Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Игровой архив

Обсуждение обновлений нашего игрового архива.

892 темы в этом разделе

  1. Модификации (Deus Ex)

    • 18 ответов
    • 12 174 просмотра
  2. Патчи (Assassin’s Creed 3)

    • 1 ответ
    • 20 935 просмотров
    • 0 ответов
    • 11 051 просмотр
  3. Патчи (Assassin’s Creed 3)

    • 0 ответов
    • 11 259 просмотров
    • 7 ответов
    • 13 339 просмотров
    • 5 ответов
    • 12 382 просмотра
    • 1 ответ
    • 11 179 просмотров
  4. Патчи (Far Cry 3)

    • 0 ответов
    • 12 070 просмотров
    • 7 ответов
    • 13 040 просмотров
    • 1 ответ
    • 11 601 просмотр
  5. Патчи (Assassin’s Creed 3)

    • 4 ответа
    • 12 789 просмотров
    • 6 ответов
    • 12 858 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 856 просмотров
  6. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 11 758 просмотров
  7. Патчи (The Testament of Sherlock Holmes)

    • 0 ответов
    • 11 552 просмотра
  8. Патчи (Carrier Command: Gaea Mission)

    • 1 ответ
    • 12 131 просмотр
    • 3 ответа
    • 12 845 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 943 просмотра
    • 2 ответа
    • 11 605 просмотров
  9. Патчи (Diablo 3)

    • 12 ответов
    • 14 119 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 740 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 557 просмотров
    • 1 ответ
    • 11 746 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 749 просмотров
    • 0 ответов
    • 11 237 просмотров
    • 0 ответов
    • 11 080 просмотров
  10. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 11 222 просмотра
    • 4 ответа
    • 12 355 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 526 просмотров
  11. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 10 615 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 718 просмотров
  12. Патчи (Diablo 3)

    • 11 ответов
    • 10 697 просмотров
    • 0 ответов
    • 7 523 просмотра
  13. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 7 328 просмотров
  14. Патчи (Diablo 3)

    • 6 ответов
    • 8 874 просмотра
    • 0 ответов
    • 7 855 просмотров
  15. Патчи (Diablo 3)

    • 2 ответа
    • 7 411 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 298 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 350 просмотров
  16. Патчи (Anno 2070 / Diablo 3)

    • 7 ответов
    • 7 748 просмотров
  17. Патчи (Midnight Club 2)

    • 0 ответов
    • 6 302 просмотра
  18. Патчи (Gothic 3)

    • 9 ответов
    • 10 547 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 175 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 255 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 378 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 093 просмотра
    • 0 ответов
    • 5 652 просмотра
  19. Демо-версии (Angry Birds Space)

    • 2 ответа
    • 6 565 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 363 просмотра
    • 1 ответ
    • 6 089 просмотров

  • Сейчас популярно

    • 19 815
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
    • Я так понял, это не про ранний доступ в Стим. А про доступ за 3-5 дней до релиза за покупку супер-пупер издания за 100+ долларов. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×