Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 06.08.2026 во всех областях
-
17 балловОбновил русификатор до версии 1.0.4. Доработаны диалоги, интерфейсные тексты и описания предметов. Исправлены ошибки смысла, пропуски перевода, грамматика, родовые формы и обращения «ты/вы»; унифицированы терминология, ремарки и пунктуация. Исправлены пропорции кириллицы в игровых шрифтах. Дальше если будут правки, то только незначительные после прохождения игры.
-
15 балловВсем привет. Сделал русификатор для Granblue Fantasy: Relink + Endless Ragnarok. (моя первая попытка в русификатор, делал для себя, но решил поделиться). Перевод в основном делался с японского оригинала, потому что в английской локализации оказалось довольно много отсебятины и мест, где смысл заметно уходит от оригинала. В работе использовался ChatGPT 5.6 (если кому-то важно), после чего перевод проходил дополнительную вычитку и большое количество ручных правок. Заодно исправлены старые технические проблемы русификаторов: неправильные подсветки терминов, иконки и вставки имени персонажа посреди слов, переносы и вылезающий текст. Терминология по игре приведена к единому виду. Подробности, установка и ссылка на скачивание здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782855790
-
14 балловРусификатор v0.5 (30.08.26) + Шрифты поправлены (на 15% увеличил) + Оружие, характеристики, таланты изменены + Интерфейс допилен + Диалоги (ручная правка 50%) + Отдельный пункт выбора русского языка (без замены других локализаций) + Добавил перлы для Кэбба (добавил ещё)
-
14 балловПеренос с PS3 на PC и Switch будет! “Ручной перевод игры от [«Exclusive»|«Alliance»]” Текст в игру уже внедрён и проверен, сейчас решаю технические и графические проблемы. После допереведу небольшой пласт системного текста и новую вариацию шутки про диск 1. P.S. Постараюсь не затягивать релиз, но не буду обещать что выйдет сегодня, завтра.
-
14 баллов
-
12 балловMetal Gear Solid 4 русский текстовый патч v1.0 порта Exclusive/Alliance Что изменилось после 0.11 Beta Public Test: - значительно расширен перевод меню, описаний оружия и предметов, обучения и PC-only строк - переработано 1588 записей интерфейсного текста - число русских строк в lang выросло с 848 до 2 414 - исправлены обрезанные и ошибочные описания, калибры и инструкции управления - машинный/GPT-перевод в финальном тексте не используется - проведён полный аудит всех 19 549 строк и проверка релиза в игре до геймплея, но всю игру естественно я физически не смог бы проверить, жду фидбэк Сюжетные ролики, кодек и внутриигровые реплики уже были перенесены в Beta и сохранились без изменений Дальше уже только ковырять ресурсы игры поэтому английский сейчас здесь лучше иероглифов)) https://drive.google.com/file/d/1hvN-wBsFPhBPpHtw-H-5bc-waLWYsDkw/view?usp=sharing
-
11 балловРусификатор v0.2 + Субтитры вступительного ролика + Выбор русского языка в настройках + Исправлены окончания реплик с учётом говорящих персонажей
-
11 балловОбновил русификатор. Версия 1.0.6 является финальной версией перевода: игра полностью пройдена, а русификатор максимально отполирован по результатам полного прохождения. Исправлены последние контекстные неточности, обращения к персонажам и всей команде, неестественные короткие реплики и идиоматические выражения. https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
-
10 балловРУССКИЙ ПЕРЕВОД METAL GEAR SOLID 4 — MASTER COLLECTION (ПК) с переносом русского интерфейса Версия 1.0.1 Перенос русского перевода с PS3 на ПК-версию из Master Collection Vol. 2. Ставится установщиком, снимается через «Программы и компоненты». Скачать: [ССЫЛКА НА ФАЙЛ] ═══════════════════════════════════════════════════════════════ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Разговоры по кодеку ......... 3 120 строк ..... 100% Диалоги в катсценах ......... 4 303 строки .... 100% Субтитры в роликах .......... 260 строк ....... 100% Реплики по ходу игры ........ 7 522 строки .... 100% Интерфейс и меню ............ 3 983 строки .... 93.5% Сюжет, кодек, брифинги, описания оружия и предметов, база данных Mk.II, магазин Дребина, настройки, экраны сохранения и статистики — на русском. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ ЧТО ПОКА НЕ ТАК ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Перевод рабочий, но не идеальный. Честно о том, что вы можете встретить. ЧАСТЬ ИНТЕРФЕЙСА ОСТАЛАСЬ НА АНГЛИЙСКОМ. В основном это мелкие подписи и служебные надписи. Большая часть меню переведена и работает. ОТДЕЛЬНЫЕ НАДПИСИ МОГУТ ВЫГЛЯДЕТЬ СТРАННО — иногда вместо русского текста попадаются нечитаемые значки. Причина в том, что игра рисует разные экраны разными способами, и для каждого нужен свой вид записи. Такие места находятся по мере того, как о них сообщают, и правятся в следующих версиях. НАДПИСЬ НА ПОЛОСКЕ ЗДОРОВЬЯ осталась английской: я пока не нашел как это изменить. Если что-то из этого встретите — сообщите, порядок ниже. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ УДАЛЕНИЕ ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Через «Параметры → Приложения» или «Панель управления → Программы и компоненты», как обычное приложение. Игре вернётся исходный вид. НЕ УДАЛЯЙТЕ папку ru_backup внутри игры — в ней лежат исходные файлы, без неё перевод снимется не полностью. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ СОВМЕСТИМОСТЬ С ДРУГИМИ МОДАМИ ═══════════════════════════════════════════════════════════════ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ДРУГИХ МОДОВ Перевод меняет файлы с текстом и с игровыми шрифтами. Любой мод, который трогает то же самое, либо перезапишет перевод, либо сломается сам: — переводы на другие языки; — моды, меняющие интерфейс, шрифты или подписи; — сборки текстур, если они переупаковывают игровые архивы. Моды, меняющие только модели, освещение или звук, помех не создают. Если ставите перевод и другой мод вместе — СТАВЬТЕ ПЕРЕВОД ПОСЛЕДНИМ и проверьте, что мод не заменил его файлы. При сомнениях снимите перевод, поставьте мод, потом поставьте перевод заново. Установщик не станет портить то, чего не узнаёт: если файл игры изменён чужим модом, он не тронет его и скажет об этом. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ КАК СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Чем точнее сообщение, тем быстрее правка. Нужны две вещи. 1) СНИМОК ЭКРАНА 2) СОХРАНЕНИЕ ЧТО НАПИСАТЬ СЛОВАМИ — ГДЕ: акт, уровень, экран. Например: «акт 2, магазин Дребина, вкладка с патронами» или «меню настроек, ползунок громкости музыки»; — ЧТО НЕ ТАК: вместо текста пусто, вместо русского английский, нечитаемые значки, текст не влезает в рамку; ЧЕГО НЕ НУЖНО Не нужно разбираться в причинах и вникать в устройство игры. Достаточно снимка, сохранения и одной строки словами. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ БЛАГОДАРНОСТИ ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Перевод для PS3: Exclusive и Alliance Перенос на ПК: SporcY Отдельное спасибо: Xesenger — за предоставленный файл lang и части перевода интерфейса, без него я бы долго ещё бы разбирался где искать строчки перевода интерфейса
-
10 балловЯ делаю так же и это нормально для бесплатного русификатора. Большинству желающих играть с переводом просто нужен перевод лучше, чем “охладить трахание”, но не обязательно уровня Witcher 3. Бывает что сами разработчики делают перевод хуже, чем первая версия любого нейроперевода от кого-то из нас. Так что молодец любой, кто переводит и публикует в открытом доступе.
-
10 балловРелиз v1.000 полной русской локализации Tales of Rebirth PS2-версии https://temple-tales.ru/translations_torps2.html Рады представить вам финальную версию нашей локализации Сказаний Перерождения, которая осуществлялась только с японского языка. На этот проект мы потратили 12 лет. Реальная работа заняла порядка пяти лет, так как с 2015 по 2020 была долгая пауза и в тот период мы столкнулись с рядом проблем и ограничений. Но вся самая сложная работа в техническом плане осталась позади. Второе дыхание у проекта открылось с 2021 года, когда пошла активность с новым переводчиком. Тем не менее, жизнь внесла свои коррективы: к сожалению, он попал в ДТП, а после практически пропал с радаров. Но такой долгий перевод нужно было как-то завершить. И здесь на помощь пришла уважаемая Каролина Лебедева, которая спасла очередной проект серии Tales of редактурой и переводом оставшихся текстов на русский язык. Выражаем ей огромную благодарность, ведь без неё это детище до сих пор было бы на стадии завершения. Локализация представляет собой перевод текста и текстур на русский язык, а также включает в себя русский кавер опенинга игры. Версия 1.000 позиционируется как полная, а её перевод составляет 100% от общего количества контента. Скачать перевод можно с нашего сайта или с Zone of Games (ссылки указаны в шапке темы). Раздачи на рутрекере созданы не будут, так как содержимое нашего перевода не соответствует правилам этого ресурса. Желаем вам приятной и увлекательной игры! Ссылки на видеодемонстрации: https://vkvideo.ru/video-181931421_456239219 https://www.youtube.com/watch?v=yImmu9h6_2M *** Также выражаем отдельную благодарность всем тем, кто материально поддержал возможность локализации со сбором средств на оплату услуг переводчика японского. Низкий вам поклон! Мы все вместе смогли это сделать! Собрано: 200 136,63 / 200 000 Начало: 26 января 2021 Конец: 7 июля 2024 Общее время: ~3 года 5 месяцев Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_tor_ps2.txt *** Ах да! Ещё кое-что! Не забывайте об объявленном глобальном конкурсе в нашем отдельном сообществе Temple Of Tales Quiz (http://vk.com/temple_of_tales_quiz). Он охватывает разные инициативы: от поиска различных замечаний в наших локализациях и отгадыванию музыкальных композиций до креативных идей и творческих начинаний. Конкурс приурочен к выпуску нашего перевода Сказаний Перерождения, а это значит, что огромная часть вопросов и музыкальных композиций стоит искать именно в ней. Пробуйте свои силы и зарабатывайте баллы. В этот раз на конкурс будет выставлено гораздо больше призов. Подробнее о проведении конкурса можете прочитать в последней записи данного сообщества. Не бойтесь попробовать свои силы. Желаем вам удачи! *** ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: 1. Перевод словаря имён и терминов: https://temple-tales.ru/games/tor/dictionary.html 2. Перевод интервью с разработчиками: https://temple-tales.ru/games/tor/interview.html 3. История русской локализации Tales of Rebirth: https://temple-tales.ru/games/tor/russian_localization.html Немного истории в числах: - Начало проекта: 19.08.2014 - Пауза: середина 2015 — конец 2020 - Демоперевод v0.005: 30.12.2020 - Демоперевод v0.012: 26.07.2021 - Демоперевод v0.040: 26.06.2022 - Демоперевод v0.075: 08.07.2023 - Демоперевод v0.201: 27.09.2024 - Завершение проекта: 17.04.2026 - Тестирование: 17.04.2026 - 29.08.2026 - Дата релиза: 31.08.2026 УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА: - Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента, создание лок-кита, работа с текстурами и видео, перевод (меню) - Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактура и перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню), перевод глоссария - Shiro: перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню) - Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, логотип - RangerRus: хакинг, разбор ресурсов ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХАКИНГ: - Ethanol - Julian Lightfellow - SymphoniaLauren - Stewie - StorMyu - Evil Finalist - Riku_KH3 - TTEMMA - RedCode УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.000: - OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PCSX2 - Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PCSX2 - Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PCSX2 - Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PCSX2 - Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PCSX2 - Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS2 FAT и платформе Steam Deck OLED УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ ДЕМОПЕРЕВОДОВ: - Scorp666ion (Максим Гребенщиков) - Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум) - Vikent (Викентий Денисов) - Kagiri-To (Павел Хезин) - Coronel Karol (Каролина Лебедева) - Evil Finalist (Вадим Стрежов) - Allegretto (Евгений Овчинников) - Polka (Динара Овчинникова) УЧАСТНИКИ СОЗДАНИЯ РУССКОГО КАВЕРА "Good Night / Спокойная ночь": * Кавер выполнен командой Harmony Team - Roanne: вокал - Cleo-chan, j.am, Polka, Yuki Eiri: перевод и адаптация лирики - HaruWei, Epistafy: звукорежиссура - Работа с субтитрами: Evil Finalist ИНФОРМАЦИЯ О ЛОКАЛИЗАЦИИ ВСЕХ ПУНКТОВ ИГРЫ: (1) Технический план: 100% Разбор ресурсов 100% Текстуры 100% Видеоролики 100% Вставка контента 100% Редактура 100% Тестирование (2) Текстовый план (диалоги): 100% Сюжет 100% НИПы 100% Надписи 100% Сценки 100% Квесты 100% Битвы 100% Глоссарий (3) Текстовый план (меню): 100% Хроника 100% Энциклопедия 100% Бестиарий (названия) 100% Бестиарий (описания врагов) 100% Открытия 100% Титулы 100% Предметы 100% Рецепты 100% Форс (приёмы) 100% Куб форс 100% Тактика 100% Скрытые способности 100% Локации (описания) 100% Руководство (сражения) 100% Магазины (названия) 100% Система поставки продуктов 100% Кнопки и другие мелочи (меню) 100% Кнопки и другие мелочи (сражения) 100% Настройки 100% Магазин бонусов 100% Титры 100% Саундтрек (трек-лист) (4) Дополнительный хакинг: 100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в видеороликах (софтсабы) 100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в битвах (софтсабы): а) проставление таймингов в соответствии с текстом и озвучкой б) проставление имён озвученных персонажей и сверка с озвучкой в) субтитры дополнительных сюжетных диалогов, победных лозунгов, реплик во время исполнения приёмов и т.д. 100% Реверс-инжиниринг для поддержки полной кириллицы в текстуре 00001.tm2: а) расширение количества русских букв до 33-х для 3-х типов шрифта в битвах и меню б) приведение в полное соответствие кодировки в диалогах и во всех остальных областях игры, значения которых отличались в) исправление отображения всех символов кириллицы во всплывающих названиях скрытых характеристик во время битв 100% Исправление отображения ширины знаков в диалогах 100% Центрирование текста в сценках 100% Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках 100% Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза) 100% Исправление отображения знака ";" 100% Добавление новых иконок стихий вместо кандзи 100% Исправление ограничения вывода текста в битве с Вальту 100% Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры (как в PSP-версии) 100% Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз для корректного отображения других всплывающих строк (в битвах) 100% Исправление алфавитной сортировки названий врагов в энциклопедии 100% Расширение окон описаний врагов в энциклопедии 100% Перенос и расширение вместимости текста в энциклопедии 100% Исправление моноширинного шрифта на обычный во всплывающих строках при получении ингредиентов из волшебного котелка 100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках меню в пунктах поставки продуктов 100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках энциклопедии 100% Добавление дополнительной строки в названии типов ландшафта на карте мира и центрирование текста в обоих строках 100% Исправление переносов строк и отображения ширины знаков в хронике 100% Перестановка ячеек, всплывающих при приготовлении блюд после битв для их корректного отображения Если вы желаете отблагодарить финансово за труды нашей команды, то ознакомьтесь с информацией ниже. Поверьте, эти проекты очень сильно нуждаются в помощи, так как стоимость их реализации высокая. И продвигаются проекты только лишь за счёт сборов средств на оплату услуг переводчика японского языка и программистов. Оставайтесь с нами. Дальше будет только интереснее ; ) -------------------------------------------------------------------------------- Поддержать нас, а также получить доступ к различным материалам в нашем творчестве и другим бонусам можно через подписки: VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music Boosty: https://boosty.to/temple-tales Альтернативный способ поддержки: Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716 Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
-
10 балловРебят, важный момент!! чтобы не было ложных ожиданий в духе ещё пару часов и будет готовый полный перевод. В игре часть интерфейса использует старую систему вывода текста, которая не умеет корректно отображать кириллицу: если такие строки просто заменить на русский, вместо текста появляются иероглифы Поэтому дальше там уже не вопрос перевода как такового, а отдельная инженерная задача т.е. нужно разбираться с тем, как эти старые UI-модули работают с кодировкой и шрифтами и возможно, отдельно адаптировать их под кириллицу. Пока такие элементы намеренно остаются на английском, чтобы ничего не ломать Всё, что можно безопасно перенести обычным способом, я продолжаю добивать. Но 100% русского интерфейса это уже не доперевести оставшиеся строки, а ковырять внутренности игры и установка станет не скачал архив и закинул, а отдельным патчером, который будет править внутренние ресурсы игры её таблицы символов/рендер интерфейса так же возможно и завязываться на конкретную версию исполняемого файла. То есть это уже совсем другой уровень вмешательства и поддержки патча
-
10 балловПорт Exclusive/Alliance добью на днях, но знаю что вам не терпится поэтому держите)) Что переведено: - все сюжетные ролики и субтитры - все разговоры по кодеку - внутриигровые реплики - обучение и основные инструкции - значительная часть меню, описаний оружия и предметов - но часть интерфейса пока остаётся на английском потому-что некоторые старые UI-модули PC-версии не умеют корректно выводить кириллицу: вместо неё появляются иероглифы. Такие строки намеренно оставлены английскими и это техническое ограничение игры, а не пропущенный перевод. Перевод адаптирован под PC-управление: убраны инструкции с XMB, SIXAXIS и кнопками PS3 там, где PC-версия использует собственные обозначения. https://drive.google.com/file/d/1ff5acSyyRjI0osHwcbFD-h1g4vB3Go6a/view?usp=drive_link
-
9 баллов
-
9 баллов
-
9 баллов
-
9 баллов
-
9 баллов@allodernat, можно перефразировать: “Короче, пацаны, я игрулину беру. А вы давайте, рамсы не путайте, шевелите поршнями!” )) Не хочу бросаться громкими словами, пока не поковырялся в ресурсах, но так, шепотом: переводить планирую.
-
9 балловYs I -MishyEdition- — это полностью законченный качественный ручной перевод игры Ys I Chronicles+ на русский язык. Переведены: — Весь текст в игре. — Опенинг и катсцены. — Конфигурации (отдельная программка с настройками). — Вся графика в игре: интерфейс, заметки, локации и т.д. Я старался сделать максимально близко к оригиналу. Ссылки на скачивание можно найти в руководстве. Есть установщик или .zip архив. Прошу поддержите руководство лайком. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786544524 Там же можно найти скриншоты. Буду очень рад, если вы сообщите мне о найденных ошибках или неточностях. Также вы можете предложить свой вариант перевода имени, предмета, текста и т.д. Хоть и результат конечный, но я прислушиваюсь к мнению других и буду выпускать обновления с исправлениями. Перевод Ys II в процессе. Всем приятной игры!
-
9 балловРелиз перевода Ys I Chronicles (PC/PSP/Android/Switch) Релиз русификатора Ys I Chronicles для всех возможных платформ! Полный перевод первых хроник на русский язык, включая текст, графику и видеоролики. Но с нюансами в некоторых версиях! Скачать и узнать подробнее можно тут.
-
8 балловРусификатор v0.8+ Пак совместных исправлений + Немного перлов для Кэбба (Доступны два размера шрифта: 100% | 115%)
-
8 балловЧто за не красивая формулировка “пиратская озвучка”? В чём она пиратская? Это украденная чья та интеллектуальная собственность? Нет. Правильно говорить фанатская озвучка, сделанная на пожертвования и раздаётся бесплатно как обычный мод. Моды тоже теперь пиратскими темами считаются? И странно видеть такую принципиальную позицию спустя на пятый год игнорирования и изоляции со стороны разработчиков. Если раньше можно было рассчитывать на то, что разработчики оценят обстановку, со временем все по успокоятся и вернутся, но не успокоились, и не вернулись. И вряд ли вернутся в ближайшее время. Если СД Проджект реально хотели сделать озвучку, они бы её сделали, проблем для этого никаких нет. Тому подтверждение Капком или Сони, которые не смотря на то, что официально нам игры не продают, без проблем озвучивают свои проекты на русский язык. Было бы желание, нашли способы, как находят другие. Надеюсь он свою позицию поменяет ближе к релизу ДЛС. Нет ничего такого в фанатских озвучках, если разработчики сами того не желают их делать, по политическим причинам, а не из-за того, что сейчас их невозможно типа сделать официально.
-
8 баллов
-
8 баллов
-
8 балловОбновление русификатора v0.95(осталось текст подредактировать и привести все названия например в единую форму и т.д) +Оружие +Обучение +Название уровней +Чуток подредактировал миссии +Добавил шрифт который на автомате вверху крутится всякие названия по типу Open weapon wheel или overal progress в журнале меня откидывает при поиске на global-metadata.dat(обновлено, c этим разобрался, надо будет все строки которые внутри лежат перевести) Скачать: Pixeldrain
-
8 баллов
-
8 балловТип перевода: Нейросетевой Версия: 24847432 (последняя на 22.08.26) Установка: Закинуть файл data.unity3d в Twisted Tower_Data Версия перевода: 0.9 не уверен, что весь текст нашёл p/s: Вероятность обновления, маловероятна)) чтобы ее обновить если автор даже не трогал придется помучаться, а если что-то тронул то всё пытка) Старая версия удалена Обновление русификатораv0.95(осталось текст подредактировать и привести все названия например в единую форму и т.д)+Оружие+Обучение+Название уровней+Чуток подредактировал миссии+Добавил шрифт который на автомате вверху крутитсявсякие названия по типу Open weapon wheel или overal progress в журнале меня откидывает при поиске на global-metadata.dat Скачать: Pixeldrain
-
8 балловВ общем, провожу ещё одно сканирование и проверку предыдущих результатов, чтобы попытаться исправить косячные сопоставления (хотя судя по отзывам их не особо то и много), но это займёт время. Хз был ли тогда смысл пересобирать текущую версию, но если кому не терпится, то сделал. https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw
-
7 балловПеревод Trails in the Sky 1st Chapter был обновлён до версии 1.08 (PC/Switch) Скачать можно на странице перевода. - Множество правок, как визуальных так и текстовых. Все известные ошибки были исправлены. Но если вдруг что-то обнаружите, просьба сообщить об этом в группу! От финальной версии отделяет только отсутствие некоторых текстур, возможно графист второй части (работа над 2nd в активной стадии!) сможет поправить и дополнить первую, но позже. Также немаловажная новость — порт оригинального перевода для PSP практически завершён! Для начала выпущу тестовую версию, но критические ошибки приводящие к вылетам наконец-то были исправлены, так же сам текст и посадка уже адаптированы для PSP.
-
7 балловРусификатор v0.6 + Поправил имена, род, склонения, названия локаций + Причёсан глоссарий
-
7 балловМой русификатор: https://boosty.to/clarkkent/posts/902a9f33-5d11-4e38-9c70-27833a2416ef
-
7 баллов4ку для Switch делаю всё самостоятельно) Пока что так СКРИНЫ Будет всё по Максимуму с ПС3 взято, + ручные правки! так же следом будет взят в работу Peace Walker, с текстурами и тд + лингвист для правки перевода! поэтому ожидайте! всё будет! не играйте в Нейрослоп, лучше дождаться качество) спасибо
-
7 балловВсем привет! Выкладываю промежуточную версию русификатора Atelier Lydie and Suelle DX. Ссылка на скачивание v0.5: https://drive.google.com/file/d/1ehoUcA92ykXyeWse52dJNKTM73L_9-xS/view?usp=drive_link Установка: Скачать, распаковать, скопировать в папку с игрой с заменой файлов (рекомендую сохранить на всякий случай оригинальные файлы) Работает на DX версии Steam (версия игры 1.01), точно не будет работать на не DX версии. На DX версии не из Стима не проверял Скриншотов не прикладываю, скидывал их выше Что сделано: - Весь текст переведён нейронкой. Отредактировано вручную где-то 25% сюжетных текстов (Сюжет до 3 главы включительно, и сюжетные цепочки некоторых персонажей). Неотредактированная часть текста также приемлемая, по крайней мере решена большая часть проблем с ты/Вы/вы или мужскими/женскими глаголами у основных персонажей, и “летучая мышьtle” не должно быть. - Переведено пока только 2 текстуры: Стартовый экран и Главное меню - Несколько патчей exe файла, которые можно разделить на 2 группы: добавление кириллицы и увеличение максимального размера строк (так как во многих местах происходит переполнение из-за того что кириллица заменяет китайские иероглифы по 3 байта) Что пока не сделано и возможные проблемы: - Не переведено много текста, который зашит в текстуры: так что если видите английский текст, то это текстура до которой я ещё не добрался. Из неприятного, что часть сюжетного текста также зашито в текстуры, но я постараюсь с ними разобраться в первую очередь. - Всё ещё могут оставаться не пропатченные места в exe файле, которые могут привести к крешу игры, при появлении определённой строки на экране На текущий момент я полностью дошёл до 4 главы сюжета, и немного тестировал 5 главу на старом сохранении. Кажется уже большая часть функций открыта, и проблем быть не должно, но на 100% я не уверен. - В некоторых местах текст выходит за текстуру. Это тоже буду исправлять со временем. Надеюсь, что большую часть удастся решить с помощью небольшой перерисовки текстур и разметки лайаута, а не укорачиванием строк. Я продолжаю работу. И думаю это займёт ещё несколько месяцев. Поэтому если вы желаете лучшую версию русификатора, то можете подождать. Периодически буду обновлять, собирать новые версии. Вероятно следующий раз будет, когда пройду 6-7 главу и переведу часть текстур. Если возникнут креши, особенно 100% воспроизводимые, то пожалуйста пишите в личку с описание, как воспроизвести и/или сохранением. Если я правильно понял, то состояния показываются в виде иконок (без текста), и чтобы узнать подробности нужно зайти в инфо о противнике или о союзнике, там весь текст переведён
-
7 баллов
-
7 баллов
-
7 балловНашел фото с того лета. И питон нас обманул, так как девиц было шестнадцать.
-
7 балловВ этом бургере больше калорий чем в самом Питоне.) раз так в цать.)думаю Питон на таком год-другой прожить сможет еще и вес наберет.)
-
7 баллов
-
7 балловчто-то мне кажется Питону колят не совсем то , что нужно… я тоже такое хочу
-
7 баллов
-
7 балловТо что завещал Миядзаки это правильно, тут к гадалке не ходи «Ежик в тумане» чистейший соулс лайк!
-
7 балловСначала подумал, MGSVTPP? Потом вижу — RTX хороший. Только на третьем фото дошло, что реальные .
-
7 балловАх как жаль, как же жаль, а я ведь как раз в Питер по делам приехал, ну тебя точно да дома к вечеру не будет? Ну что же тогда ты там это выздоравливай давай и все такое!
-
7 баллов
-
6 баллов
-
6 балловРусификатор BRIGANDINE ABYSS Нейросетевой перевод, проверялось на версии build 23992944 Были сделаны шрифты + уменьшение размера текста. Установка: распаковать в папку игры (BrigandineAbyss\Content\Paks\mods) бусти @SerGEAnt
-
6 баллов
-
6 балловПпц у вас тут Санта-Барбара На 1000 страниц юбилейное печатное издание будете выпускать? “Питон. Избранное”
-
6 баллов«Перевод завершён на 100% и полностью вычитан. Это не сырой машинный прогон и не набор фраз, переведённых по одной без понимания происходящего, а связный русский текст: сцены собирались целиком, учитывались говорящие, соседние реплики, характеры персонажей и происходящее на экране». ToshaAngel выпустил новый русификатор для jRPG Octopath Traveler 0.
-
6 баллов
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: parabelum · Опубликовано:
@AlexKhves, в Молдове Карпат нет вообще. А Южные Карпаты находятся целиком в Румынии, и говорят там исключительно на румынском. Единственное вы правы, что молдавский, румынский, францусзкий, итальянский, испанский и т.д. - это романская группа языков. ;) -
Автор: Фри · Опубликовано:
сменил вчера воздушный кулер на водянку , эффект конечно приятный. Водянки не люблю, но тут понадобился большой и тихий кулер в сервер. Решил взять себе водянку, а свой be quiet dark rock pro 4 в сервак. Выбирал специально попроще и потише — в итоге тише чем воздушный кулер и холоднее на 6 градусов в простое и почти на 15 в стресс тестах (посмотрю сколько просядет за несколько месяцев) -
Автор: piton4 · Опубликовано:
"Рофл" - отличная отмаза подходящая под все случаи жизни. Как удобно. Но не в этом случае. Так это рофл!!! Граждане @PermResident шутит, а мы то здесь пытаемся что-то там объяснить по поводу фильма. А человек просто рофлит, вот и всё, какие тут могут быть претензии? Он смотрел фильм, он всё прекрасно понимает и тп. @McNulty видишь, что ты наделал? Ты видишь как ты разочаровал Пермского Резидента? Он надеялся, что тут хотя бы 1 человек( не считая его самого, естественно) соображает, ан нет, здесь все этакие дурачки видать, что не въехали в его очень-очень тонкий юмор. И даже ты, даже у тебя по какой-то причине не вышло. Нельзя так людей разочаровывать, ну нельзя. Как всегда во всём виноват МакНалти. Завуалированное глумление - одно из любимых развлечений Пермского Резидента. Разумеется, не считая других его ценных качеств. -
Автор: clarkkent · Опубликовано:
Отлично слово для указания тебе направления -
Автор: DjGiza · Опубликовано:
@clarkkent переделывай перевод, чо ты так любишь слово нахуй? У тебя там другого ругателсьтво нет что разговаривают только нахуй. -
Автор: edifiei · Опубликовано:
Сенсор лазер или оптика? Я после лазера, чет оптику не очень. -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
Ну лично мне для нормальной настройки скорости указателя одних настроек винды маловато. Поэтому по больше части делаю тонкую надстройку через один профиль на мыше. А в играх после просто всё время сотку чувствительности врубаю — редко где нужно чуточку менять потом. А вот разные профили на мыше разве что когда-то давно применял, да и то парочку. При этом отнюдь не из-за чувствительности, а т.к. между ними и профили кнопок переключаются заодно. То есть для каких-то игр можно выставить одни настройки для боковых кнопок, а для других что-то иное, к примеру. Обычно нужно было, когда на боковые какие-нибудь макросы вешал, например в титан квесте делал макрос для ускоренного выбора точки каста на позицию указателя и тому подобное от игры к игре, когда что-то было делать банально неудобно обычным методом. Ну или просто вешал на них обычные кнопки клавиатуры, чтобы на мышь в настройках игр можно было что-то полноценно привязать, т.к. дефолтные функции боковых не все игры вообще распознавали за отдельные кнопки. В мышах от а4 было очень удобно. В мышах же без программируемых кнопок, то есть без собственной памяти такое уже, увы, не работает. Когда впервые купил мышку, казалось бы не из самых дешовых, но как оказалось без памяти в ней, то весьма удивился этому, было непривычно — прям функционала лишился достаточно важного. Не то, чтобы совсем было нерешаемо, т.к. можно программно на уровне винды их биндить отдельным софтом с автозагрузкой, но всё-таки это уже не то же самое, да и софт такой не везде доступен из-за всяких античитов, денув и прочего подобного, потому им и не пользуюсь. -
Автор: PermResident · Опубликовано:
есть, не есть, твоя, не твоя, ты Пастернака прочитай. Зачем осуждаешь. Прочитай, а потом пиши про поговорку, может там есть за что осуждать, а ты даже не читал. Вот прочитаешь расскажешь. Порадовал тебя Пастернак или не порадовал. Очень надо знать, прям жизнь без этого знания не всласть. только им не рассказывай ну вот, а я только подумал хоть кто-то тут соображает. Зря. Второй строчкой ты перечеркнул первую -
Автор: AlexKhves · Опубликовано:
Место действия игры регион Молдовы/Румынии — ближайший язык не польский, а итальянский
-