конкретно к MeteoraMan'y. 3-ий и 4-ый же касались всего ZoG-сообщества. Без обид, но конкретно с вами, Илья, я не собирался заводить дискуссию здесь, т.к. хорошо понимал, чем это закончится. Мне хватило и 5-ти страниц вашего "нытья".

P.S.: И вам ли здесь говорить про какую-то краткость, если вы со 2-ой страницы накатали уже тонны "простыней" текста во имя ненависти, негатива и "холиваров"? Как верно древние говорили: полено в своём глазу не увидит, но соринку в других заметит. И не для вас, как я вам уже много раз говорил, пишу свои сообщения. Нет желания? Не читайте, не отвечайте, не цитируйте.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

State of Decay?!! Эта скукота? Да тот же скучный Dead Island и то интереснее. В остальном традиционно - пивошок и соснольщина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наверно я в играх совсем не разбираюсь, но меня зацепили Sniper: Ghost Warrior 2 и The Bureau: XCOM Declassified.

Странно, что в Лучшая «стелс»-игра не попал Sniper, в лучшую игру-песочницу - Don't strave...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×