Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2017 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 19 декабря в 19:00 МСК и будут завершены 2 января в 19:00 МСК.

2. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи сайта ZoneOfGames.ru. То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

50 тем в этом разделе

    • 19 ответов
    • 37 555 просмотров
    • 92 ответа
    • 46 438 просмотров
    • 47 ответов
    • 27 557 просмотров
  1. Лучшая ролевая игра (RPG)

    • 16 ответов
    • 21 082 просмотра
    • 5 ответов
    • 11 334 просмотра
  2. ЛУЧШАЯ ИГРА 2017 года

    • 67 ответов
    • 30 655 просмотров
  3. Разочарование года

    • 30 ответов
    • 19 223 просмотра
  4. Лучший визуальный стиль

    • 2 ответа
    • 10 934 просмотра
    • 7 ответов
    • 11 757 просмотров
  5. Лучшая хоррор-адвенчура

    • 2 ответа
    • 12 720 просмотров
  6. Лучшие персонажи

    • 6 ответов
    • 11 692 просмотра
  7. Лучший симулятор

    • 1 ответ
    • 10 469 просмотров
  8. Саундтрек года

    • 14 ответов
    • 12 912 просмотров
    • 1 ответ
    • 9 416 просмотров
    • 2 ответа
    • 9 759 просмотров
    • 2 ответа
    • 9 627 просмотров
    • 4 ответа
    • 9 401 просмотр
    • 2 ответа
    • 9 773 просмотра
  9. Лучший слэшер

    • 6 ответов
    • 11 677 просмотров
    • 2 ответа
    • 9 967 просмотров
    • 2 ответа
    • 9 441 просмотр
    • 12 ответов
    • 10 302 просмотра
    • 1 ответ
    • 9 700 просмотров
  10. Лучшая и худшая PC-версии

    • 1 ответ
    • 9 900 просмотров
  11. СОБЫТИЕ ГОДА

    • 8 ответов
    • 11 578 просмотров
  12. Лучшая «стелс»-игра

    • 4 ответа
    • 12 259 просмотров
  13. Лучший шутер

    • 5 ответов
    • 10 558 просмотров
  14. Сюрприз года

    • 21 ответ
    • 16 417 просмотров
    • 10 ответов
    • 10 134 просмотра
  15. Лучшая карточная игра (CCG)

    • 2 ответа
    • 9 467 просмотров
  16. «Народный» перевод года

    • 15 ответов
    • 9 974 просмотра
    • 1 ответ
    • 6 120 просмотров
    • 2 ответа
    • 6 266 просмотров
  17. Лучшая аркада

    • 1 ответ
    • 7 152 просмотра
  18. Лучшая спортивная игра

    • 1 ответ
    • 6 174 просмотра
  19. Самая необычная игра

    • 1 ответ
    • 6 779 просмотров
  20. Лучшая головоломка

    • 3 ответа
    • 6 283 просмотра
    • 4 ответа
    • 6 040 просмотров
    • 4 ответа
    • 5 831 просмотр
    • 2 ответа
    • 6 135 просмотров
    • 8 ответов
    • 6 050 просмотров
    • 10 ответов
    • 6 724 просмотра
  21. Лучший файтинг

    • 1 ответ
    • 5 560 просмотров
    • 4 ответа
    • 7 587 просмотров
    • 2 ответа
    • 5 552 просмотра
    • 0 ответов
    • 5 246 просмотров
  22. Лучшая TD/MOBA

    • 0 ответов
    • 5 323 просмотра
    • 0 ответов
    • 5 286 просмотров
  23. Лучшая гоночная аркада

    • 0 ответов
    • 5 160 просмотров
    • 0 ответов
    • 5 280 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×