Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 21.09.2025 во всех областях
-
21 баллПривет, мы занимаемся локализацией игры Blue Prince с середины мая 2025 года. Приблизительный прогресс завершения на сегодняшний день равен ~ 92%. Одним из самых распространённых утверждений, которое я слышала за время разработки локализации, было "Но это же невозможно перевести, как ты собираешься переделывать загадку с парными картинами?". На данный момент, адаптация данного пазла полностью завершена и внедрена в игру, и сегодня я предлагаю всем желающим попробовать свои силы в его решении, а также, при желании, оставить комментарии/замечания. Ссылка на форму для участия: https://forms.gle/QuEipRTcwagEnazq5 UPD: В тестировании пазла на 19/01/2025 приняло участие 30+ человек. По вашим отзывам были доработаны некоторые пары картин, а именно: 30, 36, 37, 41, 42.
-
19 балловПока все ждём добротный ручной русификатор от @Nucle , решил сделать свой машинный перевод с правками. В сумме ушло примерно 2 месяца работы и около 150 часов в игре (прошёл всю игру со всем DLC и начал Новую игру+). Честно говоря, не ожидал, что русификатор этой игры потребует столько сил. Ниже распишу, что и как делал. Может, кому-то будет интересно. 1) Озвучка и вылеты Сначала я решил разобраться с недоделанной русской озвучкой и постоянными вылетами, которые были из-за неё. В итоге я полностью её пересобрал, теперь игра не вылетает. Единственный вылет за ~150 часов у меня был в одном месте: разговор в Аббатстве после победы над Веномом в Колокольне. Похоже, там именно повреждена звуковая дорожка. Лечится просто: пропустить диалог (ESC). В процессе работы выяснилось, что у каждой звуковой дорожки (а их десятки тысяч) есть жёстко заданная длительность, прописанная в отдельных файлах. Я смог перенести и это в пересобранный русификатор, но из-за того, что озвучка изначально не была доделана, часть длительностей, видимо, не была корректно проставлена во всех диалогах. Поэтому местами звук может обрываться раньше или, наоборот, тянуться чуть дольше, чем нужно. К счастью, это бывает не так часто и особо не напрягает. 2) Текст: дамп → перевод → интеграция → правки Дальше я занялся текстом. Как писал выше в теме, мне удалось сдампить огромный объём английского текста из движка игры. Именно его я и взял за основу для перевода. Сначала прогнал дамп через Gemini. Тут важный плюс: строки в .locres у этой игры идут вразнобой, а вот в дампе часто сохраняется правильная последовательность диалогов, поэтому удалось перевести много текста как связные диалоги, а не как разрозненные фразы. Из-за того, что нейронка не сможет определить пол говорящего персонажа в тексте, использовал формы типа: «мог[ла]», «лучший[ая]» и т.п. Часть названий (например, Midnight Suns) я намеренно оставил на английском. После перевода я разложил строки по индексам в польский .locres и обнаружил, что около 8 тысяч строк остались непереведёнными. Их пришлось переводить уже отдельно, без контекста, фактически с польского на русский. Когда я запустил игру и начал правки, выяснилось, что несмотря на полностью переведённый польский .locres, куча текста всё равно остаётся на английском. Игра для некоторых строк берёт значения из самого движка и подтягивает их автоматически (на английском). Я сравнил все .locres, чтобы найти самый ПОЛНЫЙ по количеству строк. Им оказался китайский язык. Когда я начал интегрировать перевод в китайский .locres, вылезло ещё несколько тысяч строк без перевода, уже на китайском. Их я тоже перевёл, и только после этого смог нормально перейти к игре и финальным правкам. 3) Итог Сейчас непереведённого текста, который подтягивается из движка на английском, осталось очень мало. За все 150 часов мне попались: *одна способность у Венома, *несколько названий помещений, *и недавно, карта у Доктора Стрэнджа, с описанием на английском. В остальном почти везде теперь русский. Также я постарался заменить в машинном переводе и огромное количество реплик, которые персонажи произносят в Аббатстве или в бою. Чтобы текст на экране соответствовал озвучке. Ну и адаптировал и подгонял названия мест, способностей и т.д. По большим диалогам, честно, я слабо представляю, как это всё можно вычитывать вручную до идеала: текста очень много, плюс там вариативность, и кто к кому обращается в текстовом виде иногда вообще невозможно понять, если не перепроходить одно и то же место несколько раз и не вылавливать варианты. Если @Nucle справится с переводом, респект ему 4) Важный момент про персонажа Играл я по канону за женского персонажа, поэтому правки диалогов делал под неё. Скачать перевод Друзья, всех с наступающим! Приятной игры и хорошего настроения!
-
18 баллов
-
18 балловВсем доброй ночи! Совершенно внезапно наступило 31 декабря — последний день этого противоречивого года. И надо что-то написать. Если говорить конкретно о нас, то все хорошо. Даже слишком. Дело в том, что в 2025 году так называемые «нейросетевые» переводы начали выходить столь часто, что я временами физически не успевал их обрабатывать. Приходилось пользоваться помощью коллег. При этом, и «обычных» переводов вышло сильно больше обычного, и озвучек тоже вышло больше обычного. А вот новостей стало поменьше, статей вообще почти не было — силы людские, увы, не безграничны. Возможно, виной тому мое охлаждение к теме игр в целом. Времени на то, чтобы залпом проходить всех этих 100 часовых монстров, становится все меньше, поэтому коротенькие игры вроде No, I'm not a Human, Dispatch и My Little Puppy — наше все. В любом случае, всех с праздником! Желаю, чтоб в новом году вам на все хватало времени
-
17 балловОбновил русификатор до версии 1.0.4. Доработаны диалоги, интерфейсные тексты и описания предметов. Исправлены ошибки смысла, пропуски перевода, грамматика, родовые формы и обращения «ты/вы»; унифицированы терминология, ремарки и пунктуация. Исправлены пропорции кириллицы в игровых шрифтах. Дальше если будут правки, то только незначительные после прохождения игры.
-
17 балловВместе с Wiltonicol смастерили русификатор с использованием нейросети для FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles. (enhanced) Сделали из интереса, ну и может кому-нибудь скрасит ожидание ручного русификатора Авторы: Я: Работа с текстом, перевод. Wiltonicol: Разбор ресурсов, шрифты, сборка русификатора, тестирование. Требуется версия steam build 19917153 от 30.09.2025 Скачать: Google | Boosty Установка: 1. Разархивируйте содержимое архива. 2. Cкопируйте папку «data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. В настройках выбрать английский язык. Также перенесли свой перевод на switch. Для версии[010038B015560800][v262144] Работоспособность проверили на эмуляторе, вроде всё ок. Чтобы установить, скопируйте папку atmosphere в корень microSD. В настройках выбрать английский язык. Скачать: Google | Boosty @beli0s можешь приступать к тестированию)))
-
16 балловУдалось вскрыть формат текст вытащил, обратно собирается нормально. На скрине результат) Так что диалоги можно спокойно переводить Главный стопор был как раз диалоги разобрать — дальше всё по маслу пойдёт. Так что планируем браться за полноценный перевод
-
16 балловРаньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке. Поделюсь пока непопулярным мнением. Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях». Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке. В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова». Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета. Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс. Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет. Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры: И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться. И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое. И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу. Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой. Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
-
15 балловДень настал! Версия игры: любая после ноября 2025 (Steam/GOG) Скачать: https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v100-installer.exe
-
15 балловВсем привет. Сделал русификатор для Granblue Fantasy: Relink + Endless Ragnarok. (моя первая попытка в русификатор, делал для себя, но решил поделиться). Перевод в основном делался с японского оригинала, потому что в английской локализации оказалось довольно много отсебятины и мест, где смысл заметно уходит от оригинала. В работе использовался ChatGPT 5.6 (если кому-то важно), после чего перевод проходил дополнительную вычитку и большое количество ручных правок. Заодно исправлены старые технические проблемы русификаторов: неправильные подсветки терминов, иконки и вставки имени персонажа посреди слов, переносы и вылезающий текст. Терминология по игре приведена к единому виду. Подробности, установка и ссылка на скачивание здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782855790
-
15 балловВ общем сделал, текстуры пока отложил, а то 3 часа уже с ними вожусь, посплю и постараюсь доделать текстуры. https://boosty.to/clarkkent/posts/c77a408c-7482-4afb-b5ca-6f66ac306014
-
15 балловВерсия 1.3 — https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw Исправил около 70 ошибочных реплик (в том числе и ту, что тут уже кидали в катсцене) Добавил около десятка файлов, которые в ремейке нарезали на части, а в оригинале шли единым файлом и потому они не находились. Увеличил покрытие до 6407 файлов. Если технических ошибок не всплывёт, то на этом, пожалуй, всё. Разве что кто-то потом пак ручных сопоставлений проверит и я просто добавлю результат. Сам пак выложу на днях.
-
15 балловУ меня аж патока потекла с экрана от такого лицемерия. *каждый день обстреливают мой город славянск на Кубани. Почти каждую ночь взрывы за моим окном. Бьют именно по гражданским объектам. У них полное гонение православия. Возвеличины в стан святых фашисты и бандеровцы. Терроризм на территории России это норма для *. Людоловы каждый день у них мужиков тянут в автозаки. А они тут задвигают со соплями на носу об отключении света. Так охота по роже заехать.
-
15 балловО русификаторе: 1 - Сделаны вручную субтитры на видеоролики, т.к у них нет субтитров. 2 - Правки текста 3 - Сделаны шрифты под игру Версия игры: Build 21786349 (Steam версия лицензия) Установка: 1. Скачать ROMEO IS A DEAD MAN.7z.001 и ROMEO IS A DEAD MAN.7z.002 2. Открыть архиватором ROMEO IS A DEAD MAN.7z.001 и распаковать папку в директорию игры - ROMEO IS A DEAD MAN\SevGame\Content\Paks\~mods (1 АРХИВ РАЗДЕЛЕН НА 2 , бусти больше 1гб не принимает файлы) Boosty | MEGA
-
15 балловПросто небольшой ролик, призванный показать заинтересованным текущий прогресс локализации, без обработки и монтажа (ибо я терпеть не могу этим заниматься), геймплей одним дублем. На данный момент завершены: перевод текста (за исключением отдельных строк, вне основного файла), редактирование шрифтов и текстур, большая часть пазлов. Предстоит трудоёмкий процесс укладки текста, который осложняется тем, что любое обновление структуры игры изменит все ID объектов. Наилучшим вариантом было бы дождаться финального обновления игры 1.10, но посмотрим. https://www.youtube.com/watch?v=Z6yWM8BMdUA
-
14 балловРусификатор v0.5 (30.08.26) + Шрифты поправлены (на 15% увеличил) + Оружие, характеристики, таланты изменены + Интерфейс допилен + Диалоги (ручная правка 50%) + Отдельный пункт выбора русского языка (без замены других локализаций) + Добавил перлы для Кэбба (добавил ещё)
-
14 балловПеренос с PS3 на PC и Switch будет! “Ручной перевод игры от [«Exclusive»|«Alliance»]” Текст в игру уже внедрён и проверен, сейчас решаю технические и графические проблемы. После допереведу небольшой пласт системного текста и новую вариацию шутки про диск 1. P.S. Постараюсь не затягивать релиз, но не буду обещать что выйдет сегодня, завтра.
-
14 баллов
-
14 балловКороче можете носить Onzi на руках, субтитры к роликам он сам сделает, святой человек
-
14 балловSoul Hackers 2 Жанр: JRPG Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 Разработчик: ATLUS Издатель: SEGA Дата выхода: 26 августа 2022 года Ручной авторский перевод (v1.2): https://disk.yandex.ru/d/3Db4nrENIstUJg
-
13 балловБета-релиз перевода Trails in the Sky 1st Chapter! (PC/Switch) Перевод ремейка на основе качественного русификатора от ZoG Forum Team для оригинальной игры - The Legend of Heroes: Trails in the Sky. Весь основной сценарий был перенесён с оригинала, а новый текст допереведён на его основе. Скачать можно тут. Или же тут. Перевод доступен на Steam и на Switch версиях игры. Внимание! Это бета-релиз, в нём все еще могут быть ошибки и неточности, прошу ознакомиться с информацией на странице релиза подробнее! Если вкратце, русских текстур пока что нет, а в тексте могут встретиться небольшие ошибки. Планы: 1. Само собой если вдруг остались недочёты в переводе, активно их собирать и править. 2. Улучшить шрифт, в том числе сделать увеличенный для NS. 3. Найти наконец художника… Для обсуждения прошу вступить в телеграмм группу!
-
13 балловВ соседней теме по переводу Final Fantasy VIII я упомянул опрос, который мы проводили в нашем сообществе в январе 2025 года: https://vk.com/wall-181931421_3443 В данном опросе Resonance of Fate заняла далеко не последнее место, а почётное второе. В связи с тем, что эта тема на ЗОГе активизировалась, то думаю стоит сказать несколько слов по поводу этого проекта. Те, кто постоянно поддерживает наше сообщество, уже давно знают о том, что мы давно над этим проектом работаем, но было очень много пауз и различных сложностей. Попытаюсь разъяснить не сильно подробно. 1. Давным-давно в далекой галактике... на сайте команды переводчиков Alliance team админ RangerRus анонсировал перевод Resonance of Fate для платформы PS3. Когда это было? Где-то в 2013-2015 годах. Точный год я уже сам забыл. Разбор ресурсов дался Рейнджеру не просто, так как с шифрованием в играх tri-Ace практически всегда так. Затем команда перевела практически весь текст игры, а потом что-то пошло не так (многие до сих пор не знают, а что же там случилось за кулисами). Многие из команды ушли, а также сам Рейнджер сменил место жительства, уехал в другую страну, больше стал уделять времени семье и т.д. со всеми вытекающими обстоятельствами. Текст так и остался не отредактированный. 2. Затем с проектом захотел помочь я. Потому что это достойная игрушка от разработчиков серии Star Ocean (которые в свою очередь являются отцами-основателями серии Tales of). Мне довелось связаться с @AlexLAN, так как наработки оставались у него. И мы договорились что-нибудь сделать со всем этим. К тому моменту эпоха PS3 совсем стухла и пришли на замену PS4 и PS5, а также куча портов и ремастеров на ПК. В том числе это случилось и с Resonance of Fate. Игру портировали на ПК. Выглядит она там гораздо лучше чем на PS3. Нам не хотелось ограничиваться одной платформой PS3. Но с поиском программистов не везло. Причины: - XOR защита; - модифицированная компрессия LZSS от разработчиков в нескольких вариантах; - один из самых вредных способов хранения текста в ресурсах, когда вообще нет текста, а каждое значение является индексом на глифы; - и т.д. Некоторые ромхакеры в этом деле пасуют. 3. И вот в начале этого 2026 года появляется в этой теме уважаемый @TheLuxifer1, который смог всё это не только одолеть, но ещё и написать удобный алгоритм для перепаковки всего и вся. Разумеется я ему сразу в личку написал и мы смогли договориться. За что ему огромное спасибо. Он согласился помочь на чистом энтузиазме во всём это деле. Когда мы закончим над всем этим работать, то он все свои наработки разместит на гитхабе, чтобы любой желающий на другой язык мог спокойно перевести Резонанс. Моё упущение, что я сразу об этом здесь в теме не написал, чтобы люди знали, что определённые работы ведутся и мы не отказались от проекта. Прошу понять, что когда курируешь много проектов и взаимодействуешь с большим количеством людей, то достаточно сложно всюду и везде успеть. Когда придёт время, то мы обязательно анонсируем перевод с видеодемонстрацией начала игры. Следить за новостями можно в нашем сообществе в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations Огромное спасибо @Локалыч за инициативу. У тебя хорошие навыки, раз ты смог преодолеть столько преград на пути к упаковке текста с кастомным шрифтом. Я решил здесь высказать, чтобы все остальные знали, да и вообще как-то попытаться либо объединить усилия или договориться. Потому что у нас уже огромная работа была проведена и нет смысла снова копать то, что мы уже сделали. Я написал тебе в личку, а там надеюсь, что сможем что-нибудь придумать. Ещё немного дополню. Текстур в игре на самом деле не много. Очень много мест с разными вариантами шрифтом. Всё это проверять нужно по кропотливее чем во многих других наших проектах. Это не проблема. Но что проблема, так это черновой текст от команды Alliance team. Текст нужно редактировать. Не хочется никого обижать, потому что у нас самих в начале пути выполнялись разные переводы без редактора. Всё это давным давно пройденный этап. Если хочется сделать хорошую локализацию, то без достойной редактуры ни как не обойтись. Это то, что нужно сделать обязательно и по-другому никак. Делается это далеко не быстро. Бывают случаи, когда на редактуру уходит гораздо больше времени, чем на сам черновой перевод. Поэтому необходимо запастись терпением. К данному посту я прилагаю 2 скриншота с проверкой вставки изменённых ресурсов в игру. Но это не отредактированный текст, а также всё ещё не утверждённый шрифт. Небольшая демонстрация вставки текста от команды Alliance team. Просто показываю, что всё работает. И кстати, за что очередная огромная благодарность @TheLuxifer1, так это за то, что он удобным образом сконвертировал весь текст перевода из PS3-версии для PC, чтобы ничего не пришлось вручную переносить. Огромная помощь, так как по факту там сильный был рассинхрон в нумерации строк и управляющих тегах, которые встречаются в начале строк, в середине и в конце.
-
13 балловВышла релизная версия перевода 1.0.0 Большое спасибо сообществу за помощь в тестировании. Поддержать нас на бусти: https://boosty.to/emblem_team Что нового: - Полностью завершена основная игра, теперь очередь за DLC. - Исправлено большое количество ошибок и переносов. - Часть имён и названий была исправлена в соответствии с глоссарием. Google Drive: https://drive.google.com/drive/folders/1qW4tCQlU_AylbQpxwsXyZbZCdyx5fkAe Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/zUGfiagz2WTU5w Возможные ошибки вы можете публиковать в комментариях на бусти, в ветке на ZoG, или в обсуждении в нашей группе ВК. Больше информации в нашей группе ВК: https://vk.com/emblem_team
-
13 балловДля тех, кто очень ждет: Текстуры почти все адаптировал. Прогон субтитров около 50%.
-
13 балловС наступающим всех местных, замечательных, людей, с которыми есть о чем поговорить. Нет Хантер еще не выпил
-
13 балловВыпуск полной русской локализации через 1 неделю! https://temple-tales.ru/translations_so6_pc.html Осталась всего неделя до выпуска нашего перевода Звёздного океана 6 в общий доступ. За последние несколько месяцев мы затронули много разных моментов по игре, но в этой новости хотим напомнить вам о самых значимых из них. Также настоятельно рекомендуем воспользоваться устранением размытия дальних объектов в игре, из-за чего они станут более отчётливыми — этот функционал, к сожалению, разработчики не реализовали. Ещё очень сильно сгладит процесс прохождения устранение лишних подгрузок через принудительную компиляцию шейдеров. Ну а всё остальное — по желанию. Устранение лишних подгрузок в процессе игры https://vk.com/wall-181931421_3947 Устранение размытия и увеличение резкости https://vk.com/wall-181931421_3952 Применение читов через приложение Cheat Engine https://vk.com/wall-181931421_4051 Ultrawide fix 32:9 (5120x1440) + 16:3 (5760x1080) + 21:9 (5120х2160) https://vk.com/wall-181931421_4403 Не менее важно напомнить и о том, что уже после выпуска локализации версии 1.00 вы можете приступить к поиску различных ошибок по всей игре, тем самым начав копить баллы для участия в будущем конкурсе "Найди ошибку 2", который пройдёт в 2026 году в нашем отдельном сообществе Temple of Tales Quiz: https://vk.com/temple_of_tales_quiz В этом конкурсе будет множество различных призов: игровые консоли, диски, фигурки, коллекционные издания, мерчендайз и многое другое. Мы уже немного об этом рассказывали в этой записи - https://vk.com/wall-181931421_4127. Призовых мест планируется очень много. Не упустите шанс заслужить достойную награду!
-
12 балловРУССКИЙ ПЕРЕВОД METAL GEAR SOLID 4 — MASTER COLLECTION (ПК) с переносом русского интерфейса Версия 1.0.1 Перенос русского перевода с PS3 на ПК-версию из Master Collection Vol. 2. Ставится установщиком, снимается через «Программы и компоненты». Скачать: [ССЫЛКА НА ФАЙЛ] ═══════════════════════════════════════════════════════════════ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Разговоры по кодеку ......... 3 120 строк ..... 100% Диалоги в катсценах ......... 4 303 строки .... 100% Субтитры в роликах .......... 260 строк ....... 100% Реплики по ходу игры ........ 7 522 строки .... 100% Интерфейс и меню ............ 3 983 строки .... 93.5% Сюжет, кодек, брифинги, описания оружия и предметов, база данных Mk.II, магазин Дребина, настройки, экраны сохранения и статистики — на русском. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ ЧТО ПОКА НЕ ТАК ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Перевод рабочий, но не идеальный. Честно о том, что вы можете встретить. ЧАСТЬ ИНТЕРФЕЙСА ОСТАЛАСЬ НА АНГЛИЙСКОМ. В основном это мелкие подписи и служебные надписи. Большая часть меню переведена и работает. ОТДЕЛЬНЫЕ НАДПИСИ МОГУТ ВЫГЛЯДЕТЬ СТРАННО — иногда вместо русского текста попадаются нечитаемые значки. Причина в том, что игра рисует разные экраны разными способами, и для каждого нужен свой вид записи. Такие места находятся по мере того, как о них сообщают, и правятся в следующих версиях. НАДПИСЬ НА ПОЛОСКЕ ЗДОРОВЬЯ осталась английской: я пока не нашел как это изменить. Если что-то из этого встретите — сообщите, порядок ниже. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ УДАЛЕНИЕ ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Через «Параметры → Приложения» или «Панель управления → Программы и компоненты», как обычное приложение. Игре вернётся исходный вид. НЕ УДАЛЯЙТЕ папку ru_backup внутри игры — в ней лежат исходные файлы, без неё перевод снимется не полностью. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ СОВМЕСТИМОСТЬ С ДРУГИМИ МОДАМИ ═══════════════════════════════════════════════════════════════ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ДРУГИХ МОДОВ Перевод меняет файлы с текстом и с игровыми шрифтами. Любой мод, который трогает то же самое, либо перезапишет перевод, либо сломается сам: — переводы на другие языки; — моды, меняющие интерфейс, шрифты или подписи; — сборки текстур, если они переупаковывают игровые архивы. Моды, меняющие только модели, освещение или звук, помех не создают. Если ставите перевод и другой мод вместе — СТАВЬТЕ ПЕРЕВОД ПОСЛЕДНИМ и проверьте, что мод не заменил его файлы. При сомнениях снимите перевод, поставьте мод, потом поставьте перевод заново. Установщик не станет портить то, чего не узнаёт: если файл игры изменён чужим модом, он не тронет его и скажет об этом. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ КАК СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Чем точнее сообщение, тем быстрее правка. Нужны две вещи. 1) СНИМОК ЭКРАНА 2) СОХРАНЕНИЕ ЧТО НАПИСАТЬ СЛОВАМИ — ГДЕ: акт, уровень, экран. Например: «акт 2, магазин Дребина, вкладка с патронами» или «меню настроек, ползунок громкости музыки»; — ЧТО НЕ ТАК: вместо текста пусто, вместо русского английский, нечитаемые значки, текст не влезает в рамку; ЧЕГО НЕ НУЖНО Не нужно разбираться в причинах и вникать в устройство игры. Достаточно снимка, сохранения и одной строки словами. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ БЛАГОДАРНОСТИ ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Перевод для PS3: Exclusive и Alliance Перенос на ПК: SporcY Отдельное спасибо: Xesenger — за предоставленный файл lang и части перевода интерфейса, без него я бы долго ещё бы разбирался где искать строчки перевода интерфейса
-
12 балловMetal Gear Solid 4 русский текстовый патч v1.0 порта Exclusive/Alliance Что изменилось после 0.11 Beta Public Test: - значительно расширен перевод меню, описаний оружия и предметов, обучения и PC-only строк - переработано 1588 записей интерфейсного текста - число русских строк в lang выросло с 848 до 2 414 - исправлены обрезанные и ошибочные описания, калибры и инструкции управления - машинный/GPT-перевод в финальном тексте не используется - проведён полный аудит всех 19 549 строк и проверка релиза в игре до геймплея, но всю игру естественно я физически не смог бы проверить, жду фидбэк Сюжетные ролики, кодек и внутриигровые реплики уже были перенесены в Beta и сохранились без изменений Дальше уже только ковырять ресурсы игры поэтому английский сейчас здесь лучше иероглифов)) https://drive.google.com/file/d/1hvN-wBsFPhBPpHtw-H-5bc-waLWYsDkw/view?usp=sharing
-
12 балловПеревод Trails in the Sky 1st Chapter был обновлён до версии 1.05 Внимание, cрочный хотфикс! - Исправлена критическая ошибка, приводящая к зависанию в дополнительном квесте третьей главы. - Небольшие текстовые правки.
-
12 балловПриключения Джастина и его друзей спустя более чем 25 лет впервые доступны на русском языке! Русификатор Grandia 1 HD Remaster Русифицированы все текстуры и весь текст, игра полностью на русском языке (за исключением оригинальной озвучки) Русификатор тщательно протестирован, игра проходится от начала до конца без багов и зависаний! Также доступен русификатор и для второй части, Grandia 2 HD Remaster, который доступен по ссылке Boosty, либо Яндекс Диск Авторы: Wiltonicol, Allodernat, Tidus Прохождение от Tidus: https://rutube.ru/plst/1652699/ Скачать: Boosty или Яндекс Диск (PC/Steam Deck) Работа на Steam Deck возможна с Proton GE 11 ~~~ Boosty или Яндекс Диск (Switch) Портированный ПК русификатор, работает через эмулятор Eden. Основная платформа перевода это сугубо ПК версия. Скриншоты:
-
12 балловДа пусть катится в самую тёмную бездну этот нечестивый сблёв корпоративного безумия. То, что вылезло из глубин студийных кабинетов под украденным именем Fable - это вообще не фэйбл. Это хтонический гомункул, слепленный в зловонных подземельях бездарными некромантами от мира геймдева. Мелкомягкие не стали привлекать к разработке НИ ОДНОГО человека, кто в своё время вдохнул в Альбион первозданную магию. Они, блин, взяли гоночных разработчиков и кураторов из Sweet Baby Inc (это официально), чтобы на костях великого наследия воздвигнуть богомерзкий идол. Мы ждали возвращения сказки, а из бездны на нас взглянуло нечто бесформенное, чьи пустые глаза отражают лишь коллективную диарею худших сценаристов современности и эстетику абсолютного творческого бессилия. И теперь эти культисты, вылепившие уродливую химеру, чьи персонажи выглядят так, словно их лица искажены печатью невыразимого космического ужаса, требуют за свое убожество семьдесят проклятых долларов! Или 5219 рублей (по техническому ценнику) за базовый кусок этой цифровой гнили. Но и алчность их поистине не знает земных пределов: не успев исторгнуть свой мертворожденный плод на свет, они уже плодят к нему отвратительные DLC, вымогая сто баксов и почти семь с половиной тысяч рублей за “расширенный” опыт страдания. А то, что в этом псевдопродукте не будет даже русских субтитров - это не трагедия, это спасительный оберег. Они сами того не ведая, воздвигли ментальный щит, который защитит русскоязычный разум от соприкосновения с их омерзительным нарративом. Пусть эта отвратительная имитация сгинет. Пусть она обрушится под тяжестью собственной фальши, и критика раздробит её на атомы, не оставив от их лживого маркетинга камня на камне, срыв этот позор до самой бедренной породы индустрии. Этот паразитический нарост на теле некогда великой франшизы не заслуживает ничего, кроме глухого забвения. Пусть он пожирает сам себя в чертогах отрицательных отзывов, навсегда оставшись памятником тому, как жадность и слепая инклюзивная конъюнктура уничтожают искусство.
-
12 балловЕсть считанные актеры, которые трясутся, что их больше никуда не возьмут. Это их выбор. Но адекватным людям все уже давно должно было стать понятно. Слать всех этих запрещаторов в пешее эротическое — меньшее, что можно сделать в такой ситуации. Если они вас не уважают исключительно потому что вы из России, то почему вы продолжаете таким вот образом перед ними пресмыкаться? Я не понимаю.
-
12 балловПервая альфа-версия. Без изменений относительно демки. Ставить на свой страх и риск, только начинаем играть и выискивать ошибки: https://drive.google.com/file/d/1qi0m6DYX7F5HxvTptg4qGpvvvj75o8Kr/view?usp=sharing Дата последнего обновления: 1 февраля 2026
-
12 балловЗдравствуйте. Не проще. Сейчас уволился. 4 месяца планирую посвятить окончанию перевода. Ждите, пожалуйста. Первый том, второй и часть третьего в плане сюжета переведены. Написан патчер для стим и ноустим версии, но пока не будет покрыто хотя бы 80% текста, я не буду распространять (держу в заложниках). Также пришлось покумекать как написать программу для переноса текста с ноустим версии на стим, ибо японцы не просто добавили новые строки, а не которые поменяли местами. Короче. Я не люблю разглагольствовать. Я человек дела. И, к своему сожалению, человек слова. А хотя развлекайтесь Будут вылеты в роликах в 4-м Томе, ещё не правил. Понятия не имею какая строка по длине не подходит игре.
-
12 баллов
-
12 балловСмастерили русификатор с использованием нейросети. Авторы: Я: перевод основного текста, шрифты. Chillstream : Перевод субтитров к роликам. Требуется версия 1.0.11 steam build 20716900 от 12.12.2025 или gog версия 1.5 от 14 января 2026 года. Скачать: Boosty 10.10.2025 — Первая версия. 12.10.2025 — Обновление русификатора: добавлены русские субтитры к двум ранее непереведённым внутриигровым роликам. 15.10.2025 — Обновление русификатора: адаптирован под актуальную версию игры от 14.10.2025 (1.02). Добавлена возможность играть с итальянской озвучкой, для этого выберите в настройках итальянский язык. Всё будет также по-русски, основной текст игры такой же, текст субтитров отличается. 19.10.2025 — Очень небольшое обновление текста, поправил “голову”, кто знает о чём речь поймёт 15.11.2025 — Адаптировал русификатор под актуальную версию в стиме 1.0.7 steam build 20716900 от 10.11.2025 20.03.2026 — обновление русификатора. Полностью новый перевод текста, субтитров, полная поддержка актуальной версий в стиме и гог на 20 марта. Установка: 1. Разархивируйте содержимое архива. 2. Cкопируйте папку «Bye Sweet Carole_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». Также перенёс свой перевод на switch 1.09 версию. Для версии [0100D66024594800][v131072] Работоспособность проверили на эмуляторе, вроде всё ок. Чтобы установить, скопируйте папку atmosphere в корень microSD. Скачать: Google | Boosty
-
12 балловРусификатор Chained Echoes: Ashes of Elrant. Версия русификатора 0.95. СКАЧАТЬ — Windows (Steam 1.41) СКАЧАТЬ — Windows (GOG 1.3451) СКАЧАТЬ — Linux, SteamDeck (Steam 1.41) СКАЧАТЬ — Nintendo Switch (1.345) Перевод полностью закончен. Так как всё делалось в одиночку, то перепроходить ещё раз и тестировать пока нету ни времени ни желания. Поэтому версия 0.95. Если увидите какие-нибудь опечатки, непонятки, непереведёнки и тд. и тп. ,то можете присылать либо в ТГ, либо сюда в тему. Версии для остальных платформ и магазинов, возможно, выложу позже. Установка: переместить содержимое архива в папку с игрой и подтвердить замену. Известные проблемы: Некоторые строки заезжают друг на друга. Некоторые умения, которые используют враги — могут быть не переведены. Отблагодарить копейкой: 2202 2083 3194 0974 — СБЕР
-
11 балловПеревод Trails in the Sky 1st Chapter был обновлён до версии 1.08 (PC/Switch) Скачать можно на странице перевода. - Множество правок, как визуальных, так и текстовых. Все известные ошибки были исправлены. Но если вдруг что-то обнаружите, просьба сообщить об этом в группу! От финальной версии отделяет только отсутствие некоторых текстур, возможно графист второй части (работа над 2nd в активной стадии!) сможет поправить и дополнить первую, но позже. Также немаловажная новость — порт оригинального перевода для PSP практически завершён! Для начала выпущу тестовую версию, но критические ошибки приводящие к вылетам наконец-то были исправлены, так же сам текст и посадка уже адаптированы для PSP.
-
11 балловРусификатор v0.2 + Субтитры вступительного ролика + Выбор русского языка в настройках + Исправлены окончания реплик с учётом говорящих персонажей
-
11 балловОбновил русификатор. Версия 1.0.6 является финальной версией перевода: игра полностью пройдена, а русификатор максимально отполирован по результатам полного прохождения. Исправлены последние контекстные неточности, обращения к персонажам и всей команде, неестественные короткие реплики и идиоматические выражения. https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
-
11 балловСтудия Mechanics VoiceOver выпустила локализацию сексуального слэшера Stellar Blade. Студия Mechanics VoiceOver выпустила локализацию сексуального слэшера Stellar Blade. Роли озвучивали: Ева - Дарья Фролова Адам - Кирилл Каллаш Лили - Екатерина Дмитрова Оркал - Валерий Никитенко Мать-Сфера, девочка - Варвара Саранцева Манн - Михаил Сушков Су - Пётр Гланц Эния - Ольга Шорохова Тахи - Мария Фортунатова Касим - Александр Коврижных Фрэнсис - Никита Прозоровский Сэдрик - Геннадий Новиков Лютер - Константин Карасик Беатрис - Эльвира Ишмуратова К0П-а4 (Копач) - Михаил Черняк Лайл - Сергей Русскин Джун, Анна - Екатерина Вдовик Хью - Андрей Шамин Скарлет - Мария Примпе Сайрус - Даниил Щебланов Ворон, Роксана - Анна Киселёва Мю, Мин - Алексей Гнеушев Бэйран, Бо, Антон, Басил - Анатолий Петров Барри - Александр Груздев Джек, Дэн, Мо - Михаил Тихонов Джонни - Никита Моисеев Клайд - Иван Савоськин Хасан, Омар, До - Андрей Тенетко Джу - Илья Алексеев (Watchman) Рен, Собиратель, Инженер, Джет - Андрей Лёвин Сон, По - Диомид Виноградов Сан, Пьер - Алексей Костричкин Раэль - Татьяна Абрамова Ра, Ведущий, S2RVIC2 (Сервис 2), Отто - Василий Зотов Ко - Роман Стабуров Ло - Илья Алексеев (Москва) Каталина - Кристина Шерман Карлос - Глеб Глушенков Ариса - Алия Насырова Кайя - Динара Овчинникова Диспетчер на корабле, Арья - Марина Бакина Гриффин - Максим Голополосов Тони, Ню, Марко, Ку - Андрей Мишутин S2RVIC3 (Сервис 3), Руби - Софья Фирсал S2RVIC1 (Сервис 1), Кора, Айви - Юлия Самсонова Нина - Ираида Зимонина Стив, Бен - Андрей Домнин Хо, Финн - Бахытжан Кантуринов Джо - Борис Хасанов Чо - Данияр Джа Эрин, Арин - Майя Нигамедзянова Жерар - Иван Жарков Лиам - Андрей Бархударов Интервьюер, Шаэль, Зои, Киана - Дарья Гзюнова Нервный Часовой Инн - Пётр Коврижных Сади - Елена Соловьёва Мэйсон - Стёпа Беляев Хейзел - Ольга Сирина Майя, Киль - Александра Кожевникова Рауль - Алексей Щегорский Система - Любовь Старосельцева Диспетчер на орбитальном лифте - Наталья Алейникова
-
11 баллов«Главной бедой оригинальной русской озвучки были постоянные вылеты. Я полностью пересобрал звуковые архивы, исправил привязку длительности дорожек в конфигах и устранил причину критических ошибок. За 150 часов встретился всего один проблемный диалог в Аббатстве после битвы с Веномом — там повреждена сама дорожка, поэтому его нужно просто пропустить (ESC). В остальном — игра работает стабильно»! @larich выпустил собственный вариант русской локализации стратегии Marvel’s Midnight Suns. Озвучка исправлена и работает, но остается неполной: если вам нужны только субтитры, то используйте только файл pakchunk0-WindowsNoEditor_rus.pak.
-
11 баллов
-
11 балловПервая версия нейроперевода Trails in the Sky 1st Chapter от Gaming Plus Постарался поработать над качеством перевода, так что должно быть неплохо. Впереди еще много полировки, жду ваш фидбек в тг. О багах тоже туда. Времени на тестирование не очень много, так что ваша помощь тут сильно поможет. Приятной игры! Установка: Распаковать архив в папку с игрой. * Можете сделать бекап файлов image_en, table_en, script_en из pac/steam для быстрого отката к оригиналу Благодарности: OTS - русификатор имеет в себе базу OTS, а конкретно шрифты, dll и перевод картинок Trevor_ - из его поста были взяты инструменты для перевода Скачать можно тут: https://t.me/gaming_plus_ts/4
-
11 балловTrails beyond the Horizon Обновление 4: ПК: MailCloud Switch: MailCloud Предложить правки текста можно тут: GitHub Изменения: Адаптирован под патч 1.0.6.r25 Перевод множества текстур. Мелкая редактура текста.
-
11 балловСтим https://disk.yandex.ru/d/i-ol7m07xI3HXw Свитч https://disk.yandex.ru/d/PG_FWUZdOUDJ1A/ ~~~~~~~ boosty Все проблемные места исправлены, допереведён пропущенный текст, один из людей @Ultracain12 полностью и успешно прошел игру с русификатором, большое ему спасибо за тестирование!
-
11 баллов
-
11 баллов
-
11 балловРады представить вам финальную версию нашей локализации Звёздный океан: Божественное провидение. На этот проект мы потратили 3 года. Общее время работы над переводом составило около двух лет, а всё остальное время ушло на редактирование, тестирование, работу с текстурами и видео. Данный проект представляет собой перевод текста и текстур на русский язык, а также включает в себя русский кавер опенинга игры. Версия 1.00 позиционируется как полная, а её перевод составляет 100% от общего количества контента. Перевод осуществлялся с английского языка, а также проводилась сверка глоссария с японским оригиналом. Раздачи на рутрекере созданы не будут, так как содержимое нашего перевода не соответствует правилам этого ресурса. Скачать перевод можно по ссылкам в шапке темы. Желаем вам приятной и увлекательной игры! Альтернативная ссылка на VK Video (видеодемонстрация локализации на 3 часа): https://vk.com/video-181931421_456239213 Альтернативная ссылка на YouTube (видеодемонстрация локализации на 3 часа): https://www.youtube.com/watch?v=Ooa37jqXNHQ Если вы желаете отблагодарить финансово за труды нашей команды, то ознакомьтесь с информацией ниже. Поверьте, эти проекты очень сильно нуждаются в помощи, так как стоимость их реализации высокая. И продвигаются проекты только лишь за счёт сборов средств на оплату услуг переводчика японского языка и программистов. Идёт сбор средств на оплату услуг переводчика японского Tales Of Xillia 2: Собрано: 118 027,64 / 350 000 Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716 ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402 последнее обновление от 28.11.2025 Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_tox2.txt Идёт сбор средств на оплату услуг программистов и переводчика японского Star Ocean 2: The Second Story R + Star Ocean 2: Second Evolution: Собрано: 117 064,66 / 350 000 Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716 ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402 последнее обновление от 28.11.2025 Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so2.txt Идёт сбор средств на оплату услуг программиста и переводчика Valkyrie Profile: Lenneth: Собрано: 134 000 / 200 000 Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246 ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402 последнее обновление от 30.11.2025 Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_vp1_psp.txt
-
11 балловhttps://github.com/darthalex2014/Look-Outside-Rus/releases/tag/2.17 Перевод готов. ТОЛЬКО ДЛЯ ВЕРСИИ 2.17 СДЕЛАЙТЕ КОПИЮ ИГРЫ+РУСИФИКАТОР, ЧТОБ БУДУЩИЕ ПАТЧИ ИГРЫ ВАМ ЕЕ НЕ СЛОМАЛИ. Новый варп строк. (ТЕПЕРЬ ВСЕ ВЛЕЗЕТ И ОТОБРАЖАЕТСЯ КАК НАДО) Я не перевел сообщения/донаты в чате Дэна. (Это мелочь)
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: james_sun · Опубликовано:
Релиз проекта должен состояться этой осенью. Студия Bloober Team обнародовала геймплейное видео к хоррор-дополнению Cronos: Lazarus. Релиз проекта должен состояться этой осенью. Русский язык не заявлен, однако ребята из Mechanics VoiceOver (R.G. MVO), не так давно собравшие средства на озвучку оригинальной игры, обещали обратить внимание и на это дополнение. -
Автор: james_sun · Опубликовано:
Выход игры состоится 24 сентября. Konami обнародовала релизный трейлер грядущего хоррора Silent Hill: Townfall. Выход игры состоится 24 сентября. Заявлены субтитры на русском языке. -
Автор: edifiei · Опубликовано:
https://store.steampowered.com/publisher/Atari Опять стали доступны баг не баг,не знаю -
Автор: james_sun · Опубликовано:
Мероприятие состоялось в ходе программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Всероссийский фестиваль «Игропром» прошел с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие состоялось в ходе программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Деловая программа стартовала на главной сцене с подписания стратегических соглашений с Институтом развития интернета (ИРИ) и Фондом креативных индустрий Пермского края. Более 120 спикеров приняли участие в деловой и лекционной программе фестиваля. Развлекательную программу главной сцены продолжили шоукейсы видеоигр, показательные бои школы сайберфайтинга и розыгрыши призов квеста. Кульминацией стали третья ежегодная церемония вручения премии «Наш Игропром» и масштабный конкурс косплея, собравший свыше 300 участников. Свои проекты гостям фестиваля представили более 100 разработчиков игр со всей страны. Отдельным стендом были представлены проекты разработчиков Пермского края. Отдельным событием фестиваля стал эксклюзивный показ научно-фантастической вселенной проекта «Квантовый контроль»: вселенная построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера одиночного сюжетного шутера «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии. Китайская инди-студия MyACG Studio представила на фестивале Cinderia — динамичный экшен-рогалик, действие которого разворачивается в мрачном сказочном королевстве, поглощённом пеплом и чёрной магией. На протяжении всех трех дней фестиваля действовала интерактивная площадка многопользовательской онлайн-игры «Командиры Бездорожья», посвященной ралли-рейдам на российских грузовиках. Посетители могли свободно опробовать бесплатный симулятор, который недавно вышел на этап открытого бета-тестирования. Еще одной премьерой стал геймплейный трейлер «Гардарики»: бесплатной (free-to-play) онлайн Action-RPG в жанре былинного фэнтези с видом от третьего лица и кооперативными элементами, в которой Русь XI века встречается со славянской мифологией, миром легенд и сказок. Партнерами «Игропром» в этом году выступили более 150 организаций, в числе которых Московский кластер видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы, АНО «Институт развития интернета», Фонд креативных индустрий Пермского края, деловое пространство Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково», Российское военно-историческое общество, Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ), платформа Only Games, Donatov.net, Ассоциация АПРИОРИ, платформа VK Play, RuStore, Rutube и другие. Техническими партнерами фестиваля стали MSI, Gizmo, Devtech, Havit, HyperPC. Информационными партнерами фестиваля выступили «Игромания», «Навигатор игрового мира», Hi-Tech Mail.ru, Рамблер/Технологии и тренды, Компьютерра и другие. -
Автор: vadik989 · Опубликовано:
@\miroslav\ вроде скорый неплохой хоррор с няшей ожидается Recurrence -
Автор: \miroslav\ · Опубликовано:
ясно тога мимо. будем тогда ждать метрошки.) -
Автор: vadik989 · Опубликовано:
запустил,посмотрел и стёр шило какое то, недошутер и недохоррор -
Автор: gergokem · Опубликовано:
Demons Roots — Полный русификатор текста (Сборка All-in-One + 18+ патч) Автор / Локализация: Егорка (Переводы от Егорки)
Версия игры: Steam v1.03 (актуальная) Собрал перевод для Demons Roots. Особенности перевода:
• Полностью переведен сценарий игры, интерфейс, навыки, предметы, оружие, состояния и противники.
• Перевод делался с английской версии с опорой на японскую.
• Формат “Все Включено”: в архив УЖЕ ВШИТ официальный 18+ патч без цензуры от Kagura Games.
• Текст на графических спрайтах (кнопки меню на титульном экране) не переводился. Ссылки на скачивание и гайд:
• Руководство в Steam: [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805772658&preview=true]
• Скачать архив с Boosty (бесплатно): [https://boosty.to/egorkadev/posts/19d37122-ac02-4e23-b47e-7cc524ca0e2d?share=post_link]
• Зеркало (Google Drive): [https://drive.google.com/file/d/1HEUza99c7tkpwGzUJC5wvYonFybo1Tw_/view?usp=sharing] Инструкция по установке внутри архива и в руководстве. Приятной игры!
-