Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Итак, вот команда ZoG и Notabenoid наконец зарелизила первую полную версия русификатора этой чудесной игры.

Скачать

Над переводом работали:

Перевод и корректировка текста:

  • Буслик
  • chukovskiy
  • GOLEM
  • Haoose
  • MaxxxEx
  • DronnyWest
  • V_nus
  • Alex_ReD
  • RAULduke 
  • hermana
  • t1ger888
  • CheshiCat
  • Wonderer

Над шрифтами работали:

  • MeteoraMan
  • Strayiker
  • Bullet2100

Так же в переводе текста принимали участие:

Darlamion, bullet27, Spada, A100, Tasha77dalar, dagr, Nikitakun, Bondage, Marinford, Folterknecht, Jokette, GingerChiffa, Venom101, tGenRy, Rasyl100, ElManana, Undertaker_888, Ytgre, remw1000f, Jackfy, M555, ofccgje, Desetler, wds, Neah, Mef, Alex_1009, cashyou, Psycho21, JokerMe, genun, PainyTOXA, useik, Askent666, zelgadisexe, blur, adzzz, noobas, Notnka, MrGamover, Shadow_XanTeR, Lithium552, Narconon, slashlv, Repter, mitay_walle, nekkit333, bloxxx, SpeedY, RaidSky, Imperior, konishka,Golf, Hirtin, DarkRavenRUS, Artary, taragorm, AlexUsman, alexnorfld, SilverGreek, kowmar, aleksis1989, xrenogubka, andrey1, Myshkin, Winterfell, Noel_Gordon, hitori, pos7al, The_One, CyberChel, flntyyy, Rendo, Gilbert, Anton1890, DreamKiller, TheLotus, NerazuNeAnon, godofdarknes, GoSHaN, pavyf, iCroW, mr_Alex, aleks1991, nickblack, saylee, Hanuma, Dark32, nestren, IIIeorapaT, BeSyAka, spawk, vova22, Jokul, takada, Seedney, Gun4ER666, Entarius, bitrate34, Tpynoeg, iNferNaL123, Mad_Hatter, ProtoType, SolomonX, VANDAL, makanga, mishanya001, Fleurgen, FireGT, demonvandal, Taurin90, DoKTOR13, Nott, smliga, sudosnab, Malder_anp, KoksOK

Сообщайте в этой теме о глюках, косяках и багах. Будем их править и результаты вы увидите в следующих версиях русификатора.

И пожалуйста, поменьше флудите ;)

08d344dcf1fd.jpg

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/70361

Прогресс перевода: 376.png

Текстуры для художника: https://mega.nz/#!tbwAnDrS!oVMQi5b9...ktf2NxSZ0QV_ksM (.PSD по слоям сохранить тоже)

Игровой текст отдельно для перевода и правок: https://mega.nz/#!5CZzxIAD!TojVJquz...RtEsSgyhiEhWuAg

Spoiler

e5a65687333b.jpg

d05df072b0ee.jpg

ca965e08ef81.jpg

e101fdb0f495.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот интересно, какой гений проверял работоспособность файлов в Localization\INT? Я вот, нуб можно сказать, заменил ради интереса заведомо известную строчку в Subtitles.int на свою фразу - и оно почему-то работает :mda:

a57884dbebf9t.jpg

ЗЫ: Subtitles.int, фраза 1_M_7_Nanny_01

Я говорил что работает! страниц 5 - 10 назад. просто шрифта нет :D для сабов еще

В папке INT три файла без приставки VO_ работают!

Изменено пользователем Bullet2100

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Через UDK гениально можно восстановить структуры разобранных upk. вот только OGG звук 2011 версия не хочет цеплять, только WAV, а его игра не воспринимает (выдает ошибку) ((( а так походу озвучку даже проще сделать чем субтитры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Через UDK гениально можно восстановить структуры разобранных upk. вот только OGG звук 2011 версия не хочет цеплять, только WAV, а его игра не воспринимает (выдает ошибку) ((( а так походу озвучку даже проще сделать чем субтитры.

чото я сомневаюсь что обратно ты их соберешь как было )

Изменено пользователем Bullet2100

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

после шлифофки текста будут переносить в игру уже? )уже поняли как сделать ?)

Через UDK гениально можно восстановить структуры разобранных upk. вот только OGG звук 2011 версия не хочет цеплять, только WAV, а его игра не воспринимает (выдает ошибку) ((( а так походу озвучку даже проще сделать чем субтитры.

давайте делать озвучку )) ахахахахахах ) кто кого будет переводить ?:))ахахахах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
после шлифофки текста будут переносить в игру уже? )уже поняли как сделать ?)

давайте делать озвучку )) ахахахахахах ) кто кого будет переводить ?:))ахахахах

Зажимаешь нос прищепкой и начинаешь говорить :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ради такого дела можно было бы скинутся Володарскому деньгами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ахахаха ребят)) Сижу в разделе GFxUI, с первой странички все внимательно читаю перечитываю, знаки препинания расставляю но не суть, дошел до 174 абзаца и просто в покатуху))) Чуть со смеху не помер))) Перевод впринципе верный - но если не понимать о чем реч - а поначалу я даже впал в ступор хД то очень веселый перевод вышел))

Lose Teeth instead of Health - Теряешь зубы вместо здоровья.

не хотел бы я потерять зубы вместо здоровья :taunt: :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bullet2100

UDK 2011 собирает как было (повторный разбор файлов это доказывает). вот только игра не понимает wav звук, а огг - udk2011 не хочет импортировать((( там сабы подписываются к файлу озвучки в самом удк.

Да мне просто делать нех, вот я и пробую самые невероятные способы)) не обращайте внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ради такого дела можно было бы скинутся Володарскому деньгами)

я бы плакал со смеха услышав бы голос фильмов с моего детства в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ахахаха ребят)) Сижу в разделе GFxUI, с первой странички все внимательно читаю перечитываю, знаки препинания расставляю но не суть, дошел до 174 абзаца и просто в покатуху))) Чуть со смеху не помер))) Перевод впринципе верный - но если не понимать о чем реч - а поначалу я даже впал в ступор хД то очень веселый перевод вышел))

Lose Teeth instead of Health - Теряешь зубы вместо здоровья.

не хотел бы я потерять зубы вместо здоровья

Так вот кто сидит со мной в этом разделе. Я то думаю: кто не спит в такое время? Ну правь, правь, я пока что со отбираю подходящие варианты и удаляю не нужные попутно исправляя смысл перевода. Тебе ещё там много, но ты не особо усердствуй в этом разделе, его ещё не раз перелопачивать будем.

Изменено пользователем Wonderer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, и правда. Некоторых фраз в файлах *.int просто нет(фразы самой Алисы например), есть только в CookedPC\Maps\Chapters\...\*.upk

Я думал там по крайней мере дубли лежат...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот кто сидит со мной в этом разделе. Я то думаю: кто не спит в такое время? Ну правь, правь, я пока что со отбираю подходящие варианты и удаляю не нужные.

Ну раз уж и ты там, то давай вот что порешим. там переведено в 3 абзацах

Focus - Захват цели

Toggle Focus - Сменить цель

Focus on Target - Сфокусироваться

нужно как то это более менее однообразно перевести чтобы в разных местах не было по разному.

это раз.

и еще, Snouts, это Рыла правильно?

и еще фраза Snouts Peppered. Переведена как Рыл чихнуло - это норм? учитывая что дословный перевод явлется Рыл поперчено.

те кто играл отпишитесь будьте добры - дабы узнать чихают рыла хотя бы или нет.

Изменено пользователем DronnyWest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поковырял немного. Файлы из CookedPC\Maps\Chapters\...\*.upk нормально заменялись, включая размер строк, в NUEditore, но видимо что-то со шрифтами, т.к отображается тарабарщина.

Хотя, то ли прога глючит, то ли я туплю, но длина строки не всегда меняется, а раз от раза оО

Изменено пользователем Hakurei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Ariana and the Elder Codex

      Метки: Экшен, Метроидвания, Приключение, Для одного игрока, Платформер Платформы: PC PS5 PS4 SW Разработчик: Idea Factory International, COMPILE HEAR Издатель: Idea Factory International Серия: Idea Factory International, Inc. Дата выхода: 29 апреля 2026 года
    • Автор: SerGEAnt
      Lost in the World of Succubi

      Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен Платформы: PC Разработчик: Shimofumi-ya Издатель: OTAKU Plan Серия: OTAKU Plan Дата выхода: 13 сентября 2025 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Куча игр прошёл на 5-ой анриле, с DLSS на качество. Каких-то серьёзных косяков не встречал. Даже в Вуконге помню, у меня были артефакты в некоторых местах на снеге, обычно свойственные апскейлерам, думал DLSS косячит, выключил, а ничего особо и не поменялось. 5-ый анрил просто сам по себе движок ещё то говно, для кривых рук. Он и без апскейлеров может выдавать графические артефакты, если разработчики лентяй и криворучки. Наверно худший движок этого поколения. И не потому, что он сам по себе такой плох, просто он очень плох в руках ленивых разрабов, из-за чего у нас масса кривых косых проектов, с плохой оптимизацией, на этом движке.  Ну мы же не знаем точно, что имел автор под “справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K.” То, что система сможет запускать игры в 4к в нативе, на каких-то там настройках, это уже получается — справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K. А про настройки конечно можно было бы уточнить, для большей детальности.  Есть конечно хорошо оптимизированные проекты, которые пойдут на 5090 в нативе 4к, без каких либо проблем, при максимальных настройках и хорошим ФПС. Думаю тот же Ассасин Блэк Флаг, Бонд 007 или Дум последний, будут отлично идти в нативе 4к на 5090. И то наверно сейчас последний Дум после добавления трассировки пути, уже в 4к без апскейлеров наверно не поиграть на 5090. А так конечно проекты есть, но их будет всё меньше, если в игры будут добавляться такая технология как — трассировка пути.  Это просто отсрочит развитие новых тяжёлых технологии и оставит оптимизацию на том же уровне, которая сейчас производится в играх. Вряд ли ситуация прям сильно улучшится в плане улучшении оптимизации, просто всё заморозится на том уровне, на котором сейчас находится. Но ждать, что игры начнут оптимизировать так, что условная 5070Ti сможет тянуть игры, в нативе 4к, на ультрах настройках с трассировкой пути, вряд ли стоит. 
    • а нельзя это все собрать просто  и залить на обменик или торрент  и все (все реплики и тд  )потому что мануал  конечно  жесть  )  
    • @allodernat ясно спасибо! у меня игра со стима и вот не понимаю, как поставить на Х. потому что именно с добавлением русского языка чего то не работает   я скачивал этот русификатор, но с другого сайта с инструкцией, ставил и ничего не сработало. Когда скачиваю от сюда, браузер отменяет, говоря, что в ней вирусняки, правда? Просто может попробывать скачать от сюда…  
    • @StockingAnarchy это только для X2. Для X тебе придётся патчить. Если у тебя игра не куплена в стиме, то на рутрекере есть репак уже с установленными русификатором от алхимиков.
    • Спойлер, а потом ми-го приняли форму огромных инопланетных монстров и начали собирать “урожай” с планеты, которую и без того начал пожирать блоб пока параллельно из разломов хлынули и другие падальщики, чтобы урвать ресурсы с обречённой планеты. Мораль: “чудо лучи” до добра не доведут. За яркость ли отвечают или за что другое. Надо быть осторожнее с любыми лучами, определённо. Особенно с солнечными, ага (“товарищи” с новостной картинки штатов справа ниже ми-го подтверждают).
    • Играл я как-то в NTE на 5-м анриле… Если кратко, ещё как видны, особенно в играх на 5-м анриле. В играх на 4-м да, сложно заметить, если ниже режима качество не опускаться. В 4к ситуация лучше, т.к. данных больше, в 2к хуже, в 1080р чаще всего практичнее и вовсе не включать, если нет вот прям сильной необходимости. Но указывать это явно не помешает, что речь про 4к с апскейлерами вместо лукавства хуангового нейросетевого. Почему-то мне не очень сложно представит питона. Если бы не он, то да, мб тоже думал, что представить таких людей сложновато, но он неоднократно показывал, что в целой прорве игр вполне можно играть в 4к с длаа. Про то, на какие траты он для этого шёл, промолчу — и так понятно. Но факт в том, что оно вообще возможно, пусть и не везде в полной мере. Если продолжится затык с развитием технологий и ухудшится кризис памяти, то им ничего другого не останется, т.к. конечные пользователи попросту не смогут позволить себе их продукцию. В т.ч. развитие технологий само по себе замедляется, что и привело к возникновению таких вот костылей с апскейлингом и фейковыми кадрами. Но у этих решение тоже есть свои лимиты того, на что они способны. Рано или поздно, но придётся оптимизировать. Вон на консолях про апскейлеры помалкивают, берут и делают под то железо, под какое требуется. Это на пк обнаглели с дозволенностью костылей при разработке и диапазоном разного железа. Как будет звучать заявление типа “на моей старенькой 1660 идёт всё в 4к без проблем”, а мелким шрифтом приписка “всё, что запустится, а как играться будет — другой разговор”? Вот как-то так и с 5060, просто чуть менее комично и гиперболизировано. Можно, разумеется, но это риск. Больший риск, чем если брать с гарантией типа днс. Тут уж кто на что готов, у кого насколько нервы крепкие, ну и как повезёт с продавцом. Если найти надёжного продавца, то почему бы и не брать у такого.
    • у меня не стим )  Никита Шишкин А что  по переносу на озвучки на  Halo: Campaign Evolved? реально?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×