Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Глава CD Projekt считает, что «Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру»

Recommended Posts

013908-27c4316d79b36a24_1920xH.jpg

Журналисты обратили внимание на занятное интервью господина президента CD Projekt Адама Кичиньски, побеседовавшего с журналистами польского издания Rzeczpospolita.


Журналисты обратили внимание на занятное интервью господина президента CD Projekt Адама Кичиньски, побеседовавшего с журналистами польского издания Rzeczpospolita.

013908-27c4316d79b36a24_1920xH.jpg

Естественно, главной темой стал многострадальный Cyberpunk 2077

Адам отметил, что студия извлекла нужные уроки из старта данного проекта, который стал для нее самым амбициозным и масштабным, а потому — и наиболее трудным. Тем не менее, глава CD Projekt уверен, что «Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру», которая будет «хорошо продаваться долгие годы». Разработчики планируют активно поддерживать свое детище путем выпуска различных обновлений и дополнений. Правда, в этом году патчей можно уже не ждать — ближайший появится сразу для всех платформ, включающий PS5 и Xbox Series. 

Также вкратце стало известно вот что:

  • В компании уверены, что отложить улучшения для консолей текущего поколения было необходимо. Принять такое решение посоветовали члены команды разработчиков CD Projekt RED, чтобы убедиться в высоком качестве обновлений. Релиз по-прежнему запланирован на первый квартал 2022 года.
  • На данный момент CDP не планирует запускать других крупных франшиз в дополнение к «Ведьмаку» и Cyberpunk, все внимание уделяют этим двум брендам.
  • Над патчами и обновлениями для Cyberpunk 2077 трудится порядка 200 человек из студии CD Projekt RED — треть её штата. Большая часть 660 сотрудников CDPR занимается DLC и крупными дополнениями к игре.
  • Кичиньски отказался раскрывать подробности о расследовании по поводу хакерской атаки на компанию или судебном разбирательстве с инвесторами CDP.
  • В компании не отрицают, что в будущем могут приобрести и другие студии, помимо ванкуверского офиса и американской The Molasses Flood, купленных в 2021 году.
  • Глава CD Projekt заявил, что никаких планов на продажу компании нет и заключать крупных сделок со сторонними издательствами не собираются.
  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
8 минут назад, ChezzPerm сказал:

Блин номинаций на гейминг авардс почти нет, хотя в этом году достойных игры вышло полторы штуки.

один из номинантов на игру года, если что. А прикинь, если игра его и правда возьмет, это ж на планете глобальное потепление настанет раньше времени.)

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
13 минут назад, Freeman665 сказал:

да никто не выливает, даже здесь 8 страниц никто.:laugh:

Никто, кроме нескольких чудиков, которые приписывают другим свои фантазии и доблестно их опровергают. И так целый год.:lol:

Ага, а ещё агрессивно реагируют на любую критику СДПР :D

9 минут назад, ChezzPerm сказал:

Релиз провальный, игра нет. Критикуют саму игру. Как она может быть соразмерной, если уже в мем превратилась.  Помню на релизе известные блогеры, незаслуженно критиковали игру. AngryJoeShow ужастную рецензию выпустил, одним из тезисов было - это худший опенворлд в истории. EasyAllies поставили среднюю оценку, не потому что она плохая, а потому что не такая прорывная как думал автор рецензии. Да это на эмоциях, но это явно не заслуженное звание. Всякие музеи провалов. Статьи о гос проверках. Блин номинаций на гейминг авардс почти нет, хотя в этом году достойных игры вышло полторы штуки.

Виноваты все, кроме СДПР?

Share this post


Link to post
Только что, Mortirrr сказал:

Ага, а ещё агрессивно реагируют на любую критику СДПР

так агрессивно, что одного из “критиков” забанили на несколько месяцев.:laugh:

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
7 минут назад, Freeman665 сказал:

так агрессивно, что одного из “критиков” забанили на несколько месяцев.:laugh:

Критик и ассенизатор это все же разные профессии. :laugh:

  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Только что, Northern сказал:

Критик и ассенизатор это все же разные профессии. :laugh:

ну так кавычки не просто так были поставлены)

Share this post


Link to post
20 минут назад, Mortirrr сказал:

Ага, а ещё агрессивно реагируют на любую критику СДПР :D

Виноваты все, кроме СДПР?

Конечно CDP* виноваты и заслуживают критики. Но мы говорим о разном. Я говорю о незаслуженном, переросшем в нездоровый, хейте. В нем CDP не виноваты, на то он и не заслуженный, что не заслужили.

20 минут назад, Freeman665 сказал:

один из номинантов на игру года, если что. А прикинь, если игра его и правда возьмет, это ж на планете глобальное потепление настанет раньше времени.)

Если без сарказма, учитывая игры вышедшие в этом году, можно было и поставить в номинацию на игру года. Блин там Village в номинантах, средние рэтчет и метроид тоже. Но да, у них зато небыло провально релиза.  Но в целом в любой технической номинации она была бы фаворитом. А ее там даже нет.

Edited by ChezzPerm
  • Upvote 4

Share this post


Link to post
29 минут назад, Claude сказал:

Могу объяснить, не вопрос: скорее всего, ты прекрасно понимаешь, что игра — сырой кусок бага, потому и бросил в неё играть. Вопрос один, зачем её защищать? Неприятно, что на развод повёлся?) Так ничего страшного, главное — сделать выводы на будущее, а не защищать то, во что сам перестал играть из-за вещей, которые и отрицаешь.

вот не могу понять, зачем ты мне навязываешь свои взгляды? если бы я был сильно обижен, вернул бы деньги и не говорил о своем доверии к проекту. я это уже повторил не один раз, но ты упорно мне пытаешься доказать что я сам себя обманываю… я осознанно, на волне доверия к компании остановил свое прохождение, все. точка. игра у меня на ультра в 1440 стабильно работала и работает в 60 фпс, стоит лок. но я не слепой и не фанатик, я вижу и признаю, что могло быть лучше, и вот тут я подключаю веру, и просто подожду “новой” игры. а если нет, пройду как есть, и буду ждать их новую игру, и уже на основе ее сделаю вывод о компании. они еще на коне, или стоит присматриваться получше перед следующей покупкой.

и исходя из этого, я говорю — волна хейта, не обоснована высока.

  • Haha (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Для меня игра одна из лучших в серии. Побольше бы таких проработанных игр. Где мир живет, а не статичен как везде.

Share this post


Link to post
1 час назад, ChezzPerm сказал:
1 час назад, Gamadrila сказал:

Это уже не смешно 

и 

Разницы нет?

 Первое это утопия (исключение если это не уникальный продукт, но тогда будет равенство лучший == худший), второе вполне достижимо.

Показать больше  

т.е. Лучшая во всём игра, это не лучший продукт? Л — Логика.

  Вот такие люди и работают в пиар отделе редов. Словами играете и изворачиваетесь как можете.

 Даже если брать хотя обычный критерий цена, есть игры и с лучшей ценой. Взять другой критерий, найдётся что-то что будет лучше по нему. Лучшей во всем не бывает. Приведите пример обратного.

1 час назад, ChezzPerm сказал:

Фейл случился не с игрой, игра отличная, а фейл сделать еще более лучшую игру чем прошлая. Но тут это даже не совсем фейл. Ведьмак 3 уже одна из лучших игр и лучшая РПГ, до сих пор, по моему мнение. По этому сделать еще лучше уже в раз тяжелее.

 Вот за это я терпеть не могу редов. Народ уверен что ведьмак 3 это рпг, да ещё и лучшая. И теперь кричат нам нужны РПГ как ведьмак 3. Там от рпг огрызки, а готика 2 на голову превосходит все ведьмаки.

 

1 час назад, ChezzPerm сказал:
2 часа назад, Gamadrila сказал:

Во первых что значит от начало и до конца в киберпанке? Я вот например прошёл сюжетку, одну из концовок. Но концовок там несколько. Так же я закрыл треть мест интереса. Я игру прошёл до конца? 

 Во вторых. Создать проблемы для прохождения могут затянутость, сложность, утрата интереса и т.д — это тоже технические проблемы? 

Показать больше  

Опять же Л — Логика. Если вам автомобиль скучен и вы больше не хотите на нем ездить, вы тоже его считаете технически проблемным? Ясень пень, что невозможность пройти, при желании это сделать.

 Чукча не читатель, чукча писатель (поговорка).

2 часа назад, ChezzPerm сказал:

это уже попахивает троллингом каким-то

 А что такое? К какому жанру по вашему относится киберпанк? Тег рпг убрали и не стали позорится, ещё одно не выполненное обещание. За рпг отвечу я, но я думаю найдутся фанаты с других жанров, которые закидают киберпанк. Или пиар отдел редов выдумает новый жанр типа, экшен—симулятор киберпанка— рпг — приключение и там он будет лучший.

2 часа назад, ChezzPerm сказал:

Постановка не часть сюжета. Вот вы когда нибуть читали книгу и представляли у себя в голове все эти сцены? А потом вышел фильм по этой книге и все сцены выглядят по другому. Потому что у режиссера фильма постановка другая, нежели у вас в голове. Повествование тоже не сюжет, сами догадывайтесь почему.

 Раскройте мне глаза, я хочу узреть истину. Как без постановки, персонажей и повестования раскрыть сюжет. Примеры типа чёрный квадрат Малевича не считаются — это для избранных. Это как автомобиль без колёс, кузова и двигателя, но это отличный автомобиль, просто он никуда не поедет. Я так скажу сценарист не напишет, режиссер не снимет.  Может давайте дробить постановку или вы думаете там один режиссер всем этим занимается, там в зависимости от жанра еще много специалистов. Вообще -то  повествование это к тексту относится. Но я так подразумеваю, что имеется ввиду от какого лица в игре вид.

2 часа назад, ChezzPerm сказал:

Музыку пишут одни, там целая армия известных и не очень артистов была нанята для этого. Музыка для радио. Саундтрек пишут другие люди, саундтрек это музыкальное сопровождение сцен, момент может быть создан исключительно одним саундтреком, и в киберпанке есть такие. Как можно это не отметить. Звук — звуковые эффекты и диалоги записывают третьи люди.

 Диалоги это тоже часть сюжета. Озвучку стоит отметить. Значит музыкальное сопровождение не из музыки состоит, буду знать. Масло может быть не масленым. То что каждый занимается своим делом понятно,  но мы игру обсуждаем, а не вокально инструментальный ансамбль.

2 часа назад, ChezzPerm сказал:

Про лор и мир вы описываете свою вкусовщину. Проработка мира — это что бы мир выглядел правдободобным, что бы небыло ляпов, несовместимых вещей, отсутствие логики и т.п.

 А я о чём говорю! Это надо быть каким гуманитарием что бы этого не видеть. Компьютерные термины знаете, но не знаете, что до ИИ нам как раком до луны, но при этом рядом присутствуют автомобили с двигателем который был изобретён два века назад. Для вархамера 40000 это норм, подсвечник на антиграве, там стиль такой. Это то что бросается в глаза сразу, но там много такого. Даже в фильмах про киберпанк автомобили летали.

 

3 часа назад, ChezzPerm сказал:

Лор — проработка бэкграунда окружения и персонажей.

 Лор это история мира игры. Из того что я помню, к власти пришли корпораты, стандартенко как-то. В том же шедовране получше будет. Бэкграунд, а по русски фон. И как это понимать фон окружения. Окружение это и есть фон. Разбросанные записки, ничего лучше придумать не смогли.

Share this post


Link to post
8 часов назад, ChezzPerm сказал:

Конечно CDP* виноваты и заслуживают критики. Но мы говорим о разном. Я говорю о незаслуженном, переросшем в нездоровый, хейте. В нем CDP не виноваты, на то он и не заслуженный, что не заслужили.

Нездоровый хейт - это потому что не номинировали на игру года? Да даже ярые защитники признают, что игра сама по себе довольно средняя. Некоторые даже не играют, ждут пока доделают или переделают. Но не переживайте, если здесь КП номинируют, она возьмёт игру года:)

8 часов назад, Surp сказал:

Для меня игра одна из лучших в серии. 

В какой серии? o_O

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Нормальный шутер в открытом мире, вроде Far Cry и ему подобных игр. Звёзд с неба не берёт, прошёл и забыл.

Многие плюются из-за того, что ждали живой полноценной рпг, а получили шутер в открытом мире с элементами рпг.

Крепкий середнячок по всем аспекта, как по мне.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
10 часов назад, Gamadrila сказал:

готика 2 на голову превосходит все ведьмаки

только после Готики 2 они не выпустили ни одного хита… Risen? ELEX? даже Готику 3 бОльшая масса геймеров закидали помидорами. а мы все смотрим назад — раньше было лучше, солнце теплее, трава зеленее и вот это вот все… =)

10 часов назад, Gamadrila сказал:

Тег рпг убрали и не стали позорится

да? Жанр: Ролевая игра - Экшн - Фантастика… ой… не ловко вышло

 

Share this post


Link to post
Цитата

Глава CD Projekt считает, что «Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру»

Только те, кто не купил игру сразу после выхода. Те уже нет!

Крупные компании из-раза в раз опорожняются на своих пользователей. Им всё равно!

Цитата

Над патчами и обновлениями для Cyberpunk 2077 трудится порядка 200 человек из студии CD Projekt RED

200 людей за один год не смогли исправить ошибки и недочёты. Это диагноз для студии!

 

P.S. Игру прошёл на старте на 1.03 — куча багов, несколько миссий застряло, пришлось перезапускать и начинать снова,

но в целом игра норм, обычный ‘’фаркрай’’, ходи зачищай вопросики.

Вот если бы мир жил, а не включался при подходе героя. :boast:

Сюжетка нормальная держит в напряжении, интересно, концовка грустная, Ви всё равно ****.

 

Вот наверно, потому что концовка не стандартная, нет хэппи энда, поэтому западает в память, как не ординарное.

  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post
15 часов назад, Kilirion сказал:

Фанаты КП77 поясните пожалуйста почему мы не получили тот функционал который CDPR нам обещали, на выходе мы получили нечто непонятное и кастрированное с культяпками, если это не обман то что это?

В этот момент мне история разработки “Heavy rain” вспомнилась. Сценарий на 2 000 страниц, который писался в течение целого года, куча сюжетных линий, несколько концовок — прям наполеоновские планы. Потом пришла злобная Соня и как молвит человеческим голосом: я, мол, категорически никого не тороплю и не ограничиваю, но релиз послезавтра, имейте в виду. А потом — все по Гайдаю: режу и плачу, режу и плачу. И получили мы на выходе игру с сюжетными дырами, нестыковками, нелогичными сценами. Кому-то это нисколько не помешало получить море удовольствия от прохождения, кто-то же активно возмущался.

Ни в коем разе не утверждаю, что и с Киберпанком было так же — просто флудерастничаю с похмелья. =)

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
41 минуту назад, h1pp0 сказал:

да? Жанр: Ролевая игра - Экшн - Фантастика… ой… не ловко вышло

 

Вас обманывают
6qaaRgL.png
k3ZFar9.png

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By romka

      Разработчик и издатель ZA/UM не перестаёт совершенствовать своё детище, вышедшее три года назад. С последним обновлением Disco Elysium: The Final Cut (версия: b8a132b0) в игре появится возможность настроить шрифты, для людей страдающих дислексией на большинстве поддерживаемых игрой языках.
      Разработчик и издатель ZA/UM не перестаёт совершенствовать своё детище, вышедшее три года назад. С последним обновлением Disco Elysium: The Final Cut (версия: b8a132b0) в игре появится возможность настроить шрифты, для людей страдающих дислексией на большинстве поддерживаемых игрой языках.

      Для английского, бразильского варианта португальского, испанского, немецкого, польского и французского языков будет использоваться шрифт OpenDyslexic.

      Для корейского — Nanum Square Round, а для русского — Adys. Эти шрифты были выбраны по итогам подробных консультаций с переводчиками и экспертами.
      Сейчас команда трудится над шрифтами для китайского и упрощённого китайского языков.
      Disco Elysium доступна для покупки в Рссийском регионе, имеет текстовую локализацию из свыше миллиона слов, сочетает в себе ролевую игру с глубоким, детективным сюжетом в нуарном стиле, с видом сверху. Игра снискала похвалу и признание большого количества игроков и критиков.
    • By james_sun

      Журналисты обратили внимание на сообщения автора издания Kotaku Итана Гаха, касающихся многострадального пиратского экшена Skull & Bones.
      Журналисты обратили внимание на сообщения автора издания Kotaku Итана Гаха, касающихся многострадального пиратского экшена Skull & Bones.
      Проект анонсировали еще в 2017 году, первоначальный релиз должен был состояться в 2018-м. Однако с тех пор выход игры постоянно переносился. По словам Гаха, в этом месяце Ubisoft хотела провести закрытое бета-тестирование, однако состояние Skull & Bones оказалось настолько плачевным, что его отменили. Также издательство планировало отправить проект в релиз в сентябре, но после такого перенесло его на ноябрь месяц. В данный момент игра по-прежнему находится в стадии пре-альфы. 
      Понятное дело, что за это время разработчики вряд ли успеют залатать все технические дыры, но в данном вопросе Ubisoft непреклонна. По разным данным, она потратила на игру от 120 до 200 миллионов долларов, и еще один перенос лишит компанию больших субсидий от Сингапура, с правительством которого у нее есть особые соглашения.


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×