Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Цитата

В-четвертых, уже каждый день идут обсуждения касательно разработки русификатора.

В голос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, DMBidlov сказал:

дождитесь новостей. :smile_m:

NZumbLxO8_k.jpg?size=1920x1080&quality=9

Где, по мимо форума, можно следить за новостями и/или информации о переводе игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Sashaok123 сказал:

Где, по мимо форума, можно следить за новостями и/или информации о переводе игры?

Пока только на форуме, но это временно.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо людям, которые взялись за перевод)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мы не переводчики а игроки, схем  и процессов досконально не знаем, можем только догадываться, кто то дождется кто то бросит эту затею, нас фанов объединяет одно ностальгия и любовь к сюжетным играм (в данном случае), я в частности не пытался обесценить ваш труд, все очень просто, как в той поговорке воду видишь пить не можешь, игра действительно получилась достойной, что редко сейчас бывает, и понимать что ждать имея игру на английском на руках еще придется мягко говоря ни месяц просто убивает весь фан… вот и пытаемся как то (хоть как то) этот процесс прояснить, стабилизировать и ускорить! категория детей 30+ это очень не терпеливые девочки и мальчики…            

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

перевод kingdoms of amalur reckoning, как вспомню так вздрогну… столько ждать а игра в итоге ересь несусветная... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Chesh_Kot сказал:

перевод kingdoms of amalur reckoning, как вспомню так вздрогну… столько ждать а игра в итоге ересь несусветная... 

Там сюжет такой, что без бутылки водки не разберёшься)))

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Chesh_Kot сказал:

перевод kingdoms of amalur reckoning, как вспомню так вздрогну

Да уш. Года три кажется, делали. Эх, были времена:)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сорри за оффтоп, но кто Амалур переводил? Это не офф перевод? Он просто переведён с двумя разными глоссариями и это ужасно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, 13thAngel сказал:

Сорри за оффтоп, но кто Амалур переводил? Это не офф перевод? Он просто переведён с двумя разными глоссариями и это ужасно.

тут и  делали, я как раз тогда здесь и зарегался, даже ник старый с тех времен остался 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Chesh_Kot сказал:

тут и  делали, я как раз тогда здесь и зарегался, даже ник старый с тех времен остался 

А как он тогда попал в офф стим-версию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Chesh_Kot сказал:

категория детей 30+ это очень не терпеливые девочки и мальчики…            

 а мне как раз казалось, что дети не умеют терпеть, потому что хотят всё лучшее и сразу. Терпение вознаграждается. Но, может и у меня в 30 будет кризис среднего возраста (без негатива) и я буду думать по-другому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, 13thAngel сказал:

А как он тогда попал в офф стим-версию?

Так официальный перевод есть только у переиздания. А это совсем другой перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В свое время даже не слышал про эту игру. Вот сейчас решил пробежаться в 1й части перед тем как приступить ко 2й. Весьма приятная игрулька, разве что графоний всё таки иногда режет глаза (но для тех кто играл давно, думаю это не критично). И конечно хотелось бы получить перевод как можно быстрее, так как думаю за недели 2-3 я первую часть закончу 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, HarryCartman сказал:

так как думаю за недели 2-3 я первую часть закончу 

 

16 минут назад, HarryCartman сказал:

хотелось бы получить перевод как можно быстрее

:sarcastic::sarcastic::sarcastic:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: HarryCartman
      Dispatch

      Метки: Решения с последствиями, Глубокий сюжет, Нагота, Супергерои, Сексуальный контент Платформы: PC Разработчик: AdHoc Studio Издатель: AdHoc Studio Серия: Dispatch Дата выхода: 22 октября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 15332 отзывов, 92% положительных
    • Автор: SerGEAnt

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • За исключение процедурной генерации — они в корне весьма похожи. Ту же механику костров не для красного словца привёл в пример (а ведь именно эта самая логика сейвов в один сейв у рогаликов и является основной отпугивающей людей). Рогалики бывают разные, знаешь ли. Если сделать солслайк с процедурной генерацией, то это будет рогалик или роглайт как он есть без оговорок. Рогалику необязательно быть вот прям “традиционным рогаликом”, со всеми-всеми чертами классическими жанра, включая пошаговость ходов, чтобы считаться рогаликом, у них есть уйма разновидностей. Сейчас с лихвой хватает весьма динамичных по геймплею представителей этого жанра.
    • Перевод будет включен в игру официально, но это займет какое-то время. Nocteye Localization выпустила русификатор для бесплатной адвенчуры Ye Guild Clerk. Авторы сообщают, что перевод будет включен в игру официально, но это займет какое-то время.
    • Рогалики и соусы это абсолютно разные вещи. Мне бы никогда не понравились соусы, если б они строились по принципу рогаликов. 
    • С озвучками всегда так. Если тебе игра реально интересна, то озвучки естественно не дождаться - слишком долго делается. Единственная игра, где мне хватило терпения дождаться озвучки - это Хогвартс. Но только потому, что она мне не сильно интересна была )
    • вот и я про то же …то есть я перекачивал часто меняющуюся лиц ,а репаки менялись вслед за ними и  смысла в них при разнице с оригиналом в 1%  вообще непонятно ...   типа спецом сделали плохожмущиеся данные назло пакерам ?
    • Если честно. Только тебя и вижу с этой темой. Вопрос, а чего ты этим хочешь добиться? Ну задонать на другую актрису, пусть сделают альтернативную версию голоса. 
    • На денди хардкор был преимущественно по техническим причинам. Большая часть тех игр рогаликами не является. В рогаликах есть сейвы, если что. Обычно всего один единственный слот без возможности в случае ошибки перезагрузиться с него, но с возможностью отойти от игры, сохранившись, а после вернуться в игру с сейва. Например, не столь давно показывал списками кучу игр, в которые играю — это почти всё были рогалики, при этом в части из них при смерти возвращаешься в чекпоинты, а не начинаешь с начала. Например, из недавнего в этой игре так — возвращаешься в случае гибели в последнюю безопасную локацию, либо в одно из своих поселений. Пермадес опционален при старте игры, при этом тоже щадящий — есть механика защиты от смерти при выполнении опр. условий (стамина выше опр уровня). Механики, где при смерти на точку, где спал в последний раз попадаешь — это так-то тоже механика рогаликов. То есть повторюсь, далеко не все рогалики начинаешь с самого начала в случае гибели. А даже если и начинаешь, то сейвы могут длиться месяцами реального времени, например, как в cdda, о которой тоже не столь давно говорил. Тебе нравятся солсы, но не нравятся рогалики при том, что солсы — это упрощённые рогалики. Ок. Ну хорошо, процедурной генерации не хватает в солсах, чтобы считаться полноценными упрощёнными рогаликами. Так что скорее уж метрошки. Но “основная идея” во всех трёх — та же.
    • Я в курсе механик соулс-лайков и меня они вполне устраивают. А чтобы мне очень зашла игра в жанре "рогалик", она должна стать для меня чем-то исключительным, что практически нереально, шансы ничтожны. Мне не нравится основная идея рогаликов. Поэтому, если "рогалик" - то мимо.
    • Очерередная распиаренная дешевка, с убогим & примитивным геймплеем, который любому нормальному человеку надоест (если там вся игра будет вот такой как в роликах) через десять минут.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×