Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

[Лучшие игры ’13] Специальные номинации

Recommended Posts

Дорогие друзья! Мы продолжаем знакомить вас с лучшими и худшими представителями 2013 года в разного рода номинациях. На очереди самый объемный материал из запланированных, в котором мы подводим итоги большей части ваших голосований, а также выбираем победителей в специальных номинациях. Последних набралось аж 22 штуки — поехали!


Лучшая онлайн-игра (MMO, сессионные)

Результаты голосования:
  1. DOTA 2 PC MAC LIN
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Даже на нашем, далеком от MMO портале DOTA 2 умудрилась пролезть чуть выше точки невозврата! Поразительным это кажется только на первый взгляд — достаточно посмотреть на ежедневное количество игроков в последнем творении Valve Software, чтобы понять, что никаким шутерам такая популярность и не снилась. Хорошо это или плохо — решайте сами.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Neverwinter PC

[Morfius354] Neverwinter — это практически MMO для тех, кто эти самые MMO не любит. Она очень дружелюбна к игрокам, предлагает неплохой сюжет и, что главное, радует динамичной «non-target» боевой системой. Знатоки вселенной D&D порадуются фан-сервису. Но самое интересное здесь — пользовательские квесты, которые вы вольны создавать сами, делиться с другими, хвастаться друзьям. Таким образом, Neverwinter может превратиться в историю, которую сообщество напишет совместными усилиями, и на каждом сервере это могут быть совершенно разные истории.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший сетевой режим / соревновательный мультиплеер

Результаты голосования:
  1. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  2. DOTA 2 PC MAC LIN
  3. Payday 2 PC X360 PS3
  4. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  5. StarCraft 2: Heart of the Swarm PC MAC
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Детище компании Гейба Ньюэлла даже здесь умудрилось отхватить крепкое второе место, но по понятным причинам «тягаться» с Battlefield 4 у нас ей было тяжело. Отметим третье место Payday 2 — очень крепкого кооперативного шутера, который к сиквелу разросся до пугающих величин. Ну а Grand Theft Auto 5 замахнуться на что-то большее помешала платформенная ограниченность — еще раз посетуем на слабую популярность главных игровых платформ в наших широтах.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3

[Morfius354] Где еще можно подорвать плотину, снести целое здание или устраивать морские сражения во время шторма, кроме Battlefield 4? Именно поэтому очередная игра в известной серии, даже с довольно скромными отличиями от триквела, получает пальму первенства в номинации на лучший соревновательный мультиплеер. Целая туча разных режимов и продуманные карты позволяют как устраивать тактические сражения между слаженными командами, так и просто веселиться в более масштабной вариации на тему Counter-Strike на территории заснеженной тюрьмы. А впечатляющий визуальный ряд и приятная стрельба добавят удовольствия от происходящего. Проблема одна — несмотря на гигабайты патчей, BF4 все еще сложно назвать стабильной с технической точки зрения игрой.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая PC-версия (в техническом плане)

Результаты голосования:
  1. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC
  2. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  3. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  4. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Crysis 3 PC X360 PS3
  6. DmC: Devil May Cry PC X360 PS3
  7. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  8. Castlevania: Lords of Shadow PC X360 PS3
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
В последние пару лет ситуация с техническим качеством PC-версий заметно улучшилась, и нам уже не приходится выбирать жемчужины из, буквально, кучи навоза, как то было в 2005-2008 годах. С другой стороны, "потрясающее" качество такого продукта, как Battlefield 4, все равно не оберегло его от попадания в два противоположных чарта. Ох, уж эти фанаты... И обязательно порадуемся за Metro: Last Light — на удивление стабильный для своих масштабов проект, разработанный на смежной территории.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Crysis 3 PC X360 PS3

[Aradia] Как и несколько лет назад, серия Crysis по-прежнему берет пальму первенства в топах, когда речь идет о графическом исполнении. У этой игры даже название уже давно стало нарицательным, и это само по себе является настоящим показателем того уровня качества, что смогли добиться создатели движка CryEngine. Великолепная работа, умелая оптимизация и постоянное совершенствование сделали Crysis 3 лидером, задавшим очередные стандарты графики.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Худшая PC-версия (в техническом плане)

Результаты голосования:
  1. Aliens: Colonial Marines PC X360 PS3 WiiU
  2. Call of Duty: Ghosts PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  4. Total War: Rome 2 PC
  5. <ни одна из вышеперечисленных>
А вот с обратным голосованием все гораздо проще — проблемные проекты, как известно, запоминаются куда как лучше. Однако первенство несчастной Colonial Marines все равно нас удивляет, ибо проблемы у нее были не столько технические, сколько более глобальные. Наплевательское отношение к покупателям Call of Duty: Ghosts и Total War: Rome 2 — вот это более серьезная проблема. И довольно удивительно видеть отсутствие в списке победителей некоторые застарелые порты с консолей.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3

[Outcaster] Конечно, и прежде серия Battlefield страдала от релизных болячек, которые постепенно правились патчами. Но никогда они ещё не были такими массовыми, и что главное, никогда в таком количестве не попадали в консольные версии игры, оставаясь в первую очередь единственным минусом PC-версии. Но нынче ситуация такова, что DICE приостановили все свои работы и занялись в полном составе доведением игры до блеска (пока безуспешно), а инвесторы подали в суд на ЕА за ввод в заблуждение.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший режим совместного прохождения («кооператив»)

Результаты голосования:
  1. Payday 2 PC X360 PS3
  2. Dead Space 3 PC X360 PS3
  3. Saints Row 4 PC X360 PS3
  4. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  5. <ни одна из вышеперечисленных>
Можно только поздравить авторов серии Payday, которые умудрились развить успех первой части практически по всем фронтам и одержать вполне заслуженную победу. Но нам, так уж получилось, приглянулся другой призер.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Dead Space 3 PC X360 PS3

[Morfius354] В продолжении Dead Space Айзеку Кларку компанию составил Джон Карвер — крошить ксеноморфов веселее вместе. И пусть Dead Space 3 уже сложно отнести к жанру ужасов, это отличное приключение, которое в кооперативном режиме становится еще лучше. Разработчики придумали удачную формулу «drop in/drop out», сюжет и некоторые сцены варьируются в зависимости от того, с напарником вы играете или нет, причем абсолютно безболезненно для целостности происходящего. Порой опыт уникальный — пока один герой стреляет в призраков, которых видит только он, второй смотрит на него и недоумевает, почему он всаживает обойму в пустоту, а не в наседающих инопланетян.

[Outcaster] Помнится, после первой информации об игре, вся общественность была возмущена как переносом игры на ледяную планету, так и анонсом кооперативной составляющей, вместо ушедшего в небытие неплохого, но так и не получившего популярность сетевого режима из Dead Space 2. Но, как показал релиз, ледяная планета — это всего лишь малая часть игры, и та успешно вписана в местную вселенную, а кооператив оказался одним из лучших в году. Обычно кооператив — это всего лишь игра за очередного бота, который таскается за главным героем. Но создатели Dead Space 3 не просто сделали его важным для сюжета — игроки, играющие в сингл или кооператив, по сути, получают разные игры. Если игра за Айзека Кларка, получившего за две предыдущие части иммунитет к воздействию Монолита, больше похожа на заправский шутер, то вот его напарник лишён такой привилегии, и играя за него, можно вновь вспомнить первую серию с её галлюцинациями и видениями.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Самая страшная игра

Результаты голосования:
  1. Outlast PC PS4
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Нельзя сказать, что остальные номинанты — игры для детей, но не отметить безусловный успех Outlast нельзя. Тот животный страх, который вызывает у игрока творение Red Barrels, нельзя сравнить ни с каким саспенсом и гнетущей атмосферой, которыми могут похвастать конкуренты. Тут как раз тот случай, когда вам становится не по себе даже днем и в компании друзей, напряженно вглядывающихся в экран.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Outlast PC PS4

[Morfius354] Ощущение беспомощности, постоянный страх грядущего, нервная походка и сбитое дыхание: в таком состоянии находится главный герой Outlast, и весь ужас мистическим образом передается от него игроку. Разработчики мастерски сумели напугать даже самых крепких нервами любителей кошмаров. Настолько плотная, вязкая, давящая темнота постоянно старается поглотить вас. Там, в сердце тьмы, обитают монстры и психи. Их силуэты медленно выплывают где-то вдали коридора, и уже хочется со всех ног ломиться, куда глаза глядят. Но единственный шанс выбраться из адской психушки — идти вперед и не дать страху свести с ума. Тот самый случай, когда для полноты ощущений играть надо ночью, с хорошим звуком и в полном одиночестве. Слабонервным лучше не приближаться.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая локализация

Результаты голосования:
  1. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  2. StarCraft 2: Heart of the Swarm PC MAC
  3. The Last of UsОдни из нас») PS3
  4. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  5. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  6. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  7. <ни одна из вышеперечисленных>
Тема переводов становится все более и более актуальной, ибо количество проектов, получающих полноценную локализацию, неуклонно снижается. О качестве можно сказать примерно то же самое, за исключением всегда следящих за качеством Sony и Blizzard — тем удивительнее победа Tomb Raider с вдохновенной работой Полины Щербаковой. Ибо, как это можно понять из следующей номинации, у «Нового Диска» бывают и неудачные работы. Однако, последних из могикан лучше в любом случае похвалить — прогнозы говорят скорее об увеличении количества «субтитровых» переводов, чем наоборот.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Last of UsОдни из нас») PS3

[Morfius354] Сложно спорить с тем, что локализация никогда не дотянет до уровня оригинала. Не из-за того, что отечественные актеры не сильно стараются при озвучении игр, а потому что при создании блокбастеров актеры полноценно играют: не только голос, но мимика, движения — все записывается с живых людей. Но всегда можно постараться хотя бы выйти на приличный уровень, на котором будет приятно играть на великом и могучем. Sony в этом плане старается подходить к делу ответственно. Не всегда у нее это получается (вспомнить хотя бы KillZone 2 или недавнюю «В плену сумрака»), но в случае с «Одними из нас» упрекать их в чем-то сложно. Слава богу, они понимают, что дословный перевод — дело неблагодарное. Поэтому некоторые вещи оказались адаптированы. И если в случае с названием вопрос спорный — явно пытались найти слово из четырех букв, чтобы не нарушить гармонию бокс-арта русским переводом, то превращение Fireflies в «Цикад» видится логичным. «Светлячки» — звучало бы слишком мягко, что совершенно не подходит военной организации повстанцев. Голоса подобраны если не идеально, то очень близко к этому. Уставший Джоэл и наглая, но в чем-то наивная Элли заставляют поверить в персонажей, что уже является показателем высокого качества. Второстепенные герои тоже удались неплохо, хотя легкого безумия Нолана Норта и не хватает в «зимнее» время.

[SerGEAnt] Страшно подумать, сколько человекочасов ушло на столь качественную локализацию такой большой игры. Обязательно пожелаем Sony не останавливаться на достигнутом.

Возможно, вы... Одни из нас? (кликните, чтобы развернуть/свернуть)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Худшая локализация

Результаты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Удивительно, но прошлогодняя ситуация повторилась, и у нас снова нет победителя, хотя плохих переводов было более, чем достаточно. Значит ли это, что потребителю наплевать на качество? Или он просто не нашел в списке нужного номинанта? Надеемся, что дело в хороших предпочтениях — наши посетители просто играют на языке оригинала! Ну или в локализованные игры из предыдущей номинации, на худой конец.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Sniper: Ghost Warrior 2Снайпер: Воин-призрак 2») PC X360 PS3 WiiU

[Morfius354] Качество игры хоть и косвенно, но влияет на локализацию. Если в случае с признанной мировым сообществом The Last of Us стараться действительно было необходимо, то для очередного боевика категории «Б» от City Interactive перевод можно оставить халтурным. В итоге, помимо непроходимо скучного геймплея, приходится пытаться не заснуть от не менее унылых голосов. Актеры явно хотели побыстрее уйти из студии. В голосах не прослеживается никаких эмоций, из динамиков доносится лишь сухая информация, вне зависимости от того, в какой ситуации находятся в данный момент герои. Впрочем, есть одна хорошая новость: вы вряд ли будете играть в Sniper: Ghost Warrior 2, а значит и посредственной локализации не ужаснетесь.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшее дополнение (аддон, DLC)

Результаты голосования:
  1. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  2. XCOM: Enemy Within PC X360 PS3 MAC
  3. Mass Effect 3: Citadel PC X360 PS3 WiiU
  4. BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode One PC XONE PS4 WiiU MAC
  5. Dishonored: The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches PC X360 PS3
  6. The Walking Dead: 400 Days PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  7. Borderlands 2 DLCs PC X360 PS3 MAC
  8. Sid Meier’s Civilization 5: Brave New WorldSid Meier's Civilization 5: Дивный новый мир») PC MAC
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
С дополнениями последнее время все стало налаживаться. Когда-то они были большими, дорогими и продавались в красивых коробках, сейчас же это актуально лишь для нишевых жанров. В стане блокбастеров дело обстоит иначе — прогресс, наконец, достиг столь высокой планки, что разработчики не ограничивают себя какими-то рамками и могут себе позволить выпускать аддоны годами.

К списку победителей вряд ли получится придраться: здесь и главный эксперимент сезона, и невероятно качественное переиздание прошлогоднего хита, и целый взвод интересных сюжетных DLC.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3


[Goddy] Главный «Рояль в кустах 2013». Сержант Рекс-Дикий-Кольт, невзирая на жалобные стоны и лазерные лучи бронированных Ти-Рексов, неспешно выкашивает представителей местной фауны, посыпая дорогу перед собой пеплом врагов и действительно неплохими остротами. Ретроспективно, задорно, со вкусом. Такие игры должны выходить раз в пятилетку, а герои оставаться в сердцах.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший римейк/переиздание

Результаты голосования:
  1. Shadow Warrior (2013) PC X360 PS3
  2. DuckTales Remastered PC X360 PS3 WiiU
  3. Deus Ex: Human Revolution — Director’s Cut PC X360 PS3 WiiU
  4. Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition PC iOS An MAC
  5. Age of Empires 2 HD Edition PC
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Мода на римейки с приходом эры HD набирает обороты, но далеко не всякий перезапуск оправдывает ожидания. По сути, в этой номинации был единственный явный фаворит, который и одержал убедительную победу. Остальные претенденты выехали исключительно на громком имени.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Shadow Warrior (2013) PC X360 PS3

[Goddy] Неожиданный качественный римейк оригинального шутера от 3D Realms, вылепленный руками Devolver/Flying Wild Hog. Shadow Warrior вышла необычайно, просто фантастически вовремя — до Battlefield 4 и Call of Duty: Ghosts, когда геймеры напряжены и легко накидываются на любой приличный шутер. Тем более, если в его основе — механика самурайского боя на катанах. Отчаянно рекомендуем!


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Худший римейк/переиздание

Результаты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Количество плохих римейков в прошедшем году было слишком велико, чтобы ни один из них не попал в топ. Скорее всего, дело в их не слишком большой популярности, и это верно — практически каждая игра из списка прошла незамеченной на фоне других релизов. Так что вы абсолютно правы — не стоит выделять неудачников!

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Flashback PC X360 PS3

[Celeir] Является ли новый Flashback насквозь халтурным? Не будем столь категоричны. Но ответственность за осовременивание одной из любимейших игр прошлого сыграла с ним злую шутку, подвергнув самому субъективному из возможных анализу. Впрочем, если игра 92-го года поражала качеством исполнения, то её HD-версия всё равно ничем не примечательна; всего лишь «одна из многих», своей невыразительностью она только раздражает фанатов оригинала, остальным же и вовсе без надобности. Прямо-таки начинание, само себя же и погубившее. Погубившее на корню.

[SerGEAnt] К слову, второго подряд провала студия VictorCell не пережила и благополучно канула в лету в конце 2013-го.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Разочарование года

Результаты голосования:
  1. Aliens: Colonial Marines PC X360 PS3 WiiU
  2. Call of Duty: Ghosts PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  4. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Company of Heroes 2 PC
  6. X: Rebirth PC
  7. The Bureau: XCOM Declassified PC X360 PS3
  8. Batman: Arkham OriginsBatman: Летопись Аркхема») PC X360 PS3 WiiU
  9. Dead Space 3 PC X360 PS3
  10. Amnesia: A Machine for PigsАмнезия: Машина для свиней»)PC MAC LIN
После истории разработки Colonial Marines меркнут даже самые необычные и неожиданные неудачи. Как выяснилось впоследствии, игра с таким громким названием делалась всего 9 месяцев, причем ни издатель, ни разработчик не могут объяснить, как такое могло получиться. Думаем, что впредь Рэнди Питчфорд будет более пристально следить за тем, что происходит в его студии.

Серебряный призер тоже никого не может удивить. Несмотря на то, что честной народ давненько недолюбливал Call of Duty, именно Ghosts стала первой по-настоящему плохой игрой в серии. Даже лояльные к бренду западные критики втоптали ее в грязь — чего уж тут говорить. Что касается Beyond: Two Souls, то и тут нам нечего возразить посетителям — уж слишком велики были ожидания от этого проекта.

Так уж получилось, что 2013 год стал какой-то кладезью не оправдавших надежд проектов. В другое время любая из перечисленных выше игр могла бы стать «провалом года» — тем ужаснее нам становится от того, что Aliens: Colonial Marines выделяется даже на таком фоне.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Aliens: Colonial Marines PC X360 PS3 WiiU

[Celeir] Если в обычном торге разоблачение приводит к снижению стоимости, то в игровой индустрии оно заканчивается полным отказом от покупки. Пытаясь предотвратить сей возмутительный исход, издатель дурманит красноречием, CG-роликами и «буллшотами» – но в случае с Colonial Marines нам рекламировали ещё и ненастоящий игровой процесс! Созданные специально для выставок, отрывки кампании превосходили всё, что увидело свет с релизом, и даже вскоре подоспевшие гигабайты патчей не позволили забыть первых впечатлений о некогда ожидаемой игре.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Самая необычная игра

Результаты голосования:
  1. The Stanley Parable PC MAC
  2. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  3. Papers, Please PC MAC
  4. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  5. Knock-knockТук-тук-тук») PC
  6. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  7. Antichamber PC
  8. The Last of UsОдни из нас») PS3
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
С новыми идеями в индустрии уже давно полный порядок — кто бы там чего не говорил про ежегодные сиквелы и повсеместный застой. Да, отдельные компании этим грешат, но определенно нельзя судить по ним о ситуации в целом. Вышеприведенный список это подтверждает: среди победителей есть и матерые «инди», и бывшие модификации, и дополнения к суперхитам и даже блокбастеры. Инноваций — завались, было бы желание с ними ознакомиться.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Stanley Parable PC MAC

[Morfius354] Энтузиасты из Galactic Cafe сделали одну из самых необычных игр 2013 года. И дело далеко не в механике. Это обычный представитель «интерактивных рассказов», который в последнее время стал крайне популярным. Перед нами, как гласит само название, необычная притча о самом обычном офисном работнике Стэнли. Который повинуется голосу и живет по чьей-то указке. Или нет. Стэнли. Стэнли-Стэнли-Стэнли, ну зачем ты снова пытаешься что-то изменить? Из раза в раз ты выбираешь другие двери, иные пути, но все заканчивается там же, где и всегда — в начале. Эх, милый Стэнли, серьезно думаешь, что судьба в твоих руках? А ты, мой дорогой Читатель? Думаешь, твоя жизнь в твоих руках? Читай следующую номинацию. Ты ведь послушный Читатель.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Возвращение года на PC

Результаты голосования:
  1. Mortal Kombat Komplete Edition PC X360 PS3
  2. Castlevania: Lords of Shadow PC X360 PS3
  3. Enslaved: Odyssey to the West PC X360 PS3
  4. Brutal Legend PC X360 PS3 MAC LIN
  5. Resident Evil 6 PC X360 PS3
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Уникальная для нас номинация родилась почти случайно, когда мы обратили внимание на большое количество игр, которые спустя большое и не очень время со дня первоначального релиза были выпущены на PC. Причем еще год назад об этом никто и не подозревал — тем удивительнее сюрприз, которым игроков наградили разработчики по крайней мере четырех первых проектов. И вряд ли можно бросить камень в огород людей, проголосовавших в пользу перезапуска легендарного Mortal Kombat.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Mortal Kombat Komplete Edition PC X360 PS3

[Goddy] Эд Бун и его команда смогли не только перевести МК на рельсы Unreal Engine, но и собрать на консолях довольно денежные урожаи. Поэтому, когда в 2013 игра добралась до Steam, у нее уже сложилась определенная репутация. Так что если вам хочется чего-то эдакого из детства, и в то же время достаточно современного технологически, вспомните о главном РС-файтинге 2013.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая игра на основе оригинальной IP (интеллектуальной собственности)

Результаты голосования:
  1. The Last of UsОдни из нас») PS3
  2. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  3. Remember Me PC X360 PS3
  4. Papers, Please PC MAC
  5. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  6. Don’t Starve PC PS4
  7. Outlast PC PS4
  8. <ни одна из вышеперечисленных>
Еще одна номинация, доказывающая, что с новыми идеями, а в данном случае — с оригинальными играми, в индустрии все в порядке. Опять же, тут есть как небольшие игры, о которых все узнали уже постфактум, так и крупные проекты от студий ААА-класса. И с победителем, и с призерами сложно не согласиться.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Last of UsОдни из нас») PS3

[Morfius354] В наше время все реже и реже получается увидеть что-то новое в нише высокобюджетных блокбастеров. Одни сиквелы, триквелы, пятые, десятые части. Рискованно вкладывать десятки, а то и сотни миллионов долларов в новый франчайз, который никому не известен. Поэтому остается порадоваться, что такие гиганты, как Sony позволяют своим внутренним студиям творить. Она не побоялась дать Naughty Dog столько средств и времени, чтобы те создали The Last of Us. И не прогадали: высочайшие оценки профильной прессы, реки хвалебных од пользователей, отличные продажи и фактически культовый статус. Так и хочется узнать продолжение истории, еще раз окунуться в эту непередаваемую атмосферу разрухи, но, одновременно с этим, есть желание, чтобы она не превращался в серию. Потому что настоящее произведение искусства всегда штучное и неповторимое.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая игра-«песочница» (игра с открытым миром)

Результаты голосования:
  1. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  2. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. Saints Row 4 PC X360 PS3
  4. State of Decay PC X360
  5. Batman: Arkham OriginsBatman: Летопись Аркхема») PC X360 PS3 WiiU
  6. Space Rangers HD: A War ApartКосмические Рейнджеры HD: Революция») PC
  7. ArmA 3 PC
  8. <ни одна из вышеперечисленных>
Пожалуй, единственная номинация, где Grand Theft Auto 5 безоговорочно выигрывает. По сути, именно в Rockstar придумали поджанр игр-«песочниц», и неудивительно, что столь большая и комплексная игра одержала победу в родных пенатах. Единственный ее конкурент закончил голосование на втором месте, но до первого детищу канадцев было объективно далеко.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Grand Theft Auto 5 X360 PS3

[Aradia] Наверное, никто и не сомневался, что за игра станет лидером в данной номинации. Выход Grand Theft Auto — это всегда значимое событие. Даже если вы еще не поиграли в новую часть этой знаменитой серии, то непременно наслышаны о ней. Популярность этих игр зашкаливает, и с каждым разом Rockstar Games делают очередную игру еще масштабнее. Это настоящий симулятор жизни — зеркало нашей с вами реальности. Огромный город, сотни суетливых людей, тысячи возможностей как следует развлечься. Вместо одного главного героя теперь — целых три, каждый со своими проблемами, заморочками и взглядами на окружающий мир.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший сюжет / подача сюжета

Результаты голосования:
  1. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC
  2. The Last of UsОдни из нас») PS3
  3. The Wolf Among Us: Episode 1 — Faith PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  4. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  6. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  7. The Walking Dead: Episode 201 — All That Remains PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  8. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  9. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  10. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  11. <ни одна из вышеперечисленных>
Хорошая история всегда притягивает к себе повышенное внимание, и нам очень радостно от того, что практически все респонденты нашли в этой номинации игру себе по душе. И с безусловным победителем, отхватившим почти треть всех голосов, трудно не согласиться. Кстати говоря, в топ снова пробралась The Walking Dead — игра, сюжет в которой стал еще посредственнее, чем был в прошлом году. Спасибо ходячему деду за непобеду!

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC

[Goddy] В 2013 году Irrational Games мощно напомнили человечеству о своем существовании. Infinite — это комфортабельная, уютная игра, от которой легко может поехать крыша, и которая поднимает целый пласт жизненных вопросов. Здесь стимпанк переплетается с мистикой, а шутер с адвенчурой. И я не завидую ее конкурентам, хотя и аналогов у серии, в принципе, нет.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сюрприз года

Результаты голосования:
  1. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  2. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  3. Shadow Warrior (2013) PC X360 PS3
  4. The Stanley Parable PC MAC
  5. Papers, Please PC MAC
  6. The Incredible Adventures of Van HelsingВан Хельсинг. Новая история») PC X360
  7. Outlast PC PS4
  8. State of Decay PC X360
  9. Call of Juarez: Gunslinger PC X360 PS3]
  10. <ни одна из вышеперечисленных>
Одна из номинаций, в которой мнения посетителей и редакции сильно разошлись. Трудно сказать, почему сюрпризом номер один все посчитали именно Blood Dragon — все-таки, короткий аддон-пародия на такое громкое звание не слишком тянет.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

State of Decay PC X360

[SerGEAnt] Другое дело — State of Decay. Очередная история о выживании в мире зомби-апокалипсиса оказалась столь успешной, что ее отметила даже Microsoft. Чудо-проект побил парочку рекордов Xbox Live и постоянно висел в топе Steam. И не похоже, чтобы парни из Undead Labs упустили свою птицу счастья: они регулярно выпускают дополнения и активно общаются с комьюнити, затягивая игроков в пучину бездны.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая игра из разработанных в России и странах СНГ

Результаты голосования:
  1. «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) PC X360 PS3 MAC LIN
  2. War Thunder PC PS4 MAC
  3. «Эадор. Владыки миров]» (Eador: Masters of the Broken World) PC MAC
  4. «Космические Рейнджеры HD: Революция» (Space Rangers HD: A War Apart) PC
  5. «Тук-тук-тук» (Knock-knock) PC
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
«Метро 2033: Луч надежды» — это настолько редкий пример действительно «большого» ААА-шутера из наших краев, что результаты голосования можно было предсказать еще до его начала.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

«Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) PC X360 PS3 MAC LIN

[Morfius354] 4A Games уже успела удивить игроков несколько лет назад со своим дебютным проектом — Metro 2033. Ее было, за что ругать, но в целом «Метро» запомнилось, как одно из самых ярких событий индустрии 2010 года. В 2013-м же выходит его продолжение и снова радует всем тем, за что полюбился оригинал: мощная атмосфера, дотошность разработчиков в деталях, отличная постановка и потрясающее техническое исполнение. При этом в Last Light были исправлены многие огрехи: заметно улучшилась шутерная часть, стрелять стало приятнее и интереснее, стэлс стал более увлекательным. Сценаристы выросли в эмоциональном плане: воспоминания о прошлом мире, небольшие зарисовки жизни до катастрофы, рассуждения Малыша — невозможно не задуматься о вечном. Жаль, проблемы тоже остались: при всей душевности истории, «дыры» в ней видны невооруженным глазом, а некоторые сюжетные линии грубо вплетены «чтобы было». Но это нисколько не отменяет общего высочайшего качества «Луча Надежды» и моря приятных эмоций, что она дарит при прохождении.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая «стелс»-игра

Результаты голосования:
  1. Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist PC X360 PS3
  2. The Last of UsОдни из нас») PS3
  3. <ни одна из вышеперечисленных>
С нашим любимым жанром в этом году все оказалось на удивление прозаично, ибо Blacklist оказался, по сути, единственным проектом, целиком и полностью ориентированным на «стелс»-прохождение. При этом, в The Last of Us мы увидели совершенно другой подход к видеопряткам: там враги не давали нам практически не единой поблажки, и при определенных условиях победители вполне могли бы махнуться позициями.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist PC X360 PS3

[Aradia] Шестая часть серии игр Splinter Cell вышла достойной и как никогда лояльной к игроку. Теперь игра не запирает нас в довольно узких границах жанра, а позволяет выбирать стиль прохождения. Вы по-прежнему можете наслаждаться бесшумными нейтрализациями и скрытными атаками, но и отвести душу на врагах вам никто не запретит. Являясь, по сути, перезапуском серии, Blacklist может стать приятной находкой и для любителей динамичных боевиков, не забывая при этом о своей основной жанровой направленности. Продолжая сюжетную линию Splinter Cell: Conviction, игра вновь погружает нас в мир террористических заговоров, политических интриг и боевых столкновений, а в центре всего этого, как обычно, Сэм Фишер.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Саундтрек года

Результаты голосования:
  1. DmC: Devil May Cry PC X360 PS3
  2. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC[/size]
  3. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  4. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  5. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  6. The Last of UsОдни из нас») PS3
  7. <ни одна из вышеперечисленных>
Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

DmC: Devil May Cry PC X360 PS3

[Aradia] Несмотря на холодный прием среди фанатов, перезапуск DmC в одном-то уж точно удался — саундтрек действительно впечатляет. Основной темп задает норвежская группа Combichrist, взрывающая своим свежим и ритмичным звучанием окружающий Данте мир. Нидерландское трио Noisia грамотно оттеняет агрессивное звучание норвежцев, добавляя атмосферности. Невероятная динамика геймплея в купе с ураганной смесью индастриала, драм-н-бэйса и нейрофанка создает мощное звучание, добавляющее игре объема.

Accolades Trailer (кликните, чтобы развернуть/свернуть)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший визуальный ряд (графика)

Результаты голосования:
  1. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  2. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC[/size]
  3. Crysis 3 PC X360 PS3
  4. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  5. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  6. The Last of UsОдни из нас») PS3
  7. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  8. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  9. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  10. Killzone: Shadow Fall PS4
Графическая начинка типичного современного проекта стала до того хорошей, что выявить истинного победителя становится все сложнее. Наши респонденты решили выделить Battlefield 4, который действительно выглядит здорово. Но нельзя сказать, что остальные номинанты ему сильно уступают: в середине списка виднеются совершенно невероятно выглядящие эксклюзивы PlayStation 3, а в самом его конце — свежая Killzone, которая вообще ни в чем не уступит Battlefield 4. Впрочем, на наш взгляд победитель вышел совсем другим.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Crysis 3 PC X360 PS3

[SerGEAnt] Причиной успеха забытого многими Crysis 3 стало не только технически безупречное исполнение, но и тот самый вау-эффект, которого оказались лишены многие другие наши фавориты. Жаль, что разнообразие локаций не трансформировалось в качественную игру — слишком уж сильно разработчики увлеклись красотами, по сути смастерив дорогую технодемку своего «движка» CryEngine 3.

Crysis 3 Tech Trailer (кликните, чтобы развернуть/свернуть)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Над материалом работали SerGEAnt, Goddy, Celeir, Outcaster, Morfius354 и Aradia. Продолжение следует...
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
StarCraft II HotS делает всех, потому как абсолютный минимум игр могут похвастать переведенными текстурами, а переведенными надписями в CGI-роликах так только SCII WoL и SCII HotS.

О да, потенциально унылые и безэмоциональные голоса актёров озвучки несомненно компенсируются парой переведённых текстур. Кто бы спорил.

Share this post


Link to post
О да, потенциально унылые и безэмоциональные голоса актёров озвучки несомненно компенсируются парой переведённых текстур. Кто бы спорил.

И еще отвратительная озвучка протоссов. Я в оригинале проходил, но слышал в трейлерах и роликах на ютубе - ужас.

Share this post


Link to post

Мне не очень понятна логика, почему в Худший римейк/переиздание одна "против всех", когда в голосовании она лишь на один голос отстаёт от Flashback'а. 21 процент голосов, а написано так, будто 80 минимум.

Share this post


Link to post
Где еще можно подорвать платину

Из описания BF 4. Пару секунд сидел и не мог понять какую платину там можно подорвать :)

Share this post


Link to post
потенциально унылые

Вот это оборот! :D

Я вам ребят страшную вещь открою, Лару Крофт и Сару Керриган, а также Джоэла и Рейнора озвучивали одни и те же люди(дальше наверное и не стоит углубляться). Так что, если

безэмоциональные голоса актёров озвучки
тогда TR и LoU тоже в топку :umnik2:

Share this post


Link to post

асасин в номинации лучшая игра в тех. плане оО

Share this post


Link to post

Для начала. Вот тут точно правильная формулировка такая: "Дорогие друзья! Мы продолжаем знакомиться вам с лучшими и худшими представителями 2013..." или загоняюсь сам.

Довольно неплохие результаты и некоторые удивили. И это хорошо.

В Лучший режим совместного прохождения удивлён отсутствию нового Сплинтера. Даже близко его нет.

В Лучшая локализация. Да, у Сони очень хорошие озвучки, и я в этом убедился за последнее время. Другие озвучки им очень проигрывают. Но, при этом, стал замечать, как из проекта в проект встречаются одни и те же голоса актёров. Но она всё равно хорошая, так скажем более "эмоциональная" в играх.

В Tomb Raider я играл на Eng, но и успел попробовать Rus. Ну вроде было лучше, чем большая доля игр.

В Assassin’s Creed 4: Black Flag и Metro: Last Light традиционно плохие (для меня) озвучки в плане подбора голосов и интонаций.

Лучшее - это точно The Last of Us и вроде Beyond: Two Souls.

А вот в Sniper: Ghost Warrior 2 как раз очень хороший, спокойный, интересный голос ГГ. Я его сразу отметил. Прям бы полностью не назвал её худшей, чем имеется в других.

Ну и за графику прям приятно. Хотя бы так в ушедшем году отметили их труды над локациями.

Всё.

Share this post


Link to post
Так что, еслитогда TR и LoU тоже в топку :umnik2:

Вообще ничего по этому поводу сказать не могу, так как перевариваю только оригинальную озвучку. Максимум - войсовер, как в BG&E

Share this post


Link to post
Вообще ничего по этому поводу сказать не могу, так как перевариваю только оригинальную озвучку. Максимум - войсовер, как в BG&E

Ну тогда вы не можете претендовать на адекватность в оценке локализаций.

Share this post


Link to post

Лирическое отступление - Тем, кто не любит читать, любит выражения "МНОГО БУКАФФ" и прочее лучше пропустить следующий ниже текст во избежании лишнего ни к чему не приводящего обсуждения, в том числе и про пресловутое графоманство. Спасибо заранее. Остальным : Welcome :happy:

Лучшая онлайн-игра.

Не соглашусь, пожалуй. Я как то больше доверяю специализированным старейшим ресурсам : MMORPG.Com назвали Realm Reborn лучшей MMO, и тут не может быть каких-либо полумер, а её даже в номинации нет. А RPGFan вообще лучшей игрой года (RPG года соот-но). Да, у вас своё мнение и я это принимаю, но здесь просто не объективно ни капли. MOBA с MMO вообще я бы не связывал, сессионные нужно разбивать в отдельную. Хотя Neverwinter и нормальный, да. Про Path of Exile тоже ничего не сказали, но видимо никто не играл просто, как и в переработанный с нуля FF XIV.

Лучший сетевой режим.

BF4, так BF4, здесь абсолютно нейтрально ибо сейчас к мультиплееру холодно отношусь, чего-то по-настоящему нового мало. Вот Payday2 выделился, да. Поэтому и получил заслуженную победу в своей номинации (Co-Op)

Лучшая PC-версия (в техническом плане).

Странно. Я думал, что речь подразумевается про стабильную работу, минимум багов, тормозов, оптимизация и прочее. В этом плане DmC впереди планеты всей, я такого божественного порта от поляков и вообще 60 FPS на своем стареньком железе давно уже не видел, игра идеально летает даже на слабых машинах. Infinite и TR тоже прекрасны, да и LoS перенесли хорошо, в принципе качество портов усилилось в геометрической прогрессии. Почему выбирают Crysis 3 - непонятно. Ведь все знают про её требования. Умелая оптимизация ? Хм, при этом TR со всей своей красотой запускается на max'e и без Dx11, а CryTek его насильно требует. Так что тут мимо.

Худшая PC-версия (в техническом плане).

Удивительно, но я редко ловлю баги (тьфу-тьфу), но тут, пожалуй согласен. Что то BF4 как то порой совсем через пень колоду работала, причем с оптимизацией там как раз даже лучше чем в BF3, что меня порадовало. Обсуждаемо, но пожалуй, согласен. Ну а Deadly Premonition и на консолях такой, это просто игра сама по себе такая). А ACM это... ACM, он сам по себе такой.

Про Co-Op сказал, странно только.. Очень странно, что самый фановый ко-оп года даже не в 5, Rayman Legends просто высший, как и Origins и дико угарный в компании)

Хотя у DS3 сама идея ко-опа хороша, этого не отнять.

Самая страшная игра.

Лучше заменить в следующем году на "Лучший хоррор". Та же Machine for Pigs пугает совершенно другим, а в плане сюжета 1 из лучших. Хоррор может не давить на одни рефлексы, но быть при этом отличной игрой с другими принципами подхода. Outlast побеждает в этом году по делу - инди команда из пары человек, хоть и бывших опытных разработчиков выдала вылизанный и качественный проект. Кстати, официально Cry of Fear вышел в этом году, так что.. Все знают, кто тут босс, если что.

Лучшая локализация.

Пожалуй, это пропущу, ибо играю исключительно с оригинальной озвучкой и сабами.. почти всегда. Исключение, как ни странно, AC - странным образом я привык к старым дублирующим голосам, даже не знаю с чем это связано, при том что там и важны диалекты и прочее. Просто на вкус. Ну и нужно отметить Blizzard, которые сами занимаются локализацией, они как всегда на высшем уровне. TR хуже, объективно. Не то что не близко с Камиллой, а просто напросто безэмоционально, сухо и слишком просто. Так что опять не туда. Sony - да, как и Blizzard.

Худшая локализация.

См.выше) Last Light очень ругали за локализацию, помнится. Честно говоря не совсем согласен. Ghost Warrior 2 ? Не играл, но поверю. Но ведь это City Interactive - от них хотя бы знаешь что ждать всегда)

Лучшее дополнение.

Blood Dragon рассматриваю как Stand-alone проект уже (тем более, что его хотят продолжить в будущем), поэтому выбирал бы между остальными вариантами. В этом году было множество достойных сюжетных и не очень DLC - тяжелый выбор. Поделил бы свой голос между несколькими. Самие яркие впечатления от Burial at Sea и 400 Days, но здесь все номинанты выдающиеся, повторюсь. Для Dis вообще вышло контента чуть ли не на отдельную игру (как и для остальных, в принципе).

Лучший ремейк. Shadow Warrior. No Comments)

Вопрос следующий - почему нет в таком случае номинации лучший ребут ? DmC, TR, Sim City.. возможно ещё что-то пропустил, раз уж ремейки и переиздания есть ? На будущее следует добавить, при условии выхода, разумеется)

Разочарование года.

ACM. Предсказуемо. Для всех. Не могу сказать, что я его ждал, но был, как говорят на западе "excited", и вообще такого фэйка и провала индустрия давно уже не видела. Дело не в том, насколько игра ужасна, дело во всемирном обмане. Для меня вот настоящим разочарованием стал Gone Home. Разумеется, его никто не ждал, просто по количеству положительной критики и обсуждения и моей любви к инди я ожидал что-то.. Совершенно другое, мягко говоря. Но это уже другая история.

Только опять же - Разочарование года и Худшая игра года - это 2 разные вещи. Абсолютно. Добавьте пожалуйста в следующий раз, это важная номинация и она должна быть, если уж есть многие нишевые, что мне в ZoG'е всегда и нравилось.

Самая необычная игра. Здесь всё прекрасно, чуть ли не лучшая и самая приятная номинация. Достойно и показывает, что инди тащут на себе всю индустрию, так что подарите им немного любви и уважения) Фактически любого, кроме TLOU можно выбрать. Но Стэнли выше всех в этом году в принципе. Игра-Не Игра Года, занимающая нулевое, то есть, конечно же 8 место в своей собственной системе координат)

Возвращение года. Да, камбэков на PC в этом году было множество, как и портов из прошлого года, в том числе и инди шедевров. Для большинства это MK, согласен, я в него как-то на консолях не очень разыгрался в своё время, а вот когда прошёл кампанию с друзьями и более глубоко засел - ностальжи и дикий фан. Но я всё равно за 1 из лучших приключений этого поколения - Enslaved. Спасибо NT, хотя их игры и не продаются и не ценятся так, как должны по праву. Ну и не могу ничего сказать про Lords of Shadow, MercurySteam просто молодцы, надеюсь, что испанцы удивят всех 2 раз в этом году и сделаю это ещё ярче.

Лучший новый IP. Ох.. Тяжело, очень тяжело. Хочется выделить многих. Именно как полноценный IP - наверное выбор верный. Но я поддержал бы Remember Me и уж тем более Brothers. Последняя так вообще чуть ли не игра года для меня. К тому же от ND можно ожидать чего-то, а вот наглые новички мне ближе, которые выстреливают.. или нет, но это не важно. Главное, чтобы почаще раздавали пинка застоявшейся индустрии. Я так понял, из-за того что "необычная игра" была выше, здесь мало инди, верно ?)

Лучший Open-World. Здесь скучно и предсказуемо. Надо State of Decay похвалить, новичкам почёт, фактически экранизация Walking Dead вменяемыми руками, не ожидал. Ну и Black Flag конечно - замена культовым Корсарам, которую ждали много лет. Ubi надо было сразу делать отдельный IP - убили бы всех зайцев, заняли бы нишу, которая пустеет. Возможно так и будет.

Лучший сюжет/подача сюжета. По поводу подачи - отметил бы Gunslinger. Но что-то его ни в редакционном списке, а в голосовании совсем низко. Странно. Ещё конечно же этим выделился Brothers, он неповторим.

Но... В этом году случилось чудо, мессия, новая веха, столп, Гражданин Кейн от видеоигр. Это происходит так редко, что не передать словами. 2 слова. BioShock Infinite. 1 из лучших сюжетов в формате видеоигры. И если вы хотите со мной спорить, не стоит - не верите мне, почитайте мнения других критиков. Есть особенно замечательная статья на тему "почему в Infinite 1 из лучших сюжетов за всю историю". Найдите, вам будет интересно. Спасибо, Кен.

Лучшая игра из разработанных в России и странах СНГ (можно просто сменить на "постсоветская").

Здесь всё было ожидаемо, но как раз таки по делу. War Thunder, хоть я в него и не играю достоен 2 места уже только потому, что это 1й отечественный проект за всю историю индустрии, который оказался в стартовой линейке консоли. В любом случае - это успех для Gaijin. 4A Games с победой. У нас отличились Ice Pick-Logic как и всегда - их игры либо любят, либо не понимают, другого не дано.

Лучшая "стелс" игра. Monaco же, ребят) 11 друзей Оушена в минимализме) Хотя Blacklist достойный, особенно если вспомнить прошлую часть. Ubisoft вообще подняли свои бренды на новый уровень, так что не имею ничего против. В Gunpoint, я так понял, тоже мало кто играл)

OST года. BioShock Infinite. Простите, но это Гарри Шуман, от клавиш которого в душе что-то переворачивается. А вообще, в этом году было просто море по-настоящему прекрасных саундтреков. Очень запомнилась работа того же шведа Густафа Грефберга, в Brothers проникновеннейшая музыка. Странно, почему ни слова про Remember Me ни сказано, как же так ?) При том, что с победителем я согласен, более того, я в очередной понимаю, насколько меломан и что музыка порой имеет очень важное значение в геймплейном плане - у DmC выдающийся саунд, просто отлично врезается в мозг и идеально подходит по драйву. Ну DmC вообще в этом году с точки зрения не оценок, а отношения к себе 1 из самых недооценённых, к сожалению, среди игроков. Да и продажи об этом тоже намекают. Но это уже другая история.

Лучший визуальный ряд (графика).

Хм.. Стоп. Вы же поделили Art и Tech Achievement, я надеюсь ? Только не говорите мне, что вы не разделяли арт-дизайн и техническую графику)) В техническом плане выделяю наш (ну всё равно же наши фактически) Last Light - 4A что-то явно знают, выдавая чуть ли не лучшую картинку с их движком после Crysis'a) И отмечу Tomb Raider - очень красивый остров и достойный уровень, к тому же на слабом железе показывает потрясные ландшафты. Если мы говорим об Арт-дизайне - это совершенно другая история. Я стараюсь быть максимально объективным, потому что так то в любом случае BI побеждает) Вообщем, эта тема требует обсуждения.

Тем избранным, кто дочитал сие никому не интересное мнение - спасибо, остальным - воздержитесь от комментариев в таком случае) Вот теперь у меня всё)

:victory:

Edited by AnotherWay

Share this post


Link to post

Плотина пишется через О, если что. Это в номинации "Лучший сетевой режим".

К списку победителей вряд ли получиться придраться: здесь и ...

Да не нужен здесь мягкий знак! Когда уже редакция выучит столь простое правило русского языка?

----

Касательно результатов, они у меня на 99% совпали с редакционными победителями, голосовал за те же игры. В целом, на спецноминации год выдался вполне стандартным. А вот голосование пользователей снова удивило. Очень странно видеть в сюрпризах года, например, DLC-аддон к Far Cry 3... Но за меня опять же сказали авторы статьи.

Edited by Мангуст

Share this post


Link to post
Ну тогда вы не можете претендовать на адекватность в оценке локализаций.

Я всё равно различаю качество переозвучек и могу сказать, где они лучше, а где хуже. Но главное - я могу указать (и указал) на, кхм, недальновидность суждения о локализации по одним только переведённым текстуркам

Share this post


Link to post

AnotherWay

До безобразия люто переоцениваешь BioShock Infinite. Хотя если ты человек, у которого ни когда небыло консолей (не только 7го поколения, но и более ранних) это простительно. А про ММО ты конечно прав, но здесь портал на котором задротов думаю очень мало, а ММО игр которые выходят за рамки простого "для дрочеров", до статуса "у всех на устах" можно по пальцам перечесть.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post
Я всё равно различаю качество переозвучек и могу сказать, где они лучше, а где хуже. Но главное - я могу указать (и указал) на, кхм, недальновидность суждения о локализации по одним только переведённым текстуркам

А об озвучке говорить нет смысла, она у всех топовых игр примерно одинаковая, даже актеры одни и те же. Тогда, при прочих равных, есть смысл рассуждать о количестве и качестве проделанной работы.

Share this post


Link to post
актеры одни и те же

Актёры одни и те же, но вот образы разные -> "попадание" разной степени успешности. Это "где-то там" актёров подбирают под роли - у наших же студий персонажей раздают пяти доступным актёрам :)

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Уже писали они, долго ждать. Но вы можете и просто с текстом пройти, он будет раньше всех  а потом перепройдете с озвучкой.
    • Не соглашусь. Пусть я и не являюсь программистом, но я примерно понимаю, как работает Денува — защита включается только при определённых обстоятельствах, например при загрузке новых данных с жёсткого диска (как её обычно и используют) запускается виртуальная машина, прогоняет строчку кода, сверяет её с основным сервером, а затем ложится спать. Естественно из-за этого и появляются все эти фризы (когда игра в течении некоторого времени не отвечает) и статтеры (когда FPS внезапно прыгает от минимума до максимума; хотя по сути статтер — это и есть фриз, но он крайне быстр и потому не воспринимается игроком) — процессор в этот момент упирается в свой потолок. Всё остальное время защита неактивна и если что и потребляет — мегабайт 200-300 оперативной памяти. В итоге на саму частоту кадров Денува не влияет, она влияет на то, как часто появляются статтеры и фризы. Поэтому неудивительно то, что во время интенсивной загрузки жёсткого диска, как, к примеру, во время загрузки игры — эта загрузка проводится куда дольше. Или когда во время подгрузки данных с диска, в то время пока игрок играет, игра на некоторое время фризится. Проблема больше в том, что Денува довольно сильно нагружает оперативную память, во время своего пробуждения (закидывает в неё несколько сотен мегабайт данных, в зависимости от того, насколько много и насколько большие файлы грузит игра; кстати, вроде как раньше это дело кешировалось на диск, в файл подкачки, из-за чего да, могли страдать SSD, если на них стоял файл подкачки), и потому если игра итак много ест оперативной памяти и практически в неё не влезает — игра выгружает неиспользуемые данные (почему не скидывает в подкачку? а потому, что это слишком большой массив данных, которые придётся не только вновь загружать с жёсткого диска, так ещё и записывать на этот самый жёсткий диск, поэтому приоритетнее просто выгрузить — быстрее будет), чтобы дать больше места защите, по итогу игра начинает чаще загружать данные с диска, чаще очищать свою память, чаще загружать Денуву. Это прям проклятый цикл. И это не говоря о том, что такие финты нужно планировать аж с самого начала разработки, чтобы говорить движку “это моделька игрока, это моделька окружения, никогда не выгружай их, даже ради защиты, иначе всё развалится”. В принципе, всё верно журналисты говорят, что игра стала чуть плавнее и стала быстрее загружаться. Так и должно быть, при отключении Денувы. И потому, пусть она и не влияет на частоту кадров — но играть без Денувы всё равно приятнее, за счёт меньшего количества статтеров и фризов.
    • В случае сбора , сколько ориентировочно ждать озвучку ? И сколько голосная она будет ?
    • @Dealaxer , если бы вы прочитали тему с первой страницы, то знали бы, что за перенос, а уж тем-более перевод, никто не брался. Не было этих ваших энтузиастов. И сюда в тему мы сами (а именно james_sun) позвали эту команду и предложили организовать сбор. Так в чём проблема? Сообщество само захотело и организовало сбор. Но вы заходите в тему с игрой, которая вам даже не интересна и начинаете что-то доказывать.
    • Странно я вот когда игру покупаю,которая уже есть на торренте или ломается “через день “ ,я почему то досады не ощущаю. ЧТО СО МНОЙ НЕ ТАК?!?!? Почему меня не трогает что другие качают бесплатно а я заплатил?  Это лечится?))!!  з.ы если игра “так себе”  ее можно вернуть.  
    • Я возьмусь за for-free-перевод. Ура, спасибо, добрый человек.
    • Изначально очень красивая продуманная и увлекательная карточная игра в шикарном сеттинге, которая очень сильно разрослась, и карт уже слишком много. А из допов неплохо бы продлить сюжетные, очень уж мне понравились, качественно сделаны.
    • Выскажу “авторитетное” иное мнение, не ПК игрока. Абсолютно без разницы где покупать. Мне важен сам продукт а не полка которая его продает. Пусть эта полочка называется иными буквами — плевать. Эпики мне запомнились халявой, за что им спасибо. На этом мои три буквы заканчиваются, всем спасибо за внимание.
    • Всё жду окончания года, когда собственно закончится анонсированная на год халява от эпиков.
      Продлят ли ещё на какое-то время халявную раздачу залежавшегося хлама? Было бы забавно на это посмотреть, так как за год я думаю они могли понять, что приходящие за халявой люди не становятся потребителями магазина и его клиентами. Они просто забирают то что дают и уходят. Хотя как я думаю, они это и так понимали и просто создавали базу пользователей для инвесторов. А с такими скандалами и общей популярностью вряд ли эти “Халявные души” смогут показаться инвесторам заманчивым предложением.
      Если же халява закончится, то интересно будет посмотреть на тех пользователей которые были не в курсе про то, что праздник щедрости изначально имел ограниченный срок действия, но для них оказался решающим фактором для того, чтобы защищать на всех площадках интернета честь данного магазина.
      Если бесплатных игр у них не останется, то что же в итоге будет в сухом остатке?
      Магазин который выкупает эксклюзивы и не предоставляет современного уровня сервиса, который за весь год провёл лишь одну хорошую распродажу, да и то от неё многие разработчики не хило так прифигели. Хотя с распродажами в EGS и правда ситуация достаточно любопытная. Они проходили НАМНОГО реже чем в Origins, Uplay, GOG... да в целом во всех других местах с играми. А то что было, то не имело должного уровня привлекательности (За исключением разве что момента, когда они сами платили по 650 рублей за игры дороже 899 рублей).

      Да и в целом направление магазина с самого начала было понятно.
      План был прост. Совершить демпинг отчислений с продаж.
      Сделать вид словно миллионы пользователей фортнайта буквально мечтают покупать все игры что появятся в их лаунчере для запуска фортнайта(Они кстати до сих пор не поняли зачем в их лаунчер по фортнайту добавили магазин).
      Заманить как можно больше издателей, ведь как говорил Суини “Пользователь пойдёт туда, куда пойдёт издатель”. Ограничить выход игр на других площадках.
      Потирать ручки от того, что всё получилось, все пошли к тебе за более низкими отчислениями и менее токсичной обстановкой.
      Но... слава богу всё провалилось. Ведь Суини скорее всего не учитывал, что все эти 30% отчисления и так всегда заложены в конечную сумму продукта, а репутационные издержки могут оказаться куда сильнее, чем разница в 18%.

      Если они одумаются и пойдут на встречу пользователям. Если создадут что-то уникальное для своего магазина и это будет прикольной фишкой. Если перестанут болтать про то, что они являются страшным конкурентом для стима.
      То тогда возможно они ещё смогут к чему-то придти и перестать вызывать отвращения  у пользователей, которые хоть как-то ценят себя. А не довольны тому, что им позволили игру лишь купить и скачать.
    • И как часто на вашей памяти игры упирались в 100% CPU(при не полной загрузке GPU)? у меня даже с 3770к и RTX 2070 у проца хватает запаса, а он явно далеко не новый и не топовый (2012 года) и свежие i5 делают его в лет. И на счет процов вы давно смотрели сравнения нет? к примеру между 9900к и 9400f разница в цене в 20к, а фпс при 1080p c RTX 2070 не особо отличается и до сих пор играбелен. Просто все забывают что оптимизон в многопоток в играх дно. рандомный тест из интернетов
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×