Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Флейм

Разговариваем на любые темы, соблюдаем правила.

799 тем в этом разделе

  1. DBZ Budokai 3

    • 0 ответов
    • 1 667 просмотров
  2. Пейнтболл

    • 0 ответов
    • 1 662 просмотра
    • 3 ответа
    • 1 655 просмотров
  3. Про LED телевизоры.

    • 2 ответа
    • 1 653 просмотра
  4. Новая Ларочка!

    • 0 ответов
    • 1 653 просмотра
    • 1 ответ
    • 1 652 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 650 просмотров
  5. Форумные ролевые игры

    • 0 ответов
    • 1 649 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 634 просмотра
    • 2 ответа
    • 1 629 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 628 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 624 просмотра
  6. Помогите найти картинко

    • 2 ответа
    • 1 624 просмотра
  7. RPGCodex подвел итоги года

    • 0 ответов
    • 1 623 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 623 просмотра
    • 1 ответ
    • 1 614 просмотров
  8. В коллекцию игр

    • 0 ответов
    • 1 614 просмотров
  9. SteamGifts

    • 1 ответ
    • 1 614 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 613 просмотров
  10. PlayStation 3

    • 1 ответ
    • 1 611 просмотров
  11. раздел русификаторы

    • 1 ответ
    • 1 606 просмотров
  12. Store PlayStation

    • 0 ответов
    • 1 603 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 602 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 600 просмотров
  13. взломали почту

    • 0 ответов
    • 1 595 просмотров
  14. party poker

    • 0 ответов
    • 1 592 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 588 просмотров
  15. "Драка" сэндвича и бургера

    • 0 ответов
    • 1 581 просмотр
  16. Вопрос,

    • 0 ответов
    • 1 581 просмотр
  17. Terraria

    • 2 ответа
    • 1 580 просмотров
  18. SQ1-2 VGA в переводе T&J Soft

    • 0 ответов
    • 1 561 просмотр
  19. Раздача

    • 1 ответ
    • 1 550 просмотров
  20. Обзор Silent Hill II

    • 0 ответов
    • 1 547 просмотров
  21. Инсталятор

    • 1 ответ
    • 1 541 просмотр
  22. Метро 2033, Stalker

    • 3 ответа
    • 1 538 просмотров
  23. Проект "Имаго"

    • 0 ответов
    • 1 537 просмотров
  24. Ищем художника для игры.

    • 0 ответов
    • 1 535 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 533 просмотра
    • 1 ответ
    • 1 528 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 517 просмотров
  25. Интересный видеосюжет

    • 0 ответов
    • 1 516 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 513 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 510 просмотров
  26. Помогите вспомнить игры

    • 3 ответа
    • 1 503 просмотра
    • 1 ответ
    • 1 502 просмотра
    • 1 ответ
    • 1 497 просмотров
  27. Настольные игры

    • 4 ответа
    • 1 495 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 492 просмотра
  28. Разговорный итальянский

    • 1 ответ
    • 1 485 просмотров
  29. Zeno Clash

    • 2 ответа
    • 1 469 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 468 просмотров
  30. GDCA 2013

    • 1 ответ
    • 1 457 просмотров
  31. Итоги года от X-Play

    • 0 ответов
    • 1 444 просмотра
  32. FIFA single master 2006

    • 0 ответов
    • 1 430 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 418 просмотров
  33. Выхода нет

    • 0 ответов
    • 1 413 просмотров
  34. 2012 год

    • 1 ответ
    • 1 412 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 409 просмотров
  35. МФУ

    • 0 ответов
    • 1 409 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 394 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 391 просмотр
  36. Благодарности =)

    • 0 ответов
    • 1 390 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 388 просмотров
  37. Наёмные переводчики

    • 0 ответов
    • 1 376 просмотров
  38. del

    • 0 ответов
    • 1 374 просмотра
  39. Скандинавские мифы

    • 0 ответов
    • 1 368 просмотров
  40. Текст в слух

    • 1 ответ
    • 1 357 просмотров
  41. Свершилось!

    • 0 ответов
    • 1 356 просмотров
  42. ноутбук

    • 0 ответов
    • 1 353 просмотра
  43. Нужна ваша помощь

    • 0 ответов
    • 1 350 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 349 просмотров
  44. Pointer

    • 0 ответов
    • 1 346 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 339 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 339 просмотров
  45. E.Y.E: Divine Cybermancy 4 pack

    • 0 ответов
    • 1 337 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 334 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 315 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 314 просмотров
    • 5 ответов
    • 1 310 просмотров
  46. MGS THE PHANTOM PAIN Глюк цены

    • 0 ответов
    • 1 293 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 265 просмотров
  47. PS3 Gran Turismo legacy

    • 0 ответов
    • 1 235 просмотров
  48. Активация ключей в Steem

    • 0 ответов
    • 1 233 просмотра
    • 0 ответов
    • 1 231 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 228 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 225 просмотров
  49. Аналогичные форумы

    • 0 ответов
    • 1 212 просмотров
  50. Подскажите по видеоклипу

    • 0 ответов
    • 1 211 просмотров
  51. Imgur проблема

    • 2 ответа
    • 1 201 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 196 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 185 просмотров
    • 1 ответ
    • 1 174 просмотра
  52. Прибыльный бизнес

    • 0 ответов
    • 1 172 просмотра
  53. АААААААААААА!

    • 0 ответов
    • 1 171 просмотр
    • 0 ответов
    • 1 167 просмотров
    • 3 ответа
    • 521 просмотр
    • 3 ответа
    • 488 просмотров
  54. Subnautica


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Их намного больше и это люди, которые брали игры за фулл прайс, не дожидаясь распродаж или халявных раздач. Вот и думайте
    • Мог бы, конечно, взять и вытащить чарты продаж стима по регионам, включая Турцию и прочие подобные “обходные” по годам, вывести прирост доходов ежегодный, сделать косвенный вывод о том, сколько процентов людей действительно ушли на обходные регионы, а сколько забили на это дело. Потом подсчитать  “упущенную выгоду” тех, кто фигнёй страдать решил из издателей. Но не буду, мне влом. Особенно влом из-за того, что существенная часть ресурсов, которые для этого нужны, бравыми силам РКН попали под раздачу заодно, когда те целились в другие ресурсы, а потому использовать их как источники проблематично. В общем, просто знаю, что если бы фигнёй не страдали, то заработали бы куда больше. Это соответствует обычной тенденции на примере хотя бы обычных брендов обычных нецифровых товаров тех, кто не ушёл относительно тех, кто ушёл. Разумеется, это не прямое доказательство, а лишь косвенное, но аналогия имеется. Вообще, как уже ранее когда-то говорил, это крайне странный случай, т.к. 1.8 миллиона продаж, но… людей, которые хоть раз запускали игру просто мизерное количество, в т.ч. тех, кто хотя бы час играл. На стимдб чарты есть, проблема лишь в том, что два из трёх теперь ресурса не загружаются, так что нынешнее положение дел уточнить  не могу, но по чартам самого стимдб вижу, что в это почти не играют. По сути игру используют чуть ли не исключительно как бенчмарк, т.к. та способна нагрузить почти любой комп. То есть, как на релизе куда-то ушли копии, так в них и не играли. Просто как будто кому-то сбагрили для галочки и красивого числа, осваивая какие-то там бюджеты. По крайней мере так оно и выглядит. Если бы это действительно покупали на поиграть, то таких скромных онлайнов у игры с момента релиза не было бы, будь там действительно такие настоящие продажи от настоящих покупателей.
    • Тебя переклинило на слове «обида». С моей стороны это баш на баш: они по надуманным причинам перестали мне продавать игры, а я их теперь буду поносить, мне так нравится. Ты же сам привел их цитату: Интересно, о каких глобальных переменах речь? Наверное, они хотели, чтоб я прочитал их вдохновляющие тексты про Украину и пошел свергать власть. Молодцы какие. Ага, после того, как я эту тему распространил в твиттере, на ситуацию обратили внимание многие сотрудники CDPR, а не пиарщица-локализаторша украинская, которая как раз тогда отвечала за всю Восточную Европу. А так они б и не почесались, она б просто промолчала и все.
    • Сержант во всё играет, что не приколочено. Или делает вид, что играет  Я на релизе покупал, как и киберпанк с третьим хитмэном. Теперь просто писей по губам вожу украинским, польским и датским разработчикам   Да и многие так делать стали после их выкрутасов     
    • “Незначительное количество”, сопоставимое со всеми релизами на пк, ну, как знаешь. Ты так говоришь, будто это мало. А это дофигища. Из тех данных узнали то, зачем те данные спрашивались по мобильным платформам и их продажам, о которых ты прямо говорил, что данных нет. Как пример того, что эти данные есть, а ты их найти не мог. Не больше, не меньше. Ты запросил данные по мобильным, я их и дал. Остальное просто совпало, что там было. Как минимум ценно само наличие соотношения продуктов на разных платформах. Что не позволяет (в теории) тебе принижать значимость стима относительно всех релизов на всех платформах вместе взятых. Но опять-таки, когда данные не соответствуют твоим ожиданиям, ты называешь их несущественными. Всё относительно. По количеству в том же стиме их чуть больше десяти процентов от новинок, но при этом по доходам около трети от доходов всех новинок.Так что очевидно, что эта модель успешная. Опять-таки, это не жанр, это модель распространения, плавно перетекающая в другую модель распространения (в нормальных условиях). Она не может быть или не быть нишевой, т.к. там буквально всё подряд, включая популярные продукты сами по себе. Например, Path of Exile 2 до сих пор висит в топ 5 стима, в данный момент вообще на второй позиции (по всему миру), на пятой позиции новинка субнавтика 2, на 3-й Paralives. Как это вообще может язык повернуться назвать это нишевым?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

×