Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В игре попался герой с двумя заболеваниями: булимия (тут все верно, такое заболевание есть - жуткий голод) и булЕмия, к сожалению не помню как в оригинале выглядит название болезни. Так и должно быть?

Нет, ошибка перевода. БулИмия - это в оригинале Sitiomania. А вот БулЕмия - это Bulimic, т.е. именно БулИмия. Просто оба заболевания схожи по симптомам - видимо кто-то решил, что это синонимы. Спасибо, исправим.

И еще в табличке, когда собираем лут, есть две надписи: "ЗАкрыть" и "ЗАбрать всё", иногда на автомате нажимаю закрыть так как она слева (обычно слева ставится подтверждение выбора), да еще в добавок начинается с тех же букв, может стоит поменять "Забрать всё" на "Взять всё" или "Собрать всё" или "ЗАкрыть" переименовать в "Ничего не брать"?

Дельное замечание. Думаю "Взять всё" будет в тему. "Закрыть" лучше оставить.

Ребят, я заметил что есть не переведенные "вещи" и хотел бы узнать,новые файлы с переводами выйдут уже когда переведут все или же там потихоньку перевод обновляется и нужно переставить перевод?

Всё, что не переведено - зашито в движке игры и переводу (пока что) не поддаётся. Ближе к финальной версии разработчики это исправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите плз.Убил час на поиски,так и не нашел,что такое acc base.Как я понял это влияет на шанс попадания но хотелось бы точно знать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогите плз.Убил час на поиски,так и не нашел,что такое acc base.Как я понял это влияет на шанс попадания но хотелось бы точно знать.

БАЗОВАЯ Точность. И да, она влияет на вероятность попасть :)

У многих ударов, квирков и тринкетов есть её модификатор в ту или иную сторону.

Изменено пользователем Zhuzhik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Друзья, а будьте добры, скиньте новую версию перевода отдельными файлами (без exe).

https://yadi.sk/d/uGGZaFOsfSBPW

Я свой вывод, пока что, так и не сделал. Не видя полной цифры (с десятыми долями) трудно понять заложенную математику (или просто надо выспаться и посмотреть на все это свежим взглядом :umnik: ). Надо попробовать ушатать персов посильнее в следующий раз))))) и найти этот квирк такому персу, который в лагере сможет лечить сам себя.
Спасибо за изыскания! Ждем от тебя новостей. Изменено пользователем Dimon485

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Алтарь - Трансепт

Принято. Исправим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

+1 за Весталку. Тоже считаю, что нужно оставить перевод наиболее приближенным к оригиналу, поскольку это лучше подчеркнет отличный dark fantasy сеттинг данной игры, характерный слог повествования и описаний. И раз уж речь зашла об исторической целостности, то ни в реальной истории, ни в большинстве историй вымышленных не было боевых монахининь. А вот боевая языческая жрица - вполне. Также, нельзя сказать, что игра сделана под католичество. Да, есть крестоносец и аббатство, но на этом все католичество в игре кончается. ИМХО, конечно, но если бы ваша "монашка" была монашкой, то разрабы подобрали бы какой-нибудь синоним к католической монашке...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бегло посчитал 7 за Весталку 3 за Монашку

Изменено пользователем Kilirion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весталки были в Древнем Риме....

тут же кареты, арбалеты и чумные доктора всякие... что больше похоже на позднее средневековье...

а тогда были монахини... да и одежда монашеская... весталки облачались в белые мантии....

решать вам конечно, но я бы не смешивал понятия двух разные эр...

Изменено пользователем Shamil22

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весталки были в Древнем Риме....

тут же кареты, арбалеты и чумные доктора всякие... что больше похоже на позднее средневековье...

а тогда были монахини... да и одежда монашеская... весталки облачались в белые мантии....

решать вам конечно, но я бы не смешивал понятия двух разные эр...

А Хеллионшу вы тоже в позднесреднее запихнёте? Там скорее Древний Рим в полный рост. И "Vestal" уж точно как монахиня не переводится, либо "весталка" либо "дева" (в смысле - целка).

Джестер, кстати правильно переведён - не Шут, а как раз таки Скоморох, ибо последние, в отличие от шутов, веселили честной народ исключительно на праздниках и ярмарках, на большой же дороге одинокому обывателю с ними лучше было не встречаться, ибо чревато как минимум потерей собственности, а то и жизни - контингент в скоморошечью братию набирался соответствующий: то была скорее банда (живущая зачастую в перманентном конфликте с мирской и духовной властью), чем труппа странствующих фриков.

Изменено пользователем Zhuzhik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бегло посчитал 7 за Весталку 3 за Монашку

так ведь сейчас в русификаторе фигурирует монашка (поправьте, если ошибаюсь, ещё не играл ), вот согласные с таким переводом и молчат.

Если устраивать опрос- я за монахиню.

Изменено пользователем сКард

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И "Vestal" уж точно как монахиня не переводится, либо "весталка" либо "дева"

Тоже за весталку или за жрицу Весты, монахиня немного не из той оперы, хотя не принципиально.

Изменено пользователем Actaestfabula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порылся немного в интернете (можете сами проверить, наберите "изображение монахини", "изображение жрицы" и "изображение весталки") больше всех по внешнему виду подходит "монахиня", причем один из вариантов перевода - "монахиня" (ссылка) также там значатся "девственный", "непорочный", "старая дева", "весталка"

Изменено пользователем Actaestfabula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×